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魔兽怀旧团本用什么指挥

发布时间: 2022-10-01 02:03:38

⑴ 魔兽世界KLZ 指挥 各个BOSS应该怎么指挥!

首先 你要明确你指挥的方针 各各BOSS有不同的打法 既然是亲友团 职业相对固定 可以根据各各职业和个人的特点来有效的合理分配资源

其次 你自己要做到心中明了 副本路线和BOSS的技能特点 站位以及所能获取的装备

然后 要能充分调动团队气氛 活跃大家情绪 打的有激情就玩的开心
下面附上BOSS的攻略 摘自 17173

由于版面问题 我先给出几个主要BOSS的攻略 完整攻略参考
http://wow.17173.com/fb/karazhan.shtml

歌剧院
卡拉赞BOSS4-3选1舞台剧

歌剧一共从3幕里随机挑选。他们分别是“罗密欧与朱莉叶”“绿野仙踪”“小红帽”。难度为“罗密欧与朱莉叶”>“绿野仙踪”>“小红帽”。但是总体来讲,这毕竟属于前期战斗,都不是非常难。对于一个训练有素的团队来说,没有本质上的区别。

舞台剧:1

罗密欧与朱莉叶

综述:“罗密欧与朱莉叶”是一场3阶段战斗。你需要先和朱莉叶战斗,然后再和罗密欧战斗,最后则是他们2人同时在场。需要注意的是2人必须同时死亡,否则任何一人都会将对方复活。这种情况非常类似于ZG的高阶祭祀塞卡尔和MC的5狗

朱莉叶
血量:11,000
类型:亡灵

技能:
Eternal Affection - 治疗46250-53750,2.5秒施法
Powerful Attraction - 远程击晕6秒,45码距离,1.5秒施法
Blinding Passion - 4秒内造成4000神圣伤害,45码距离,2秒施法
Devotion - Buff,神圣伤害增加50%,施法速度增加50%,持续10秒

罗密欧
血量:17,000
类型:亡灵

技能:
Backward Lunge - 攻击背后目标,造成武器伤害+300,击退35码
Deadly Swathe - 攻击面前目标,造成武器伤害+300,最多可影响3个目标S
Poisoned Thrust - Debuff,所有属性降低10%,最多叠加8次
Daring - 8秒内增加的物理伤害50%,和攻击速度50%

战斗流程

朱莉叶上场以后MT拉住靠舞台的一边。治疗和DPS平稳治疗输出。当BUFF热烈的爱时必须清除掉,可以用使用 魔法偷取/净化/驱散/ 。当其施法时要尽可能的打断他施法,而治疗则是必须打断的。平稳过渡到第2阶段。
罗密欧上场。TANK罗密欧需要将其背对剧场墙壁,这样可以减少背刺击退队员所带来的近战DPS损失。治疗需要多注意。平稳过渡到第3阶段
两人同时在场则需要TANK将2人拉在剧场的2角,依旧要注意打断朱莉叶的治疗。重复以上动作DPS到保证2人基本同时死亡。

舞台剧:2

绿野仙踪

综述:每种怪都有自身的弱点。抓住每只怪的弱点将其击倒是这场战斗的关键。

桃乐斯 – 召唤他的小狗。没有仇恨列表,完全随机攻击
老虎 – 可以被持续恐惧
稻草人 – 用火系攻击它会使它进入困惑状态
铁人 – 被冰系攻击会降低10%移动速度(最多叠加8次)
老巫婆 – 制造旋风,利用法术攻击

战斗流程

首先是前4只怪的击杀。

击杀顺序为:桃乐丝>多多>老虎>稻草人>铁人

各人任务:
MT/OT
拉住铁人和小狗,等老巫婆出来后拉住/风筝铁人

盗贼
打断桃克丝的施法,按顺序击杀

术士
恐惧老虎,献祭稻草人
按顺序击杀

法师(冰)
用冰箭攻击铁人
按顺序击杀

法师(火)
用火系魔法直接将稻草人轰杀至死

猎人
按顺序击杀
当老巫婆出来后可换用自然守护

治疗
保持MT/OT血量,照顾被桃乐斯攻击的队员,因为她是完全随机进攻。

基本是按部就班的战斗。没有特别需要注意的地方。

舞台剧 3

小红帽

综述:最为简单的一场战斗。只有一只怪,大灰狼。

大灰狼
血量:380,000
类型:人型生物

技能

变形+混乱仇恨:将某一玩家变成小红帽,被变形的玩家护甲为0,移动速度增加50%。在此期间内大灰狼只会攻击被变成小红帽的玩家。
恐惧:恐惧近战范围内的成员3秒。

战术流程
MT在远程拉住怪,DPS火力扁之。被变形了以后绕场开跑,放大灰狼的风筝。变形结束后等待MT建立仇恨。然后一直重复以上直到大灰狼DOWN。

夜之魇
血量:130万
价值:38金22银74铜
声望:250
种族:亡灵

技能

地面阶段

群体恐惧 - 成年龙类共有技能之一,与黑龙公主或耐法利安的并无区别.冷却时间30秒左右.
顺劈 - 对装备精良的TANK也能造成大约6000的物理伤害.
吐息 - 施放吐息对身前圆锥范围内的人造成3700到4300的火焰伤害,并附带每3秒1688到1912的DOT伤害,持续15秒.若MT不被恐惧,该技能一般只会对他造成伤害.
灼烧 - 对某个随机目标所处半径10码的范围区域施加灼烧,对站于该区域内的目标造成每3秒2到3千伤害.该技能不会对MT施放.
扫尾 - 对站于其尾部的玩家造成450点火焰伤害附带击倒,并带上每三秒450点火焰伤害的DOT,持续25秒.
灰烬 - 减少随机目标的治疗与攻击技能50%距离,可驱散.

空中阶段

烟熏气浪 - 夜之魇最具杀伤力的技能.对上天后的仇恨最高目标施放,每秒造成1850-2150的物理伤害(可被护甲减低,板甲伤害仅为750)并附加一个火系DOT,每3秒造成500点火焰伤害持续18秒,DOT可驱散.
骨雨 - 对随机目标(包括宠物)及其附近6码内的其他玩家造成352到408点的物理伤害,并在此生成5头骷髅. 2.10版后该技能不再跟随玩家移动,一旦施放位置即不变.
骷髅ADD - 由骨雨技能施放后召唤出来,每次5头,血量大约为13500,近战伤害对板甲约为450,对布衣1300.
火焰弹 - 如果有任何人在夜之魇的攻击范围之外,他将施放火焰弹对全场所有人造成每秒3000-3500的伤害,直到所有人都进入他的攻击范围. 该技能主要是为了防止玩家使用BUG打法. 正常情况下无需理会.

战斗流程

你的团队里需要有一个高防御与高生命的战士充当坦克(全BUFF后1万7的血量才属较为安全),当夜之魇处于地面时是一场传统的单坦克战,大部分伤害都将集中在他身上,最好全程保持石盾药水.夜之魇的主要伤害来自于它的物理攻击,因此必须想尽一切办法减轻伤害,持续的雷霆与挫志十分必要.
团队里需要至少5个治疗,骑士最好带上两个.火抗光环将对治疗和DPS的生存起到很大的作用,而虔诚光环则是TANK必备.
拥有一个矮牧/德莱尼牧维持反恐也将使战斗变得更为轻松.

开始前,把召唤用的头骨放于地面,夜之魇将降落于此,MT面对头骨,背靠阳台外缘站好.治疗与DPS平均分到MT的左右两边,保持一定距离.
地面阶段

一旦夜之魇被召唤出来,按照上面的站位,它将降落于MT面前.这时候MT迅速拉住仇恨.治疗保持在最远距离治疗,全力看好MT.可以通过退离MT的治疗范围来轻松躲避群体恐惧,但同时也必须迅速回位继续治疗.
近战DPS必须站于夜之魇的后脚位置以免遭受顺劈,由于碰撞体积较大,可以稍微远离BOSS中心,以免遭到扫尾,这是所有龙类BOSS的特性,到如今相信每个DPS都应该清楚自己的站位了.
MT之外的每个人都要随时注意自己附近的地面状况,第一时间躲避灼烧.
这一阶段时间较为漫长,考验的是整体装备实力以及用蓝节奏,战术方面没有太多需要说明.

每当Nightbane的血量减少25%时,它将飞上天空,随即战斗进入空中阶段.

空中阶段

第二阶段出现在BOSS的血量达到25%,50%,75%时.BOSS一旦上天,所有人必须跑到MT所在的中间集合,这是为了防止骨雨召唤的骷髅ADD刷新得过于分散.
其中一名骑士给每个治疗上拯救祝福(但自己的拯救需要点掉),同时施放奉献,开始拼命治疗.而其他治疗这个时候不要有过多仇恨动作,以保证BOSS在上天后的最高仇恨为该名骑士.
不久之后BOSS会开始对随机目标施放骨雨,在骨雨开始下落后所有人即可跑开,但必须注意不可跑离过远,如果超出BOSS攻击范围,火焰弹将迅速导致灭团.
在骨雨下落之后战士迅速拉住召唤出来的骷髅,防止他们攻击治疗.DPS全力击杀.在这过程中,骑士持续治疗,其他人的治疗仇恨必须时刻保持在骑士之下.

如果一切顺利的话,BOSS随即将对最高仇恨的骑士持续施放烟熏气浪,前已言之,该技能的伤害很高,在骑士招受攻击之后治疗便要注意维持他的血量,并及时驱散DOT,保证骑士撑过这波攻击.

空中阶段每次持续45到60秒.过后夜之魇将重新回到地面.这时候它的仇恨重置,其他人必须停止动作等待MT拉牢.团队里有猎人的话,这个时候采用误导帮忙建立仇恨.

接下来重复这个过程,记住这是场持久战,有效利用你的回蓝手段,不要过早OOM.

卡拉赞BOSS10-玛克扎尔王子
技能

enfeeble:对非坦克任意个5个队伍成员施放,使他们的最大生命为1,治疗效果和生命恢复为0,持续7秒。任何中Debuff的人要立即跑开直到Debuff消失。Debuff结束后生命回复成普通状态.

召唤地狱火:开战45秒后他会召唤一个地狱火在7个位置中的一个,3秒后地狱火开始施放同名火焰AOE。最多出现4个地狱火。持续时间3分钟。

暗影新星:在释放恶心的enfeeble后3-5秒后王子将会立即施放一个暗影新星。对AOE范围内的目标造成3000点的暗影伤害并造成击退效果。所以当近战中了enfeeble后必须立刻跑开王子的AOE范围。

暗言术:痛:可被驱散的DOT基本不算做一个技能。

痛击:类似风怒2连,瞬间打2下。强力物理技能。

伤害增效:仅在第3阶段,对任意队员释放,提高你所受到的所有伤害100% 持续时间10秒。

这场战斗必须防止的地方有2点。被enfeeble后中暗影新星或者地狱火导致的非正常死亡,痛击+碾压所带来的瞬间超高物理伤害导致MT死亡。然后就是装备强度和操作技术的硬指标。

第1阶段:BOSS会对MT造成伤害,并且释放魔法(痛、暗影新星、enfeeble)。每45秒召唤一个地狱火,60%血后进入第2阶段。
MT:保持仇恨拉住BOSS
近战DPS:攻击BOSS,中了DEBUFF后用最快速度闪离BOSS身边。
远程DPS:41码攻击BOSS,中了DEBUFF后站到安全地点
治疗:41码治疗MT,中了DEBUFF站到安全地点,牧师解除MT的痛。

第2阶段:BOSS掏出血吼,用强力物理攻击伤害MT。停止施放痛和召唤地狱火。但是依然会使用恶心的enfeeble。30%血后进入第3阶段。
MT:全力拉仇恨并尽量使用短CD的防御饰品,最小化自己所受到的伤害
近战DPS:同1阶段,火力开大。
远程DPS:同1阶段,火力开大。
治疗:精神高度集中治疗MT。这一段时间MT很危险。

第3阶段:BOSS开始频繁的扔飞斧攻击随机队员,终于不再施放讨厌的enfeeble。但是会使用伤害增效。地狱火和痛又再度反场。如果你已经能平稳的度过了前2阶段,那第3阶段基本没有难度。注意伤害增效。
MT:保持仇恨拉住BOSS
近战DPS:打吧,没有enfeebel了
远程DPS:同上
治疗:注意一下被伤害增效的队员,治疗好MT。

⑵ 怎么做好一个魔兽世界团队指挥

熟悉所有职业的输出,治疗,抗怪的方法。
熟悉所有boss的打法
灵活运用大技能,如:嗜血,战复,群体减伤。
最重要的是能够及时的看到犯错误的人,并及时提醒。(boss非瞬秒技能,可以减少犯错)。
表达能力:能够最合理的表达出打法。

⑶ 魔兽世界怎么做好一个副本指挥我是猎人

其实指挥很简单,首先说你的职业,远程DPS,最佳观察位置,可以说战斗的全部画面,你都有空闲来看清楚。作为指挥要具备以下条件,开荒前要先看一遍攻略,知道Boss不同阶段的不同技能,以及不同阶段怪物数量,要有清晰的思路,给不同职业做好不同分工,要了解队伍中各职业的特殊技能,并合理定制此技能的施放时间。如英勇,战复等等。要有耐心,每次灭团要总结原因,切记,一定不能训斥导致灭团的人,心理最重要,你总是骂人家,人家肯定不会有心情好好打,还有最最重要的一点,你要清楚你的团队是你的兄弟,你的团队是最棒的。

⑷ 魔兽世界 精通TBC各大FB的指挥请进。

首先有一点,你做指挥并不是要细节到盾墙什么时候用,什么时候驱散,术士用什么诅咒的。如果你觉得队伍很有问题,队员什么都不懂,那可以指挥到比较细节,但是最好还是让他们在自己的失误中找问题
团长只需要了解boss的技能,队员的站位,以及boss技能的应对方法
可以聊下,26 95 76 88

⑸ 求魔兽世界团本指挥常识

把大脚里团队插件里的团队领导插件打开,有很多功能,比如团队里的团员技能CD有多久好(小德战复、萨满嗜血什么的),会提前提醒你换T,提醒你BOSS即将释放什么技能,提醒你治疗血肉,跑开火等等。字数限制不能细说

⑹ 魔兽世界里如何当好一个指挥本人Ss

分G团(这个无脑又畸形的版本G团泛滥啊)和工会团,
G团:
1.你要对这个FB的BOSS及小怪有全面的了解,例如什么BOSS需要几个T来抗,什么时候换T接手等等。BOSS的一些特殊技能需要注意什么,这些在开打BOSS之前都要在YY里和团队里的人说好。
2.叫打工,不认识的打工,进组最好贴装备。RP差的千万别要,我以前组了一个打工进来就和一个老板发生口角,打了SW第一个BOSS立马退团把BOSS G黑走了……
3.叫老板,这个一般你要喊个专业的在沙城持续的叫老板。这个不要你来操心。
4.分配,当指挥最大的好处就在这里了,绿状也不要放过……等最后BOSS打完来收获属于你的东西吧,在给老板分配装备时,一定要等老板先给钱之后,再谨慎分出。一些卖不出的装备别忙着分解。留到最后是有用的。一些打工的会想办法帮你消耗掉的,嘿嘿这个懂的吧。而且这也是拉拢关系的一些方法哦。
5.分钱.T和DPS 治疗第一的奖励是一定要给的。可以根据当时的收入来定,这个不能太吝啬哦。分了奖励之后。再按人头分给打工的钱。分一个拉一个进7,8队。
6.留心下DPS和治疗 T等等看看哪些喜欢划水的,哪些是高能低就的。下次千万别组。记下那些会走位,很用心的玩家加为好友,对你以后的G团牌子发展是有帮助的。
工会团:
这个就不多说了,关键是你的分配,你的言语不要刻意引起会里成员的不满。

⑺ 魔兽世界团队插件(适合指挥)

大脚怎么了 挺好的啊 整合的非常不错。
我就是一个团队指挥。用了很多其他的插件,最后还是决定换回大脚。
界面简单,不像多玩等其他的,太杂乱,不能及时的看到技能提示和团队方位。
Gird,Dbm打开,Omen也可以,防止有的DPS只知道蒙着头输出,然后团队报警打开。
OK。可以了。
当指挥不是只靠插件,还是要看你自己,不要团队有人乱了,你就跟着乱了,而忘记BOSS的下个技能,没有及时安排团队站位等等。
其实还是要看你的反应,做好自己的任务的同时,观察好整个团队。
插件只是帮助你做这些而已。

⑻ 魔兽世界怀旧服:60年代五人小队打副本最佳职业组合是什么

魔兽世界60年代各职业特点分明,但是在PVE方面最炙手可热的还是“战法牧”铁三角组合,战士是60年代唯一MT,法师在60年代可能不是最强的DPS,却是最均衡的,牧师则是60年代最优秀的治疗职业,因此无论是在五人本还是在三大,或者是在团本中,战法牧都是核心,而在选择五人小队最佳组合的时候也除了战法牧,就只有两个位置了。
战法牧贼猎
战法牧铁三角搭配盗贼和猎人应该是60年代比较完美的组合,60年代副本还没有拉一波A了情况,大多数情况下都需要控制,而法师羊一个,盗贼闷一个(需要点强化闷棍天赋),猎人再冰一个,几乎就可以稳稳的控场了,如果在极端情况下猎人还可以再风筝一个。并且这个配置包含了四个护甲种类的职业,避免了抢装备的情况,当然法师和牧师还是存在少量的抢装备情况,但是也的确是无法避免的。另外,盗贼可以开锁,坦克倒下之后猎人的宝宝还能抗怪,所以固定队对着这个配置是非常适合的。
战法牧贼术
战法牧搭配盗贼和术士的优缺点都非常明显,有点是术士同样可以控制,并且可以拉人(60年代副本门口的集合石是摆设,术士也只能在副本外拉人),跑本的时候可以让MT和治疗休息休息,治疗石可以增加队友的容错,而灵魂石更是神技,给治疗绑一个,可以节约大量跑尸时间。而这个队伍的缺点就是三布甲之间的装备争夺,尤其是法师和术士,能从15级抢装备抢到满级。

上面两个算是魔兽世界怀旧服比较适合五人小队的配置,其他还有所谓的战法法法牧这种比较极端的所谓的AA队,其实并不适合,先不说战士没群拉,能不能A的起来,就算A的起来,同甲抢装备就能抢疯,而出的皮甲和锁甲都只能分解或者卖商店,60年代装备如此稀缺的情况下最好还是各取所需,并且差不多的职业搭配在副本速度上都不会太慢。
喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!

战士T,牧师奶,毋庸置疑。其他三个dps肯定是法师和盗贼,盗贼要一个就行。三个起手控场,两个持续控场。

那就是《战士T,两个法师,一个盗贼,一个牧师》。

此组合适用所有五人本,盗贼的开锁技能方便一些需要钥匙的情况,时间会更优化。

如果装备都较好的情况下..比如三大本+黑上基本都毕业了..那么最好的组合是.熊T.两个狂暴战。一个盗贼。一个奶萨!

盗贼盗贼盗贼小德小德

本人推荐野德 牧师 法师 法师 猎人。一个操作意识比较好的德鲁伊在五人小本的作用是远远大于战士的,有助于法师群怪。牧师给盾正好弥补小德没有保命技能的缺点,猎人宝宝关键时候能救场。当然特定的副本猎人调成盗贼还是不错的,比如黑石深渊跳火国王队,有个灭火盗贼还是不错的

60年代最佳组合我觉得战士,法师,牧师,猎人,不想跑本带个术士,可以绑个石头,省下灭团跑本时间

战法牧 其他

60年代战 法 牧 公认铁三角组合,盗贼因为闷棍和不俗的DPS也常常是五人本的香饽饽,当然还有猎人(但是常发生猎人宝宝引怪导致团灭),术士也不错,拉人,发糖,绑灵魂石,像德啊,骑士啊,萨满啊,奶天赋比较多

最佳组合是战,法,牧,猎,贼。最初5人本猎人作用相当强大。看似5人其实实力是5.5人

战牧法法法。不要怀疑

⑼ 魔兽世界团队副本,怎么指挥,需要具备什么

第一,你需要了解BOSS技能,
第二,看看视频哪个阶段放哪个技能,如何让团队避免被打到,
第三,你需要流畅的网络。
第四,硬件也不可缺少,
第五,插件。
前提,有个能打本的公会。

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