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魔兽世界怀旧服熊裂伤怎么打

发布时间: 2022-09-20 12:21:21

⑴ 关于WOW 熊德的割伤技能

正常循环是三层割伤打粉碎.
裂伤触发就用.
但是如果怒气多的情况下保持以上循环的同时,重殴CD好了就用.仇恨可以更稳定.

⑵ WOW 中 熊T 拉怪 5层割伤 是啥意思 在哪能看的出是5层割伤而不是1层两次 ! 熊T怎么仇恨最大化呀

怪头像上可以看到叠加的 1-5层
仇恨最大化可以接怪就狂暴 15秒猛打裂伤重殴
基本没人可以OT了
割伤只要快完的时候打一下保持5层就行了
裂伤 重殴 精灵火 横扫 割伤
怒气充足的情况优先使用顺序如上
裂伤是CD到了就用的

⑶ 魔兽世界求YD豹子和熊的输出手法和循环机能!

YD很多情况下输出没有特定的循环,只是技能有优先级。
A.豹子A怪:
情况1:怪血多耐打时:裂伤/斜掠-野蛮咆哮-横扫-横扫-横扫
情况2:怪血比较少时:直接用横扫
(采取1还是2靠自己的经验)

B.豹子单点boss:开怪时:精灵火+豹子冲锋-裂伤-咆哮-斜掠-猛虎-撕碎-撕碎,5星后割裂,事实上没有真正的循环,请尝试按照下面的给定的顺序进行DPS。
1. 保持野蛮咆哮
2. 保持裂伤debuff
3. 保持斜掠dot
4. 用撕碎攒星(2条和3条更重要)
5. 如果有5星,没有割裂,上割裂
6. 如果低于30能量,使用猛虎之怒
7. 清晰预兆的时候请尽量使用撕碎
8. 如果有5星,并且你的割裂和野蛮咆哮还有8秒(可能更长,取决于你的装备)或更长,使用凶猛撕咬(使用频率相当低,很多时候一次都用不着)
9. 如果割裂和猛虎之怒剩余时间相差不多(相差低于3秒),你必须提早认识到这一点,并用低星的野蛮咆哮错开时间
10. 在猛虎之怒以后使用狂暴,并且尽可能频繁的使用他。如果你有BOSS给与的某些BUFF,或者需要留给爆发,为这些情况请保留狂暴。
另外,想要完全照搬这个优先级列表比较困难。豹子的输出时魔兽PVE中最复杂的,尝试着记住这些:
1. 请记住:野蛮咆哮提高你所有技能的伤害;裂伤提高流血和撕碎伤害;流血提高撕碎伤害。这意味着,不要在没有裂伤和至少一个流血效果的基础上使用撕碎。
2. 几星的野蛮咆哮都没有关系,只要保证不会断这个buff。
3. 只使用满星的割裂和凶猛撕咬)。(凶猛撕咬尽量少用!很多情况下5星了照样用撕碎或者裂伤)。
4. 在你的循环中使用凶猛撕咬是非常难以控制的。首先你要尽可能保证野蛮咆哮,裂伤,割裂,斜掠在运作(按照这个优先级)。当你很熟练后,尝试更多的使用凶猛撕咬。你需要猜测重新获得5星的时间-这取决于你的暴击率。通常情况下,如果你的割裂还剩8秒,可以考虑使用凶猛撕咬。请记住,使用割裂后,你需要能量去最少获得一个1星的野蛮咆哮。

C.熊群拉:基本是切目标不断重殴+横扫,怪不多怒气少时适当用精灵火/裂伤/割伤。有时候可以开狂暴一直用裂伤+重殴(熊形态狂暴下裂伤无CD可以打3个目标,还可以加成重殴的伤害)

D.熊单拉:开怪:激怒-精灵火-重殴+裂伤-补一层割伤,接下来又是优先级的问题了,开怪时应该优先裂伤(cd到了就用),接下来是精灵之火,割伤(开怪时挂1-2层即可),有多余怒气时用重殴。也可以这样,激怒-精灵火-狂暴-一直重殴+裂伤(怒气不够时少打重殴,优先裂伤)。

循环:刚才说了,开怪时割伤少用(初始仇恨低,dot仇恨大),一般开始只挂1-2层,但是后面要慢慢补满5层割伤。补满5层割伤后的优先级:1.保持5层割伤(DOT快没了补上) 2.裂伤(基本是cd到了就用) 3.精灵火 4.重殴(有多余怒气就用,不占公共CD) 4.实在没事干了,怒气多得没地方用了,穿插一下横扫。

另外,保命技能注意用,树皮(被晕了也可以用)、狂暴回复、生存本能

说了很多,其实最重要的还是多实践,豹子输出很复杂,建议每天打1小时以上木桩。多用熊T打小FB,没事也可以变熊打木桩练习。

⑷ 魔兽世界熊T拉怪手法

单体:开怪前利用变形和激怒拿到30多怒气,使用野性精灵之火开怪。
接到后立刻打一个割碎,怒气足够则同时打一个重殴,之后补上一层割裂,割碎CD就使用。
割伤至少保持1层,3层割伤后如果裂伤CD就使用粉碎吞噬割伤,然后马上补一层。
其余时间使用痛击,横扫,野性精灵之火,裂伤等穿插,怒气匮乏则多使用野性精灵之火,怒气充足重殴则到CD就使用。

群体:开怪前同样利用变形和狂怒尽量攒一些怒气,开怪可用野性冲锋,或野性精灵之火。
接近后尽量选一个好位置打上一个痛击,然后接一个横扫,其后痛击和横扫到CD就用,2者都在CD就切目标打割伤,触发免费的裂伤就对仇恨低的打,嘲讽OT的。

⑸ wow中的熊D怎么打啊,感觉熊D攻击好低啊,实在是太低了。

熊D攻击力低,但是拥有最高的护甲和躲闪。熊D更多的是用来扛怪而不是攻击。不过我记得熊D像裂伤的伤害还是挺高的,可以暴2 3万的。对于近战职业来说,熊D是很让人头疼的,头疼之处就在于相当难打。

⑹ WOW 3.13中熊T拉怪手法

撇开嘲讽技能不说,单体拉怪技能选择→裂伤>割伤>重殴。

熊T的技能分析:熊T拉怪的主要技能共有嘲讽、裂伤、割伤、横扫、重殴、挫志咆哮,挑战咆哮、冲锋、精灵火。就单怪而言,裂伤是除开嘲讽之外,最快建立仇恨的技能,其次是割伤,再怒气足够的情况下,多次使用重殴。千万不要做宏,把重击和裂伤、割伤绑一起,这不是3.13畸形版本。

WOW 3.13中熊T手法简述:

先撇嘲讽技能不说,在拉住怪的情况下是先裂伤再接割伤,重击是泄怒用的,千万别起手裂伤就立马使用重击,否则导致后续怒气不足,容易OT,特别是SS丢一个种子爆炸了后,仇恨全乱,就麻烦了!

开怪选择:精灵火或者冲锋,看情况而定,在可以卡视野或者小怪组合中有两个远程左右建议用精灵火,如果是小怪堆的近战怪居多,那么直接冲锋接挫志咆哮,然后横扫。

单T怪的话,无论你精灵火开,还是冲锋开,又或者是骚套路给自己双HOT月火开都好,下一个技能,必须是裂伤!!!然后接割伤,怒气上来了,就使用重欧衔接,避免公共CD的尴尬!

要注意是,怒气上来才能多次使用重欧,自己计算好怒气,有个大概范围就可以了!

群怪的话,毫无疑问是横扫,聚好怪横扫接重欧,因为群拉小怪怒气会涨得非常快,重欧的使用频率会高很多。

然后无限tab按键切换,嘲讽覆盖,猛击这个技能是击晕的,捏在手里,防止SS或者法师A怪的时候有OT的情况出现使用!

⑺ 魔兽世界YD熊形态下为裂伤-熊,在猫形态下为裂伤-猫的宏谁能帮我做个

这个很简单哦
/施放
裂伤(猎豹形态)
/施放
裂伤(巨熊形态)
另外一个是
/施放
撕碎(等级多少自己填)
/施放
横扫
以上两个直接用就可以了,但是你不能放在1
2
3··的动作条里,不然变身后就不见这个技能图标了。
一楼的宏有错,是巨熊,不是巨雄。

⑻ 魔兽世界中熊T得拉怪具体手法说说越具体越好谢谢啦

作篇 第一步:纯野性熊坦副本天赋(欢迎指正) 好装备需要好天赋,在这里我们只讨论副本中熊坦需要的天赋,野外、PK、输出均不考虑 平衡:0点(记住,纯副本天赋,不是PK,只能在野外使用的自然之握当然不需要) 野性:50点,其中五级天赋治愈本能0点、野蛮暴怒0点、一级天赋野性侵略3点,其他点满 (第一个不说了,第二个是猎豹输出的天赋,熊不需要,野性侵略只要三点是因为挫志咆哮相比其他技能来说建立的仇恨最小,最没有价值,只要将其他天赋剩下的三点加上就够了,当然这三点如果你想加在别的地方绝对可以,本文只考虑副本熊坦的需要。) 恢复:11点,激怒5点、自然**5点、清晰预兆1点 (出清晰预兆,没有人要求你在做T的时候还需要变形省点蓝加血,不需要自然变形,出自然**是因为它可以提高10%伤害) 第二步:起手拉怪 有了天赋,有了装备,就是操作,不得不说,小德的操作比装备重要得多,不像战士(玩家们往往会以装备来评论一个战士的优劣),这点我们是幸运的,也是不幸的,所以为什么我在前面强调在搞装备的同时,一定要多多去副本当坦克磨练。下面谈谈拉怪的经验。 对单个敌人 起手:愈合(21秒效果)--回春(12秒效果)--星火(对怪物)--月火(距离很近就不需要了)--变熊--低吼(稳住先,如果你有输出比较疯狂的队友)--精灵之火--裂伤--割伤--割伤--裂伤--然后精灵之火、割裂、重殴、裂伤随机轮流释放,没有怒气的时候激怒自己。 这恐怕是最标准的方法,仇恨牢固稳定,但是,这可能很适合开BOSS,往往打小怪不需要这样的复杂流程,基本以下就可以了: 变熊--冲锋--低吼--精灵之火--裂伤--割伤--然后裂伤、割裂、重殴、精灵之火随机轮流就基本搞定了 需要注意的是,很多介绍熊坦技巧的时候说猛击(击晕效果)和低吼在怪没有OT的时候都不要用,一但OT可以备用,我认为不然,猛击的确可以在OT的时候应急,但是低吼一定要经常用,一但你感觉近几秒钟的输出不够,马上低吼,速度用裂伤(建立仇恨最快最省怒气最有效果的技能)稳住,然后激怒,然后轮流释放其他技能,完全可以避免OT,防范于未然。一但真的OT,首先猛击打晕,速度裂伤、割裂建立仇恨,然后记得要赞美一下队友的输出。 此外要明白,有效仇恨技能排序如下 裂伤--割裂--重殴--精灵之火--挫志咆哮(这是对单个怪而言,猛击和扫击不论,其中裂伤最佳,CD到了一定要用) 对多个怪物 永远记住一条,如果你是熊坦,绝对要避免同时拉两个以上怪,不是说肯定拉不住,而是因为除去操作因素之外,无论从技能、天赋上来说,小德的拉群怪效果永远没有防骑、防战来得好,拉群怪防骑第一、防战第二、小德末尾。这是种族和职业决定的,无可改变的硬伤和软肋。所以非到万不得已,千万不要这样做,以下就是万不得已时候的技巧。 对付两个怪物 起手:愈合(21秒效果)--回春(12秒效果)--星火(对第一怪)--月火(对第二怪)--变熊--冲锋(对第二怪)--低吼(对第二怪)--裂伤(对第二怪)--依次和拉单怪一样拉住第二怪,在第二个裂伤CD好了以后,对第一怪施放一下即可(防止治疗OT),全队速度杀掉第二怪,然后杀第一怪。 对付三个怪物 起手:愈合(21秒效果)--回春(12秒效果)--星火(对第一怪)--月火(对第二怪)--变熊--冲锋(对第三怪)--低吼(对第三怪)--精灵之火(对第三怪)--扫击--扫击--扫击,保持对正在DPS的怪(一般是第三怪)低吼,速度解决第三怪,然后用裂伤稳住第一怪,其他技能拉住第二怪(放弃扫击),速度杀掉第二怪,最后第一怪。期间OT的可能性会比较大,随之准备用猛击拍晕OT的怪。 对付四个怪物 起手:愈合(21秒效果)--回春(12秒效果)--星火(对第一怪)--月火(对第二怪)--变熊--冲锋(对第三怪)--低吼(对第四怪)--挫志咆哮--扫击--扫击,队伍里的DPS职业应该速度将怪A掉,什么?没有A?要一个个杀?那你就应该说:不好意思,朋友叫我去KLZ,然后退出队伍,因为这个打法绝对有问题。 主体思想:本着一个个杀的宗旨,千万不要相信拉群怪小德可以轻松让队友随意对任何怪输出而不OT,这几乎是不可能的,这只有在小德操作实在超一流或者队伍DPS实在垃圾的情况下才可能发生,此外要指出,在没有DPS职业A怪的情况下,XD拉三个怪基本是极限(当然极度NB的小德可以拉更多),但是为了副本生存(谁都不喜欢灭团),熊坦应该尽可能避免同时拉多个怪。 下一页:意识篇 手把手教你成为合格的熊坦克!! 谨以本文献给所有立志要和战士抢饭碗的小德们 认识篇 你需要多多了解自己,你是德鲁伊,精确的说,你是野德。 熊坦的确是熊坦了,但是你对自己了解多少? 1、血和护甲哪个重要?先提高那个数据比较好? 答:血重要,无论如何,队友看到血越多的坦克,心里就越舒坦,实际应用也的确如此,然而,先堆血量却是不经济的(除非你的钱多的花不完),因为如果护甲还很低,说明装备还没有太好,环保装偏多这个时候通过附魔以及宝石堆血量势必造成很大的金钱投入,一旦有更好的装备入手,原来的金钱投入付诸东流,所以,个人认为先堆护甲,护甲高到一定程度了(一般为24000+左右,至少没有绿装),说明装备基本可以过关了,此时花点钱通过附魔和宝石堆血量,这才是比较经济合理的方法和过程。 通常讲,护甲到30000的时候不需要再去堆了,因为在极端35000护甲时物理免伤75%是极限,30000护甲的时候已经免伤73%以上,为了那不到2%的数据再堆护甲不经济不划算,相比之下,血量和闪避更重要。然而,血量虽然越多越好,但是无BUFF达到16000+的时候,你在副本中极端BUFF时的血量可以轻松冲破20000+(牧师的耐、术士的小鬼、战士的吼、食物和药水的效果),这个时候,没有必要再堆血量,堆敏捷提高闪避是你最合适的出路。 2、闪避怎么提高?什么时候提高? 答:闪避是熊坦最后追求的数据,一般28000+护甲和14000+血量之后才会考虑,此时熊坦可能闪避只有20%左右,通过武器附魔35敏捷(极力推荐,尤其有了远征军崇拜大地锤子以后),宝石,附魔等各种方法提升,如果通过各种方法达到近40%,基本上就是超级熊坦了,开了坚韧徽章和秒表,加上几个BUFF,极端值可以达到50%! 3、熊坦多少防御等级? 答:415防御,如果你是按照我提供的天赋来加点,415绝对够了,不要堆太多,是浪费,我们不是战士。要详细了解,请在相关网站上查找。 4、声望哪些比较重要? 答:时光守卫者==》崇敬==》头部附魔 塞纳里奥远征军==》崇拜==》大地守卫者 占星者==》崇拜==》肩膀附魔(浮云了,尊敬也可) 5、熊坦强吗?比起战士? 答:很强,高护甲、高血量、高闪避、同时又可以加血、变猫高输出。网上很多关于防战防骑和野德坦克对比的争论。其实,客观的讲,每一种坦克都有最适合的抗BOSS种类,战士每方面都比较出色,类似治疗系中的牧师,但是从整体团队贡献来讲,防骑和小德更胜一筹,因为战士除了抗怪之外,其他的贡献很小(不能加血,输出疲软),相比三个坦克之中,个人认为小德的附加贡献最大,主要因为有宁静、激活、战斗复活三个技能,防骑有无敌,但是整体灵活性没有小德来的出色,所以特别是KLZ这样的10人副本,小德是最合适的副坦克。双战士不是不可以,只是这样的配置实在是....笨拙。 加血:由于小德有宁静,比防骑胜一筹。 自保:防骑有无敌;战士有恐惧,喝药、破釜,盾墙次之;熊没有恐惧又不能喝药,几乎没有任何自保能力。 团队贡献:战士只有援助;防骑有加血和无敌保护队友;小德有激活、宁静、战斗复活、还可加血,与此同时还可以猎豹形态高输出,这是其他两种坦克所没有的。所以最合适的副本队伍的击杀方式,应该是先击杀熊坦拉的怪,然后防骑的,最后战士的。 6、说点其他的 猎豹形态的输出,输出也是小德的强项,最合适的输出方式 起手:精灵之火(跑向怪同时)==》裂伤==》撕碎==》撕碎==》撕碎==》撕扯或凶猛撕咬 对付小怪(血较少),四星或者五星连击后视其血量==》凶猛撕咬 对付流血BOSS==》五星之后用撕扯(注意全程要让boss有裂伤的BUFF30%提升伤害) 对付非流血BOSS==》五星之后用凶猛撕咬,循环 说明,其实如果是流血怪,最好使用第二种输出,这样可以尽可能避免OT可能性,因为撕碎本身的暴击率很高(暴击1600-2200),如果加上凶猛撕咬(暴击可达3000-4000)连着三下以上暴击,不论小怪还是BOSS基本上都回温柔的看你一眼。但是用撕扯流血的话就不会发生这种情况。如果你感觉某个时间段输出太高,用一下畏缩减仇恨,不要舍不得那20能量,那是保命的。英雄副本和KLZ以上的副本连小怪都可以秒人,记住你现在是猎豹形态,护甲5000不到。保命才是王道。

⑼ 《魔兽世界》怀旧服熊T仇恨到底怎么拉

《魔兽世界》怀旧服熊T主要是大部分技能都不能在变形状态下释放。而德鲁伊一旦变人放技能会导致免伤减弱受到更多的伤害,且公共CD的原因需要过会才能变形,所以都是一直保持熊形态,单拉变熊+精灵火+槌击+挫志,然后无限槌击补挫志,感觉怒气太多就打个挥击,OT了就嘲讽。

群拉(战士和熊无限挫志群拉已经被修复)变熊+狂怒(加怒气)+精灵火+挫志+挨个上槌击,怒气多放个挥击,OT嘲讽,再OT冲锋,多个目标OT群嘲。

魔兽世界其他情况简介。

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

⑽ 魔兽世界熊D问题

熊T拉仇恨很简单的就3个技能,割伤,裂伤,重殴
如果怒气很多,那么裂伤好了就用,也保证每次普通攻击都被重殴替代,割伤保证一直是5层就行了。
如果怒气不多,那么裂伤好了就用,割伤保证5层,如果有用途则优先割伤,怒气不超过30别用重欧。
如果极限追求仇恨,那么,和怒气多的时候一样,唯一的区别就是,在裂伤和割伤这两个技能中多了挥击。重欧不占公共CD,所以仍然是保证用它代替一切普通攻击。裂伤好了就用,割伤等上个割伤还剩下5秒的时候用,中间的时候都用挥击(不追求极限仇恨的时候一般是上精灵之火或者挫至)。
如果这样还不能保证仇恨的话,那么就是装备问题,提高仇恨最重要的是精准,因为它不仅提高仇恨还减少对方招架,但是有精准的装备太少了,宝石中也没有精准的。所以真正好首选是命中,裂伤一下打不中会少很多仇恨。其次是敏捷,敏捷不仅加甲,加闪还加暴,暴击仇恨比两下不暴要高。
我说的选择的都是类似宝石的选择。防御装备往往没的选择,新牌子的比T5好,但是有T6一定要用T6。关于武器,狂野,森林之王和野性怒火。狂野是高甲,高怒高仇恨。森林之王是高闪,高仇恨。野性怒火是高甲,中闪,中仇恨。我的建议是,开怪用森林之王,然后平时用野性怒火,达到最强防御,治疗给你加出灵感或者先祖韧性(提高30%甲)再换上森灵之王。
其实即使做到以上所有,D仍然是操作最简单的T。

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