魔兽真三为什么没落了
㈠ 魔兽真三为什么没DOTA好玩
我以前也是真三玩家,不是真三不够好玩只是真三更新的版本不够快你想39d还是四年多前的版本想那个时候dota不一定有真三好,只是dota作者不断地改动让dota可玩性增强了,但真三确实也能称为那个时候的神作,同样,我也心痛过。
㈡ 为什么《魔兽争霸3》只有dota火到现在
不能说只有DOTA火了,应该说火了这么久
纵观war3历史,比较火的图基本都是PVP比较有代表性的有造房子、3C、真三和一直坚挺的DOTA等等
与人斗其乐无穷,打AI多没意思,玩两局就知道套路了,所以基本排除了一票RPG地图当然玩玩RPG娱乐一下也是很好的
造房子这玩意对手速、微操和大局观要求太高,不过在当时娱乐性还是很强的,所以用户群也不小,尤其当时sky拿的成绩,那会谁明白电竞是什么,能吹x就行,见谁都能聊聊sky、moon、tod等等远古大神,显得一副很nb的样子。
后面操作简单娱乐性更强的地图出来后,玩的人也慢慢变少了,当然现在也有人在平台玩。基本上淡化的原因就是想玩明白门槛太高。不过还是得说一句,人族无敌!
3C当时真的是巨火,剑圣疾风步破隐一击上高代拆塔,大法师无线传送带线,小黑小白开打成片成片的塔往下掉,巫妖一个大拆完基地。这个游戏主要看英雄技能,当然不是说装备没用,我记得哪个版本有个魔法免疫链,只有一件。
然后就是无限叠属性书,尤其是剑圣。还有一个个小FB会掉各种装备,旗子、盾等等,也会有很高属性提升。对操作要求比DOTA要高一点,毕竟可以多英雄操作,然后地图太小,平衡做的不好,英雄太少等等原因,也慢慢没落了。
真三也很辉煌,基本没有玩过几局所以说的有错误请见谅。每局出场英雄基本就是那几个,套路比较少,这边诸葛那边司马。不过这都不是问题,上手简单、娱乐性强、相比下比较平衡,所以真三火的必然。跟DOTA比真三对手速和反应要求好像要高一点,但是节奏比较慢,后来地图停更了,玩的人也就少了。
最后是DOTA,游戏套路多,比较平衡,最重要的是坚持更新,不得不说DOTA有今天冰蛙真是最大功臣没有之一。一百多个英雄做到让每个英雄都有登场的机会太难了,达到完美的游戏平衡几乎不可能,DOTA能有这么多套路能够这么耐玩,能够坚持这么多年是必然的。
现在DOTA2观赏性也有了极大的提高,还不是那种随便贴个纸片凑合。最后比赛奖金最高,拿不到看着也爽,最主要的是能出去吹。
所以一个比较好的竞技游戏,套路多样,游戏平衡,观赏性、趣味性和竞技性高,最重要是坚持更新,才会发展的更好更久,DOTA几乎都做到了而且做的比其他游戏都要好。
真三,澄海3c这几个更新的频率和专业性远远不如dota了,而且更新的路线也越走越歪,变成无CD各种imba技能或者物品,只为一时爽的RPG了;只有dota坚持公平原则,一点一点的修改更新才导致玩家能持续喜欢也能不断吸引新玩家。
所以,没有冰蛙就没有dota。
㈢ 魔兽争霸WAR3没落了,真三国无双好像玩的人也少了
市场决定一切啊,现在暴雪公司已经从war3上赚不到什么钱了,战队解散,联赛稀少,水平也降低了不少,奖金也很少。 因为现在的玩家都转玩别的游戏了,任何游戏都有它的关注群体,现在的九零后对这个游戏不是很感冒,他们喜欢更新更炫可以把妹交友的游戏。而主要的八零后群体都工作了,没时间去关注太多这方面。
war3的巅峰时期是04-06吧,那时候我真觉得职业玩家像神一样,这个游戏可以进奥运电子竞技,现在看来,都是浮云
㈣ 这魔兽真三是不是人气越来越低了
确实人气越来越低了,我是一名
老玩家
了,魔兽
真三
主要地图是3.9D,没人更新得更好的版本,都守着那版本玩,比较单一
这些都可以忍!
但是关键的是,现在的真三,图比、秒退、T人外挂一大堆,各种横行,老玩家面对新玩家就是各种谩骂,其实也导致了真三发展后续无力
建议楼主转站
DOTA2
或者
英雄联盟之
类的吧
人气旺一点,匹配系统也
做得好
,就算
掉线
之类还可以重连
㈤ 魔兽真三3.9d,现在怎么样了,能崛起吗
想崛起的话,很难。主要有这么三个原因吧。
1.真三玩家的惰性习惯。
这是一个阻止真三发展的最大因素,并不是真三图没有更新,而是玩家有种本能的排斥心理,觉得新图这个不好,那个不好,不愿意去尝试和习惯。先比之下,DOTA就好很多,即使新图有某些不平衡的地方,玩家依然会接受。然后会提出意见,这样DOTA就慢慢在进步,形成良性循环。
2.地图作者缺乏对战经验,导致地图不合口味。
很多地图作者并非都是从真三玩家走过来的,因而缺少对真三这款游戏的深刻领悟,有时改了一些不该改的。一些该改的没改,那么玩家自然就不会去玩了。
3.其他对战游戏的推出。
像英雄联盟啦,DOTA2啦,金戈铁马,起凡三国,VS三国什么的。已经把很大一部分魔兽玩家抢到自己的游戏里了,而且由于魔兽年代久远,一些技能很难实现出来,自然丰富性受到影响,那么喜欢新鲜的玩家自然就放弃魔兽咯。
不过真三的现状是,不崛起,也不落没。老玩家走了,新玩家又会加入,甚至有些玩家玩了其他对战游戏后,还觉得真三好玩。因为真三拥有一些其他对战游戏所没有的东西,这个的话,就不展开说了,要不然又是一大堆。
有什么问题可以追问我。
㈥ 现在玩魔兽真三国无双3.9D的还有多少人,有没有很没落
刚出就玩了,玩了5年,现在基本没落了,很多原因,地图不更新,英雄套路死板(就10主力),其他英雄差距大,找不到定位,还有就是现在真三氛围很不好,基本都是恩怨局开挂找枪手。我现在基本完DOTA,
㈦ 魔兽真三的羊是不是真三没落的根源
不是。
1.地图没有更新
2.打法过于套路
3.其他即时战略类游戏的崛起
㈧ 为什么真三没落了。玩dota 的人比较多
个人觉得2方面的原因吧,首先是现有DOTA后有真三,所以送游戏内容的丰富程度来说DOTA是优于它的模仿者真三的,比如说DOTA100多个英雄,而真三真正用的也就那么几个人,打法都固定化了,所以这就是为什么很多人从真三转DOTA,而从DOTA转真三的人比较少,二是版本更新过慢,真三的版本已经很久不变了,难免让人厌倦,而DOTA得版本改动是十分频繁的,技能的改动,道具的改动,新英雄的增加等等,不会让人腻味,这就是真三没落的原因,游戏的丰富性不够,更新也没有,所以玩的人少了。
㈨ 魔兽真三RPG的一些问题
1.首先,真三有更新,几年前新图我经常找的玩,可玩性很高的,可惜晚的人太少。浩方平台北京区出国新图,本来玩的挺好,没想到因为还没普及就设置模式命令,导致全是玩BT模式无限蓝,可玩性大大降低。趋于没落。
2.起凡接触不多,但可玩性还是很高的,玩过一次,但感觉由于模型不适应,以及10V10节奏太乱没有玩下去。经常遇到1老鸟带9菜虐10菜,很伤..技能和3.9D类似,平衡做了较好改动
3.DOTA节奏比真三快的多的多。首先,DOTA地图小。可能大家会有错觉,感觉DOTA野怪很多,地图大。其实不然,DOTA从家里走到对角时间是很短的,地图小地形复杂节奏自然快。再者就是TP的设置。因为有TP(传送卷轴)支援非常快,团战爆发节奏很高,人头数差异大。而且真三人物属性高,在都是高手的情况下单杀除了6大招高输出基本是不太可能的。DOTA则不然,英雄定位很强,前期后期辅助各有所长,比真三可玩性高很多。倒不是说比真三好玩多少,(我同学经常鄙视我打DOTA就是操作怪兽打怪兽)但关键就在于不更新。不平衡,没落是必然的
4.明确告诉你,DOTA比真三火。从个大竞技平台看,如11、浩方、VS,DOTA房间比真三多的多。其实真三可能比DOTA火的,必定本土化强,我们操作的都是心中的英雄,如同英雄征战沙场建功立业一般,而DOTA则纯粹为了杀戮。但那是几年以前了,新图无人问津,3.9D本身就是半成品,虽然很好玩但瑕疵太多而改正后却没人玩是很大的问题。我们曾经为玩一盘真三4.1等了两小时,原因就是进图需要读图,没人知道链接下载,现在想想都蛋疼。
在我看来,真三应该放弃5.1新图的发展了,必定跳跃太大,中间道具出现太多,难以适应,应该专心修正3.9D图,比如最近比赛中马超、张辽技能的改动,把其他英雄技能都改改。另外可以借鉴DOTA,真三里怎么玩都觉得人物必须有控制技能,没控制再好的英雄也没用。DOTA则利用各种技能相克改变了这一点,还有就是人物属性,必须做到平衡。虽然我也很希望5.1D普及,但那个梦太遥远。所以还是回归一下做好3.9D其他模型才是王道
㈩ 为什么都说真三没落了
玩了4年的真三的,刚玩真三的时候 是真三最巅峰的时候。那个时候dota还没火起来。
从浩方到VS到YY公会,从什么都不会出 买六双鞋到现在的各种犀利操作 真三一点点的陪伴我。 去年的时候来北京上学了,同学都是dota的 平时也跟他们玩玩,dota确实也很好玩。
但是不要说什么山寨版不山寨版那么难听。 真三有自己不同的东西,dota也有。不要玩没玩过几次真三就说真三不好,我真烦这个。 真三玩4年,dota也一年多了。有些人说什么真三战术一直不变。谁说真三战术一直不变。真三一直在发展,从当初的212到现在的311 从当初的没车,到现在的出了裸奔人人都车。一直都在变,在发展。 真三是有转dota的,毕竟dota是走向世界的,真三转dota的不也一样NB吗。ZSMJ 呆 妖刀。真三从巅峰走到现在。不管怎样发展,依旧那样的真三,不管挂B再多,一样虐。什么T人 什么无限雷 什么全图。这些都没什么,大不了自己C主机 大不了自己去接外团 大不了去工会打内战 下班了 不说了。。 怀念刚学会真三的时候,怀念几个兄弟一起网吧通宵的时候,怀念上课的时候讨论刚打过的几局的时候,怀念和人家中法被虐成狗拜师的时候,怀念喷到最后父子局终身小弟局的时候。。。。太多怀念了。。