魔兽世界哪个种族有位移技能
Ⅰ 魔兽世界 圣骑士有没有瞬移或者快速移动技能
首先。。天赋里有一个飚车光环
然后惩戒的审判有一定几率加移动速度,神圣的圣光加移动速度
再来。虽然没有加移动速度或者瞬移的技能,自由之手却能驱散所有限制移动速度的技能,比如减速,缠绕
保命技能的话。有许多的无敌和治疗技能,甚至有原地复活的 技能,。不过冷却时间较长而且两个技能必须间隔一段时间才可以再次使用
骑士相对于其他职业来说,是非常不容易死的。
自身板甲防御高,保命技能多,能治疗。
Ⅱ 魔兽世界猎人选哪个种族好
魔兽世界猎人
猎人在魔兽世界中是一个非常热门的职业,在这么多年的版本更新中,猎人一直在被加强,曾经的“锁甲双废”之一,成为了炙手可热的职业。猎人也是魔兽世界中为数不多的可以全种族建立的职业之一,因为现在的种族天赋对职业的影响变得越来越少,所以大部分玩家选择种族的时候还是会选择好看的或是有职业背景。
矮人猎人
魔兽世界才初代CG中就展示了一名带熊的矮人猎人,所以矮人猎人在魔兽世界早期是非常盛行的,并且早期的魔兽世界矮人种族天赋非常强力,这让更多的玩家选择了矮子猎作为自己的首发职业。现在版本中种族特性被淡化,如果喜欢角色扮演的话可以选择矮子猎。
暗夜精灵猎人
暗夜精灵是联盟方猎人玩家使用人数最多的种族,暗夜精灵对自然的亲和力让玩家对自己的角色有更多的代入感。并且从外观来说,暗夜精灵也是联盟中比较好看的种族之一。
兽人猎人
从天赋角度来说,兽人猎人是部落方最好的选择,种族天赋自带宠物伤害加成,并且还有狂暴和抵抗昏迷的天赋效果,不论在PVP还是PVE,兽人猎人都有比较不错的发挥。
地精猎人
地精虽然丑,但是地精的天赋对猎人这种位移技能非常少的职业来说可谓如虎添翼,火箭跳和火箭弹以及急速加成都对猎人有很大的帮助。
新种族猎人
在魔兽世界8.0来临之际,已经确定种族天赋的六个种族都可以建立猎人职业,从天赋收益来看,其中至高岭牛头人、虚空精灵、黑铁矮人以及玛格汉兽人都是猎人职业不错的选择。
外貌党猎人
如果你是外貌党,那么你可以选择血精灵猎人或者德莱尼猎人,或者任何你喜欢的种族。
专业技能
猎人比较传统的专业技能就是剥皮和制皮,因为可以给猎人做装备,但是魔兽世界发展到今天专业技能对 游戏 的影响少之又少,目前比较推荐的专业技能就是工程学,很多不错的小道具,在PVP和跑路方面都很好用。
以上就是魔兽世界现阶段猎人种族推荐了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充
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老猎人玩家来告诉你。100%暗夜,不要扯兽人狂暴加宝宝伤害,不要扯巨魔加攻速,在隐盾面前都是渣。三个事让你立马明白,1本座在黑石山守阳台(60年代的梗),隐着一个对面法师嘚瑟着过来,一套带走。因为隐着,对面看不见我,给了我先手的机会;2在希利苏斯路上放冰冻,自己在路边和宝宝同时隐着,冻住一套带走;3变态的是战歌峡谷,直接隐在对面旗子下,对面看着你都不知道你在这。其他猥琐的躲敌人这种我都不好意思说
猎人在魔兽里面一直是一个热门职业,而且自诞生之初就有了该职业。魔兽粉丝们想必对第一部CG里面那个扛着枪并带着一只熊的矮人猎人特别有印象,而且他是第一个出场的职业。现在的魔兽版本在种族对职业加成方面逐步削减,现在的玩家更是从好玩和外观去选择职业的种族。
巨魔
笔者之前玩的猎人就是巨魔种族,也是权衡了挺久才选的。首先巨魔的狂暴对猎人加成不少,相当于一个“小嗜血”,然后对弓还有暴击加成。再一个重要的原因在于猎人弯腰拉弓时候很帅。在部落里面巨魔猎人还是比较多的,想必大家对《我叫MT》里面的巨魔猎人也是有很深的印象。
暗夜精灵
暗夜精灵猎人在联盟还是占据多数的,暗夜精灵亲近大自然的喜好也很符合猎人职业。从外观上来说暗夜是很不错的选择,配一只老虎就是魔兽猎人职业的宣传形象。自身属性影遁是个很好的技能。之前玩联盟战士打本的时候基本都是暗夜精灵猎人。《我叫MT》里面会长的师傅就是一名暗夜猎人,而且战力不容小觑。
矮人
作为艾星上最早的人形种族,早期的农耕年代肯定少不了打猎的猎人来满足日常食物和衣料所需。而且CG里面的矮人也为这一种族拉了不少票。自身的种族属性提高护甲,对于腿短的猎人来说也是加分不少。
兽人
兽人的狼骑兵在我看来就是猎人的写照。自身属性增加bb伤害是个很不错的增益,选择兽王会比较好。外形上来说也还不错,现在不驼背了估计玩的人会多。
地精
地精那又丑又绿的外貌很多人都不喜欢,但意外的是却有很多猎人都是地精。小短腿身旁是一个威武霸气的大宝宝,搭配在一起打效果也很不错。自身的属性火箭弹,火箭跳还有急速加成都对猎人是个很大的帮助。
血精灵
血精灵的自身属性属于法系增益,但是也不能阻挡众多玩家对他的喜爱。主要是幻化好看,而且血精灵高挑的身姿搭配一个宝宝比其他职业要好看,比暗夜稍微差一点。我们公会以前的会长就是一个男性血精灵猎人。
8.0新种族
8.0一下子增加的8个新种族,其中夜之子,至高岭牛头人,虚空精灵,黑铁矮人都是猎人不错的选择,其中黑铁矮人的自身属性很吸引人,而夜之子,虚空精灵其实都是和暗夜精灵一个模型,幻化党不错的选择。至高岭牛头人的自身增益也能减少猎人受到的伤害。
选择猎人的种族有很多,每个人都有自己喜欢的那一款,那么你喜欢哪个种族或者对猎人有什么看法,欢迎大家在评论区留言讨论。
霸气侧漏,狼王
颜值控:血精灵,暗夜女。亡灵男(看你能否习惯亡灵的风格)
pvp:人类,矮人。不太玩部落,新版天赋了解不多。不做评价。
pve:巨魔狂暴最强,没有之一,兽人的只加bb伤害。版本更迭一般中后期兽王干不过射击。射击一般不带bb。联盟方纯pve向暗夜,人类,德莱尼都差不多。比如7.0里。1+1兽王要急速精通,守护流兽王要暴击,射击前期要精通,后期要暴击。这3个属性没有一个完全没用的。熊猫人也不错,只限raid内。满级食物基本是加%0.5的绿字。熊猫强在可选择。但是熊猫人基本放弃幻化。一胖毁所有。
综合建议,如果不介意外貌,人类最强。
强力raid玩家。巨魔。
就这2个。其他种族看那个顺眼就选吧,没有太多差别。
猎人的话,联盟德莱尼女,小蹄子幻化很好看哒,现在幻化也不贵,一路升级一路赏心悦目,动力无线。
其次就是矮人,矮人种族天赋有寻宝,抗性皮肤都不错,男矮人粗犷,北欧风扑面而来,女大妈挑战重口味
其余不推荐因为不好看,不另类。
部落的话,就很多了,巨魔兽人牛头都可以玩猎人,总结起来,巨魔贱,兽人凶猛,牛牛威武,不过这些通通不推荐!因为不好看啊不好看,血精灵才是颜值身材首选一姐。毕竟漂亮才是一辈子的大事啊!
好像还有中立种族熊猫人也可以玩猎人,不过胖乎乎的蠢萌身材看你接受的程度了。
至于前期如何玩,不想花钱的话就任务加拍副本升级,每个地图的剧情不都错,做完最后一步还有蓝装给。
专业一般选剥皮和制皮,因为可以做锁甲,当然炼金工程也不错,打架专用,嗯,大概就这样
猎人种族的选择只有两种,一种是 暗夜精灵,二种是 其他
暗夜精灵射箭最好看,其他的,丑到爆炸。暗夜女比较适合猎人
必须巨魔!听我的,巨魔就是为猎人而生的!超帅的!
首先,这个问题要分两个方面回答,1.正式服2.怀旧服
1.正式服的选择太多了,联盟主流人类,暗夜,同盟种族的黑铁,虚空都不错。部落主流兽人,巨魔,血精灵等,都强势。
2.主要说下怀旧服,联盟的选择只有矮人与精灵,矮人主要种族特色是枪械专精与石像形态,前者是 5点枪械武器技能,简单讲就是矮人60级使用枪械武器有61级的武器技能,再就是石像形态,可以解除中毒,疾病,诅咒等异常状态,对抗盗贼有优势,还可以解除致盲。精灵的话只有一个非战斗状态下使用的隐遁跟跑尸加速,就强度来说,联盟无疑是矮人有优势,外观党直接选精灵的,女精灵白发无面纹!
部落的选择有兽人,牛头人与巨魔,先说兽人,5%宠物伤害,25%抗昏迷,跟血腥狂乱,pvp非常强势。牛头人5%额外血量,战争践踏跟传说的盲区少一码…牛头人就没有其他种族特色强大。最后说巨魔,跟矮人一样,拥有5点弓类武器专精,巨魔狂暴与野兽杀手,pve的主流,而且60猎人的弓类武器比枪械要多。
基本上就这些,联盟pve 与pvp 综合都是矮人有优势,部落就是pvp兽人,pve巨魔。
Ⅲ 魔兽世界什么种族职业好
只凭种族技能的话 人类解控制 兽人加攻击 巨魔加攻速 矮人免疫流血疾病和中毒 血精灵2秒沉默(盗贼的最佳选择)
以上几个种族是我认为不错的
以下供选择 亡灵免疫恐惧魅惑和惊骇 牛头范围眩晕 地精自带位移银行和远程小火箭(伤害也忒低了) 狼人加移速 侏儒免疫诱捕定身 德莱尼能回血 熊猫人单体控制
Ⅳ 魔兽世界 种族技能
矮人
石像形态:激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。装甲+5%,移动速度降低到70%,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
火枪专精 :强化火枪技能,枪械技能+5
冰霜抗性 :提高对冰霜法术的抗性,冰抗+10
寻找宝藏 :激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间(主动技能)
人类
种族特性:
感知:激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
人类活力:提高精神属性,精神+5%
外交:获得阵营点数额外奖励,派别点获取+10%
剑术专精:强化剑类技能,剑和双手剑技能+5
暗夜精灵
影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却(主动技能)
迅捷:提高躲闪几率,闪避率+1%
精灵魂魄:死后变成小精灵,提高移动速度+50%。
自然抗性 :提高对自然法术的抗性+10。
侏儒
种族特性:
脱逃大师:激活后摆脱定身或诱捕效果,1.5秒施展,30秒冷却(主动技能)
开阔思维:提高智力属性+5%
奥术抗性:提高对奥术法术的抗性+10
工程专家:增加工程学技能的额外奖励+15
兽人
种族特性:
血之狂怒 :激活之后提高力量属性+25%,每3秒损失5%生命,持续20秒(主动技能)
顽强:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力+25%
指挥:提高宠物的近战伤害+5%
斧类专精:提高斧类技能+5
牛头
种族特性:
战争践踏 :激活后击昏击晕5个周围的敌人2秒,2分钟冷却(主动技能)
耐久:提高最大生命值+5%
栽培:增加采药技能的额外奖励+15
自然抗性:提高对自然法术的抗性+10
亡灵
种族特性:
被遗忘者的意志:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫20秒,1.5分钟冷却(主动技能)
食尸:吞食尸体来增加生命恢复,20秒内生命恢复速度+100%
水下呼吸:水下呼吸时间+300%
阴影抗性:增加对阴影法术的抗性+10
巨魔
种族特性:
狂暴:在受伤生命值低于20%时激活,提高近战攻击和施法速度25%(主动技能)
再生:增加生命回复速度的额外奖励+10%
野兽杀手:提高对野兽的额外伤害+5%
投掷武器专精:提高投掷武器技能+5
Ⅳ 求魔兽世界所有种族的所有种族技能,最详细的!!!
德莱尼 种族特长 宝石切割 - 被动 珠宝加工技能提高5点。 纳鲁的赐福 - 主动 治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15×等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1.5秒施法时间 - 3分钟冷却时间 鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有) 使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。 英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有) 使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。 暗影抗性 - 被动 暗影抗性提高10点。 矮人 种族特长 石像形态 - 主动 激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。- 冷却时间3分钟。 枪械专精 - 被动 提高枪械爆击几率1%。 冰霜抗性 - 被动 提高10点对冰霜法术的抗性。 寻找宝藏 - 被动 激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。 侏儒 种族特长 逃命专家 - 主动 激活后摆脱定身或诱捕效果 - 瞬发 - 冷却时间1分45秒 开阔思维 - 被动 提高智力属性5% 奥术抗性 - 被动 提高10点对奥术法术的抗性 工程专家 - 被动 增加15点工程学技能的额外奖励 人类 种族特长 感知 - 主动 激活后增加侦测潜行的半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟 人类活力 - 被动 提高精神属性 10% 外交 - 被动 获得阵营点数额外 10% 奖励 剑术专精 - 被动 提高剑和双手剑的爆击几率1%。 锤系武器专精 - 被动 提高锤和双手锤的爆击几率1%。 暗夜精灵 种族特长 影遁 - 主动 激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态 - 持续直到取消 - 10秒钟冷却时间 迅捷 - 被动 提高1%躲闪几率 精灵魂魄 - 被动 死后变成小精灵,提高50%移动速度 (比一般鬼魂快25%移动速度) 自然抗性 - 被动 提高10点对自然法术的抗性 血精灵 种族特长 奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。 奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有) 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间 奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有) 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间 魔法抗性 - 被动 所有魔法抗性提高5点。 法力分流 - 主动 使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间 兽人 种族特长 血之狂怒 - 主动 每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。 顽强 - 被动 提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力 指挥 - 被动 提高宠物的近战伤害5% 斧类专精 - 被动 提高斧和双手斧的爆击几率1%。 牛头人 种族特长 战争践踏 - 主动 激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟 耐久 - 被动 提高最大生命值5% 栽培 - 被动 增加15点采药技能的额外奖励 自然抗性 - 被动 提高10点对自然法术的抗性 巨魔 种族特长 狂暴 - 主动 在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟 再生 - 被动 增加10%生命回复速度的额外奖励。 野兽杀手 - 被动 提高5%对野兽的额外伤害。 投掷武器专精 - 被动 提高投掷武器的爆击几率1%。 弓专精 - 被动 提高弓的爆击几率1%。 亡灵 种族特长 亡灵意志 - 主动 激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续5秒-冷却时间3分钟 食尸 - 主动 吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟 水下呼吸 - 被动 获得在水下呼吸的能力 阴影抗性 - 被动 增加10点对阴影法术的抗性
矮人
石像形态:激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。装甲+5%,移动速度降低到70%,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
火枪专精 :强化火枪技能,枪械技能+5
冰霜抗性 :提高对冰霜法术的抗性,冰抗+10
寻找宝藏 :激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间(主动技能)
人类
种族特性:
感知:激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
人类活力:提高精神属性,精神+5%
外交:获得阵营点数额外奖励,派别点获取+10%
剑术专精:强化剑类技能,剑和双手剑技能+5
暗夜精灵
影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却(主动技能)
迅捷:提高躲闪几率,闪避率+1%
精灵魂魄:死后变成小精灵,提高移动速度+50%。
自然抗性 :提高对自然法术的抗性+10。
侏儒
种族特性:
脱逃大师:激活后摆脱定身或诱捕效果,1.5秒施展,30秒冷却(主动技能)
开阔思维:提高智力属性+5%
奥术抗性:提高对奥术法术的抗性+10
工程专家:增加工程学技能的额外奖励+15
兽人
种族特性:
血之狂怒 :激活之后提高力量属性+25%,每3秒损失5%生命,持续20秒(主动技能)
顽强:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力+25%
指挥:提高宠物的近战伤害+5%
斧类专精:提高斧类技能+5
牛头
种族特性:
战争践踏 :激活后击昏击晕5个周围的敌人2秒,2分钟冷却(主动技能)
耐久:提高最大生命值+5%
栽培:增加采药技能的额外奖励+15
自然抗性:提高对自然法术的抗性+10
亡灵
种族特性:
被遗忘者的意志:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫20秒,1.5分钟冷却(主动技能)
食尸:吞食尸体来增加生命恢复,20秒内生命恢复速度+100%
水下呼吸:水下呼吸时间+300%
阴影抗性:增加对阴影法术的抗性+10
巨魔
种族特性:
狂暴:在受伤生命值低于20%时激活,提高近战攻击和施法速度25%(主动技能)
再生:增加生命回复速度的额外奖励+10%
野兽杀手:提高对野兽的额外伤害+5%
投掷武器专精:提高投掷武器技能+5
很齐全吧~~~
Ⅵ 魔兽世界各个种族属性和种族技能是什么
联盟
人类:自利,跟徽章一个效果,可以解除所有的异常状态。感知,提高反前行能力1级(现在很垃圾的)。外交,可以让声望的提高速度加快25%(刷座机的神器啊!!)。还有个忘记叫什么了,就是加单手和双手剑技能5点。
暗夜:影遁,主动技能,和DZ的消失一样,可以脱离战斗状态,同时可以躲死缠,炎爆什么的。闪避,提高躲闪几率1%还是2%忘记了,差不多吧。小精灵,死亡以后变成小精灵,可以提高移动速度50%,也就是说现在其他种族幽灵状态下移动速度是150%,而小精灵就是175%。
矮人:石像形态,移除并免疫流血效果,持续5秒左右(这个我不知道还有没有,很长时间没见过矮子了)。枪械专精,使用枪械时提高远程暴击率1%(WLK是我们矮子猎人的天下!!吼吼吼)。还有的既不清楚了。
侏儒:逃脱大师,接触所有移动限制效果。工程学专精,提高工程学技能10点。其他的好像都没有用的,忘记了。
德莱尼:英勇灵气,好像这么叫吧,就是加命中的,所有团队或者小队的人都可以给他们加,很强大的天赋技能,还是光环类的,只要你上号就有!纳鲁的祝福:给自己加血的技能。珠宝专精:提高珠宝加工10点技能。
部落
亡灵:被遗忘者的意志:原来叫亡灵意志,解恐惧和魅惑的(切SS专用)。水下呼吸:提高水下呼吸能力300%(没什么用处了,现在呼吸条都长)。其他的忘记了
兽人:血性狂暴,提高攻强或者法伤。坚定意志,昏迷时间减15%。控制野兽,提高宝宝伤害能力5%(具体的我也忘记了,可能是10%?或者50%?吼吼,越多越好,我是兽人LR~!!)
牛头人:战争践踏,超逆天的PK技能,8码范围内2秒的眩晕,当然作用上线时5个目标。坚韧,提高基础血量5%,注意啊不是原来的加成后血量了,只是基础血量,就是说你脱了所有装备后的那个血量。草药学专精:提高草药学10点。
巨魔:弓类专精,提高使用弓类远程攻击时的暴击1%。野兽杀手,退野兽所造成的伤害提高5%。巫毒步,降低所有减速效果的持续时间15%。还有个技能叫嗜血还是什么的,反正就是提高攻击速度10%到35%,血量越低提高的越多。
血精灵:奥术洪流:8码范围内的群体沉默。附魔专精:提高附魔技能10点。其他好像没什么用。
具体的一些可以能有错误,因为我很早之前玩的LM,所以可能有些技能会有缺失,但是每个种族的主要技能我还是都给你说出来了。
另外WOW里的种族没有基础属性,所有的属性都是同职业的基本相同,不会出现一个人类MS和一个亡灵MS装备天赋都一样,而属性相差20点以上的情况,所以种族的属性可以不用考虑。
Ⅶ 魔兽世界5.4战士都有什么PVP技能,1减伤回血技能,2位移技能,3魔免解控技能
巨人打击,致死打击,猛击,压制,斩杀,雷霆,致死送重伤,鲁莽3分cd,颅骨战旗3分cd
天赋可以加出来大风车1分钟cd(可以解控制),锤子30秒cd
减伤的有绿旗3分cd,盾墙3分cd,回血有集结呐喊3分cd
位移有冲锋不加天赋20秒cd加天赋可以到12秒,大跳加雕文30秒,不加45秒,援护25秒cd加天赋可以解定身和减速效果
最后一层天赋可以加出来天神下凡3分钟cd,可以解一次定身和减速效果
剩下有cd的也都是几秒,不是太长
Ⅷ 《魔兽世界》都是有哪些种族各种族有哪些特长
联盟种族矮人
- 寻找宝藏:使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在小地图上,一直持续直到主动取消。(瞬发)
- 冰霜抗性:冰霜抗性提高10点。(被动技能)
- 枪械专精:枪械技能提高5点。(被动技能)
- 石像形态:当激活时,获得免疫流血、中毒、疾病等效果。另外护甲值提高10%,持续8秒。(瞬发,冷却时间3分钟)
最初的八大种族可以说各有特色,每个种族天赋都能在不同的情境下发挥作用,当时还不是看脸的时代,大家都是奔着种族天赋去的。
Ⅸ 魔兽世界潜行者部落哪个种族移速高,且攻高
种族对盗贼的移动速度没有任何影响。(CTM
狼人有个加移动速度的种族技能)
看种族区别,去看下一些魔兽论坛上写的种族天赋和技能就行了,基本上没啥区别。
就部落种族来看,以盗贼为对象来看种族天赋或技能,主要就是一下这些:
1.
兽人,主动技能血腥命令,加攻击强度的
,还有个斧专精,加斧头武器精准的
2.
巨魔,主动技能狂暴,加攻击速度的,还有对野兽伤害提高的被动天赋
3.
血精灵,主动技能,奥术洪流,8码沉默+回复能量
4.
亡灵,对盗贼基本上没啥特别的技能或天赋,应该是目前最废的种族了,不过人口基数大。
就这点区别,就血精灵的奥术洪流在PVP中比较突出,其他的区别完全可以忽略···
玩的好与坏是取决于玩家的,属性是主要取决与装备的。
Ⅹ 魔兽世界,猎人的选择(最优秀的猎人种族)
摘要 1、猎人是魔兽世界中为数不多的可以全种族建立的职业之一,因为现在的种族天赋对职业的影响变得越来越少,所以选择种族的时候选择好看的或是有职业背景就可以了。