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魔兽争霸怎么设置巡逻线路循环

发布时间: 2022-09-27 14:54:58

❶ 魔兽争霸 小兵巡逻(设置路径)问题 插旗子的问题

试试这个,圈兵A到一个地方,到之前按住shift再按A点击另一个地方,这样小兵在清理完这里怪之后就自动到下一个地点去A了.然后在兵行进的途中继续进行上述操作,可以一次性A许多位置.这样可以让你有时间操作别的东西,保证你的APM均匀分布.但是shift后按P键也只能两点巡逻.

❷ 魔兽争霸地图编辑器 如何设置敌人不停地在地图范围内巡逻

很奇怪啊
我大号回答你的问题没显示出来
可能被吞了
只能用小号来答了

你可以用YDWE的最新功能来做这个的
在动作的AI(YDWE)分类中
有个佣兵系统
你只要把那个范围调到最大就行了

我大号上传了截图可能暂时无法显示回答
所以我用了小号来文字叙述
不清楚的话就追问吧

❸ 魔兽争霸地图编辑器里怎样让士兵不用手动就自动巡逻

我认为可以,但我没试验过。
你知不知道“单位”菜单里面有让兵“A”到某地(这样可以在路上看到敌人可以打了)
你可以建个计时器全局变量,当计时器1“计时时间到”的时候就让兵某地走,并运行个计时器2,再计时时间到再往回走,并再次运行计时器1.反正我这就是个思路,但我不确定能不能溢出什么的

❹ 魔兽争霸做地图时怎样让单位自动在两个地区之间巡逻

Question1: 先让A、B、C在地区01 动作-(单位-发布命令(指定点))-对A(B、C...)发布(巡逻)命令到目标点:(地区02) Question2: 一开始在地图上划出一块区域作为单位生产的地区,区域名称暂且设为Location0 接下来创建新的触发,然后设定事件-(时间-游戏计时(循环))每当游戏逝去X秒 然后设定动作-(单位-创建单位(面向角度))-创建(1)个(步兵)给(玩家1)在((Location0)的中心点) 如果要设定其进攻到某个点时,那么再划出一块区域作为进攻地区,区域名称暂且设为AttackLoc 继续刚才的触发,在创建一个新动作-(单位-发布命令(指定点))-对(最后创建的单位)发布(移动攻击)命令到((AttackLoc)的中心点)

麻烦采纳,谢谢!

❺ 跪求魔兽争霸地图编续器如何无限刷兵并且巡逻(详细点)

要无限刷兵简单,你在技能里找工厂技能,然后把造出单位改成你要的兵,然后时间改为0,范围,弄大一点,再找个建筑无。在技能那边添加工厂,你在做工厂技能时一定要该下单位产出时间,太快了卡死你,小兵什么的你只要在物体编辑器里找到那个人然后找他的防御力和最大生命制,改了就OK了,至于触发,可以分为很多种,一种是来做什么事件的,比如电影触发的什么,一种是来做技能的,视频U9的什么都有,希望你能听懂啦

❻ 请教关于WAR3中的巡逻方法

按住SHIFT,鼠标点击巡逻键(就是右下方第二排第一个),再往地图上点三个地方就行了

❼ 魔兽争霸野怪在一个区域巡逻怎样弄

是让英雄或者你控制的小兵把 快捷键是P。。然后你站在开始点 左键点结束点就来回巡逻了

❽ 魔兽争霸3怎么让一个单位重复做一个动作

P键巡逻,点一个地方可以一直来回走。H键保持该动作,比如中了血魔大不想跑可以按S键停住后按H就可以一直不动了。补刀时按S键也会不停做的攻击动作。重复做一个动作也可能是2楼说的BUG。楼主说的不清楚,这是我知道的全部关于让一个单位重复做一个动作的事了

❾ 魔兽争霸地图如何设计让单位在一个范围巡逻

演示

材料:魔兽3 YDWE编辑器


1、用上方的菜单-窗口-显示面板来打开工具面板,放置敌我双方单位。

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