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魔兽和刀塔哪个好

发布时间: 2022-10-01 08:21:47

Ⅰ dota2和魔兽世界哪个好玩

不一样的游戏。
dota2是一局一局来的,是即时战略游戏。每局30分钟-1小时左右,结束以后对以后再玩的局没有任何影响。
魔兽世界是网游,是连续性的。一个账号的每个操作都影响着这个账号以后的进程。

我个人更喜欢dota2。有空即可玩一两把。魔兽世界毕竟是网游太费时间。

Ⅱ 《魔兽争霸》和《Dota》区别是啥

性质上的区别:

Dota是《魔兽争霸3》的一个自定义地图,地形方面有陆地和空中两种情况。地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处。

魔兽争霸则是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。

《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。

Ⅲ 魔兽争霸的对战,dota,和魔兽世界的竞技场哪个最好玩

首先你要知道你说的两个概念的东西.
对战,dota属于wc3,也就是魔兽争霸,它是一款即时战略游戏,竞技场是wow魔兽世界中的,wow是一款角色扮演类的网游,他们各有特色,差别实在太大,实在不好比较.看样子你也没接触的太深入,建议两个都去体会一下!

Ⅳ DOTA和魔兽有什么区别啊

一、性质上的区别:

Dota是《魔兽争霸3》的一个自定义地图,地形方面有陆地和空中两种情况。地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处。

魔兽争霸则是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。

DOTA:

二、游戏背景的区别:

《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。

魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是大名鼎鼎的暴雪,94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。

三、配置要求上的区别:

DotA最低配置要求:中央处理器奔腾II 400 MHz、内存128M、显卡8M显存的3D显卡、DirectX8.1以上、硬盘1G

魔兽最低配置要求:中央处理器Pentium 4 2.4GHz 以上、显示卡需支持DirectX 8.1并拥有8MB显存的3D加速卡。

Ⅳ 魔兽争霸3与dota有什么区别

魔兽争霸3与dota区别为:地图不同、玩法不同、对战人数不同。

一、地图不同

1、魔兽争霸3:地图是整个魔兽大陆。

2、dota:地图只是魔兽大陆的一小块区域。

二、玩法不同

1、魔兽争霸3:一个玩家控制一个种族,包括农民 、小兵、英雄。由玩家控制英雄和小兵攻打对方,把对方建筑拆光就赢了。

2、dota:一个玩家控制一个英雄。不需要拆光所有建筑,只需要由玩家控制英雄打爆对方水晶就赢了。

三、对战人数不同

1、魔兽争霸3:对战人数是5v5

2、dota:对战人数是1v1。

Ⅵ 魔兽,lol, 星际,dota哪个更好玩,哪个更容易玩

LOL和DOTA是一个类型的。但是LOL上手更容易些。魔兽争霸和星际争霸属于一个类型。魔兽争霸有英雄操作等,但只有100人口。星际争霸则有200人口。以我来看,魔兽争霸更容易些。综合比较,我认为魔兽争霸更好玩,较容易玩,因为魔兽争霸除了四个种族之间的不同兵种操作对抗,还有4X4,16个英雄加酒馆不同英雄的技能和操作,不同兵种的搭配和战术。如果solo玩腻了,还有超多RPG地图供你选择,其中DOTA也是魔兽争霸的RPG地图之一。

Ⅶ 刀塔传奇跟魔兽征途3d那个好玩

手游看情怀,感觉刀塔比魔兽好玩,毕竟投资关注度比较高

Ⅷ 魔兽争霸对比DOTA,哪个难玩点

当然是玩对战比玩DOTA难玩,
我是对战转DOTA的,自己总结比较下:
对战:
四个族的英雄与兵种搭配,地图与种族、兵种搭配,宝物与不同种族不同英雄结合的作用,兵种的相克问题,骚扰与反骚扰,MF与抓MF,根据战局见招拆招,风骚的英雄走位,华丽的卡对方单位的路线,需要高APM支撑的拉兵操作,对决战时机的把握,对经济与战争的关系理解,还有一点非常重要就是对战一般都是1V1,心态的调整自信心等都是需要具备一定水准的。
DOTA:
近100个英雄的技能与发展路线的认识,装备与英雄的关系,唯一一张地图的理解,团队配合的理解,一个英雄或几个单位的操作。
以上大概的比较,你应该能看得出哪个玩起来稍微难点了,这也就是为什么浩方的对战房间人越来越少,而RPG如DOTA的玩家越来越多的一个原因了。

Ⅸ 魔兽世界和DOTA 哪个好玩 并介绍一下那个游戏

两者其实没有办法比较,一个属于即时角色扮演网络游戏,一个属于即时战略局域网游戏。二者的竞技性都很强。两者的故事背景也有很大的相同,玩过魔兽世界也许对DOTA有一些好感吧。作为一款即时战略游戏,DOTA可以说是同类游戏中的佼佼者。它以多种多样的英雄,华丽的动画场面,超强的平衡性和竞技性以及对操作、意识的高要求和团队协作的考验博得了众多玩家的心。推荐你来玩一玩,希望你能喜欢!

Ⅹ 魔兽争霸和dota哪个更难玩更有技术含量更考验脑子

你说的是对战和dota吧。我可以很负责地告诉你,必须是对战的要求更高,dota关键在于配合,但是配合是有套路的,只要不是手残+脑残,都可以玩好。对战就两样了,你每一次遭遇战就像是在dota里打了一次团战一样,而且那么多单位都是你操控的,瞬间就知道哪个比较难了。
还有人说dota靠操作的,我表示dota根本不需要操作的,普通的英雄apm60-70已经够用了,多的都是废操作了。对战你至少也得要150才能玩得转吧。至于那些极限操作,对战里不都是英雄血量不到50都不好意思tp的么。

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