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魔兽什么职业一打十

发布时间: 2022-09-27 01:30:12

㈠ 魔兽世界什么职业厉害

我先说阵营种族搭配问题,一般认为的最强搭配
牧师(亡灵 人类)
法师(亡灵)
术士(亡灵)
圣骑士(人类)
猎人(巨魔)
盗贼(亡灵)
萨满(牛头人)
战士(亡灵 牛头人)
死亡骑士(人类 兽人)
德鲁伊(牛头人)
多数偏向部落(部落的外表都比较有个性,比较狂野)
联盟比较中规中矩,比较正统 看你喜欢哪个阵营了(一般部落喜爱打架,比较热情,学生居多,联盟上班族多)
接下来说职业问题
带副本的职业有三个:圣骑士 法师 德鲁伊
圣骑士:抗怪、加血最强 输出不行 打架中等(靠装备硬抗) 联盟玩人类 部落玩血精灵
法师:只能输出,不能加血,输出强力,打架强力(靠手法取胜) 联盟玩人类 部落玩亡灵
德鲁伊:输出一般,抗怪还可以,加血不错,打架中等(靠装备和手法)联盟暗夜精灵 部落牛头人
喜欢纯输出并且喜欢远程魔法玩法师
喜欢多才多艺什么都会玩德鲁伊
喜欢高护甲的近战就玩圣骑士
首先,新手就不要想玩T或者治疗职业了,这两个职业在团队里的位置比较关键,也需要对游戏有一定了解才能放心让你去玩。玩DPS(输出)职业吧。
就目前,魔兽一共拥有11个职业:
板甲:圣骑士(QS),死亡骑士(DK),战士(ZS)。
锁甲:猎人(LR),萨满(SM)。
皮甲:德鲁伊(XD小德的意思),武僧(WS),潜行者(DZ盗贼的意思)
布甲:法师(FS),术士(SS),牧师(MS)
比较好上手的一般是近战,其中骑士作为新手玩的是比较多的(国服骑士是板甲职业中最多的),骑士的三个天赋能令他成为三种不同团队定位,T、治疗和DPS。骑士是多才多艺的职业,在战斗中拥有良好的自保能力。不过如今,QS的DPS并不尽如人意,更多的人在满级后使用治疗天赋和T天赋进行团队副本的游戏。我玩了四个版本的QS了,前三个版本一直是DPS,这版本因为公会需要玩的治疗。
玩WOW不需要太多的钱,但需要投入一些时间钻研手法和BOSS攻略等等,向我们这些老玩家在活动完后用小号打打G团,然后再用G购买点卡,基本自给自足。
BL像近战类的话推荐兽人,兽人的天赋能够增加攻击强度,是近战良好的选择。
血精灵拥有主动天赋奥术洪流,能恢复6%的能量并且沉默范围内的敌人,是PVP或法系不错的选择。
巨魔能使自己的攻击速度和施法速度增加。
亡灵的天赋技能能够解除恐惧效果,多用于PVP。
地精。。。别考虑了。
熊猫人。。。这个也算了。
牛头人能提高自己的生命上限。是做T的好选择。
至于玩什么职业,其实还是看自己的爱好,比如喜欢近 战,QS的爆发力很强,不过后 继 无 力是个软肋。ZS的斩杀会让你看到一个个神奇的伤害数字。DK能给BOSS挂上各种DOT,输出中等吧也就。盗贼则是那种持续型的职业。。。小德和盗贼差不多。。。武僧的输出比较麻烦而且我没玩过。。。
如果要玩远程的话,法师一直是DPS的榜首,暴雪亲儿子不是乱叫的。术士的伤害也不错,不过输出循环过于蛋疼。猎人能够抓BB!但是输出确实很难看。。。牧师吧,虽然有输出天赋,但是两个治疗天赋的设计告诉我们,想玩DPS就别找他了。。。萨满,没玩过,不予评论,不过他能作为近战也能作为远程,可玩性应该不错。。。
至于怎么玩,这需要楼主满级以后再说了,前期做任务不需要手法,不过当进入团队本后,就得研究研究了,具体的推荐你去N G A上查询,我也从中学到过不少。
总而言之,LZ要真想玩魔兽就不要抱着玩国产网游那种砸钱就NB的心态,WOW虽然老了,但还是拥有自己的尊严,即使你的装备特别NB,没有手法,没有对游戏的概念和经验,还只能算是个菜鸟,花点时间吧,WOW玩起来很容易上瘾的呢~
【TSD。M】

㈡ 魔兽世界野外1V1最强的是什么职业

当然是惩戒骑,见谁秒谁,被偷袭还能无敌加血加圣疗。目前是这样,以后可能是死骑。以前是盗贼。

㈢ 现在魔兽世界什么职业最吃香啊

暗牧很吃香,10大职业分析你看一下

死亡骑士 Death Knight (相关专题 / 技能)

国服海量的尝鲜者必然会导致巫妖王之怒初期数量无比庞大,2~3个月之后众多相信无法就业的DK会再次REROLL.

DK T 在3.1版本曾经显赫一时,但是随着暴雪的大砍刀挥舞,逐渐沦为防骑的跟班,目前一般团队MT是防骑,其他坦克负责抗小二小三等等.

DK-> 副本DPS第一集团,AOE强力,竞技场有目前最为强势的33组合之二“战死圣”以及“猎死圣”,55组合就业难度在于很多人估计初玩DK都不知道怎么打...

DK在战场仍然是很强势职业之一.
圣骑士 Paladin (相关专题 / 技能)

国服畸形的版本导致圣骑士无比的强力,也导致圣骑士的数量从未有如此之多.

但是我想说的是圣骑士在巫妖王之怒依然强劲.

奶骑:奶骑依然是目前副本刷坦最好的治疗和竞技场组合最容易搭配组合的治疗.刷坦无需多说,TBC来就是如此,竞技场中,随着258等级武器的出现,菜刀越来约强势,一把高端武器的武器战打1000+韧戒律牧不超过20秒这种局面出现造就了有保护祝福的圣骑士的强势,战士+DK杀牧师/小德/萨满可以5秒内解决问题,但是保护和无敌则可化险为夷.

坦骑:坦骑是3.2版本最强最好的坦克,没有之一.群拉单拉都稳,掉血平稳不行自己圣疗(3.3卡擦),关键还有2分钟一次的假死,防止治疗精神不集中导致出现的偶然倒T的情况出现. -坦骑出现在竞技场从另外一个角度说明了坦克骑士的强大 (主流 战防骑德),以及打战歌号称抗旗不倒翁

惩戒骑:惩戒骑在巫妖王之怒伤害依然不俗,只是打竞技场就有些小郁闷,可选的组合也相当有限,副本输出也在2,3流之列,当然,惩戒骑仍然是战场杀手之一

总之,在国服被千万人诅咒唾骂的圣骑士在巫妖王之怒依然混的如鱼得水,只是国服骑士累计的数量会不会导致就业问题确实是个问题。
战士 Warrior (相关专题/ 技能)

当坦克虽不如防骑,但是坦副本问题是绝对没有的

竞技场随着三板甲组合的走红以及高端副本武器和装备的出现而逐渐强势,运气好10秒solo一个治疗不在话下

战场也很强力,毕竟板甲嘛,打的人相对少点,机动性随着战斗冲锋的出现了质的变化,不再像以前一样“拦截->闪现->看戏”.

狂暴战:

战士的输出能力 战士的装备成长性很高 虽然木桩或者大规模aoe比较惨 但是小规模aoe战斗 顺劈斩旋风斩还是很IMBA的 就算是单体木桩 也不至于第三集团垫底 元素萨满 鸟德 暗牧都打不过战士
萨满祭司 - Shaman (相关专题 / 技能)

萨满的PVE可以说确实悲剧 “XX副本来一萨满,光屁股都没关系,只要会开嗜(河蟹)血/英勇” “XX工会招收萨满,要求开嗜(河蟹)血/英勇的技术一流”

萨满的PVP比TBC强势了很多很多. 无萨满,不55.嗜血一开,就说拜拜.元素萨满在55里的爆发力相信玩过80的人都不会否认,“黄H很X力”恐怕不足以形容.恢复萨满打55也绝对不弱,只是被没有元素那么出彩而已.

萨满的传统弱项33也随着魔法菜刀的出现而转折,“冰法/毁灭术/奶萨”“毁灭术/元素萨/圣骑士”“毁灭术/元素萨/奶德”便是最近开始走俏的魔法菜刀,以2个公CD一轮集火打趴一个而立足33,整场比赛基本是3V2或者3V1

增强洒满的逐渐强势也加入了33,相信很多人还记得不久前“增强萨/兽王猎/牧师”的世界冠军,虽然最新补丁被暴雪大砍了一道,但是野兽菜刀的强力依然不容置疑,只是萨满本来就少,玩pvp的萨满更少,加上元素这么强势,玩增强的就更少更少了.

总之,相比TBC,巫妖王之怒里萨满翻身了,增强,元素,恢复,你想玩哪个,都可以玩的不错.

猎人 Hunter (相关专题 / 技能)

猎人pve输出可算一甲之列。

pvp比之S5当然下滑太多,但是猎人依然是很强的职业,DK的出现使其和猎人互补长短,组成的“猎死圣”相信会和“贼法牧”一样成为经典的组合。

(补充:在所有职业里面,萨满和猎人的装备是最好拿的,锁甲职业本来就少,其人数的缺乏导致高端的锁甲装备烂尸体的都有存在)。

潜行者 Rogue (相关专题 / 技能)

盗贼的PVE依然对得起dps标杆这个称号,高成长装备导致越是高端的副本,盗贼的输出越是强力.dps第一的有力竞争者。

S3S4的英雄职业在巫妖王之怒逐渐散尽了光芒,S5时期的见光死到现在也没有太大的改善,竞技场第一嘲讽职业已经从术士成功转移至盗贼,总之不管是22,33,55,有贼,打贼总是没错的。

虽然很脆,但是盗贼的攻击力依然是很强的,只是“贼法牧”曾经的经典组合也越来越难走,“贼术萨”“贼术德”也越来越少,“贼惩牧”随着惩戒的被砍而曲终人散,相信S7会是盗贼的触底时期,S8会反弹吗?相信暴雪,买潜力股吧......

德鲁伊 Druid (相关专题 / 技能)

pve:大PP熊已经不复TBC的辉煌,沦为四大坦克No.4,血量再多也经不住没有两围的劣势.随着DK和随后防骑的崛起,逐渐淡出了RL的视野。

这是一位台服小德的见解,或许比我深刻:

关于大屁股熊楼主说错了,熊悲剧的原因不是熊不行了,而是其他几系太强了,所以玩熊的人少,熊在大十字军老五依然是最好的MT。

恢复德补坦补全团都还行,鸟德输出偶尔也会进入第一集团,猫德随着最新补丁被砍艰难的在第一集团末和第二集团徘徊,我玩过猫德,其输出之复杂令人发指,而且毫无循环可言,不会玩的猫德估计都排不进三甲。

pvp: 曾经S5的DK对小德的hot压制导致小德黯淡的S5赛季,又随着dk驱散hot的取消导致小德在22领域的制霸最终导致暴雪放弃了2v2的平衡.足见22组合里小德的蛮横.

33小德的组合比如“战死德”“战惩德”“战防骑德”“贼术德”“战术德”“战牧德”等等还是比较容易挑职业的,只是巫妖王之怒里转集火越来越快,而小德的抗转集火是四大治疗里最差,很容易出现上满3花再转一轮直接被按死的情况出现。

鸟德和野德属于比较少见,不过最近野德也逐渐多了起来,终究因为缺乏有效的自保估计很难成为一流组合.

法师 Mage (相关专题/ 技能)

pve 随着3.22奥法的改动,奥法的dps上升到了一个新的高度,奥法站在最上头,对着下面的盗贼,DK,术士等兄弟回眸一笑:“兄弟们,再加把油,你们就可以摸到我的脚后跟了”

pvp 法师的pvp确实是比较独特的现象,冰法的1v1已经站在了巅峰,比奥法在pve领域的巅峰更稳当,但是竞技场里目前而言的确算不上强势,33里,法师可以挑什么组合, “贼法牧”还是“牧法贼”还是“法牧贼”? 法师们 ,抱紧毁灭术和元素萨的大腿吧......

术士 Warlock (相关专题 / 技能)

pve:还算强势,比奥法差点,脑袋削尖点也在一甲。

pvp:术士的抗揍能力比TBC还是有所提升的,这得力于传送法阵的出现。而且毁灭术的爆发也就比元素萨差那么一丁点,当然你们队伍如果同时有元素萨和毁灭术,你会看到S7的武器在向你招手.

随着3.3版本毁灭的爆发被砍掉一部分,重心估计会向痛苦偏斜。

贼术德,战术德,DK术德都是不错的选择.嗯 你没看错,你需要傍一个小德。

牧师 Priest (相关专题 / 技能)

牧师的pve向来就不弱,戒律可以刷T不比奶骑弱,神牧团刷也是无人能敌。

牧师的pvp应该算是在低谷了,S7开始以后,大量258武器的出现,导致牧师在菜刀面不堪一击,由此引发“贼法牧”的路越走越难。

来,抱紧战士和奶骑的大腿吧,不行咱委屈下,当二奶。

魔兽什么职业输出简单

仅介绍60年代,也就是即将开放的经典旧世的情况。

下面主要几个主要DPS职业的对比。

1. 狂暴战

虽然站在60年代的金字塔顶,但狂暴战的输出需要满足三个条件:

装备

狂暴战需要一定的装备基础,特别是武器,不像其他一些标杆职业,蓝绿装就上阵。

仇恨

对仇恨的敏感度是老战士的职业素养,特别是卡有限无敌药剂CD之时,加上战士本身的伤害技能就仇恨超高,要随时注意KTM仇恨插件的数据。

金币

极限狂暴战的伤害都是钱砸出来的,而本身打钱能力又不怎么样,所以没有最烧钱,只有更烧钱。

2. 盗贼

同为近战,盗贼相比狂暴战的主要优势是有佯攻和消失,减仇恨,不容易阵亡。

盗贼和法师都是60年代的DPS标杆,但比法师要麻烦一点。因为是近战,所以经常要跑来跑去,要躲伤害,反应慢就挂了。

输出模式,基本就是主攻技能(影袭、背刺、出血等)之后上切割,主要靠白字伤害,需要全程保持切割。其他终结技基本是剔骨,割裂因为buff位紧张会少一点。

3. 猎人

猎人的DPS上限不高,但下限极低,是最考验输出技术的职业。例如其他职业能打60-100分,猎人可能是20-80分。

原因是猎人独有的10秒输出循环模式,平射、多重、瞄准射击的配合。不同的武器各有不同,中间还有加速的变数,需要一定的控制技巧,但受网速影响特别大。新手常常会卡平射,或者浪费技能CD,这是猎人普遍伤害低的一个原因。

4. 术士

打BOSS,术士多是暗毁或者牺牲毁,一般就是暗影箭蓄蓄蓄。如果痛苦术士,小怪一般就是1234挨个上DOT,上腐蚀等夜幕出瞬发,技能比较多。

但是,但是,和狂暴战一样,术士打DPS太吃仇恨了,这是限制术士的一大原因,永远不能无脑打。

5. 法师

分冰法和火法,因为60年代的B0SS多为站桩,所以法师多数时候都是寒冰箭蓄到底,火法换技能,但也就多一个抢点燃而已。当然,想要打高DPS,群体A怪的技术要扎实。

法师保命强,有冰箱,还有天赋支持,所以仇恨问题不大。

从上面的比较,相信你已经可以看出了,60年代职业输出最简单的,就是法师

你好 作为一名 游戏 领域创作者 在这里给大家介绍一下魔兽世界现版本输出最容易上手的几个职业 一、红牛自动挡浩劫 弱于传统魔化流,跳舞流以及恶魔食欲+献祭光环的红牛流。用到的技能很少,刃舞、混乱打击和邪能之刃就组成了这种流派的主要伤害结构。手法无非就是蓄能+泄能,非常简单。副属性:急速>暴击饰品:狂热血珠+卡牌团本特质:嗜血之刃+沸腾之力+档案库 二、切割狂徒盗贼

无论是6星还是精力的骰子流理论数据都超过切割流。切割流手法远比骰子流简单,保持身上的切割buff,然后用影袭和高亮手枪攒星,打满星斩击,影舞步CD好了就用。副属性:暴击>全能(精通测试了,真的不行)饰品:血珠+森林之王的刀叶团本特质:2档案库+1狂徒闪击 三、湮没冰DK 比起龙喷流来说,除了转火方便点,别的方面差距较大,但是细节少,输出手法简单。用到的技能基本就是湮灭、冰打、白霜吹风和洗衣机,比较关键的细节是在触发堕落十字军buff之后再进行爆发……副属性:急速>精通饰品:注射器+卡牌团本特质:雏龙之怒+催化剂+档案库 四、元素萨 跟点图腾掌握的流派差距不大,或许这也说明元素萨目前真的没太多细节好做,除非你玩冰怒或者湍流的打法,实际上很多选手已经选择点湍流去冲榜了,但今天不讨论这么高端的玩意儿……玩法就是保持火震(剩余6秒就可以补新的了),召唤风暴元素,优先熔岩爆裂蓄能,其次才是闪电箭,能量60以上打大地震击风暴守护者卡CD打(当然你可以留着AOE或者走位,这需要对本比较熟)副属性:急速>暴击饰品:塑血者+高装等低语海螺团本特质:元素回响+自然和谐+档案库 首先,我说一下影响 魔兽世界 伤害或者治疗 的输出 的因素排位。在其他几样均衡的情况下。手法 》 职业 》 装备 种族差异主要体现在PVP,对PVE影响不大(60年代之前 部落有嗜血术 联盟有圣光祝福)。就装备和手法 以及BOSS的魔法抗性与护甲大致相同的情况下。伤害输出第一阶层 毁伤盗贼 射击猎人 奥术法师 (盗贼,是DPS的标杆)第二阶层 增强萨满 狂暴战士 死亡骑士,第三阶层 元素萨满 毁灭术士 暗影牧师,第四阶层 平衡德鲁伊 野性德鲁伊 生存猎人,治疗输出 单 刷 神圣骑士 戒律牧师。(团 刷 恢复萨满 恢复德鲁伊 神圣牧师 (治疗主要看手法 和职业关系不大。)如果单纯从受欢迎的程度排名的话。第一名 萨满祭司 该职业对手法的要求比较高,特别是增强萨满 能够释放 嗜血术 所以装备稍,差点都有人要。(我就是部落的萨满祭司,主修增强系)。(和你说 有人跟你说的 英勇 就是盗版的 嗜血 真正的嗜血术是在魔兽争霸里部落的萨满祭司 释放的 嗜血术)。第二名 , 牧师,该职业对手法和意识要求相当高 牧师 是 团队辅助的 最强力职业。第三名, 盗贼 ,现名潜行者 ,没说的 手法好 就是DPS的标杆。第四名,德鲁伊, PVE里来讲 德鲁伊 可以战斗复活队友 可以瞬间加速队友的回蓝 可以 释放。野性印记。 可以……(无所不能的XD)但是由于对手法的要求不是太高所。以玩的人很多。故……(经济学里的需求供给曲线 你明白吧?)第五名,圣骑士 ,防御骑士可以原地满状态复活,就是所谓的春哥庇护。神圣骑士刷一个人可。以当两个人刷。至于排名低的原因就是由于70年代惩戒骑士在PVP中三招可以秒人。所以遗留了一大堆圣骑士(鲁迅所谓的 中国人劣根性的体现)。其余的职业一抓一大把。什么时候都不缺。最后说一下PVP。 PVP是 玩家 对决 玩家 的英文缩写简称。在魔兽世界中分为 攻城战 野外战(燃烧的远征资料片之后基本绝版)战场 竞技场 决斗 三种形式。攻城战(守城战) 是大型的团队对决团队结合BOSS模式的世界地图战斗。在燃烧的远征资料片之前,其形式多样,战术运用复杂。荣誉感强。主要形式就是进攻敌对阵营的主城,屠杀对方主城的领袖。在其过程中,包括谍报战,佯攻战,野外阻击战,突围战,攻坚战,城市攻防战。是魔兽世界的一大创举。在燃烧的远征资料片开放之后(由于风暴前夕版本),大量的G团和代练出现。攻城战开始变得单调,基本就是一帮人到对方的主城,把BOSS杀死,开传送门回家。野外战 , 在燃烧的远征资料片之前(由于风暴前夕版本),野外战也是魔兽世界的一种PVP形式。 比较经典的野外PVP地点是 希尔斯布莱德丘陵 的南海镇与塔伦米尔荆棘谷(传说中的三季稻就在此成名)。主要就是在野外大规模的团队PVP与村镇占领。(由于我没经历过所以具体也不清楚,主要是听传说)。战场PVP ,是目前存在的第二大团队PVP形式。目前有 战歌峡谷 阿拉希盆地 奥特兰克山谷 风暴之眼 远古海滩 征服之岛。

冬握湖,其中属奥特兰克山谷的战斗最为宏大,包括野外团队对推战 阵地争夺战要塞攻防战 阵地防御战。其余的等你到魔兽世界中自己慢慢体会吧。(我突然感觉我说得太多了。)竞技场 以上就是我的推荐 希望可以帮到您 谢谢

你是问现在版本还是怀旧版本?现在版本的话都差不多就是1234来回按,建议选个远程输出,走位方便点!怀旧版本的话,法师相对简单点

个人觉得还是盗贼 如果非主流的话应该是猎人吧 开怪射两箭假死躺地板划水切换出去看电影哈哈

怀旧服能有什么职业比冰法简单我把蛋子切下来吃了,弄个按键精灵设置一个寒冰箭就可以切出去看电影了。

个人感觉冰法最简单,不需要监控很多的状态,需要按的技能也少。输出环境比较安逸

答案是法师,从输出上来说法师法术有范围输出和单体输出,而且法师自保能力较其他输出职业来说还是可以的,法师的控制多例如冰环(冰霜之环)、变羊术,免疫有冰箱(寒冰屏障),逃跑有闪现术。

果断法师啊,法师这个职业不管在什么时候哪个版本PVE输出都是靠前的,而且输出也不繁琐。楼上的说玩术士,本人就是玩的术士,现在术士毁灭简单点,恶魔、痛苦还是相对于来说比较繁琐的,不信你可以去问问。5.4版本现在看PTR测试以及各职业的更改来看,还是盗贼Buff的比较多,如果继续这样下去,5.4版本盗贼必定是PVE输出占前三的。当然,相对于职业来说,对于我们玩家而言,没有最强的职业,只有最风骚的玩家,只要你手法到位,跑位风骚,意识到位,哪个职业在你手里都是玩的风生水起,笑傲顶端,无视下面的dps。个人建议你把一个号从1级练上来,把手法以及本职业的各种技能都理解透,那样你才能更好地玩好本职业,最后,祝你能在魔兽世界里寻找到自己的快乐,但是不要沉迷哦,亲。

8.0+版本输出最简单是惩戒骑和兽王猎人,都是3-5个(天赋不要点那么多主动技能)主要技能输出,我猎人兽王3个输出技能+一个辅助技能就够了。打BOSS看情况用其它技能,其他基本上只用主要技能。

盗贼(狂徒、敏锐) 盗贼这个职业,三系专精皆为输出。在8.0版本里,狂徒贼的AOE伤害十分爆炸,敏锐贼的单目标伤害也非常高,刺杀贼的名字被和谐成了奇袭目前现状不清。盗贼拥有着许多团队功能性技能,比如嫁祸可以用来帮助稳定仇恨,斗篷、佯攻、闪避也增强了自身的硬度。最重要的一点,盗贼的帷幕是可以帮助全队在副本里跳怪的最佳选择。

㈤ 魔兽世界什么职业单刷副本厉害啊

建议猎人。

单刷一般主推猎人和血DK。说真的,单刷还是猎人更强,远程能卡一些BUG,而且有宝宝抗不怕掉血,输出又比DK高太多。血DK硬是硬,但是它所谓单刷说白了就是耍无赖,靠灵打回血慢慢磨死BOSS,一点技术含量没有,一刀一刀砍吧,又费劲又浪费时间。


其他职业很难的,可能暗牧也可以,但是单刷这种事情,要么你有BB帮着抗伤害,要么就是你很硬BOSS打不死你。其他职业没有宝宝抗伤害,而且能打能加的职业又不像血DK这样打着就能回血。打的时候加不了血,加血了又不能输出,所以别的职业单刷很蛋疼。

㈥ 魔兽世界哪个职业 打架最厉害

练级最快的是职业 猎人:公认的solo王,持续输出能力很强。法师:找个牧师暴怪貌似比做任务还快。 盗贼:只要你有钱,盗贼的练级速度也是飞快。 赚钱最多的是 法师,可以到任何地方暴怪,光是掉落就够多的, 由于有法术抑制所以打起元素怪来也是得心应手。 单挑最牛比的是哪个职业 术士:由于恐惧和宝宝的存在,使其pk很强。 萨满祭司:灵活多变的战术是萨满祭司的王道。 圣骑士:很难打死,可以把敌人耗死。比较考验操作 盗贼:用好了很厉害。也是要求操作的职业

㈦ 魔兽世界什么职业输出最高

按照WMO排行榜数据,

国服比较有代表性的是布鲁塔卢斯和基尔加丹两个BOSS。

布鲁塔卢斯各职业DPS排行如下:

DPS方面,英雄难度下,排名没有什么太大的变化,前三强还是暗牧,增强萨和刺杀贼。部分职业略有上下浮动,但总体影响不是很大。

目前排名第一的是战士!

战士:

狂暴战战斗时长2分4秒 秒伤9.1W

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武器战(战士前200几乎没几个武器战) 战斗时长1分19秒 秒伤10.6W

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㈧ 魔兽世界什么职业适合1vs1 pk

贼,打不赢开急跑,不行就消失,一般单P历害看你技术了。我一般别人打,我一边看,要是没20%的血,我一个技能杀死。偷袭为主嘛,短时间能爆发强

㈨ 请问魔兽世界中1V1单挑(PVP)最强的是哪个职业

套用一句,没有最强的职业,只有最强的操作。
几个职业分别说吧,
先说战士,我大号就是战士,战士这个职业可以说是最重要的,但是难做,要忍辱负重。PK起来战士60级前没拿到好装备之前绝对是郁闷的,如果操作相同的话,那么在同样情况下战士只对两个职业比较好打,一个是猎人,直接拦截近身,然后开砍:一个盗贼,压制可以打的他很郁闷,但是这两个职业的概率也只能是55开。其他职业也就难说了~但是如果战士60以后拿到了AR斧这些厉害的武器,那么战士PK起来也是很厉害的,当然,这些是指修战斗和狂暴系天赋的战士来说的,防御型战士和神圣型牧师不是用来PK的,是用来副本的。
萨满,如果你一定要说那个职业打起来最厉害,那么这个职业绝对是前3甲,为什么这样说呢,这个职业厉害就厉害在他=大半个战士的防御+法师+牧师+一地棍子。。。防御高不说,还能拿双手武器,还能给自己+ 最BT的是还有很多莫名其妙的图腾,有的减速,有的攻击,有的加防,有的回魔。。。想想都头疼。。
圣骑,这个职业可以说是小强级的,他能穿板甲,能开无敌,能给自己+,最BT的是你基本上不可能杀掉这个职业,圣骑有天下无敌的一招,开了无敌回程。。。所以说要是野外遭遇战,只要不是偷袭到一口气杀掉他,谁也别想打倒圣骑。。但是如果是同阵营PK,那么圣骑就很难说了,那要看圣骑修的什么天赋,能否耗过别人。当然,有一利必有一弊,圣骑是如此的不好被杀,他也是如此的不好杀别人,可以这么说,只要其他职业保持了1/3的血,路上没有别的小怪档路,基本上圣骑也追不上别人,往往只能看别人跑路。
法师,法师PK起来,那叫一个猛啊,这家伙有所有职业中最高的瞬伤能力,如果是野外偷袭战斗,那基本上没什么职业跑过法师的毒手,一个中火球,一个瞬发的大火球,再一个小火球,基本上可以打掉任何职业一半以上的血,再加上几个瞬发的法术就KO了,但是这个职业也有着最大的弱点,那就是血少防低,如果是别人偷袭他,那一般就很难有翻身的机会鸟,最好也是开盾,瞬发变羊或者冰环,然后闪耀,跑~
术士,这个职业也很牛,厉害在众多的持续伤害魔法,和他打着打着就突然发现自己没血鸟。。由于自己没玩过术士,所以也不能做太多的评论,只能说这个职业不太显眼,好像PK不太强也不太弱。。
牧师,神圣牧师我就不说了,那不是PK的人,我只说暗影牧师,这个职业PK起来是相当的可怕,很萨满很有得一拼,她有着最强的D-BUFF 痛 又有着最强治疗能力,还能给自己顶盾,还有着最快的恢复能力。。。所以说这个职业PK起来也是相当的牛。
盗贼,天生的杀手,当然,这是要他的长处发挥出来,那就是他能先下手。在先下手的情况下,除了战士很圣骑以外,基本上盗贼可以让所有职业神都不能分就挂掉,因为这个职业有着最多的眩晕手段和除了法师以外第二高的瞬伤能力。但是在公平决斗的情况下盗贼一般不占有太大优势~
猎人,猎人就看怎么用,主修射击的猎人PK起来也相当不错,在远程方面某些地方比法师更厉害,因为这个职业有最长的射击距离,只要能保持好距离,猎人就无敌,那就要看你怎么用技能了,摔拌,震荡和眩晕看你怎么用了~
小德,对于这个职业我没什么语言,只能说,没有杀的死的小D,也没有逃得掉的小D的猎物。。(除了圣骑的无耻回程大法。。)

杂杂拉拉的分析了一点,希望楼主能看看~

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