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魔兽电影兽人族什么兵厉害

发布时间: 2022-09-26 21:21:46

⑴ 魔兽争霸3兽族兵种搭配成最强大的部队,不要术语,我是新手

要看你用什么战术。我知道的有这几种:1.常规。第一个英雄剑圣,第二个暗影猎手。出一个兽栏、1个灵魂归宿、1个兵营出兽族步兵、灵魂行者、掠夺者。2.双兽栏。英雄一样。出不出兽族步兵都行。2个兽栏出掠夺者拆敌方的基地。或者出风骑士,杀对方农民。3.嗜血。英雄一样。1个灵魂归宿出萨满祭司,1个牛头人图腾出牛头人。让萨满祭司给牛头人来嗜血。4.巨魔猎头者。第一个英雄牛头人酋长,2个兵营出巨魔猎头者。升级到要塞后研究巨魔狂暴,再加上牛头人酋长的耐久光环

⑵ 魔兽争霸,兽族各兵种攻击里排行

攻击力最高的是投石车,但输出最高的的是剑圣,兽族一般采用的兵种如下:兽族步兵,掠夺者,灵魂行者,科多兽,风骑士,暗影猎手,牛头人酋长等等,战术主要有
1.剑圣+兽族步兵+暗影猎手+掠夺者+灵魂行者。这基本上是兽族对付各个种族的标准配置
2剑圣+兽族步兵+牛头人酋长+掠夺者+灵魂行者+科多兽,这经常用于兽族与亡灵或暗夜的战斗中
3.剑圣+暗影猎手+风骑士,这个战术现在不多见,但对各个种族都是十分有用
4.剑圣+暗影猎手或剑圣+牛头人酋长再加掠夺者,这俗称为跑狼骑,是以对拆为主的战术,并且由于敌人要细心防御,所以由此套战术转到别的战术也很常见,已经有不少高手败在此战术手中

⑶ 魔兽争霸3里的人族的兵那个最厉害

英雄最厉害.圣骑比死骑差不了多少.但只是3英雄时用.剩下英雄的技能太好了.

⑷ 魔兽争霸所有种族中一本兵最强的是哪种兵

1本兵包括人族的步兵,火枪手;兽族的步兵,投矛手;暗夜的弓箭手,女猎手;不死的食尸鬼,蜘蛛。

基本上都是各有特点,没有所谓的最强。

如果1本暴兵,女猎凭借血量厚,机动性强的优点,常常给对应不足的对手以压力;不死的食尸鬼也因为其造价便宜,以及对弓箭手的攻防克制成为初期压制NE的不错选择;人族步兵性价比高,常常帮忙分矿,以及骚扰换兵,或在TR时配合民兵在第一线作战;兽族1本兵皮粗肉厚,是英雄很好的辅助,但是造价高昂,除非特别战术,一般不会造太多。

⑸ 兽族什么兵种最强

斧头兵 斧头兵是兽族的核心力量,强壮凶狠。在初级兵种中拥有最强大的破坏力。虽然很凶猛(也很昂贵),但你仍要对它格外的注意,由于其移动的缓慢,很容易受到对手的围杀。丢失掉任何一个斧头兵都是你最大的错误。尽量不要在它们身上使用那些只有高机动性单位才能使用的策略。斧头兵是很好的肉盾,如果你想暴猎头人,那么队伍中一定要有一两个斧头兵。 如果你想攀科技(这里指想依靠较高级兵取得胜利),你需要在初期出3、4个斧头兵保护你的基地,并保证在你的科技具有一定优势(或是双足龙、牛头人成形)之前斧头兵一个也不要死。如果你想依靠狼骑+投石车取胜,那么你应该保证数量上狼骑:投石车大概为2:3(如果对NE狼骑应再多些),且斧头兵要多于狼骑,大概为2:1。这主要是因为狼骑应更多的应用在拆毁敌人建筑上,斧头兵要重点攻击敌人。 猎头人 次要的初级兵种,它们太脆弱了,移动又慢,很容易被女弓箭手这样的兵种重创,所以在初期它们用途不大。但到了中期,特别是升级了巨魔再生术(使其有更高的HP恢复速度)之后它们就非常有用了,特别是用于骚扰敌人。当你升级为巨魔狂战士后它才显露出兽族战士的本色(拥有狂暴技能并增加100HP)。如果你打算暴巨魔狂战士的话那就不要使用萨满的嗜血,而改用巫医的治疗守卫,英雄也选择暗影猎手(升级治疗波),这样你就不用担心巨魔狂战士会掉血了,你要做的就是要保护好巫医,使它们能多立几个守卫。如果战术失败,在撤退时一定要用加速卷轴,否则你会多失去2、3个猎手。 投石车 兽族的攻城单位,它的作用不仅仅体现在打击建筑上。当你有了二级主基后,出一两辆投石车(如果是NE出女猎手+小鹿,那就再多来几辆),让斧头兵做肉盾,后面用投石车猛烈轰炸,当然要重点打击那些敌人部队后方的单位(比如法师,远程兵什么的)。只要打击得当一定会收到很好的效果。当然投石车的弱点也很明显---移动缓慢且对近距离的单位束手无策,所以你要特别注意那些企图绕到你后方的敌人。当你升了三级主基后,升级燃烧弹,这也能对敌人造成更大的伤害。 萨满 兽族最主要也是最强大的法师单位。第一个技能是净化:驱散目标身上的附加法术效果,降低目标的移动和攻击速度,对召唤单位造成400点伤害。第二个技能是闪电盾:一个在游戏中非常有用但却常被忽视的技能,在1.17中对其改动为敌军单位会受到闪电护盾幻象的攻击。当你把闪电盾加载在敌人非常拥挤的队伍中时,你会收到很好的效果,而你的对手将不得不花费点操作来将这个仙人球移出部队。还有一种使用方法是在敌人使出回城卷轴的瞬间,迅速释放闪电盾(敌人回城后,部队通常都挨得比较紧),说不定还能有些意外收获。另外你还可以将闪电盾加到自己的单位上,比如牛头酋长,加盾之后,让其冲到敌人中间,使用战争践踏,这样身边的人将受到至少100点的伤害。闪电盾也可以用在空军身上,有时也会有很好的效果。最后的技能就是嗜血了,显着提高目标单位的攻击速度和移动速度,加了嗜血的牛头人威力不用我多说了吧。需要注意的是尽管嗜血是自动释放的,但我建议你手动操作,因为通常在战斗时,你冲在前线的肉搏兵或是英雄有时并不是最先被使用上嗜血,因而为了发挥最大的效果,不如手动将法术使用在恰当的单位上。 巫医 它的主要作用是使用各种守卫,第一个技能是岗哨守卫,观察某一区域,持续600 秒。你可以将它放到敌人的基地里观察敌人的行动。当然你也可以将它放到重要的位置上(关键路口,矿藏,野外生物等),它可以明确的探测出敌人的动态,在哪开分基?在哪练级?是否要对你骚扰?而且由于其能发现隐形单位,所以在你对抗NE时也会起到反隐的作用。第二个技能为陷阱守卫,你的对手如果不能发现它们,那么他就要倒霉了,接近的敌人会受到伤害,如果他没有被“陷死”,还会使其晕眩一阵,你则可以利用这个机会冲上去将其消灭。陷阱也可以打乱敌人的阵形,你还可以在自己基地中放上几个,如果有人想屠杀你的农民那就倒霉了,给他点厉害尝尝。最后一个技能是治疗守卫,这也是在游戏中最好的一个技能之一。要注意的是保护好你的守卫不要让敌人攻击到它,在肉盾后方多立几个,如果你能保证每个守卫都物尽其用,那么你一定会取得胜利 白牛(灵魂行者) 兽族的第三个法师,它的作用不如前两个法师那样重要,但当战斗拖入到后期时,它还是有一定的实用价值的。它的灵魂链接可以使那些被集中攻击的单位减少伤害,但其主要作用还是驱魔的技能,它是兽族中唯一可以驱散大面积魔法的法师,而且驱魔的范围和对召唤物的打击也很大。另外白牛所占的人口也比较少(3个),HP也比上两位法师多,还有虚无形态可以避免被打击,魔法值高达600。这里还要说一下它的第三个技能:先祖之魂。如果你的队伍中有大量的牛头人,那白牛必不可少:复活一个非英雄的牛头人单位,被复活的牛头人HP全满(可怕的技能)。不要在其它魔法上浪费法力值了,不断的复活牛头人(相信用不了几次),这种核武器一样的法术哪个能承受得住呢? 狼骑兵 非常有力且全面的攻城单位,无论是在战场上与敌人厮杀还是偷袭敌人基地,狼骑兵都表现出非凡的能力。而其主要的能力还是拆毁敌人的建筑。它移动速度很快,使其比投石车更为实用,只需4个狼骑就足以使用“敌建我拆,敌追我跑”的战术。它可以很快地拆掉月亮井,农场这样的小型建筑,如果时机恰当拆个兵营、神秘胜地、牛头人图腾什么的也不在话下,而且还可以把试图修理建筑的农民网住,迫使其野外部队不得不回城救援。它们还有掠夺技能,为你创收。如果操作足够好的话,你完全可以双线进行,一边骚扰对手,一边练级杀怪。 狼骑兵在实战中也很有效,网住敌人的地面部队,打乱他们的阵形,捕杀企图逃跑的单位,网下空军,其攻击类型也是法师和攻城设备的克星。事实证明它的威力要大于未升级过护甲的小鹿和女猎手。 自杀蝙蝠 另一个有力的攻城单位,另外也是个防空单位。其主要作用是后者,特别是对付轻型空军(如角鹰兽、石像鬼、龙鹰骑士),四五个蝙蝠足以应付它们。尽管它的自爆十分有效,但你仍要小心它们会在冲向目标时被敌人消灭或是网掉。因而我建议不要把它们放到先头部队中,先埋伏在后方,时机成熟时,使用加速卷轴,然后迅速冲向预定的目标,敌人将很难在中途将它们网下来更不用说消灭掉了。作为攻城单位,它的汽油弹会使建筑物持续受到伤害,且无法被修理,并且攻击速度下降80%,是对付防御塔的利器。另外我有时还利用它们侦查。 双足龙 兽族主要的空军,尽管它是一个中型空军,但它在很多地方都能派上用场,只是千万不能让它们冲在队伍的最前方,更不要去单独面对敌人的防空部队(特别是地面上的),操作好的玩家会首先攻击你的双足龙而不是英雄,最终你将不得不打出GG。双足龙最好选用先知或牛头酋长配合,但即使这样你也应对其格外的注意。 要不是比较单薄,它就是魔兽中最强的中型空军了(攻防升到最高级+毒镖时),如能配合上几个蝙蝠,那这支部队在中期时将十分强大。另外双足龙还可以有效的骚扰敌人,但要配合上先知、牛头酋长或是熊猫,因为他们可以有效的打击火枪手、蜘蛛和弓箭手这些防空单位。不要使用剑圣,它在敌人对双足龙齐射时没有任何办法。 科多兽 魔兽中最好的后勤兵种之一,使周围所有的单位攻击力提高20%。无论在任何时候它都是兽族部队中必不可少的部分。至少配备上两只左右科多兽,一只在阵后替补,一只靠近阵前增加攻击力。因为它也是敌人重点打击的对象,而且移动又缓慢,所以你要特别注意其安全。 除了增加攻击力,它还可以吞食对手。如果你的基地还是2级,而你的对手已经达到3级,那么就多造几个科多兽,并带上两个加速卷轴。在战场上相遇时,先把斧头兵派上去,并尽量将科多兽藏在后方,之后马上使用速度卷轴,将科多兽派上前线,利用你的微操吞掉敌人的单位,这时也许你的加速卷轴已经失效,没关系,马上使用第二个,使科多兽迅速的撤回。这完全考验你的操作,跑路同时还要防止他们被诱捕。计策成功的话,敌人一定疯狂追杀你的科多兽,所以斧头兵就要拼命的挡住它们,如果你觉得现在足以消灭对手那就将其打败,如果兵力还有一定的差距,那就撤回基地,同时要不吝惜的使用加速卷轴并牺牲一些斧头兵来保护科多兽安全撤离。 牛头人 高级步兵之王没有任何一种单位能挡住具有粉碎技能的牛头人,嗜血术也会使它们更具杀伤力,它们的HP是所有肉搏军中最高的,其攻击力更是威力惊人。永远将它们作为你的先头部队(配合白牛+闪电链),唯一要注意的是对付奇美拉和冰霜巨龙时可能会遇到些麻烦,但你为什么不带上几只蝙蝠呢?或是几个狼骑兵,一旦你网下它们的空军,马上让牛头人去攻击它们,不用都派上(因为它们块头太大,移动又慢),一两个足以。所以队伍中带上3个左右的狼骑,与牛头人配合,会很有效。
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⑹ 魔兽争霸(冰封王座)中四个族最厉害的兵分别是什么,加以介绍。

UD(亡灵) 死亡骑士 HUM(人类) 大法师 ORC(兽人) 牛头人酋长 NE(暗夜精灵) 恶魔猎手 以上为各族群战最有用的英雄 UD(亡灵) 死亡骑士 HUM(人类) 山丘之王 ORC(兽人) 剑圣 NE(暗夜精灵) 恶魔猎手 以上为各族单挑最为强悍英雄 UD(亡灵) 死亡骑士 HUM(人类) 大法师 ORC(兽人) 剑圣 NE(暗夜精灵) 恶魔猎手 以上为个人建议各族首发英雄

⑺ 魔兽争霸兽人比较强的兵种组合有哪些

牛头人、风骑士、狼骑、猎头者(很便宜、攻击力也不错)、蝙蝠骑士(专克非行系)、萨满、灵魂行者(复活牛头,巫医我不太用,但那个晕人陷阱很厉害)

⑻ 魔兽争霸兽族兵种介绍

1.苦工-苦工的操作主要在防守的的时候,例如对手是hum或者undead他们经常会用foot或者食尸鬼来强行拆除你的地洞,从而限制你的人口来完成他攀升科技的目的。这时苦工就要进入地洞了,进地洞有一大忌,不要双击地洞点B键,要根据对方攻击的目标,用鼠标选择进入。在进入地洞的同时要用注意修理。(当然对方如果大俱来犯,只能选择tp)。

2.兽人步兵(大G)-大G是兽人的灵魂兵种,是初等兵种的霸主,血多功高。当foot见到他的时候,我们不难发现对方眼中的敬畏,短兵相接主要就讲究集中优势兵力打击对方受伤严重的单位,同时能够把己方伤员成功调走要注意把受到集中攻击的单位后撤。这里就要多次用到:编号,去掉一个单位,然后再编号。对付暗夜的初期兵力要先干掉对方的AC,大G的普通攻击对她是致命的,如果在夜间战斗最好英雄身上有个显行之尘,而对付女猎这种碰撞体积大速度快的兵种要用围杀,围杀主要依靠鼠标右键的操作,右键点击让目标处于我方包围下,用A键杀之。(个人不提倡用M键围,效率太低)。围杀用的好,可以很好的震慑住对方英雄。如果对方是ud,他的食尸鬼对我们的大个子威胁很大,他们比较容易的可以围住我方单位,特别DK二级时,有了光环辅助的食尸鬼速度很快,这时我们主要要做的就是不能让对方围杀,小心对方的欲盖弥彰,看似围大G,实际是先知。

3.猎头者-兽族的2等兵,远程攻击,有着不错的攻击力,但是有点贫血。在对战中要注意利用他的高功齐射对方目标,他是中甲单位,要有肉盾兵种在前面保护,如果让对方的近战兵种靠近就显得很脆弱了。如果能升级成狂暴,哈哈他就能大显神威了!主要是在对付对方有大量的无甲单位(以暗夜精灵为首选)时出场,他的穿刺攻击可以很好的控制战局。

4.投石车-功城掠地的利器,对付防御塔和无甲单位(hum的法师群,NE的猎手,鹿,德...)的首选,他致命的缺点就是移动速度太慢,要注意对他的保护。运用的时候切忌队形拉的过长,从而让对方轻易的摧毁拉在后面的投石车,最好给他配备几个小跟班,一边战斗一边修理,小跟班顺便还能耍个tr!

5.狼骑士-兽人中最具灵性的兵种,他移动速度快,具有功城攻击,网技更使之如虎添翼。在捕杀蜘蛛,女猎以及科多时有奇效,如果说兽人中期靠什么来压制对方,那就是他!他真是天不怕地不怕,网一个一个准!在对方要退走时,他可以给对方以致命的打击,放过那些红血的(用其他兵种攻击),网住那些较健康的,这时对手真是有苦自己知啊!要问对手英雄怕什么,他肯定会说怕狼骑,网啊网,跑不掉!个人不提倡造过多的狼骑士,毕竟他不是主战兵种,当然也要根据情况而定,当对方的部队以空军为主时,兽人的空军是比较弱的而且还贵操作,这时出适量的狼骑可以网下对方的部分空军,从而控制局势。

6.科多兽-看到科多就想到了吃,吃掉对方单位是科多与生俱来的技能,在对方部队中有少量终极肉盾出现时,科多就有了食物。科多虽然血比较多,但是是无甲单位所以要做到吃完就开溜,站在自己部队的后方,他属于远程攻击,并且有战鼓光环来加强己方部队的攻击力。在兽族的同族大战中科多上镜率最高,在双方相遇时科多的首要攻击对象肯定是对方的狼骑士,因为他的网和功城攻击对自己都是致命的,但由于狼骑速度快,可以先出手网住科多,所以刚上来成功率很低,个人认为还是先保持好队形和对方开战,科多在后,大G在前,等战斗开始后根据对方单位的站位吃掉他,最好配合加速卷轴一起使用,这样可以使科多的行动速度变得快捷。

7.飞龙-兽人部队中最机动灵活的兵种,攻击力很高,但是血少并且价格不菲,由于他是空中单位,不存在体积碰撞问题,就是说可以重叠,所以他的齐射的攻击力可想而知。因为他能在2本后很快就成规模,所以说他是一些高apm玩家的最爱。用飞龙可以对对方的基地做到效果很好的骚扰,并且限制对方分基地的开展。对那些主要功击目标可以做到秒杀,他的运用之道在于隐蔽,突然。在和对方正面冲突时不要暴露在前面,尽量藏在高地,树林上面袭击对方,用飞龙就要在中前期确立优势,如果让对方的石像鬼,角鹰兽或者龙鹰出来了,那就不好玩了!通常在GW这张地图上面对付暗夜,我们还可以采取用tower固守主基地,出飞龙和bat来限制对方的分基地和骚扰其主基地,在对方回救的同时自己开分基,并且补上大量tower(一般5-7个),确立自己在经济上的优势,用飞龙对付ud的蜘蛛流时,一定要先把蜘蛛逐个点死(切记,在没有良好的操作下,不要用纯飞龙对付蜘蛛海)。

8.巨魔蝙蝠(bat)-也称为自爆,bat在1。17版得到了加强,当我方空中单位处于不利时,他的出现完全可以扭转局面对于对方血较少的空中单位简直就是噩梦,他真是价格便宜量又足!bat是一种振荡是的攻击方式,他不仅对攻击目标杀伤极大,还对周围地方空中部队能造成伤害,bat对付龙鹰群时是最困难的,龙鹰的远距离魔法可以很轻易的使其不能靠近,这时一定要注意在bat攻击前一定不能先暴露在对方的视野里,在攻击的时候最好配和速度卷轴一起使用。

9.撒满法师-兽人法师中的精英,净化和电盾以及3本后的嗜血术都是撒满的绝活,净化对对方召唤单位的杀伤以及对普通单位造成的减速都能有效的挫伤对手的锐气,当我方的大G或者牛头披上电盾冲入敌阵撕杀时,对方顿时报头四散,电盾对付hum时很好的选择,因为兽族一般比人族先升级完2级基地,所以电盾会比男巫的驱散更早的出现,在这时如果电盾运用得当,会给hum以致命的打击。嗜血可以提高我方部队的速度(包括攻击速度),我的一个朋友用hum,现在bn40级,他原来对我说过,他最不想看到的就是那一个个脸红脖子粗的大个子向他冲来。

10.巫医-其实巫医就是玩背后的3根棒棒,岗哨守卫,静止陷阱和治疗守卫,在坐了长期的冷板凳后,Grubby又让我们看到了惊喜,这个天才少年,一次又一次的向世人讲述着他对魔兽的禅悟,他的3英雄加巫医撒满的打法使人顿觉耳目一新。巫医可以随处插棒,可以让地图的角角落落里都布满我们的眼睛,可以做到对对手一举一动都了如指掌,静止陷阱要做到提前插,分散插,分层次插,而治疗守卫就要放在我方部队的稍后面,就像随身生命之泉!

11.灵魂行者(白牛)-现在他的出场率也在攀升,他的魔法攻击力很强可以对重甲及轻甲单位造成额外的伤害。灵魂锁链可以让部队在战斗中更耐久,一般要在发起进攻前套上灵魂锁链,以免对方发觉给爆掉,消魔可以杀死召唤单位,解除我方身上的不利魔法和对方身上的有利魔法,可以让对方的男女巫以及风德废掉!先祖幽灵就没怎么用过了,就是复活牛头人的。

12.牛头人-兽族中的宇宙超级至尊无敌战将,升过碾碎之击后可以对周围敌军产生面杀伤,配合先知的连锁闪电和牛头酋长的振荡波可以让对方单位大面积的倒下。1300的hp让他傲视群雄(除了暗夜的山岭,不过山岭基本是废物)。

给你个网址把有很详细的数据~技能~~http://games.enet.com.cn/zhuanti/war3/orc/sh.htm

⑼ 魔兽争霸所有种族中一本兵最强的是哪种兵

1本兵包括人族的步兵,火枪手;兽族的步兵,投矛手;暗夜的弓箭手,女猎手;不死的食尸鬼,蜘蛛。
基本上都是各有特点,没有所谓的最强。
如果1本暴兵,女猎凭借血量厚,机动性强的优点,常常给对应不足的对手以压力;不死的食尸鬼也因为其造价便宜,以及对弓箭手的攻防克制成为初期压制NE的不错选择;人族步兵性价比高,常常帮忙分矿,以及骚扰换兵,或在TR时配合民兵在第一线作战;兽族1本兵皮粗肉厚,是英雄很好的辅助,但是造价高昂,除非特别战术,一般不会造太多。

⑽ 魔兽各种族最强(后期)兵种组合是什么(求全面)

兽族肯定是,牛头,白牛,科多,萨满,要是有钱来个大师级51。嗜血牛头太猛了。
人族:狮鹫,骑士,牧师。心火骑士和狮鹫很猛。
精灵:小鹿,熊,奇美拉。
不死族:冰霜,憎恶,毁灭(驱散)。
我觉得关键还是要看对面,比如兽族的对空比较差,如果对面空中单位多,直接就自爆蝙蝠。还有不死的冰霜巨龙虽然强悍,可惜不魔免,龙鹰一个2人口单位就能控制住,还是要做好侦查,针对着出。

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