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魔兽哪个属性影响回蓝

发布时间: 2022-09-23 21:03:45

㈠ 魔兽世界,奶德,治疗量,蓝,回蓝跟什么有关系精神还是智力

智力是加法术暴击和魔法上限的
精神是非战斗状态下回血,回蓝速度的,在战斗状态下是没有用的
还有就是法术强度,决定你治愈之触或者其他治疗性法术一下能加多少
战斗回蓝是靠你装备属性带出来的,高回蓝,对于团队打FB是非常必要的,可以保证你治疗的续航能力,也就保证了你的治疗量
小D是FB里群奶的主要提供者,只要你手法没什么太大问题的话,治疗量必然不会很低

㈡ 魔兽世界人物属性介绍

主属性:
力量 影响近战攻强(板甲职业)和招架。
敏捷 影响攻强(包括进展和远程)(锁甲和皮甲职业) 物理暴击 和 闪避。
智力 影响法术伤害 法术暴击 和微量的魔法恢复。
耐力 影响血量。
精神 影响魔法恢复 和战斗魔法回复。
绿字属性:
命中 没有命中打不到人显示未命中。
精准 在已经命中的情况下 ,物理攻击会出现格挡招架和闪避的情况 ,此时的精准越高 ,出现这种情况的概率越低 ,法系职业的精准等于命中 ,在版本初期 ,法系职业大量缺乏命中时会考虑的属性, 其他时候法系无视之 ,治疗永远无视。
暴击
急速 影响普通攻击速度和施法速度 ,还有一部分受急速影响的技能cd和触发 ,比如几乎所有的治疗hot 法师的寒冰炸弹等。
精通 各个职业各不相同 ,可参照各职业精通说明。
格挡 带盾职业专有, 触发时减少该次所受伤害的三分之一 ,只对近战物理攻击有效。
招架 触发时减少你该次所受的全部伤害 ,只对物理攻击有效。
闪避 触发时减少你该次所受的全部伤害 ,只对物理攻击有效。
护甲 减免你每次所受到攻击的物理伤害 ,护甲越高 效果越小。
韧性 减少玩家角色对玩家造成的伤害。
PVP强度 增加对玩家角色造成的伤害。

㈢ 魔兽世界里的精神属性对战斗状态中回蓝有影响吗

对所有职业非战斗状态下有影响
而牧师,法师,德有精神相关战斗中回蓝天赋或技能,
另外还对战斗中5秒规则回蓝有影响

㈣ 魔兽世界中施法回蓝和5秒回蓝是什么意思啊

5秒回蓝,是说无论在什么情况下,都能获得以上参数的回蓝数量。
而施法回蓝,是指战斗情况下,精神回蓝效果取消,施法回蓝则是这时候的回蓝数量。
影响回蓝的属性:
精神

㈤ 魔兽世界,奶德,治疗量,蓝,回蓝跟什么有关系精神还是智力

智力是加法术暴击和魔法上限的 精神是非战斗状态下回血,回蓝速度的,在战斗状态下是没有用的 还有就是法术强度,决定你治愈之触或者其他治疗性法术一下能加多少 战斗回蓝是靠你装备属性带出来的,高回蓝,对于团队打FB是非常必要的,可以保证你治疗的续航能力,也就保证了你的治疗量 小D是FB里群奶的主要提供者,只要你手法没什么太大问题的话,治疗量必然不会很低

㈥ 魔兽世界里各种属性是增加什么的

每种职业对应的属性有不同的效果。属性有这么几种:力量、耐力、智慧、敏捷4种。

首先耐力的效果都是一样的,加生命值。

力量:对于战士、骑士、DK都是加伤害、防御等级。对法师这样的有蓝职业无用。

智慧:加魔法值,加法术暴击和法术伤害,加魔法值效果最大。

敏捷:对于盗贼,猎人这样的职业加伤害、护甲、和闪避暴击。

所以根据以上:ZS的重要属性是力量,FS是智慧,DZ/LR是敏捷。

引怪规则:


部落与联盟的玩家可组成最多15人的队伍来争夺风暴之眼中四座塔楼的控制权和地图中央的战旗。每占领一座塔楼都将增加占领队伍的胜利点数。占领的塔楼越多,队伍获得的点数越多。


首先获得1600点胜利点数的队伍为胜利者。玩家将地图中央的战旗夺回本阵营控制的塔楼将为其所属阵营赢得点数。


无论输赢,玩家累积的胜利点数都将在战场结束后转换成荣誉点,因此完成风暴之眼战场的队伍都能得到荣誉点数。即使没有在对抗中获胜,玩家也可以依照获得的胜利点数得到荣誉点数。

㈦ 魔兽世界 回蓝计算

1.回蓝取决于5秒回复和精神回复这2个属性。

2.面板上的显示是5秒回复和精神回复全部计算入内,鼠标移上去会出现战斗回复/非战斗回复2个数字。喝水的时候甚至会计算水的回复量。

3. 5秒回复装备是任意时间均自动生效,战斗非战斗都有用。

4.精神回复比较复杂。
第一,某些职业天赋支持下,战斗按平时的30%回复(牧师的冥想天赋、其他职业FS、XD等都有)。
第二,如果没有天赋支持,战斗中,确切的说施法时,精神不回复。
第三,施法后4秒,如果没有继续施法,则无论战斗与否,都进入100%精神回复。这就是所谓“精神4秒回蓝规则”。

精神回复举例:

一个MS,点了冥想天赋(战斗回复30%)。她在战斗中加了一个强疗,在这之后4秒时间里,精神回蓝30%速度。4秒之后,如果MS没有施法动作,则开始100%精神回蓝。再施法,又进入30%,4秒后,又100%。这就是为什么MS习惯大加省蓝的原因。

由于5秒回蓝数量都相当少,长时间BOSS战回蓝还主要是靠精神的。节奏很重要,多进入4秒100%规则,在高精神的支持下,5秒回复700多蓝是很正常的。5秒回复装备提供不了那么多。

5秒回复装备多用于紧张、短时的战斗,没有时间休息,精神总在30%生效时,5秒回蓝更加有效。

㈧ 魔兽世界中有哪些东西是可以在战斗中回蓝的

1、唤醒(法师技能)

使玩家立即回复15%的法力值并在6秒内再回复45%的最大法力值。冷却时间4分钟 。

2、激活(德鲁依技能)

给友方目标迅速恢复法力值。

3、法力之潮图腾(萨满技能)

范围内队友恢复法力值。(一般配合灵行者的法衣使用,法力消耗降低25%,持续15秒)。

(8)魔兽哪个属性影响回蓝扩展阅读

1、法师

多个不同游戏版本在玩家中享有暴雪“亲儿子”之称。其定义为纯伤害输出型,法师们会用神秘的咒语摧毁他们的敌人。法师可以消耗魔法值,以惊人的速度输出大量伤害,尽管他们必须小心耗尽自己的能力。

2、德鲁伊

希腊神话中意指森林女神,传说每一棵橡树都居住着精灵,而这些树精通过dryads向人类传达神谕,因此呢后世的文学着作中Dryad通常以树精的形象出现。德鲁伊常在现代的文学、影视、动画、和游戏里出现,比如暴雪的着名游戏《魔兽世界》、《暗黑破坏神》等均有他的身影。

3、萨满

可以作为治疗者和伤害输出出现在游戏中。中型护甲,可穿皮甲锁甲和盾牌。汲取四种元素的力量,利用图腾来释放增益性法术、治疗或造成伤害。也有元素武器,可以暂时用法术提升武器的属性。是一个以法力值作为战斗资源的职业。

㈨ 魔兽世界奶D战斗中主要靠什么属性回蓝我老坐地板,懂的来啊请

ND回蓝的手段:激活,生命绽放触发的恢复天赋,然后是精神。
从天赋和属性上来看,现在的ND有两种做法:
1.点增加法力上限(野性战斗)的天赋,重铸1600的急速,其他的精神
2.点减少法力值消耗(平衡)的天赋,全部重铸精神。
第一种做法加血快些,但是鉴于你325的装备等级,第二种比较适合。
就算这样,ND的回蓝还是很慢,所以在手法上还是要注意:
1,避免过量治疗,在掉血慢,不连续掉血的场合,不建议使用回春术,就野性成长就行了
2,多使用治疗效率高的法术,尽量避免使用愈合,避免回春过量治疗
3,多使用激活,树人形态,宁静这样的大技能
技能解析:
野性成长:法力消耗中等,治疗速度中等,治疗效率高的法术,要记得,野性成长要加到至少2个以上的队友才对得起你消耗的法力值
生命绽放:法力消耗极低,治疗速度慢,治疗效率很高的法术,叠3层可以相当于一个预读加血,打一层可以触发回蓝天赋和免费治疗之触/愈合哦。建议保持至少一层的效果。
治疗之触:法力消耗高,治疗速度慢,治疗效率中等的法术,通常在5人随机里面套完了hot以后发现T的血量还少一截的时候使用
回春术:法力消耗略高,治疗速度较快,治疗效率中等的法术,通常在野性成长过后还有一段血要加的时候使用。
愈合:法力消耗极高,治疗速度很快,治疗效率低的法术,通常用免费的这个法术或者拿来救人命的。
树人:可以用消耗法力值较少的生命绽放代替回春术,节省法力值,或者团队局势即将变得非常紧张用。
宁静:8秒钟的治疗量可以赶上十几个回春,前者只要五千多蓝,后者却要3W多。
激活:不解释,你的蓝到了75%就对自己用吧

㈩ 魔兽世界 5.0 法师 急速影响法力回复吗

现在法师的急速是影响回蓝的 不过急速好像只是冰法的第一属性 回蓝主要靠技能(唤醒 宝石)
5人H本 命中是12%不会打丢失 10人团队本是15%才够

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