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魔兽世界猎人手游哪个职业好玩

发布时间: 2022-09-26 11:48:33

❶ 魔兽世界玩什么职业好

魔兽世界的职业特别多,法系的有法师,有术士,物理系的有猎人,盗贼,坦克有德鲁伊,骑士,死骑等等,而且有的很多的职业都是双天赋甚至是三天赋,那么玩什么职业好呢?小白给大家推荐两个职业。

1、猎人

猎人是一个相当有趣的职业,不是因为别的,而是猎人可以带一个宝宝,而这在魔兽世界里是别的职业所办不到的事情,全世界只要是有野兽的地方,猎人都可以招募,而且还有一个特别有意思的就是,魔兽世界的地图上是有灵魂兽的,比如古达克有豹子等等,所以猎人的可操作性是非常强大的,而且抓到的宝宝还有特殊的技能,容颜猎犬还带英勇的,所以猎人的可操作性还是非常强的,而且猎人在80年代的版本,对于弓还有一定的要求,我们需要给猎人配置箭袋,还需要制作箭,不过后来给取消了,而且我们还能刷出猎人的专属装备,就是橙弓。所以猎人很好的。

2、三修职业

小白推荐大家搞一个三修职业玩玩,就是可以dps,可以治疗还可以当T的,有了这样一个职业,你会在玩的时候感觉到很开心,因为你需要什么都可以变,这样的效果非常好,看团队需要什么类型的队员就变成什么职业,这样的可以考虑玩骑士,德鲁伊,或者武僧。

我觉得魔兽世界这两大职业的选择是很好的,无论你是职业玩家,还是休闲玩家,你都可以好好享受魔兽世界带给你的快乐。

❷ 魔兽世界玩什么职业最好。。好玩

咱们得提提战士了。

❸ 魔兽世界正式服玩什么职业好

猎人和术士都是不错的选择,猎人在9.0版本失去了关键性的技能,兽王宝宝的坦度也被削弱了,裂蹄牛的时代已经过去了。

射击猎的改动不是很大,因为增加了箭雨,玩起来的话感觉会更好。但是作为一个休闲玩家,这些肯定都不是最终的选择目标,兽王才是最优秀的选择。

副本PVE

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显着高于小型副本。

❹ 魔兽世界职业选择

FS法师 很容易上手,可控性是WOW里最高的。绝对暴力输出,PVP的VIP之一,但是前提是你能真正玩好FS。
SS术士 这个职业很不想在野外碰上……至于DPS现在比较中庸
MS牧师 戒律MS是治疗量的BUG呀。一个极品戒律,其他职业都刷不到他的60%
XD德鲁伊 四系职业,样样精通,换句话说也就是样样稀疏……都不是特别出彩,但也不赖。PVP变身能解定身,现在的一个BUG呀(85就没了)
DZ盗贼 也是PVP的VIP。一个很暴力的控制。但是玩好很难
LR猎人 新手很适合,上手很快,还能带BB,练级很方便的。PVP里的布甲杀手呀
SM萨满 团队稀缺。也就是现在80,快85了,FS会开嗜血了,SM就悲剧吧。现在是无SM不55。.为了嗜血!
ZS战士 防战现在有点稀有,好歹比熊T(XD)多点。DPS上有个橙斧就是神,橙斧嘛……一个版本最高装备
QS骑士 三系职业,防骑奶骑一个团队绝对需要的。外号是春哥,生存能力不言而喻呀。
DK死骑 DPS绝对高。生存能力极高。QS+DK号称黑白骑,22的BUG
以上是我给别人的回答,先来COPY一下,也简单介绍下几个职业:)

具体结合你的情况分析一下。
1.你们打算一起,一共八个。已经有个2FS 1MS 1XD。
2.无锁甲、板甲职业。
3.四个已经有的职业里都可以DPS,两个可加血(MS XD),一个可T(XD)。
4.10人本标准配置,2T3治疗5DPS。
5.现有职业需求情况:QS SM稀缺
6.你的主要取向:QS ZS FS DZ
综上分析,建议如下:
XDT并不是很强手,更适合做一个治疗或者DPS。因此你们团缺T的情况十分明显。而且已经有两个FS,布甲基本饱和。团队配置上看推荐板甲或锁甲职业。你的取向QS和ZS中间,推荐QS。操作比ZS要容易很多,并且团队容错低(一个圣疗,一个炽热防御者,很大程度保证了你的存活)。其他两个DPS职业FS和DZ不予推荐。而且QS除了T以外,也可治疗,并且是一个团队中不可或缺的存在。因此,你选择QS会给团队带来最大化利益。至于85时代,即使QS被削弱,他在团队中的地位并没有降低。

至于其他的3个还没玩的朋友,建议再一个QS一个SM一个LR。记住,T和治疗最好是自己人,外人有很多不靠谱的。LR能卡BUG,团队作用也不小。

OVER

❺ 魔兽世界什么职业好玩厉害

总体来说,如果你要好玩,推荐法师盗贼,如果你要快,推荐猎人,如果你要简单,骑士战士德鲁伊,如果你要厉害,推荐术士牧师
毕竟没有最强的职业,只有最强的玩家,魔兽很平衡的
按理说猎人比较不错,猎人可以单杀BOSS和精英,可以装死,可以侦察,追逃强。穿锁甲不易死。跑得快。可以同时顶4个同等级的怪。但是非常注重操作,并且想要完全的了解猎人、猎人的天赋、猎人的宠物及捕捉地点还有猎人的宠物训练。的确比别的职业要复杂。放风筝是看家的本领也要掌握。猎人5人副本不好组,不过混齐一身兰色装备就不用担心的。猎人在MC是很好混装备的。
还有一个选择是萨满,萨满偏属治疗系职业,史诗等级的紫色装备几乎全是加治疗效果类。PK非常强的是增强萨满,所以萨满主伤害是非常厉害的,你要是想将来PK见好效果,建议你选择巨魔萨满,牛头血多和战争践踏都非常好,兽人25%抵抗晕和5点斧头专精也非常好,但是很少有人会选择巨魔,其实巨魔有一个种族特长被人忽略了,就是近身受到爆机伤害后可以狂暴,加15%攻速,而攻击速度又影响了风怒效果的出率。所以,增强的萨满巨魔也是非常强大的。
盗贼杀伤高,潜行。偷袭很烦人,主要是练贼的数量是所有职业里最高的,将来组大副本混装备不好混。
法师和牧师组队爆小怪非常快,打钱快。法师群杀是不错的职业但是只符合你有限的要求。
术士是单挑非常强的职业,坐骑也比别的职业省钱,但是群杀的作用不大。
牧师分神圣和暗影两类,神圣的主要是副本等需求,暗影主要是杀人,牧师是好职业,但是个人本身是比较脆弱的。
战士杀怪的速度没有猎人、法师和盗贼快,操作要求不需要太好,但是不好混,没有好装备的战士是没有人正眼看的,况且等你玩战士强了,很多战士都已经是你不可逾越的大山了。战士的控制技能少,所以PK经常吃亏。
圣骑士练级不快,但是有无敌,甚至被群殴的时候可以罩无敌回城,这是无人能敌的。不过圣骑打不过好猎人,因为圣骑没有加速的技能,遇到放风筝的猎人,干着急追不上,费掉4、5管血后,只得放弃。
德鲁依,这个职业非常少,练级的速度不快,单挑精英和单打BOSS或群杀小怪也不容易。与圣骑PK纯靠磨,打个20多分钟才能见分晓。不是很突出的职业。
最后个人建议你练个猎人

萨满
法师牧师也将就。
如果你练猎人,需要掌握的是:
猎人3大标志宠物:鲁伯斯(狼,咬人附加暗影伤害,很厉害)断牙或ZUL里的蝙蝠(攻击速度1.0,速度快可以打断法系职业施法)战场的霜狼或40级的长牙奔跑者(奔跑速度最快,追逃无敌)
猎人的天赋:可以选择在练级的时候加野兽,主野兽副射击。在后期下大的副本(MC等)就必须要洗成射击猎人。
其他:需要学会放风筝,即你开加速引怪跑,每跑一段路回头射一箭,拉很远。
需要学会拉仇恨和仇恨清零,在副本中,战士死亡,BOSS追打其他职业时,需要站出3个猎人,站3角,其中一个扰乱拉仇恨,怪靠近后装死,马上另一个猎人拉走,装死,转圈拉。直到战士复活加状态继续拉怪。这个是非常有帮助的。
需要学会PK时的技能利用,陷阱装死
近身的摔拌
远程的震荡射击
和趋散射击,及宠物技能的利用
胁迫之类。
总之猎人除了下3小副本(厄运、黑下等5人的副本)这一短暂的过程中不好组队以外,其他都很适合你的要求。当然如果你是个人缘不错的人,肯定组队不是什么问题。

❻ 《猎人手游》有什么厉害的职业

一、强化系·剑士

剑士的二转分别为狂战士和剑术家,伤害尚可,爆发机制简单,还有一定量的控制,所以技能的机制和形态都比较完善。

二、变化系·刺客

刺客这个职业分为很多流派,一般来说都是靠连击打伤害的。比较考验手法,而且如果在网速不太好的情况下,可能还会漏掉一部分的伤害,其职业的两个二转同样在转职之后在技能形态和机制并没有感到有很大实用度,主要还是得看玩家的手速和操作。

三、放出系·念气师

能输出也能辅助,技能形态多为脱手的远程输出,所以在控制、辅助、补伤害方面能够有很抢眼的表现。而且这个职业的两个二转都在技能机制上有着十分不错的体现,是除了剑士以外,第二个最适合新手操作的职业。

四、具现化系·枪手

在中近距离也有着一定的输出能力,输出机制比较吃装备打造。

五、舞者

舞者可以算是半个辅助职业,因为其二转中有一个职业为“战斗舞者”,在PK场中的表现非常强势。而在刷图层面上来说,舞者的技能机制非常不错,同时辅助能力十分出彩,即使是装备略次一点,在高级副本中也是十分抢手的。

❼ 魔兽世界哪个职业好

魔兽从职业角度来说,虽然经过多年的修改,也出现过一些强力职业,但个人感觉装备压制以及手法意识仍然比较重要。

多种族角度来说,更是仁者见仁智者见智,喜欢玩野性激情一点的,就在部落中选择,想玩正义传统一点的,就在联盟中选择。

每个职业都有瞬发技能,这一点应该明确。

法师是靠魔法吃饭的,对魔法的运用可以称得上是华丽的。有减速、冰环控制、变羊、打断等多种控制手段,也有冰箱、闪现、隐身等多种反控制手段。精通冰、火、奥三系法术,可以通过天赋修改来实现。

术士也是靠魔法吃饭,善长使用暗影系和火系魔法,是地狱的代名词,精通各种诅咒,能够对恶魔和元素怪物进行控制,并长期使用恶魔宠物协助攻击敌人。有放逐、恐惧、诱惑等控制技能,也可以使用地狱狗来反制法系职业。

牧师也是靠魔法吃饭,精通神圣和暗影两系魔法,神圣牧师是用来救人的,暗影牧师是杀人机器,戒律牧师则介于两者之间,亦正亦邪。有恐惧和反恐惧技能,对亡灵有专门的控制手段。

以上是三布衣。

盗贼现在叫潜行者,阴影中的刺客,曾经杀人于无形的王者职业,后来被削弱,在控制手段上不比法师弱,如闷棍、偷袭、肾击、凿击、致盲等等等等。

德鲁伊是一群信仰德鲁伊教义从而保护自然的人,他们从自然界获得办量,所以小德可以变形成各种自然界生物,在游戏里有多种形态,配合多种天赋,比如变成熊,可以抗怪当坦克,变成豹,可以当盗贼,能潜行能输出,变成猎豹,可以快速奔跑,变成乌鸦,可以飞行,变成树人,可以治疗,变成枭兽,可以法系输出,变成海狮,可以水下游走。物理伤害时与贼和战士差不多,法系伤害时,多以自然系和奥系法术为主

以上是二皮甲。

萨满祭司精通各种魔法,元素萨满可以使用火、冰、自然等系法术,恢复系可以治疗,增强系可以近战,相当于魔法战士。此外,他们还会召唤图腾来帮助自己。

猎人是唯一的远程物理DPS,会使用各种陷阱,能抓个头较小的各种动手作为自己的助手来攻击敌人,此外,猎人有较强的保命技能。

以上是二锁甲。

战士是坦克的代名词,但如今战士的多元化已不可小看。狂暴系和武器系的战士输出也相当凶猛,加上本身是板甲,皮厚耐打,所以也是非常不错的职业。

圣骑士是唯一有蓝的板甲,他们的恢复天赋,可以让他成为一个很好的医疗者,甚至现在好多团队本没有奶骑是很头疼的,惩戒天赋曾经是杀人机器,防御天赋群拉怪的能力非常强大。圣骑士也有很多控制技能,并且可以无敌来免疫任何伤害,但牧师可以驱掉,战士也可以砸开。

死亡骑士是WLK新增,唯一一个依靠符文能量生存的职业,他们对疾病有着自己独特的手法,与亡灵的关系密切,食尸鬼是他们的宠物,控制能力相当强大。
以上是三板甲。

个人认为,哪个职业都不错的。。关键看自己怎么个爱好。

从技能来说,每个职业的NB技能都有CD时间,越NB的技能CD时间越长。打个比方来说,奶骑的圣光闪现读条时间相当短,但其治疗效果绝对没有读条长的圣光术来得大。
便宜不可能让一个职业占完的,那样才是WOW,才能体现出略略的公平。

单刷的话,法师可以带刷很多副本。
防御天赋的战士圣骑熊德和DK也能胜任很多过往副本的BOSS单挑,比如刷祖格的龙和虎,刷KLZ的马,等等。

❽ 魔兽世界里哪种职业的可玩性最高呢

1、战士:

战士的前期很苦,这个前期是指“1-60”和“60以后1个月之内”的时间段。 在获得极品的装备之前,战士无法打赢任何职业。是的,你没有看错,无法打赢任何职业。(不要和我说一个操作高手可以打败菜鸟。如果你是操作高手你自己就可以判断自己的职业,不必来看这个文章,笑)

更要命的是,战士不光打不过别人,而且还追不上别人,更加不要讲逃避别人的追杀。在wow这意味着什么? 意味着任何时候,你单独一个人出现在野外,就是对方玩家眼里的肉饼。 这很不好玩,不是吗?

但是,终于要说到但是了。 战士的未来是最美好的。 因为战士的攻击力直接和武器挂钩,而法系职业的攻击力却难以通过装备得到极大的提升。 所以,当你坚持了很久很久,有了一身好装备以后。你忽然发现,你再也不用逃了。 你无敌了........

是的,装备极品操作好的战士,几乎是无敌..... 为什么是几乎? 因为wow的打架是要看运气的...... 不管多么厉害的战士,在面对高伤害职业的时候,都会偶尔败下阵来。(原因通常很简单,比如对方突然出了很多致命一击....) 当然了,至少你打德鲁伊是稳操胜卷了,没有任何失败的可能性。

最后要说的是。如果你不喜欢和别人一起,你比较喜欢孤身一人,做独行侠,那么请不要选择战士。 就是“无敌”了的后期,1个战士出现在野外,同样是被人杀得对象。因为战士没有追击能力和逃跑能力........战士的一切价值,都需要团队。战士的好装备,一样需要团队的帮助才能获得。

编辑的时候补充一点: 这个职业的操作要求很高。如果你对自己的操作没有信心,不要选择这个职业。下副本还好,意识比操作重要(同样要求你游戏水平较高)。同等水平的pk,战士的操作要求非常高,在对付有些职业时,需要wow里面最大的单位时间操作量.......
2、法师

这个职业是综合能力最强的职业。
传送门,免费的食物和水-------------wow最强的便利能力,光是传送门这一个,可以为你节省多的难以想象的时间。
闪现,冰霜新星,变羊--------------出色的追击和逃跑能力。 让你一个人出现在野外并不那么的郁闷
奥爆,暴风雪------------------------wow最强的范围伤害能力,一个人单条十几个怪,除了法师还有谁能做到??(术士大声地喊,我....我......,好吧,术士也算半个.....-_-)
总之,法师拥有整个wow最好的天赋设置,排名前三的升级速度,排名前二的赚钱能力,排名第一的刷荣誉能力,排名前三的野外偷袭能力,排名前三的副本需求度,排名前三的欺负小白玩家能力......... 等等等等,

法师唯一不好的地方是,排名倒数的决斗能力.......(请搞清楚决斗和野外遭遇战的区别)
哦,法师还有个不好的地方,那就是....会有无止境的人问你要水要面包....永无止境.......

总结: 如果你对于个人的战斗没有特别强烈的荣誉感。 那么我强烈推荐你选择法师这个职业,他会让你玩得很爽.......但是,如果你非常喜欢光明正大的战斗,喜欢势均力敌的战斗,并且很愿意依赖自己的技术和意识,那么你还是不应该选择法师。 因为在正大光明的战斗中,法师非常脆弱,你需要很好的操作,才能打败别的对手
3、牧师

啊哈....说道牧师了........

牧师怎么说呢,老大......我觉得用老大来形容牧师,是最适合不过的了。
牧师操作很简单,我可以非常负责任的说,是9大职业里面最简单的。(如果有人在回帖里面说,治疗是操作难度很高的工作,我很愿意和他深刻的探讨一下。本人最擅长的就是治疗。)

而非常不公平的是,牧师操作很简单,打架却很厉害。 打个简单的比方,法师好像一个会很多武功,非常聪明的小学生。而牧师只是一个木纳纳的成年人,只会直拳这么一种招式。 请问,这2个人打,谁赢得机会比较大?

牧师在打架方面唯一比较郁闷的一点是,打赢了别人,你不会觉得有多光荣(如果你是操作高手),别人输给了你,会非常不服气.....我亲身经历过好几次,几个玩法师,猎人的朋友,输给了玩牧师的mm,那个mm还是什么都不懂的那种。然后那几个法师和猎人都改行了........

说了牧师的好处。当然也要说说牧师不好的地方。

首先,牧师追击能力=0。(就算你修了工程,一样没有太大帮助)。 这就意味着,你想杀别人,不是那么的容易......所以在决斗中,你欺负的一塌糊涂的猎人,在野外,你却几乎无法杀死他.....任何人只要血多一点,都有可能在牧师手底下逃生.....
其次,牧师的逃跑能力只能算中流。这点在pvp也不是什么好事。
最后,是牧师最矛盾的地方。 牧师实在太受欢迎了,副本最缺的就是牧师。你从来不用担心没有副本下。你唯一有可能感到烦恼的,是你失去了自由。尤其是你成为了某个工会的主力牧师以后,你会越来越觉的,你是来wow上班的.....

总结: 我个人非常非常推荐mm玩家和没有兴趣练操作,练pk的玩家玩这个职业,因为这个职业不需要花太多心思就很强。有足够的能力自保,又很受欢迎。 唯一的郁闷就是“太受欢迎”......而这最后一个原因,也是导致了我很多朋友放弃牧师的唯一理由.........

最后要说一句,如果你在其他游戏都是很厉害的高手,不必选择牧师。 因为你会被自己郁闷的。对于高手来说,用牧师打败猎人,不会给你任何快感。
4、盗贼

这个职业争议很大。 这么说吧,你本人什么样的性格,就决定了你玩盗贼玩得开不开心。
如果对这个职业进行评论,肯定会有很多偏向性,而且带有品格上的偏见。 所以,我只是客观的说盗贼这个职业的特点,你自己看看就明白:

1、盗贼是偷袭最厉害的。 如果你愿意,你可以杀死任何一个玩家。只要你有足够的耐心,潜伏在他身后,等待他不小心引来很多怪,或者他血少的可怜的时候,冲上去一阵猛击。

2、盗贼杀人很厉害。打架却不厉害。 原因很简单,盗贼的拥有足够高的攻击力,却几乎没有防御能力。 如果你不在别人弱势的时候,乘人之危,那么你就需要有别人更好的操作,才能杀死对方。

3、盗贼的操作并不复杂。其中一个原因是,盗贼的技能比较少。用来用去就是那么几个技能。如果你的目标只是在野外杀很多人。你只需要磨炼你的耐心,而不需要磨练你的操作。

4、如果你决心用盗贼走出一条真正的强者之路。你会发现,这个职业对操作,对时间,对节奏的把握非常关键。对你的反应能力同样是个挑战。 所以,如果你对自己的操作有信心,你应该玩盗贼。那是其他职业都没有的操作快感。 没错,就算你玩过其他8大职业。 玩盗贼也绝对给你完全不一样的战斗体验。(你说德鲁伊?? 哈哈,不要提了.....那个可怜的三脚猫职业)

总结:如果你并不喜欢杀没有或者少有反抗之力的人,而你的技术又不行。你可以玩玩其他职业,不必选择盗贼...... 反之.......盗贼这个职业,不会让你有遗憾的......... 最经典的一句话是,当盗贼不想被别人郁闷的时候,谁也别想郁闷他。 这就是自主权.......
5、术士

说到我自己最喜欢的职业。如果口气里面有吹捧,大家请无视.....

术士是游戏里面,操作要求比较高的职业。但是离最高还有很大的距离。 术士的技能是很多,确实很容易手忙脚乱,但是只要你懂得合理的设置你的快捷键,这些都是可以解决的问题。
术士要求的是意识,就是什么时候你该干什么。你需要非常清楚。只要你时刻冷静,手慢一点并不是太大的问题。 这点和法师不一样,所以法师的操作难度其实比术士高(我单指pk)。法师的操作讲究眼明手快,反应到位。 术士的打法和法师不同,并不需要那么的争分夺秒。

听明白我的意思了吗? 术士就好像开飞机的,飞机上按钮很多,但是事实上,不管发生什么事故,只要你冷静一点,搞清楚自己该干什么,后果都不是很严重(1万米高空,掉下来还要时间呢)。法师和盗贼等职业好像开赛车的,能用的东西没那么多。发生事故就要求极快的反应能力。

术士最大的优点是,花样多。不管是pk,副本,日常生活。术士总是很多花样。术士会的东西也很多。 这就意味着,你可以把术士玩得很好,也可以把术士玩得很糟。
厉害的术士,几乎不怕游戏任何其他职业。不管野外遭遇还是决斗。

总之,单就pk而言。术士确实是个很不错的职业。 如果可以做一个统计,让服务器里面厉害的高手,选择一次再就业的机会。术士的得票应该会最高。 意识操作不够就不强,意识操作够了就很强。还有比这个更好的展现自己战斗能力的职业吗? (在这里为很多盗贼叫屈....我知道你们技术非常好,但是你们是盗贼。。。。就决定了很多人带有色眼光看你......)

但是,离开pk这个环境。 术士并不开心。 首先是碎片问题。 这个是很大的问题。前期和后期都非常致命。 术士的一切都需要碎片。 但是你身上却几乎不可能带足够你潇洒的碎片。 所以你总是要很烦,经常惦记着这点事情。 术士死了也最麻烦。 战士死了,复活打个绷带甚至喝瓶水,立马活蹦乱跳。 法师死了,直接喝水吃面包,也还成。 术士就糟糕了....宝宝,治疗石,补血,补蓝,一个个来,死一次就要浪费3个碎片。 而术士在pvp经常会没有碎片,只好狠痛苦的单身肉搏怪物,吸一个碎片......... 如果碎片可以叠放,一格放20个,那么全天下的术士,夜里睡觉都会傻笑......

然后是副本问题, 术士在后期副本还比较受欢迎,但是前期副本, 几乎没人要术士。大家都宁愿要法师。 所以你前期经常会受气。

再就是职业任务问题,术士的职业任务是最麻烦和让人郁闷的。(猎人和牧师的史诗任务不要相提并论, 一个只是学习基本技能的任务,一个是拿到极品物品的任务。如果难度一样才叫活见鬼)

总结: 术士是个很烦很复杂的职业, 如果你要轻轻松松玩游戏就不要选了。 但是如果你很喜欢折腾游戏,又容易喜新厌旧,那么术士是你很好的选择.....还是那句话,花样太多了。就拿练级来说好了,用战士练极,你很容易觉得很困很闷。法师(不包括暴风雪法师)一样。 术士就不同了....3个宝宝(估计没人带狗升级...)n种打怪方法,配合不同天赋。想怎么打就怎么打。我有时候一天才喝10瓶水,有时候一个小时就喝了40瓶....全看心情,呵呵。
6、猎人

说到猎人了......... 猎人好不好玩,取决于2点。
1、你自己游戏水平
2、你所在服务器人数平不平衡

因为猎人,水平好坏,相差非常大。相信大家对这点都有深刻的体会。 经常遇到一个猎人,菜的让你无法想象,杀了他以后,你还几乎满血。 下一刻却又来一个猎人,郁闷的你想喝它的血,被他在远处钓来钓去,你搞了半天终于来到他身边,已经是半个残废了.....

猎人打架有个特点,打小白特别特别轻松,毫不夸张地说,是欺负小白最佳职业。虽说人不是靶子,不过也确实有很多时候,玩家的反应就和一个靶子没什么2样.....

猎人打架还有个特点,打高手非常非常难。难到你恨不得你能专到电脑里面去,自己动手完成那些变态的动作。 在同水平的较量中,猎人不能犯错,一次都不许犯,犯一次错或者自己运气不好一次,几乎就是死的代价。 所以猎人最需要冷静,就算身上只有1格血了,你都要记住,你还有翻盘的机会.....
而对付有些职业.....猎人是无解的。最典型的莫过于牧师..........除了小白牧师,和没血的牧师,猎人不可能打败同水平的牧师.........你没有听错,是“不可能”!

还有,猎人的逃跑能力。 猎人的逃跑能力,对付一个人的时候,很不错,但是被2个人追得时候,就必死无疑........ 原因自己用过就知道......

猎人最好的地方,就是他追击猎物发现猎物的能力,这在pvp,是非常非常可贵的能力,能不能充分发挥这个优势,就是你猎人玩的开不开心的重要因素。

猎人的升级速度很快,几乎是最快的。 所以玩猎人到60很省心。 如果只是打怪,猎人的操作又是最简单的,傻瓜都会(就是这么矛盾........)。
猎人升级快,但是下副本没有人要(一直到最后期的40人大副本才开始吃香,比术士还惨)。所以装备一般不好.....

哦,还有一点。猎人在战场刷荣誉也很不错,而且安全的很......

总结:喜欢杀嫩豆腐(pvp会有无数的豆腐等着你去切.....),喜欢轻轻松松升级的,玩猎人准没错。 如果对自己的操作和游戏水平有极强的信心。你也可以用猎人去公平挑战其他职业......
7、德鲁伊
我真的很想号召大家一起不选德鲁伊,这样暴雪才会深刻的反思,为什么玩德鲁伊的人那么少。 为什么60级的德鲁伊那么少。

德鲁伊升级最慢,圣骑士和德鲁伊差不多,但是圣骑士在副本中的作用也比德鲁伊大的多。“不可或缺”可以用来形容圣骑士,不能用来形容德鲁伊。
如果只是慢一点也就算了。德鲁伊的慢,是玩盗贼猎人的人不能体会的。 我第一次玩小号,选了盗贼的时候,我才终于意识到,我能把那个德鲁伊升级到60,需要多么大的毅力。

如果升级慢,带来的是别人没有的好处。也就算了,但是,德鲁伊得到的是什么?

全职业最弱的dps。1/4桶水的肉盾能力。非常尴尬的治疗能力。为什么我用非常尴尬?? 因为德鲁伊配合萨满,牧师都很好。德鲁伊治疗量很大。但是德鲁伊居然没有普通复活。而作为治疗者最关键的快速治疗,德鲁伊也没有。(4个会治疗的职业,唯一没有快速治疗的就是德鲁伊)

攻击力弱,如果控制力强也就算了。 我们来看德鲁伊有什么? 控制力? 你管那个只能室外使用,而且极其不稳定,而且对法系没有任何作用的缠绕叫控制力? 你管那个要变成熊再积累10怒气才能涌出来的打晕别人5秒的技能叫控制力?? 号称控制力极其弱的圣骑士也可以把别人打晕,但是他不需要变熊。

好吧,接下来你有什么。 对,唯一的本钱。 耗。 我承认,1-60级,德鲁伊决斗很厉害, 但是那又怎么样?? 有任何实战意义? 有任何值得研究的地方??? 德鲁伊不管和谁打,套路基本一致。核心就是利用“击晕,缠绕,自然之速”给自己加血,对,核心不是去打别人,是给自己加血。一场战斗拖上好几分钟,在野外,唯一的后果就是,看哪边阵营的人先经过而已。

也许你要说,至少德鲁伊决斗不弱。那你又错了。德鲁伊只是1-60级强。等大家的装备都上去了,等大家的攻击力能够打破“击晕,自然之速,战争践踏”这3者的cd时间,德鲁伊就是一盘菜。 你可以去问问任何一个军衔到了7级以上,手上拿ar以上武器的战士萨满可会害怕德鲁伊。

现在德鲁伊受欢迎的唯一原因,是德鲁伊太少。为什么德鲁伊那么少? 我不明白暴雪为什么就是不去改变德鲁伊。 天之骄子萨满,每次改来改去。 德鲁伊却是所有职业里面改动最少的。也一直是玩得人最少的。

升级速度最慢,野外打不死人,副本地位不高,后期pk完全没有能力应付(说德鲁伊pk强的,多去找真正厉害的。如果找不到,说明你这个服务器玩的人少,大家装备都不好而已),群殴的时候对团队的贡献是9大职业最少(又没控制能力,又没攻击力,加血的施法时间又长,还有比这个更费的?哦,战歌峡谷除外)。我完全不明白为什么要玩德鲁伊???

又人说,如果德鲁伊攻击力高,其他职业还怎么玩。 哈,那萨满呢?? 为什么萨满就可以攻击力又高,加血又厉害,pk又超强呢???
有句话,真的是人比人气死人。 我以前只玩德鲁伊的时候,并没有觉得怎么样。 玩过其他职业以后,德鲁伊那个号真的是碰也不会去碰了。 除了当一个没有什么用的二流职业(不管在那里,不要以为你在raid里面地位有多高,1个德鲁伊不带,照样全通所有地点),除了无奈的保住自己的小命(德鲁伊唯一可以骄傲的,就是他的逃跑能力了,9大职业数一数二)眼看着队友被人杀死而无能为力,一个德鲁伊还能干什么??

我知道很多玩德鲁伊也玩得很开心,我以前也玩得开心。但是请你玩玩其他职业,不管你是什么类型的玩家,都有你适合的职业,但是那个职业绝对不是德鲁伊。

你要轻松,就应该选猎人,盗贼。 你要受欢迎,就应该选牧师。你要好玩,就应该选术士。你要什么都好,就选个萨满。 你干什么呢,非要选个德鲁伊,让自己的水平下去一大截? 我以前玩德鲁伊的时候,一直知道自己是高手。玩了法师才知道,原来一个高手可以杀那么多人,而不只是保住自己的命不被别人杀。

有人说,德鲁伊人形追踪+隐形,pvp偷袭超强。哈哈,就德鲁伊那点攻击力,对方不是红血,都有机会翻盘。而且,你要真喜欢那么干,你干吗不选个盗贼?? 干起这个事情,效率高的没话说。你要真喜欢万精油,那就玩萨满阿。那个才叫万精油。 德鲁伊不过是大沙袋。没有攻击力,杀不死人,怎么能算万精油。

呼.......本来评价一个职业,应该客观,好坏都说得。 但是,德鲁伊真的不值得大家去玩。 除非你很喜欢他变来变去。 10个说德鲁伊好玩的,9的都是只玩德鲁伊。还有1个属于心态特别好,玩游戏完全只是为了应付无聊的人
8、萨满

天之骄子。

还有什么更贴切的形容呢? 攻击力又高,加血又厉害,副本又受欢迎,pk超强,小范围群殴作用大,偷袭反偷袭都一流,追击和逃跑也都一流。 你还想要什么呢? 唯一不好的是大战场上作用没那么大(也只是没那么大而已,照样很厉害)。

萨满确实是暴雪最成功的作品。 他很强,强在他的操作性很强,强在他的爽快(不是靠磨打死对方),强在他的应付自如。 牧师也很强,但是牧师的强多少让人觉得有点白痴。 萨满则不同,只有小白才会鄙视使用萨满的高手。

真正研究过pk的人,都知道。萨满并不存在决定性的优势,对任何职业都是。萨满只所以强,是强在,他能应付几乎所有的职业,所有的情况。 除了萨满,没有第二个职业能做到这点。 所以一旦一个高手使用了萨满,那么这个萨满就是人间兇器。 他可以杀任何人,但是他的对手也会佩服他。因为使用萨满一样需要极高的技巧和冷静的判断。
(小白之间对打除外,现在很多人说萨满是bug职业的原因。就是因为2小白对打,一般都是萨满赢......其实高手都明白,每个职业都有相克的职业,只有萨满和牧师没有,所以萨满和牧师最强,仅此而已......路上遇到萨满,照样出手,照样杀。 如果真是bug,看到萨满早就跑了,谁还去杀~)

不过萨满也有他郁闷的地方。 主要就是,没有控制能力。这个很致命。这就意味着,不管什么情况,萨满只能硬拼。硬拼的意思就是,你很难创造奇迹。 一个法师有可能杀5个同等级。但是1个萨满就很难......
还有就是,萨满的持续作战能力太差。 也就是说,萨满几乎就是一个为了单挑而设计出来的职业。在各种场合的适应性上,确实和法师比有较大差距。 所以我说,法师综合能力最强,而不是萨满。

总结: 要是你很喜欢打架厉害,选萨满吧。 一点没错。升级不慢,副本受欢迎。在pk上,努力必然有回报(不像猎人,10倍努力才能有相同的回报)......
9、圣骑士

圣骑士这个职业碰都没有碰过。
所以,对于圣骑士,不便发表什么看法。

不过,至少作为一个部落方来看。 野外看到一个圣骑士,感觉很开心。 但是野外看到1队人里面有个圣骑士,就会很郁闷。 我想这应该也可以说明圣骑士的作用的。

圣骑士升级也很慢。倒数第二吧。 不过看起来,副本中的作用很大。联盟的人下副本都带他。
不管怎么样,这个职业在团队的地方都极其有作为。算是天生为团队而设计的职业了(哈,刚好和部落的特征职业萨满2样.......暴雪故意设计的)

我对raid研究不多,没什么兴趣。不过既然圣骑士和矮人牧师并称为联盟pve能力超越的部落的2大法宝。想比有过人之处。

另外,就我一个部落的看法.....圣骑士的野外也是很艰辛的。。。。。。 因为.........

❾ 魔兽世界什么职业比较好玩

1、战士

战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。

2、德鲁伊

鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗,肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。

3、猎人

猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。

4、法师

法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。

5、圣骑士

圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。

6、牧师

牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。

7、潜行者

潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。

8、萨满祭司

萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。

9、术士

术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。

10、死亡骑士

死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。

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