魔兽世界熊德怎么定身
⑴ 求 魔兽世界中德鲁伊变身解定身的宏。。。
/cast !巨熊形态
关键是那个叹号,这个从2.X某版本就有了,而且在被晕的情况下使用不会回复人形。
虽然看起来是无缝的,其实还是经过人形态,点子被也有可能那一瞬间正好被晕在人形态。
⑵ 魔兽世界熊德天赋、雕纹、属性、输出手法问题…
仇恨循环 单体:开怪前利用变形和狂怒拿到30多怒气,使用野性精灵之火开怪,接到后立刻打一个割碎,怒气足够则同时打一个槌击,之后补上一层割裂,割碎CD就使用, 割裂至少保持1层,3层割裂后如果割碎CD就使用粉碎吞噬割裂,然后马上补一层,其余时间使用痛击,横扫,野性精灵之火,割裂等穿插,怒气匮乏则多使用野 性精灵之火,怒气充足槌击则到CD就使用。 群体:开怪前同样利用变形和狂怒尽量攒一些怒气,开怪可用野性冲锋,或野性精灵之火,接近后尽量选一个好位置打上一个痛击,然后接一个横扫,其后痛击和横扫到CD就用,2者都在CD就切目标打割裂,触发免费的割碎就对仇恨低的打,嘲讽OT的。
战斗中保持挫志咆哮,狂怒在接怪前如果没有消失最好用宏来取消,战斗中需要开狂怒来增加怒气的话,也可以使用宏取消以避免额外承受10%伤害。冲锋和猛击不再有打断效果,但定身和昏迷的效果仍然有,吃昏迷的怪也可以用猛击打断,利用好冲锋和猛击,可以更方便的控制群怪。有条件的话在需要的时候可以利用50%的减速小范围风筝怪,降低治疗压力。
狂暴雕纹,割裂雕纹,割碎雕纹没有其他选择
⑶ wow德鲁伊怎么玩
YD PK的时候 注意形态的转换 DLY 的自身属性是很牛的 变身状态下 你将永久免疫变形法术 每次当你遭到定身状态时解除变形 可以使你解除移动限制 还有就是 狂暴 树皮的运用
另外PK的时候使用冲锋的时候 是先变熊 再冲锋 嘿嘿 这个要你自己去发掘 高APM 对你会有帮助 简单点说 这是一个战士 和DZ 模式的快速转换 你一定能胜任
打怪的时候 其实还是要细分的 YD 作为坦克 很牛的 相对于输出 本人更建议你去玩MT
注意大体战略 其实已经赢了 毕竟输出 的竞争很大 且MT有很多特权
群拉怪 就是无限横扫重殴 别让背对着怪 被菊爆就好
啦BOSS 重殴 上5层割裂就好 还有 精灵之火的仇恨很高
在熊形态下使用精灵之火 是有伤害的
手法很简单
猫D的输出 有考究的 你可以去NGA
说来说去 其实真的很简单 有信心玩好就OK啦
⑷ 魔兽世界熊德的新手入门如怎么把怪拉住,技能排布顺序(最好有截图)
群:冲锋(较远或者怒气充裕)\精灵火(较近或者怒气不足)---横扫---痛击---重殴---横扫---裂伤\割伤---痛击----横扫----重殴
如此往复循环,简略的说就是横扫和痛击CD一好就用,都在冷却时打裂伤或者割伤,重殴看怒气用,怒气不多就按循环来,怒气充裕CD一到就用
单:精灵火---嘲讽---冲锋---裂伤---割伤*3---粉碎---割伤*3---裂伤
这个是单拉的起手,目的是保持自身粉碎效果和目标3层割伤效果,只要这两个效果不断,你就可以自由发挥,重殴依然看怒气用,怒气不多或者重殴CD就割伤,毕竟割伤暴击高(要插割伤雕文),更高的暴击就等于更多的野蛮防御,裂伤CD一好就用,闲暇时可以补一补精灵火
⑸ 魔兽世界德鲁伊天赋野性冲锋如何发动
15级别获得天赋点后可以点
点了以后就有这个技能了,会自动弹出,也可以在法术书里找到。
野性冲锋————
作用 :可以在不同形态下都可以使用, 效果也有不同
人形状态下使用 :向前方一友好盟友飞去,距离大概是25码左右, 速度稍比法师闪满点,但肯定比武僧滚快,可以想象成牧师拉人的速度左右。 15 秒CD。
旅行形态下使用 :无需目标,向前跳跃大概20码左右,类似豹形态下的冲锋, 15秒CD。
熊形态下使用 :和目前一样,向敌人冲锋,并定身4秒,15秒CD。
豹形态下使用 :和目前一样,跳到敌人背后,并DAZING 3秒,15秒CD。
鹌鹑形态下使用 :只能在战斗中使用, 自动后弹大概15-20码,和猎人技能相似, 15秒CD。
游泳状态下使用 :额外增加游泳速度200% 5秒,15秒CD。
飞行状态下不能使用。
⑹ 请问魔兽世界里我猎人怎么打熊德怎么都打不死啊,他怎么那么硬阿,谁可以告诉我,比DK还难搞
野德,虽然他打你很痛,但是他很少有机会能打到你,只要你用兽王天赋,并且带灵魂兽帮助自己回血,YD就耗不过你,不带灵魂兽的话可能比较难办,他冲锋定身,你就主人召唤,他晕你你就红人或者徽章,甚至可以开着威慑对他恐惧野兽,再不行驱散接冰冻箭动住他,解散宠物,召唤第二只灵魂兽出来加血,一次加3W,兽王还有低于15秒CD的逃脱,他耗不过你,震荡射击一直保持,用这套路基本可以玩虐一切近战职业,而且LR可以用宁神射击驱散他的复仇,并且10秒内没法叠加复仇,包括他的加血HOT也能驱散,绝对没压力。
⑺ 魔兽世界熊德能隐身吗
魔兽世界熊德不能隐身,熊德的优势:
1、最强的单体仇恨能力,无论是防战,还是防骑在单体仇恨上都不如熊德。
2、天赋机制非常完善,仅凭天赋就可以获得非常有效的常规减伤。
3、对装备的要求较低,在版本初期完全可以替代防战和防骑成为主流MT。
4、熊德和猫德基本共享一套天赋,即便是当酱油T,也可以打出不俗的输出。
熊德的天赋选择
在魔兽世界TBC版本中,受限于天赋点的数量,绝大部分职业都是无法点出完美天赋的,而熊德却可以点出相对完美的天赋。
正常情况下,熊德使用47/14的天赋就可以了,这套天赋完美的点出了熊德的所有仇恨和抗性天赋,一般都不需要做出调整。由于野德最后一层天赋“裂伤”是熊德的核心技能,所以即便是调整,也需要在野德天赋中投入41点天赋点数。
⑻ 魔兽世界8.0德鲁伊被定身了怎么解除定身效果
限制移动的效果,可以直接变形成其他形态即可解除,包括 减速,冰冻之类的。但是昏迷、魅惑不行。
⑼ 魔兽世界熊T
熊在四种坦当中偏向于战士坦,同样使用怒气系统,但也有自己鲜明的特色。首先,我们来了解下熊德有哪些嘲讽,打断施法技能,这在一些特殊的BOSS战中很重要。
熊德嘲讽技能
熊的嘲讽只有两个:低吼,冷却时间8秒,2T9套装效果可以降到6秒,可miss。
挑战咆哮,3分钟cd,雕文后2.5分(挑战咆哮雕文),10码范围6秒强制攻击。另外,群嘲并不复制仇恨,6秒持续时间后嘲讽的目标依然会攻击仇恨最高的单位。
熊德施法打断技能
猛击,近战范围,4秒昏迷(强化后5秒),1分钟cd(强化后30秒);
野性冲锋,8到25码距离,打断施法,并沉默当前系法术4秒,外带定身效果,15秒冷却时间。
熊坦上仇恨的流程
上手野性精灵之火和狂怒(请注意开狂怒的时候是有仇恨的,相当于战士血腥狂暴,精灵火也能造成很可观的仇恨和伤害)。主技能裂伤的冷却时间一到尽量打出去,有多余怒气需不停的重殴,割伤不停的叠加直到5层注意随时补一下,保持5层便可,割伤冷却期间可用精灵火或以横扫泄怒。
群拉则主要靠横扫,配合重殴不断切目标建立仇恨。注意打开血条显示,若出现OT,一目了然,马上可嘲讽过来,若嘲讽CD可尝试补精灵火。也可冲锋进行定身然后建立新的仇恨。
具体BOSS战如下,一般开狂怒后,上野性精灵之火,如果需要BOSS保持原地则接冲锋(此时注意开树皮,避免治疗没到位而造成断档,除非需要留技能),接BOSS后注意调整BOSS位置,到位后上手一套仇恨技能之后,开狂暴疯狂裂伤且不停地按重殴,注意保持5层割伤。若BOSS伤害过高可挫志咆哮一下。由于熊坦目前比较脆且保命技都需要主动去点,SO需要良好的意识和对场面情况的阅读能力。
突发范围仇恨的建立
若是近战怪,熊可以挫志咆哮后或省去咆哮直接依靠无cd的横扫以及切换目标的重殴,借着充足的怒气,可以快速建立较高的仇恨。
但有两个或两个以上远程怪需要建立仇恨时,一般是冲锋,换目标猛击,若此时冲锋cd,熊只有暂时嘲讽一个,再跑过去重击、挥击等,所以熊坦分散的远程怪在4种坦中最吃力(我认为根本原因是熊没有大范围AOE技能,挥击范围难以兼顾远程)。