魔兽争霸怎么玩魔兽世界
‘壹’ 魔兽争霸3如何操作
玩法:刚开始的时候推荐从单人模式的战役开始,战役难度是由易到难。如同新手教程教进行操作。在单人游戏中可以选择地图,选择不同的地图会有不同风格的游戏。技能栏基本可以用键盘代替,物品栏可以用小键盘代替。小地图,操作栏,基本可用鼠标代替。
以下是魔兽争霸3的相关介绍:
《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》是由暴雪娱乐公司出品即时战略游戏《魔兽争霸Ⅲ》的官方资料片,于2003年7月1日正式发行。
游戏增加了两个大系列的新增剧情战役,并在原有的基础上进一步丰富了属性数据、兵种单位和英雄。
资源系统与《混乱之治》版本相比并没有改动,依然将黄金作为主要资源,木材作为辅助资源,并且沿用了维护费与资源共享机制。
黄金在Warcraft 3中是主要的资源。黄金被用来建造新的建筑物,训练单位和研究升级。黄金在中立的建筑物也被用来购买雇佣兵,英雄物品,或启用特殊的服务。
黄金的采集方式会因为不同的种族而有很多不同的地方。人族和兽族使用矿工,钻进金矿里,背着小金包出来,运送到他们的"城镇大厅"。夜精灵在采集金矿前必须由生命之树对金矿进行缠绕.然后WISP就进入到里面进行采矿,不用出来。不死族需要在金矿上建立一个被诅咒的金矿,5个僧侣环绕在一个金矿上,就可以在金矿旁边使用法术来获得金矿收入,不需要城镇大厅在旁边。
以上资料参考网络——魔兽争霸3
‘贰’ 魔兽争霸3冰封王座入门攻略
暴雪的《魔兽争霸 3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变“竞技游戏”在国内玩家心中的形象。冰封王座英雄的暴雪第一次让“英雄”在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。下面是我为大家整理的魔兽争霸3冰封王座入门攻略,仅供参考,大家一起来看看吧。
魔兽争霸3冰封王座入门攻略
鼠标双击游戏图标,进入游戏。跳过开场动画后,进入游戏主界面,鼠标点击“单人模式”(其他选项都暂时不用看)
选择“自定义游戏”
选择地图,点击“开始游戏”(下图是RPG地图,并非游戏原始自带地图,仅作演示使用)
鼠标左击选择英雄,鼠标右击移动英雄至箭头指向区域
购买道具,打怪升级去
玩几局熟悉一下游戏和简单操作,开始接触1vs1对战(用游戏自带地图),选择种族(我这里用的暗夜精灵),开始游戏。用小精灵采矿、采木、 建造建筑,一般开始先建造“月井”“祭坛”“兵营”
中间战斗场景
双方激战画面
对于新手,玩通关魔兽剧情很重要,剧情也很有趣。选择“战役”,一个接一个的剧情任务
剧情场景切换的加载页面
城镇传送卷轴
查看如何使用城镇传送卷轴。
防守
防守是非常重要的,在你的基地和扩张点建造防御建筑,因为你在战斗中很可能会失利,这样就等于你在失去战斗优势的同时也失去了扩张点的优势,因为你的扩张点没有丝毫防守建筑。但是也不要在防守上下太大的功夫,这样你会失去很多资源,如果把相应的资源转化成有生力量的话,也许会有用得多。
自然建筑物
不要害怕在自然建筑物旁边建造防御塔,这么做可以防止敌人没有代价的使用这些建筑物,有些可以招募强大生物的自然建筑物尤其需要保护。
食物
为了供给新的作战单位,你必须为你的军队提供一定的食物,这样你才能有能力生产新的单位。食物的供给情况被罗列在屏幕的右上角,不要等到系统提示需要建造更多的食物提供建筑来实现更多单位的训练才去建造相应的建筑,时刻注意食物供给情况,然后根据需要决定是否建造新的建筑。一般情况下,人口增长代表着你的军队数目增大,减少代表你的单位正在被杀。
食物上限
在war3中,食物上限是90,在游戏开始的时候你的基地会提供一定的食物,以后随着食物的要求越来越高,你需要建造更多的`可以提供食物的建筑物才行。不死族可以建造通灵塔,人类建造农场,夜精灵建造月亮井,兽族建造兽穴来维持食物的补充。但是无论这样的建筑物你建造多少,都不会让食物上限超过90。
释放提高食物限度
有时候,你想马上生产一种非常重要的兵种,但是暂时没有足够的食物,这时你就需要杀死一些工人或者是一些不强大的士兵来恢复食物的供给。这个办法只在紧急关头可以用。
尸体
多数单位死后都会留下尸体,尸体对一部分单位有着很重要的意义,空中单位和英雄死后不会留下尸体。尸体会在88秒以后消失在地面上。
了解如何对抗你对手每次举动
无论你的敌人做什么,你都应该立即知道如何去应付,能这么做并不容易,需要很多的练习和经验才可以。
侦察是最简单的达到上述目的的方法,详细可以在上面的导航条里查看侦察这个栏目。
多看看replays,然后总结自己的失败原因
war3是一个需要多领悟的游戏,当你作战失败,你就需要寻找自己失败的原因,这样你才能在以后的游戏中获胜。看replay是一个最简单的办法,寻找自己做的不够好的地方,找出重大失误的地方,如果你在看完自己的replay后还是找不出自己失败的原因, 把rep发给自己的朋友,让他们给你一些建议。
进攻和防守
最好的进攻就是最好的防守。不要为你的基地防守花费太多的资源和精力,没有哪一种防御体系是没有弱点的,你应该把资源和精力放在进攻单位的生产,科技的研究,扩张点的建造上。
清除树
在一些地图上,你需要清除一些树木来获得一片金矿;也有可能需要清除一片森林来达到打击敌人的目的,通常清除树木的方法有:
人类:迫击炮小队
兽族:投石车
夜精灵:弩车,远古守护者
不死族: 灵车
你可以让你的攻城单位使用多重命令方法自动摧毁森林。
清除树也有其他的办法:
人类: 火焰袭击
兽族: 地震
夜精灵: 自然的力量。
不死族: 死亡凋零,地狱火
特殊反延迟战术
如果你持续在2分钟内没有基地,那么系统会把这个消息告诉你所有的盟友,记得建造中的基地也将被算作基地。
拓展内容: 魔兽世界攻略新手入门
1.PVE
和公会里朋友,或者半路遇到的路人一起,携手对抗副本里的邪恶!这是目前魔兽最传统的玩法,可以帮你体会魔兽最精髓的剧情。
总的来说PVE分为:五人小本和团队大本。
目前暴雪提供了随机团队这一选项,即使没有朋友孤身一人也可以体验团队本的玩法(当然就比较坑了…)。
2.PVP!
同样,和好友或者路人携手,一起对抗对立阵营的猪/狗,让他们感受己方阵营的怒火吧!
PVP分为三类:野外遭遇战(屠城),竞技场,战场。
每一个都各有乐趣,目前PVP是有自己独有的PVP套装的,在对战中比PVE装备更有优势。
总的来说魔兽主流的玩法就是这两种,还有其他很多的非主流(笑)有趣的玩法。
3.宠物对战
90级时候推出的全新玩法,个人认为真的是向任天堂宣战了…当时还一度很期待推出手游版呢哈哈。
收集各种可爱的小宠物,训练他们并教会他们技能,可以和玩家对战,也可以单纯走遍世界收集小宠物,非常有意思。
4.考古
85级推出的考古让很多玩家拼命地开始在整个艾泽拉斯挖东挖西,是很多剧情派玩家的心头好,因为多多少少会揭露一点魔兽世界历史长河里的秘密,而且收获也很丰厚。
5.拍卖行
还在想什么?金融大鳄们还不赶快选择自己心爱的专业,挖掘、采集、剥取、制造,然后在拍卖行里大批量售卖,以达到控制拍卖行价格的牛逼目的,纵横艾泽拉斯商业界?时间就是金钱我的朋友!
6.收集坐骑
魔兽世界目前的坐骑真是品种繁多,要收集需要完成繁多的声望啊,任务啊,成就啊,那可是浩大的工程啊!
7.幻化
前往旧世界的各个副本和区域,收集那些漂亮又传奇的装备,把它穿在身上,尽情的显摆吧!
8.环游世界
走遍艾泽拉斯,不管是东部王国,卡利姆多,诺森德,潘达利亚,外域,还是德拉诺,走遍每一个角落,看遍每一片风土人情!当然也是有成就的哦。
9.做任务
在环游艾泽拉斯的同时,和每一个NpC交谈,接每一个任务,了解那些或声名显赫,或默默无名的人物背后的故事,和他们一起冒险,了解魔兽世界剧情的方方面面。
实在是想不到干什么…你也可以宅在要塞里,让随从们出去干活,让他们去完成收集、巡逻、冒险任务,你收菜就可以了…
10.要塞……
总的来说魔兽世界真的乐趣无穷,不要纠结于到底干什么,找到你自己喜欢做的事情,玩得愉快,才是最重要的!
‘叁’ 怎么玩好魔兽争霸
各位魔兽玩家,你们还在为比赛的失败而懊恼吗?还在为技术水平的不长进而郁闷吗?不要焦躁了,请看此魔兽高手速成秘籍吧,如果你看完这本秘籍,再按照秘籍上的方法加以训练,假以时日,你必然会成为一代高手,到时候你就可以享受无尽胜利带来的快感,可以拥有遍行天下,但求一败的千云豪气。还等什么呢?快仔细看下去吧!
概论
星际的辉煌以随大江东去,它热潮以是昨日黄花。而即使战略类游戏的新贵魔兽争霸,又以势不可挡之势席卷全世界,魔兽已是RTS类游戏新的潮流。在北美、欧洲、在亚洲、在所有有电脑、有游戏的地方,不计其数的玩家,在魔兽的世界里拼杀、战斗着。他们追求的是快乐,这快乐是来自胜利的喜悦,来自强者的荣耀。每一个魔兽玩家都想成为胜利者,可战胜对手靠的是过人的技术。通过不断的战斗,玩家吸取经验,磨练自己的技术。这是提高技术的方法,也是唯一的方法。但和所有技能的学习一样,闷头苦练不是提高技术最有效率的方法,魔兽的训练也是很讲究技巧的。在这里我既不研究具体的战术打法,也不讲游戏操作上的技巧,这篇文章是我对魔兽训练方法做出的总结。文章能够帮助各个水平阶段的玩家,以最高的效率提高自己魔兽的技战术水平,以最快的速度成为魔兽中的强者,相信这篇秘籍,对大家一定会有很大的帮助!
玩游戏是很需要技巧的,玩不同类型的游戏,对人又有着不同的要求。当我们玩战略性质的游戏时,游戏着重考验我们的大脑和智商;而当我们玩即时性质的游戏时,游戏则是重点要求我们的小脑和反应。当战略类与即时制相结合,则出现一个新的游戏种类Real-Time Strategy-----即时战略。它是电子游戏史上对玩家自身素质要求越最高的一类游戏。
魔兽争霸是一款非常优秀的RTS游戏,它对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应。智慧和反应基本是难以改变的,在这里我将这两个条件称为资质,资质越好的玩家,技术提升速度就越快,上升的空间也就越大。这篇文章讲的是高手速成,资质的高低不在考虑的范围。在游戏中,玩家运用智慧制定战略、战术,然后用敏捷的身手通过精细迅捷的操作将战略、战术实现。从游戏对玩家的要求可以看出,所谓魔兽的技术就是在玩家对游戏所拥有的战略修养、战术水平和操作能力的综和。我认为提升魔兽的技术就像在学习一门拳法。魔兽的战略意识就相当于这门拳法的总纲或是拳理,战术相当于拳法的招式,微操相当于内功(因为内功越好的人招式威力越大,微操越好的人战术效果就越好)。学好一门拳法需要同时学好拳理、招式、内功,那么提升魔兽的技术水平就是要同时提升魔兽的战略修养、战术水平和操作的技巧。
关于战略
游戏中的战略,也可以理解成大局观。简单的说就是在比赛过程中,从大局出发,制定宏观的发展方向,打法有一个大体的思想和思路。战略这个概念比较模糊,不容易理解,所以提升水平也就很困难。战略思想是千变万化的,在这里,我把战略的概念具体化,从而方便大家理解。战略可以说是一个石头、剪刀、布的游戏,不同战略思想之间是互相克制。我将战略思想大概的细化分成三种----暴兵战略、发展经济战略和攀升科技战略。其中暴兵克制发展经济,发展经济克制攀升科技,而攀升科技又克制暴兵。
所谓暴兵战略,就是在某个时期(多数在中前期),既放弃科技的攀升又不开分矿发展经济,积累资金,全部造成一种较低级的兵种,以数量上的绝对优势击跨对手。如果在对手在发展经济,速开分矿的话,他在一段时间内是不能收回分基地建造的成本,这时,他的兵力必然将少于将钱全部造成部队的玩家。如果暴兵的玩家在这个时候攻击经济型玩家的分基地,由于分基地刚刚建造,没有什么防御的措施,兵力占劣势的玩家是很难守住分基地的。这样发展经济的战略就失败了,而战略上的胜败几乎决定游戏全局的胜败!所以暴兵战略对发展经济战略是占优势的!
发展经济就是要快速建立分基地,再慢慢的将经济优势化成兵力优势和科技优势。在建造分基地时,所投入的钱会导致在一定时间内的兵力空虚,这段时间是害怕被占优势兵力的对手所攻击的。但如果对手这时在攀升科技,就得将钱投入到科技发展中去了,那么对手的部队是形不成规模,也就不能构成威胁。之后,当分基地运转起来,经济型玩家几乎有着科技型玩家两倍的经济收入。经济的优势换来的大量低级部队和防御建筑可以暂时抵消对手的科技优势,经济的优势又使科技逐渐赶上对手甚至超越对手,最终取得全面的胜利!所以发展经济的战略又胜过攀升科技的战略。
攀升科技就也就是舍弃兵力上的优势,将钱投到科技的发展上,然后以高级的兵种,多过对手的英雄为优势,取得局部战斗的胜利,然后积累成最终的胜利!由于攀升科技,与暴兵战略的玩家相比,虽然兵力上是占劣势的,但如果被攻击,却是可以退回基地防守,依托基地的防御措施,是能轻松抵挡的。暴兵战略在初期没有占到便宜,那后期既在经济没有优势,又在科技上落后对手,必然会被击败!所以发展科技的战略是可以克制暴兵的战略。
不同的战略互相克制,使用正确的战略能使自己在游戏中取得极大的优势和主动。但决定用什么战略,与其说是靠自己的决定的,还不如说战略是由敌人所决定的。所以选择战略的依据就是侦察,通过侦察了解对手的战略意图,然后找出相克制的战略方法,所谓知己知彼方能百战不迭。这样,提升战略修养就是要练好侦察和提高分析情况的能力。
关于战术
有了正确的战略思想之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,兵种的搭配、战斗时部队的阵型、两军相遇时是战是退这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在局部的战斗中拥有优势。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。
关于操做
操作是整个游戏的基石,好的操作才能将战略、战术很好的实现出来。优秀的操作可以分成两个方面,动作的快速和方法的正确。提高操作能力的方法就是也就是提高操作的速度和操作时的技巧。
提升速度,我首先的建议就是换一套好的鼠标、键盘。特别是鼠标,一个定位精准,符合人体力学的鼠标会让你觉得操作是一种享受,好的操作是一种艺术。绝对会让你的水操作水平立刻上一个档次。当然,没有条件更换也没有关系,自身的技术才是最重要的。提升操作速度的方法,我归纳出三种:
1.必须全键盘操作。全部使用快捷键能大大的提升操作速度。大多数人玩魔兽,只使用几个常用的快捷键,不常用的因为不熟悉,用起来反而没有用鼠标点击起来快,也就没有去使用了,可越不使用就越不熟悉了。要想快速的提升操作速度,这一定要改,哪怕刚开始的时候速度比平时还慢,但不用几天,全键盘操作的优势就显现出来了。
2.要有正确的姿势。好的姿势能人更敏捷,正确的身体姿势应该是双腿平放,背部挺直,脖颈放松,眼睛平视显示器;左手放在键盘上,按个人习惯每个手指放在特定的键位上,方便操作(我的习惯是大拇指放于空格键,食指放于B键,小指、无名指、中指分别放于A、S、D上,好处自己理解);右手轻握鼠标,手腕绝对不能放于桌面,手臂悬空,与桌面成25-30度角。
3.需要正确精神状态。人不能处于疲软的状态,精神要紧张起来,这样动作才能更快。精神上需要要紧张,但思想上一定不能紧张,思想的紧张会导致玩家的判断不正确,发生错误。
操作的方法是一种技巧,在战斗中的精细操作叫微操。魔兽争霸里,微操作是贯穿游戏始终的。简单来说微操就是在战斗中将被敌人集中火力攻击的的部队往回拉,然后在战斗中正确的使用技能和魔法。这说起来简单,但做起来却不容易。在紧张的战斗中做出正确的操作是需要长期的磨练的,但有一种非常有效果的方法能迅速提升微操水平,那就是微操地图。各大魔兽网站都有得下,在这些地图上进行游戏,一开始就给出敌我双方的部队,免去发展经济、生产部队的过程。玩家所要做的就是不断的指挥部队进行战斗。不断的在这样的地图上进行游戏,可以高强度、高密度的对微操进行训练,这样微操作的水平能在很短的时间内有非常大的长进。
提升方法
提高魔兽的战略、战术和操做的水平,都是需要提高分析情况的能力,而这种能力就是一种经验。经验是靠长期的比赛积累总结的,如果需要快速的提高技术,那就必须更有效率的积累战斗经验。光是不停打比赛,效率其实并不高,我认为最有效率的训练方法可以用三个词来形容,多打、多看、多想。多打就是多打比赛,这是一切的基础,没有足够的训练量,成为高手是空谈;多看,就是多看录象,多看战报和别人的经验总结;而多想,就是要多思考,从而发现自己的弱点,更快的取得进步。
关于多看
看高手的比赛录象是一种提升技术的好方法,这既能让你很快的的学会高手的各种战术,又能让你很清楚的看到高手在各种情况下的应付措施,还能方便的学会一些非常有用的小技巧,如建筑摆的放位置、杀怪练级的方法、走私道具的技巧(在有中立怪物把守的商店购买物品)等。
看比赛录象能让你直观的看到别人的打法,但却不能完全理解,这些打法的意图和这样打的好处。这样就需要看看文字战报和别人写出的经验总结。文字战报多配有讲解,讲明高手在比赛中优秀的战术和微操,总结比赛的精妙之处和失误之处;看别人写出的经验总结能让自你在比赛训练时少走很多弯路,能够让你注意到很多自己在游戏中疏忽的事情,看这类文章能学到很多战报里看不到、学不到的技巧。
关于多想
要想快速的提高自己的魔兽水平,就必须多动脑筋。哪些地方需要思考呢?我提出一种思考方法---复盘。复盘这个词来自于围棋,就是棋手下玩一盘棋后,对自己这盘棋进行分歧,分析每一步的对错。我认为每个魔兽玩家都要养成复盘的习惯,每结束一局比赛,都要想一想这一局的过程。赢了,要想明白赢在哪,哪几个地方步打的好,那么以后就要经常这么打;输了,更要分析输在哪,是在战略上吃亏,还是是战术的失败或是操作上的问题?然后在以后的比赛中加以注意和改正。这样每打一局,不管输赢都能有一点长进,长进一点一点积累,终究能成为绝世高手!
成长过程
我将魔兽玩家的技术水平分成五个阶段 ,在不同阶段的玩家提升自己技战术水平时,有着不同的方法或重点。
第一阶段:白丁。就是完全不了解魔兽这个游戏,这种阶段的玩家既分不清部队单位,又不了解建筑用途,更不熟悉操作,甚至不懂得如何进入游戏。在这个阶段,想提升魔兽的技术水平的话,那就去把魔兽的任务模式完整打一遍吧!这个过程不但非常有乐趣,还能让玩家了解这个游戏的基本设定,并能熟悉游戏的操作,这对今后的技术成长是很有好处的。
第二阶段:无招。所谓无招就是没有战术,当玩家了解了魔兽,并有一定操作能力后,在和人进行的比赛中却不会使用战术,这样打起来毫无章法,会很容易被有一定套路的完家所击败。无招阶段关键就是要学会招数,招数就是战术,这个阶段玩家的重点是提升战术水平。我的建议是去泛看高手的比赛录象,这时不需要细看,用着3、4倍的速度快速的浏览一批比赛录象,只要注意录象中选手的兵种组合和开分矿的时机就行。然后在自己的比赛中依葫芦画朴的使用,这样很快就能够学会一些战术了。
第三阶段:手中有招,心中无招。如果说无招阶段的玩家,没有战术的打魔兽像流氓打架,那么在这个阶段就是学过武功招数的武林中人了。这个阶段的玩家会使用各种不同的战术,打魔兽时有一定的套路和章法,但又不是很了解这些战术打法的精髓和意义,用起来不是效果不到位,就是时机没有把握好。在这个阶段提升水平,最好是多看看文字战报的评论和高手的经验总结。看这些文章不但可以理解各种战术的意图,还能提升战略的修养。
第四阶段:手中有招,心中也有招。当玩家将各种战术融会贯通后,那在对抗比赛中就有一定的战斗力了。大多数的玩家都处于这个阶段,只是水平高低不同罢了。这个阶段的技术提升就是战略、战术和操作的综合能力的提升。
第五阶段:无招胜有招。就像《啸傲江湖》里风清阳说的那样“有招数就有破绽”,那么魔兽里所有的战术也都是有破绽的。真正的绝世高手是没有一定的战术和特定的打法,他们只靠着意识和经验来比赛。没有战术也就没有破解的方法,所谓无招胜有招就是魔兽的最高境界。
一下是具体方法:
第一天
首先你要明确,魔兽争霸Ⅲ有四个种族,你需要选择一个来作为自己主修的种族(不要幻想把它们都玩好,那是几乎不可能的)。有了这个目标,我们先进入游戏,选择“单人游戏”——“自定义游戏”(你也可以选择七天里一直玩任务,如果你想那么做,就不要在看本文了),然后在FrozenThrone的目录下选择lostTemple地图。你喜欢什么种族呢?不然你就按照默认顺序一个个的尝试,看你的喜好了,我喜欢用HUM,不过我推荐新手用ORC,因为它可以让新手能更好的熟悉游戏。
请注意,我们第一天是熟悉游戏,不要妄想马上把电脑杀败(我自己用了半个月才开始虐杀电脑的,天才也许时间会短些吧),最好能把四个族都玩一遍,大概了解一下各个族的建筑、兵种和科技,还有最重要的、最有魔兽争霸Ⅲ特色的英雄和Creep(野外生物)。
什么,你只20分钟就被电脑杀死了?没办法,先用秘笈无耻一下吧,谁叫我们是初学者呢。
greedisgoodXXXXXXX(增加指定的金子和木材,最大7位数,注意有空格)
whosyourdaddy(无敌)
iseedeadpeople(地图全亮)
warpten(加速建造和生产)
提示:秘笈不是用来蹂躏电脑的,是让你更快熟悉各个种族的。
怎么样,头昏了吧~这么多东西怎么记啊?慢慢来吧,不是一天就能记全的。什么,你还有精力?精力狂人啊,好吧,你在TurtleRock上再熟悉一下中立英雄吧~
第二天
你的种族确定了吗?嗯,选好了,那今天我们就主攻你心爱的种族了。
OK,还是LT上,建立一个游戏,用秘笈(怎么还是秘笈……当然了,修炼时他人勿扰),先把电脑打成没能力,然后注意以下几个问题:
1英雄的技能没有英雄你怎么玩war3,一个族有四个英雄,一次最多只能有三个出场,慢慢试吧,如果你对RPG有一定心得,这步可以跳过。
2兵种的攻击和防御提示:点击要查看的兵,在下面的状态栏里可以看该兵种的详细情况,鼠标停留在相应的图标上会有浮动文字,很详细的。可要看好了兵种相克,可以在纸上记下来,以便能更快熟悉和记住(用纸记,真下功夫矮)。
兵种有对空对地的区别,有的偏科,有的全面,也要看好埃
3建筑物不同建筑都有什么用,也一定要熟悉,以后可以有选择的跳科技,那是后话,暂且不提。
4中立建筑物商店、地精实验室、小酒馆等等看看里面有什么东西卖,都是多少钱,都有什么用。不太明白?可以理解。不会用?也可以理解,以后看录像……
第三天
对战讲究天时、地利、人和,天是好天,人是好人,可地呢?
就是地图啦~Ladder的1v1地图,什么不懂?就是常用的对战地图矮
常用的对战地图:在FrozenThrone目录下
LostTemple、TurtleRock、PlunderIsle、TheTwoRiver、TwistedMeadows、GnollWood
怎么熟悉?地图全亮矮这两天白讲了~
接下来我们要做的就是习练一种自己的打法了,不要先学顶级高手的骚扰,那对初学者来说太复杂了,他们有操作在顶着,你们没有过硬的操作,只能被虐,还是先学高手的开局吧,当然是和自己主修种族一样的高手录像了。
提示:多看录像只有好处,没有坏处,相信我。但要有选择的参看,不要囫囵吞枣。
关于如何看录像:在安装目录下,replay文件夹里就是录像文件,可以在游戏里打开录像文件,也可以利用一些软件如新版的APM值查看软件看录像。
主要学习高手的开局:建筑方法,如何采集资源、生产部队,怎样打猎、怎样侦察……注意建筑的建造顺序,人力的分配,人口的控制,然后可以小试牛刀了,去虐电脑~开一个简单的电脑,并把它调到50%的生命(半条命?),慢慢练习开局建造,顺便练练暴兵(刨冰?80人口的步兵,太夸张了吧~)
提示:对电脑不要TR(箭塔rush),没什么意义,对人TR才有意义(听他怒骂、抓狂^^无耻BT啊)
第四天
假期时间过了一半了,你现在已经入门了吧:掌握了一两种基本战术,熟练度也有所增强,对战欲望越来越强了。不着急不着急,你的快捷键熟练了吗?
F1F2F3、CtrlShift+点击、组合键配合鼠标……
简单的电脑已经被你虐杀了N次了,嗯恭喜你,你已经陷进war3了~去试试中级的电脑吧。
有些累了吧,还是先休息一下,现在休息是为了更好的战斗!听听音乐放松放松~
第五天
你已经和中级电脑大战了?真有勇气。被虐了?很正常,才几天时间埃
你已经觉得操作不行了,还是不行?不要太勉强啊,初期一定要建立自信心,在初期一败涂地是会打击自信的,嗯还是听我的吧:
1练习简单的微操,把被攻击的兵后撤,敌人不再攻击它,再A回来
2齐射,把远程部队编号,一齐A敌人一个兵;尝试用Shift指定攻击顺序
3包围:当看到对方的英雄或兵时,选中部队,按M键移动,左键点击对方,然后一直重复这个动作,直到把对方包围起来再进行攻击。
4资源战科技战,占优时,可以去开矿,可以出些高级兵。
5在部队成型了以后,注意辅助主战兵种作战,就是魔法啦,有的魔法可以自动释放,有的要手动,多尝试,不明白的话,去看看高手的录像吧,三言两语我解释不清了。
你也可以去下载一个练微操的地图,不过,不要太勉强啊,电脑很凶的~
大概就是如此吧,还有一点,快捷键一定要熟练,一只手是打不过两只手的!
第六天
手痒的厉害,去找人对战!呵呵,我再恭喜你一次,被人打的满地找牙了吧?
很正常的,你不输才不正常呢。你把输得比赛录像了吗?回去好好看看输在哪了,你只有会总结教训,才能有技术水平的提高,再看看高手的录像,你就清楚你的实力还有待提高。
你现在的重点还是训练基础,这时候,最好能有一位水平比较高的朋友指导你一下,让他给你分析你输得比赛的录像,看究竟是差在那里,最最好请他给你录一个专门针对你风格的录像,你好好揣摩揣摩,体会体会,分析分析,研究研究…………
还是看录像,然后实践,再回来看自己的录像,再去实践,再…………别烦啊,高手也是这么练成的。
第七天
终于到了最后一天了,我也没什么好讲的了,你已经超过我了(不是对战水平,而是疯狂程度)。
我最后只想给看了这篇文章的初学者一点提示:
1如果你要想成为职业选手,你的路还很长,不过你要是有恒心,也不是没可能的,那我就先在这儿祝你成功!
2你不想把它做为你的一生最终目标,也没有关系,只要我们能在其中找到乐趣就行了,当然,你的水平还会提高的。
3不要迷信AMP,那有一定的用处,但我们要的是有效和快速,有效是在第一位的,300的AMP都在做无用功,那你还怕他什么?
4战术不要一成不变,要因人而异,随着天时、地利与人的变化,你也要随之有所变通。你懂这个吗,变(便),才能通啊!(玩笑玩笑^^)
5多看录像,我怎么强调都不够,会学习才会提高,我的心得是:看自己失败的录像,看高手成功的录像。其中意义,自己体会吧!
6多和其他玩家交流,要有礼貌,不要自我狂妄,妄自尊大,谦虚的人永远受欢迎。
参考资料:转贴~~~
‘肆’ 魔兽争霸3冰封王座怎么玩
《魔兽争霸3冰封王座》(WarcraftⅢ)是一款即时战略游戏,暴雪公司出品的《魔兽争霸》系列第三代作品,于2002年发行,从发布至今已历经了从v1.00到v1.23共23个版本。那么新手怎样玩魔兽争霸3?下面就是我为大家整理的魔兽争霸3冰封王座新手入门的经验,希望能够帮到大家。
《魔兽争霸3:冰封王座》主流战术
《魔兽争霸3冰封王座》(WarcraftⅢ)是一款即时战略游戏,暴雪公司出品的《魔兽争霸》系列第三代作品,于2002年发行,从发布至今已历经了从v1.00到v1.23共23个版本。
三本火枪流
我一直以为用火枪打UD不是很明智,因为火枪比起ZZ差远了。但这一段时间这里讨论火枪流的贴子很火爆。故下载了几个REP参考,发现不是并不可取。我以前有个想法,即是不死要三本毁灭,前期只能靠食尸鬼保护。能不能在UD三本之前将部队成型,压一波呢?我想到的是MK+PD,这样食尸鬼全变验,但我想不透该选择那个兵种。这个战术给了我解答。
这个兵种就是火枪。因为对方想速毁灭,又要攒钱,兵力必定不够强。他的雕像可以无视。而火枪成型比它快,到它飞起来的时候可能都已经化灰了。可以说,将HUM一波进行到底,这是属于UD的一波。
机械流
“别WS我了,我快疯掉了”这是其它种族痛苦的呻吟。令他们咬牙切齿,恨之入骨,但又无计可施的战术。已经有很多人整天在喊WS,IMBA的,但无可否认它是个非常好的战术。一个为人族争取了很多胜利的战术。
其实这是一个令人族很痛苦的战术,并不是无敌的战术。前期必须顶住DK+食尸的折磨,无限次被杀农民,拆箭塔。中期又要有足够的塔防住带魔毁灭来吃干塔。还要防止英雄遭秒杀逃亡国外。直到三本的到来,曙光出现在了。坦克+飞机,毁灭变豆腐渣;当然一定要礼尚往来,你来作客,我去你家;你拿一点,我搬你家。
直升机流
精灵族的痛!200HP(太少了)+90金(贵,45金/100HP,毁灭29金/100HP)+1食物(有点划算)+制造时间短(又忘了补造)+ 3BW =铺天盖地,4队是48人口,攻城平均总攻击:864;穿刺平均总攻击:1824;也就是说空军你别想出,地面你不够快。对亡灵和精灵效果甚佳。提醒:如果你想用好这个战术,请别急打掉对方分矿。由于制作流程过于简单,不作详解。
魔兽争霸3最基础的知识
1、几个名词解释
什么是微操
很多人其实经常提到这个概念,但是并不是很清楚。微操的概念应该是从星际时代出现的,也有玩家分析说微操分为两种,一个叫小操作,一个叫微操作。简单的说,小操作就是操作游戏中兵种和单位的移动,他是游戏内部的问题。而微操作是指用游戏的快捷键在键盘上当然要配合鼠标来完成一系列的操作。
2、什么是双线操作
平常的游戏几乎都是单线操作,意思是单纯的运用鼠标和键盘来玩游戏,视觉只停留在当前的游戏界面。双线操作或者三线操作甚至多线操作却是在比赛中同时操作两个或是三个或者多个游戏界面下才能够完成的操作。简单的讲就是你在攻击敌人的同时完成自己基地的防守、训练士兵等等复杂的操作。
3、什么是APM
APM实际上是actions per minute 的简写,直观的说就是每分钟的按键率。现在衡量一个魔兽或者星际选手的水平时,APM是一个重要标准。很多人笑称:APM是一个玩魔兽的玩家的面子工程, 可见APM对于玩家的重要性,可以说越来越多的玩家开始注意提高自己的APM值。我在这里提出一个标准,一个衡量一位选手水平的标准。我觉得真正衡量一个选手水平高低应该有两个标准:一个是APM值一个是操作效率,一个选手如果盲目的提高自己的APM而不是有效率的在操作,同样会失去比赛。因此我建议所有 的玩家不要刻意的提高自己的APM,而是要有效率的提高自己操作水平。
我想做到以下几点才最重要的:
全键盘快捷键操作
平均5秒扫一下资源、人口等数据
注意小地图的变化
4、总之:要熟悉魔兽的一切一切。
现在分为大家介绍的是我们玩游戏的硬件部分,也就是我们操作的道具:鼠标、键盘等等的知识。魔兽对于鼠标、键盘、等等硬件也是有了要求,其实这样做也是有原因的。虽然是有点夸张,但是就是想说明一点:只有我们的腰板和坐椅成90度角的时候,我们比赛的时候就最轻松,用物理学家的话说就是消耗的力最少,最有效率的做功。那么就开始我们的魔兽“武器”课了。
5、武功基础 扎马步
看一个人的工夫基础如何,就看人的马步练的好不好,魔兽的马步是什么呢?就是我上面提到的:正确的坐姿 。除了上面提到的坐姿要正直之外,还要注意的是就是注意身体和电脑的距离,具体的要因人而易了。错误的坐姿会在长时间游戏后导致玩家脊椎和手部酸痛。
6、左手剑:键盘的操作
现在介绍键盘的各种键位的作用,对他们的了解程度很大程度上影响你的操作水平,每一个选手都必须对每一个键位的作用烂熟于心。
7、假如你想成为一个真正的魔兽人一样,那就和我一样,什么事情也不要干, 第一件事情就是把键盘上的ALT和 CTRL中间的两个WINDOWS键挖掉。 这样的话,你已经象点样子了。这个键位在韩国比赛是看不见的,原因不用我说。
魔兽技巧个人操作基础教学
系统菜单命令键
ALT:打开选项内容
ALT+F4:GG
ALT+选项菜单
ALT+H:帮助菜单
ALT+G:小地图发信号
ALT+T:小地图地形开关(不常用,但变态高手会用,大家可以想想为什么)
ALT+A:颜色开关
ALT+F:阵型模式开关
F10:打开或者关闭主菜单
ALT+打开选项菜单
ALT+S:存档菜单
ALT+L:读档菜单
CTRL+M:音乐开关
CTRL+S:音效开关
ESC:退出指令
回车键:发送消息
CTRL+C:把选定的队伍居中显示
BACKSPACE:视角回到主基地
空格键:视角回到过去的事件发生处 最多8个
DELTE:镜头向右转
F8/~ :选择空闲的农民8重点键位
A 键:
这里大家都知道的,A键在游戏中表示的是攻击的意思,所以可能是使用最多的。但是我必须指出几点,新人可能会进入的误区:A键和鼠标右键不分,这是新 人的通病,由于右键也有攻击的效果,而新人在一开始的时候可能不习惯用A键,而直接用鼠标右键点击敌人。这样的后果是:自己所有的部队会全部去攻击你右键所点击的敌人,而不管其他一切后果,这样做不但大乱你队伍的阵型,而且战斗结果也不好!
正确的做法应该是这样的:在和敌人大部队冲撞或是你发起攻击的时候,立即选择自己队伍的编队,左手然后按A键, 右手点击鼠标左键,然后选择敌人大部队的正后方。注意是敌人大部队的正后方,不是其他的地方!!!也就是网友说的A地板。这个时候假如你A的目标是敌人的一个单位的话,后果是和鼠标右键点击敌人一样的。
在侦察的时候不使用A键 其实这种情况和上面的情况是一样的,但也不同,要看情况使用,假如就是单纯的探路就可以不用A键了,但是在某些情况下,就需要A键了。
M键:
M键是移动的指令,但是一般情况下,高手们用来围杀敌人单位,我在前面一篇已经提到,就不讲解了。
H键:
H键是不被新人所了解的键位,但是是成为高手的必须,星际时代的人族步兵占领斜坡高地,防止小狗的强行进入就是典型的运用。其实H就是hold的意思:保持不动,原地待命!
因此,这个键位的作用是:防止自己单位的盲目追击,也可以防守紧要关口。
I键:
隐身的意思。暗夜常用吧?
S键:
这个都应该知道,就是停止的意思了。要注意的是和H键的区别是受到S键指令的单位是会主动攻击附近单位的。
P键:
用来巡逻,在一定的范围内来回巡逻,不常用,但我个人有时候也用,例如:飞机的侦察,也会攻击敌人,只不过是在他巡逻的内。
ALT键:
这里我要说的是很多新人没有用ALT键的习惯,这是一个很不好的习惯,在比赛中交战时刻,要反复的使用ALT键看血,然后操作,再ALT键看血,再操作,反复的这样才是正确的操作。
CTRL键:神秘的子键顺序修改键
CTRL键,一般情况下只用来编队伍。 但是他的功能是很复杂的。我觉得很少有人能说清楚,我也是要查找资料来给大家讲解(以下部分来自专业书籍和官方资料): CTRL键,又叫子键顺序修改键,如果在发出命令的同时按下CTRL键,那么该命令将只对选定的子组有效。
在游戏的默认的情况下,该功能是禁止使用的的。解除的`方法是在游戏设置里将游戏性下面的子键顺序修改键的前面的空处打上勾。
子键顺序修改键作用:12齐射:比如说火抢手和步兵在同一个队伍编组内,我们就可以用CTRL键让火枪手独立齐射对手,而一般情况下是不能的,但使用子键顺序修改键后只需要按住CTRL键就可以了。
独立控制英雄:只要按住CTRL键就可以操作英雄了;
编队:最常用的,CTRL+数字就好了。13CTRL+Tab 组合功能键,Tab也是需要在设置里面打勾后才能使用的。使用该键的好处是无须点击多余的操作,直接选择子组。例如:在初期人类法师带着步兵放出水元素攻击怪物MF升级的时候,你把整个队伍遍成一队,大拇指然后按住 CTRL不放食指按Tab键,切换到法师上,同时右手点击鼠标右键选择弱血的单位,也可以切换到水元素来做肉盾,也可以在掉宝的时候按Tab键切换到英雄 迅速捡宝。另外按住CTRL 也可以选择屏幕内所有该种兵种。14SHIFT键:强大的设计功能
之所以说他是强大的设计功能键,是因为他可以编辑单位在未来一段时间内的动作。对于新人来说就是:插旗子!我看过MOON的一场在LT上的录象,当时 MOON在几秒钟内在中央的泉水处,按顺时针方向用SHIFT键插了大约20个左右的旗子。而对方的部队就是这样跟着MOON的恶魔猎手在泉水出绕圈子,但是MOON在另外一个地方却在准备自己的兵力。也就是说恶魔猎手就是象上了发条的机器人一样的在工作,虽然是很短的时间,但比赛有时候就是这样慢慢来开差距的。15SHIFT键的使用:
探路:选择探路的民兵或者步兵后按住SHIFT键,然后依次选择插旗子的位子,也就是运动的路线,注意:要仔细研究过路线,否则你的民兵或者步兵很有可能有危险,因为他是严格按照你给他的录象去踩点式的运动。16建筑后迅速采集木材或金矿 选择正在建筑的农民按住SHIFT键不放选择合适的树木或者金矿那么就可以让农民在建造完兵营后自动的去采木头了,非常使用的操作,百分之一亿要求新人使用。17编队:SHIFT键是CTRL键编队的完美组合。利用SHIFT键可以增加和减少原来的队伍。方法很简单,选择你要操作的单位,然后按住SHIFT键的同时按下数字键1后松开,那么你的原队伍就增加一个新单位了。注意一个队伍的上限是12人
右手剑:鼠标的操作
虽然魔兽不需要CS那样苦练鼠标的各种甩枪,但是鼠标的操作好坏对于一个玩家来说也是非常重要的。
姿势:鼠标和键盘显示器应该是放在同一平面上,鼠标放的过高一来是容易疲劳,二是不容易操作的流畅与和谐,目前市面上出售的电脑桌有些是没有键盘地位的(键盘有抽屉,鼠标只能搁在桌上)。我强烈反对这一做法,厂商也从来不生产游戏专用电脑桌。所以我建议玩家自己想办法,尽量让你的鼠标、键盘、显示器在同一水平面上。 选择灵敏度高的鼠标 这点非常重要,目前市场上的鼠标平牌很多,大家尽量买国产的优质鼠标(支持国货,从我做起),绝对也不要买什么多功能的超级鼠标。只要标准的两键加滚轮就 好了,重量不能太重也不能太轻,总之要适合自己和适合游戏的强度。有目的地练习手指的点击速度快速的点击是提高APM的途径,也是高手的必修课。18其他方面:
魔兽争霸3如何进行游戏并开始比赛
鼠标双击游戏图标,进入游戏。跳过开场动画后,进入游戏主界面,鼠标点击“单人模式”(其他选项都暂时不用看)
选择“自定义游戏”
选择地图,点击“开始游戏”(下图是RPG地图,并非游戏原始自带地图,仅作演示使用)
鼠标左击选择英雄,鼠标右击移动英雄至箭头指向区域
购买道具,打怪升级去
玩几局熟悉一下游戏和简单操作,开始接触1vs1对战(用游戏自带地图),选择种族(我这里用的暗夜精灵),开始游戏。用小精灵采矿、采木、 建造建筑,一般开始先建造“月井”“祭坛”“兵营”
中间战斗场景
双方激战画面
对于新手,玩通关魔兽剧情很重要,剧情也很有趣。选择“战役”,一个接一个的剧情任务
希望新手朋友们可以通过以上这些新手入门的基础教学快速入门,从而享受魔兽争霸3带给大家的快乐。
‘伍’ 魔兽世界的玩法
一个插座
一台主流配置电脑
连上电信OR网通
WOW客户端
安装
注册
激活新手卡OR激活CD-KEY
进入游戏
建立角色
开始游戏。。。。。
‘陆’ 魔兽争霸3冰封王座怎么玩啊
魔兽争霸3冰封王座常见玩法如下:
1、首先点击魔兽争霸3冰封王座,先点击单人模式,如图所示:
‘柒’ 魔兽怎么玩
这样说吧,你先确认下玩的是否是魔兽3。具体方法就是看看是否叫做混乱之治或者冰封王座。是的话比较简单,看样子你是自己玩吧,点击图标进入游戏,单人游戏-自定义游戏或者战役。自定义战役就是像红警一样可以建造建筑,生产单位和电脑打。而战役则是暴雪公司编辑好的剧情游戏,你需要按照剧情提示进行游戏,战役也有指导你玩的作用。
魔兽和红警最大的不同就是引入了英雄和人口的概念。你如果玩带的普通图的话,你可以给自己加几个同伙,看看电脑怎么玩。而还有些地图有点像战役的RPG剧情游戏,只使用一个英雄进行游戏。还有的地图是防守地图,你使用英雄在某地等待电脑进攻。最后还有dota、真三、澄海等团队对战地图。等你熟悉了自定义战役,然后在网络或者uuu9找玩法就好了。
总体来讲,魔兽可玩性想当大,在中国发展也最广。单机游戏中的极品经典。
自己的一点心得,全部手打,感觉还行就给点哈~~^_^
‘捌’ 魔兽争霸怎么玩啊
平衡性更改
一般的
- 被闹鬼或者是超绕的金矿现在在小地图上会被显示出来。
- 拥有一个单独的英雄,并拥有一个等级2或者3的城镇大厅的经验值从+10%/+20%增加到了 +15%/+30%。
- 线性攻击魔法比如冲击波不再会伤害到友军单位。
- 默认的自动施放技能在一旦研究之后就会被激活。
- 箭技能如果是被设定为自动施放,那么它就会覆盖掉原有的圆球技能。
- 修复正在升级的建筑物的成本将和升级前原来的成本相同。
- 收获,建造和修理的工人将不能被传送。
- 被妖化和变形的单位现在和普通单位拥有相同的属性,除了移动速度。先前,这些技能都会改变护甲类型和生命值恢复速度。
- 建筑农民现在会被包括在组选择里。一个建筑农民会接受命令序列。只有在它一个人被选中或者是被施放了停止命令之后,这种情况才不会发生。
- 通魔现在取消了无敌。如果一个无敌魔法被使用,那么通魔就会停止。
- 伤害性范围魔法现在对于友军,敌军,中立生物都有不同的伤害值。
- 敌军单位现在会受到闪电护盾幻象的攻击。
- 如果一个单位被集结到一个死去的英雄身上,那么这个单位还是会移动到那个英雄死去的地方。
人族
- 防御技能被重新设定了。穿刺攻击现在仍旧被减少50%, 还有一个40%的机会使得处于防御状态下的步兵可以弹回受到的攻击。
-吸吮魔法被重新设定了。现在可以让敌人的魔法值被传送到血魔法师那里,或者让血魔法师的魔法传送到友军那里。吸吮魔法可以让血魔法师的魔法值达到平时状态下的两倍。但是如果这些多余的魔法值不被使用的话回很快的消失。
- 血魔法师的攻击速度提高了30%。
- 烈焰风暴的攻击能设定为6个攻击目标,原本只有5个。
- 驱散现在消耗75/50/35 点魔法。魔法施放间隔时间为0秒。而不是先前的5/3/1秒。
- 骑士的生命值从800点上升到了835点。
- 神秘之塔对于召唤单位施放20点附加的攻击伤害。
- 神圣护盾现在不能被取消了。
- 凤凰现在不能在生命之泉那里恢复生命值。
不死族
- 死亡骑士的基本护甲从4下降到了3。
- 女妖的攻击范围从500上升到了600。
- 操纵死尸复活的单位现在对于驱散魔法和攻击免疫。
- 破坏者不能在生命之泉那里恢复生命值。
- 反召唤一个升级好的建筑物会给予玩家原有建筑物的价钱和升级的价钱(以往只是升级的价钱)
- 通灵塔的霜冻攻击现在能影响到那些对于魔法免疫的单位。
- 吞噬魔法现在能驱散由暗夜精灵的哨兵施放的猫头鹰,但是不能给予破坏者魔法值。
兽族
- 牛头人酋长的智力从14点上升到了15点。
- 巨魔蝙蝠骑士的建造时间从25上升到了28。
- 杀死幽狼的经验值会上升40%。
- 灵魂锁链的现在可以影响幻象。
- 疾风步现在允许剑圣可以在单位中穿梭。
- 灵魂行者在组中会显示在掠夺者和科多兽的前面。
- 巨魔蝙蝠骑士在遭到驱散的时候不能使用不稳定化合物。
暗夜精灵族
- 精灵之火的护甲减少效果从5下降到了4。
- 弓箭手的生命值从240上升到了250点。
- 精灵龙的攻击力从13-14上升到了14-16。
- 等级-1 缠绕根须基本的持续时间从12秒下降到了9秒。但是等级3的缠绕根须的攻击力从每秒15上升到了25。
- 远古守护者的攻击现在使用了导弹型攻击。
- 女猎手的弹射现在不会弹射到初始单位上。
- 暗影突袭不能被驱散魔法消除。
- 嘲讽影响10个周围的单位。现在能被驱散。
中立单位
- 娜迦海巫的速度从300下降到了270。
- 火箭群的魔法消耗从75下降到了70。
- 虚无行者雇佣兵现在消耗2个人口,而不是1个。
- 从母体中繁衍出来的九头怪蛇不再被看成是一个召唤单位。
物品
- 使用回城卷轴到一个不可能到达的地方会让单位尽可能接近该地方。如果是没有找到一个有效的地方,那么单位就会被传送到城镇大厅的附近。
- 所有的球现在都能影响到魔法免疫的单位。
- 腐蚀之球的作用不能被驱散。
- 火焰之球现在能施放法术伤害而不是魔法伤害。
- 在小地图上不再显示机械生物。
- 机械生物不能被传送。
- 魔法护盾护身符不能阻止物理技能 (比如,诱捕)。
提示:Replay在主要版本之间是不兼容的。 (1.16的 replay不能用
1.17版本的魔兽争霸 III来观看)。自定义游戏的存档不能从版本1.16中读取。
游戏秘籍(单人模式有效)
iseedeadpeople - 打开地图
whosyourdaddy -神化模式
greedisgood # - +#金子和木头(#任填)
这三个最有用,其他可以忽略
allyourbasearebelongtous - 直接胜利
somebodysetupusthebomb - 直接失败
thereisnospoon - 无限力量
strengthandhonor - 无敌环境
itvexesme - 不能胜利的模式
greedisgood - +500的金子和木头
greedisgood 100~999999 可以选择性的加钱
keysersoze - +500的金子
keysersoze # - + # 金子
leafittome - +500 木头
leafittome # - + # 木头
pointbreak - 清除食物限制
warpten - 生产速度变快
iocainepowder - 快速死亡
whoisjohngalt - 加快研究
sharpandshiny - 研究升级
synergy - 无需技术的支持
riseandshine - 设定开始时间
lightsout - 设定结束时间
daylightsavings - 设定白天的时间
motherland - 选择等级
thedeabides - 平静
快捷键
A. - ATTACT,攻击
不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”
B. – BUILDING, 建造
框个农民按B吧。
英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。
单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法
C. – CORPSES 尸体
不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。
英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫
单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。
D. - DISPEL 驱散
想驱散那些讨厌的魔法吗?
英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒云雾
单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。
E. – HEAL & ENSNARE 治疗+定身法
作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。
英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。
单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。
F. – FORM & FIRE 变形+火(群杀技)
除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。
英雄魔法:血法师的烈焰风暴,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,剑圣的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨
单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。
G – GROUND 地面
攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。
单位技能:所有农民采集的快捷键
H – HOLD 停止
用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。
I – INVISIBILITY 隐身
I键=隐身,没有其他用途。
英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。
单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法
J – U JOKE ME
K– U KIDDING ME
L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾
这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。
英雄魔法:恶魔猎手的献祭
单位技能:萨满的闪电盾
M – MOVE 移动
如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……
N – NOVA 霜星攻击
用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。
英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾
单位技能:女妖的反魔盾
O – WOMAN 女人
为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数
单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球
P – PATROL巡逻
变羊的时候,可别再按到我啦。
Q – QUILBEAST 豪猪
豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。
英雄魔法:兽王的召唤豪猪
R – REINFORCE 增强
R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。
英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭
单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅
S – STOP 停止
与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位
T – TORTURE 折磨
被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键
英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫
单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者
U – PICK UP 骑乘
想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦……
单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓箭手,男巫的邪恶狂暴
V – VICTORY 胜利
一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。
W – WAVE 波
最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关
英雄技能:大法师的召唤水元素,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的毒蛇守卫,兽王的召唤鹰,
单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网,
X – X 未知数
呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈
英雄魔法:暗影猎手的妖术
Y – 我的键盘上没有这个键了,我把他抠掉了。有用吗?告诉我。
Z – 本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是怀念一下吧
Alt-F4 or Alt-q - 退出Warcraft III.
Alt-O - 打开选项菜单
Alt-h - 打开帮助菜单
Alt-s - 打开存盘菜单
Alt-l - 打开读取存档菜单
F6 - 快速保存游戏
F10 - 打开/关闭主菜单
Ctrl-s - 开/关声音
Ctrl-m - 开/关音乐
Enter - 打开默认的谈话窗口
Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口
Ctrl-Enter - 打开对盟友的谈话窗口
Print Screen - 将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.
Esc - 返回上个菜单
Insert - 将镜头向左旋转
Delete - 将镜头向右旋转
鼠标轮: 上滚 - 放大镜头
鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头
按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动
方向键 - 可以在地图上移动
鼠标:
左键单击 - 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.
· 选定屏幕上的单位和建筑.
· 激活单位的指令按钮.
· 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.
· 在英雄的物品栏中使用一个宝物.
· 丢弃或者交给其他英雄宝物.
· 点击小地图可以将屏幕移动到点击处.
· 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.
右键单击 - 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动.
· 地面 - 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.
· 敌人单位/建筑 - 攻击目标.
· 自己的单位或者友军 - 跟随目标行动.
· 树木/金矿 - 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).
· 地上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物.
· 在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物.
· 正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令.
· 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点击的地方.
键盘:
Esc - 取消指令.
Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换.
Alt - 按住不放,可以显示屏幕上各个单位的血量
Alt-G - 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.
Alt-T - 开/关在小地图上显示地形.
Alt-A - 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)
Alt-F - 开/关阵型模式. 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.
Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令.
Ctrl + # - 将选定的部队编制为#号部队.
Shift + # - 将选定的部队加入#号部队.
# - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.
F1-F3 - 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.
F8 - 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.
F9 - 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.
F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和
收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.
Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心.
Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.
Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移动到你选定的单位处.
Shift+选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.
CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中此单位附近的不超过12个的同种单位
‘玖’ 魔兽争霸怎么玩
首先大家要先熟悉一下魔兽的基本操作,但是魔兽有4个族,先熟悉哪个比较好呢?在这里我要郑重向大家推荐兽族,为什么呢?因为兽族自身的特点决定了操作的简便,首先兽族的初期很强,兵血多,商店里的药比较好,并且英雄都有特色,大家最好都从兽族的使用开始。
在最开始的时候,要先找一张简单点的图,最主要是能尽快的将地图熟悉,比如说two rivers(小),lost temple(对称性好,容易记忆),然后要记住如下几点:
1. 基本建筑的用处,基地、地堡(与人口的相关性)、商店、祭坛、兵营(知道基本的就可以,兽族初级学会生产步兵和飞龙这两种兵就够用了)、磨坊。
2. 单英雄就可以,初学建议用先知(远程不容易死,有狼可以当肉盾,又可以不管其死活,闪电操作简单),并且大脑中要形成英雄升级这个概念。
3. 会升级基地,懂得基地升级后可以出更高等级的兵。
4. 采金和采木头的比例,记住采金是5个农民,剩下的采木头。
5. 要会基本的编队,Ctrl+数字
6. A键的使用
下面给大家介绍一下打初级电脑的一个小实例:
首先让5个农民一起采金子,然后再生产2个农民,等第一个农民采完金子送回城之后让他造祭坛,等那么大概5秒钟左右,拉一个农民早地堡,至于建筑摆放的问题可以先不考虑,新手造东西要注意松散一下,这样就不会出现兵卡到里面出不来的情形。接着过那么几秒钟以后,造兵营,这期间要注意农民一直出着,在采金的农民达到5个以后,就让剩下的农民去采木头,使人口控制在17个,这样就可以在一个地堡的时候出1个步兵,在造完祭坛、一个地堡和兵营之后,当你的木头达到了40的时候,再造一个地堡。当人口够的时候,就出步兵,一直出到4个,记住一点,出兵和造农民的时候不要一下点好多,一般来说最多也就点2个。
在出第2个步兵的时候升第2级基地的条件也应该满足了,那就赶快升喽(好出高级兵),对了,话分两头,刚才咱们祭坛好了后要出先知,先知第一个技能升狼,然后带着步兵去练级,在这里给大家介绍一下最常用并且是最有用的一个键A,记住打仗的时候,把你的部队A到你想攻击的群体的后边,初期的时候,把先知编成2队,步兵编成1队,等到2级基地升级完了,出风骑士的时候,把先知和风骑士一起编成2队,打仗的时候,先把一队A过去,再把二队A过去,这种方法在初期还是很奏效的,其实水平的提高还是要在实践中去摸索,去体会,在知道自己的缺点的时候,那你就是有提高,当你解决了这个缺点的时候,那你就已经提高了。
由于文章阅读的对象是初学者,小编就不再介绍其它东西,因为介绍多了可能使新手操作更加混乱,其实提高的方法还是要多打,并且兴趣也很重要,每次打之前千万不要产生紧张的情绪,游戏只是娱乐嘛,还有就是大家经常来我们神州奥美魔兽网站(http://war.aomeisoft.com/)多看看文章,一定能学到更多的东西,最后小编祝愿大家都能在游戏中找到快乐,而这种快乐又能使大家在事业上取得更多成绩。
‘拾’ 魔兽争霸兽族怎么玩
第一、前期的开局。一个好的开局将影响着整个比赛的进程与结果,尤其是一样种族内战时,开局的不同也就会使得战术有着根本的改变,兽族内战时,一般分为两种开局,一种是先建兵营后升基地,一种是先升基地后建兵营,下面我们就分别比较一下这两大开局,至于哪个好哪个坏,就看你自己的意愿了。
第二、先建兵营后升基地 。这样的开局无非是在开始便由先知带领着步兵进行快速的mf,后期招募第二英雄进行压制,家中建造兽栏,最终的兵种组合为:双英雄+步兵+狼骑+科多兽。
第三、先升基地后建兵营 。而这种开局很注重前期的骚扰,在先知训练完毕后,马上派狼去侦察对手的具体点位,当发现对手的确切位置后,马上赶去骚扰限制其mf,这样在满地图上来回的周旋,最终的兵种组合为:双英雄+步兵+科多兽+狼骑。