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魔兽里面哪个技能是攻击附加伤害

发布时间: 2022-10-01 05:12:17

㈠ 魔兽世界圣骑士有哪几个攻击技能

物理攻击,命令圣印,十字军打击,还有(鲜血,正义,命令)的审判伤害,还有针对亡灵和恶魔的驱邪术和神圣愤怒,目标血量低于20%可以使用的愤怒之锤(常常MISS)。。

㈡ 请问魔兽世界专业技能的附加技能分别是什么,如采药的加血,其他是什么啊

炼金:在竞技场中使用红瓶和蓝瓶的效果非常弱。炼金师还可以制造一个增强药水效果的饰品,这会让合剂在你身上效果更明显。这些奖励在竞技场中完全无用,炼金是个糟糕的选择。

锻造:可以额外凿两个铁匠专用的宝石槽。(手套和手腕)假设你是个2AP=1属性的职业(比如DK/战士/惩戒骑士等等,他们2AP=1力量),这个技能会让你比不会锻造的人多出32点力量(64点攻强)。这还只是建立在使用目前蓝色宝石的基础上,还不算将来会推出紫色宝石。不管是谁,新练技能的话这都是个极好的选择。因为锻造奖励能够提供足够的多样性,而且相当容易练起来。这个技能和珠宝加工一起练可以最大化你宝石插槽和棱彩宝石的灵活性。

附魔:能够使用两种戒指附魔。如果是近战职业,你可以给每个指环附魔32攻强。法系可以比不会附魔的人多出两个19法术能量。这个技能和锻造类似,但是你只能加攻强/法术能量,而锻造可以让你想用什么宝石就用什么。但大部分的竞技场老兵都把这个技能升到了375,升级到400是简单方便有效的选择。

工程:可以使用火箭发射器/急速手套附魔,还有一个不怎么厉害的鞋子氮加速附魔,以及一些没用的附魔和饰品。暴雪一直把工程设计为竞技场中的废柴/搞笑技能,不要学这个。

草药学:使你拥有用生命之血短时间Hot自己的技能。这个技能满级才能加2000血,穿上80级像样的装备后这基本不足挂齿。很显然,打竞技场这同样不是一个好选择。草药学唯一的优点是赚钱不错。

铭文:能够使用铭文师专用嘉娜宝那个附魔。比较一下,侯迪尔的子嗣崇拜的近战肩膀抚摸是40攻强15暴击,铭文师专用附魔是104攻强15暴击。会铭文的就比不会的多64攻强,在奖励的数量上比附魔和锻造都要多。但是别忘了,一旦推出紫色宝石锻造就会胜出。铭文是个非常好升级的专业,如果你想要点简单快捷的,铭文是个不错的选择。

珠宝加工:能够同时使用三个珠宝加工专用棱彩宝石。让我们在比较一下,加力量最多的珠宝加工专用宝石是朴素龙眼石,加27力量。比现存最好的蓝色宝石多11点。你同时可以用三个,这样就多出了33力量(66攻强)。然而,每个人都有紫色宝石后,你的宝石只能比紫色20力量宝石多7点力量,加起来21 点,优势就会减少。大多数人确实高估了这个技能的价值。然而,最让你想要选用棱彩宝石(就是可以算作任何一种颜色)的一点是它们可以确保插槽奖励。当遇到一个带蓝色插槽的装备时,人们通常很失望,这时它就非常有效了。学珠宝的你,可以把棱彩宝石放进蓝槽,效果一样很好。

制皮:可以使用制皮专用护腕附魔。比较而言,最好的近战手腕附魔是毛皮内衬 - 攻击强度,加114攻强。而正常途径得到的最好附魔是Greater Assault,增加50攻强。这让制皮师比非制皮多了64攻强,和现有的锻造,附魔,铭文奖励相同。但由于扒皮的人少,制皮升级稍微有些麻烦。

采矿:多50点耐力。尽管不是最大的奖励,采矿和草药一样,升满级的这两类技能很赚钱。稳定增加Hp大概正是物有所值。

剥皮:可以增加32暴击等级(下个补丁)。和现在的宝石比,这个和铁匠加暴击宝石是一样的,同时还可以赚点钱。但当可以拿到紫色宝石,或者不想只要暴击时,还有其他更好的选择。

裁缝:可以使用裁缝专用附魔线。和其他专业提供的相比,很难去衡量这些东西作用有多大,因为两者之间有相当的不同。我觉得这些东西在竞技场里作用不大,一方面是因为每个之间都有共同CD,另一方面是它们会顶掉你现在的附魔。你只能放弃持久的奖励去选择一个持久的奖励去选择一个有几率触发的。

㈢ WOW里有哪些武器或者SP是有附加伤害的

残忍利刃:MC老4出品 不错的单手剑
效果:多彩 龙爪 放血 之前最好的单手剑 具体看情况 瞄!

碧空之歌:MC 老7出品 法系极品 时代象征!
效果:为了第1把的优先权使SS FS成为2大敌对阵营……不出则已,1出惊人!所有SS FS全分彪起 在无兄弟……

统御法仗:MC老7出品 同样极品 无奈碧空盖过了统御所有的光芒……
效果:不够DKP彪碧空或不想等待的FS之间的残酷战争……小D们通常会等待时机 低分拐进……

毁灭之刃:MC老10出品 匕首贼的梦想! 一个时代的象征!
效果:彪分的兄弟一定几率从此关系冷淡甚至反睦~~~

神圣之眼:MC老9出品 牧师SS仗合成材料 TBC前 牧师的象征
效果:黑手党起关键作用 如果N久都是叶子 恐怕又是一产血雨腥风~~~~~~~~~~~~~~偷摸箱子的人也不少```

远古石叶:MC老9出品 猎人SS弓合成材料 (没有BWL老7的弩强)
效果:同上

削骨之刃:MC老10出品 本身很好 但是由于猪头锤与AL的存在 大多战士选择猪头存分直接AL 放弃削骨
效果:没有足够分彪AL 或是等不及AL的兄弟之间的残酷战争……

兄弟会之剑:BWL老大出品 极品中的极品!
效果:此剑1出 在无兄弟……主战士群之间残酷战斗,争斗恶化 导致主战士群分崩离析 给团队到成重大打击进度倒退……极大之率产生散会效果…………

暗影烈焰法仗:BWL老大出品 超高的法伤 超多的属性 法系中的AL
效果:主法师群之间的彪风大战 地位等同AL !但即使关系恶化纷纷退会,由于服务器FS人数众多,而达标的坦克有限,所以杀伤力远不够AL那么强撼!马上可以招收新的FS 进度影响不大 虽然与AL同样极品!但对AL那强大的散会效果却只能望尘莫及!

多彩之剑:贼中AL 效果同暗影法仗

还有锻造的一点点武器
Lunar Crescent(新月斧)
拾取后绑定
唯一
双手斧头
321-482伤害
3.80速度
每秒伤害 105.7
需要 70级
需要斧系大师锻造
装备:增加暴击率45点
装备:+92攻击强度

Hand of Fate(命运之手)
拾取后绑定
唯一
主手锤
172-321伤害
2.8速度
每秒伤害88.0
+8耐力
需要等级 70
需要锤系大师锻造
命中:有一定几率增加加速率200点,持续10秒。

Hammer of Destiny(信念之锤)
拾取后绑定
唯一
主手锤
159-296 伤害
2.8速度
每秒伤害81.2
需要70级
需要锤系大师锻造
命中:有一定几率增加加速率200点,持续10秒

设计图:Steelgrip Gaunlets(钢握护手)
需要锻造 365
需要护甲大师
Steelgrip Gaunlets
装备后绑定
板甲手套
793护甲
+26力量
+33耐力
红色孔
蓝色孔
(2个孔都填满后)奖励:暴击率+3点
需要等级 70
装备:免疫缴械

设计图:Oathkeeper's Helm(誓言守护者头盔)
需要锻造 365
需要护甲大师锻造
Oathkeeper's Helm
装备后绑定
板甲头
933护甲
+30耐力
+20智力
黄色孔
蓝色孔
红色孔
(3个孔都填满后)奖励:+14力量
需要等级70
装备:增加法术伤害和治疗效果最多23点
装备:每5秒回复8点法力值

Nether Chain Shirt(地狱链甲衬衣)
拾取后绑定
锁胸甲
597护甲
+24耐力
+16智力
红色孔
黄色孔
蓝色孔
(3个孔都填满后)奖励:+4敏捷
需要等级 70
需要护甲大师锻造
装备:增加暴击率35点
装备:+56攻击强度

设计图:Helm of the Stalwart Defender(坚定防护者头盔)
需要锻造 365
需要护甲大师锻造
Helm of the Stalwarr Defender
装备后绑定
板甲头
1250护甲
+45耐力
红色孔
黄色孔
蓝色孔
(3个孔都填满后)奖励:+4力量
需要等级 70
装备:增加防御率22点装备:增加抵抗属性22点

Bulwark of Kings(国王之柱)
拾取后绑定
板胸甲
1213护甲
+50力量
+36耐力
红色孔
黄色孔
黄色孔
(3个孔都填满后)奖励:+4点暴击率
需要等级70
需要护甲大师锻造
装备:增加防御率14点
使用:临时增加生命值1500、力量150,持续15秒

Breastplate of Kings(国王胸甲)
拾取后绑定
板胸甲
1018护甲
+46力量
+33耐力
红色孔
黄色孔
黄色孔
(3个孔都填满后)奖励:+4点暴击率
需要等级70
需要护甲大师锻造
装备:增加防御率14点

设计图:Bracers of the Green Fortress (自然坚固护腕)
需要锻造 365
需要护甲大师锻造\r
Bracers of the Green Fortress
装备后绑定
板甲手腕\r
555护甲
+57耐力
需要等级 70
装备:增加防御率14点

㈣ 魔兽争霸武器附加的伤害

增加150%的攻击力是加在英雄的物理攻击力上,换算成伤害要考虑护甲。
附加的伤害是法术类伤害,但是英雄有英雄护甲,可以减伤30%。
吸取生命100%是指物理伤害对对方造成多少就可以自己加多少血。只有物理伤害,魔法伤害不算,而且是计算了护甲之后的实际掉血。
魔法抗性-66%,会让自己魔法抗性变少,如果自己没有别的装备增加魔防那么魔抗就只有10%了,这是某些强力的装备的副作用,要不这样的装备就太强了,太逆天了。
另外你说的20点火焰伤害等是物理攻击力,但是附带状态。一般火球是溅射,冰球是减速,电球净化。

㈤ 魔兽世界 近战攻击 物理攻击 武器伤害 区别

近战攻击就是...近战攻击 要在目标身边才能攻击 战士 盗贼 骑士 死骑 野德都是近战攻击
武器伤害就是指近战攻击中 你的平砍(不附加任何技能)的攻击伤害
一般近战攻击技能都是在武器攻击上附加别的伤害 或者X%的武器伤害
比如神圣风暴就是110%武器伤害
物理攻击就是 所有把武器伤害乘倍的都是物理伤害 骑士大多数输出技能都是神圣系的法系伤害

㈥ 魔兽世界战士技能详解

常规技能:

1、英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。

2、撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。

3、盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用。

4、断筋——你的下次攻击会造成额外的伤害并有机会延缓敌人的行动一段时间。最好用于防止敌人快速逃走。也可以用于逃遁术。在战斗姿势和狂暴姿势中都可以使用。

5、撕裂伤口——你的下次攻击会使目标流血。除了你的常规武器伤害之外,你的攻击目标还会遭受流血伤害一段时间。这招应该用在战斗开始的时候。在战斗和防卫姿势时可用。牺牲用降低生命的方法来提高怒气槽。最好用于有医治者的队伍中。会即刻产生X点怒气并且在整个持续时间内产生Y点怒气。在任何姿势下都可用。

6、重击——重击对手,造成X点的额外伤害。可以用于任何姿势。

7、冲撞——冲撞一个敌人,造成X点伤害并击晕对手Y秒。

8、复仇——即刻还击近战攻击你的敌人X秒。从后面近战攻击你的敌人不能被复仇攻击。

9、处死——尝试干掉一个受伤的敌人,引起X点伤害并将每点的怒气点数转化成为X点附加伤害。仅用于剩下 X%或更少生命的敌人。

(6)魔兽里面哪个技能是攻击附加伤害扩展阅读:

职业简介:

战士是以近身格斗为主的职业:断筋技能可以使敌人致残而减慢速度(近战技能,减速50%)。而战斗怒吼可以提高队友们的战斗能力(100码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高10%,持续5分钟,产生20点怒气值。)

PK生存能力较低(只能依靠爆发的巨大伤害杀死对手或依靠各种保命技能脱离危险);

每次普通的近战攻击都能获得一定量的怒气值(不出暴击的话,怒气非常有限),继而施放出下一次攻击(致死打击,当地人躲闪掉其攻击时释放压制技能,持续造成伤害的撕裂等等)。战士是个多元化的职业,在战斗中可以应用各种不同的技巧和姿态。

㈦ 魔兽争霸地图编辑器怎么在技能中附加攻击力百分比伤害触发怎么弄。

要直接获取单位的攻击力是不可能的,这个对编辑器熟悉的人都知道,注意是绝对不可能获取,所以不用纠结这个问题。虽然YDWE编辑器里有个JAPI函数能获取,但用了JAPI不能正常建图,所以也没人会用,因此想在技能中直接添加攻击力伤害是肯定不行的。

只有普通攻击下能获得单位的攻击伤害值。下面这个是获得普攻伤害值的方法。

一般用法球法捕捉普通攻击是最准确的,学习被动技能后添加一个法球给单位。再用接受伤害事件获取单位所受伤害。

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