魔兽世界tbc智力什么意思
① 魔兽世界中的耐力、精神、智力等等代表什么
耐力等于血上限智力等于法力值上限和法术暴击,精神等于回魔,对于牧师来说,精神等于法伤
② tbc术士智力等于多少暴击
tbc术士3.33智力等于1暴击,这个暴击不是暴击几率,而是1暴击等级。22.1暴击等级才能提升1%的暴击几率。
在魔兽世界里对于术士这种法系DPS而言,二级属性优先级排序是命中>极速>暴击,按照暴雪的装备等级与实际战斗效果综合换算,1命中=12.6命中等级,约等于14法伤。1极速=15.8极速等级,约等于13法伤。1暴击=22.1暴击等级,约等于12法伤。
魔兽世界术士简介。
在魔兽世界中,毁灭术士更适合那些脾气火爆、追求刺激又急于求成的人去修行。这些术士对缓慢致命的暗影并不太感冒,他们宁愿使用难以操纵而又危险的邪能正面摧毁敌人。借助于邪能火焰的力量,他们只需要一两个强力咒语就能完全摧毁对手,但这也导致他们的自我防护意识较为淡薄,而这些混乱法术也和自身的脾气一样简单粗暴。
③ 魔兽世界TBC是什么意思
TBC意思:
1,游戏,“魔兽世界”的一个版本 “燃烧的远征(World of Warcraft: The Burning Crusade)”
《魔兽世界:燃烧的远征》(World of Warcraft: The Burning Crusade)是由美国暴雪公司研发的一款大型多人在线角色扮演游戏,在2007年1月16日的夜晚于欧洲、美国、加拿大发行,并在一天内发行了240万张,2007年1月17日于澳大利亚、新西兰、南非与新加坡发行,总计第一个月份世界销量达到350万张,其中北美190万、欧洲160万。
2007年2月2日在韩国发行,并已在2007年4月3日于台湾、香港、澳门推出。中国大陆地区的也在2007年9月6日发行,成为最后一个上线的地区。
2,未完待续 (To Be Continued)
“未完待续”(To Be Continued)即动漫的情节并未叙述完整,将在下一集中继续叙述。一般出现于剧情紧密的动漫结尾。
3,对叔丁基邻苯二酚(p-tert-butylcatechol),简称TBC
对叔丁基邻苯二酚(p-tert-butylcatechol)是一种白色或淡黄色粉末,分子式是C10H14O2,溶于甲醇、四氯化碳、苯、乙醚、乙醇及丙酮。由叔丁醇与邻苯二酚反应而得或由邻二酚与异丁烯反应而得。可用作热敏型阻聚剂。
4,波音(飞机)公司(The Boeing Company)
波音公司(The Boeing Company)是全球航空航天业的领袖公司,也是世界上最大的民用和军用飞机制造商之一。此外,波音公司设计并制造旋翼飞机、电子和防御系统、导弹、卫星、发射装置、以及先进的信息和通讯系统。
(3)魔兽世界tbc智力什么意思扩展阅读:
1、对叔丁基邻苯二酚(TBC)的用途:
(1)该品在60℃时阻聚效能较对苯二酚高25倍,为烯烃单体蒸馏或贮运时的高效阻聚剂,尤其用于苯乙烯。
(2)还可用于聚氨酯催化剂的钝化剂;杀虫剂和各种有机化合物的稳定剂等。
2、对叔丁基邻苯二酚(TBC)的危险特性:
(1)遇明火、高热可燃。粉体与空气可形成爆炸性混合物,当达到一定的浓度时,遇火星会发生爆炸。反应活性(黄色):0。
(2)燃烧(分解)产物: 一氧化碳、二氧化碳。 稳定性: 稳定。
(3)禁忌物: 强氧化剂、强酸、酸酐。 聚合危害: 不能出现.
④ 在魔兽世界中,力量,耐力,智力,敏捷,等各种属性都是干什么的,都有什么用
对于各个职业中 是不一样的! 力量 战士QS是 主要属性 耐力都是加血的 智利在法系中加蓝和法术暴击的 敏捷是 盗贼和猎人的主要属性 一般是加AP 暴击 战士还加躲闪之类的 !
⑤ 魔兽世界里的TBC是什么
金是G或J
银是S或Y
一般没人单独说铜的
OT OverTank(貌似)就是你超过了MT(主坦克)的仇恨使怪物的目标转为你
NAXX是纳克萨玛斯
ZG是祖尔格拉布
ADM是奥达曼
MLD是马拉顿
FX是安琪拉废墟
ZL是祖尔法拉克
DK是斯坦索姆的死亡骑士区
TAQ是安琪拉神庙
TL是通灵学院
STSM是斯坦所姆
MC是熔火之心
GD是剃刀高地
ZZ一般是剃刀沼泽
YY是影牙城堡
AH是哀号洞穴
职业篇:
ZS 战士
FS 法师
MS 牧师
SS 术士
LR 猎人
SM 萨满祭祀
QS或74 圣骑士
DZ 盗贼
AC - Armor Class,盔甲级别或防御。
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴
风雪魔法。
AE - Area Effect Damage,区域作用伤害
AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。
Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你
。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。
Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。
Agi - Agility,敏捷
Bind - 决定你死后的重生地点。“Bind一下”就是设置缚灵点的意思。
Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。
Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家
Caster - 非“坦克”型角色,如法师。
Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。
Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。
DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。
DMG - Damage,伤害。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。
De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
FH - Full Health,生命值全满。
FM - Full Mana,法力全满。
GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。
GS - Goldshire,闪金镇(地名)。
HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值
Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。
Instancing - 在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个
地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。
INT - Intelligence,智力。
KOS - Killed on Sight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。
KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。
LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。
LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词.不要用于与不熟悉的人之间的交谈)
LOM - Low on Mana,法力不足。
LOS - Line of Sight,视线。
LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。
LVL - Level,等级。
MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。
MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。
MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。
MOB - 怪物。
Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
Newb - 新人的简称,见上。
N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
PC - Player controlled character,玩家控制的角色。
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。
PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
Puller - 负责吸引怪物的玩家。
Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些
怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。
PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
Release - 点击“释放灵魂”按钮并在缚灵石再生。
Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。
Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。
SPI - Spirit,灵魂。
STA - Stamina,耐力。
Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。
STR - Strength,力量。
Tank - 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。
Train - 把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。
WF - Westfall,威斯特法(地名)。
WTB - Wanting to buy,想要购买
⑥ 魔兽世界里, +智力有什么用, 加精神有什么用
智力属性是影响法术伤害、法术暴击和微量的魔法恢复的因素;精神属性是影响魔法恢复和战斗魔法回复的因素,这些都是魔兽中装备的主属性。
主属性还有力量属性是影响近战攻强(板甲职业)和招架;敏捷属性是影响攻强(包括近战和远程)(锁甲和皮甲职业)、物理暴击和闪避;耐力属性是影响血量。
(6)魔兽世界tbc智力什么意思扩展阅读
魔兽装备的绿字属性
1、命中属性是影响攻击时击中敌人的几率。
2、暴击属性是影响暴击的几率。
3、急速属性是影响普通攻击速度和施法速度,还有一部分受急速影响的技能cd和触发,比如几乎所有的治疗hot,法师的寒冰炸弹等。
4、格挡属性是带盾职业专有,触发时减少该次所受伤害的三分之一,只对近战物理攻击有效。
5、招架属性是触发时减少该次所受的全部伤害,只对物理攻击有效。
6、闪避属性是触发时减少该次所受的全部伤害,只对物理攻击有效。
7、护甲属性是减免你每次所受到攻击的物理伤害,护甲越高效果越小。
8、韧性属性是减少玩家角色对玩家造成的伤害。
⑦ 魔兽世界术士的智力,力量,耐力,精神,敏捷,各能提供什么属性哪种基础属性最有用
1.精神在TBC版本里对于术士可以说是一无是处,PVP术士的关键属性是韧,耐,伤,速,命,爆....PVE是伤,爆,命,速....
2.练级天赋熟悉这个职业的话用痛苦,可以同时dot很多怪,恢复能力也很强,可以一路练到70,新手的话建议先痛苦,到50级换成恶魔出EVA....痛苦术练级就是虹吸,腐蚀,痛苦,恐惧,切换目标,继续下3dot,然后恐惧这个怪,之前的怪就会脱离恐惧跑来打你,到他跑到你身边的时候他就死了....等级高装备好些的话,可以虹吸dot3~4个怪,然后群恐(需要天赋顺发),在挨个dot,然后找个怪吸血.最后怪死之前用天赋后的吸取灵魂还可以回蓝....带个小鬼抽蓝,基本上同时杀4~5个怪都可以无损耗..答案补充 1耐力=10HP,术士有天赋可以提高15%耐力
1智力=15MP,大约60智力=1%法术暴击.
精神的作用是法力回复,大概数值是精神/4=2秒回蓝速,但是施法中不回蓝,所以对于术士来说没有增加施法回蓝的天赋或是技能,精神可以忽略.
法术伤害就是增加你的法术造成的伤害的属性.
法术致命属性就是提升法术爆击的几率.
法术命中就是提升法术击中目标的几率.
韧性是减少对手对你致命一击的几率,以及减少受到的持续伤害和致命一击伤害的属性,是个PVP的必要属性.
法术急速就是增加施法速度的属性,Lv.70的时候15.7急速=1%加速.答案补充 深痛苦泛指出痛苦无常的痛苦天赋,恶魔天赋一般是指出灵魂链接的天赋,暗毁是指出毁灭系21点致命伤害翻倍的痛苦天赋的术士,深毁灭是指毁灭系出到暗影狂怒的天赋,牺牲毁是指出恶魔系到恶魔牺牲,毁灭出到暗影烈焰.太详细的说一个晚上也说不清楚...
术士的特点是持续伤害多,直接伤害法术加成高,可以生命值转化为法力值,弱点是反控制能力少,腿短跑不快.所以在PVP中,术士关键的不是造成伤害的能力,而是生存能力,于是在PVP中,韧性和耐力需求是能够保证你存活的关键属性,其次才是伤害.PVE的话,耐力和韧性可以无视,要的就是造成最大量的伤害,所以法伤,爆击,命中,急速都很重要.精神无论是PVP还是PVE都一无是处...答案补充 同系天赋加起来一般没有太大的差别,术士好的练级天赋就那几个,痛苦系的关键天赋如下
强化腐蚀术 5点 这个必加,腐蚀术是痛苦术乃至于所有术士几乎最常用的持续伤害法术之一,所以必加,否则2秒读条...
灵魂虹吸 2点,这个不用说了,练级吸血的好天赋.
强化吸取灵魂 2点,回蓝,练级续航.
诅咒增幅 1点,这个不用介绍了吧.
无情延伸 2点,+20%法术范围,非常有用,包括恐惧在内的所有痛苦法术射程增加,这样可以使得攻击范围更远.
夜幕 2点,4%几率腐蚀,吸血出暗影箭,痛苦术的爆发攻击就在这里了,虽然是靠人品,但是人品来了连续2,3个会很爽...
腐蚀增效 3点,这个看装备,假如法伤装多的话,加这个可以大大提高腐蚀的伤害,反之法伤装备并不多就没有必要加,练级的时候一般都是绿装,没有刻意收集伤害装的话可以不加这个.
虹吸 痛苦系很有特色的一个dot.可以吸取生命,也多一个伤害法术.
疲劳 无CD远程控制减速技能.
⑧ WOW魔兽世界中精神、力量、敏捷、护甲、智力、耐力等等对应的是什么作用呢
智力=蓝上限和法爆
法强=法术伤害,治疗加成,
攻强=物理伤害加成,
力量=加攻强,提升
格挡
机率
敏捷=某些职业加攻强,某些职业加物理爆击,不过都加护甲
护甲=降低物理伤害
耐力=血上限
精神=血和蓝回复速度
⑨ 魔兽世界属性“智力”是加什么的
一、增加你的魔法值上限
1智力增加10点魔法
二、增加你的法术爆击
100智力增加1%爆级
⑩ 魔兽世界中智力有什么用
对于所有有有魔法值的职业来说,每多一点智力,魔法值上限增加15点。
智力也会增加魔法的暴击率,增加多少与职业和等级都有关系。
在60级时,法师身上每59.5的智力值提供1%的法术暴击加成,这个加成会随着等级的提升而递减。也就是说,在你1级的时候应该是几点或十几点智力就有1%的法爆,到70级时很可能要超过70点智力才能加1%法爆。递减的计算公式暴雪没有公布出来。
不同职业从智力中获得的暴击加成也是不同的,同样是60级时,各职业每增加1%法爆所需的智力值是:
法师 59.5智力=1%法暴
德鲁伊 39 智力=1%法暴
牧师 50 智力=1%法暴
术士 40 智力=1%法暴
圣骑士 29.5智力=1%法暴
萨满 32 智力=1%法暴
所有职业从智力中获得的法术暴击都会随着等级的增加而递减。