当前位置:首页 » 魔兽世界 » 魔兽世界怎么玩狙击

魔兽世界怎么玩狙击

发布时间: 2022-09-21 03:14:52

⑴ 魔兽世界9.0猎人天赋推荐

魔兽世界9.0猎人练级天赋选择是狙击高手,爆炸射击、精确瞄准,奇美拉射击,二连发、致命射击,乱射。其中乱射极高的AP加成系数,软上限的AOE技能,配合巨蛇诡计、百发,二连,能打出一波爆炸AOE。

配合巨蛇诡计,一次二连瞄准,在3目标场景下能带出12发奇美拉,可惜这次改动后,后 6发奇美拉不享受高亮加成,但还是AOE的最佳选择。

(1)魔兽世界怎么玩狙击扩展阅读

一、T1、狙击高手:

1、对于AOE来说,狙击高手是一个DOT机制,因此不会受到AOE目标的限制,也成为了AOE的必选天赋

2、已经转变为池机制,因此从建模来看已经成为第一层的必选天赋,而且选择此天赋后,暴击收益提升。

3、由于9.0的属性惩罚机制,选用此天赋也避免了精通的单一堆叠,使得暴击,精通,全能的收益更平。

二、T2、爆炸射击、精确瞄准:

1、爆炸射击AP加成极高,3秒自动爆炸,也适合底层抢伤害。

2、精确瞄准适合中高层,底层小怪基本1个瞄准血线就已经下70%了。

三、T4、奇美拉射击:

1、AOE的唯一解,配合巨蛇诡计橙装,在3目标战斗中,一次能带出6发高亮奇美拉,十分强力

2、在处理双目标的时候,也十分优秀,79.09%*2 的双目标AP也是仅次于乱色与瞄准射击

⑵ 《魔兽争霸》地图星河战队怎么玩

前期先打虫子,再打蜘蛛。

⑶ 魔兽世界射击猎绿字应该堆什么暴击 极速还是暴击精通主要玩pve。目前小号72级。基于6.0版本

主暴击和溅射,其次急速和精通,全能是最烂的
一般来说暴击要BUFF后30%左右,溅射越高越好
急速和精通看你能不能尽可能的保持狙击大师,能常驻的就选精通否则要急速
全能是永远都别沾手的属性

当然你现在才72的话目测溅射和全能以及精通都没有,就暴击急速对付下即可

⑷ wow猎人的阻击训练BUFF怎样来的

狙击训练这个BUFF是猎人的射击专精的精通属性给的BUFF。
原地站定(也不能跳)3秒之后会获得一个狙击训练buff,移动之后这个BUFF会持续6秒,也就是说在移动的3秒之内重新站定,可以保持这个BUFF不断。
随着精通属性的提升,狙击训练这个BUFF提供的伤害/暴击伤害/射程会得到提升,每220点精通增加1%。

⑸ 魔兽世界猎人射击天赋

第一种:主射击型猎人
天赋:20/31/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环必加;评价:此等猎人射击强而稳定,宠物由于光环的影响攻击跟兽王不开终极一般(解释:100强度对于宠物每秒伤害增加10点;兽王致命一击30%加速,每秒伤害增加20点,基本上总体效果相当每秒增加15点,除非1.0攻击速度)

宠物:速度2.0 的高攻野兽,如:鲁伯斯,白狮子。原因:高攻击力宠物才能给高伤害输出的射击猎人拉住怪

天赋:0/31/20,此等猎人强化生存,猎人本身强化很多,最大缺点:宠物太弱,猎人最重要的是:武器和宠物,因此等加法对猎人的装备和操作较高,一般是高手配点。

宠物:狼或大头虎,猫头鹰

第二种:主野兽型猎人

天赋:31/20/0,2点鹰守,2点复活,1点强化治疗,2点灵魂必加;射击出5点致死;灵魂作用是很大的,不加浪费(解释:2%生命10秒,猎人和宠物每秒时刻增加8点生命,对于一个攻速2.0的敌人每次攻击少16点伤害,最重要的在长时间的放风筝过程意义重大);评价:此等猎人可玩性最强,宠物的胁迫和狂野,作用很明显,玩宠物很爽,射击较强,缺点:近身控制技能较弱,没有驱散,可惜胁迫是1分钟长点了。

宠物:高攻速高攻野兽,如:断牙,黑狮子,沼泽虎。

天赋:31/0/20,此种加法甚少,没有41码射程的猎人是很郁闷的,因此又有人31/14/6弥补,但生存6点意义又不大了,相对31/20/0得不偿失。

第三种:主生存型猎人

天赋:0/21/30,射击跟31/20/0一样,生存:5点生存专家,3杀戮本能,5点闪电反射,出反击;此等猎人的射击配合暴击装备的暴击很高,近身控制稳定,猎人本身很强,很适合喜欢pk的玩家,评价:宠物最弱,攻击跟猎人本身相比变成陪衬,此外,经常暴击容易OT,不适合MC。

宠物:小尤熊,诅咒黑猪,猫头鹰。

最能抗的宠物:小尤白熊

最强悍的宠物:鲁伯斯

最难抓的宠物:断牙

这个是别人的文章~~不过写得还可以~~我做了一些修改

如果你为了升级~~那么建议你选择“主兽王副射击”类型的加法~~~~带上熊的话~~可以打比你高4级的怪~~~~老虎或者豹子的话也可以打比你高三级的~~
选择这种天赋一定先强化宝宝~~然后在强化自己的射击技能——主要是爆击

拜托楼下,会打副本不?什么叫“平射暴击能OT吗”,猎人在副本里最常用的是什么?没错就是平射,那为什么要在假死CD一到就要马上用呢?因为不用就会OT啊。 回答:2006-05-05 21:39 提问者对答案的评价: 共0条评论... 第一种:主射击型猎人
天赋:20/31/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环必加;评价:此等猎人射击强而稳定,宠物由于光环的影响攻击跟兽王不开终极一般(解释:100强度对于宠物每秒伤害增加10点;兽王致命一击30%加速,每秒伤害增加20点,基本上总体效果相当每秒增加15点,除非1.0攻击速度)

宠物:速度2.0 的高攻野兽,如:鲁伯斯,白狮子。原因:高攻击力宠物才能给高伤害输出的射击猎人拉住怪

天赋:0/31/20,此等猎人强化生存,猎人本身强化很多,最大缺点:宠物太弱,猎人最重要的是:武器和宠物,因此等加法对猎人的装备和操作较高,一般是高手配点。

宠物:狼或大头虎,猫头鹰

第二种:主野兽型猎人

天赋:31/20/0,2点鹰守,2点复活,1点强化治疗,2点灵魂必加;射击出5点致死;灵魂作用是很大的,不加浪费(解释:2%生命10秒,猎人和宠物每秒时刻增加8点生命,对于一个攻速2.0的敌人每次攻击少16点伤害,最重要的在长时间的放风筝过程意义重大);评价:此等猎人可玩性最强,宠物的胁迫和狂野,作用很明显,玩宠物很爽,射击较强,缺点:近身控制技能较弱,没有驱散,可惜胁迫是1分钟长点了。

宠物:高攻速高攻野兽,如:断牙,黑狮子,沼泽虎。

天赋:31/0/20,此种加法甚少,没有41码射程的猎人是很郁闷的,因此又有人31/14/6弥补,但生存6点意义又不大了,相对31/20/0得不偿失。

第三种:主生存型猎人

天赋:0/21/30,射击跟31/20/0一样,生存:5点生存专家,3杀戮本能,5点闪电反射,出反击;此等猎人的射击配合暴击装备的暴击很高,近身控制稳定,猎人本身很强,很适合喜欢pk的玩家,评价:宠物最弱,攻击跟猎人本身相比变成陪衬,此外,经常暴击容易OT,不适合MC。

宠物:小尤熊,诅咒黑猪,猫头鹰。

最能抗的宠物:小尤白熊

最强悍的宠物:鲁伯斯

最难抓的宠物:断牙

这个是别人的文章~~不过写得还可以~~我做了一些修改

如果你为了升级~~那么建议你选择“主兽王副射击”类型的加法~~~~带上熊的话~~可以打比你高4级的怪~~~~老虎或者豹子的话也可以打比你高三级的~~
选择这种天赋一定先强化宝宝~~然后在强化自己的射击技能——主要是爆击

拜托楼下,会打副本不?什么叫“平射暴击能OT吗”,猎人在副本里最常用的是什么?没错就是平射,那为什么要在假死CD一到就要马上用呢?因为不用就会OT啊。

⑹ 魔兽世界相关知识说下

魔兽总体来说只有两个阵营,即联盟和部落,如果你玩过魔兽争霸这个单机游戏,应该知道有人类,精灵,不死,兽人这四个种族,其中人和精灵在魔兽世界中是联盟阵营,不死和兽人为部落阵营。但是我们都知道四个广义划分的种族是有不同的种族群体组成,比如兽人是由兽(兽人步兵),牛头人(白牛及牛头人),巨魔(猎头)组合而成,人类则是有人(福特曼),矮人(火枪手),侏儒(坦克飞机的驾驶者)。虽然魔兽争霸中对这些没有具体划分,但在魔兽世界中都是单独独立出来的种族,有不同的种族特长,外形,文化,对游戏的进行有一定的影响,所以如果想了解各个种族的优势及特长,请去魔兽世界官方网站详细看介绍。

另外阵营方面,当人物等级高了以后,会有各种各样的阵营出现,如果你在他们阵营中的声望达到一定等级,那么他们会有很好的装备及道具(道具再魔兽中实际指的是专业的图纸等物品,专业系统在魔兽世界中很复杂强大,需要花很多时间研究,在此无法赘述,建议游戏中慢慢体会或去官网查看)奖励给你,当然这也是后期的事情。

上面简单给你讲了角色和阵营方面的一些信息,只是冰山一角,因为如果要面面俱到,恐怕很久也讲不完,而且我估计自己也没有了解到全部信息的本领,所以,如果你真的想玩,建议你先看看官网,查看你所能想到的问题的答案,不需要全部浏览,因为很多即使你看了,很快就会忘记,因为没有亲身体会。然后建立一个账号,从一级慢慢练吧,魔兽现在升级很快,而且新开的区小号很多。只有在玩的过程中,才能了解全部,还有一点,也是魔兽玩家的共识:魔兽世界是一款练到满级,才刚刚开始的游戏。就是说,当你练到满级的时候,才能体验到更多有意思的事情。

魔兽里有10个种族,10种职业可以选择。5个种族组成联盟,5个种族组成部落,他们是敌对关系的,不能在游戏中沟通的。

性格决定打法,打法决定命运。我们在决定自己要做什么和怎样去做的时候,要首先去认识自己的性格和行为倾向。性格对打法的选择和态度,往往影响到职业技能的取舍和最终的成就。比如冲动的人不能用来防守,优柔的人不能用来进攻,呆板的人不能用来指挥。选择一个对的职业,往往可以让你游戏更有乐趣,任务副本事半功倍。

一般来讲,《魔兽世界》的职业,按照性格分可以分以下几种:

具团队领导力的职业:
你可能单挑不过别人,但作为团队力量的倍增器,任何一支公会都因为您的存在而侵略如火,不动如山。
——圣骑、萨满、牧师

最具全场攻击性的职业:
你是那样拉风的职业,不管在什么地方!无论是左手右手两把武器,还是一把双手武器傲视全场,永远冲在最前线的职业。
——战士、潜行者等菜刀职业

最具爆发力的技能:
什么就救场,什么叫逆势,什么叫演绎绝地反击。就是他们,法师。
——法师

最具威慑压制力的职业:
他们有一种神奇的能力,能改变敌人的行为方式。另外在竞技场和战场中,他们都是吸引火力的最佳人选。
——术士

最具娱乐精神/诡异/创新的职业:
有的人看上去是法师,其实是战士。有的人刚才还在砍人,现在又在加血。走位飘忽,变化莫测,他们把角斗场视为表演艺术的舞台。
——德鲁伊

最适合单人的职业:
别人想打死你很难,但你也不想打死别人。不需要别人帮助,永远和自己的宠物伙伴为伍。猎人就是这样一种职业,永远不缺乏独自生存的本领。
——猎人

战士:

近战物理系职业,穿着最高防御的板甲,魔兽的核心角色。整个魔兽世界游戏,基本上是以战士为核心,尤其是防御性的战士。战士的强大伤害使得战士这一职业一直以来都是战场上的超级绞肉机,杀人无数。战士的另一个更重要的作用就是凭借他过人的防御保护队友的安全,如果在副本游戏中战士倒下了,基本上就要全军覆没了。要玩战士,首先就要学会保护,当然战士有很多很多可以很好的保护队友的技能,技能简单实用,容易上手,可战士又是最难玩好的一个职业。战士独有三种战斗姿态,三种姿态对应三种完全不同的技能,所以战士上手非常容易,但要说玩得很好,需要很长时间。

骑士:

近战混合系职业,可以治疗别人,可以复活别人。可以召唤战马(不用花钱买马了),移动速度最快的职业。拥有最强大辅助技能--王者祝福。同战士一样,也穿着最高防御的板甲。魔兽世界里最难打死的一个职业(无敌+回程,天下没人能打死他)。天生三条命,虽然攻击比不上战士,可生存能力,持续战斗力优于战士,外号小强,小而强大。各种五花八门的祝福,各种光环的应用,典型的多面手,使得骑士成为目前游戏中最受欢迎的一个职业,最佳治疗者。

猎人:
远程物理输出职业。穿着仅次于战士的锁甲,防御尚可。可以驯服野兽成为自己最忠实的助手,魔兽世界里的单练之王和生存专家,最远距离的狙击手。所有的人都死了,可能猎人还活着。升级速度快,可以越级杀怪。猎人没有什么可以帮助别人的技能,所以猎人曾经一度组队有困难。

萨满:

混合型职业。可以法术攻击,可以近战攻击,可以治疗别人,可以复活别人。穿着锁甲,防御尚可。很难定论的一个职业。边缘职业。大致可归类为辅助型职业。输出很高,没有相应的降低仇恨的方法,容易导致坦克(肉盾)的目标的目标转移,给队伍带来慌乱。所以目前这个职业基本以治疗为主。

潜行者:

近战物理系职业。一个刺客,乱军之中斩上将首级。穿着防御次于锁甲的皮甲,防御偏低,瞬间伤害输出非常高,战斗节奏快,讲究速战速决。可以隐身欺骗对手,潜行到敌人身后伺机而动。控制大师,可以完全控制战斗节奏。惟一一个可以开锁的职业,可以打开上锁的宝箱,可以打开某些锁住的门。

德鲁伊:

比较多元化的职业。万金油,队伍里缺什么他就能干什么。可以治疗别人,拥有最强大的单一治疗技能。可以复活别人。可以变身,变成熊可以充当战士的角色(防御会超过战士),变成豹子可以充当潜行者的角色,人形下可以象法师施放攻击性魔法,可以像牧师治疗别人。还能变成海豚在水中自由呼吸,变成大鸟自由飞翔。

法师:

纯法系伤害输出职业。可以用魔法制造食物,拥有自己的食物生产线,最先实现小康的职业。穿着防御最低的布衣,生存能力不高。拥有最强大群体攻击法术,群体控制大师,可以一次同时攻击多个敌人。伤害输出一度居于榜首。需要治疗职业保护的一个职业。战场上的王者。

术士:

纯法系伤害输出职业。控制之王。强大的伤害输出职业。出色的单练职业。穿着布衣,防御偏低。可以通过灵魂石使别人复活。可以通过灵魂石自己复活(唯一的一个职业)。可以召唤恶魔宝宝为自己作战。和骑士一样,可以召唤战马。和法师不一样的是法师是通过直接施法实现伤害输出的,术士则是通过各种缓慢的腐蚀对手的DOT法术造成伤害的。PK的王者。不惧怕任何职业。

牧师:
纯法系职业。穿着布衣,自保能力不足。优秀的治疗者,可以大面积群体治疗。暗影牧师和痛苦术士的配合可以造成极大的伤害。

天赋占很大优势的种族和职业列表(只谈最好的部分天赋)

联盟方阵:
人类:
剑和锤的暴击率提高1% 声望获得速度提高10%
比较占优势的职业:战士 潜行者 骑士

暗夜精灵:
躲闪几率提高1% 可以潜行(不能移动)
比较适合的职业:猎人 德鲁伊 牧师

矮人:
石像形态 枪械专精
比较适合的职业:战士 猎人

侏儒:
逃跑专家 智力提高5%
占优势的职业:法师 术士 潜行者(人小 偷袭后对手找你得半天)

德莱尼:(个人觉得这个种族属性一般般)
命中几率提高1% 可以自己治疗自己
比较适合:战士 猎人

部落方阵:
兽人:
斧的暴击几率提高1%可以狂暴(降低50%的对自己的治疗效果获得15秒的攻击强度加成和法术伤害加成)提高15%的抗眩晕能力宝宝的杀伤力提高5%
占优势的职业:战士 猎人 萨满 术士

牛头人:
生命提高5% 可以让身边的敌人昏迷
占优势的种族:战士 德鲁伊 猎人 萨满

亡灵:
免疫恐惧 吃尸体快速回复生命 水下呼吸延长三倍
适合的种族:战士 潜行者 法师 牧师 术士

巨魔:
弓箭暴击提高1% 受伤可以加快攻击施法速度 生命回复速度提高10% 对野兽的伤害提高5%
适合的职业:猎人 法师 牧师 潜行者 萨满 战士

血精灵:
吸蓝 沉默对手
比较适合的职业:骑士 法师 术士 猎人

⑺ 魔兽世界3冰封王座前期狙击手用什么装备

恕灵系带 动力鞋(假腿) 吸血面具

⑻ 魔兽世界3.0射击猎人怎么加天赋需要专业人士回答

兽王:野兽掌握 天赋 - 51 点
强化雄鹰守护 - 等级 5/5 耐久训练 - 等级 3/5
火力集中 - 等级 2/2 守护掌握 - 等级 1/1 狂怒释放 - 等级 5/5 凶暴 - 等级 5/5
灵魂联结 - 等级 2/2 胁迫 - 等级 1/1 野兽戒律 - 等级 1/2 驭兽者 - 等级 2/2
狂乱 - 等级 4/5 凶猛灵感 - 等级 3/3 狂野怒火 - 等级 1/1 鼓舞 - 等级 2/2
蛇之迅捷 - 等级 5/5 野兽之心 - 等级 1/1 眼镜蛇打击 - 等级 2/3
志趣相投 - 等级 5/5 野兽主宰 - 等级 1/1
射击 天赋 - 10 点
夺命射击 - 等级 5/5 精确瞄准 - 等级 3/3 致死射击 - 等级 2/5

对了 BB 配点的时候 别忘记+ 集中 恢复那点

射击 FB天赋!~
射击 天赋 - 58 点

夺命射击 - 等级 5/5

精确瞄准 - 等级 3/3

致死射击 - 等级 5/5

直取要害 - 等级 2/2

瞄准射击 - 等级 1/1

疾速杀戮 - 等级 2/2

强化钉刺 - 等级 3/3

效率 - 等级 5/5

准备就绪 - 等级 1/1

战斗经验 - 等级 2/2

远程武器专精 - 等级 5/5

穿刺射击 - 等级 3/3

强击光环 - 等级 1/1

狙击高手 - 等级 5/5

快速恢复 - 等级 2/2

急速抽箭 - 等级 3/3

沉默射击 - 等级 1/1

强化稳固射击 - 等级 3/3

死亡标记 - 等级 5/5

奇美拉射击 - 等级 1/1

生存 天赋 - 3 点

鹰眼 - 等级 3/3

生存 FB 天赋 要求敏捷无BUFF 600+
射击 天赋 - 10 点

夺命射击 - 等级 5/5

精确瞄准 - 等级 3/3

致死射击 - 等级 2/5

生存 天赋 - 51 点

强化追踪 - 等级 5/5

鹰眼 - 等级 3/3

生存本能 - 等级 2/2

生存专家 - 等级 5/5

驱散射击 - 等级 1/1

生存战术 - 等级 1/2

荷枪实弹 - 等级 3/3

荒野猎手 - 等级 3/3

杀戮本能 - 等级 3/3

闪电反射 - 等级 5/5

破甲虚弱 - 等级 3/3

狩猎刺激 - 等级 3/3

战术大师 - 等级 5/5

狙击训练 - 等级 3/3

狩猎小队 - 等级 5/5

爆炸射击 - 等级 1/1
个人FB天赋 紧共参考 !~

⑼ 魔兽世界猎人天赋

我玩了4年猎人,一条最基本的经验,请记得,所谓输出的极限,就是根据技能伤害的高低来安排技能次序的一种手法。

如果你有耐心,希望你能看完推荐天赋下面关于天赋的分析。不想看也没关系,再往下有我的输出心得和输出宏。

首先放出推荐天赋。不知道你有没有橙弓。有橙弓的猎人和没橙弓的可以说是两种职业。其天赋也是不一样的。图片只能上传一张,而且不如网站的天赋模拟器直观,你自己点开看吧。

无橙弓天赋:http://ngacn.cc/tf/#cZ0eVsohzGIsguVox00b

有橙弓天赋:http://ngacn.cc/tf/#cZzeVoRhzGIsguVox00b

天赋详解

(一)伤害和蓝耗

这个问题也是很多人关注的,毕竟尊严的BUG砍了战士流血砍了,猎人的稳固射击砍了,尽管很多法系职业dps和野德在崛起,但是团队dps的下降还是必然的趋势,很多boss可能会延长时间到5分钟甚至更长,因此好的持久力也是猎人所需的。

蓝耗的变化,从3.0.5到3.1.3,奇美拉的蓝耗从16%降低到12%,加入了瞄准射击(8%),然后狙击高手,减少了奇美拉和瞄准的25%,因此对于,没有插入奥术的循环,和原来相比是没有大的变化的。

新版的急速恢复作用略强于老版,每点相当于5%效率。因此效率的作用其实真的很少,建议不加。

当然除了团队回蓝,对猎人最重要的回蓝手段是审判,因此缺不缺蓝,取决于你的团队。
因此急速恢复,效率,沉默射击的必要与否,完全取决于你的团队。

而对于持久站,疾速杀戮的作用就是在第三分钟的时候,能多开一次急速射击,同时还能恢复20%的蓝。这个就是见仁见智的选择了。

(二)伤害类天赋的选择

一个大的前提:有橙弓的不用奥术射击,没橙弓的用奥术射击。

好了那么,用奥术射击的,强化奥术,没有奥术射击的,不用强化。

1.强化奥术射击:这个天赋有多少提升呢?每点0.4%,真的很低的。但是这个还是要加的。

2.专注瞄准:恩,由于一些命中装备,比如背叛者的疯狂,重新回到人们的视野,命中问题变得多样起来,而这个天赋,则是用来调节自身装备命中吧。现在这个天赋也影响宠物了,还是很超值的。

3.沉默射击:1.5%。当然它的蓝耗也不小。参考团队和惩戒骑士。

4.生存本能:0.6%-0.7%每点。
很多人都有疑问,问什么要加这个。都说稳固削弱了,但是除了每个循环从奇美拉-6稳固变成奇美拉瞄准-5稳固,或是插入奥术射击,每个循环仅仅少了一个技能,别忘了,这个天赋对奥术射击也是有加成的。
当然收益比原来少是肯定的了,但还少的不是很多,相对于其他的天赋,这个其实还不错。

5.雄鹰守护:这个不建议加。
雄鹰守护每等级对可加速技能提升1.2%。
注意可加速,什么是可加速的呢?
自动射击,这个是无条件加速的。
稳固射击,这个可不是无条件加速的,自身100急速总还是有的吧,团队3%加速的光环还是有的吧。这样就是由6%(两级雄鹰)能被加速。还有鼓呢,英勇嗜血,急速射击,这些又要覆盖掉将近50%的时间,如果再插入奥术呢?
因此稳固可加速的容量其实也就是1级雄鹰而已。
再算上自动稳固的比例。5点天赋提升1.8%,每点0.36%,这个确实太少了。

6.弹幕和强化弹幕
弹幕:每点0.4%
强化弹幕:每点0.6%

少吧,真的很少。关键是,强化弹幕在弹幕的下面,如果调换一下,可能会好点。

看到这里:我们得到一个经验公式:

猎人天赋的选取,大于每点0.4%的,可以加,不足0.4%的,放弃。

7.强化稳固射击
怎么说呢,这个很纠结的一个天赋,也很渣。更确切的说,介于渣和不渣之间。

两种情况:如果不用奥术,奇美拉和瞄准享受强化稳固的buff还是可以的,比如:奇美拉-2稳固-瞄准-3稳固的循环,是最优的循环,这种情况下,强化稳固射击的收益是,每点0.45%。
但是如果用奥术,那么奥术会吃掉很多强化稳固的buff,而且稳固射击的数量本来就少了。在这种情况下,强化稳固的收益是0.3%,可能还不到。

记住,在命中满128之前,所有的属性的收益都比不上命中来得实在。

真正追求输出的,不要在乎钱。不知道你的近战武器是什么。有条件的建议双持放血剃刀/天启,或远古本能。无条件的ZAM魔精匕首也可。

关于宝石,红孔10敏,黄孔10爆,蓝孔5敏7耐。(在保证128命中的前提下,如达不到,可换命中宝石)

附魔,能F敏捷F敏捷,不能F敏捷的附AP,胸F6属性。

总体来说,无BUFF带雄鹰守护和光环,AP2800以上,爆40以上,命中128(8%),这样的属性可以打出较高的伤害了。

宠物带狼,英雄城墙有69级的。宠物天赋中的毒蛇反射,尖刺项圈,蜘蛛之咬,野性呼唤一定要加出来。

输出细节

1.划水用无情突袭,冲榜用屠魔药剂+德莱尼智慧。20敏烹饪,正义武器涂层优先,辅助精金磨刀石,精金平衡石,卓越巫师油(看武器种类和市场售价),烈焰菇。
2.蓝不够,惩戒show。劝说你们团长带一个惩戒骑士,劝说惩戒骑士用智慧审判。
如果能做到以上,则基本摆脱蓝的困扰。
3.可用/cast [target=focus,harm][harm]蝰蛇钉刺,来吸蓝,适合小怪,F4,双子。
4.布胖不要卡BB,和T定在一点,开防御。
5.鸡蛋让射击猎人打宝珠是一件很2B的事情,如果非要你打,奥术稳固,切记不要把奇美拉浪费在宝珠上。如果不像打错奇美拉,请用/cast [target=focus,harm][harm]奇美拉射击,将鸡蛋设焦点。
6.鸡蛋中A镜像,善用奇美拉-乱射-乱射-奇美拉的模式,A镜像时可吸蓝,推荐切镜像为目标吸镜像的。
7.在BOSS在开打前1-2秒,吃一个加速药水,这样之后CD到了还可以吃一个。宠物带狼,出野性呼唤,配合英勇/嗜血一起开。急速射击不要和英勇/嗜血一起开。
8。还有个预备,好好利用。最好是在奇美拉,瞄准使用之后要开始抽稳固的时候用。

另外,在木桩战中,由于不需要跑位,宏不会被打断,所以宏的输出基本上接近手动输出的极限。

下面把NGA猎人区Z大的输出宏放给你。注意这两个宏分为有瞄准雕文和无瞄准雕文,请按照自己的情况使用.这两个宏的好处是在抽筋的过程中按住ALT键即可使用准备就绪,并且继续执行宏不会卡技能。所谓的1托2,就是其中一个宏放在你习惯按的键位,另一个宏放在指定的键位,当执行的时候,你只要狂按放在你习惯键位的宏就可以了。

需要注意两点:
1,按住不要松太快,确定准备就绪使用了再松开。
2,准备就绪CD没到请不要按。

宏1:橙弓,无瞄准雕文
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击

宏2:橙弓,有瞄准雕文
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击

宏3:非橙弓,无瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
宏A:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12

宏B:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击

使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。

宏4:非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
宏A:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12

宏B:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击

使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。

⑽ 魔兽世界WLK猎人装备,手法,天赋

生存天赋在你刚刚参加raid的时候是最好的天赋。当你装备等级不高的时候,生存猎人与射击猎人相比更具有竞争力。

直到你获得更高的装备等级后,射击与生存之间的差距才会被慢慢拉开。而在多目标和运动战中,生存天赋仍然非常强大。

如果你有大量的破甲属性,并拥有一把顶级的远程武器,你也许会考虑是否切换成射击猎人以获得更高的dps。尽管如此,

你也要考虑您的团队或许需要你作为一块“电池”而为整个团队服务。

1.2必须的天赋

无论哪种生存天赋,以下天赋点必点:

射击系:

-5/5夺命射击

-5/5致死射击

-3/3精确瞄准

-1/2直取要害

生存系:

-5/5强化追踪

-3/3陷阱掌握(这个天赋的收益并不高,所以如果你需要增加射程的话,可以把这3点天赋移到鹰眼上)

-2/2生存本能

-5/5生存专家

-3/3T.N.T.(黄色炸药)

-3/3荷枪实弹

-3/3荒野猎手

-3/3杀戮本能

-5/5闪电反射

-1-3/3足智多谋(该天赋点2、3点可以提供更多的dps,但是与只点1点比起来,额外的收益过小,所以可以考虑点在其他天赋点上)

-1-2/3破甲虚弱(你可以点2点,直到你拥有比较高的爆率或者2T9以后,第三点即使在你爆比较低的情况下也没有必要点)

-1/1翼龙钉刺(该天赋不提供dps,但是是点出毒液钉刺天赋的前置天赋)

-1-3/3狩猎刺激(点越多点该天赋,你战斗中回蓝越多,但是为了高dps,你也许需要放弃该天赋,如果你的团队回蓝充足确保你战斗中并不缺蓝,那么你可以放弃该天赋中的任何一点。)

-5/5战术大师

-3/3毒性钉刺(该天赋经常被误解,正解是当目标身上有毒蛇钉刺时,你所有的攻击都会获得额外的3%伤害)

-1/1黑箭

-3/3狙击训练

-1/1爆裂射击

1.3可选择天赋

以下是一些可选天赋,是否选择它们,是根据你的具体需要和装备情况。

野兽控制天赋树:

-1-5/5强化雄鹰守护(即使急速对猎人的收益并不高,当你有额外的点数时,不妨点在该天赋上。特别对于拥有2T10的猎人,该天赋能使你2T10特效的覆盖率增加)

-1/2火力集中(你或许拥有额外的1点可以点在该天赋上)

射击天赋树:

-1-3/3专注瞄准(如果你命中不够的话,可以通过该天赋来提升命中。不推荐点该天赋,除非你命中缺少的比较多,你可以通过宝石和附魔来调整你的命中)

-1/1瞄准射击(强烈推荐点出该天赋,如果你没有点数可以点出专注攻击的情况下。如果由于点了专注攻击而没有点数可以点瞄准射击,你可以用多重射击来代替它。)

-1-3/3强化钉刺(有2T9的情况下必点,没有就不需要点了)

生存天赋树:

-1-3/3鹰眼(通常情况下不需要点,除非你经常遇到超出射程的情况。如果需要点,可以从精通陷阱里移3点到这个天赋上。)

-1-3/3狩猎小队(电池天赋,当你的团队需要回蓝支持时。该天赋同时提供额外的1-3%的敏捷,所以对于dps的提升也有一定帮助。但是由于要投入3点前置到追猎回馈,很多猎人并不会考虑该天赋。)

2.0雕纹

2.1极效雕纹

爆炸射击雕纹

杀戮射击雕纹

毒蛇钉刺雕纹

稳固射击雕纹

通常情况下会选择前三个,但是如果你有比较高的破甲属性,那么稳固射击雕纹可以取代前三个中的一个。击杀射击雕纹的效果取决于战斗模式(多add的战斗效果好)。而当你

拥有很高爆率的情况下,爆裂射击雕纹的价值就小很多了。

2.2初阶雕纹

初阶雕纹并不提供dps,但是很多情况下他们会有用。

假死雕纹

治疗宠物雕纹

复活宠物雕纹

豹群雕纹

3.0输出优先级

生存猎人使用输出优先级而不是输出循环。这意味着你并不是按照次序使用技能,而是根据可以用技能的最高优先级来使用技能。

以下是推荐的输出技能优先级

1.杀戮射击

2.爆炸射击

3.黑箭

4.毒蛇钉刺

5.瞄准/多重射击

6.稳固射击

注意:如果你有2T9,那么毒蛇钉刺的优先级要高于黑蚀箭。

爆裂射击优先级高于黑蚀箭和毒蛇钉刺的原因是:即使黑蚀箭和毒蛇钉刺提供dps的额外增益,但是爆裂射击的巨大伤害,值得优先使用爆裂射击来代替1个GCD下无毒蛇或者黑蚀箭的buff。

由于击杀命令无GCD,请确认把击杀命令捆绑到输出宏当中,这样你可以在CD一到就使用它。

通常情况下,当击杀射击或爆裂射击的CD将到的时候,请停止使用其他低伤害的技能(尤其是稳固射击)。0.8-1.0秒是可以接受的等待时间,即当击杀/爆裂射击还有0.8-1.0秒就CD的时候,

停止其他技能等待击杀/爆裂射击。

当触发荷枪实弹后,最好的处理办法不是在两发爆裂射击之间插入其他技能,而是在上一次爆裂射击的GCD到了后等待0.5秒再发下一次爆裂射击(或者盯着爆裂射击的debuff快要结束时再打下一个爆裂射击)

如果你的延迟很高,那么在两次爆裂射击中间插入其他技能是更好的,但是即使如此,插入的技能也最好不要是稳固射击。

小技巧:当你移动的时候,而此时又没有其他可用的瞬发技能,那么刷新下毒蛇钉刺是个不错的办法。

4.0属性

4.1命中

命中在你命中未满的时候,永远是第一需要考虑的属性。猎人的命中需求是8%(263命中等级),你可以减少其他天赋点,而点在专注瞄准上来提升自己的命中。另外,小队里有德莱尼人,

也可以提供额外的1%命中。注意,宠物并不从德莱尼人和专注瞄准中继承命中(译者:我记得宠物可以从专注瞄准中继承了。),但是我们可以不用考虑这个,而仅仅只需要考虑猎人自身的命中。

通常情况下,如果你命中差得比较多(超过1%),那么最好通过专注瞄准天赋而不是宝石和附魔来提升它。但是如果差得不多,那么还是用宝石附魔比较好。宠物的命中只取猎人自身命中的整数值,所以

稍微超过8%比略低好一些。

4.2敏捷

当命中达标后,考虑到生存系里增加敏捷百分比的天赋,毫无疑问,敏捷是生存猎人最好的属性。

4.3爆击

爆击是生存猎人除了敏捷外最受欢迎的属性。通常情况下,你不需要考虑爆击溢出的问题(猎人的爆击直到104.8%才溢出),当爆击很高的时候,你可以减少“弱点识破”、“狩猎团队”、“追猎回馈”等

天赋的点数,而仍然保持很高的覆盖率。而且在非常高的爆率下,你可以放弃爆裂射击雕纹而使用稳固射击雕纹。

4.4攻击强度

生存猎人很好的属性,但是仍然比不上敏捷。你可以从装备自身上获得大量的攻击强度,而不需要使用宝石来额外增加它。

4.5破甲

生存猎人很大比例的伤害输出并不受破甲加成(只有击杀射击、自动射击、瞄准/多重射击、稳固射击受破甲影响)。然而,破甲仍然使生存猎人受益,而当破甲堆得很高时,生存猎人也将获得很大的提升。

当你的装备等级较低时,不要去考虑破甲,即便如此,破甲仍然是比急速更好的属性,而且很多装备上都多少带点破甲属性。当装备等级很高的时候,破甲属性将越来越接近爆击,并很可能超越它。

4.6急速

急速对于所有系的猎人来说都收益甚小。只有自动射击和稳固射击能从中获益。由于稳固射击是伤害很低的技能,所以堆砌急速以把稳固射击施法速度压缩到GCD以下是完全没必要的。如果你能使用其他属性,

如敏、爆、破甲、ap来取代急速,那么请毫不犹豫地去做吧。

4.7智力

虽然使用加智力的宝石是没有必要的,但是你仍然可以从每点智力中获得1点ap。所以,通常情况下,拥有智力的锁甲比没有智力的皮甲更适合猎人,即使是有些皮甲属性上比锁甲更好。

4.8耐力

不推荐你去获得额外的耐力装备或者耐力宝石,尽管由于荒野游侠天赋,耐力的30%可以转化为额外的攻击强度。所以装备上的蓝色宝石不要超过1个。

4.9远程武器

爆裂射击的伤害与远程武器的dps无关,这意味着尽管生存猎人的dps也依靠远程武器,但是远程武器对于生存猎人的重要性远远小于射击猎人。同样的,武器的速度对于生存猎人的影响通常情况下也可以不计。

5.0宠物

狼是推荐的raid使用宠物,然而如果你的团队没有德鲁伊上精灵之火,那么黄蜂将是更好的宠物。

总体来说25人ICC与RS的任何一件敏捷装备装备都足以碾压245等级,除非你是258T9并且是头和腿,否则有264哪怕不是T10也赶快换了吧。3.3版本猎人的装备设计的更人性化,本职业护甲基本为破甲暴击命中,基本不需要再跨甲。TOC中的装备也就是258的抉择可以撑的久一些,这里重点说一下272披风,4.0版本之前破甲猎人的终极装备,如果能入手,不要犹豫。

我个人并不看好一步到位,并且实际中也是这样做的,即便是一些过度装备或者所谓的垃圾,我也会通过改变自身装备属性来获得整体的提升。

不知道国服3.3.5版本的ICC如何开放,理论上此时冰冠城塞的5个区域已经完全解锁,并且开放晶红龙殿,冰冠城塞达到区域BUFF30%,普通模式的尝试次数取消,这种状态下,普通模式ICC的12个BOSS甚至不会撑过一个晚上,再加上晶红龙殿的装备补充,想想也就是英雄模式的装备应该更保值。

不加标注均为锁甲,标注BIS的为可用至4.0之前的终极装备,由于4.0开放而得到价值提升的装备会特别指出。

冰冠城塞

通过声望升级的戒指(BIS)。安其拉的前车之鉴让我没有在这个版本偷懒,无限的刷小怪让我第2周就崇拜了,不过暴雪这次没有再限制小怪的声望获取。

马洛加领主:与T10相同模型的暴击命中头。过度装备。

暴击破甲的皮甲鞋。264版本的完全没有必要拿,277的很好,仅次于英雄模式晶红的锁甲鞋,但是英雄晶红的难度要比英雄马洛加领主大多了。

亡语女士:暴击破甲腿(BIS)。如果要4T10加散件,那么这个散件就是它了,当然能打H,264版本可以不要了(哦对了,普通与英雄进度合一了,既然能打H你也就不会看到他们的普通模式了)

特效弓。远程射击有4%/5%的几率造成50%的武器伤害,此武器在3.3刚开的时候有BUG,触发特效重置自动射击计时,不过很快就在线修复了,所以国服不会重现那坑爹的几天,根据团队的实力吧,巫妖王才是武器库(吐槽一下这个武器的掉落,都快赶上0灯的飞机头了)。

炮艇战:暴击破甲手腕(BIS)。这是一个3个去厕所,4个去接孩子放学都很难灭的BOSS,你只要一张好看的脸。

暴击急速披风。50个冰霜牌子可以换一件264的暴击破甲披风,即便是277的也只有在4.0以后才能发挥作用。

萨鲁法尔:死亡使者的意志(BIS)!虽然无意志不破甲是完全错误的,不过你有了意志破甲就是,哦不,其他的也不能太次。

T10兑换物,随意将一件251/264T10升级,当然升级至277T10需要击杀英雄模式他。

暴击破甲的皮甲手腕。如果你实在太丑了,那就考虑一下吧。

瘟疫工坊

浓肠:暴击破甲腰带(BIS)。这个可爱的浓肠让我等了26周,结果还是在第14次击杀英雄模式的时候直接拿了277的。

暴击急速法杖。当然是敏捷的,拿了备战4.0吧

腐脸:这个浓肠可爱的兄弟没有猎人的装备,硬要说的话,破甲急速的皮甲手套算么。

普崔希德教授:T10兑换物。

暴击破甲的皮甲腰带。你本不该要这个,可是脸,脸,还是脸。

赤红大厅

血亲王议会:暴击命中鞋子。个人觉得射击猎人如果不是一步到位的话途中命中溢出太多,意义不大。

血腥女王拉娜萨尔:T10兑换物。

备战4.0的长柄武器,如果你打不死H巫妖王的话。

霜翼大厅

绿龙(作为DPS,我表示不看BOSS,名字没记住):暴击破甲戒指(BIS)。颠覆了暴雪一贯的设计,一个靠加满BOSS才能过的BOSS。

暴击加速手套。有T10,你不应该需求它。

辛德拉苟萨:破甲急速项链(BIS)。开场动画的BOSS之一,游戏界面的冰龙,10人模式掉落一个暴击破甲的项链,可是还是没能超越这个,并且出于对4.0的盼望。

冰封王座

巫妖王:暴击破甲弩(BIS)。最初设定为,破甲急速,但是我们强烈要求破甲暴击,3.0的速度让这把武器堪称完美。

暴击破甲长柄(BIS)。

巫妖王真是一唯一个让我灭到吐的BOSS,从10%BUFF开始到15%再从15%到25%(20%的最后一天打到16%,日),两次开荒,每次将近20分钟需要全团全神贯注的战斗,400多次的灭团,甚至FARM都让人伤透了脑筋,真是让这个BOSS烦人到一定程度,再骂他一次,烦人!

晶红龙殿

海莱恩:破甲饰品(BIS)。这个BOSS每次饰品4选一,并且英雄模式为284,入手还需要理由么。

暴击破甲鞋子(BIS)。弥补了猎人高端装备的不足,入手。

暴击命中戒指。虽然有284版本,但是并没有这么神,拿了等开4.0重铸一下还可以。

最后,这里我并不是再说10人装备无用,更不是10人没有必要打,毕竟T10是一步步的升级,需要大量牌子,多一份获取的途径可以使装备提升的更快。只不过10人团一般为R团或亲友团,而25人基本为DKP或G团,装备入手需要更高的代价,我在这里只不过为了是为了让大家清楚自己花大价钱拿到的装备什么可以用到开CTM,什么只是过渡,什么是万不得以。

热点内容
绝地求生未来之役比赛为什么进不去 发布:2023-08-31 22:07:08 浏览:1450
dota2位置什么意思 发布:2023-08-31 22:00:04 浏览:888
lol电竞是什么样子 发布:2023-08-31 21:58:40 浏览:1351
绝地求生八倍镜的那个圆圈怎么弄 发布:2023-08-31 21:58:31 浏览:1438
lol龙龟一个多少金币 发布:2023-08-31 21:55:07 浏览:798
王者如何改游戏内名称 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:1083
游戏主播打广告是什么意思 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:1776
绝地求生如何免费拿到ss7赛季手册 发布:2023-08-31 21:52:13 浏览:966
pgg是哪个国家的战队lol 发布:2023-08-31 21:52:07 浏览:849
一个人的时候才发现游戏很没意思 发布:2023-08-31 21:49:24 浏览:1482