魔兽世界d团如何玩的愉快
A. 魔兽世界德鲁伊怎么玩
对于新手来说,一开始最不熟悉的就是如何使用技能和如何挣钱了,有一个两全其美的办法,就是你可以先接日常任务做,沙塔尔城就有好几个,接了之后自己飞去做,(小德的飞行形态还是很有用的…)这样不仅熟悉了技能,而且还能挣不少钱,日常给的钱还是不少滴…而且还能顺便开地图…(刚开始不熟悉任务位置的时候要多问问别人,别不好意思),而且的而且,还能刷声望。
这样先熟悉一段,基本上应该比较熟悉操作了,而且刷声望应该也拿到了一些声望装备,然后就可以尝试跟大家一起下FB啦,先从简单的英雄本打起,拿到一些比较好的装备后可以跟大家一起下下大副本,首先KLZ,然后GLR,ZAM,这样一步步走上来应该也有比较好的装备基础了吧?
至于生活技能,70级才开始练有点困难啊,毕竟那些低级的物品,比如低级草药,低级矿石什么的外域都没有呢。。要是想要好练的技能的话,还是裁缝和附魔,你可以单刷60之前的几乎所有5人本,(当然有些还是不太容易啦)从最低级的副本开始,打到的绿装蓝装就分解,出的布料就练裁缝,升上来还是很快的。。
PS:如果是有钱人的话想练什么都可以的
回答者:jack199547 - 千总 四级 5-22 19:48
如果是刚接手一个成号,你先要做的第一件事是决定天赋。德鲁伊是一个天赋分支差异很大的混合职业,平衡天赋的德鲁伊是个法伤型职业,PK可以走暴力秒杀路线,自己玩儿得很爽但是无论竞技场还是副本都不好组队。野性系德鲁伊PVP以猫形态为主,PVE以熊形态为主,竞技场不好组队,不过副本非常受欢迎。恢复系的德鲁伊在治疗方面其实不比其它治疗职业差,而且三HOT双迅捷很有特点,PK时相对其它治疗更难以被杀死,所以这种德鲁伊竞技场非常受欢迎,副本方面则是团队副本极度需求,五人副本比较边缘...三种天赋差异非常大,建议你先想好怎么发展,否则后果很可能是自己玩得勉强队友也对你不满意,这样的例子太多了。
决定好发展路线后当然就是刷装备,70级刚到的号先去刷TBC后所有能涨阵营声望的五人普通副本,平衡德拿法伤装,野性德要同时拿坦装和物理DPS装,恢复德拿治疗装时如果皮甲不够完全可以用布甲顶。另外值得一说的是影月谷和虚空风暴的任务建议扫干净,因为这里任务等级很高,有些任务奖励非常出色,比如影月谷的熊德三宝。
有了一定装备基础之后就是去混英雄副本的时候了,公正徽章是非常重要的东西,而在普通五人副本里是不掉落的。
下一站是找个公会打卡拉赞,卡拉赞绝对是刚到70级提升装备的必经之路,而且不客气的说是提升速度最快的途径。最好有固定的公会队友,否则拿装备会是个大问题。
卡拉赞毕业的号就基本是个有一定装备基础的成号了,下面依次打什么格鲁尔、毒蛇、风暴以及海山黑庙最后冲进太阳井,最后魔兽世界2.X版本毕业。
但是还有另一种选择,如果你是铁了心打PVP、竞技场什么的,那就是完全不同的一条路,去混战场吧!攒荣誉换竞技场装备,一身荣誉能换到的全套竞技场装备大概要十万多一些的荣誉,拿装备的速度完全取决于你刷战场的效率,有装备基础和使用经验后跟朋友组个队去打竞技场,攒竞技场分数和个人等级拿S2、S3以至未来更高级的套装。
有些人有误区,会用竞技场套打副本,不客气地讲效果相当差,建议除了猎人的其它职业不要走这条路。
至于专业...对德鲁伊最有用的专业其实是制皮,非野性天赋炼金也相当有帮助。如果是战场为主那就学个工程学,炸弹在战场里帮助太大了。如果选择竞技场路线那就把两个专业锁定在附魔和宝石上吧,没有比这更好的选择。
回答者:4UsMUdge - 江湖少侠 七级 5-22 15:44
建议自己练个小号。。。一步步来。。
以前你没玩过WOW直接给你个70的号你会不知所措
而且1~70也有很多有趣的事情
升级、、去新的地图。。新的FB认识新的朋友
探索新的物品。还可以让你增加更多对游戏的了解
回答者:z1987w712 - 试用期 一级 5-22 15:45
BLZ的游戏设计让你在升级中体验每个技能和天赋的应用价值。而你现在一接手就是70小D,那么下面的办法可以供你参考,
第一,起初去野外找个低你2-3等级的怪,自己在尝试的时候,多思考如何最有效率的杀死他,同时应该设计一下常用技能的键位设置。
第二,去战场迎接挑战,尤其战歌是小D最好的发挥平台。
第三,先和一些队伍打普通的外域5人FB,体验当T该如何操作,以及当治疗该如何操作。
第四,最好去NGA或者MOP的魔兽论坛里多看看,那边职业区的精华帖非常有营养。
总之,山口山是个团队的游戏,在里面你的心态最重要,同时适度游戏,因为是你在玩游戏。
回答者:betaaa - 试用期 一级 5-22 15:47
小D是个很矛盾的职业。。可能使WOW里最弱的职业。。也可以是WOW里最强的职业。。
正因为他的万能。注定了他没有一个强。。但同时,他自己有真的可以做到别的职业做不到的。。
小D。。矛盾。。想玩好小D。。要充分理解这个职业。。我玩WOW两年多了。到现在也没有看透这个职业。。
我大号是FS。。
回答者:zglcll - 助理 二级 5-22 15:50
一般来说,提升装备现在最快的方法就是pvp了,不停的打战场,有人组队的话就进去一起打战场。等有了一些战场装后,就可以跟队去KLZ,ZAM.如果你很讨厌打战场,那么建议你先下下英雄的副本。积攒一些牌子换装备。
生活技能的话,
如果你需要赚钱,就选择采集类的,可以根据你服务器的物价决定你到底选哪个采集。
如果想要提升装备,建议练附魔,因为有的附魔是只有附魔师自己可以用的,不能找人帮忙附。
然后就是多结交朋友,这很重要,朋友会一直给你帮助。
回答者:小贼maring - 试用期 一级 5-22 15:52
我也是个7区XD.
你如果有兴趣的话+我Q465240521
单独教你.
PVP. PVE 两条路.
我走的PVE. 大奶.
分给我...
我教你...
回答者:qinming1991 - 举人 四级 5-22 16:00
能做的事就太多了!保证你一天做不完!
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首先是24个日常:目的:赚钱,赚声望(声望到崇拜了可以换东西,得到的袋子还可以开出勋章),以下是日常任务攻略:
先在沙城接任务,一共4个。任务分别为破碎残阳的3个,需要去纳格兰、虚空风暴、刀锋山。一个烹饪任务,任务地点可能是纳格兰、泰罗卡森林天空卫队、虚空风暴生态园,刀锋山奥格瑞拉,基本和日常路线重叠,只要记的到那里别忘做了就好。
先去纳格兰,有人在哈兰打架顺便接任务后去摸两刀,如果形势不太好就走人。在最下面的平原收集好数据就走,一个怪不用打。
下个地方,泰罗卡森林的天空卫队,这里有一个轰炸任务,而护送任务能做就做,做不了也算了,毕竟现在不送药了。
完了之后直飞地狱火半岛,在萨尔玛的后面的基尔加丹的王座有2个破碎残阳的日常,怪血薄易杀,而且有个培养火元素的任务可以联盟部落一起做。。。只是小心别引到BOSS。不过本服很少看见活的BOSS。。。也不知道谁干的。
之后可以直飞虚空风暴,如果你有大鸟,可以直接地狱火半岛往上飞,如果没有,还是建议你先去刀锋山。虚空风暴随便挑个有血精灵的地方随便杀,直到出任务物品。
刀锋山可以直飞奥格瑞拉,这里有2个天空卫队任务,2个奥格瑞拉任务,除了一个放逐15恶魔的任务不太适合奶妈和坦克外,任何有DPS能力的都能轻松应付,当然,抢怪是个问题,我经常为节约时间不做。
然后可以往刀锋山北边的虚灵码头飞,杀虚灵,掉任务道具,吃了,再采集任务道具。
炉石
现在大部分服务器的奎尔丹纳斯岛的传送门应该都好了吧,没好就从银月或铁炉飞吧。。。
奎尔丹纳斯岛本服早上的时候有8个日常(在一起)。这里任务简单,虽然人多,但怪也刷的快,注意有2个轰炸任务最好组队,一个人炸至少要2次。
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然后是fb,如果你是pve(打怪)爱好者就选择这个了。外域的5人yx副本都是为勋章去的。装备掉的很垃圾!只有一个不错那就是在新岛的魔导师平台!在你做日常任务的时候按“i”加入组队频道,找到人就可以去了!小d中可以求租潜行队很bt很强大,
当你有一定的基础,大概1400+治疗的时候,就去组klz(第一个10人副本)roll团!
以后就是glr,玛胖,zam,。。。。。(到那个时候你就是专家了)
最好找个工会跟着混!
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然后是战场和竞技场:如果你是pvp(杀人)爱好者,那就太简单了。明天没事就打战场刷荣誉,买守备一套。剩下的荣誉留着,等出了s2就买!与此同时随便找5个能上线的活人组个55战队去打竞技场,输赢不重要,一周打10次,算是混分!竞技场分等s4出了就买!
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生活技能:
由于你是皮甲,所以制皮对你来说是一个不错的选择,制皮需要大量皮原料,所以你必须选择剥皮。
工程可以做头,做飞机,做炸弹,做无敌腰带和若干好玩的东西,要学的话必须配挖矿!很幸苦,很暴力,pk不错
附魔:完全的烧钱专业,没什么意义,我就被他害了,千万别碰!
双采:采矿加采药,一听就知道了原材料供应商,是很赚钱,同时也辛苦
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总结:
你现在面临一个选择:pve还是pvp或者两个都来(时间够的话)
pve要求你上线时间稳定,能面对强力的工作压力和坚韧不拔的心里意志
pvp要求你娴熟的技能配合,抓狂的手指飘移,强烈的杀人动机!
通常pvp是每个人只要有时间都能走到最高端的,而pve则是大多数人处于中上!
=========================完=============================
回答者:流动水银 - 经理 四级 5-22 16:01
对于新手来说,一开始最不熟悉的就是如何使用技能和如何挣钱了,有一个两全其美的办法,就是你可以先接日常任务做,沙塔尔城就有好几个,接了之后自己飞去做,(小德的飞行形态还是很有用的…)这样不仅熟悉了技能,而且还能挣不少钱,日常给的钱还是不少滴…而且还能顺便开地图…(刚开始不熟悉任务位置的时候要多问问别人,别不好意思),而且的而且,还能刷声望。
这样先熟悉一段,基本上应该比较熟悉操作了,而且刷声望应该也拿到了一些声望装备,然后就可以尝试跟大家一起下FB啦,先从简单的英雄本打起,拿到一些比较好的装备后可以跟大家一起下下大副本,首先KLZ,然后GLR,ZAM,这样一步步走上来应该也有比较好的装备基础了吧?
至于生活技能,70级才开始练有点困难啊,毕竟那些低级的物品,比如低级草药,低级矿石什么的外域都没有呢。。要是想要好练的技能的话,还是裁缝和附魔,你可以单刷60之前的几乎所有5人本,(当然有些还是不太容易啦)从最低级的副本开始,打到的绿装蓝装就分解,出的布料就练裁缝,升上来还是很快的。。
PS:如果是有钱人的话想练什么都可以的,原材料都去银行买就是了。。
回答者:8218663 - 童生 一级 5-22 19:53
我也是个小德.我来说下我的心得
你选择了FM专业的话,想冲上去不难.洗平衡德(特可爱的那种)天赋推荐41/0/20这种搭配(强化荆棘术点满3点),可以带小号刷死亡矿井或者监狱副本.变鹌鹑后,对怪放个”虫群”技能.然后不停的按TAB键切换目标放,之后一路跑就可以了.效率很高的.一来可以带小号赚赚钱,2来低级的绿装蓝装你拿了分解练FM.至于另一个专业可以练采药,采药是永恒需求不断的物品,价格也是与日俱增.小德在采药上有着最强的优势,变大鸟飞就可以采.
你刚70了,建议你按照这个流程发展,首先确定自己要发展的目标:走野德或者治疗德路线.鸟德因为缺少控制没人组你,强烈不推荐一开始走这个路线.相比之下治疗德在5人副本中缺少救人技能,另外在野外自己打怪做任务都相当郁闷.所以70刚开始一直坚持走野德路线是最佳的.
因为你是靠代练玩到70的,所以对操作和系统等都不熟悉,不建议你找人下副本拿装备,至于为什么自己去体验.最好就是每个星期寻找JJC(竞技场)便当打,很便宜一个星期40g,可以拿到300~400分的样子.1个月就可以拿到S3或者S2一件了.天天做日常或者把没做过的任务全做了.有很多声望装备奖励也很好的.比如:塞纳里奥远征军的大地守护者.一个星期的KLZ你可以花300g或者更多请强力MT带你去下,只要你少犯错,我想应该没什么难度,运气好你就可以KLZ毕业了,因为现在基本没人要KLZ皮装了(因为现在盗贼大都是全紫战场装或者更牛).等klz毕业了有2件t4了.和JJC拿的S3或者S2,你就可以去试着下YX副本之类的.没副本下就可以打打怪,采采药不会感觉无聊.按照这个思路是我玩了2年的最大心得.其实装备不难拿,只要你坚持一种天赋走到底.其他天赋装自然会慢慢拿到.
记得把分给我 不懂的可以加我qq516256847询问
B. wow德鲁伊怎么玩
亲爱的楼主,你好。作为一个资深的德鲁伊玩家,我可以很高兴地告诉你,德鲁伊是一个相当全面的角色,对于刚踏入WOW或者是对于刚接触这个职业的您来说,是一个全新的挑战和感觉。
德鲁伊可以在练级中选择野性天赋,这样可以方便您的打怪练级;之后当您满级之后可以按照您的喜好选择,猫D,熊T,鹌鹑或是奶D。虽然目前版本对于德鲁伊来说,各系都不是很突出,但是作为一个相当全面的职业,相信在各个FB都会需要一个德鲁伊。
希望楼主能游戏开心,新年快乐。
如果满意的话,请采纳我的回答,谢谢 !
C. 魔兽世界中的小D怎么玩
10-14级凶暴5级 15-16级野蛮冲撞2级 17-19级野性本能3级 20-21级豹之迅捷2级 22-24级锋利兽爪3级 25-27级猛兽攻击3级 28-29级野性冲锋1级血之狂暴1级 30级精灵之火(野性)1级 31-32级野蛮暴怒2级 33-34级血之狂暴1级原始狂怒1级 35-39级野性之心5级 40级兽群领袖1级 41-45级激怒5级 46-50级自然之握5级 51-55级武器平衡5级 56级清晰预兆1级 57-59级自然变形3级 60级原始狂怒1级 首先1-9级,在此期间你不能加任何天赋。所以天赋道路是在10级的时候开始的。 在10-19级有两种练级方式,第一种是变熊练级,第二种是人形态练级。推荐变熊练级。 如果变熊练级,则: 10-14级首先加凶暴5/5级(使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少 5点) 15-16级野蛮冲撞2/2级(使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长 1秒) 17-19级野性本能3/5级(使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 9% ,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率) 之所以先加凶暴而不是激怒,是由于激怒带来的好处-10点怒气,并不能对你10-14级的练级带来很大的帮助,而10点怒有凶暴后槌击2下就赚回来了。至于野蛮冲撞和野性本能都是过路天赋,之所以不用强化挫志咆哮和厚皮,是因为它们对练级更没用。至少野性本能以后还可以潜行过一些危险地段什么的。 如果人形态练级,则 10-14级强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少 0.5秒) 15-19级武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10% ) 法术轰完就拿武器直接敲,据说比变熊要练级快,这就是这个天赋的意义。但是为了下面的天赋则必须在20级的时候洗天赋,所以并不推荐。 20级是个新的开始,这时德鲁伊拥有了猫形态,练级总算快了许多。 20-21级豹之迅捷2/2级(使你在猎豹形态下的移动速度提高 30% ,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态下的躲闪几率提高 4%) 22-24级锋利兽爪3/3级(使你在豹、熊或巨熊形态下的致命一击几率提高 6%) 25-27级猛兽攻击3/3级(使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150%) 28-29级野性冲锋1/1级(向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术) 血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 50% 的几率增加一个额外的连击点数) 速度永远是重要的,所以豹之迅捷是一定要在20级的时候就加出来的。然后是直接加攻击的锋利兽爪和猛兽攻击,由于装备很烂,所以这两个天赋就格外重要了。野性冲锋在练级是作用不大可以晚一点加,低级时由于暴击很低,所以血之狂暴用处也不大。 30级精灵之火(野性)1/1级(使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形) 31-32级野蛮暴怒2/2级(使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20%) 33-34级血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 100% 的几率增加一个额外的连击点数) 原始狂怒1/2级(使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成致命一击后,有 50% 的几率获得5点怒气值) 之所以先加精灵之火是因为这是一个引怪技能,刚变为猫的时候由于没有精力,所以在对近身攻击怪的时候,可以变身后立刻放精灵火,然后等怪跑到身边就有40-60的精力了,加快练级速度。喜欢身后毁灭起手的,可以先加野蛮暴怒。原始狂怒和血之狂暴都是过路点。 35-39级野性之心5/5级(使你的智力提高 20% 。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高 20% ,在豹形态下,你的力量提高 20%) 40级兽群领袖1/1级(在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高3%) 41-45级激怒5/5级(在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值) 不用说了两个天赋都是直接加攻击的,而激怒是节省练级时间的好天赋。 有另一种加法为在24级加完锋利兽爪后,或者27级加完猛兽攻击后直接转向平衡系。加强化愤怒5级或者自然之握5级,武器平衡5级,清晰预兆1级。目的是武器平衡10%的攻击,还有清晰预兆。之后再返回野性。 但是这种加法的弊端在于中间有5点强化愤怒或者自然之握对于练级的帮助不大,不像野性天赋后面几乎没有浪费。 按照一路野性天赋加下来后,已经45级了,之后有2种分支,强化攻击和强化治疗。 强化攻击就是14/32/5的纯野性道路。 46-59级按照强化愤怒或者自然之握-武器平衡-清晰预兆-自然变形的道路加点。 强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少 0.5秒) 武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10%) 清晰预兆1/1级(以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个技能所消耗的法力,怒气,能量降低100%。清晰预兆附魔效果可持续5分钟) 自然变形3/3级(使你的所有变形法术所消耗的法力值降低 30%) 最后1点点原始狂怒,就形成了德鲁伊最强的物理攻击天赋,可熊可猫。 另一条道路是强化治疗。 46-50级自然集中5/5级(使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有 70% 的几率不因受到伤害而打断) 51级虫群1/1级(敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计66点自然伤害) 52级强化狂怒1/2级(立即产生 5 点怒气值) 53-55级反射3/3级(使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度) 56-58级强化回春术3/3级(使你的回春术的效果提高 15%) 59级原始狂怒1级 60级自然之握1级。 由于在高级后怪物的攻击加强所以经常需要顶怪加血,所以这条道路的实质就是自然集中和虫群。并且在后期的副本中也有不错的加血能力。 但是这个天赋不是完成天赋,在60级后可以洗一次天赋来重新规划。 3.4:BUFF,变动物,打怪,变人,加血,变动物,打怪,...就一直按这个循环下去.
D. 魔兽世界刚升70准备玩野D 但我是环保,什么也没,也是新手,高手教我该怎么混装备!
现在国F就是G团横行地方!
所以你有钱的话
直接去太阳井
买T6和T6.5.这样是提升装备最快的方法。
可是自己是民工的话先从HFB起步吧。然后可以去KLZ{卡拉赞}-ZAM{祖阿曼}-HS{海加尔峰】-BT{黑暗神殿}
现在我们那个F基本上以经没有R团了,所以还是劝楼主卖帐点也可以。
E. wow 小D 的各类手法!!
治疗首先学会控蓝。。不会控蓝什么手法都是白搭。
所谓的控蓝不是说节省施放技能就是控蓝。而是做到蓝的最大利用化。
首先你要了解奶德的技能消耗以及治疗机制。
回春,愈合,治疗之触,这三个技能属于高消耗治疗技能。
而一般人所谓的三花指的就是生命绽放(可叠加3层)
野性成长,群补技能,同样属于高消耗技能
CTM的蓝不像WLK的奶德无限蓝了。。如果不会控蓝,可以说还是安心打平衡德去吧。
奶德作为团刷职业,给DPS治疗,多用生命绽放(视情况而定,掉血速度快就3层,掉血慢且稳定2层就够了)
读条技能要擅长滋养/愈合/治疗之触之间的转换(同样,视情况而定),看被治疗单位掉血的速度及多少来判定用什么技能。。不要无脑滋养或者愈合。
回春。。额。。个人认为被砍的太厉害(延续时间缩短了,消耗加大了),除了移动战其他时间尽量少用。而且如果移动战条件允许请用生命绽放(以为生命绽放蓝的可调节性比较大,唯一比不上回春的就是要连续施放三次才能赶上回春的持续治疗效果)。
所谓的大迅捷(瞬发读条技能),小迅捷(吞噬一个持续治疗效果,一次爆发该效果的治疗量)也要善于利用。。给掉血快、狠的目标可以迅速抬满血。
野性成长不要无脑放了(还是因为消耗大),要在BOOS放群体技能前提前施放。
要做到以上几点,必须弄好插件,必备的团队框架,其次DBM(自己网络怎么弄),最后再弄个DPS统计插件,不是让你看自己的治疗量,而是为了看每次战斗结束,你的过量治疗有多少。如果你能保证每次战斗的记录过量治疗都在下降,并且打完了你的蓝和激活都用完了。那么你的治疗量自然就上去了。
一入奶门深似海,建议最好还是别玩奶。。虽然很好拿装备,但是陷进去了就很难出来了。
以前每次活动下来,因为看血条看的眼睛都是绿的(有点夸张了)。。治疗可以说是最累的职业(没有之一)虽然治疗相对于别的职业不需要太多的跑位和分配职责(打断啊偷BUFF啊什么的)。。但是确实真的很累。。。
F. 魔兽世界XD怎么玩
升级的话用野性天赋升级,XD的特点主要是能变形,可玩性比较强,是一个万金油职业。有3系天赋,分别为野性,恢复,平衡。根据天赋的不同XD可以做MT也可以做治疗,也可以做DPS。玩XD随心所欲了,想怎么玩就怎么玩,这才是XD的最大的魅力所在!
G. 魔兽世界恢复D怎么玩
下载好插件。大脚的就可以。这个是必须的
把GRID开起来。拖到屏幕右边
把一键施法开起来(注意不是一键解),
然后设置
SHIFT+鼠标左,回春
SHIFT+鼠标右,野性生长
CTRL+鼠标左,生命绽放
CTRL+鼠标右,1秒读条的那个,叫什么忘记,有持续加血效果
然后向团长申请加全团
打的时候找个治疗或远程跟随(划划水...)
把GRID拖到自己好点的位置,按住SHIFT,不停地左点就可以,给所有的人套上回春,有红点的是即将掉血的,优先考虑,其他不管有没掉血,疯狂地上回春,隔几秒点一下右键,野性生长.
不用怕没蓝,你有激活呢,那些FS找你要一律回绝。除非你装备好,用不上了。
设置1号键为小迅捷,有血一下刷不上来的,回春+小迅捷,一般死不了。
装备上以精神、效果、急速为主。
H. WOW 怎样玩好小D
要玩好小D·你首先要知道1. 原始坚韧提供的15%反恐惧和眩晕的几率,是不能和狩猎天性提供的15%躲aoe效果叠加的。也就是说比如对抗群体的恐惧和晕,几率依然是15%而不会叠加为30%。这点可能会导致你对原始坚韧的重新认识。在一些外国的资料中,对原始坚韧的评价非常低,大多数都认为拥有狩猎天性后就不应该再点原始坚韧了。而适者生存的评价对比而言高的多。 2. 即使熊的破甲被格挡,一样会有debuff和仇恨。而且被格挡后的熊破甲依然会有几率触发原始狂怒的回怒效果。不过这个时候的熊破架只有直接的仇恨,没有流血和dot引起的仇恨。 3. 清晰预兆的发作几率是每分钟2.5次。 4. 在熊挥击aoe3个单位的时候,清晰预兆发作的几率不会提高3倍。 5. 噗哟受受是万年熊受。不过我被她发卡了,找机会要爆她照片。 6. 绝大多数的没长肉的生物(要和谐 - -)和元素怪是免疫流血的。 7. 飓风在PVE里和PVP里是一样的规律递减的。 8. 飓风效果的收益递减分别是6秒, 3秒, 1.5秒,然后在15秒内完全免疫。 9. 法师的冰箱和骑士的无敌不可以解除飓风,不过可以在之前开来避免被飓风。 10. 缠绕不会因为自身的伤害而引发是否提前解除的判定,缠绕的提前解除判定取决于你的法术命中和对方的自然抗性,以及在缠绕中受到的其他额外伤害。而减抗装是不会作用于缠绕的判定的。 11. 解除变身甚至不算是一个动作,你可以在任何时候解除变身,例如被盲被陷阱被晕被恐惧被ooxx时,不过你被人家控制了就不算了,这个时候你的操作是无效的。 12. 变身也不是一个法术,我们不会因为被沉默而无法变身。 13. 胖鸟形态算是人形生物,能被精神控制,不过不能被变羊。 14. 找回暴君的方法是:删除掉比斯或者黑手,等14天或者更多(最好一个月),找GM说你的暴君丢了,希望找回,千万不要说是想把比斯或者其他的换暴君,当GM问你是什么时候丢的时候,不要正面回答他,就告诉他丢了有一段时间了。 15. 关于对野性德来说力敏选择的问题,最终结论是: 这样我们也可以推算,对猫来说,38AP=1爆。 在2.3以后,1力就近似等于2AP,1敏大概等于1.3力-1.4力。 16. 副本boss对你的爆率是5.6% (基础是5%,每高一级会多0.2%的爆率),我们天赋能减3爆,所以我们需要415点防御技能就能免爆。不过这也不是所谓的免爆,依然会有0.01%的几率会被爆击,所以不要被爆击后大惊小怪。 17. 通过韧性也可以达到PvE中的免爆。或许你认为通过韧性会更好因为也可以减少法爆,不过副本Boss对你的法术其实是不会爆击的,这是为了raid的稳定。你有见过克尔加加德的寒冰箭爆过么?通过计算,韧性虽然也可以达到PvE中的免爆,甚至比防御技能来的有效,但是防御技能可以带来更多的闪避和未命中。 基于免爆来考虑: 39.4韧性等级 = 60防御技能等级 = 1%防爆=25防御技能 18. 芒果就是野性41点天赋的裂伤,虽然因为翻译问题,现在的中文天赋模拟器上都只写芒果可以提升30%的流血伤害,但是你还会发现芒果附赠提高30%的撕碎伤害。 19. 嘲讽是一个法术,在被沉默的时候无法释放。嘲讽的命中采用法术命中的模式。在实际应用中,不但不会因为物理命中装而得到提升,而且还会有法术对Boss的一些额外惩罚。但是嘲讽在2.3中有所改动,可以受到命中装的加成,具体作用机理还不清楚。 如果目标高你 1级:95% 2级:94% 3级:如果目标为怪物,83%;目标为玩家,87%20. 我们可以从水里直接起飞,但是千万不要在空中变熊,你知道...会进战斗的... 21. 抗性同样有75%上限,上限是365点。 减伤={抗性/(施法者等级*5)}*0.75。 对pve,骷髅boss算高3级的怪,73级,要达到75%的魔法减伤上限就需要365点。 此时,直接伤害法术100%抵抗的几率为25%,75%抵抗的几率为55%,50%抵抗为16%,25%为3%,0%抵抗为1%;魔法效果和二元法术被命中率降低到原来的25%。22. 2点天赋强化后的战士挫志刚好把怪强度减成0或者剩下的强度不能再减少,所以野性第一层天赋中的强化搓志点满是不明智的。 23. 群嘲不会复制仇恨,只是让对方强制攻击你几秒。 24. 你通过嘲讽得到的只是你嘲讽怪物当前目标的仇恨值。例如:一个远程玩家比如是个法师吧,他积累了你仇恨的120%,但是根据100/110/130规则,他并未ot。你如果嘲讽的话并不能得到那个法师的仇恨值,因为怪物当前目标不是他。另外,如果Boss使用第二仇恨目标技能或者随机目标技能时你嘲讽,因为那个人的仇恨低于你,你也不会复制他的仇恨。 25. 猫的仇恨系数修正是71%,当带拯救的时候,修正是乘的关系,为71% * 0.7=0.49 26. 2.3后取消武器技能,改为专精。通过专精减对方1闪避需要15.6的物品等级,通过命中提升自己的1命中需要15.8的命中等级,这几乎是等同的。在副本PVE打73Boss的时候,命中上限是9命中(对德来说)也就是142.2命中等级,专精上限是101.4点专长点减对方6.5%闪避。 请注意,上面所说的是上限,上限的意思就是说如果超过这个上限就会浪费物品价值,并不是说什么输出一定要有9命中,一定要有87点精准等级。简单来说,给你10000ap,0命中,你输出会低吗?精准和命中都是比较节约物品价值的属性,但是并不用拿低级的物品去凑这些。中高端的话,1命中=40AP这样来换算。 27. 在面板里看到的减免只是针对70怪而言,面对73级的敌人,达到75%伤害减免上限需要35880甲。而在pvp中打贼,达到75%伤害减免上限需要31673甲,这不难。 28. 对于秒人的怪,闪避是没有帮助的。秒人怪取决于你的有效生命,这是一个由护甲和HP共同决定的指标,然而和闪避无关。公式是:生命值/(1-减伤)。 29. 低端坦克追求耐力,高端坦克追求敏捷,分界是Buff后2w1血 3w2甲 40闪类似的数据,之前全部堆血堆甲插12耐,之后全插敏,8敏10敏12敏4敏6耐。 30. 在对免疫流血dot的怪时,如果你是副T并没有获得足够的怒气,割伤>扫击,而如果你是当前T有足够的怒气,扫击>割伤。 31. 撕扯 30能量 5星 12秒1554伤害 0.24AP加成 Blz和官方翻译全部是有问题的,实际测试后我们发现5星伤害应该是1553,根本不是介绍上说的1092 32.更新了一个猫输出装的打分原则 模型比较高,请自行调节下,但是总体来说装备获取路线就是从拿T字套开始,或者参见猫的装备贴。 猫输出装的打分原则: 1敏 = 3.2AP (没有敏的装备最好放弃,比如一些只加AP加命中加爆的皮甲,那些一般是有替代品的) 1力 = 2.2AP (考虑王者祝福,考虑3%全属性则2.2066) 1命中等级 = 2.66AP (请注意命中上限,PVE里是9命中就是142命中等级) 1爆击等级 = 2.13AP 1专精等级 = 2.66AP (请注意专精上限,PVE里是减对方5.6%招闪就是87.4命中等级) 1敏和1战斗等级(包括命中等级,爆击等级,专精等级和急速等级)一样,都占用2AP的物品价值。 1破甲 = 0.35-0.4AP (1破甲占用0.3AP的物品价值,考虑天赋和流血伤害无视破甲的双方面,破甲属性并不算太适合德,他只是在提升PVP爆发力方面有很大的帮助。) 1急速等级 = 1AP (但是1急速等级却占用2AP的物品等级) 提升1点总DPS大概要4.5AP (装备不好则可能3.5AP-4AP就能提升1DPS) 以上可以看出对德输出最好的是敏,其次是命中,然后是破甲,爆,急速。 破甲性价比最高,而急速是最没性价比的。33.[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=15239332.4 新的JJG武器速度...野性D的末日?? 2.4所有D的末日??? 我承认我怨念 ] 事实证明,多看顶贴可以有效减少末日感和冤念感。 34. 2T4是非常好的输出套装,为了节余物品等级,最好拿T4手+T4肩膀用来输出,2T4+2T6也是非常好的输出组合属性。2T4大概能近似等于300AP。 德没必要拿什么和T字套冲突的散件,2T4是很好的输出属性,4T4是非常好的坦克装,4T6+蛋头的输出装是现在为至最好的,在2.4里我估计2T4+4T6会成为主流。 当然这里只列出了野性的·【 http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1106441&fpage=1 】LZ去看看吧,NGA小D专区,十分强大,十分全面!关于小D的种种
I. 魔兽世界野D怎么玩
、野D分为纯野与伪野,区别在于伤害、爆发力、快打和生存、恢复力、耗打上的选择,问题集中于取舍“自然迅捷”和“芒果”(TBC以前是“群兽领袖”),其实随着TBC以后野性天赋的加强,我们更多讨论的是纯野的天赋问题。 2、纯野又分为豹野和熊野,也就是说这是主豹输出天赋和主熊抗怪天赋的不同。其实细分,我们还可以看到:副本豹野天赋、副本熊T天赋、PK野性天赋、战场野性天赋(不同战场其实天赋都有讲究,比如说战歌强化“自然之握”)、竞技场野性天赋,甚至打钱的野性天赋……所以说,什么东西研究深了都是有学问的。而区别往往就在那一毫一粒、以及自己的操作习惯(这点很重要)。 3、既然说了这么多野性天赋,我想也可以推荐一页野性天赋的加法献给大家,我要强调的是,根据自己需求的不同、操作习惯不同,这个天赋是有可能微调的。 1、46、14: 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 平衡 天赋 - 1 点 · 自然之握 - 等级 1/1 不加少一个好技能,加满略显浪费,故没有强化。 野性战斗 天赋 - 46 点 · 凶暴 - 等级 5/5 有争议。但作为野D,能量和怒气的优惠为什么不要呢? · 野性侵略 - 等级 5/5 一个天赋加强了两个技能,一个是熊T的保护,一个是豹输的爆发力。 · 野蛮冲撞 - 等级 2/2 二种形态下为数不多的控制技,1秒时间对于高手真的很关键。 · 豹之迅捷 - 等级 2/2 过 · 野性冲锋 - 等级 1/1 过 · 锋利兽爪 - 等级 3/3 过 · 撕碎攻击 - 等级 2/2 双“撕碎”的打法需要它的支持 · 猛兽攻击 - 等级 3/3 过 · 原始狂怒 - 等级 2/2 过 · 野蛮暴怒 - 等级 2/2 过 · 精灵之火 (野性) - 等级 1/1 过 · 野性之心 - 等级 5/5 过 · 适者生存 - 等级 3/3 有争议。但我觉得既然是属性和韧性都加的天赋,还是比较划算。 · 原始坚韧 - 等级 1/3 如果不喜欢戴徽记在野外没有安全感的同志,可以考虑从争议的野性天赋中调配2点过来加满。 · 兽群领袖 - 等级 1/1 过 · 强化兽群领袖 - 等级 2/2 过 · 狩猎天性 - 等级 5/5 过 · 裂伤 - 等级 1/1 过 恢复 天赋 - 14 点 · 激怒 - 等级 5/5 真正懂野D的朋友绝对不会问我为什么加它而不强化爪子 · 自然主义 - 等级 5/5 从前版本的天赋合并,爽呀!看好哟,别加到:“自然集中”去了 · 自然变形 - 等级 3/3 小D的精髓在于变身,野装的蓝是个瓶颈,建议老老实实把它加满。 · 清晰预兆 - 等级 1/1 “1、46、14”是一个目前比较流行、比较常规、比较兼顾、得到广大群众认可的野德天赋加法,我认为,这个排序的加法(1、46、14)在平衡系和恢复系上的配点具体到每个单位天赋的加点,是不应该有争议的,这是一个固定加法。如果你既选择了“1、46、14”,在平衡系和恢复系上的加法又和我以上的不一样,那我负责的告诉你,你的加法恐怕是不科学的。 “1、46、14”的争议在于野性系,依我看,这46点中至少有10点的投放没有绝对性,应该根据自己的环境要求和操作习惯做相应的微调,以上我们见到的我的加法,准确的说是“兼顾型主豹”的加法,如果你是主熊T,请马上加上“野性本能”和“厚皮”,当然如果你真的是很专业不打架的公会熊T,非不加“激怒”加“强化野性印记”,我也不好说什么,反正我不会放弃“激怒”,变熊不能马上冲锋的日子我不喜欢。 我放弃了“治愈本能”,如果你特喜欢耗着打,也可以考虑加。但我想,既然自己都是野D了,就别老想着这点加血的天赋。 你如果喜欢打架,特别是喜欢和DZ、SS打架,那可以加满“原始坚韧”,这我没有异议。
采纳哦
J. 魔兽世界小D玩法
这个问题不好说,要你自己逐渐去摸索,要是想当T在装备可以的情况问一下别的资深熊T再就是找朋友一起下小本熟练技能使用和操作。输出的话就比较简单,去野外打怪是不错的方法,熟练好技能以后就是手法的问题了,一开始可能会觉得技能多不知道什么时候该用什么技能,熟练以后就好。