魔兽世界哪里设置天赋加点
1. wow天赋在哪里加点
15级以后开启,现在每种天赋就6层,每15级开启一层。按n键,在专精面板后面
2. 魔兽世界里的天赋怎么加点啊
10级以后,按N键,出现的对话框,
上面有在该种类天赋中耗费的天赋点数提示.
下面有还剩多少点天赋可以加的提示.
3. 魔兽世界天赋加点的界面怎么调出来,才玩的小白,一直没找到
首先要确认你的级别15级时开启第一个天赋此后每升15级可以加一个天赋点数
系统默认键位下是N键打开此界面
4. 魔兽世界天赋加点的界面怎么调出来,才玩的小白,一直没找到
现在天赋不用加点了,都是每15级3选1。人物属性后面第三个还是第四个就是天赋那个选项,鼠标点击打开就行了。10级的时候可以选择专精,15级可以选择第一个天赋,以后每15级选择一个天赋……
5. 魔兽世界术师天赋和宏命令的加点方法跟设置。
版本更新嗷嗷快,以前的宏一大堆都没法用了,小弟我及时收集了一系列的宏
方便各位术士玩家使用,希望能给大家带去一丝丝帮助就足以..此系列宏大多
适用于PVP.关于PVE的宏看大家的关注程度,后续发上。。。。
1 恐惧
#showtooltip 恐惧
/stopcasting
/cast 恐惧
打断当前施法动作,使用恐惧.(该宏最大的优点体现在:当你正在使用其他吟唱法术
或者通道法术的过程当中,那么你想使用恐惧,无需你按ESC,移动一下,跳一下才能使用
恐惧,此宏能简单地让你即使正在引导施法,或者吟唱施法,直接点击就可以使用恐惧,
其他各项都采用了此宏的写法)
2 坐骑
#showtooltip 绿色驭风者
/stopcasting
/cast [flyable] 绿色驭风者;召唤恐惧战马(召唤)
一键坐骑,回到艾泽拉斯大陆时候使用非飞行坐骑,
回到外域则使用飞行坐骑
3 一键上DOT
#showtooltip 痛苦无常
/stopcasting
/castsequence reset=18/combat/target 痛苦无常(等级 3),腐蚀术(等级 8),生命虹吸(等级 6),痛苦诅咒(等级 7)
4 增幅后的痛苦诅咒
#showtooltip 痛苦诅咒
/cast 诅咒增幅
/stopcasting
/cast 痛苦诅咒(等级 6)
5 宠物打根基图腾:
/目标 根基图腾
/petattack
/cast 射击
/targetlasttarget
/equip [combat] 雕刻过的巫医之杖
6 宠物打灼热图腾:
/目标 灼热图腾
/petattack
/cast 射击
/targetlasttarget
/equip [combat] 雕刻过的巫医之杖
7 宠物打战栗图腾:
/目标 战栗图腾
/petattack
/cast 射击
/targetlasttarget
/equip [combat] 雕刻过的巫医之杖
8 暗影灼烧
#showtooltip 暗影灼烧
/stopcasting
/cast [noharm] 火焰之雨(等级 1);暗影灼烧
有目标时使用暗影灼烧,无目标使用1级火雨
9 恐惧
#showtooltip 恐惧
/stopcasting
/cast [target=mouseover] 恐惧
恐惧鼠标指向的目标,无需选中那个
10 法术封锁
#showtooltip 法术封锁
/stopcasting
/cast [target=mouseover] 法术封锁
法术封锁鼠标指向的目标,无需选中那个
11 吞噬魔法
#showtooltip 吞噬魔法
/stopcasting
/cast 吞噬魔法
吞噬掉选中的目标身上的一个有益魔法
12 吞噬魔法
#showtooltip 吞噬魔法
/stopcasting
/cast [target=player] 吞噬魔法
吞噬掉自己身上的一个DEBUFF魔法,且无需选中自己,不更换目标
13 诱惑
#showtooltip 诱惑
/stopcasting
/cast [target=mouseover]诱惑
诱惑鼠标指向的目标,无需选中那个
14 动作条翻页
/swapactionbar [翻页技] 1 2
动作条1,动作条2互换
15 前距离
/console SET targetNearestDistance "36"
将“TAB”能选定目标的最远距离改为50码。(我自己选择设置的为36码)
16 后距离
/console SET targetNearestDistanceRadius "36"
将“TAB”能选定身后目标的最远距离设为50码,不过并不推荐这
么做,20就够了。(我自己选择设置的为36码)
17 亡灵意志
/targetlasttarget
/cast 亡灵意志
被恐惧后会丢失目标,这个宏的作用就是让你在用亡灵意志的同时选定最后
一个目标,也就是刚刚丢失的那个目标。
18 手雷
#showtooltip 精金手雷
/stopcasting
/use 精金手雷
按一下出现选定区域,再按一下打断丢手雷动作,重新选定区域
19 绷带
#showtooltip 厚灵纹布绷带
/stopcasting
/use [harm,target=player] 厚灵纹布绷带; 厚灵纹布绷带
目标不是敌对的,那么就对目标使用绷带;无目标或者目标为敌对的,那么对自己使用绷带
20 语言诅咒
#showtooltip 语言诅咒
/stopcasting
/cast 语言诅咒(等级 2)
21 灼热之痛
#showtooltip 灼热之痛
/cast [modifier:alt] 吸取灵魂(等级 1); 灼热之痛(等级 8)
直接按使用灼热之痛,按住ALT+快捷键为吸取灵魂
22 银色新月徽记
#showtooltip 银色新月徽记
/use 13
/use 14
使用护符上,下两个
23 射击
#showtooltip 射击
/stopcasting
/cast 射击
使用魔杖攻击
24 吸取生命
#showtooltip 吸取生命
/petattack
/cast [nochanneling,modifier:shift] 吸取法力(等级 6); [nochanneling,nomodifier] 吸取生命(等级 8)
直接按为吸取生命,按住SHIFT+快捷键为吸取发力
25 疲劳诅咒
#showtooltip 疲劳诅咒
/cast 诅咒增幅
/stopcasting
/cast 疲劳诅咒
26 疲劳诅咒
#showtooltip 疲劳诅咒
/stopcasting
/cast 疲劳诅咒
27 宠物
/cast [button:1,modifier:alt] 制造治疗石; [button:2,modifier:alt] 制造法术石; [button:1,modifier:shift] 召唤虚空行者; [button:2,modifier:shift] 召唤小鬼; [button:1] 召唤魅魔; [button:2] 召唤地狱猎犬
鼠标左键为"魅魔",右键为"地狱犬"
SHIFT+左键为"蓝胖子",SHIFT+右键为"小鬼"
ALT+左键为"治疗石",ALT+右键为"法术石"
28 技能条
/changeactionbar [技能三] 3
翻页到技能条三
29 吸取法力
#showtooltip 吸取法力
/petattack
/cast [nochanneling,modifier:shift] 吸取法力; [nochanneling,nomodifier] 灼热之痛(等级 8)
宠物攻击,直接按为灼热之痛,SHIFT+快捷键为吸取法力
30 放逐术
#showtooltip 放逐术
/stopcasting
/cast [target=mouseover] 放逐术(等级 2)
放逐鼠标指向的目标,无需选中那个
31 死亡缠绕
#showtooltip 死亡缠绕
/stopcasting
/cast [target=mouseover] 死亡缠绕(等级 4)
死亡缠绕鼠标指向的目标,无需选中那个
32 死亡缠绕
#showtooltip 死亡缠绕
/stopcasting
/cast 死亡缠绕(等级 4)
死亡缠绕选中的目标
33 上BUFF
#showtooltip 侦测隐形
/stopcasting
/castsequence reset=24/combat/target 侦测隐形,魔息术
给选中的目标上侦测隐形,魔息术.无目标时则给自己上
34 上BUFF
#showtooltip 邪甲术
/stopcasting
/castsequence reset=24/combat/target 邪甲术(等级 2),侦测隐形,魔息术,魔甲术(等级 6)
(同上)
35 腐蚀术
#showtooltip 腐蚀术
/petattack
/castsequence reset=24/combat/target 腐蚀术(等级 8),痛苦诅咒(等级 7),生命虹吸(等级 6)
宠物攻击,给目标上腐蚀术(等级 8),痛苦诅咒(等级 7),生命虹吸(等级 6),24秒后,或者切换目标,目标死亡均重置
宏能使复杂的各项技能简单化,WOW是允许使用宏的,那么我们尽量让宏更适用,更快捷.
6. 魔兽世界天赋加点的按钮在哪 怎么找不到
摁 N 右键可以洗去相应的某一天赋 85级以上需要 清新书卷 才能洗掉(类比消魔尘)
7. 魔兽世界60级盗贼新手天赋 教你如何加天赋点
1、核心天赋1:强化邪恶攻击。必须先点出来的核心天赋。
2、核心天赋2:还击。在初期技能稀缺的情况下增加一个攻击技能可以大大提高杀怪速度,再加上附带的缴械,可以做到连续刷怪。
3、核心天赋3:冷酷攻击。额外增加40%暴击率,早期神级天赋,应较早点出来。
4、核心天赋4:剑类武器精。由于后期副本任务给的武器都剑,所以建议点满剑精。
5、核心天赋5:冲动。给予了盗贼单挑精英任务的资本,必点。
8. 魔兽世界单机版怎么增加天赋属性点,指令是什么
属性可以修改的修改items.scp
举个例子:
[item 17783]物品编码
bonding=2
buyprice=500000 购买价格
class=2 物品属性,该物品是什么位置的属性
classes=07FFF
delay=500 武器每次攻击的时间,以毫秒计算
rability=999 耐久度(对私人服务器基本没有用)
inventorytype=21 物品可以放置的详细位置
level=1 (应该是怪物掉落该物品的等级)
material=1 (应该是涉及模型的反光效果)
model=24166 (模型编码)
name=OMFG-GM之拳 (物品的名字,但有部分物品的名字好像还有一个文件控制,光改Item不起作用)
quality=4 物品的等级,及白、绿、蓝、紫、金5类
races=01FF
reqlevel=1 装备该物品需要的等级
sellprice=39125 卖出该物品可以得到的价格
sheath=3
subclass=7 代表物品的详细类型
bonus=1 9999
bonus=2 9999
bonus=3 9999
bonus=4 9999
bonus=5 9999 (这几个是附加的物品属性,包括加生命加魔法和加5大人物属性)
damage=99999 99999 0 (伤害值)
spell=17625 1 0 -1 0 -1 (物品的特效)
先说说bonus,其格式为bonus=附加属性代码 附加值;(你要的属性应该就是这个选项的)
代码祥解
bonus=0 N 附加法力值
bonus=1 N 附加生命值
bonus=2 N 附加???值
bonus=3 N 附加的敏捷值
bonus=4 N 附加的力量值
bonus=5 N 附加的魔法值
bonus=6 N 附加的精神值
bonus=7 N 附加的耐力值
class代表物品的属性,用在subclass之前
class=0 只能放在背包里的物品
class=1 背包(背包类一定要用这个,箭袋也是这个,不是11)
class=2 手上武器
class=3 衣服裤子手套等
class=4 衣服裤子手套
class=5 绷带、调料、木材、火绒、
class=6 箭和子弹
class=7 动物肉、内脏、草药、石头及矿石、皮毛
class=9 是各种配方,正准备研究
subclass代表物品详细类型,用在class之后
subclass=0 无防御的衣服
subclass=1 布制品
subclass=2 皮革制品
subclass=3 链甲制品
subclass=4 钉锤
subclass=5 木槌,铲子等
subclass=6 盾牌、配方、长矛、*子
subclass=7 单手武器
subclass=8 双手武器
subclass=9 啤酒
subclass=10 法杖
subclass=13 拳套武器
subclass=14 无区别主手武器或工具
subclass=15 匕首
subclass=16 投掷武器
subclass=18 弩
subclass=19 魔杖(副手)
subclass=20 鱼杆
subclass=21 未知
伤害基本公式:damage=最小伤害值 最大伤害值 伤害类型
伤害类型代码:
damage=153 630 0(0代表普通伤害)
damage=13 225 2(2代表火焰伤害)
damage=10 40 3(3代表自然伤害)
damage=153 630 4(4代表冰霜伤害)
damage=10 100 5(5阴影伤害)
damage=465 1226 6(6代表奥术伤害)
防御及抗性:
公式:resistance防御类型代码=防御数值
resistance1=100(1代表装甲防御力)
resistance2=100(2代表可以有附加的魔法抗性)
resistance3=100(3代表火焰抗性)
resistance4=100(4代表自然抗性)
resistance5=10(5代表冰霜抗性)
resistance6=10(6代表阴影抗性)
resistance7(可能和2一样,但没有确定奥术抗性是多少)
bonding
=1, "拾取后绑定";
=2, "装备后绑定";
inventorytype是物品可以放置的位置。
inventorytype=0食品、泉水、奶酪、牙齿、皮毛、草药、肉类、鱼、油、各种小石头、药水、卷轴、绷带等杂物和任务物品
inventorytype=1 头盔
inventorytype=2 饰品
inventorytype=3 护肩
inventorytype=4 衬衣
inventorytype=5 外衣(胸部)
inventorytype=6 腰带
inventorytype=7 裤子
inventorytype=8 靴子
inventorytype=9 护腕
inventorytype=10 手套
inventorytype=11 戒指
inventorytype=12 非颈部饰品
inventorytype=13 剑,匕首等主手武器
inventorytype=14 盾牌
inventorytype=15 弓
inventorytype=16 斗篷、披风
inventorytype=17 法杖
inventorytype=18 袋子、包包等
inventorytype=19 工会徽章
inventorytype=20 法袍
inventorytype=21 长剑、钉锤
inventorytype=22 副手物品
不应该存在inventorytype=23的 副手物品,所有的副手物品都应该是inventorytype=22
inventorytype=24 箭、子弹等弹药
inventorytype=25 投掷武器
inventorytype=26 枪
装备怎么会有不同的颜色呢,其实也非常的简单,就是由quality=N来决定,下面是其详细代码,有了这个大家就可以制作属于自己的“诗史”级装备了。
quality=1 普通装备
quality=2 绿色装备
quality=3 蓝色装备
quality=4 紫色装备
quality=5 金色装备(像荣誉装就是这个)
其它:
stackable=N 是物品可以重叠放置的数量,比如箭,子弹,飞刀,草药,矿石等(改成200的话一个格子可以堆200个东东节省很多空间);
skill是物品所带有的内在属性,也就是具有什么样的技能,但比较难查,就不详细列出了。
skill=N 技能类型
skill=0 普通攻击
block=5 代表盾牌的格档值,用在其它物品上就不知道有没有用了
containerslots=16 包包的大小,即格子数的多少,大家不要改得过头了。
涉及模型的反光效果,我改的是20个格子。。哈哈哈
material=1 金属类
material=2 草木制品
material=3 药水毒液酒等液体
material=4 戒指、眼球、炸弹等没有模型的东西
material=5 外衣、腰带等
material=6 银色物品
material=7 布质物品
material=8 皮质物品
简洁的完整GM命令中文全翻译
9. 魔兽世界怎么加天赋点
每15级可以有一个天赋点 点N就能看到