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魔兽小岛生存2选哪个种族

发布时间: 2022-09-27 04:19:49

① 网易魔兽生存猎人选什么种族

射击猎人选巨魔。兽王和生存猎人选兽人。因为兽人的种族天赋生存能力强。一个是抵抗晕。一个是增加宝宝5%的攻击力。巨魔只是输出高罢了。楼上两个明显骗分得鄙视。。。

② 魔兽世界新手选什么种族和职业

写在前面:本人只是一个刚玩wow一年多点的小wower,以前只玩war3,听说过wow,而且觉得wow是个高端游戏,完全不是一般人能玩转的,自从玩了wow后,虽然发现wow中的风气远没有以前大家说得那么好,但本人还是真心希望wow能够保持住不要沦为乌烟瘴气的游戏,个人感觉虽然暴雪对wow各方面做了很多修改使之更适合新手,但毕竟wow是个大世界,对新手友好度方面还是略微不足,所以希望各位wower能在自己的能力范围内帮助一下新手,毕竟这是一款我们爱过的游戏,谁也不希望它因为门槛太高导致最后玩的人数不足而倒闭,毕竟网游不能没有新鲜的血液。以下内容部分并不是本人亲身经历,而是听早就开始玩的同学讲述的,还有部分是逛论坛逛出来的,如有遗漏或不足之处还请各位指正以便修改。由于楼主记忆力有限,有些需要写给新人的东西一时记不起来,所以此贴会不是更新,谢谢楼下各位好心人的帮顶。另:请各位口下留情,不要喷得太过火。

玩WOW之前请下好插件,对于新人来说,如果自己不懂,就下多玩魔盒或者大 脚这两个插件对新人来说还是比较友好的
第一次玩的新手最好能找一个同阵营同服务器的朋友,这样能少挨不少骂少走很多弯路
请自备抗打击能力,大多数人第一次玩都会被嘲讽,本人第一次玩的法师下副本直接被人说删号算了。。。。
请不要相信什么自己从1级玩起来的号肯定知道手法之类的说法,还是老老实实去N G A之类的论坛看看吧,毕竟野外杀怪和副本杀怪是完全不同的输出手法

昨天 15:52 上传
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1、角色概况(声望、货币都在此,此处货币指勇气、正义、荣誉、征服、烹饪牌子、暗月马戏团奖章、次级幸运符、好运符等而不是金币)
2、技能(包括职业固有技能、专精特有技能以及天赋附带技能)
3、天赋专精及雕文(有时候无法换天赋请重载插件,操作方法为在聊天频道输入/rl)
4、成就
5、任务日志
6、公会
7、随机战场查找器
8、随机副本查找器(在进入副本时,请选择自己能担当的职责)
9、坐骑及小宠物
10、地下城手册(可以查看副本BOSS的技能和掉落,目前尚不完善,等待暴雪更新中)
11、游戏主菜单(包括插件的调整)
12、联系客服
职业简介
以下排名不以任何原则为标准,请勿对号入座:
潜行者(盗贼):
职业颜色:黄色
护甲类型:皮甲
职业定位:DPS
国服和谐之前叫盗贼,和谐之后改名为潜行者,又称小芊芊,大地的裂变中因为橙匕的关系,一跃成为PVE PVP双方面的热门职业,曾有“贼法在手,天下我有”的盛誉,熊猫人刚开时,因遭受大砍导致人数滑落低谷,但5.2补丁貌似大大增强了盗贼。一般简称DZ。三种专精为战斗、刺杀、敏锐。
法师:
职业颜色:天蓝色
护甲类型:布甲
职业定位:DPS
“一代补丁一代神,代代补丁有法神” 法师“亲儿子”的称谓已经持续很久,虽然并不是每一个版本法师都有现在说的那么神,比如以前的布衣杀手黑风萨满就无视法师,带术士的狗也不把法师放在眼里,包括现在的猎人等等,但就现在这个版本来看,法师还是比较强的职业。5.2补丁遭砍,由于楼主玩法师还是大灾变的时候,所以也不太清楚法师是被重砍还是小砍。一般简称FS,三种专精为:冰霜、火焰、奥术。
德鲁伊:
职业颜色:橘黄色
护甲类型:皮甲
职业定位:T(守护专精)、DPS(野性专精、平衡专精)、奶(恢复专精)
可T可DPS可奶可卖萌,公会必备吉祥物一只,各种形态各种萌,尤其是大屁股熊和大胖鸟的舞蹈,曾经只能卖萌的职业,现在不管是T还是奶都占有一席之地,唯一美中不足的就是猫德的输出略过复杂,个人觉得,除了很痛苦的痛苦术之外,猫德绝对称得上是钢琴手。一般简称:XD,四种专精为:守护、野性、平衡、恢复。
死亡骑士:
职业颜色:红色
护甲类型:板甲
职业定位:T(鲜血专精)、DPS(邪恶专精、冰霜专精)
初始等级55级,建立死亡骑士的前提是在本服务器已有55级以上(包括55级)的角色,第一个英雄职业,巫妖王之怒版本加入,刚加入时人如其名,1VN不是梦,而国服由于卡审批导致广大国服玩家没有体验到死亡骑士的霸气。血DK虽然最近一砍再砍,也还是出名的硬,野外请不要轻易招惹血DK。一般简称:DK,三种专精:鲜血、邪恶、冰霜。
战士:
职业颜色:褐色
护甲类型:板甲
职业定位:T(防护)、DPS(狂暴、武器)
曾经的铁三角之一,最初的唯一一个强力的T,在PVP方面一直和法师是死对头,但长期被法师压制,除了CTM初期号称“强奸哥”的一段时间,以及熊猫人刚开时的一段时间战士大幅度加强,导致各种小号战士如雨后春笋般茁壮生长起来。一般简称:ZS,三种专精:防护、武器、狂暴。
猎人:
职业颜色:绿色
护甲类型:锁甲
职业定位:DPS
曾经的锁甲双废之一,现在的PVP王者,门神之一,以前也就是抓抓宝宝,无聊放野怪风筝的份儿,进副本一般也是放怪风筝的任务,毕竟经常打着打着要出去买箭喂宝宝之类的,导致续航能力实在是。。。。。。但大地的裂变去除了消耗箭枝和要喂宝宝保持快乐度的设定后,外加对猎人各方面进行了修改,猎人基本摆脱锁甲双废的称号,PVP各种放近战风筝,扒掉法师衣服直接射到生活不能自理,PVE曾因不是特别吃装备的原因一跃成为DPS第一集团。一般简称:LR,三种专精:射击、生存、兽王。
萨满:
职业颜色:深蓝色
护甲类型:锁甲
职业定位:DPS(元素专精、增强专精)奶(恢复专精)
和猎人并称锁甲双废的职业,曾经存在的意义只有嗜血(联盟方为英勇)的这个技能,大地的裂变之后团加能力瞬间爆棚,成为数一数二的大奶妈,至于增强萨和元素萨。。。。。依然是个苦逼的野外移动荣誉。一般简称:SM,三种专精:增强、元素、恢复。
圣骑士:
职业颜色:粉红色
护甲类型:板甲
职业定位:T(守护专精)、DPS(惩戒专精)、奶(神圣专精)
号称30秒真男人的职业,也是杀了螃蟹(魔兽世界现任职业设计负责人)爹妈的职业,奶骑曾是团队基本必备的职业,虽然骑士人数众多,但目前看来依然有很多团队需求一个骑士,当然基本都是需求奶骑。。。。。。防骑在熊猫人之谜中异军突起,成为DPS和奶量居高的坦克之一,惩戒骑依然不温不火,PVE输出不是太差也不算好,PVP有能打过的但打不过的职业更多。一般简称:QS、SQ,三种专精:防护、惩戒、神圣。
术士:
职业颜色:紫色
护甲类型:布甲
职业定位:DPS
曾经就是拉糖拉人然后副本外待命的苦逼职业,PVP方面凭借强力的宝宝——地狱犬丝毫不惧怕法师,但随后带来的就是各种削弱,号称活在测试服的职业,基本正式版本的术士都是各种苦逼,PVE钢琴手输出还不高,PVP各种被捅菊花,当然不乏术神,人数一度垫底,但熊猫人之谜的前一阶段经过大改之后,术士一跃成为门神之一,不过最近貌似又有削弱的迹象。。。。。一般简称:SS,三种专精:痛苦、毁灭、恶魔。
牧师:
职业颜色:白色
护甲类型:布甲
职业定位:DPS(暗影专精)、奶(神圣专精、戒律专精)
曾经的铁三角之一,也是曾经MM们的最爱,戒律牧师曾经号称铁板戒律牧,不过目前来说PVP中戒律牧表现不佳,暗牧原为基本可忽略的专精,但现在暗牧的输出以及PK能力都还不错,神牧由于外表华丽,脚底下踩着一个大光圈,常常是MM们的第一选择。一般简称:MS,三种专精:神圣、戒律、暗影。
武僧:
职业颜色:青色
护甲类型:皮甲
职业定位:T(酒仙专精)、DPS(踏风专精)、奶(织雾专精)
熊猫人之谜新添职业,T专精和奶专精据说不错,倒是DPS专精根本不能和人打架,不过逃生能力倒是一流,滚来滚去外加飞踢,基本没几个职业可以抓住武僧。简称:WS,三种专精:酒仙、织雾、踏风。

联盟
人类
简单点评:
有自利这个种族天赋的人类可以在PVP中不带章,从而多出一个触发性饰品,另外自利在某些PVE场合如魔谷山宝库的老四压制箭时可用,从而为团队省下一次转火时间。
外交的种族天赋原来并不是那么耀眼,但5.1版本的声望只能通过做日常来提升之后,外交一跃成为耀眼种族天赋之一,毕竟人类可以领先几天把声望冲到崇拜,其他种族还得
苦逼地做日常。。。。
主城:暴风城
可选职业:盗贼、法师、DK、战士、猎人、骑士、术士、牧师、武僧
矮人
简单点评:
石像形态能够移除中毒疾病流血效果,PVP中还有发光之处,PVE中则用处不大
主城:铁炉堡
可选职业:法师、盗贼、DK、战士、猎人、萨满、骑士、牧师、武僧
侏儒
简单点评:
体型小是优势之一,尤其是战场中,经常有奥法躲在草丛中坑人头,导致那些打战场不开血条的兄弟们屡屡吃亏。。。。。当然,体型小有时候也是劣势,比如恐惧之心的三
号BOSS加拉隆对于侏儒盗贼的站位要求相对更高一些
主城:诺莫瑞根(现诺莫瑞根被麻风侏儒占领,暂居铁炉堡)
可选职业:盗贼、法师、DK、战士、术士、牧师、武僧
暗夜精灵
简单点评:
最有用的种族天赋是影遁,为守尸必备~~~暗夜德是不同于其他德的,逃命技术一流,经常是影遁脱战之后瞬间变为迅捷飞行形态走人,当然,提醒一下,影遁状态下不要攻
击移动等做出任何动作,不然就会现形(我是不会说我们团的暗夜牧师就是靠着影遁不断苟活下来的)
主城:达纳苏斯
可选职业:盗贼、法师、德鲁伊、DK、战士、猎人、牧师、武僧
德莱尼
简单点评:
纳鲁的赐福偶尔单刷什么的给自己加加血效果还是很明显的,英雄的灵气加命中从给小队加缩减为只给自己加影响倒是不大
主城:埃索达
可选职业:法师、DK、战士、猎人、萨满、骑士、牧师、武僧
狼人
简单点评:
暴击加1%基本对于任何职业都是有用的属性,短时间内的加速使得狼人可以迅速脱离敌人。
主城:吉尔尼斯(现吉尔尼斯被被遗忘者入侵,暂居暴风城)
可选职业:盗贼、法师、德鲁伊、DK、战士、猎人、术士、牧师、武僧

部落
兽人
简单点评:
曾经各种抗击晕使得盗贼们对兽人都无奈了。。。。。小狂暴对于近战职业来说收益挺大
主城:奥格瑞玛
可选职业:盗贼、法师、DK、术士、战士、猎人、萨满、武僧
巨魔
简单点评:
小狂暴是个好东西,我同学就是为了小狂暴才选了巨魔法师,当然他受不了巨魔的外形,所以每次都是吃美味风蛇。。。。
主城:回音群岛(现正在回音群岛和巨魔叛党作战)
可选职业:盗贼、法师、德鲁伊、DK、战士、猎人、萨满、术士、武僧
牛头人
简单点评:
战争践踏基本属于看上去很美,实际楼主亲身体验不是那么给力,有时候踏不到人,真踏到人了基本也还是逃脱不了被追着砍的命,为啥?体型大是硬伤。。。。。。战场里
都是看谁个头大砍谁,说到这儿,牛头萨满估计已经满脸泪花了。。。。
采药速度加快是地精(这儿指魔兽中的商人)的最爱,牛头德鲁伊别称牛德牌割草机,一般职业采药,读条采药,上鸟读条,牛德,采药:0.5秒,不需从鸟形态变成人形态,
这简直令人发指啊!!!!曾有言为证,只要给我三个牛德,奥丹姆便寸草不生。
主城:雷霆崖
可选职业:德鲁伊、DK、战士、猎人、萨满、骑士、术士、牧师、武僧
被遗忘者:
简单点评:
曾经可以喝人类种族天赋媲美的亡灵的意志现在已经被砍得渣都不剩。。。。悲催。很多人选择亡灵法师是因为施法动作帅气,我只能说个人有个人的审美观,因为楼主没那
么觉得。。。。还是推荐自己建立一个角色看看是否符合自己的审美观吧。被和谐之前是完美的亡灵,被和谐之后。。。。。怎么看怎么像饿了好多天的人类,只不过是皮包
骨头而已,怎么能称为亡灵呢!!!
主城:幽暗城
可选职业:盗贼、法师、DK、战士、猎人、术士、牧师、武僧
血精灵
简单点评:
血精灵男大部分人觉得太娘了。。。。。血精灵女则是不少外形控的首选,这导致的后果之一,部落人数显着上升,二,部落新手小白数量也显着上升。。。。。。种族天赋
中的奥术洪流可以当做沉默来用,当然这个的距离比较短,最好贴近对方再放。
主城:银月城
可选职业:盗贼、法师、DK、战士、猎人、骑士、术士、牧师、武僧
地精
简单点评:
就外形方面,一般人都不怎么待见地精,尤其是地精女。。。。不过种族天赋倒是不错,火箭跳有时候就是拯救你生命的关键,降价高手可以节省点钱,毕竟少花钱谁不想啊
~~~召唤银行在某些场合还是很有用的。
主城:科赞群岛(现科赞群岛由于死亡之翼的原因被毁,暂居于奥格瑞玛)
可选职业:盗贼、法师、DK、战士、猎人、萨满、术士、牧师、武僧

中立种族
熊猫人(15级时选择阵营)
简单点评:
萌就一个字!!!!!圆滚滚的身体,各种萌系动作,尤其是熊猫女的舞蹈和熊猫男的休息动作,萌翻了~~~种族天赋中的美食家倒是使得熊猫人们整天处于不断吃东西的状
态,属性提高倒是实打实的好东西。
主城:具体主城无,起始区域迷踪岛
可选职业:DZ、法师、战士、猎人、萨满、牧师、武僧

常识(加下划线的为新手常犯错误,需特别注意)
1、左下角的频道一般为大 脚世界频道,这是插件提供不是官方频道。
2、坦克都有嘲讽技能,就是单纯增加仇恨并强制使怪攻击你的技能,如果你是坦克,请把这个技能拖到技能栏上(我不会说我的一个同学一直用死亡之握拉怪)比如:骑士的清算,DK的黑暗命令。
3、贪婪的优先度比需求低,分解则和贪婪一样高,如果你想要某件装备,请点需求,不然请点贪婪、分解或关掉分配窗口(视为放弃)。请不要跨甲需求和全需,这种行为很让人鄙视。
4、请搞清楚自己职业需求的属性,不要玩盗贼的时候需求力量智力装备,玩法师的时候需求精神装备,玩骑士的时候需求敏捷装备,这种行为同样让人不齿。
5、具体职业手法请参照N G A即艾泽拉斯国家地理论坛,这个论坛上大部分是数据帝,包括多玩上的很多精品职业帖子都是搬运自N G A
6、N G A的艾泽拉斯议事厅中多数据帝,所以很多人都很自高自大,相比而言,多玩论坛更轻松点,所以想要严谨的手法数据请去N G A,想聊天放松分享心得请在多玩。
7、买卖点卡请小心,已经出现不少新手被骗从而对WOW灰心的例子了,推荐刚开始的时候还是不要再WOW中买卖点卡的好。
8、装等即为装备等级,是反应一个角色装备好坏的标准之一,但并不是全部,有时候反而装等低的装备比装等高的好,例如炼金石。
9、正在争夺中的地区BL和LM是可以互相攻击而不受惩罚的,如果你碰上了对立阵营,请小心。而自己主城所在的区域为安全区域,只要你不开启PVP而且不主动攻击,对立阵营无法主动攻击你。
10、装备是有耐久度的,红了就不能用了,请时刻留意自己装备的耐久度。
11、PVE装备是不能去PVP的,不然你会死的很惨。。。。。当然随机战场一般大家都是来拿点数买装备的,所以也无所谓。
12、一般来说,请不要再世界频道喊出诸如找师父、找老婆(公)、RMB买装备之类的话,会被鄙视的。
13、小号任务升级请避开诅咒之地的黑暗之门、地狱火半岛的己方主城、海加尔山、深岩之洲的某个大桥、奥丹姆刚开始的镜像任务,这些地方多为战5渣聚集地,一不小心就会被守尸几个小时。
14、如果遇到守尸请在世界频道喊人帮忙,要注意语气,是请人帮忙而不是命令别人,所以选择服务器的时候不要选择阵营鬼服,不然被守了都没人来帮忙
15、当然也不要选择人数过多的服务器,不然想上个线都得排半个多小时的队
16、头像旁边有金色龙形的为精英怪,一般不太可能单挑成功,除非等级压制,银色龙形的则为稀有怪,一般掉落比较好
17、等级低于自身5级的怪不给经验,高于5级的怪打起来比较困难,单独遇上骷髅头的怪。。。。。。快跑吧
18、杀掉在自己等级上下5级以内的对立阵营有荣誉点,如果对立阵营是骷髅头。。。。。还是跑吧
19、BL新手不推荐单独进入被遗忘者的主城幽暗城,如果非要进去,请做好几个小时出不来的准备,当然你可以找人给你带路
20、LM和BL是敌对的,所以当对立阵营在杀你的时候请不要过于气愤或者惊讶
21、LM和BL之间无法交流,请不要试图和一个对立阵营聊天,当然如果你们都是猎人倒是可以通过修改宠物名字的方式来交流,另外多谢楼下提醒,术士之间可以用恶魔语交流,不过不觉得这样略微蛋疼吗?
22、法师制造的食物、术士制造的医疗石等魔法制造的物品在下线15分钟后会消失,所以请不要以为是号被盗了
23、各主城之间有自己的交通工具,暴风去铁炉堡是地铁,去达纳苏斯是坐船,达纳苏斯去埃索达是通过传送门,奥格瑞玛去雷霆崖是坐飞艇,去幽暗城是坐飞艇,幽暗城去银月城是通过传送宝珠,实在不知道请在世界频道询问或者找个法师帮开传送门。当然如果你想去敌对阵营的主城,请自己飞过去。
24、附魔分解的装备不会再回来,所以不要把自己还有用的装备手贱分解掉

以下为常用简称:
TBC:燃烧的远征
WLK:巫妖王之怒
CTM:大地的裂变
MOP:熊猫人之谜
LM:联盟
BL:部落
YX:英雄
PT:普通
ICC:冰冠堡垒
BT:黑暗神庙
DS:巨龙之魂
NAXX:纳克萨玛斯
T:坦克,主要为承受怪物攻击的职业
DPS:输出职业,对怪物进行打击的职业
奶:治疗,负责团队中队友的生命,保证不会有队友牺牲的职业
板甲三雄:圣骑士、战士、死亡骑士
布甲三英:法师、术士、牧师
皮甲双杰:盗贼、德鲁伊
锁甲双废:猎人、萨满
蛋刀:埃辛诺斯战刃,由黑暗神庙的最终BOSS伊利丹掉落,共两把
AH:拍卖行
铁:铁炉堡
AG:奥格瑞玛
KLZ:卡拉赞
DLR:中立浮空城市达拉然
脑残吼:部落现任大酋长加尔鲁什·地狱咆哮,由于其在最近版本中的行事风格得名,含贬义
女王、瓦MM:希尔瓦娜斯,被遗忘者首领
阿强:洛瑟玛·塞隆,血精灵首领
睡神:玛法里奥·怒风,暗夜精灵首领
OT:仇恨不在坦克身上导致怪物来攻击DPS或者治疗
ADD:不小心引到了旁别的怪
110:巡逻的怪物
OOM:治疗空蓝
YY:一款聊天软件,联盟方也可以指萨满的技能英勇
怒怒:特指昆莱山的野外BOSS怒之煞
LK:巫妖王
UA:被遗忘者主城幽暗城

③ 魔兽世界新手选什么种族职业好

最佳答案我是原创 我一个字一个字给你打 希望你能看完
1德鲁伊
*熊,别想了 开始的时候就是小软 靠躲闪和高耐混饭吃 开始的时候装备不行这俩属性就是不达标 那T的时候就是地雷坦
*猫,有起色不论pve还是pvp都可以 但是吃装备 要不挠不动 攒玩星星不爆也是很无奈
*鹌鹑,吃装备 一身布甲后依然生猛 5%光环不是盖得
*大树,hot的治疗方式在面对大面积掉血 也会显得很无奈
综上所述 这个职业好玩 有可塑性但是都不会专精
2骑士
*防骑 相当棒 开始的很多boss都是防骑来抗 有盾 护甲高 群拉和单boss仇恨都很棒 而且越被打各种触发越多 越硬是很多团队坦克的首选
*惩戒 开始没落 没有了70年代的高爆发秒人实力 因为那些技能还是一瞬间打那么多血 70的时候就可以扔锤子杀人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了锤子还要等下6-10秒继续来打 那伤害能力可想而知 团队需求也不大 审判改了都一样 不管那个天赋打出的审判都是根据别人的血量来回 而不是根据你的ap或者法伤来回了 殉难和鲜血被取消 只有复仇圣印和命令来用 驱邪改为1.5秒施法 可以打人 但是效果一般 一般团队就带一个惩戒来用惩戒光环的3%急速了
*奶骑 无限的壮大 无限的成长 2秒钟加2w的血不是虚的 实实在在的治疗vip 竞技场的黑白骑猎 黑白骑战的成名能说明很多问题的
3法师
3个天赋都是输出 我就不单独描述 只是大体给你一个概念 冰法是pvp的王者 奥法师前期输出的第一集团人物 但是存在打2分钟疲软的问题 火法是当你的装备到了一定层次而去追求极限dps的天赋选择
4盗贼
就像法师一样的3系输出天赋 都能打出很好看的dps pvp的刺杀依然生猛 但是碰到菜刀队也是缩头缩尾 学会了用斧子装备的选择更多了一种 学会了刀扇有了剑刃和杀戮外的第3个aoe技能 可以想象一下传奇里面战士开着半月弯刀个感觉 有了误导不用再去担心起手的仇恨问题 那么这个职业在团队和pvp中都有很大的发展空间和可塑性
5术士
一句话暴雪老总就是玩术士的 这个职业从60就让人说是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毁 pvp的火毁和恶魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 现在有了一个像法师一样的限制级闪现技能 虽然不是法师那种随意 可那也是闪现 耗光对法反控技能 然后传走 对方就是知道你要闪到那也是心有余而力不足啊
6牧师
*暗牧 抽抽们 能aoe了 不怕死了 回蓝更快了 那aoe的能力就无限的提高了 相对应的副本dps位置就无限的靠前了 但是吃装备
*神牧 团队抬血的vip 前面说了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆来顶团血 洒满的链子也就那几个人了 所以治疗的位置永远有牧师的位置
*戒律 更硬 更狠 更让人dps们看着就头疼 pvp的实力可想而知
7洒满
悲剧的职业依然悲剧 一个团队有一个洒满那是用来开嗜血或者英勇的 这个洒满最大可能是元素 而且不是让你来打多高时让你把棍棍插完帮助别人打多高的~增强萨 那就是废物(对不起了 执着的曾哥萨们我实在没忍住 喷我吧)我都懒得说他 那治疗萨呢 也是有就来 没有也不强求的人物 pvp中 萨满有了妖术了 能像法师变羊一样变别人成小青蛙了 可是别人变了还能动虽然不能打 但是跑开不让你打总行吧 人家法师想变就变 咱们萨满变完就要着看战斗结束前能不能还有机会变了 因为cd太长了~
8猎人
猎人:猎人走的路很长很艰辛 2.4的兽王 3.1的射击 都彰显了他的pve和pvp的能力 可能很平庸 可能一直不是那种好强要面子人的选择 但是我和楼主阐述以下几点你就能明白这个职业在80能有的位置和表现了,pve依然是看手法和装备 但是在第一集团永远有一席之地 然后就是装备 猎人这个职业玩的人不多 而物理dps锁甲就是增强洒满有竞争 但是在80的cwow 你在100个洒满中也很难看到一个增强的 那外部竞争就低了 玩的人不多那内部矛盾也低 然后远程的武器枪和弓 弩 贼和战士拿了就是那点无所要紧的属性 如果你是团长 你是给一个猎人让他提高一个很高的dps呢 还是给贼或者战士拿去为那点属性呢?有了装备 猎人的dps会越来越好看。然后说pvp,3.1的射击猎个高爆发和生存的高控制 让很多人矛盾着 那我们到了80会有什么座位呢?首先你有了一个骑士锤子 战士斩杀一样的20%目标斩杀技能 其次陷阱不再是放到自己面前等别人踩而是像鹌鹑放树人那样出现一个小绿圈让你自己选择位置 再其次 我们多了10点天赋就能在主生存的天赋上加出了沉默射击,那么楼主想一下 ,沉默 冰冻 宝宝冲+挤压或者蜘蛛网 瞄准射击的致死效果 翼龙钉刺 扰乱射击 放完陷阱的3个爆炸箭的爆发 威慑不再是只对面前的伤害有效 而是对所有的方向有效 就像冰箱 还能自己跑~ 那么他在pvp中的作为你现在有个大体的感觉了吧
9战士
*武器 忘了他吧 他是个历史
*狂暴 再想起70的武器战吧因为他很黄很暴力 不管是pve还是pvp都是老牌的队伍首选人物
*防战 中规中矩 我没防骑那么能抗仇恨那么稳 可是我比熊T要硬 我比DK手里多个盾牌 不可能在团队中有那么多防骑吧 那小2小3T就当人不让了哦 能理解吧?
10死亡骑士DK
放在最后就是重头戏 因为是咱没玩过的 那咱就仔细的说说 这个职业3系天赋都可以坦克 可以输出 各有长短各有利弊 等你决定玩的时候咱在仔细分析那些细节问题 那大概的一说吧 这个职业在国服的3.2已经是被削弱到低谷的时代 看看补丁就知道 这个技能的天赋由原来的30%45%55%伤害改成5%10%15%那个技能的cd由1分钟改为2分钟 持续时间由15秒成为8秒就可想而知了 他没了3.1(当然是正经版的3.1 国服的3.1那叫过家家)时候的高伤高爆高自保 没了想干嘛就干嘛的霸气 没了我弄你你一点脾气没有的能力 没了就算你全套技能(我无敌 我圣疗 我炉石回去加满血 我开着翅膀 我……)弄死我 等我复活我守你到下一个20分钟起不来的小强形态 但是 我想告诉楼主 瘦死的骆驼比马大 底子厚不怕暂时的低估这不3.3又崛起了吗 谁叫他是唯一的英雄职业呢 dps哪个天赋都能打出好看的数字 输出循环安排好 符文掌握好 第一集团永远有位置在pvp中大部分对这个职业还不熟悉 相应的打法套路还没明确出来 那在开始阶段的提升空间很大 而到了后期拼手法意识的时候 他的高自保能耗的本领就会根据玩家不同而体现出不同的样子 这就是10个职业的大体概念了 我手累了 不打字了如果还想问某个职业更具体的问题把分给我咱俩再单唠~~~~嘎嘎

④ 魔兽世界9.2生存猎选哪个种族

巨魔。
弓专精:提供1%的暴击,对于现在的wow来说,LR的主流武器还是弓,外形和属性都非常优秀,而且获取比较容易,比矮人的火枪专精要好很多。
狂暴:提升10%~30%的攻击速度(按血的百分比算)没有任何能量消耗,直接提升DPS,对于LR来说是多好的天赋,和兽人的攻强25%提升有一拼,自我感觉比那个要强很多,PVP中对法系的打击更大些,快速的攻击可以造成法术缩条。
巫毒迷乱:也就是巫毒步,使所有限制移动的效果持续时间缩短15%。这可谓是LR最优秀的种族特长之一了。

⑤ 魔兽玩海龟岛选哪个族比较好

当然是选人族啦!玩龟岛1V1 2V2 百分50以上都是人族
TM,LT这样的4人地图,把出生点连起来是近呼正方形或凌形,TS,EI2人地图更是很对衬.只有TR,4个出生点连起来是个长与宽差很多的距形.在数学几何学上有着严重的不对称性,这在一个及时战略游戏的地图上属于一种缺陷.而且,大部分怪有进战反弹伤害,这对以近站为主的ORC来说确实属于一种劣势.但对于人族来说是绝对优势!

练好近点快攻的人族近点打兽族就是bug 他们没有赢的希望!不仅能TR兽 还能TR暗夜只要补BR不及就是输

⑥ 魔兽世界 新手 选择哪个一种族 选什么职业好

人类,武器专精和自利(解除控制类技能),还有声望加成,任务路线相对简单明了,职业推荐新手玩圣骑士、战士、这类综合性强的职业,属性相对平均,也就是说生存能力好,布甲里面可以考虑术士或者法师,
皮甲推荐盗贼。这些推荐无非都是从生存和可玩性高来考虑的,都是些生存大师,当然野外遭遇也都是比较犀利的类型。如果你能建立死亡骑士的话倒是不错,但是鉴于他出生就是50级,还是玩点1级开始的吧,那样以后玩小号就都方便。-------看到你想玩部落?亡灵是个不错的选择,理由类似人类。漂亮的话肯定是血精灵了。。。这个就看你的审美了。。其实吧怎么选都行。主要是有个好职业。。

⑦ 魔兽世界种族与职业

你这话问得太广了,要真的慢慢分析给你恐怕这个页面都不够,不过,简单的说给你:

攻击高适合PK的职业有:按战斗力排名(近战)圣骑士、盗贼、萨满,(远程,魔法系)法师、术士,牧师(暗)都是好的选择。

至于种族太多了,而且各有优势,故不能一一列举,举几个例子吧,部落的圣骑士选择血精灵(只能选它),盗贼选亡灵族,萨满选牛头人或者巨魔,术士选兽人或血精灵,法师选亡灵或血精灵

联盟的我不清楚,没怎么用过。

至于插件你选择大脚吧(Bigfoot)简单易用,在173的网站有官方下载的,注意,插件千万不可到其他网站下,很多都有木马,魔兽盗号现象非常严重的。

魔兽术语太多,也无法一一举例,只能告诉你一些规律,一般地名的拼音或英文名的第一个字母就是,例如:祖阿曼副本 ,大家一般打ZAM ,风暴要塞FB(有时候FB也是指副本),YX表示英雄难度的5人副本,而且需要钥匙(该种族的声望达到尊敬以后才可以进入),PT(有时代表魔导师平台副本)表示普通模式的5人副本(10人以上的副本难度不可选择),例如英雄风暴,YXFB,英雄难度的地狱火城墙副本YXCQ ,诸如此类。还有环保,环保的意思是等级已经达到最高级(目前是70级)身上装备基本上是蓝装绿装(全紫装为合格),一般因为战斗力低下又需求高很多人不会与之组队。有几个特殊顶级副本(25人副本,会有目前紫色装备掉落)有专有名词:HS(海加尔峰),BT(黑暗神庙),SW(太阳之井,目前难度最高,装备最好的地方)、DS(毒蛇神庙,也有称WMM),GLR(格鲁尔)。

装备专属:T6 目前较好的套装,仅次于SW的T6.5,适合下副本
T6.5 目前版本的顶级三件套装,适合下副本
S2、3、4战斗PK用的套装,需要在ZC(战场)战斗获得荣誉点数来换购,S3、S4则需要透过竞技场的荣誉点数获得,但它们能够给你在PK的时候提供极大优势。

还有很多,无法一一列举了,全手打……,累死……

⑧ 魔兽世界部落各个职业选哪个种族最好

圣骑-血精灵
德鲁伊-牛头人
(这两个职业没有别的选择~~)
战士-牛头人
萨满祭司-牛头人
盗贼-亡灵
猎人-巨魔(最没有争议的搭配了~~)
至于法系职业基本上就在亡灵和血精灵里选了,论实惠是亡灵好一点,不过亡灵意志是越改越弱了,从最早的20S该成了5S,现在更是没有持续时间了,只能解一下,而且血精灵的奥术洪流也不错,在FB里用感觉不错,所以就看喜好了,不过明显血精灵卖相好,穿装备好看一点
(纯属个人见解,有不同意见可以提,但别满嘴喷粪)

⑨ 新手玩魔兽世界选哪个种族哪种职业好

如果你选择联盟,建议你选择人类。因为人类的新手地图比较集中,人气很旺,前往贸易中心铁炉堡也比较方便(矮人的新手地图虽然就在铁炉堡山脚下,但10级以后要跑往下一阶段的新手地图,路程不是一般的远,且任务过程中横贯南北的跑腿范围也是很麻烦的)。
如果你选择部落,建议你选择巨魔或兽人。这两个种族的出生地是相同的,新手村范围非常非常非常小,离主要贸易城市奥格瑞玛也近,地图上资源多,方便冲专业技能。
职业建议你选择术士,容易上手,玩法单一没有花哨(就练级而言,如果想PK,后期还是需要磨练技术和研究天赋)。巨魔没有术士职业可选,兽人和人类都可选术士,其余可选术士的种族还有:侏儒(联盟种族,与矮人出生地相同),亡灵(部落种族,离部落主要城市距离较远,需要频繁地跨越大陆,麻烦),血精灵(部落种族,理由同亡灵,但是种族天赋技能非常适合法系职业)。
另外还可以练萨满,如果是新手,建议用增强路线练到后期走元素路线,理由同术士。可选职业:联盟方有德莱尼人。部落方有牛头人、兽人与巨魔。
不推荐刚开始就玩猎人,术士的技术可以慢慢练,但猎人如果刚开始操作练坏了,很难改过来,当然,猎人与术士一样都是个后期很方便赚钱的职业。
圣骑士、牧师、德鲁伊这几个职业,建议等有大号准备的一定的经济、人脉与操作基础再开这些小号,尤其是牧师。
盗贼现在被削弱得比较厉害,PK还是可以的,但其他方面发展空间不大。
由于我个人热诚地欢迎你加入WOW大家族,所以绝对不建议你玩法师……这职业太容易让人对这游戏失去兴趣了,它会让你的视野变得狭窄,游戏方式过于单一,具体原因让你进游戏体会吧,但你可千万别因为我这么一说所以一时兴起去玩法师啊……
最后,战士,这个职业有足够的吸引力令你对其付出一辈子的忠诚,因为要把战士发展好,你需要投入几乎比上述所有职业多上三倍的精力,原因在于这个职业对装备的依赖。目前版本的资料片开放已有一段时间,进度快的老服务器上,各大公会人员配置基本定型,所以新来的战士想要以正常的“加入公会——拿到主力位置——拿到装备——成型”步调走下去比较困难,除非你选择一些新开的服务器开始游戏,否则不建议你现阶段以战士作为将来一切的基础,而且这个职业的低级阶段非常没有尝试价值,不是一个让你充分领略该游戏乐趣的好窗口。

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