魔兽世界如何被创造出来的
A. 魔兽世界的起源、历史及地精的起源、历史,都是怎样的
简单的说就是有一个非常牛B的种族,到处和混乱作战,维护世界的次序,也就是泰坦众神,他们的组织叫做众神殿,他们为了和那些混乱毁灭的种族作战,弄了一个非常厉害的人物,好像是全身青铜什么的身躯,也就是萨格拉斯。他也是众神殿的一员。
后来萨格拉斯和混乱的种族作战累了,觉得蛋疼了,觉得有次序才是非常愚蠢的,就倒戈相向,创立的燃烧军团,还把他以前打败驱逐的种族都召入自己门下,要和泰坦对着搞。
泰坦后来到了艾泽拉斯,和艾泽拉斯的邪神3巨头对殴,封印了他们,然后重新建造了这个世界,也就是我们的游戏世界,还弄了个永恒之井,这个世界的巨大能量的源泉,萨格拉斯想要得到这个世界和这个力量就进攻了,然后这个世界的种族就反击了,然后这样这样那样那样搞了好多好多年,没成功。之间弄出了几次大的时间,精灵女王的啊,耐奥祖的啊,然后耐奥祖被弄到身体都没有了还要利用,就成了巫妖王初代,然后他就勾引了阿尔萨斯,合体了,变成巫妖王二代。
差不多就是这样子的了,具体的你看官方小说,很多剧情,提取中心思想大概就我上述的意思。
至于死亡之翼的故事,简单的说就是泰坦们为了守护这个世界选出的5个守护巨龙的一个,后来死亡之翼倒戈相向与其他守护巨龙,具体原因没有明确交代,然后被干了,现在85的时候就是死亡之翼要回来复仇了。
地精的种族起源没有单独的拿出来介绍过的,应该就是和人类精灵一样这个世界自然而然土生的种族,在整个正统剧情中是不是出来跑个龙套,但是相当猥琐和精怪。他们的主题和他们的经典语录一样,时间就是金钱。
85的地精貌似是落难被部落救了加入的。虽然目前剧情上也有偏向部落的趋势,但是整体依然是利益至上的中立种族。
B. 魔兽世界的创始人是
魔兽世界是暴雪公司出品
暴雪娱乐的创始人有两位
Mike
Morhaime
迈克·墨汉
Allen
Adham
艾伦·阿德米
C. 魔兽世界联盟和部落的起源。要求:详细、原始。
最早泰坦创造艾泽拉斯的时候,只有精灵和人类两个种族。后来因为永恒之井爆炸了(就是现在大漩涡),对魔法渴望的精灵称自己是高等精灵也就是血精灵,其余的是暗影精灵。后来,地下的土灵苏醒了,成为了矮人。为了抵御燃烧军团,血精灵对人类传授魔法,并且一些优秀的法师组建了魔法都市达拉然。很多年过去了,德拉诺大陆的兽人入侵艾泽拉斯,于是人兽大战开始。但兽人源源不断的从传送门里出来,人类只能派出几名达拉然法师去炸毁传送门。他们进入了德拉诺,把自己和传送门给炸了。但一部分兽人跑了出来,被人类囚禁,后来在格罗姆地狱咆哮的领导下,他们逃跑了,并且解除了诅咒。后来萨尔领导兽人建立了奥格瑞玛,成立了部落。并且救了受半人马困扰的牛头人,于是牛头人加入了部落。萨尔还向古老的没落帝国的巨魔伸出了援手,巨魔也加入了部落。为了抵御兽人,人类,矮人建立联盟。侏儒们对科学过于热爱,一部分疯了,一部分加入联盟。很多年又过去了,巫妖王开始崛起,四处散布瘟疫,阿尔萨斯和吉安那追查原因。但后来拿起了霜之哀伤的他失去了理智,杀了自己父亲和导师,并且进攻银月城,把光明游侠变成了女妖。然后不久耐奥祖和他合体成为巫妖王。但此时一部分天灾有了自主意识,他们在希尔瓦纳斯的领导下逃离了巫妖王的统治,在落丹仑废墟下建立了幽暗城,并且为了复仇加入了部落。德莱尼是外星生物。吉尔吉尼斯的居民读当不住亡灵的进攻,便喝下了影牙城堡中狼人的血液,成为狼人。
纯手打,有什么错误望见谅
D. 魔兽是谁创建的
暴雪,这个在全球玩家中如雷贯耳的名字。“暴雪出品,必属精品”关于对暴雪的评价,我们很少有听到负面的言论,更多是一些抱怨:对大家喜爱的游戏迟迟不出续作的抱怨。暴雪作品似乎总是被“跳票”这个字眼缠绕着,不过,每一次无尽的哀怨总是会在游戏推出的那一刻烟消云散,取而代之的则是无比的兴奋与崇拜,而后再次陷入无限等待和遐想中…… 是什么造就了这样一个伟大的公司?在暴雪被冠以“伟大”的称号前有些什么不为人知的历史?本文将带你回到1991年,重温暴雪的发展历程。 1991年 加州大学洛杉矶分校的一间计算机教室中,两个将会创造历史的人戏剧性的走到了一起,他们就是暴雪公司的两位创始人:艾伦?阿德汗和迈克?莫怀米。几年的大学生涯让两个人紧紧联系在了一起,毕业后他们创建了自己的公司:Silicon & Synapse(硅与神经键)。 1992 Silicon & Synapse(硅与神经键)的作品发布,那就是《失落的维京人》(又称《失落的海盗》),这是他们开发的第一款产品,同时也是第一个被移植到日本任天堂游戏平台上的第一款美国游戏。 1993年 Silicon & Synapse(硅与神经键)正式更名为Chaos工作室,他们的第二款作品《摇滚赛车》面世,这款作品同时也被日本任天堂移植。同年,公司被Videogames杂志评为当年最佳软件开发商,《摇滚赛车》游戏当年被Die Hard游戏爱好者组织评为最佳游戏。 1994 对公司名字甚不满意的迈克和艾伦通过翻字典,选定了一个注定会载入史册的名字:“Blizzard(暴雪)”。同年,暴雪被着名的游戏发行公司Davidson & Associates收购,艾伦和迈克所领导的暴雪完全转型成为了一间专业的PC游戏设计室。而不再涉及日本任天堂的游戏制作。 这一年里,暴雪推出了三款作品,包括:《黑色荆棘》(Blackthorne)、《超人-死里逢生》(The Death and Return of Superman)以及暴雪经典系列作品的第一炮《魔兽争霸》(Warcraft)。 暴雪的Blizzard标志第一次出现在游戏产品的包装盒上,开始了迈向辉煌的第一步。同时,正是这款游戏,成功压制了当时如日中天的西木(Westwood)公司制作的《沙丘II》,把正在襁褓中的即时战略游戏模式推向了高潮。 1995 在《魔兽争霸》(Warcraft)的销售中获得了充足再生产资金的暴雪,除了推出《正义联盟》(Justice League Task Force)、《失落的维京人II》The Lost Vikings II,这两款作品以外,还趁热打铁推出了《魔兽争霸》的第2代产品《魔兽争霸II》(Warcraft II)。这款产品推出后,在不到4个月的时间里,就卖出了40万套,也是暴雪所有产品中第一款销售超过百万套的“白金”级产品。 在这款产品中,一些对今后游戏发展产生了深远甚至是决定性影响的概念被暴雪制定出来,包括了8玩家局域网对战、战争迷雾、左键选择单位、右键点击移动等等方面。同时,暴雪对于种族平衡性调整的功力也逐渐展现在人们面前。 同年,暴雪和着名的游戏制作公司Condor达成了一项协议,由暴雪向Condor提供30万美元制作一款全新的游戏,这就是《暗黑破坏神》(Diablo)。 暗黑破坏神的关卡设计师 1996年 1996年暴雪再接再力,推出了《魔兽争霸II》的资料片《黑暗之潮》,并获得了无数的荣誉。并于当年3月收购了Condor,Condor随即改名为Blizzard North,即我们十分熟悉的北方暴雪。 北方暴雪的成立加快了《暗黑破坏神》的开发进度,通过在1996年的E3大展上的展示,更是让无数人引颈期盼这款伟大作品的面世。可是最终,在预计发售的1996年圣诞夜那天晚上,《暗黑破坏神》还是没能如期摆上销售柜台,暴雪的承诺首次没有兑现,也揭开了这位“跳票王”跳票演出的序幕。 北方暴雪的领导人:Max和Dave,墙上是象征荣誉的“五年之剑” 1997年 《暗黑破坏神》(Diablo)终于压盘上市了,玩家们的热情是不可抵挡的,短短18天内,《暗黑破坏神》的销量突破了一百万套,暴雪对完美的追求再次得到了丰厚的回报。再这款游戏中,暴雪创新的推出了战网(battle.net)功能,在战网(Battle.net)最强盛时有70万用户同时在线和累计1300万玩家在线。 同年,暴雪宣布了《暗黑破坏神II》的开发计划,同时在进行开发的还有《星际争霸》(StarCraft) 1998年 《暗黑破坏神》在97年的成功,让暴雪了解到优秀与伟大之间的区别。他们推翻了在96年E3大展中倍受冷落的《星际争霸》的第一套开发成果,从头开始设计这款科幻题材的作品,按照莫怀米的描述,那段时间是他们“最漫长和最痛苦”的一段经历。 被抛弃的星际开发成果 星际的战役编辑器的设计师Jeff Strain 1998年3月,当《星际争霸》终于摆上了商店货架的时候,所有的结果都证明了暴雪的决定是如何的正确。仅仅在发行当月《星际争霸》就冲上了游戏销售排行榜的首位,在韩国星际的销量更是很快的就突破了一百万份。 而当由阿德汗亲自操刀的《星际争霸》资料片《母巢之战》推出之后。通过战网,“游戏”这个被无数的家长视为洪水猛兽的科技怪物终于在星际的带领下走进了现代竞技体育的殿堂。电子竞技由此诞生,也培养出了一位位耀眼的世界冠军。 2000年 经过2年多的开发,经历了无数没日没夜的加班和一次又一次的跳票,2000年6月份《暗黑破坏神II》终于出现在玩家的面前。发行当天高达184000份的销量足以显示玩家对于暴雪的疯狂,而不足一个月的时间就创下了百万份的销量更是创造了一个新的记录。 暗黑工作人员全家福 2001年 2001年6月份,北美暴雪再次为大家带来了新的惊喜,《暗黑破坏神Ⅱ》资料片《毁灭之王》发布,在原来的基础上再次增加了2个职业以及一个全新的关卡,让全世界的暗黑迷们再次为之疯狂。 同年9月,参加欧洲计算机贸易大展的暴雪宣布了《魔兽世界》的存在,又一个美丽的期待摆在了玩家面前,又一轮苦苦的等待开始了…… 2002年 2002年7月,暴雪再一次让人们见识到了他们驾御游戏的能力,经历3年开发的《魔兽争霸III》上市,玩家们第一次见到了英雄在游戏中的作用,各种各样围绕英雄而展开的战术被创造出来。2002年底的时候,《魔兽争霸Ⅲ》不负众望的登上了各大游戏排行榜的首位,暴雪成功登上了RTS类游戏的顶峰,他们在即时游戏领域的成就无人可以匹敌,能够超越暴雪的只有暴雪。 2003年 资料片的发行一直的暴雪的传统,就像星际争霸的母巢之战,就像暗黑破坏神的毁灭之王,每一次暴雪资料片的发行总是能够让人重现认识一款游戏并将自己对它的热情持之以恒。《魔兽争霸Ⅲ》也不例外,新的资料片蓄势以待。 但由于债务危机,暴雪的母公司威望迪发出了可能出售暴雪的消息,再这场游戏界的大震动结束之后,北方暴雪的三位主要领导人Erich Schaefer、Max Schaefer、David Brevik和暴雪的副总裁Bill Roper一起离开了暴雪。 然而暴雪并没有轻易被击倒,在北美暴雪高层集体辞职之后的第二天,2003年7月1日,《冰峰王座》准时来到了玩家的面前,暴雪仍然在继续着自己的创新与辉煌。 2004年 在2004年以前,暴雪一直是单机游戏玩家心目中伟大的代名词。当2001年暴雪宣布要开发网络游戏《魔兽世界》时,非常多的人表示了质疑:从来没有涉及过网络游戏开发的暴雪会不会在《魔兽世界》上砸了自己的金字招牌?失去了几位游戏制作天才领导人的暴雪是否还能继续之前的辉煌?2004年,暴雪用事实回答了这些疑问,《魔兽世界》相继在美国、欧洲、韩国架设了服务器,开始运营。而且昂首挺进了各个国家的最受欢迎网络游戏排行榜。成为2004年最成功的网络游戏之一。 2005年 《魔兽世界》终于登陆中国,随即在中国网络游戏市场上掀起了巨大的波澜。对于2005年中国网络游戏市场上的《魔兽世界》,我们用任何语言去形容它的成功都不过分,再此笔者就不在赘述了。 而就在《魔兽世界》在中国大红大紫的时候,暴雪继续推出了其在单机领域的又一个炸弹:《星际争霸》资料片《幽灵》即将在2005年推出。而新作竟然又是暴雪在游戏领域的又一个全新尝试:战略动作控制游戏。 不过一如既往的,暴雪又跳票了,除了几张最新的截图,单机玩家们失望的度过了2005年,希望2006年的暴雪能再次带给我们惊喜吧。 2006年 暴雪还能带给我们什么?《星际争霸II》还是《暗黑破坏神III》?我们不知道,我们只知道,暴雪一定不会让我们失望。
E. 魔兽世界的历史背景是怎样的
时间线
-10000 (小说)上古之战三部曲
-上古之战三部曲:永恒之井(理乍得·A·纳克)
-上古之战三部曲:恶魔之魂(理乍得·A·纳克)
-上古之战三部曲:天崩地裂(理乍得·A·纳克)
-1 (小说)部落的崛起(克里斯蒂·戈登)
0 (电脑游戏)魔兽争霸:兽人与人类
-(小说)最后的守护者(杰夫·格拉布)
6 (电脑游戏)魔兽争霸2:黑潮
8 (电脑游戏)魔兽争霸2X:跨越黑暗之门
10 -(小说)巨龙时代(理乍得·A·纳克)
18 -(小说)氏族之王(克里斯蒂·戈登)
19 -(小说)血与荣耀(克里斯·梅森)
20 (电脑游戏)魔兽争霸3:混乱之治
21 (电脑游戏)魔兽争霸3X:寒冰王座
23 (漫画)太阳之井三部曲
-太阳之井三部曲:猎龙(理乍得·A·纳克和Jae-Hwan Kim)
-太阳之井三部曲:冰之阴影(理乍得·A·纳克和Jae-Hwan Kim)
-太阳之井三部曲:幽魂之地(理乍得·A·纳克和Jae-Hwan Kim)
24 (小说)仇恨之轮(凯思·R·A·德坎迪多)
25 (电脑游戏)魔兽世界开始
26 (电脑游戏)魔兽世界:燃烧的远征
27 (电脑游戏)魔兽世界:巫妖王之怒
PS:其中小说《黑潮》与游戏黑潮重迭,而《诅咒之路》则在WAR3开始前,至于《不碎之灵》,自然是在《部落的崛起》之后了。最新的漫画应该与WOW的时间重合,或者稍早
PS2:从这个时间线我们可以看到,WOW(25年)和《氏族之王》(18年)之间正好差了7年,而这与时光之穴:旧希尔斯布莱德的时间差吻合。这似乎是在说明,即使在TBC开了的时候(26年),旧大陆上的时间依然停留在25年~
这是官方小说 加上官方漫画 和魔兽争霸三部加上魔兽世界 就是一个完整的魔兽历史 小说可以在网络文库下载
F. 魔兽的资料!
萨格拉斯(燃烧军团创始人,黑暗泰坦)
阿尔塞斯(死亡骑士,使用魔剑霜之哀伤)
克尔苏加德(前者的挚友,巫妖王的忠实部下,曾是一名大法师)
阿克蒙德(燃烧军团的第一把手,因世界之树爆炸的力量反噬而死)
基尔加丹(燃烧军团的第二把手)萨特(堕落的暗夜精灵)
玛诺洛斯(深渊领主的领导者) 德雷克塔尔(萨尔的导师)
艾格文(打败黑暗泰坦,并将其封印,麦迪文之父)
耐奥祖(巫妖王前身,古老的萨满教首领,被基尔加丹蛊惑带兽族走向毁灭)
古尔丹(耐奥祖的邪恶学徒)
奥格瑞姆·毁灭之锤(试图拯救兽人,后因攻打德拉霍监狱而丧生)
格罗姆-地狱咆哮(战歌氏族首领,最先接受玛诺洛斯之血的战士,后与玛诺洛斯同归于尽,德拉诺世界兽人中最强的战士之一)
提托迪奥斯(恐惧魔王首领)麦迪文(被黑暗泰坦附身,一个神秘的先知)
泰兰德(暗夜首领之一)暴风—玛法利奥(暗夜首领之一)
范达尔·鹿盔(暴风—玛法利奥沉睡之后接管暗夜精灵)
瓦斯坦恩(范达尔·鹿盔的儿子,流沙之战中战死)
艾萨拉女王(险些将燃烧军团带到暗夜的领地)
塞纳留斯(丛林之王) 萨尔(霜狼氏族头领,曾协助吉安娜逃离洛丹伦)
伊瑟拉( 梦境之王绿龙们伟大的皇后,翡翠梦境的女主人)
吉安娜(人族幸存者的领导者,在萨尔的协助下逃离洛丹伦,最后一战后与幸存者迁居塞拉摩)安东尼达斯(吉安娜的导师,肯瑞托的首脑)
乌瑟尔(白银之手骑士团首领)
玛尔甘尼斯(诱使阿尔塞斯加入天灾,后被遗弃)
玛维影之歌(暗夜的监狱长)法斯琪(尤迪安的手下,蛊惑血精灵走向不归路)
西欧瓦娜斯(被诅咒的精灵的首领,被遗忘者)
戴林·普罗德摩尔(吉安娜之父,海军上将)
泰纳瑞斯(洛丹伦国王,阿尔塞斯之父,后被他所杀)
卡尔塞斯(血精灵首领)尤迪安(前者的头领,暴风—玛法利奥的兄弟和情敌)
燃烧军团 天灾军团
艾泽拉斯 德拉诺 海加尔山(圣山,卡利姆多被永恒之井炸掉后暗夜的栖息地)
诺森德大陆(阿尔萨斯攻到那里之前恐惧魔王最初的栖息地)
洛丹伦 达拉然 奥特兰克山脉
艾兹卓-尼拉布(蜘蛛的王国)泰达希尔(世界之树之一)
月光林地(中立于联盟与部落,和平之地)石爪山(位于卡利姆多中部)
诺达希尔(世界之树之一)卡利姆多(艾泽拉斯中唯一的大陆)
奎尔萨拉斯(高等精灵之都)扭曲虚空(通往各个世界的空间)
奥格瑞玛(兽人之都,由萨尔建立) 死亡矿井
求你了,多奖一点并且选我吧,我这可是纯手工输入啊!
G. 魔兽世界:游戏历史,你知道吗
大家好,这里是魔兽世界时间,我是爱笑哥哥,每天会给大家带来最新最全的游戏资讯。魔兽世界,画面上没有特别烧显卡,普通电脑也能玩,最重要的还是引进了魔兽争霸类游戏的概念。在中国游戏市场,乃至世界游戏市场里,这种类型游戏的概念还是比较空白的。今天跟大家聊的是:游戏历史,你知道吗?
【本文由爱笑哥哥说游戏呀原创,记得关注我哦!后期我会持续为大家创作更多文章的】
H. 魔兽世界创始人是谁 哪位好心人告诉一下
魔兽世界的出品公司是暴雪,但具体说创始人的话可不好讲,首先魔兽世界是根据魔兽争霸创作的,可以说是延续,而魔兽争霸前后又有3部,历史可以追溯到九十年代初,而且在暴雪宣布魔兽世界开发计划之后,三位顶头人物集体离职了。。
如果说主创的话是 Rob Pardo
http://games.enet.com.cn/article/A13320060506006.html
具体的还是自己看历史吧。
暴雪公司历史
1991
Silicon & Synapse公司成立,同时发展RPM游戏
* 成立后Allen Adham为公司总裁、副总裁 Mike Morhaime和程序员Frank Pearce.
* 开始开发摇滚赛车(Rock N' Roll Racing)、失落的维京人(Lost Vikings)两款游戏
* RPM游戏取得成功,成为了美国第一个被移值到日本超级任天堂的游戏
1992
Silicon & Synapse开始开发不同的游戏系统平台
* 开发平台有:Amiga Battlechess II、Amiga Castles、Windows Battlechess、Amiga Microleague Baseball、Macintosh Lexicross、
Macintosh Dvorak
1993
Silicon & Synapse发售摇滚赛车(Rock N' Roll Racing)、失落的维京人(Lost Vikings)两款游戏并且获得了奖项;公司也更名了
* 成功移值失落的维京人(Lost Vikings)到任天堂的超级NES,PC版的摇失落的维京人(Lost Vikings)上市
* 任天堂在欧洲上市欧洲版的超级NES
* 再一次成功移值摇滚游戏到任天堂的超级NES
* Silicon & Synapse开发上海II和龙眼两款游戏
* 被Videogames杂志评为当年最佳软件开发商
* 摇滚赛车(Rock N' Roll Racing)游戏当年被Die Hard游戏爱好者组织评为最佳游戏
* Silicon & Synapse更名为Chaos工作室
1994
Chaos工作室被另一家公司收购;正式更名为Blizzard;Warcraft(魔兽争霸)上市;
* Davidson & Associates收购了Chaos工作室,当时Chaos工作已有15名程序员、设计员、绘图员和一员音效师
* Chaos工作室正式更名为Blizzard娱乐公司
* Warcraft(Orcs & Humans)上市,这是Blizzard第一部只供PC玩耍的游戏,并且第一次在游戏包装盒贴上Blizzard标签
1995
Warcraft II(魔兽争霸2)上市
* Blizzard发布开发Diablo(暗黑破坏神)消息
* Warcraft II在市场一片暗淡情况下上市,在短短的4个月里向全球卖出了50万套
1996
* Warcraft II被PC Game杂志评为当年最佳多人联机游戏,同时被C|Net评为当年最佳在线游戏
* Blizzard收购位于加利福尼亚洲红杉城的Condor公司,Condor公司即名为Blizzard North
* Warcraft II加强版Beyond the Dark Portal(魔兽争霸2——穿越黑暗之门)上市
* Warcraft II 风靡全球
* Diablo上市
1997
Diablo和battle.net获得成功;宣布开发Diablo II
* Diablo仍然是PC_only游戏,并且可在Blizzard最新的在线服务器battle.net在线玩耍
* Diablo当年被电脑胜负世界提名,全球当年卖出75万套
* Battle.net最强盛时有70万用户和1300万玩家在线
1998
Starcraft(星际争霸)上市;Statcraft Brood War上市;Battle.net开始繁荣
* Starcraft上市前准备了100万套
* Allen Adham成为主席、Michael Morhaime成为总裁
* Starcraft被Interactive文理学院评为当年电脑娱乐游戏和当年即时策略游戏
* Starcraft在上市后的三个月里卖出100万套
* Warcraft II自从1995年12月份上市以共卖了250万套
* Ballte.net有400万个用户注册,在最活跃的90天里平均每天有130万用户登录
* Starcraft Brood War官方正式加强版上市,全球当年卖出150万套,Starcraft并且在1998年成为全球最大售出游戏
1999
Starcraft轰动韩国;发布Warcraft III消息;Blizzard公司搬迁
* Blizzard 第一在Ballte.net举办的比赛有2万美元现金和奖品,同时已经发展壮大成为拥有开发、技术支持共130名职员的公司
* Battle.net超过450万注册用户
* 韩国成为了Blizzard的Starcraft最大用户国家,仅在韩国就卖出了100万套
Starcraft
2000
Diablo II (暗黑破坏神2) 上市
* Blizzard公司拥有150名员工
* 使用新最的Battle.net client-server方式,来支持N64上的Diablo II和Starcraft 64
* Diablo 上市18天便卖出100万套,成为了卖得最快的游戏
* Ballte.net 注册用户达750万人,最高同时在线人数12万人,每日平均人7万人
* Diablo II全世界卖出250万套;battle.net达到875注册用户;Blizzard公司已拥有180员工
* Blizzard母公司Vivendi收购了Universal,因此Blizzard就成为了Vivendi Universal Interactive 的一部分。
2001
暗黑破坏神2(Diablo II)的资料片--毁灭之王 6月上市
暴雪公司决定开发名为《星际争霸——幽灵》的一款动作游戏。
2002
Warcraft III (魔兽争霸3) 7月上市
2003
魔兽争霸3的资料片--冰封王座 7月上市
* Blizzard 正式宣布了 World of Warcraft (魔兽世界)的开发计划
* 2003年6月30日,暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)副总裁比尔·罗珀(Bill Roper)与暴雪北方(Blizzard North)的三位创始人——恩里克·斯卡伊夫(Erich Schaefer)、马科斯·斯卡伊夫(Max Schaefer)和大卫·布雷维克(David Brevik) 集体离职
2004
World of Warcraft(魔兽世界)于2004年年中在北美公开测试,2004年11月开始在美国发行 。
2005
Blizzard 收购Swingin′Ape工作室 ;Blizzard北部合并至总部
World of Warcraft(魔兽世界)于2005年第一次内测的时间应该是从1月27日开始,至2月28日结束,第2次测试(可能是第2轮内测,或压力内测),会在2月28日开始并在3月15日结束。于2005年4月26号正式开始公测。6月7号开始收费。
《星际争霸——幽灵》在PS2,PC平台上的开发停止,暴雪着力开发XBOX版本。但最终因为资金问题被无限冻结。
2007
2007.01.16 World of Warcraft(魔兽世界)第一部资料片《燃烧的远征》发布
星际争霸2(StarCraft II)是北美着名游戏公司暴雪(Blizzard Entertainment)于2007年5月19日北京时间15点在韩国首尔的暴雪精英邀请赛(WWI)上公布的即将发布的即时战略游戏(RTS)
2007.6.28 公布暗黑破坏神3(Diablo III)
2007.12.3(美国东部时间)暴雪母公司法国维旺迪公司(Vivendi Games)收购着名游戏厂商Activision,并将Activision与暴雪合并,成立Activision Blizzard公司,市值将达到189亿美元,超过EA成为游戏界老大,有预测此举将在游戏界掀起新的收购狂潮,但至少目前收购并未影响Activision与Blizzard的新作发布。
2008
到2008年1月,暴雪宣布全球注册用户已经超过了1305万
2008 上半年 暴雪发布了魔兽世界第二部资料片《巫妖王之怒》,星际争霸2(StarCraft II),暗黑破坏神3的开发进度,而后者已经秘密开发5年,此次3作连发的新闻发布会引起全球PC游戏界的轰动。
2008 下半年 World of Warcraft(魔兽世界)第二部资料片《巫妖王之怒》发布,并且在发售前的预订量超过100万套。
2009 年4月16日,暴雪娱乐与中国网易同时宣布由第九城市所代理的《魔兽世界》代理权移交给网易公司,6月份起生效。同时也引起了网络各界的广泛讨论。
I. 魔兽争霸背景故事是什么
魔兽时间表
上古战争三部曲:永恒之井 (Richard A. Knaak)
上古战争三部曲:恶魔之魂 (Richard A. Knaak)
上古战争三部曲:天崩地裂 (Richard A. Knaak)
魔兽争霸:兽人与人类
- 最后的守护者 (Jeff Grubb)
魔兽争霸 2:黑暗之潮
魔兽争霸 2X:黑暗之门
- 巨龙时代 (Richard A. Knaak)
- 氏族之王 (Christie Golden)
- 血统与荣耀 (Chris Metzen)
魔兽争霸 3:混乱国度
魔兽争霸 3X:冰封王座
魔兽世界正式开始…
第一章-神话
泰坦创世
没有人知道宇宙是如何产生的。一些人认为是一场巨大的爆炸制造了无边的宇宙,并最终孕育出各种形态的生命。另一些人则认为宇宙是由一个强大的实体创造出来的。虽然有关这混乱的宇宙是如何产生的问题一直没有明确的回答,但可以肯定的是,有一个强大的种族为这个世界带来了秩序,以确保其他的种族能够沿着他们的脚印前进。
泰坦是具有金属般坚硬皮肤的巨大天神,他们为了改变这个世界而从遥远的有序宇宙赶来。他们通过造出高大的山脉,挖掘广阔的海洋来塑造他们理想中的世界,他们制造了风云变幻的大气层和无边的苍穹——这一切都是他们建立强大秩序的伟大计划的一部分。他们甚至向原始的种族传授 各种技艺,并教导他们要保持世界的平衡与和谐。
萨格拉斯的背叛
为了与不断侵犯泰坦世界的邪恶力量作战,万神殿选中了他们最强大的战士萨格拉斯作为他们的第一道防线。由熔化的青铜铸造的高贵战士萨格拉斯在上百万年的时间里一丝不苟地履行着他的职责,搜寻并摧毁一切他能找到的恶魔。在度过了无尽的岁月之后,萨格拉斯遭遇了两支从实体世界中获得了巨大能量的强大恶魔种族。在萨格拉斯的疑惑与消沉日益加深时,他又被迫与另一组试图破坏泰坦秩序的恶魔作战。黑暗吸血恶魔纳斯雷兹姆(他们也被称作恐惧魔王)通过控制敌人的思想征服了许多世界,并将敌人成了自己的爪牙。邪恶狡诈的恐惧魔王可以让整个国家的人由于莫名其妙的憎恨和猜疑而互相杀,虽然萨格拉斯轻易击败了纳斯雷兹姆,但他们的引诱却对他产生了巨大的影响。
萨格拉斯巨大的身躯也因为侵蚀他心智的堕落力量而发生了扭曲。他的眼睛、头发和胡须变成燃烧的烈焰,他的青铜皮肤也裂开,从裂缝中喷出了无尽的仇恨和烈焰。
疯狂的萨格拉斯摧毁了囚禁埃瑞达和纳斯雷兹姆恶魔的牢笼,这些狡诈的恶魔匍匐在这位黑暗泰坦的暴怒和力量面前,发誓要披肝沥胆地为他服务。萨格拉斯从强大的埃瑞达恶魔中挑选了两名勇士来领导他那邪恶的毁灭势力。欺诈者基尔加丹负责寻找宇宙中最黑暗的种族,并将他们收入萨格拉斯麾下。污染者阿克蒙德负责带领萨格拉斯的大军与任何胆敢抵抗黑暗泰坦的敌人作战。
基尔加丹的第一步行动就是用他可怕的力量奴役吸血的恐惧魔王,这些基尔加丹的精英卫队和遍布宇宙的爪牙很乐意为他们的主人寻找可以引诱的原始种族。恐惧魔王中的首领,黑暗魔王提克迪奥斯是基尔加丹梦寐以求的优秀战士,他也宣誓效忠于萨格拉斯的意志。
强大的阿克蒙德也有属于自己的强大军队。他控制着残暴的深渊领主和他们野蛮残暴的领导者——玛诺洛斯,致力于建立一支可以毁灭一切生命的精英部队。
萨格拉斯在看到他的部队已经足够强大、并且对他的所有命令都绝对服从之后,率领他的大军进入了无边的黑暗。他将这支部队称为燃烧军团,不知有多少个世界被他们跨越整个宇宙的邪恶远征所毁灭。
上古之神与艾泽拉斯的秩序
泰坦似乎并没有察觉萨格拉斯毁灭秩序的计划,他们继续从一个世界来到另一个世界,按照他们的意愿塑造这些世界,并且让它们归于秩序的统御。在旅途中,他们来到了一个较小的世界——这个世界后来被称为艾泽拉斯,在这片混乱的土地上,泰坦们遇到了大量与他们为敌的元素生物。这些元素生物信仰着一个被称为上古之神的无比邪恶的种族,并且拒绝让泰坦改造它们的世界。
诸神对上古之神的邪恶嗜好感到忧虑,于是他们派出部队与元素生物和他们邪恶的主人作战。上古之神的军队由最强的元素首领率领:炎魔拉格纳罗斯, 石母瑟拉塞恩, 驭风者奥拉基尔和猎潮者耐普图隆。他们的混乱力量席卷大地,直冲巨大的泰坦而去。不过,虽然元素生物的力量非常可怕,但那也远远不敌强大的泰坦。元素首领们接连倒下,他们麾下的军队四散而逃。
诸神摧毁了上古之神的城堡,并把藏在城堡中的五个邪恶生物囚禁在远离地面的地下监狱中。元素生物失去了上古之神的力量,无法在实体世界中保持自己的形态,很快就纷纷化为乌有,溶入了大地。整个世界顿时恢复了一派和谐的景象。泰坦看到危机消除,就开始了他们的工作。
为了帮助自己改造世界,泰坦创造了许多种族。为了在大地上挖掘深不可测的洞穴,泰坦用具有魔力的石头创造了土灵;为了创造海洋并将陆地从海床上搬走,泰坦创造了巨大温顺的海巨人。泰坦们花费了数个世纪来改造这个世界,直到最后,艾泽拉斯世界上出现一块完美的大陆。泰坦在这块大陆的中心凿出了一片充满魔法能量的湖泊,并将它命名为永恒之井,以此作为这个世界生命的源泉。湖中蕴含的无限能量可以支撑世界的骨架,并帮助各种生命在这片肥沃的土壤上生根发芽。随着时间的推移,树木、小草、怪物和各种生物都在这片大陆上繁盛起来。当夜色降临时,泰坦为这片大陆起了一个名字:卡利姆多——“永烁星光之地”
守护巨龙
泰坦对他们在这片大陆上建立的秩序感到满意,于是决定启程离开艾泽拉斯。在他们动身之前,泰坦们决定赋予这片大陆上最强大的物种以守护世界、保卫这里的平衡和谐不被破坏的职责。在那个时代有许多巨龙,它们由五条巨龙分别统治。泰坦选择了这五条巨龙来守护这个崭新的世界。最强的神们分别将自身的一部分神力赠与一条巨龙,这五条巨龙就是广为人知的守护巨龙。众神之父阿曼瑟尔将他的一部分力量赋予巨大的青铜龙诺兹多姆。这位众神之父赋予诺兹多姆以守护时间和命运之路的职责,淡泊高贵的诺兹多姆成为了永恒之王。
生命的赋予者艾欧娜将她的一部分力量赋予红龙阿莱克斯塔萨。此后阿莱克斯塔萨成为生命之王,守护世界上所有的生物。由于她无穷的智慧和对所有生物的无限怜悯,阿莱克斯塔萨成为了统治所有红龙的女王。艾欧娜也以一部分自然的力量祝福了阿莱克斯塔萨的姐妹,优雅的绿龙伊瑟拉。伊瑟拉陷入了永恒的迷思之中,与实体世界中所有生物的睡梦联系在一起。伊瑟拉成为了梦幻之王,在翡翠梦境中守护着生机勃勃的世界。掌御着知识和魔法的诺甘农将他巨大力量的一部分赋予蓝龙玛利苟斯,从此玛利苟斯成为魔法之王,守护着魔法和神秘的圣殿。世界的锻造者卡兹格罗斯将他的一部分力量赋予了强大的黑色巨龙耐萨里奥。耐萨里奥成为大地之王,统御着艾泽拉斯世界的大地与深渊。他代表着世界的力量,是阿莱克斯塔萨最强大的支持者。五个守护者被赋予在泰坦离开后守卫世界的责任。泰坦在巨龙做好守护世界后的准备之后永远地离开了艾泽拉斯。不幸的是萨格拉斯不久之后就会察觉到这个新生世界的存在……
世界的苏醒与永恒之井
在人类与兽人爆发战争的一万年前,艾泽拉斯世界只有一块被无边的海洋包围的巨大陆地,这片大陆被称为卡利姆多。许多不同的种族和生物在这片土地上生存,与恶劣的自然环境作斗争。在这块黑暗的大陆中心是一片充满神秘能量的湖泊,这片湖泊——它后来被称为永恒之井——是整个世界的魔法和自然能量的源泉,在从这个世界以外无边的黑暗中汲取能量的同时,永恒之井向整个世界源源不断地释放它的能量,为世界上形形色色的生物提供营养。
卡多雷——也就是后来被称为暗夜精灵的种族——信奉月亮女神艾露尼,并认为每到白天的时候,女神就会在永恒之井的湖底沉睡。早期的暗夜精灵牧师和先知以极其谨慎的态度研究永恒之井,想要了解它的秘密和力量。当暗夜精灵社会逐渐壮大之后,他们就开始探索未知的卡利姆多大陆,并且遇到了许多同胞。唯一能使他们停止探索的就是古老而强大的龙,虽然这些巨兽通常是隐居的生物,但他们也会尽全力守护一些神秘的地方。暗夜精灵认为龙是世界的守护神,所以最好不要去侵犯他们,以及他们所守护的秘密。
当他们的能量增强之后,艾萨拉和上层精灵发生了明显的变化——高傲冷漠的上层暗夜精灵对他们的人民越来越严厉和残暴。艾萨拉用一层黑色的面纱蒙住了她的面孔,开始疏远她的人民,并且拒绝与任何人来往——除了她信任的上层精灵牧师。一个年轻健壮的学者玛法里奥•怒风在花费大量时间研究了永恒之井之后,认为有一股可怕的力量使上层精灵和他爱戴的女王堕落了。虽然他无法想象将要有什么样的邪恶降临,但他知道,暗夜精灵的生活将永远被改变……
上古战争
魔兽争霸I前一万年
上层精灵无节制地使用魔法,使得永恒之井的魔法波动传入了无边的黑暗宇宙中,并且传播到了扭曲虚空,最终被盘踞在那里的恶魔感觉到了。萨格拉斯——所有生命的死敌,世界的复仇者——感觉到了这股强大的魔法波动,并且找到了这股波动的来源。在观察了艾泽拉斯世界并感受了永恒之井的无限能量之后,萨格拉斯急切地渴望占有这一切,他要摧毁这个世界,将它的能量据为己有。
萨格拉斯纠集了他的恶魔大军——燃烧军团,开始向艾泽拉斯进军。燃烧军团由数以百万计的咆哮着的恶魔组成,他们来自宇宙的各个角落,思想中燃烧着的全都是征服的欲望。萨格拉斯的副官——污染者阿克蒙德和毁灭者玛诺洛斯——已经准备好要率领他们的爪牙发起进攻了。
玛法里奥•怒风在此刻担任起了为他的那些被围困的同胞寻求帮助的任务,他的兄弟伊利丹曾经学习过上层精灵的魔法,但他因为对在上层阶级中逐渐滋生的堕落感到愤怒而离开了他们。在确信伊利丹已经放弃了对这种力量的追求之后,玛法里奥开始启程去寻找塞纳留斯并组织了一支反抗军。年轻美丽的女祭司泰兰德同意在月亮女神艾露尼的的名义下与这两个兄弟同行。虽然玛法里奥和伊利丹都爱着这位美丽的女祭司,但泰兰德的芳心只属于玛法里奥。伊利丹很嫉妒他的兄弟与泰兰德的爱情,但他知道这点伤心与他嗜之如命的魔法给他带来的痛苦相比,是微不足道的事情……
世界的分裂
永恒之井的爆炸引发的强烈地震摧毁了世界的骨架,海水呼啸着涌进了大陆的裂痕。卡利姆多大陆将近百分之八十的陆地被撕裂,只留下了少数支离破碎的大陆环绕着新形成的海洋。在新海的中心——那片曾经是永恒之井的地方——是一个翻腾着混乱能量的巨大漩涡。这个可怕的伤疤被称为大漩涡,它永不会停息地疯狂旋转着。这是那场大灾变的遗迹,也意味着一个理想时代的终结… 然而艾萨拉女王及上层精灵精英不可思议地从灾难中幸存下来。艾萨拉女王及其跟随者受到她们释放出的力量的折磨与扭曲,被永恒之井的爆炸拖入了怒吼的海水之下。被诅咒变形的精灵们获得了新的形态,成为充满仇恨的蛇形那迦人。艾萨拉女王自身的仇恨和愤怒不断扩充,变得严重畸态,显示出一直藏在她内心深处的邪恶和怨恨。
在大漩涡的底下,那迦人建立了新的城市纳沙塔以重聚力量。万年之后,那迦人将重现地面。
海加尔山和伊利丹的礼物
玛法里奥知道伊利丹的邪恶计划将会导致什么样的后果,于是他决定永远地解决他那疯狂的兄弟带来的问题。在塞纳留斯的帮助下,玛法里奥将伊利丹囚禁在一个巨大的地下室中,直到他生命的终结。为确保他兄弟的监禁,玛法里奥授权年轻的典狱官玛维•影歌为伊利丹的专职守卫。
考虑到摧毁这个新的永恒之井可能导致更大的灾难,暗夜精灵决定留下它。但是玛法里奥宣布,暗夜精灵永远都不能进行魔法研究。在塞纳留斯的关注下,他们开始学习古老的德鲁伊法术,学习如何治愈伤痕累累的大地,并开始在海加尔山脚下种植他们喜爱的树木。
流放高等精灵
魔兽争霸I前7300年
德鲁伊们无法对数量如此众多的同胞痛下杀手,只好决定流放这些鲁莽的上层精灵。达斯雷玛和他的追随者们对摆脱他们保守的同胞感到十分高兴,他们登上了经过特殊加工的船只并驶向了大海。虽然他们之中没人知道在狂暴的大漩涡对面有什么样的命运在等待他们,但起码他们可以找到一片属于自己的家园,一片可以使他们在不受干扰的情况下尽情练习魔法的家园。上层精灵——或者说是数百年前艾萨拉女王所说的“奎尔多雷”——最终登上了东方大陆的海岸,这块大陆后来被称为洛丹伦大陆。他们计划在这里建立他们自己的魔法王国——奎尔萨拉斯,并废除暗夜精灵对月亮女神的信仰和夜间活动的习惯。从此之后,他们的身份就变成了“高等精灵”。
半神塞纳留斯一直住在海加尔山的月光林地附近。他的儿子——丛林守护者们对暗夜精灵保持着密切的关注,并帮助哨兵部队维持这片大地的平衡。塞纳留斯的女儿——树妖们也开始频频在公开场合露面。
虽然在灰谷巡逻的任务使泰兰德忙碌不已,但她仍然感到孤单寂寞。在德鲁伊们沉睡着的几百年中,泰兰德感到恶魔的第二次入侵不会太远了。她预感到燃烧军团仍然存在,预感到他们正在天外无边的黑暗中策划着对暗夜精灵和艾泽拉斯的复仇。
魔兽争霸的背景故事第二章
魔兽争霸:兽人与人类
- 最后的守护者 (Jeff Grubb)
魔兽争霸 2:黑暗之潮
魔兽争霸 2X:黑暗之门
- 巨龙时代 (Richard A. Knaak)
- 氏族之王 (Christie Golden)
- 血统与荣耀 (Chris Metzen)
魔兽争霸 3:混乱国度
魔兽争霸 3X:冰封王座
魔兽世界正式开始…
上接第一章 神话
第二章 崭新的世界
奎尔萨拉斯的建立
魔兽争霸I前6,800年
提瑞斯法的守护者
魔兽争霸I前2,700年
由于北方没有了巨魔的威胁,奎尔萨拉斯的精灵们开始致力于重建他们的家园,获胜的阿拉索军队回到了他们南方的家园激流城。阿拉索的人类社会逐渐发展繁荣了起来,后来索拉丁由于担心他的国家继续扩张下去迟早会四分五裂,就一直努力保持激流城在王国里的中枢地位。在阿拉索王国经过许多年的和平发展与通商后,伟大的索拉丁寿终正寝了,阿拉索的年轻一代开始自由拓张激流城以外的王国疆界。
最初的那100名受到精灵教导的魔法师继续增强着他们的力量,更加细致地研究着如何操纵法术这一神秘学科。这些魔法师起初是由于他们强大的意志与高贵的灵魂被挑选出来的,他们也始终抱着小心负责的心态来使用魔法。然而,当他们把魔法的秘密与力量传递到新一代的手中之后,那些年轻人对战争的严酷与自制的必要性完全没有概念。年轻的魔法师们逐渐开始为了一己私利使用魔法,而不是为了保护同胞的责任。
随着王国的发展,新的土地被开拓,年轻的魔法师们也来到了南方。魔法师们施展着他们神秘的力量,保护他们的同胞免受野兽的袭击,并使得在荒园上建立新的城邦成为可能。但是随着他们的力量越来越大,他们变得越来越自以为是,与社会也变得越来越疏远。
阿拉索的第二个城邦达拉然在激流城以北建立了,许多初出茅庐的巫师离开了压抑的激流城来到达拉然,期望在这里能更自由地使用他们新得到的力量。这些魔法师制造了达拉然的魔法尖塔,狂热地进行着魔法研究。达拉然的居民们尊重魔法师的努力研究,并且在他们的保护下建立起了一个热闹的贸易体制。然而,随着越来越多的魔法师使用魔法,达拉然周围的空间变得脆弱,开始破裂。
由于达拉然魔法师没有节制的使用魔法,一些在永恒之井崩溃时被驱逐的燃烧军团爪牙被重新引回了这个世界。虽然这些相对比较弱的恶魔并没有大批出现,不过他们还是在达拉然造成了一定的混乱。大多数与恶魔的遭遇都是些零散的事件,而且当政的玛苟克拉斯议会使尽全身解数把这些事件从大众的目光中掩盖了起来。一些最强大的魔法师被派去活捉这些狡猾的恶魔,不过通常他们都会发现这些强大的燃烧军团爪牙虽然只是孤身作战,不过却强大得远远超出他们所能应付的极限。
数月后迷信的农民开始怀疑他们的巫师统治者们有意向他们隐瞒了一些可怕的事情,随着胡思乱想的市民质疑起他们一度曾经赞美过的魔法师的动机与行动,关于革命的谣言开始到处流传起来。由于玛苟克拉斯议会担心农民们发动起义,继而导致激流城采取一些对他们不利的行动,于是他们不得不向精灵——他们觉得唯一有可能理解自己现在面对的特殊难题的盟友——寻求帮助。
铁炉堡-矮人的觉醒
魔兽争霸I前2,500年
在泰坦们离开艾泽拉斯后,他们创造出的土灵们继续雕琢和守护着世界的深处。土灵在很大程度上不关心居住在地面上的各个种族的事务,他们只专注于探索地下世界。
他们把自己称作“矮人”,这些硕果仅存的土灵们离开了奥达曼城,在逐渐苏醒的艾泽拉斯世界里到处探险。由于他们仍然被地底深处的奥秘和安全感所吸引着,因此矮人们在陆地上最高的山峰中建造了一个巨大的王国。 他们以泰坦的建造之神卡兹格罗斯的名字为自己的的王国命名,称之为“卡兹莫丹”或“卡兹之峰”。矮人们为自己的泰坦父亲建造了祭坛,并在山峰的中央建造了一座巨大的熔炉。 从此,一座被称为铁炉堡的城市就在这座熔炉旁兴起了。
矮人天生沉迷于加工宝石和岩石,喜欢在山峰深处开矿挖掘稀有的矿藏。他们满足于自己在地底的工作,与地面上的其他种族互无往来
七个王国
魔兽争霸I前1,200年
激流城继续扮演着阿拉索中心的角色,不过就和达拉然一样,许多新城邦在洛丹伦大陆逐渐建立了起来。吉尔尼斯、奥特兰克,以及库尔提拉斯都是第一批建立起来的城邦,虽然这些城邦每个都有着他们自己的习俗和贸易活动,但他们都一致听命于激流城。
还有少数战士仍然留在激流城中,他们决定继续居住在那里,守护他们古城的城市。激流城早已不是帝国的中央了,但它逐渐发展成了一个新的城邦国家——激流堡。尽管每个城邦都在自己的管辖下繁荣了起来,阿拉索帝国却彻底四分五裂了。随着每个国家都发展起了他们自己的习俗与信仰,每个城邦之间的差异都越来越大。索拉丁国王统一人类的梦想最终还是随风消散了。
艾格文与屠龙
魔兽争霸I前823年
骄傲的艾格文相信自己有能力对抗这个神一般的恶魔,她释放全身的力量攻击萨格拉斯的躯体。大大出乎她意料的是,艾格文很轻松地击倒了恶魔之王,并成功地摧毁了萨格拉斯的躯体。由于怕萨格拉斯的灵魂仍然徘徊不止,天真的艾格文将他的躯体残骸封印在了一个当永恒之井爆炸时沉没到海底的远古大厅中。艾格文没有意识到她所做的恰恰就是萨格拉斯所预期的。她在不经意间定下了艾泽拉斯世界的命运,因为萨格拉斯的灵魂已经在他的躯体死亡的瞬间潜入了艾格文孱弱的身体中。在年轻的守护者毫不知情的情况下,萨格拉斯将在她灵魂的黑暗面中潜伏很长时间。
三锤之战
魔兽争霸I前230年
铁炉堡的矮人在和平的环境中生活了很多个世纪,然而他们的山中城市疆界太有限,而他们的社会又发展得太大了。虽然强大的高山之王莫迪姆斯•安威玛尔运用正义和智慧统治着所有的矮人,但在矮人社会中,三个强大的部族已经出现了。
作为铁炉堡的传统卫队,由亲王玛多兰•铜须领导的铜须部族和高山之王的联系最紧密;由亲王卡德罗斯•蛮锤领导的蛮锤部族居住在山脉下方的小丘上和峭壁边,他们希望能得到更多对城市的控制权;第三个强大的部族是由法师亲王索瑞森领导的黑铁部族,他们隐居在山脉矿洞的最深处,计划着要推翻他们那些铜须部族和蛮锤部族的兄弟们。
三个部族保持了一段摇摇欲坠的和平状态,但高山之王的过世让这脆弱的和平彻底消失了。 三个部族为争夺铁炉堡的控制权展开了一场战争,矮人的内战在地下激烈地持续了很多年。 最终,拥有最强大军队的铜须部族把蛮锤部族和黑铁部族驱逐出了铁炉堡,赢得了战争的胜利。
卡德罗斯和他的蛮锤战士向北迁徙,穿过了丹奥加兹之门,在格瑞姆巴托峰顶建造了自己的王国。蛮锤部族在那里繁荣兴旺了起来,并重建了他们的宝藏仓库。索瑞森和他的黑铁部族则没有那么好运,战败的耻辱让他们更加愤怒,他们发誓一定要报复铁炉堡。索瑞森在美丽的红岭山脉建造了一座城市(以他自己的名字命名)。生活富足和岁月的流逝并没有消除黑铁部族对他们兄弟的仇恨,索瑞森和他的女巫夫人莫德古德兵分两路对铁炉堡和格瑞姆巴托发动了进攻。黑铁部族准备将卡兹莫丹的所有土地收归囊中。
黑铁部族的军队横扫了他们两个兄弟部族的军队和堡垒,差点就攻下了两个王国。但是,玛多兰•铜须亲自领导他的部族击败了索瑞森的法师部队。索瑞森和他的随从不顾格瑞姆巴托的战局逃回了自己的城市,导致莫德古德的军队在面对卡德罗斯和他的蛮锤部族部队时的处境更加艰难。
当莫德古德面对她的敌人时,她总是运用自己的力量,将恐惧深深烙进敌人的内心。阴
铁炉堡的矮人们希望与同胞保持联系与贸易,于是他们建造了两座连接着卡兹莫丹与洛丹伦之间山口的巨大拱桥——萨多尔大桥。两个国家靠着互相通商而繁荣了起来,玛多兰和卡德罗斯死后,他们的儿子为缅怀父亲而共同发起雕刻了两尊巨大的雕像。这两尊雕像守护着通往南方那片火山遍布的大地的通道,它们就像是在共同警告着试图攻打矮人王国的家伙,提醒他们黑铁部族为他们的罪行付出了多么惨重的代价。
两个王国继续保持了数年的密切关系,但蛮锤部族的矮人却由于他们在格瑞姆巴托看到的恐怖景象而发生了很多改变,他们开始居住在艾瑞匹克山的高处,而不再在深山中挖掘自己的王国。由于意识形态之间存在着巨大的差异,两个矮人部族最终分道扬镳了。
最后的守护者
魔兽争霸I前45年
时光一年年地飞逝,守护者艾格文变得越来越强大,她运用提瑞斯法的能量大大延长了自己的寿命。 她错误地认为自己已经消灭了萨格拉斯, 并在接下来的九百年中继续为保护这个世界而与恶魔之王的爪牙斗争。但是,提瑞斯法会最终决定终结她的守护者职责。议会命令艾格文回到达拉然,以便让他们选择新的守护者。然而艾格文并不信任议会,她决定自己选择接班人。
骄傲的艾格文计划生一个孩子来继承她的力量,她决不容许提瑞斯法会像操纵她一样操纵自己的继承人,于是她来到南方的艾泽拉斯,在那里,她找到了一个最佳人选:人类魔法师聂拉斯•埃兰。埃兰曾经是艾泽拉斯国王的宫廷魔法师和国王的顾问,艾格文引诱了这位魔法师并怀上了他的孩子。聂拉斯与生俱来的魔法天赋深深印入还未出生的孩子体内,并决定了这个孩子以后将要走的悲剧之路。提瑞斯法的强大力量同样进入了这个孩子体内,但只有当他的身体成熟之后,这种力量才会觉醒。
时光飞逝,艾格文在一处与世隔绝的森林里生下了她的儿子。他被取名为麦迪文,在高等精灵的语言中,这个词的意思是“保守秘密的人”。 艾格文相信她的儿子将成长为下一个守护者。然而不幸的是,萨格拉斯恶毒的灵魂隐藏在她的体内,并且早在她怀孕的时候就占据了她的孩子的躯体。艾格文根本没有想到,刚刚来到这个世界的新的守护者已经被他最大的敌人占据了。
在确认了麦迪文正在健康活泼地成长之后,艾格文将幼小的孩子送到艾泽拉斯的宫廷中,让他的人类父亲和其他人抚养他长大。她自己则漫游在荒野中,准备了却余生。麦迪文健康地成长为一个强壮的孩子,但他完全没有意识到他体内拥有多么强大的力量。
萨格拉斯等待着时机,等待着这个年轻人体内的力量自动显现出来。当麦迪文成长到了少年时期,他高超的魔法技巧让他在艾泽拉斯很受欢迎。同时,他也经常和他的两个朋友一起去探险,这两个朋友一个是艾泽拉斯的莱恩王子,另一个是阿拉希血统的唯一传人,安杜因•洛萨。虽然这三个小孩子经常在王国内搞恶作剧,但平民百姓都非常喜欢他们。
当麦迪文到了14岁时,他体内强大的力量觉醒了,这股力量和潜藏于他灵魂中的萨格拉斯的灵魂发生了激烈的冲突。麦迪文因此陷入了长达数年的昏睡。当他从昏迷中醒来的时候,他发现自己已经长大成人,而他的朋友莱恩和安杜因也已经成为了艾泽拉斯的摄政王。虽然他希望运用身体里那不可思议的力量来保护这片被自己称做“家园”的土地,但萨格拉斯的灵魂将他的意志和情感扭向了阴暗的一面。
萨格拉斯出现在麦迪文心中的阴暗面,他知道第二次入侵这个世界的计划已经快要成功了,而这个最后的守护者将帮助他们完成这个计划。
J. 魔兽世界的起源
】《魔兽世界》起源及地理概要
学者们常常为了有关艾泽拉斯世界以及整个宇宙起源的问题争得脸红脖子粗,但目前支持率最高、也最权威的假说就是“泰坦创世说”。这可不是哪位躺在草地上作学问的书呆子提出的说法,而是由那几条守护世界的巨龙口述的——起码管理奎尔萨拉斯大图书馆的精灵书记员是这么说的,书记员的年纪比前些年出土的古代科多兽化石都要大,这块活化石的话还是有些可信之处的。在翻阅了浩如烟海的精灵历史典籍之后,我们基本可以肯定泰坦创世说是正确的。说了半天,那么什么是泰坦创世说呢?
很早很早(也许是几百万年,也许是几十亿年)以前,我们所在的这个宇宙就已经存在了,至于这个宇宙是如何出现的目前还没有一个权威的说法,但人类普遍认为宇宙是无始无终的,这是比较可以接受的说法;矮人们认为宇宙是由一场大爆炸产生的,我看这是他们在矿洞里闷得慌编出来的故事;精灵们觉得宇宙是由一个上位神凭空制造出来的,这倒与他们不劳而获、不思进取的性格很相称;而兽人们……谁会关心一个兽人的想法?!
宇宙在其存在的早期是完完全全的一团糟,无论是黑暗、光明还是别的东西全都搅在一起,泰坦和恶魔们都在这混沌当中摸瞎过活。过了一段时间情况有了变化,宇宙中的各种能量和物质开始自动分门别类起来,有形体的物质形成了一个个“世界”——也就是一个或多个星系组成的独立体系,这些世界中有我们可爱的艾泽拉斯世界,也有那已经被毁灭的德拉诺,当然,绝大多数世界上都生存着各种生物,比如我们人类。而没有形体的黑暗能量则形成了扭曲虚空,里面塞满了各种穷凶极恶的怪物——埃瑞达恶魔、纳斯雷兹姆恶魔、提克迪奥斯恶魔和达肯恶魔,等等等等,可想而知那地方对人类来说有多危险,可是偏偏有一个缺脑筋的兽人头目就这么稀里糊涂地钻进了扭曲虚空里,至今也没人知道他被恶魔折磨成了什么样子——这是后话了。
在数百万个世界和可怕的扭曲虚空之外就是无尽黑暗了,那里面空空荡荡的,什么都没有。前段时间有几个疯狂的侏儒制造了一艘动力强大的飞艇想要去无尽黑暗中探个究竟,一星期后他们的探险公会就向洛丹伦学院申请了抚恤金,这也是后话了。我说这些的意思是要告诉各位致力于学术研究的先生们,生命是最宝贵的。
那么诸世界、扭曲虚空和无尽黑暗究竟是如何连接起来的,或者说它们之间的结构是怎样的?我来举一个大家都很容易理解的例子:每到春天的时候就会有许多青蛙和蟾蜍在小溪中产卵,那些黑色的卵就相当于诸世界,而负责将数百个卵连在一起的胶状物质就是扭曲虚空,河水自然就是无尽黑暗啦——也就是说,诸世界是由扭曲虚空连接起来的。
泰坦们从有他们那一天起就一直忙于改造诸世界,他们的目标是将所有世界都改造为有序的存在,而不是像扭曲虚空一样混乱的大杂烩——要我说,泰坦们固执和古板的程度跟洛丹伦银手骑士团的那些圣骑士相比决不逊色。泰坦极端憎恶混乱,就像我们讨厌苍蝇和蚊子,于是泰坦不厌其烦地将他们遇到的每一个世界改造成充满光明和秩序的天堂,这当然包括我们可爱的艾泽拉斯,但不包括兽人的老家德拉诺。
在忙着改造诸世界的同时,泰坦们派出一位强大的战士负责对付扭曲虚空中的恶魔。这位名叫萨格拉斯的王牌战士却在纳斯雷兹姆恶魔(现在我们称它们为“恐惧魔王”)面前翻了船,成了它们中的一员。由于恶魔们唯一的处世标准就是成王败寇,所以萨格拉斯就成了恶魔们的头儿,他把那些杂七杂八的恶魔和从某些世界拐来的怪物聚拢起来,这就是燃烧军团的来历了。泰坦们在对巨龙们说起这段往事时唏嘘不已,万分遗憾,巨龙们则以同样的语气将这事转述给了那化石一般的书记员。
泰坦们来到艾泽拉斯——据他们说,这是一个“很小的世界”——时着实碰了一回钉子。当时的艾泽拉斯世界上只有一块大陆,到处都是炽热的岩浆和致命的毒烟,以及愚昧的元素生物。这些元素生物拒绝与泰坦合作,而要效忠它们的神——一个自称“上古之神”的强大生物,并且宣称要与泰坦开战,这不是找死是什么?泰坦理所当然地发怒了,转眼之间,他们就把上古之神从它的城堡里揪了出来,然后揍扁了它。上古之神刚刚升天,追随它的元素生物们就纷纷消失得无影无踪了。
世界清静之后,泰坦们开始着手改造这个世界,为了工作方便起见,他们用创造了矮人和海巨人作为他们的帮手。这也就是说,矮人可以算是这个世缟献钤绯鱿值闹肿逯�涣恕2还��残碚�且蛭�┨乖诖丛彀�说氖焙蚴褂玫脑�鲜鞘�罚��匀?B style='color:black;background-color:#99ff99'>世界的矮人个个倔强无比。在历经数个世纪的改造之后,泰坦将这块唯一的大陆变成了生机盎然的天堂,并在大陆的中部凿出了一面湖泊,充满魔力的湖水成了整个世界的能量之源(这面湖泊被泰坦称为“永恒之井”)。一切安置妥当之后,泰坦将这块大陆命名为卡利姆多——“永恒星光之地”?/P>
完事之后,泰坦准备动身离开了。在临走之前,他们将自己的一部分神力分给了五条巨龙,让它们承担起守护世界的责任。这五条龙是达拉然大法师罗宁亲眼见过的,错不了。以上就是泰坦创世说的主要内容,由于是巨龙的说法,所以可信度自然很高。