魔兽世界正式服什么职业最万金油
㈠ 《魔兽世界》tbc最吃香的职业是什么
猎人职业。
在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。
可以选择的种族:兽人、牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精、矮人、暗夜精灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人。
战歌峡谷位于灰谷森林南部,在第三次兽人战争中,格罗姆·地狱咆哮和他麾下的兽人们几乎将战歌峡谷附近的森林砍伐殆尽。
其中部分兽人仍然盘踞在这里,继续砍伐着森林,想要扩张部落的势力范围。他们称自己为战歌侦查骑兵。
暗夜精灵早已纠集兵力,打算收复灰谷森林。他们想要将战歌侦察骑兵彻底赶出这片土地。因此,银翼哨兵挺身而出,发誓在将兽人驱逐出战歌峡谷之前他们决不休息,誓要夺回灰谷,彻底驱逐战歌氏族的兽人。
㈡ 魔兽世界正式服什么职业好玩
DH,恶魔猎手,操作简单,移动速度快,输出高,造型佳
㈢ 现在魔兽世界什么职业最吃香啊
暗牧很吃香,10大职业分析你看一下
死亡骑士 Death Knight (相关专题 / 技能)
国服海量的尝鲜者必然会导致巫妖王之怒初期数量无比庞大,2~3个月之后众多相信无法就业的DK会再次REROLL.
DK T 在3.1版本曾经显赫一时,但是随着暴雪的大砍刀挥舞,逐渐沦为防骑的跟班,目前一般团队MT是防骑,其他坦克负责抗小二小三等等.
DK-> 副本DPS第一集团,AOE强力,竞技场有目前最为强势的33组合之二“战死圣”以及“猎死圣”,55组合就业难度在于很多人估计初玩DK都不知道怎么打...
DK在战场仍然是很强势职业之一.
圣骑士 Paladin (相关专题 / 技能)
国服畸形的版本导致圣骑士无比的强力,也导致圣骑士的数量从未有如此之多.
但是我想说的是圣骑士在巫妖王之怒依然强劲.
奶骑:奶骑依然是目前副本刷坦最好的治疗和竞技场组合最容易搭配组合的治疗.刷坦无需多说,TBC来就是如此,竞技场中,随着258等级武器的出现,菜刀越来约强势,一把高端武器的武器战打1000+韧戒律牧不超过20秒这种局面出现造就了有保护祝福的圣骑士的强势,战士+DK杀牧师/小德/萨满可以5秒内解决问题,但是保护和无敌则可化险为夷.
坦骑:坦骑是3.2版本最强最好的坦克,没有之一.群拉单拉都稳,掉血平稳不行自己圣疗(3.3卡擦),关键还有2分钟一次的假死,防止治疗精神不集中导致出现的偶然倒T的情况出现. -坦骑出现在竞技场从另外一个角度说明了坦克骑士的强大 (主流 战防骑德),以及打战歌号称抗旗不倒翁
惩戒骑:惩戒骑在巫妖王之怒伤害依然不俗,只是打竞技场就有些小郁闷,可选的组合也相当有限,副本输出也在2,3流之列,当然,惩戒骑仍然是战场杀手之一
总之,在国服被千万人诅咒唾骂的圣骑士在巫妖王之怒依然混的如鱼得水,只是国服骑士累计的数量会不会导致就业问题确实是个问题。
战士 Warrior (相关专题/ 技能)
当坦克虽不如防骑,但是坦副本问题是绝对没有的
竞技场随着三板甲组合的走红以及高端副本武器和装备的出现而逐渐强势,运气好10秒solo一个治疗不在话下
战场也很强力,毕竟板甲嘛,打的人相对少点,机动性随着战斗冲锋的出现了质的变化,不再像以前一样“拦截->闪现->看戏”.
狂暴战:
战士的输出能力 战士的装备成长性很高 虽然木桩或者大规模aoe比较惨 但是小规模aoe战斗 顺劈斩旋风斩还是很IMBA的 就算是单体木桩 也不至于第三集团垫底 元素萨满 鸟德 暗牧都打不过战士
萨满祭司 - Shaman (相关专题 / 技能)
萨满的PVE可以说确实悲剧 “XX副本来一萨满,光屁股都没关系,只要会开嗜(河蟹)血/英勇” “XX工会招收萨满,要求开嗜(河蟹)血/英勇的技术一流”
萨满的PVP比TBC强势了很多很多. 无萨满,不55.嗜血一开,就说拜拜.元素萨满在55里的爆发力相信玩过80的人都不会否认,“黄H很X力”恐怕不足以形容.恢复萨满打55也绝对不弱,只是被没有元素那么出彩而已.
萨满的传统弱项33也随着魔法菜刀的出现而转折,“冰法/毁灭术/奶萨”“毁灭术/元素萨/圣骑士”“毁灭术/元素萨/奶德”便是最近开始走俏的魔法菜刀,以2个公CD一轮集火打趴一个而立足33,整场比赛基本是3V2或者3V1
增强洒满的逐渐强势也加入了33,相信很多人还记得不久前“增强萨/兽王猎/牧师”的世界冠军,虽然最新补丁被暴雪大砍了一道,但是野兽菜刀的强力依然不容置疑,只是萨满本来就少,玩pvp的萨满更少,加上元素这么强势,玩增强的就更少更少了.
总之,相比TBC,巫妖王之怒里萨满翻身了,增强,元素,恢复,你想玩哪个,都可以玩的不错.
猎人 Hunter (相关专题 / 技能)
猎人pve输出可算一甲之列。
pvp比之S5当然下滑太多,但是猎人依然是很强的职业,DK的出现使其和猎人互补长短,组成的“猎死圣”相信会和“贼法牧”一样成为经典的组合。
(补充:在所有职业里面,萨满和猎人的装备是最好拿的,锁甲职业本来就少,其人数的缺乏导致高端的锁甲装备烂尸体的都有存在)。
潜行者 Rogue (相关专题 / 技能)
盗贼的PVE依然对得起dps标杆这个称号,高成长装备导致越是高端的副本,盗贼的输出越是强力.dps第一的有力竞争者。
S3S4的英雄职业在巫妖王之怒逐渐散尽了光芒,S5时期的见光死到现在也没有太大的改善,竞技场第一嘲讽职业已经从术士成功转移至盗贼,总之不管是22,33,55,有贼,打贼总是没错的。
虽然很脆,但是盗贼的攻击力依然是很强的,只是“贼法牧”曾经的经典组合也越来越难走,“贼术萨”“贼术德”也越来越少,“贼惩牧”随着惩戒的被砍而曲终人散,相信S7会是盗贼的触底时期,S8会反弹吗?相信暴雪,买潜力股吧......
德鲁伊 Druid (相关专题 / 技能)
pve:大PP熊已经不复TBC的辉煌,沦为四大坦克No.4,血量再多也经不住没有两围的劣势.随着DK和随后防骑的崛起,逐渐淡出了RL的视野。
这是一位台服小德的见解,或许比我深刻:
关于大屁股熊楼主说错了,熊悲剧的原因不是熊不行了,而是其他几系太强了,所以玩熊的人少,熊在大十字军老五依然是最好的MT。
恢复德补坦补全团都还行,鸟德输出偶尔也会进入第一集团,猫德随着最新补丁被砍艰难的在第一集团末和第二集团徘徊,我玩过猫德,其输出之复杂令人发指,而且毫无循环可言,不会玩的猫德估计都排不进三甲。
pvp: 曾经S5的DK对小德的hot压制导致小德黯淡的S5赛季,又随着dk驱散hot的取消导致小德在22领域的制霸最终导致暴雪放弃了2v2的平衡.足见22组合里小德的蛮横.
33小德的组合比如“战死德”“战惩德”“战防骑德”“贼术德”“战术德”“战牧德”等等还是比较容易挑职业的,只是巫妖王之怒里转集火越来越快,而小德的抗转集火是四大治疗里最差,很容易出现上满3花再转一轮直接被按死的情况出现。
鸟德和野德属于比较少见,不过最近野德也逐渐多了起来,终究因为缺乏有效的自保估计很难成为一流组合.
法师 Mage (相关专题/ 技能)
pve 随着3.22奥法的改动,奥法的dps上升到了一个新的高度,奥法站在最上头,对着下面的盗贼,DK,术士等兄弟回眸一笑:“兄弟们,再加把油,你们就可以摸到我的脚后跟了”
pvp 法师的pvp确实是比较独特的现象,冰法的1v1已经站在了巅峰,比奥法在pve领域的巅峰更稳当,但是竞技场里目前而言的确算不上强势,33里,法师可以挑什么组合, “贼法牧”还是“牧法贼”还是“法牧贼”? 法师们 ,抱紧毁灭术和元素萨的大腿吧......
术士 Warlock (相关专题 / 技能)
pve:还算强势,比奥法差点,脑袋削尖点也在一甲。
pvp:术士的抗揍能力比TBC还是有所提升的,这得力于传送法阵的出现。而且毁灭术的爆发也就比元素萨差那么一丁点,当然你们队伍如果同时有元素萨和毁灭术,你会看到S7的武器在向你招手.
随着3.3版本毁灭的爆发被砍掉一部分,重心估计会向痛苦偏斜。
贼术德,战术德,DK术德都是不错的选择.嗯 你没看错,你需要傍一个小德。
牧师 Priest (相关专题 / 技能)
牧师的pve向来就不弱,戒律可以刷T不比奶骑弱,神牧团刷也是无人能敌。
牧师的pvp应该算是在低谷了,S7开始以后,大量258武器的出现,导致牧师在菜刀面不堪一击,由此引发“贼法牧”的路越走越难。
来,抱紧战士和奶骑的大腿吧,不行咱委屈下,当二奶。
㈣ 魔兽世界什么职业吃香好玩又厉害
1,法师
理由:PVE可以创造1VS100+的奇迹(所谓AOE技术),PVP可以以一敌四,旅行可以开门传送,吃喝不愁,会制作魔法物品,团队地位较高,赚钱最容易的职业(没有之一)……
缺点:难以精通!想要成为合格的法师,需要历练啊~~
2,盗贼(潜行者)
理由:阴险狡诈恐怖邪恶的职业,典型的杀手,作战自由,方式多样。与法师的华丽风格不同,盗贼的技能阴狠致命。另外不怕敌方守尸,可以方便地守对方,而且进退自如,神出鬼没的职业。
缺点:最少的技能,最复杂的操作!
3,圣骑士
理由:最近是骑士的天下,因为现在的版本骑士用很简单的操作就可以把敌人打得落花流水。骑士是最不容易挂的职业,会治疗,有无敌,团队地位不错。目前惩戒骑在PVP中非常厉害!
缺点:以后的版本可能会削弱(这版本下明显太强了)
㈤ 魔兽世界正式服什么职业好玩 4大职业推荐给你
1、猎人:第一推荐职业,因为猎人灵活性强,操作性强,是资深玩家的首选。
2、法师:法师技能够炫酷,杀伤够高,是组团杀怪的炮台。
3、潜行者:潜行者保命技能第一,必杀技伤害高。往往在敌人还没察觉的时候就干掉了对手,缺点就是比较脆皮,一旦被识破潜行,很容易被干掉。
4、牧师:组团杀怪必不可少的奶妈,是团队里的宝贝,被优先保护。一般适合女性玩家。
㈥ 魔兽世界正式服玩什么职业好
猎人和术士都是不错的选择,猎人在9.0版本失去了关键性的技能,兽王宝宝的坦度也被削弱了,裂蹄牛的时代已经过去了。
射击猎的改动不是很大,因为增加了箭雨,玩起来的话感觉会更好。但是作为一个休闲玩家,这些肯定都不是最终的选择目标,兽王才是最优秀的选择。
副本PVE
副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显着高于小型副本。
㈦ 魔兽世界“9.0暗影国度”首发职业推荐
前言:在魔兽世界9.0正式上线之后,很多玩家基本会要考虑在新版里的首发职业,这原本是一件极为简单事情,但是随着等级压缩,天赋重制,橙装,盟约技能等等,让玩家对新版首发职业选择陷入十分纠结的境地,所以现在要着重讨论一下9.0B测中表现比较优异的职业。
一,T天赋
(一)、论述:9.0测试中,各职业T的基本操作在大体上没有本质上的变化,但是在伤害上大砍,别以为你熊T带个7级暮光炮在8.3大秘境大杀四方,在9.0大秘境和团本你还是弟弟。防骑和复仇在7.0,8.0都是万金油,在9.0地位不变。8.0战士T被嘲讽成还不如裂蹄牛,但是在9.0战士T在大秘境的处境要好的多了,但是伤害依旧不够。血DK和酒仙获得明显增强,但是就业上无论是大秘境还是团本都应该风生水起。特别是在新版的大秘境中可顶三个熊德,甚至有内测玩家还研究出了双僧坦打法,所以魔兽世界9.0选择酒仙和血DK作为首发职业或许不错。
(二)、玩法和职业双重搭配下的推荐:
1,主PVP:复仇。
理由:复仇拥有坦克中最长的腿,在选择合适的天赋,搭配合适的属性和装备后,扛旗遛狗将更加如鱼得水。
2,主打秘境:血DK、防骑、复仇
理由:血DK在9.0伤害增强,护甲略微提高,恢复能力不变。防骑和复仇虽然这两个职业作为坦克的强度处于六个坦克职业的T2,不过伤害和硬度上没有大砍,搭配上本身花里胡哨的技能,将是完美的工具职业。
3,团本开荒:武僧、血DK
理由:众所周知武僧、血DK在团本主要是依靠自身的防被秒机制,常言道:武僧喝假酒,DK拄拐走。一者需要清晰的头脑和操作,一者本身机制完美,奈何小短腿。在团本开荒上常年都被这两个职业T霸占。
4,重在参与:防战和熊德
在9.0新版中的情况,虽然在魔兽世界9.0中有所增强,但是硬度和伤害依旧是六坦最末端,所以所有活动都重在参与。
二,DPS天赋
(一)、9.0保持了各职业DPS的特色,作为远程DPS在团本中较为强势,而在大秘境里近战DPS更为明显,但前提是这些DPS必须不是“混子”。
(二)、职业划分:
首先是团本:
1、工具人:法师、猎人、惩戒骑、浩劫、盗贼
论述:踩圈、接球、撞炸弹、单吃。这就是无敌职业的浪漫。
2、输出主力:暗牧、术士、战士、法师
论述:一般认为术士会在开服之前再被削弱,但现在看测试的结果,术士不但没有被砍,反而有加强的趋势,在团本中成绩现在可以上个档位。暗牧和术士常年霸占多目标毛榜第一,战士在9.0再也不是靠斩杀弯道超车,输出更平滑,减少因为抢DPS猝死挨骂几率。盗贼在新版的团本跟DK的输出其实稍微差了一些。
3、剩余职业:DK、盗贼、猎人
冰DK和盗贼在单体上有削弱、猎人似乎地位很尴尬,输出全部靠狗,手法基本没有。但是射击猎有些技能还在修改中,等修改完成才好说。
其次是大秘境:
1、毛榜:惩戒骑、浩劫、冰DK、邪DK、奥法
论述:冰DK强化了AOE,邪DK还是那个邪百万,浩劫还是那个毛毛虫,惩戒骑强化了专精,但是目前还未看到有CJ大佬发文来论述一下,因此具体到底多NB咱也不敢说。,根据B测体验来看,似乎解决了奥法的蓝耗问题,这对奥法来说算是史诗级加强。
2,单体榜:盗贼、冰法、战士
论述:虽然这三个职业不能上毛榜,但是依旧强势。
3,被遗忘的职业:元素萨、增强萨、猫德、鸟德
论述:萨满曾经辉煌过,但是接着就成信仰职业,削成废物。猫跟鸟成为大秘境工具人。
三、治疗天赋
1,数据天梯:神牧、奶德
2,团本高玩:戒律
3,万金油:奶骑、奶僧
4,团本工具:奶萨
论述:9.0再也不是一个奶德奶全团的局面,8.3被遗忘的神牧获得加强在数据上跟奶德共争天梯,戒律牧获得连续三波加强,但是削弱了伤害,再也不是8.3一个戒律半个输出的局面,奶骑和奶僧将在单体治疗上争霸,而奶萨彻底沦为一个活着只为减伤的工具。
四:个人推荐
基于玩法和版本特点,我做出以下的结论:
1,散人玩家,平时只打大秘境和英雄团本,以及史诗便当的。可以选择 根据列出的强势职业来选择首发。
2,团队玩家,有固定团队的,团队必备的职业还是可以作为自己的首发职业,比如SM和武僧。
五, “真正的个人推荐”:
1,玩儿啥职业无所谓,前三周不开团本,第一周只开放五人史诗,第二周开放大秘境,第三周才开团本,所以你急个啥??正式服的玩家谁还不能在三周内人手两三个号?
2,你可以选择如下,玩儿个万金油的职业,比如骑士,武僧,DK,小德。DPS不行我切奶,奶不行我切T ,T不行 我起小号。实在不行我起个术士,到团本做个唐门滚大爷他不香吗?
3,别以为小德就废了,你听那些所谓的“高玩”给你吹,实在不行我混PVP啊,竞技场我混到1800,评级战锤我混到2100,等你装备齐了,比那些天天肝的家伙装备差不到哪儿去,而且PVP还有那么多坐骑和幻化,他不香吗?小德的作用在战场那才真的有用武之地。
4,萨满真的废了?俗话说天不生无用之人,玻璃渣不产无用职业,萨满虽然测试服不理想,但是那个团本开荒他敢不要个奶萨。最少也得十有八九必备一个吧。
㈧ 魔兽世界有木有万金油的职业能扛能输出最好是远程
能抗能打的现在只有dk,骑士,远程的只有lr而且是靠宠物抗的,远程的定位就是本身的身板就不硬
㈨ 魔兽世界现在什么职业厉害
1.
DK:首先就是老家为暗影国度的DK了,既然回家了自然就能得到不错的加强,从测试情况来看的话,邪DK和冰DK都是A测的顶级职业,这两个职业拥有目前版本中顶级的伤害,而且最关键的这两个职业的AOE技能基本上没有设置数量上;
2.
法师:奥法和火法在目前版本中都进行增强,而且原本的天赋技能镜像现在变成了白给技能,而且奥法还获得了免费的魔导师技能,火法最大的优点就是点燃自动进行扩散,也就是说AOE出伤效果更快;
3.
骑士:惩戒骑在测试版本中的强度也非常高,因为有5个天赋技能直接赠送给了惩戒骑,同时还计入了五个全新的天赋,虽然说增加了神圣风暴的目标上限,但群体审判让惩戒骑的AOE变得更加有质量。