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为什么剑3没有魔兽画面显卡

发布时间: 2022-09-28 12:28:14

❶ 魔兽争霸3没有画面

估计是显卡问题或者不兼容。你去网上下个驱动精灵。按提示操作就行了。

❷ 为什么同样的机器玩魔兽不卡玩剑网3就卡

WOW用的是老的DX8技术,把这个技术发挥的淋漓尽致,配合自己开发的图形引擎,使游戏既能在配置不好的电脑上运行,又可以使配置高的电脑充分发挥出精美的画面,以至于WOW现在的画面依然耐看。
剑网3就不同,用的是国外的技术引擎,很多方面没掌握好,使剑网3存在一些问题,配置好点的电脑跑起来都能出现一卡一卡的情况,有的地方能从60多帧瞬间掉到十几帧,这就是剑网3的优化问题,还有很多离奇的BUG,不然也不会有人说剑网3就是一个半成品游戏。因而,剑网3就需要一台配置好的电脑玩起来才舒服。
你的内存够了,CPU若是双核的话没什么问题,还有显卡,不知道你的显卡是啥样的,起码4830,9800以上才行,低一点的也能玩,不过即使是4830,9800这样的玩起来照样出现一卡一卡的情况。
剑网3吃机器比较厉害,根据你个人情况,给电脑升一下级。

❸ 剑3画面问题

显卡的问题,肯定不到256的显存,建议楼主想玩的话还是直接升级显卡吧,想玩的效果好的话最起码升到512

❹ 玩3d游戏 剑网三 突然间画面变很迟钝是显卡原因吗

大侠您好:
你把你的系统换成win7 64位你的问题就解决了!这个是你系统的问题,内存8GB弄个XP系统简直是浪费你那8GB的内存
如帮助到您,还望采纳

❺ 剑网三只有声音没有画面是怎么回事

你好:
检查下显卡驱动,把显卡重新插拔下。把游戏客户端完整修复下。

❻ wow玩腻了 今天玩了下剑网3感觉好亮好刺眼 画面不如wow细腻 是我的显卡不好还是没调好 怎么调

某些地图场景不要开高动态光影渲染,否则会过亮过暗,就像夏天强烈阳光时候

具体可自定义配置,慢慢调合适即可

❼ 为什么我的电脑进魔兽争霸3只有声音没有画面,win7系统。急急

出现只有声音没有画面的情况,可能是你的显卡不兼容所致。建议看看你的显卡有没有驱动的补丁可以打,更新一下驱动程序看看能不能解决。同时检查一下dx是否已经安装。最后在运行的时候,在魔兽争霸的图标上点右键选择兼容性,以其他的操作系统来运行,看看会不会成功。

❽ 剑网3比魔兽卡

基于的技术不同,水平也部同。
虽然魔兽的界面比剑网3真实但他的技术很低层所以要求就低。
例如(用汇编编的游戏一定比C编的小,但复杂度大)
暴雪的游戏都有这样的特点,就像冰封王座一样,不管你机器好坏有能适应部同的要求,这也是暴雪的宗旨。
国内跟国外的技术差别还是很大低

❾ 请问剑3进游戏后没有画面黑屏,但是能看到鼠标及有声音怎么解决

大侠您好:
更新显卡驱动尝试一下,同时将与您在开启游戏前可以点击客户端更新界面的“设置”将游戏特效设置到最低并开启多核模式和窗口化启动程序在进入游戏
若帮助到您,还望采纳

❿ 剑网三的画面好,还是魔兽世界的画面好

魔兽 剑三 我现在都在玩,都是满级号,两个游戏我都喜欢,所以本人从很客观的角度回答你的问题,绝不不偏袒哪个。
剑三和魔兽的画面,是两个特色,互相都有比对方不足的地方。我们只谈效果全开的情况。首先单论场景方面,魔兽是一种“魔幻游戏风格”,剑三是写实风格。说白了,剑三的场景更接近于现实世界,这点从水体效果和地表植被可以很好的反映出来。WOW毕竟是个老游戏了,很多地方受到游戏引擎的限制,根本做不出来很接近现实的场景,尽管这样,暴雪大神还是尽全力的去做,你看看CTM新的水体效果已经比以前有很大改进了,但是不得不承认这个水跟现实的水还是有差距的,显得过于平静了,我们飞起来远远的去看一片湖泊河流,就很明显的感觉水面静得像一面镜子一样,水像是死水一样的安静,还有瀑布效果,这个我不用说,你自己去体验一下,找个瀑布看一看,那有多假,其次你再飞到旧大陆地图,比如灰谷,飞在正上方镜头朝下看灰谷的大树,完全是个正六边形,真实世界有哪种树是这样长的?再说山体,你是玩魔兽的想必你一定见到过没有长植被的山峰,你仔细看它的山坡,是不是很光滑像特地打磨过一样?有的在特定角度下甚至会反光的...相比剑三,河流,树木,山体做的就比魔兽好多了。对于这点,我并不是说魔兽的场景差,只是真的太老了,受硬件的限制太大了,WOW中自TBC以后的地图场景要比老场景真实的多了,这正是暴雪不断努力改善体验的结果。
其次,说一下场景体验,就是把人物角色放在场景里的感受。这一点,不得不说剑三与魔兽的差距还很大。第一点,3D建模,国产的技术与国外尖端技术(暴雪)确实存在差距,魔兽的人物模型是我目前见过网游里面最好的,不是说它的外形怎么好看,而是它的动作很自然,很真实,一跑一跳,挥砍,倒下,对话等等,这些动作的真实及流畅度,剑三不及,剑三的人物相对动作单调,僵硬(在国产游戏中算是不错的了)比如,往返地图的交通工具——马车,车不动,地图动得感觉真的太蛋疼了,还有那僵直的转弯... 第二点,与NPC的交流。“你找我有什么事吗?”“啊,我一直在等着你”“你好,朋友”“你无事可做了吗?”....玩魔兽的都懂,当你点击游戏中任何NPC均有丰富的对话内容,当重复点击同一个NPC的时候,NPC的话语气也会改变(变的不耐烦),这一点给人的感觉就很好,这是一个很丰富热闹的世界,我不是一个人在战斗.. 剑三呢,NPC都是只会做一些简单动作的哑巴,就连玩家角色也只会发出“嘿,呀,哈”之类的语气词。这样,你会感觉哪个世界更真实呢?其实给NPC加个配音并不是什么技术难题,难的只是资金问题(配音演员,台词之类的成本)这还要归咎于国产网游为了节约成本,对游戏细节的不注重。
综上,两个游戏都是各有优点的,金山以最新的技术营造一个更真的物质世界,暴雪以丰富的经验营造一个更真的世界氛围。从而都达到了真实世界的目的。

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