魔兽世界风爹是什么
㈠ 魔兽世界中的坐骑,你最怀念哪一只
魔兽世界坐骑
魔兽世界经过了这些年的更新,出了非常多的坐骑,曾经对坐骑无所谓的胖哥,也在100年代成为了一名休闲玩家,开始收集坐骑,但是大多数坐骑都是+1的存在,曾经刷了快两个版本的星光龙在得到之后也就骑过1-2次,之后就再来没拉出来了,随着坐骑的慢慢增多,对坐骑的获得再也没有当年那份喜悦了,如果说我最怀念的坐骑,还是刚入坑的时候,那只科多兽和遗失的祖利安猛虎。
第一只科多兽
60年代入坑,玩的牛头人战士,啥也不懂,就跟着基友乱跑,快50级了还没有坐骑,艾泽拉斯留下了一个个牛头人的脚印,最后还是基友实在看不下去了,给了金币让我去买坐骑,欣喜若狂的买到了坐骑,之后科多兽就一直陪伴着我,直到我满级不久AFK,也没有换过坐骑。
遗失的祖利安猛虎
70年代末期和同学每周都去刷祖尔格拉布,刷了快1年,出了之后,我俩ROLL,我拿到了,开心的不得了,为此还请同学吃了顿饭,到了80级,换了账号玩,老虎号就一直放在那里,后来被基友拿去玩,开了战网后,就找不到了,联系了GM也没找回来,当时后悔的不行,直到现在仍然觉得非常惋惜。
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说起怀念,那必然是得不到到的或是擦肩而过的遗憾之物,目前还能刷到的自然没有什么说的意义了,答主到目前为止对一些坐骑还是很怨念,跟大家分享两个。
1.TBC 阿曼尼战熊
这是老版的祖阿曼战熊,俗称大屁股熊,3.0以后绝版。这个坐骑在当年算是最拉风的,获得的条件也是相当苛刻。
规则是这样的,进副本敲锣开始倒计时20分钟,4个BOSS击杀顺序随意,其中击杀熊可以增加15分钟,击杀鹰增加10分钟,总计可用时间45分钟。如果能在规定时间打掉祖阿曼的前四个BOSS救出所有人质,那么第四的BOSS的箱子必出一只战熊坐骑。这是个极限挑战,期间基本上没空喝水恢复,更不要说灭团或者减员。时间上可谓争分夺秒,只能一路打到底不出任何问题,10个人不但配合要完美,DPS还需够足够强力才行。
答主在3.0前只也打过几次4箱,有一次对战熊的ROLL点答主ROLL了全团最高87点,然而命中注定无,团里另一个牧师也ROLL了87,结果系统判定给了牧师…特么逗我呢?
2.祖尔格拉布老虎
老虎在3.3之后才绝版,只是在TBC早期,想单刷老虎还是很困难的。当时有一个BUG可以让BOSS旁边的小怪消失,直接进入二阶段,只不过二阶段BOSS很猛,正面刚基本没戏,远程职业可以利用跳墙、跳箱子的手法把BOSS耗死。当时就出现了很多职业代刷,不出就收点辛苦费,出了另外分红(具体答主已经记不得什么价格了,大概几千G,当时30块的点卡1000G)
答主当时还是学生,有个术士号,为了赚点卡钱当然义无反顾的加入了代刷大军。可惜皂滑弄人,居然刷出了一次老虎。说实话答主真的是想黑掉算了,大不了暂时不上这个号……但这时答主又想起了党和人民,想起了雷锋同志,毅然决然的收钱交货,然后偷偷安慰自己说以后一定还会再出的…只是一直刷到了3.3绝版,答主再也没见过祖格老虎…
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其实答主最喜欢的,还是术士的千金马,术士的千金马并非千金所买,而是完成术士的职业任务后的召唤坐骑。
在和小伙伴们共同努力下,答主最终在厄运之锤完成了这个任务,巨大的恐惧战马从召唤法阵中走出来的霸气场景如今还历历在目,对于那段永远回不来时光,才是真正的怀念。
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这里是专注于有为青年 游戏 体验的敢为青年游场,我是敢哥!
敢哥最爱的当然是怒之煞,为什么喜欢它?因为它是一条中国元素的龙。
还有瑞文戴尔的军马以及绿色荧光陆行鸟都是很不错的坐骑,下面敢哥就介绍这三个坐骑。
瑞文戴尔的军马
瑞文戴尔的军马这头坐骑可以称得上是刷马这一行为的鼻祖。
它的获取门槛是比较低的,很多低级别的单人玩家也可以刷的,不过它的爆率不高,很多玩家就算是刷了几千次也刷不出来。其实它的外形并没有多好看,但是它是和瑞文戴尔挂钩,所以很多玩家都会去刷它。
怒之煞
这个坐骑的掉率也是小的可怜,在6.0开启之前官方说“这龙是最稀有的坐骑”,大家可以看出这是一条中国风的龙,它的掉率也真的是极其恐怖,不管你存在多少个号,运气不好的话就是出不了,很多土豪都想买这条龙,但是就是印证了一句话:你就是有钱也买不到。
绿色荧光陆行鸟
绿色荧光陆行鸟这只机械鸟在全世界就只有一只,因为他的产生是一次意外,据说是在经典旧世的时候,它是早期测试版的坐骑,不过后来却不知道为什么被官方删除了,当年欧服有一名GM帮助玩家恢复“被丢弃的陆行鸟”时,不慎将此坐骑恢复,后来暴雪官方也没有回收的打算,就留给了该玩家做为纪念。
所以,这只鸟在目前来说是全世界最稀有的坐骑了。
敢哥总结:除了这三只坐骑还有许多让人怀念的代步工具,你最想念哪一个?
我最怀念的是我的第二只“千金马”---迅捷雷刃豹。
我是一个忠实的联盟玩家,更准确的说是一个忠实的暗夜精灵粉丝。
虽然我后来也陆续刷到了比如飞行坐骑里的凤凰,火鹰,红龙,蓝龙,黑龙,虚空鳐等等,陆地坐骑里的机械鸟,卡拉赞老一的军马,酒吧里的科多兽,纳格兰的山羊等等已以及后面陆陆续续新资料片里的新坐骑。哪怕是70年代我是我们服联盟前五个愿意砸了5000G买狮鹫的人之一。对我而言,最喜欢的还是暗夜精灵的60级豹子。
说来也挺有意思的,我第一个60级号买的是迅捷雾刃豹。但是骑上去就后悔买错了。因为我骑上去以后的样子跟我想象的完全不一样。那个时候,学技能很便宜,但买坐骑很贵。虽然声望越高,价格会便宜一点,但达纳苏斯的声望是出了名的难刷,不是非常有毅力,其他种族基本没希望买到豹子。
买了就买了,又不能退,也就只好将就着骑了。知道我的第二个号满级的时候,我才有了自己最喜爱的“千G马”--迅捷雷刃豹。后来,雷刃豹成了我的号的标配,直到后来,坐骑在同一个账号内通用了。即使后来有了各种五花八门的坐骑,我在陆地骑的最多的还是它。也说不出什么原因来,就是越看越喜欢。
对我来说,除了迅捷雷刃豹,第二喜欢的就是SS的职业坐骑--恐惧战马了。也是说不出喜欢的原因来。非要找一个的话,那就是当我还是迷弟的时候,看到SS召唤出恐惧战马,然后绝尘而去时,地上那渐渐消失特效,使得我对恐惧战马产生了兴趣吧。
不知不觉的,已经过去十几年,现在离我彻底AFK也已经四年多了。
回不去了的青春,怀不了旧的魔兽。剩下的也就只有情怀了。
大四那年的原版老虎,DK马,奥杜尔的龙。
工作后刷了n久的奥的灰烬。
还有那些年逝去的时光,不是wow变了,而是我们变了,就算怀旧服开了,那些旧时光真的还能回来么?
人生不过如此,十三年了,我以为做了一个很长很长的梦,其实是走了一段很远的路。
感谢魔兽,给了我们这十年最美的世界!
为了部落!!!!
其实魔兽世界里这么多坐骑,让人眼花缭乱,到后期已经视觉疲劳,即使 回去刷以前的副本,得到无敌,凤凰等等旧世界稀有坐骑,也只是喜欢一段时间再不过问,因为现在的设计已经不局限于一匹马,一只鸟,一只鹰之类的,设计师高兴了,什么戈隆,恶魔犬都是坐骑,真正让人忘怀的也许是刷了几百次比别人脸黑的,稀有的没R过别人的(被人100秒杀你的99.98的),还有一些应该是向我一样,怀念这个坐骑上面附带的情怀 。
我怀念我的圣骑士职业坐骑,从最初做20级正义的试炼任务开始就接受了任务的繁琐,因此50多级的时候就已经积极在准备材料了,奥金锭,符文布,圣水,阿尔萨斯之泪制作马鞍,去厄运大树那里获得上古马魂,去之前还得带礼物。剩下的材料就是挖矿了,最后的一样材料原始黑钻石,很早就入手了,因为圣骑士很好组队打副本,三大本打了很多次。
最后的任务在通灵学院做,一堆骨头的那个区域,如果说前期准备材料铺垫已经很有感觉,那最后的一步更加史诗,在那个年代剧情就有暗示了,圣骑士最大的对手就是天灾,死亡骑士,就是要在跟它们的斗争中体现圣骑士的光明与正义,每当召唤出金光闪闪的军马,就会想起当初大家一身蓝装,几个好友一起陪着你,最主要的是有个已经做过任务的圣骑士带着你,提前告诉你光明,智慧,公正圣印审判的顺序最终净化它拥有它。满满的都是回忆,这个任务完整的讲述了马的来历,很好的加深了队友间的感情,并不是以后的那些直接掉落或者刷声望的可以比拟的,还是喜欢60级香草年代的感觉。
火乌鸦吧,我玩WOW是旧世开始的,刚满级就开70了,到80级就自己单机了,一直到熊猫人末期,才又遇到两个基友,一个家庭问题,AFK了,一个要当爹了,AFK之前把号给我,帮忙刷火乌鸦,说老婆娃生了回来继续,没刷多久出了,刚好他也那几天当爹了!可是刷出来了也不知道他骑过吗?然后又剩我一个人继续单机了,有时候想想干嘛还继续玩,可能就是怀念那些和基友一起的日子,也期待那天他们回回来吧。
乌鸦,当年大学毕业,一起玩的舍友各有前程,都纷纷AFK了,偌大的世界只剩我一个人,当时乌鸦是怨念,每天开着小德号进本潜行刷乌鸦,当有一天终于把乌鸦刷到了,也明白自己也到了和这个世界说再见的时候了。
我最怀恋的是外域5人副本出品的乌鸦(路行鸟),当年刷了很久出的,被我骰子第一拿到了。虽然不能飞,但外型那叫一个拉风,长着长长羽毛的尾部跑起来左右甩动,再加上我的精灵盗贼美女,走到哪都是所有人注目的对象
其实紫色骷髅马真心帅
㈡ WOW的十领袖分别是谁
领袖的话不止十个的的,我帮你全部找了瓦里安·乌瑞恩(暴风城国王,人类领袖) 莱恩·乌瑞恩之子,安度因·乌瑞恩之父,安度因·乌瑞恩的名字是未了纪念洛萨而起的。莱恩被刺杀后年幼的他由安度因·洛萨监管,洛萨当时的地位是摄政王。瓦里安打小就非常崇拜洛萨,所有他的儿子就以洛萨为名。
由于一次联盟方的密谋叛变,瓦里安·乌瑞恩国王在到达了卡利姆多进行会晤的时候,被绑架,一直被囚禁于塞拉摩外的奥卡兹岛由娜迦看管。王国的国王成为了他的儿子安度因·乌瑞恩,由伯瓦尔·弗塔根公爵和变形为人类卡特拉娜˙普瑞斯托的黑龙公主共同辅政。后来,瓦里安国王逃出了监狱,在海中被冲刷到棘齿城附近的海难上,被一个叫雷加的兽人萨满所救,其实是被绑架成为了雷加的角斗士。瓦里安与一个只能变熊的大德鲁伊和一个很小的血精灵盗贼战友一起开始未来的冒险。目前,他回到了自己的国度,重新掌握了大权!麦格尼·铜须(铁炉堡国王,矮人领袖)“希望我老爹和兄弟比我活得长,我可没兴趣当什么国王。”这是麦格尼丢在达拉然许愿池里的银币,很可惜他的愿望没有实现……麦格尼是一个出色的铁匠,他的锻造艺术在整个艾泽拉斯大陆无人能及。在黑石山战役中,伟大的大十字军领主亚历山大·莫格莱尼得到了瑞泽布水晶——一块充满了黑暗能量的宝石,在注入了圣光的能量之后,发现这块水晶是一个对抗天灾军团的利器,于是老莫格莱尼将他交给了铁炉堡的铜须国王,希望在他精湛的锻造技艺之下,可以将这块宝石的能量发挥到淋漓尽致。正在在此时,铁炉堡派往洛丹伦的使者传来了噩耗,麦格尼的弟弟穆拉丁铜须在诺森德被堕落后的阿尔萨斯所杀害(其实没有死),麦格尼铜须将所有对天灾军团的愤恨倾泻于这把即将锻造成型的巨剑,于是伟大的大十字军领主之剑——灰烬使者诞生了。作为矮人的首领,这位国王要时刻保卫着铁炉堡的安全。王座厅位于大熔炉北方,国王王座面南背北。为大家守城,女儿还在黑铁矮子手里呢!泰兰德·风语者(达纳苏斯女王,暗夜精灵领袖)献身于艾露恩的月之女祭司,玛法里奥.怒风的爱人,同时与玛法里奥的弟弟伊利丹.怒风有着长期的暧昧关系。在玛法里奥再次进入翡翠梦境沉睡之后,泰兰德担负起了暗夜领袖的责任。泰兰德是一个远古的暗夜精灵公主,并且是月亮女神艾露尼的主要女祭司。以前,她曾帮助伊利丹和法里奥对抗燃烧军团,保护卡里姆多。她不仅是一个受人尊重的月之女祭司,同时还是哨兵的首领。这是一群暗夜精灵的战士,他们发誓保护卡里姆多,而此时德鲁依们正沉浸在翡翠梦境中。泰兰德确实是一个伟大的战士,但是当德鲁依在睡梦中时,她几乎不承认是在防卫国土------对玛法里奥的爱给了她独自保卫卡里姆多的力量和勇气。在第三次战争来临的时候,她没有在意兽人和人类对卡里姆多的入侵,而是信任他们。自豪而又坚定的泰兰德在世界之树下勇敢的作战,并阻止阿克蒙德更进一步。一个伟大的女人,至于她的爱情观,我们也不宜过多的评价!大工匠梅卡托克(侏儒之王)位于丹莫洛的科技奇迹城市诺莫瑞根曾经世代以来都是侏儒的主城,避辐射的方法。 传说大工匠梅卡托克曾经最信任的顾问,麦克尼尔 ·瑟玛普拉格背叛了他的人民并纵容了石腭怪的入侵!导致了诺莫瑞根沦陷!大工匠梅卡托克同时也是矿道地铁的设计者,正是这条地铁,让人类在战后接受了矮人大量的资助,得以快速恢复!BL兄弟可别小看这矮子哦,他可是很厉害的哦范达尔·鹿盔(大德鲁伊,暗夜精灵的首领)由于玛法里奥·怒风陷入了奇怪的沉睡,大德鲁伊范达尔·鹿盔成了艾泽拉斯所有德鲁伊的领袖。他上任后的第一个行动就是说服塞纳里奥议会种下第二棵世界之树泰达希尔。他声称泰达希尔将恢复暗夜精灵在第三次大战中牺牲掉的永生能力——这一许诺如今成了泡影!在流沙之战中丧子使他悲痛欲绝,也使他对其拉虫人、龙族和希利苏斯充满了怨恨.他对当今的暗夜精灵元首高阶祭司泰兰德·语风的评价甚低。不过范达尔对泰兰德的不满不为公众所知。只有德鲁伊和月之女祭司的高层人员才了解两人之间的摩擦.先知·维伦(德莱尼人领袖):做为德莱尼人的领袖,维纶与基尔加丹和阿克蒙德原本都是艾瑞达族的领袖,但后来基尔加丹和阿克蒙德被黑暗的萨格拉斯蛊惑从而无限堕落,然而维纶却意识到萨格拉斯的阴谋没有加入,就在艾瑞达们为得到这新的力量而准备时,基尔加丹察觉到维伦将会以萨格拉斯为敌。并且已经和纳鲁们逃出了阿古斯星。出于对这背叛行径的愤怒,基尔加丹用他新得到的力量和仆人们向宇宙对这些“流放者”德莱尼们展开了为时5000年的追杀,不过维伦凭借他那与欺诈者的狡猾不相伯仲的睿智,成功的让德莱尼们逃出了燃烧军团的视野。现在维伦带领德莱尼人投靠了LM,不容易啊,心酸的民族!吉安娜·普罗德摩尔(塞拉摩的管理者,洛丹伦幸存者的领袖)具有皇家血统的吉安娜从小师从安东尼达斯,天分极高,与阿尔塞斯王子的一断爱情,无人不知无人不晓!但是阿尔塞斯最后却叛离了LM,这使吉安娜很伤心!,三次大战时,吉安娜参与了海加尔山圣战!在回到了塞拉摩之后,为了维持LM和BL之间脆弱的和平,大义灭亲,帮助SR打败了自己的父亲!吉MM现在仍然是LM最有魅力人物之一!萨尔(兽人领袖,杜隆坦之子)
萨尔的一生是坎坷的,从小由于父母双亡,被万恶的布莱克摩尔收养,过着奴隶般的生活!长大成人的他,在目睹了自己的同胞被人类奴役的现实后,毅然踏上了自己寻找自由的旅途。之后他下决心找回兽人的战斗传统。
在旅途中,萨尔得知自己是霜狼部族的后人,也是杜隆坦的儿子,他开始找寻自己的部族。历经艰辛后,他终于见到了德雷克萨尔,整个部落最后的萨满祭司,在他那里,萨尔学习了在古尔丹的邪恶统治下已经被兽人遗忘的古老萨满文化。一段时间之后,萨尔成为了一位强大的萨满祭司并成为了霜狼氏族的酋长。在元素的帮助下,萨尔决定解放被囚禁的氏族并将他们从恶魔的诱惑中解救出来。在元素的帮助下,萨尔决定解放被囚禁的氏族并将他们从恶魔的诱惑中解救出来。在元素的帮助下,萨尔决定解放被囚禁的氏族并将他们从恶魔的诱惑中解救出来。后来他见到了奥格瑞姆,在奥格瑞姆那里他了解到了自己的父亲和真正兽人,在奥格瑞姆的指导下,萨尔决定解放被囚禁的氏族。作为兽人获得新生的象征,萨尔回到了布莱克摩尔.敦克霍尔德城堡并解放了收容所中的兽人。但在解放一座收容所的战斗中,奥格瑞姆.毁灭之锤战死了。
萨尔拿起了毁灭之锤那传奇般的战锤,穿上了他的黑色战甲,成为了新的兽人领袖。萨尔为了确保没有兽人再次成为奴隶,无论是人类还是恶魔的都要为之战斗。
个人觉得,萨尔在整个部落都具有领袖地位!没有他,部落也许不会这样团结起来,值得每位部落的玩家尊敬!凯恩·血蹄(牛头人领袖)
牛头人酋长凯恩·血蹄是一位勇敢的战士。尽管他有些年老了,但凯恩依旧是那么勇敢和充满智慧。他十分清楚自己部落目前的处境:疯狂的半人马正不止一次地猛烈攻击他们的定居点和商队。然而他从未失去信心。他坚信一定能找到一条出路,让他的子民度过这段艰难的日子,并最终过上和平安宁的生活。一次偶然的机会,凯恩在中卡利姆多的东海岸遇见了萨尔。得于萨尔和兽人部落的倾力相助,凯恩最终得以击退半人马可汗的屡次进犯。凯恩·血蹄十分感激兽人的帮助,决心和SR有福同享,有难同当!牛头人是憨厚的……但是母牛确实…………沃金(巨魔领袖)
沃金继承森金成为暗矛氏族的新首领。与其他暗矛氏族的巨魔一样,他也曾生活在艾泽拉斯大陆南方的荆棘谷,然而如今那里却只留下一些巨魔城镇的遗迹和一片广袤的丛林。沃金和他的族人刚到卡利姆多不久,便在杜隆塔尔附近再次遭遇鱼人的袭击。若不是得于萨尔全力相助,或许沃金和他的暗矛氏族如今早已不见踪影。此时沃金感激之情难以言表,他和那些丛林巨魔们发誓愿为部落效劳并永结同盟,所以现在他在站在SR那里,随时听候SR的命令。圣山海加尔战役之后,如今这些巨魔定居在杜隆塔尔岩石耸立的东海岸地区。他们将一个定居点取名为森金村,以此缅怀那位氏族的长者,另一些巨魔则散居在位于附近回音群岛上的丛林地带。巨魔和牛头也有类似的遭遇,SR真还有点博爱呢!希尔瓦娜斯。风行者(亡灵领袖)
希尔瓦娜斯的故事本来都带有点悲情色彩!本来身为高等精灵的领袖之一,风行者3姐妹……哎,惋惜!
在阿尔萨斯大举入侵之际进行了顽强的抵抗,但还是未能阻止亡灵大军层层压境。目空一切的阿尔萨斯率领亡灵军团突破奎尔萨拉斯魔法森林的重重防线,最终一举攻下银月城。在轻松击败了高等精灵薄弱的最后抵抗之后,阿尔萨斯又一次开始了血腥的屠城,他将那些阵亡的女高等精灵统统转化成为了女妖[Banshee],受制于巫妖王的精神奴役。其中游侠领袖希尔瓦娜斯也被阿尔萨斯用诅咒魔剑霜之哀伤残忍杀害——不过她不幸的灵魂并没有因此得到安息,而是被黑暗力量转化成为了女妖之王,同样束缚在巫妖王的精神控制之下!之后偷袭虚弱的阿尔萨斯失败,但是赶走了阿尔萨斯(力量在消失,急着回去救巫妖王……),阿尔萨斯所属领地已然落入恐惧魔王手中。魔王们威胁希尔瓦娜斯,要她加入他们的阵营。但希尔瓦娜斯坚定拒绝再次成为任何形式的奴隶。女妖们在希尔瓦娜斯的带领下先后战胜了瓦瑞玛萨斯,德瑟若克和巴纳泽尔三位强大的恐惧魔王。其中德瑟若克被杀,瓦瑞玛萨斯更是见势不妙投降了女妖之王。
如今,被遗忘者在希尔瓦娜斯的带领下正控制着饱受瘟疫腐蚀的提瑞斯法林地,并在以前洛丹伦首都遗址之下修建了一座巨大的地下城市幽暗城。美丽的女王!悲情的女王!洛瑟玛·塞隆(血精灵领袖)
洛瑟玛·塞隆原为高等精灵的一名将领是希尔瓦娜斯的副手,现为奎尔萨拉斯摄政王,在凯尔萨斯·逐日者王子率辛多雷远征军离开银月城之后,成为艾泽拉斯大陆上血精灵的领袖。 望采纳,o(∩_∩)o 哈哈
㈢ 魔兽世界里各有那些英雄 各有什么样的故事 哪些出现在了魔兽争霸中
守望者叫玛维 影之歌 在冰峰王座版本中一直追捕恶魔猎手尤迪安,估计迷路了,没影了.
恶魔猎手尤迪安在魔兽2中私留生命之泉泉水,坐牢,后在混乱之治中被放出来抵抗阿克蒙德,却被死亡骑士阿尔赛斯诱惑吸取了恶魔头骨的力量,永久恶魔化,被情敌也是哥哥玛法里奥。暴风驱逐,投靠基尔卡丹,最后被死亡骑士阿尔赛斯砍了,最后好象还有气,不知道有没死。
丛林守护者,是以半神塞那留斯为原形,不过半神塞那留斯被剑圣格罗姆宰了。恶魔猎手尤迪安的哥哥玛法里奥。暴风,也是一样的技能,在合伙干掉阿克蒙德后,在救活泰兰德后,放过了尤迪安,现在活的好好的。
月亮女祭司就是泰兰德了,是玛法里奥。暴风的老婆,混乱之治中合伙干掉阿克蒙德,后在冰峰王座中被玛维 影之歌骗了,总算被两兄弟救了出来。现在活的好好的。
圣骑士最出名的是白银之手。乌瑟尔,和改变只前的王子阿尔赛斯,还有吉安娜的老爸普罗德摩尔上将,但是乌瑟尔最后被阿尔赛斯宰了,普罗德摩尔上将在征讨兽人中被干掉,阿尔赛斯变成了死亡骑士。
山丘是穆拉丁铜须,和阿尔赛斯一起杀恶魔,但是在阿尔赛斯拿霜之哀伤的时候变成了祭品。挂了。
血法师是卡尔萨斯,是血精灵的王子,一直为人类服务,后被排挤,投靠了迪安,最后和阿尔赛斯决战,不知道有没死。
大法师最出名的是安东尼达拉斯,和他的徒弟吉安娜,安东尼达拉斯在达拉然被阿尔赛斯干掉,吉安娜最初和阿尔赛斯是一对,后来分道扬镳,在阿克蒙德被召唤来后跑到卡利莫多大陆,并在那里会同暗夜和兽人干掉了阿克蒙德,现在地位形同女王。
剑圣是格罗姆,和先知萨尔一块的,后来被诱惑喝了恶魔之血,但是终于在吉安娜和萨尔帮助下恢复,最后和萨尔人品爆发干掉了诱惑他的深渊领主玛诺洛斯,在恶魔的自暴中挂掉。
先知代表人物杜隆塔尔(传给萨尔锤子的老酋长),萨尔,萨尔是从人类那逃出来的酋长之子,组织了兽人在阿克蒙德被召唤来后跑到卡利莫多大陆,并在那里会同暗夜和兽人干掉了阿克蒙德,最后和格罗姆干掉了深渊领主玛诺洛斯,(完全没出力,废物。。。),现在是酋长。
牛头人酋长代表人物血啼 •凯恩,在萨尔救了他儿子后就跟他混了。
暗影猎手代表人物 森金(沃金的爹)沃金,沃金和兽王雷克萨一起冒险的,配角。
死亡骑士代表人物阿尔赛斯,原来是圣骑士,后来为了阻止瘟疫爆发亲手屠城,心性大变,死追瘟疫的罪魁祸首,提克迪奥斯,拿到了霜之哀伤却牺牲了穆拉丁铜须,虽然最后达成愿望,但是已经被妖巫王通过霜之哀伤,弑父,成了死亡骑士,灭了人类国家,召唤出恶魔,完全是妖巫王的小弟,最后在老窝砍了尤迪安,并且和妖巫王合体。
巫妖代表人物凯尔苏扎克,原来是人类法师,为不死族服务,来被圣骑士的阿尔赛斯做掉,但是又被死亡骑士的阿尔赛斯复活,当了阿尔赛斯的参谋。
恐惧魔王代表人物提克迪奥斯,麦尔盖尼斯,瓦里玛萨斯,恐惧魔王是恶魔之王手下的一个种族,提克迪奥斯是传播瘟疫的,后来被刚拿到霜之哀伤的圣骑士阿尔赛斯干掉,瓦里玛萨斯则似乎是第一个叛变的恐惧魔王,因为打不过黑暗游侠 希尔瓦娜斯-追风者,所以投降,甚至杀了自己的同族。
地穴领主诺拉克,原来是蜘蛛族的国王,后来败给妖巫王并且被控制,成了不死族的大将。
深渊领主 玛诺洛斯,归属于恶魔之王手下,一直控制大部分兽人,最后被喝了他的血的格罗姆和萨尔干掉,自作自受。
黑暗游侠 希尔瓦娜斯-追风者,原来是精灵将军,稍微阻止了死亡骑士阿尔赛斯的攻击,后被阿尔赛斯边成了女妖,然后进化成黑暗游侠。。。,并且在妖巫王力量衰弱的那段时间,伙同同样被变成女妖的精灵逃了出来,自建据点,自称被遗忘者,女王~~`
火焰领主应该是融火之心里的守卫,魔兽3中没有出场。
修补匠和炼金术士这两个人在通史中应该不存在。
兽王雷克萨,拥有食人魔血统的兽人,帮助萨尔建设奥格玛城,授予荣誉部落成员称号。
那加海妖法斯琪,在魔兽2中的高级精灵,被驱逐后边成了纳加一族,法斯琪是统领,尤迪安被他哥哥赶走后唤醒了他们,一路打到妖巫王面前,不过还是打不过阿尔赛斯,不知道死了没有。
熊猫酒师:陈风暴烈酒(陈魁锋),在兽王雷克萨帮他寻找了酿酒材料后加入。还有就是守望者玛维 影之歌也在隐秘处见过一个游历的熊猫,得到一个宝物。血法师是卡尔萨斯在完成隐藏任务十字路口后也会有一个熊猫加入。。。
骑士(Knight)恐怕是所有兵种中最为我们熟知,最富有传奇色彩的人物了,不论唐.吉诃德式的豪情执着还是亚瑟王与圆桌骑士的传奇,他们的故事都曾让我们神往。骑士阶层随着欧洲封建制度的确立而逐渐崛起,在10世纪末到11世纪初欧洲大陆独立的骑士阶层正式出现,并且成为封建领主统治的利器。一般来说,贵族肯定是骑士,但骑士不一定都是贵族,大贵族是最高级的骑士,是战争的指挥者,他们和手下诸多的普通骑士并不处在平等的阶层。而要成为一个骑士所经历的艰难是我们难以想象的,贵族或骑士的儿子一出生就由父亲监督洗澡,从而开始成为一个骑士的漫长历程。新生命必须进行符合基督教的洗礼,这标志他成为了一个基督骑士。洗礼之后将孩子让乳母抚养到7岁,之后送往本地或外地某位重要的骑士或领主家中接受精神及肉体的骑士精神的训练和培养,他也就成了一个随从或见习骑士。14岁时他成为骑士的扈从(Squire),在主人的教导下学习诸多战斗,骑马的技能,并且以准骑士的身份一直学习和服务到21岁,经过骑士授予礼(Dubbing ceremony)后成为真正的骑士。着名的圣殿骑士是1114年至1118年间在耶路撒冷成立的中世纪宗教军事组织,其公开目标是保护自第一次十字军东征后到巴勒斯坦的朝圣者,传闻他们崇拜有魔力的“巴弗米特神”,并拒绝基督,蔑视十字架,似乎圣殿骑士是浸透中东哲学和宗教,据说他们试图调和伊斯兰教、犹太教和基督教,但同时他们尊敬这三种信仰,否则依照传统他们早就被视为异端了,将圣殿骑士成员描述成反基督的异教徒纯属夸张。最后一次十字军东征结束后,圣殿骑士团被迫必须离开圣地,在1307年10月13日星期5这天,罗马教廷的教皇和法国国王联合执行了对圣殿骑士的秘密处决令,最终好几百名圣殿骑士团被处死,骑士团的组织也随之彻底瓦解,同时这也是西方人忌讳星期五、十三号为不详日子的来源。到了1500年,骑士作为战斗人员已经被被有火器射击武器的雇佣军取代,骑士阶层走向了衰亡,但是骑士精神并不会没落,我们将谨记骑士所奉行的八大美德:谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂。
黄昏下的战锤
兽人(Orc)给我们的传统印象是暴躁、野蛮,他们倾向于先行动再思考,Orc原意为逆戟鲸,同时也意指海怪,通常译为兽人。在游戏中他们信奉萨满教,萨满教一词源自西伯利亚Manchu-Tungus族语的Saman,经由俄语而成英语之Shaman,萨满教是比较原始的一种宗教,在维吾尔、哈萨克、柯尔克孜、蒙古、满、锡伯、达斡尔等民族的历史上,都曾经有过很深的影响。在中国文化中,萨满就是巫觋。《国语.楚语》载楚昭王与观射父的着名对话中,说上古“民神杂糅”、“家为巫史”,自颛顼起,出现职业巫觋“绝地天通”后,才使民神各安其位。楚国的先君重和黎就是大巫。考古发现和文献记载都证明了巫觋即为萨满,按满-通古斯语解释,是指激动不安或疯狂乱舞,并含有占卜之意。作为巫觋,萨满被认为是人和神的中介。如此就能明白关于先知(Farseer)的设定无疑表明他正是资深的萨满祭司。
剑圣(BladeMaster)在游戏里是敏捷型的强力英雄,暴雪设定剑圣是兽人部落中的精英战士,这些拥有精湛剑术的剑圣曾经是火刃部落的成员,后来火刃部落被自身邪恶的力量摧毁了。在火刃部落四分五裂之后,剑圣身背部落的图腾,为了拯救他们自己和部落的兄弟们奋斗。在萨尔的领导下,这些剑圣又一次加入兽人大军,担任他们年轻领导人的贴身侍卫。DnD里的介绍也大同小异,剑圣是强大的战士,他们的剑术已经到了出神入化的境界。当然,对于这个词汇我们还有更多遐想的空间,永野大神的FSS里剑圣是天位骑士,迪莫斯.海亚拉奇的"飞燕剑"和"分身"似乎和兽族精英战士的招数有些接近了。
牛头人酋长(Tauren Chieftain)和牛头人(Tauren)在游戏故事剧情里是为了捍卫自己文化而宣誓效忠兽人的强大战士,以勇猛和骄傲着称。希腊神话中的弥诺陶斯(Minotaurus)就是牛头人身的怪物,传说是神牛与克里特岛(Minos)王后帕希法所生,身高有常人两倍,大吼一声,可以震撼全城,于是克里特岛的迈诺斯王(Minos)命工匠建造了一个迷宫,将弥诺陶斯困在里面,并强迫雅典城每年奉献七对年轻男女给它吃,最终它被英勇的雅典王子忒修斯(Theseus)杀死。弥诺陶(Minotaur)正是由表示弥诺斯文化的“minos”和表示公牛的拉丁语“taurus”构成的复合词。龙枪故事中牛头人是被诅咒的生物,他们拥有一个公牛的头部,以及浑身健硕的肌肉,在克莱恩上的牛头人自视清高,觉得其他的生物都远较他们为低等,杀死他们就跟捏死一只小虫一样,他们脾气暴躁、刚烈,常常为了一点小事就和其他人动手,多半是稳赢不输,他们的另外一项特征是在迷宫中不会迷失方向,因此,有许多的牛头人会选迷宫作为他们居住的地方。无论何种渊源,牛头人都拥有强大力量,正是基于这点,游戏中牛头人部落的成员给敌人带来的震摄力可是非同小可。
原本是生长在洛丹伦北方的猎头者(Head Hunter)在魔兽3里又一次加入了兽人大军,在战争时期,猎头者们毫不犹豫地拿起他们的长矛胜利军而战。猎头族是一种原始的野蛮部落,可谓臭名远扬,以猎取人头着名,在世界许多地区的原始部落里都曾有过他们的身影。掠夺者(Raider)在游戏中的作用大多是攻城和使用诱捕网,并能夺取资源。他们的造型如同LOTR2里的狼骑兵,但似乎并没有那么强悍的单兵作战能力。
正如前面所言,萨满祭司(Shaman)是信奉萨满教的巫师,从大自然和元素中汲取力量。而巫医(Witch Doctor)能通过化学药品增强兽人军团的战斗能力。在古代社会巫术与医术的关系相当密切,长期以来巫术与医术并用,发展出融汇贯通又相互为倚的宇宙观与生命观,将对生命解析与对宇宙体验等合二为一。巫术是人类早期的生存经验与技术,其历史地位与价值如今各有不同评价,大多数从科学立场出发认为巫术是科学技术诞生的助产,有的则认为巫术是科技普及发展的阻碍,巫术与医术都来自古老文化,原始社会有自成系统的病因观念,以巫术与医术并用的方式来治疗疾病,这就导致了巫医职业的诞生,如今看来的确玄乎,但在游戏里巫医就延续了古老文明的发展,作为军队中擅于使用治疗等辅助技能的存在。
作为兽人唯一的空中部队,飞龙骑士(Wyvern Rider)担当着相当重要的角色。双足飞龙(Wyvern)身上流淌着龙与格瑞芬(Gryphon,即前文中的狮鹫)的双重血液,允许兽人骑乘它们作战。它们是在英格兰国家徽章常出现的生物,具有两足两翼,外貌酷似龙形。奇幻故事里的双足飞龙戏份浓重,在无冬之夜资料篇Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide中,双足飞龙也将作为新的怪物出现。
来自龙枪的诗呤却让我们想起了暗夜那绚丽星屑,祷歌声中万物俱灭,月亮女祭祀(Priestess of the Moon),幽眇柔美的死神。作为魔兽三中最具代表性的女英雄,她的一切似乎都无比诱人,而关于她与她的坐骑,不由得让人想起另一个类似的形象——克丽珊娜,正是这位神眷之女让着名的雷斯林.马哲理在《夏焰之巨龙》中说出了那句经典的“我会告诉她一点事,在我的长长的睡眠中,我梦见了她。”
在永恒的失明中战斗,恶魔猎手(Demon Hunter)是被暗夜精灵社会排斥的黑暗战士。他们失去了双眼,只为了更快地寻找恶魔。这个构思当然并不常见,着名如小强五人组中的紫龙就时常有这种过激举动,不过很多人仍是欣赏这位有着东方风格的青铜圣斗士,同样,恶魔猎手的自我牺牲也博得了众多喝彩。不能被同胞所理解,默默战斗的他们不正和星际争霸中暗黑圣堂武士的遭遇有些类似了么,而他们手持双刀的雄姿也不由得让人想起背井离乡的黑暗精灵崔斯特。
相比丛林守护者(Keeper of the Grove),许多玩家更愿意选择酷极的恶魔猎手和窈窕动人的月亮女祭祀,他们抱怨丛林守护者的龙钟老态和后期愈发无用的作战技能,但在游戏剧情设计中,这些半神赛纳留斯宠爱的儿子无疑是强大的,暴雪交代守护者有着半精灵半雄鹿的外表。游戏中他们的造型与半人马酷似,很多人也的确误认其为半人马。大多神话中的半人马是惹事生非的一族,爱掳劫和抢掠。但其中也有例外,肯陶洛斯人喀戎(Chiron)精通音乐文艺、天文地理、医术,甚至预言,是山林中的大贤者,这仿佛让我们想起了睿智的半神赛纳留斯。可惜在他的学生,伟大英雄赫拉克勒斯(Heracles)和半人马族的一次冲突中,喀戎被浸过水蛇许得拉(Lernaean Hydra)血液的毒箭所误伤,无药可解,最终他放弃永生,以换得普罗米修斯(Prometheus)的自由,被宙斯(Zeus)升上天成为人马座。后来赫拉克勒斯也被半人马中的色鬼涅索斯(Nessus)设计杀害。
望着这些身材纤细,语调悠扬的女射手(Archer),谁能想到她们聚集到九十人口后秒杀的恐怖呢。奇幻世界里,弓箭是精灵的传统武器,暴雪很明显不愿意让这些美丽女性失去如此温柔高雅的杀着,LOTR中的精灵勒苟拉斯(Legolas)正是将弓矢耍弄得出神入化而赢得诸多青睐。而作为冷兵器,弓箭的历史比刀剑等更为渊远,它的使用在人类技术史上以至整个社会发展中的作用实属一次真正的革命,远古之际,先民为了生存,不得不艰难地跟大自然和野兽搏斗。在漫长发展过程中,人类创造了许多器具,但棍棒和石块等只是天然形态之物,出击的距离范围有限;而弓箭是人类以石、骨和木质造成的复合工具,在当时为进行远距离射击最为实效的武器。恩格斯在《家庭、私有制和国家的起源》中说道:“弓矢对于蒙昧时期,正如铁剑对于野蛮时期和枪炮对于文明时期那样,乃是决定性的武器。”中国的上古神话中,至今仍保留着“羿射九日”的传说。
女猎手(Huntress)扮演着侦察部队的核心,月亮女神艾露尼赐予她们力量,她们乘着凶猛的黑豹驰骋战场。我们可以将女猎手理解为暗夜精灵的斥候骑兵,她们使用着一种形似手里剑(shuriken)的远程武器。
暴雪将半人马设为被诅咒的部落,而树妖(Dryad)正是他们的表亲,半神赛纳留斯的女儿。Dryad一词原出自druids,即德鲁依。Dryad在罗马、希腊神话中意指森林女神,传说每一棵橡树都居住着精灵,而这些树精通过dryads向人类传达神谕,因此游戏里Dryad通常以树精的形象出现。《柏德之门2》里有一个任务就是帮助三位被困的森林女神逃出地牢,只要你成功达成,就能解救她们和她们的橡树。DnD第三版规则有记,“德鲁伊(Druid)可以操控愤怒的暴风,初升朝阳的温和力量,灵巧的狐狸,巨力的猛熊等事物。但德鲁伊不象都市人那样夸饰不实,自以为是大自然的主人,相反的,他们通过融入大自然得到自然的力量。胆敢侵入德鲁伊圣地并惹恼他们的话,就能清楚地了解这件事。”暴雪游戏中的德鲁伊也确实扮演着此类角色,作为暗夜精灵的强力盟友,现实中他们也有着不俗的背景来源。Druid一词可分开理解,前半部与希腊语“drus”有关,意指橡树,后半部和印欧语系的词尾“-wid”类似,它的意思是去了解。德鲁伊教以橡果为圣果,因而推测德鲁伊的古意是了解橡树之人。关于德鲁伊教的考究所知甚少,大多都来自古罗马和古希腊的文献,或者从森林、神坛、庙宇等遗迹中偶然寻得一些蛛丝马迹。关于座落在斯伯利平原(Salisbury Plain)的着名遗迹巨石群(Stonehenge),就有一种说法认为这是基督教尚未传入大不列颠前当地塞尔特人(Celts)信奉德鲁伊教(Druid)所建立的神殿,也可能是德鲁伊教徒执行绞刑的场所。史书上最早有关于德鲁依教团的记载大多在朱理亚.凯撒和古罗马伟大史学家塔西佗斯的着作中,它们多是描写德鲁伊教的蛮荒恐怖,凯撒远征高卢时曾向元老院报告:“德鲁伊教教士在当地有仲裁和主祭等重要地位和权力,而且该教教士精通物理、化学,他们在树林中居住,用金镰刀砍伐神圣的橡树果,甚至用活人献祭!”但在大多时候,德鲁伊教士被公认为古代智能的守护者,有崇高的道德修养,并对自然科学和神学有不俗见解,曾有史学家将德鲁伊教士与印度的婆罗门(Brahmins)、波斯袄僧(Magi)、埃及祭师(Priests)和萨满巫师(Shaman)并列。德鲁伊教士是公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛的凯尔特人,在族内担当祭司、法师或预言者,有着崇高地位。公元1世纪左右,罗马帝国举兵讨伐日益壮大的凯尔特人,塔西佗斯记载在这场战斗中,德鲁伊教团员身穿黑衣,跳跃在凯尔特的军队中,咆哮着天神的名字,刺耳地诅咒着罗马帝国。在凯尔特人战败后,德鲁伊教被罗马人血洗,教士的遗体丢弃在德鲁伊神圣的森林里,从此以后几个世纪里他们的威信下降到普通巫师的地位,从前的辉煌一去不返,只有独自呤诵悲哀挽歌。如今,我们可以在一些有趣的复古运动中看到他们的仿效体,但真正影响我们的,仍是游戏中那呼风唤雨的施法者。
卡利姆多平原上的巨大科多兽(Kodo Beast)是兽人大军极有价值的盟友科多兽,它们背负着战鼓为兽人增添作战的力量与勇气。游戏中暴科多这种极端战术较为另类,它主要扮演的仍是让兽人敲锤战鼓增加士气的辅助角色。在我国古代传说中,黄帝战蚩尤时大将常先献计黄帝造鼓来对付那些害怕噪声的鬼魅,但没找到合适的鼓皮,九天玄女托梦给常先说:“东海有个流坡山,山里有种怪兽,形状如牛,却没有长角,只有一只足;身子大得出奇,平时不太活动,但一出现,海洋上不是刮风便是下雨;两只眼睛射出的光芒,就像太阳和月亮一样;一怒吼,比雷声还大,这种怪兽名叫雷兽。它整天在海里无忧无虑,喜欢仰面躺卧,以爪击腹为乐,而每拍一下肚皮,就响起一声巨雷。用夔牛皮蒙鼓,用雷兽的骨作为鼓槌,一敲起来,地动山摇,威力无穷。”常先醒来后忙把梦里的事告知黄帝,黄帝听罢命应龙、大鸿派几个会水的能手,入海捉拿怪兽,不几天就将就将夔牛和雷兽捉拿回来杀掉,然后按常先设计,50天就蒙成夔牛大鼓800面,做成雷兽鼓槌160根。传说地涿鹿大战开始前,黄帝就已把800面夔年大鼓埋伏在暗处,当蚩尤的军队冲向黄帝军队的前沿阵地时,黄帝把手一挥,80面大鼓一齐擂动,蚩尤的军队还未交战,就被鼓声震得人仰车翻,耳聋眼花,个个东倒西歪,溃不成军。而后的战争中战鼓不仅能振奋士气,还担任了沙场上信号传达的角色。如此,科多兽背负的可是胜利关键。
亡灵天灾作为燃烧兵团的先头部队,由无数行尸走肉、鬼魂、被诅咒的生命和怪物所组成的亡灵族(Undead)在巫妖王耐奥祖的控制下开始污染艾泽拉斯的每寸土地。奇幻世界里Undead出现频繁,它们的定义通常为有灵魂但没有生命。许多西方玩家在War3中喜欢使用巫妖(Lich),除了他本身的强大,似乎也有龙与地下城的影响。
Lich是DnD世界里传统的存在,最强的不死生物,不死生物的操控者,这些法术使用者通常是巫师或术士,但有时也有牧师。他们以自己的力量用非自然的方法延续生命,为了强大而放弃了生命。通常他们有黑色的深邃眼窝,那里面是空洞的,只有两点微光。Lich可以在最黑暗的环境下视物,而且也不受强光的影响。从Lich的身边会放射出寒冷和黑暗的力场。游戏中巫妖的造型很明显依旧沿用了这种风格。漫天花瓣,沉重脚步,寒气与剑,鲜血、大理石板。亡灵天灾来临之际,他已经不再是守护人类的圣骑士,光明与他远去。
亡灵骑士(Death Knight)阿尔赛斯。DnD模板中,亡灵骑士是被Lich从堕落的圣骑士(Paladin)和有天赋的黑暗守卫(BlackGuard)中造出的一种恐怖形式,他们穿着生前盔甲骸骨出现,眼睛腐烂,眼眶中燃烧着两点深红光芒。很显然,游戏中在形象方面尽量美化了这些曾为高贵骑士的人类。中古世纪,人们相信恶梦是由一种黑马形状的恶魔造成,那就是梦魇(Nightmare),游戏中亡灵骑士的坐骑。在DnD模板中它还有着不俗的攻击能力,蹄可燃物,鼻息能喷吐硫磺烟幕。
恐惧魔王(Dread Lord)效忠于燃烧军团的头领基尔加登,剧情安排他们去监视巫妖王耐奥祖,但后来反被亡灵军团控制,而这些邪恶生物的外表和技能只能让人联想到吸血鬼(Vampire)。在加士汀.亚契理.埃特.艾尔(Justin Achilli Et Al)所着的《吸血鬼:千年潜藏》(A Brief Introction to Vampire: The Masquerade)中详细阐述了这传说族类的文明。吸血鬼在生理上已经死亡,没有心跳、不再呼吸、皮肤冰冷,而且不会老化;但是他们会思考、会说话、会活动,甚至也会受伤以及最终死亡。这也就类似于Undead的定义。着名的德古拉(Dracula)伯爵就是吸血鬼中长老级的存在,在红白机的童年时代,我们就不知多少次操控那持鞭的人类英雄西蒙去打倒这恶魔城的终极妖怪。
性价比极高的食尸鬼(Ghoul)是亡灵军团的主力。在回教神话中它们是盗墓食尸的恶鬼。士耳其军官米南曾讲述过一件趣事:一次他去打猎时为预防危险而雇佣了一个阿拉伯酋长和他的族人,给了许多钱并表示雇用他们一星期,但第一天当他预定太阳下山后前去狩猎时,阿拉伯人已经开始着手准备离去了,那些人颤抖着说“这里是不安全的,在太阳下山以后,没有一个人敢等在这里,因为到了黑夜,鬼魔妖怪,东方的食尸鬼和各种东西,都会从这些洞穴和屋子里出来,凡是被它们所找到的人,就被它们带去,结果也变成其中一个了
㈣ WOW的术语
ZC:战场
ALX:阿拉希战场
FB:1.风暴之眼战场 2.副本
ZG:战歌战场
MT:主力防御战士 一般用来吸引BOSS仇恨的战士
MC:熔火之心 第一个40人副本
NAX:纳克萨玛斯
TAQ:安其拉神庙
ZG:祖尔格拉布
ADD:引到了太多的怪 引怪失误
DPS:每秒伤害
如果还有想知道的 LZ 可以补充 我会继续关注此帖
1h - 单手武器(One hand weapon)
2h - 双手武器(Two hand weapon)
49 - 联盟方飞行工具狮鹫简称
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。
AE - Area Effect,区域作用伤害(也指法师魔法奥术爆炸)
AFK - Away from Keyboard,离开键盘。意味着他要上厕所或者爹妈叫它。暂时要离开一会儿
AH - auction house – 拍卖场。 我喜欢叫au。可惜没人理我。。。
Aggro - 指你吸引了某位怪物同志的注意力。他要开始打你了。。
Bind - 绑定。wow中绑定你的灵魂就是指你使用炉石回到的地方。你可以在旅馆指定
BoA - Bind on Aquire 捡起即绑定. 一旦捡起该类物品就不能再交易该物品。如果你不想永久拥有该类物品,就注意不要掠夺该类物品。有时也叫做BoP (bind on pickup)
BoE - Bind on equip. 装备后绑定. 在没有装备该类物品前可以交易,一旦装备了该物品就不能再与其他玩家交易该物品。
BRB - be right back. 马上就回来
Buff - 增益魔法。就是释放在玩家上的有益增强魔法
Bug - 臭虫。游戏设计导致的问题
Camp - 蹲点打怪。等待一个怪物
CD - cool down。技能冷却时间。
CoD: Cash on Deliver. 一种交易的确付款方式--卖主在把物品邮寄给买主的时候,选择此选项,并且输入物品价格,买主在提货的时候必须付款才能取出物品.
Debuff - 和Buff相反。是指加在怪物身上不造成直接伤害但是降低怪物某种能力或者属性的魔法
DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。
Duel - 决斗。朋友之间较量pvp水平的方式
FARM - 耕地.相当形象的描述.想象一下面朝黄土背朝天的农民.指在为了获得某种利益在一小片区域不断屠杀固定几个怪物.相对做这种事儿的人叫farmer
FH - Full Health,生命值全满。
FM - Full Mana,法力全满。
GM - Game Master,游戏管理员。理论上是维持游戏秩序的。。有时也被当做出气筒用
HP - 生命值
Incoming (INC) - 有怪物或者敌人接近。
KOS - Killed on Sight,敌对npc打算杀你。一般说某某会kos我。
LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。
LVL - Level,等级。
MOB - 怪物。
Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
NERF - 削弱.通常是指为了平衡性所做的调整.减弱某职业的技能或者天赋之类
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
Ninja - 忍者,没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。即没有经过允许拿走物品。
Noob - 小白的叫法。。和新人不同之处是带有贬义
OOM(LOM) - Out of Mana(Low on Mana) 法力用尽。通常是治疗者或者法师用来提醒近战队友自己没有能力攻击或者治疗了
OT - over taunt 通常解释为仇恨失控。攻击怪物造成的伤害。牧师的医疗法术都会吸引怪物的仇恨
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,比如虚空行者或者小鬼
PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
Puller - 负责吸引怪物的玩家。
Pull - 俗称拉怪。指把怪物中的一只或者几只从怪物群中拉到团队所在的地方进行打击。用来避免一次对付过多的怪物造成无法持续攻击或者灭团。。。
PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
Raid - 突袭。由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
Roll - 扔色子。分配物品的一种方式。
Solo - 独自练级冒险的游戏方式
Tank(MT) - 坦克(主坦克)。指能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。
Train - 拉火车。把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。
通用-地理篇
BB - BOOTY BAY. 藏宝湾 海滨小城.
BFD - Blackfathom Deeps 黑暗深渊。位于黑海岸
BRD - Blackrock Depths 黑石深渊
BRS - Blackrock Depths 黑石塔 (UBRS/LBRS 上/下层黑石塔)
DM - Dire Maul 厄运之锤
Gno - Gnomeregan 诺莫瑞根,位于丹莫罗以西。
GS - Goldshire,闪金镇(地名)。
MC - Molten Core 熔火之核,
IF - Iron forge 铁炉堡
RFK - :剃刀沼泽
SM - Scarlet Monastery 猩红修道院,简称,位于提瑞斯法林地东北
SFK - Shadowfang Keep 影牙要塞,位于银松森林西南
SW - StromWind City) 暴风城
SV - 棘荆谷
SOS - 悲伤沼泽
TB: thunder Bluff雷霆崖
Temple - 沉没的神庙
RFC - Ragefire Chasm 怒火深谷 位于兽人首都奥格瑞玛城内
WC - Wailing Caverns 哀嚎洞穴,位于贫瘠之地中部。
WF - Westfall,威斯特法(地名)
UC - Under City 幽暗城 被遗忘者的主城。
VC - Deadmines 死亡矿井,位于为西部荒野(Westfall)月溪镇 VC是死亡矿井的boss。因为和DM重名所以习惯上叫VC、
XR - The Crossroads 十字路口。部落玩家在Barrens的主要城镇.
㈤ 天佑真名叫什么
歌手:石头剪子布石头剪子布网络原创音乐歌手
所在团队:‘乱感觉’
石头剪子布个人档案
昵称:小石头 [吖咘]
姓名:丁赟(yūn)娟
艺名:石头剪子布
英文名:Jayne
出生地:上海
出生日期:1988年12月19日
星座:射手座
血型:AB
身高:163cm
体重:53kg
兴趣:网络,美术,音乐,动漫
家庭成员:妈妈,继父,同母异父的弟弟,爷爷,奶奶,大伯伯
语言能力:国语,英语,一点点日语
个性:不熟的时候很酷,一熟就很疯
优点:有那么点亲和力
缺点:贪玩
最崇拜的演员:胡歌,刘亦菲
最喜欢的颜色:黑 白 粉红
最崇拜的歌星:jay
最喜欢的节日:妈妈的生日
最喜欢的季节:冬
最喜欢的国家:美国
自己身体最满意的部位:都不满意...
最喜欢的动物:可爱的就行
★吖咘原创歌曲:
7月
呼啸
决定
天秤座
水瓶座
白羊座
紫竹轩
毁灭爱情
忍者串烧
无与布比
樱花の泪
止步爱情
圣诞快乐
my baby.
弹着钢琴唱给你听
我的王子
爱在元畅里
放逐的力量
卡通帮帮忙
唯你才知道
朝歌の药师
天佑中国
时间
殇歌
爸爸 我爱你
戒不掉
新春狂想曲
和乌拉呆的
石头剪子布
风老爹
我和她
▲吖咘和其他歌手合作的
VAE:
新概念
烟花笑
别咬我
你若成风
三潭映月
11月的串烧
乌拉呆 :
魔兽世界
幸福圈
入场券
乱感觉全体:
乱感觉2009
乱感冒
乱武道
▲吖咘翻唱歌曲
困兽之斗
我的地盘
止战之殇
七里香
将军
园游会
我怀念的
毕业卡片
河滨公园
I Don’t Cry
会呼吸的痛
Forフルーツバスケット
星象仪
the day you went away
谢谢你的温柔 【另一个男歌手不记得是谁了】
complicated
can you feel my word
yes I love you
静静的
魔力
你的微笑
我怀念的
决定爱你
火星
天使
天使在歌唱
夜曲恶作剧
花の嫁纱
我们的歌
直来直往
猪你生日快乐
听妈妈的话demo
黑色幽默
回到过去
可爱女人
上海1943
双截棍
威廉古堡
发现爱
beauty up my life.
丝路.
谁是MVP.
What Can I Do
`梁祝
恋爱频率
理想情人
月光
考试中
荔枝都一样
逍遥叹
香草吧噗
谈心
你太诚实.
布拉格广场.
快乐崇拜
半糖主义
星光 错词版
我怀念的
遗失的美好
旋木
一眼万年
一千年以后
秀逗魔导士
㈥ 魔兽世界里的术语
ZC:战场
ALX:阿拉希战场
FB:1.风暴之眼战场 2.副本
ZG:战歌战场
MT:主力防御战士 一般用来吸引BOSS仇恨的战士
MC:熔火之心 第一个40人副本
NAX:纳克萨玛斯
TAQ:安其拉神庙
ZG:祖尔格拉布
ADD:引到了太多的怪 引怪失误
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1h - 单手武器(One hand weapon)
2h - 双手武器(Two hand weapon)
49 - 联盟方飞行工具狮鹫简称
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AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。
AE - Area Effect,区域作用伤害(也指法师魔法奥术爆炸)
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Bind - 绑定。wow中绑定你的灵魂就是指你使用炉石回到的地方。你可以在旅馆指定
BoA - Bind on Aquire 捡起即绑定. 一旦捡起该类物品就不能再交易该物品。如果你不想永久拥有该类物品,就注意不要掠夺该类物品。有时也叫做BoP (bind on pickup)
BoE - Bind on equip. 装备后绑定. 在没有装备该类物品前可以交易,一旦装备了该物品就不能再与其他玩家交易该物品。
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CD - cool down。技能冷却时间。
CoD: Cash on Deliver. 一种交易的确付款方式--卖主在把物品邮寄给买主的时候,选择此选项,并且输入物品价格,买主在提货的时候必须付款才能取出物品.
Debuff - 和Buff相反。是指加在怪物身上不造成直接伤害但是降低怪物某种能力或者属性的魔法
DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。
Duel - 决斗。朋友之间较量pvp水平的方式
FARM - 耕地.相当形象的描述.想象一下面朝黄土背朝天的农民.指在为了获得某种利益在一小片区域不断屠杀固定几个怪物.相对做这种事儿的人叫farmer
FH - Full Health,生命值全满。
FM - Full Mana,法力全满。
GM - Game Master,游戏管理员。理论上是维持游戏秩序的。。有时也被当做出气筒用
HP - 生命值
Incoming (INC) - 有怪物或者敌人接近。
KOS - Killed on Sight,敌对npc打算杀你。一般说某某会kos我。
LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。
LVL - Level,等级。
MOB - 怪物。
Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
NERF - 削弱.通常是指为了平衡性所做的调整.减弱某职业的技能或者天赋之类
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
Ninja - 忍者,没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。即没有经过允许拿走物品。
Noob - 小白的叫法。。和新人不同之处是带有贬义
OOM(LOM) - Out of Mana(Low on Mana) 法力用尽。通常是治疗者或者法师用来提醒近战队友自己没有能力攻击或者治疗了
OT - over taunt 通常解释为仇恨失控。攻击怪物造成的伤害。牧师的医疗法术都会吸引怪物的仇恨
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,比如虚空行者或者小鬼
PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
Puller - 负责吸引怪物的玩家。
Pull - 俗称拉怪。指把怪物中的一只或者几只从怪物群中拉到团队所在的地方进行打击。用来避免一次对付过多的怪物造成无法持续攻击或者灭团。。。
PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
Raid - 突袭。由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
Roll - 扔色子。分配物品的一种方式。
Solo - 独自练级冒险的游戏方式
Tank(MT) - 坦克(主坦克)。指能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。
Train - 拉火车。把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。
通用-地理篇
BB - BOOTY BAY. 藏宝湾 海滨小城.
BFD - Blackfathom Deeps 黑暗深渊。位于黑海岸
BRD - Blackrock Depths 黑石深渊
BRS - Blackrock Depths 黑石塔 (UBRS/LBRS 上/下层黑石塔)
DM - Dire Maul 厄运之锤
Gno - Gnomeregan 诺莫瑞根,位于丹莫罗以西。
GS - Goldshire,闪金镇(地名)。
MC - Molten Core 熔火之核,
IF - Iron forge 铁炉堡
RFK - :剃刀沼泽
SM - Scarlet Monastery 猩红修道院,简称,位于提瑞斯法林地东北
SFK - Shadowfang Keep 影牙要塞,位于银松森林西南
SW - StromWind City) 暴风城
SV - 棘荆谷
SOS - 悲伤沼泽
TB: thunder Bluff雷霆崖
Temple - 沉没的神庙
RFC - Ragefire Chasm 怒火深谷 位于兽人首都奥格瑞玛城内
WC - Wailing Caverns 哀嚎洞穴,位于贫瘠之地中部。
WF - Westfall,威斯特法(地名)
UC - Under City 幽暗城 被遗忘者的主城。
VC - Deadmines 死亡矿井,位于为西部荒野(Westfall)月溪镇 VC是死亡矿井的boss。因为和DM重名所以习惯上叫VC、
XR - The Crossroads 十字路口。部落玩家在Barrens的主要城镇.
㈦ 魔兽的问题,就是玛维杀掉伊利丹的时侯的几个问题
1.基尔加丹到目前为止没死 燃烧军团还算强大 但已经不复当年之勇了
2.洛丹伦是部落领地 是遗忘者的地盘 希尔瓦娜斯的领地
亡灵的幽暗城就建在洛丹伦废墟下 幽暗城是一座地下城
3.以前天灾军团是燃烧军团的小弟
但是早在阿尔萨斯和伊利丹对决前 阿克蒙德死于海加尔山
阿克蒙德死后 巫妖王和燃烧军团翻脸 双方关系从此敌对
4.在击败伊利丹后 阿尔萨斯和巫妖王耐奥祖合体 并在合体时反戈一击解决耐奥祖 自己成为巫妖王
如今阿尔萨斯也已经战死于人族圣骑士提里奥·弗丁之手
原人族暴风城大公爵伯瓦尔·培根成为第三个巫妖王
现在的天灾军团和人族关系比较友好
5.暗夜精灵主城达纳苏斯 位于另外一颗世界树泰达希尔那里
世界树诺达希尔则被用来炸死阿克蒙德已经损坏
6.娜迦族目前在原精灵女王艾萨拉的带领下为上古之神效力
(帮助伊利丹的娜迦女海巫法斯琪是艾萨拉的侍女 只是娜迦族一个小头目 已经死于毒蛇神庙)
7.麦迪文是人族最后的守护者 其母亲艾格文曾击毁虚弱状态的黑暗泰坦萨格拉斯的身躯
从怀胎时麦迪文就被其母亲注入大量人族守护者的魔法力量
麦迪文原本被萨格拉斯的灵魂附身做坏事 其后被人族英雄洛萨等人击杀与萨格拉斯的灵魂分开
后来被其母亲艾格文复活 复活后具有预言未来的能力
暗夜精灵在海加尔山击杀阿克蒙德、以及兽族的崛起 都和麦迪文的指引密不可分
8.萨格拉斯没死 不过麦迪文一开始被杀后 萨格拉斯的灵魂被意外的打入扭曲空间 暂时出不来
9.暴风城就是以前的艾泽拉斯王国 是联盟正营人族的主城
人族阿拉希帝国分裂为七个国家:暴风城、洛丹伦、达拉然、库尔提拉斯、吉尔尼斯、斯托姆加德、奥特兰克
吉尔尼斯爆发狼人诅咒成为狼人领地 达拉然、暴风城、库尔提拉斯还在(war3战役里海军上将的祖国)
其他几个王国灭亡了
10.达拉然是人族的地盘 被阿克蒙德一个法术完全毁灭后 进行重建 成为可以飞行的空中城市
如今已经从原东部王国大陆飞到北极诺森德大陆漂着
由于其领导罗宁和兽人等关系也很好 所以部落也能去那里玩
11.天灾军团在诺森德 但诺森德不完全是天灾军团的
在诺森德还有蓝龙之类的东西
最重要的是 封印上古之神之一尤格萨隆的泰坦监狱奥杜尔在诺森德
那里的六位守护者哥哥不弱于半神 虽说秩序之王提尔失踪 不过5个守护者也厉害
去年巫妖王被官方认定为半神
至于不死族 由于当初伊利丹用神器萨格拉斯之眼轰击冰封王座 导致巫妖王实力减弱
巫妖王急招阿尔萨斯回去和自己合体(阿尔萨斯实力也在减 不断掉级)
而巫妖王的实力减弱后 黑暗游侠希尔瓦娜斯终于可以自己控制自己 获得了自由
希尔瓦娜斯带领手下亡灵和巫妖王翻脸 最终自称“被遗忘”
希尔瓦娜斯最终夺得洛丹伦王国废墟 在那里建立了幽暗城 并加入了部落阵营
所以不死族既可以指被遗忘者 也可以指天灾军团
诺森德大陆面积还是很大的
艾泽拉斯星球原本是一块完整的泛大陆 上古之战时由于萨格拉斯的入侵 暗夜精灵引爆了永恒之井摧毁传送门
导致大陆被炸成三块:东北东部王国大陆、西边卡利姆多大陆、北边诺森德大陆
天灾军团的控制范围无法覆盖整个诺森德大陆
㈧ WOW4大名剑
我说的包括没有出现的在WOW里的,想知道它说谁的剑自己去查!
第一把:雷霆之怒,逐风者的祝福之剑。托起战士的60时代!
第二把:埃辛诺斯战刃。托起的是盗贼的70时代!
第三把:霜之哀伤。即将托起死骑的80时代!
第四把:戈什拉彻(黑暗偿还者)。这是魔兽故事里宇宙中最强的武器!
它托起的是后WOW时代,要等到暴雪出了WAR4之后,再出WOW时可能会有!因为这把剑属于没有堕落的萨格拉斯!
现在这把终极之剑分成两个部分,这把剑在萨格拉斯堕落是自己断裂的!
复仇者阿格拉玛持有第一部分提沙拉彻(烈焰撕裂者),而萨格拉斯持有另一部分戈瑞勃尔(黑暗沸腾者)。
阿格拉玛明白同时持有这两部分的话,戈什拉彻将会重生。他希望拥有这把上古神剑,但这也意味着他必须打倒萨格拉斯。
㈨ 魔兽世界里太多简称了,对我这个新手实在有点看不懂,谁来解释下啊,最好给列张表
检举Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。
AE - Area Effect,区域作用伤害(也指法师魔法奥术爆炸)
AFK - Away from Keyboard,离开键盘。意味着他要上厕所或者爹妈叫它。暂时要离开一会儿
AH - auction house – 拍卖场。 我喜欢叫au。可惜没人理我。。。
Aggro - 指你吸引了某位怪物同志的注意力。他要开始打你了。。
Bind - 绑定。wow中绑定你的灵魂就是指你使用炉石回到的地方。你可以在旅馆指定
BoA - Bind on Aquire 捡起即绑定. 一旦捡起该类物品就不能再交易该物品。如果你不想永久拥有该类物品,就注意不要掠夺该类物品。有时也叫做BoP (bind on pickup)
BoE - Bind on equip. 装备后绑定. 在没有装备该类物品前可以交易,一旦装备了该物品就不能再与其他玩家交易该物品。
BRB - be right back. 马上就回来
Buff - 增益魔法。就是释放在玩家上的有益增强魔法
Bug - 臭虫。游戏设计导致的问题
Camp - 蹲点打怪。等待一个怪物
CD - cool down。技能冷却时间。
CoD: Cash on Deliver. 一种交易的确付款方式--卖主在把物品邮寄给买主的时候,选择此选项,并且输入物品价格,买主在提货的时候必须付款才能取出物品.
Debuff - 和Buff相反。是指加在怪物身上不造成直接伤害但是降低怪物某种能力或者属性的魔法
DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。
Duel - 决斗。朋友之间较量pvp水平的方式
FARM - 耕地.相当形象的描述.想象一下面朝黄土背朝天的农民.指在为了获得某种利益在一小片区域不断屠杀固定几个怪物.相对做这种事儿的人叫farmer
FH - Full Health,生命值全满。
FM - Full Mana,法力全满。
GM - Game Master,游戏管理员。理论上是维持游戏秩序的。。有时也被当做出气筒用
HP - 生命值
Incoming (INC) - 有怪物或者敌人接近。
KOS - Killed on Sight,敌对npc打算杀你。一般说某某会kos我。
LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。
LVL - Level,等级。
MOB - 怪物。
Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
NERF - 削弱.通常是指为了平衡性所做的调整.减弱某职业的技能或者天赋之类
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
Ninja - 忍者,没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。即没有经过允许拿走物品。
Noob - 小白的叫法。。和新人不同之处是带有贬义
OOM(LOM) - Out of Mana(Low on Mana) 法力用尽。通常是治疗者或者法师用来提醒近战队友自己没有能力攻击或者治疗了
OT - over taunt 通常解释为仇恨失控。攻击怪物造成的伤害。牧师的医疗法术都会吸引怪物的仇恨
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,比如虚空行者或者小鬼
PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
Puller - 负责吸引怪物的玩家。
Pull - 俗称拉怪。指把怪物中的一只或者几只从怪物群中拉到团队所在的地方进行打击。用来避免一次对付过多的怪物造成无法持续攻击或者灭团。。。
PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
Raid - 突袭。由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
Roll - 扔色子。分配物品的一种方式。
RP-人品。。。
Solo - 独自练级冒险的游戏方式
Tank(MT) - 坦克(主坦克)。指能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。
jjc-竞技场
tbc-燃烧远征
t几和s几指的是各职业的套装,前者倾向pve,后者倾向pvp
DD伊利丹,某副本BOSS
ZC战场
FWQ 服务器
FB 副本
YX 英雄副本
PT 普通副本
FM 附魔
法师 FS
牧师 MS
战士 ZS
潜行者 DZ
术士 SS
猎人 LR
德鲁伊 XD
萨满 SM
圣骑士 QS
CQ 城狱火城墙
XX(有的叫RL) 鲜血熔炉
PS 破碎大厅
WL 奴隶围栏
ZZ 幽暗沼泽
STK 塞泰克大厅
MG 暗影迷宫
FL(有的叫LM) 法力陵墓
DX 奥金尼地穴
NY 能源舰
ST 生态船
SR(9SR) 旧希尔斯希莱德
18M 黑色沼泽
ZQ蒸汽
JY禁魔监狱
PT魔导师平台
GRL格鲁尔巢穴
KLZ卡拉赞
ZAM祖阿曼
怒炎裂谷 NY
死亡矿井 SWKJ(死矿)
哀号洞穴 AH
影牙城堡 YY
监狱 JY
诺末瑞根 NMRG
血色修道院 XS
剃刀高地 TD
祖尔法拉克 ZUL(祖法)
玛拉顿 MLD
沉没的神庙 SM
黑石深渊 深渊
厄运之锤 厄运东 厄运西 厄运北
通灵学院 TL
斯坦所姆 ST(STSM)
黑石塔上 黑上
黑石塔下 黑下
熔火之心 MC
黑翼之巢 BWL(黑翼)
安其拉神庙 TAQ(AQL)
安其拉废墟 FX
祖尔格拉布 ZG
纳克萨玛斯 NAXX
AC - Armor Class,盔甲级别或防御。
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴
风雪魔法。
AE - Area Effect Damage,区域作用伤害
AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。
Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。
De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家
联盟
= LM (lian meng)
- 德莱尼人(TBC新种族)
= 德国人 (戏虐?,Draenei)
- 矮人
= 矮人 (Dwarves)
- 侏儒
= 侏儒 (Gnomes)
- 人类
= 人类 (Humans)
- 暗夜精灵
= NE (Night Elves); 暗夜; 精灵
- 部落
= BL (bu luo)
血精灵(TBC新种族)
= 血精灵; BE (Blood Elves)
- 兽人
= 兽人 (Orcs)
- 牛头人
= 牛牛; 牛头; 牛人 (形象问题,Tauren)
- 巨魔
= 巨魔 (Trolls)
亡灵
UD; 亡灵; 被遗忘者
战士
= ZS (zhan shi); war (Warrior)
- 法师
= FS (fa shi); F4 (fa shi,shi音近似4); mage
- 牧师
= MS (mu shi); pri (Priest); M4 (M=mu=牧,4发音近似shi=师)
- 德鲁伊
= DLY (de lu yi); 小德 (爱称?); 小D (d=druid;德;de); XD (x=xiao;小,d=德,de); dru (Druid)
- 圣骑士
74 (骑士, qi shi的近似音); QS (qi shi); SQ (圣骑, sheng qi); Q4 (骑士,qi shi,4=shi的近似音); pal (Paladin)
盗贼
= DZ ( zei); Z (Z发音近似"贼"=盗贼); rog (Rogue)
- 萨满
= SM (sa man); SHM (Shaman)
- 猎人
= LR (lie ren); ht (Hunter)
- 术士
= SS (shu shi); wl (Warlock)
野性战斗
= 野性 (德鲁伊的一大天赋分支)
= 野D; 野德 (主加野性战斗分支天赋的德鲁伊,D=德鲁依)
= 猫德; 猫D (野性战斗天赋里主要加变身豹后的能力的,D=德鲁依)
= 熊德; 胸D (野性战斗天赋里主要加变身熊后的能力的,D=德鲁依)
枭兽形态
= 鸟德; 鸟D (D=德=德鲁依,德鲁依的平衡天赋分支,第7档天赋,外观引起变化)- 生命之树
= 树德 (德鲁依的恢复天赋分支,第9档天赋,外观引起变化
- 野兽掌握
= 兽王 (英文,beast master直译,猎人的一大天赋分支)
- 野兽之心
= 红人 (猎人,野兽掌握天赋分支,第9档天赋,激活后外观变化)
- 暗影形态
黑人 (暗影形态,是牧师暗影天赋分支下第七档的天赋,激活这个形态,引起角色外观变化)
- 暗影 牧师
= AM (暗牧,an mu,主加暗影天赋分支的牧师)
= 暗M (M=mu=牧=牧师,暗=暗影
- 精神鞭笞= 鞭子 (牧师暗影天赋分支第三档天赋)
- 召唤恶魔守卫
EVA (EVAngelion,其图标近似此日本动画中主角的机器人的头像侧脸,游戏中,是属于术士,恶魔学识天赋分支,第九档天赋)
达纳苏斯
= 精灵城 (暗夜精灵主城); 精灵- 战歌峡谷战场
ZG (战歌,zhan ge,根据上下文应该能和"祖尔格拉布"的简称--ZG区分); WG (Warsong Gulch,根据上下文应该能和"外挂"的简称--WG区分); 战歌
-- 伊利丹
= 一粒蛋; 蛋蛋 (TBC资料片外域副本Black Temple最终boss,Illidan,发音近似)
= "110" (110在中国大陆是报警电话,一些地方也作为巡警的电话,那么沿着特定路线巡逻的敌人,就像巡警一样,所以呢,给那些巡逻的怪物叫110,比如死亡矿井,过了地精锻造那里,之后每过一道门,基本上身后就会跟过来一组巡逻的)
= 38+ (不一定数字是38+,44+,22+或者33+都可以的,表示角色/怪物级别,例如表示38级或者以上,44级或者以上,22级或者以上,33级或者更高级别的.诸如此类.有些副本,如果装备太差,队伍成员的角色级别又不够,是很难通过的,比如奥达曼的最后boss)
= ++的 (表示会加血法术的玩家,比如牧师,德鲁伊,有时还包括萨满,圣骑士)
= + 或者 ++ 或者 +++ 或者 ++++ 乃至更多的加号 (这个组队组人时候,希望队长把自己加入队伍); + 或者 ++ 或者 +++ 或者 ++++ 乃至更多的加号 (这个在团队副本过程中,表示让加HP的职业给你加恢复法术加HP)
= "=" (就是这个等号,表示"等",比如4=1,3=2,表示队伍正在组人,4个人等1个人,3个人等2个人,或者"= =",两个等号,表示让队员"等等".)
= "Q" (就是字母Q,表示"缺",比如4Q1,队伍现在正在组人,而且4个队员缺1个组成5人队,类似的,3Q2,队伍3缺2.)
= AT (assistant tank,副坦克,协助主坦克main tank顶住怪物的队伍成员,或者主坦克mt顶不过来了,他也同时顶); 2T (和AT一个意思)
= 3T (MT和2T都顶不过来了,他上去顶), 类似AT,2T,3T,还有4T,5T,6T......等等
= add (表示增加一个怪,有时打着打着不小心引到了其他的怪,在意料之外,这种情况就叫add.比如大家都贴墙走,就他不贴墙,本来可以不动手一个怪物不打就能慢慢通过,可是怪就打那个不贴墙不守规矩的,这就是一例.)
= AM; 矮M; 矮牧 (矮人牧师职业角色,A=ai=矮=矮人,M=mu=牧=牧师,因为其种族特长石像形态,还有20级学习的强大技能--防御恐惧结界--闻名于世,在pve团队中占据重要地位)
= boss (强力怪物头目,一般是个实力超群的精英,并且有很容易区别其他怪物的名号)
= BUS团 (团队中有一些实力超群的玩家,他们对于大型副本的超级boss驾轻就熟,一般这样的团中,有专业的主力MT,主力伤害输出,主力治疗,然后还空出若干位置,让其他玩家加入,这些主力玩家带其他那些玩家过这些超级boss,这种团就像bus公共汽车一样,买票占座,开车就走.主力团员基本不变化,来回带很多非主力的其他玩家.)
= DPS (Damage per second,每秒伤害量,现在也指队伍中专门负责伤害输出的那些角色)
= DKP (dragon killed point,最早源自Everquest这个游戏,屠龙点数,大型boss屠杀积分,龙也可以指超级boss,积累屠龙点数可以用来购买超级boss掉落的优秀物品,因为boss掉落很少,全队几十人,都去分赃,不现实,这个系统是玩家自己作的,这是一种分赃难以均衡时候,很为难很折衷的一种无奈的解决办法.)
= FB (副本,fu ben)
= GKP (以讹传讹的一种叫法,不过现在很多团队都用的一种大型boss分赃方法.G表示gold,金币,代替DKP的Dragon--即超级boss.也就是团队玩家得到boss掉落物品分赃的时候,用金币买,谁出的买价最高,谁得到,然后把钱分给同队伍其他玩家.)
= G团; 金团 (就是类似GKP, 花钱买大型副本超级boss掉落的物品,谁出价格高谁买到,之后他买掉落的钱分给每个队员)
= MT (main tank,一般由战士担当,主坦克,表示主力顶住近战敌人的队伍成员)
= Ninja (忍者。特指做了一些见不得人的坏事的人,在魔兽世界中通常把那些拾取了属于别人的装备的等不正当行为的玩家称为Ninja,比如那个装备明显是加敏捷的,猎人想要,拾取时候点了需求,结果一个牧师也非要点需求,又不提前说好.)
= NJ (就是ninja行为)
= OT (Over taunted,过度嘲讽,表示一个队伍里,MT保持仇恨第一,这样敌人只是攻击MT,不会骚扰其他不抗打的玩家,可是其他玩家伤害量过度集中,或者使用了高仇恨技能,导致仇恨第一的位置从MT身上转移,后果就是怪不再攻击MT,而攻击那个新的仇恨第一的角色,严重的会导致全员死亡.)
= oom (out of mana,一般布衣职业没有蓝了,用这个命令告诉全队你没有蓝了.比如法师,牧师这类比较重要的布衣,它们没有蓝可能意味着灭团)
= roll (扔点,扔股子一样出随机点数,范围1-100.小型团队物品掉落时候分赃手段.谁扔的点高,谁得到物品.)
= Raid (就是团队,由2个或者更多5人队伍组成,组成1个raid需要一般至少6个人,少于6人没有太大意义)
= RL (Raid leader,团队队长,这个人管全团,不听他的,一般就是灭团.); RL (Roll leader,专门管分赃怪物掉落物品的,也叫Master Loot,由他一人决定掉落分给谁,得罪了这个leader......白打工了...)
= tank; 坦克 (顶怪的角色的别称,tank就是抗打,tank也就是去顶boss,吸引boss注意,保护其他玩家)
= TS (TS1,第一语音平台,类似"新浪UC Talk",一个在线语音交流工具,方便大型团队的玩家在线配合,及时指挥应对多变的情形)
= UT (UTalk,现在名字是"新浪UC Talk",在线语音聊天工具,魔兽世界的玩家使用它主要是为了在大型副本中指挥团队队员用,因为大型副本战况多变,及时发布命令指挥很重要,打字来不及,所以就用语音工具)
= 打工 (打工就是在G团帮忙打,但是boss掉落他不买.就等着别人买,他等着分钱.)
= 消费 (消费就是在G团帮忙打,到boss掉落时候要是出他要的东西,他就花钱和其他队员竞价买.)
= 开荒 (指副本内容大家都不熟悉,不知道怎么打,尝试性质的进入副本,一般这种时候耗费各种补给品都相当多,特别是大型副本)
= 奔放 (指副本推进过程中,非布衣职业连续作战,不考虑布衣们法力值是否能跟上,很少中途休息给布衣们喝水和回复时间.如果队伍装备好技术硬级别够,那么可以减少副本通过时间,也有可能造成队员之间相互抱怨,指责,灭团,不欢而散等后果)
= 灭团; 团灭; wipe; 扑街 (都是一个意思,都是指一个队伍,或者一个团队所有人员都死亡,可能留下极少成员脱离战斗状态.)
= 奶妈; 奶爸 (一切有对他人施行回复能力法术治疗能力法术的角色)
= 奶水; 奶 (治疗法术的治疗量,治疗技能,治疗)
= 肉盾 (防高血厚类的角色,队伍中tank角色,主要去顶怪抗打的角色的别称)
= 铁三角 (小型队伍组队,战士,法师,牧师,其他2个位置随意组人,固定战,法,牧3职业组队的,这种组队方式对5人副本有极大帮助)
= 红手; 手红 (指开尸体捡取战利品的时候运气很好,捡取到了非常优秀的,或者掉落几率奇低的优秀物品)
= 黑手; 手黑 (指开尸体捡取战利品的时候运气很差,没有得到想要得到的掉落,特指去了很多次专门去寻求某种掉落可是从来都不成功)
= 野队 (就是通过组队系统,或者频道喊人,组起来的队伍,队员互相一般都不熟悉)
= 亲友团 (平常互相加为好友,常在一起玩的人,一起组队)
= 控场 (当同时面对1群敌人时,一般多过3个,使用各种控制技能,使团队伤害输出更集中.比如盗贼闷棍,猎人用陷阱拖慢敌人用宝宝顶一个敌人,术士媚魔媚惑1个敌人,牧师精神控制一个敌人,小德用藤缠绕一个敌人,如是等等,使敌人一段时间内不能移动或者不能攻击,这样队伍其他人就能集中攻击更少的怪了.即使面对3个以上组群的敌人也能轻松通过.)
= 菜刀队 (队员组成基本都是近战职业,没有或者很少有法系带蓝条的布衣职业)
= 扫地 (这指队伍中专门做地面可交互对象的处理工作的.虽然说玩家,npc,怪物敌人,还有很多物件都是放在地上,但是这个扫地的一般处理的是尸体,敌人的尸体,比如大家都在前面打,就他一人管拾取尸体上的战利品,当然也不只是敌人的尸体,如果扫地的成员会复活的话,他也管不停地复活我方死去的角色的尸体,所以感觉就是队伍中别人都干别的,就他埋头总在处理地上的东西,像扫地一样)
= 打地鼠 (打地鼠,本来是小游戏,就是在一个多于3x3个格子的方阵上,随机位置冒出地鼠来,玩家需要快速反映将地鼠打掉.需要灵敏的反应,来回移动鼠标,快而且准确地点击.那么牧师在紧张的战斗,在队伍里,同时为不只一位玩家加血,驱散debuff,选中目标,之后移动鼠标点释放技能,之后立刻又去点另外一个目标,之后立刻移动鼠标去点释放技能,感觉就在这么来回移动鼠标来回点技能图标和目标之间度过了组队战斗的过程,就像打地鼠一样)
= 7 (7,发音近似"旗",qi,一般指战歌峡谷战场的旗子)
= 上房 (战场,阿拉希盆地,某处房顶可以使用很困难的方法到达,占据有利地形,攻击房屋周围的敌人)
= 飞机 (战场,战歌峡谷,使用非法软件达到增加游戏角色移动速度的效果,可以快速夺取旗子而获胜,使用这个非法软件的玩家被称为飞行员,其他和他同队伍的,可以称为乘客)
= 拉拉队 (战场,战歌峡谷,部落方术士,利用bug,使用召唤仪式,将本方夺取旗子队员立刻传送到自己面前,使用这种战术迅速夺取对方旗子得分的战场队伍)
= 国家队 (跨服务器战场开放以后,那么训练有素,职业搭配合理,装备优秀,专门打战场的队伍,相对随意组起来的"野队"有很大优势,这种队伍成员因为是有意组起来的,所以大多是来自同一个服务器,乃至同一个工会的,所以其他服务器的一看,这么整齐,都来自一个地方的)
= AP; 攻强 (attack power,攻击强度,影响伤害量的一个数值)
= AH (拍卖行,英文auction house,和哀嚎的简称"ai hao"="AH"重复了,不过根据语境应该不会出太大问题)
= AoE; A; 群 (area of effect,效果范围,大陆服务器的玩家一般指那些能对范围区域产生效果的法术,而不是,玩家-怪物,这种点对点的法术.比如法师的奥暴术.现在也特别指区域范围伤害性质的法术,但和同时攻击2个或者多个身旁的目标的那种招数还是有区别.有时为了简单也写作"A",或者说"群")
= AFK (away from keyboard,暂离,一段时间在线但是却不进行操作,自动变成这个状态.不过大陆玩家现在也管长期不玩这个游戏的玩家叫afk了.)
= buff (增益效果,比如,牧师的真言术_韧,可以帮助其他玩家半小时内增加耐力若干,这时玩家就多了一个同名的buff,就是这个了.很多职业都能给其他的玩家加buff,渺似盗贼的这方面能力最弱)
= BB (宝宝, bao bao, 常指猎人的宠物,或者术士召唤的奴仆,还有通过其他方式召唤出来处于玩家角色宠物地位的角色)
= BG (BattleGround,战场)
= bug (程序漏洞,比如游戏有漏洞,比如我上船的时候卡在一个地方,无法动弹)
= debuff (减益效果,比如,战士的断筋,可以让怪物移动速度减慢,这时敌人的头像下边就多了一个断筋的debuff标识.一些debuff可以被驱散,比如中毒,诅咒,魔法,疾病)
= BoE; 装绑 (Bind on equipped,指装备的灵魂绑定方式,装备后绑定,装备后无法送别人用)
= BoP; 拾绑 (Bind on Pick-up,指装备的灵魂绑定方式,拾取后绑定,拾取后无法送别人用)
= CD (Cool Down,技能冷却时间,有些技能的冷却时间超级长,从1个小时到长达4天不等)
= crit; cri; CR (critical rate,指暴击率)
= DD (direct damage,直接伤害)
= DMG (damage,伤害)
= DoT (Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害的招数,比如术士的献祭什么的)
= DPH (damage per hit, 单次攻击的伤害量)
= D1,D2,D3...(D表示ngeon,就是地下城,可以理解成副本.类似T系列,D系列也是套装,相同D系列的套装,名称都有相同部分,这些套装比如盗贼的D1套,就是迅影,迅影手套,迅影腰带,迅影护腕,迅影这,迅影那...总之一套,叫迅影套.盗贼D2套装就叫暗幕,D3套装就叫Assassination.这类套装都划分在ngeon set里)
= FM (附魔, fu mo,拼音,一种商业技能,可以强化装备.)
= FD (first down, 指世界这么多魔兽世界服务器,副本进度第一的那个,比如欧洲服务器的nihilum工会第一个放倒了大boss,伊利丹,世界第一)
= farm (不停打怪,一般都是打一个地区的很少几种甚至只是1种怪,为了某种掉落,中文有时可以叫做"刷")
= HP (health point; hit point,玩家角色的生命值.)
= HoT (Heal over time,持续加血的法术,比如德鲁伊的回春术)
= IAS (increased attack speed,攻击速度加成)
= JS (奸商,jian shang,一般指在游戏内倒买倒卖发财的人,比如掌控拍卖行的行情,一些财力雄厚的可以垄断一个服务器内的若干物品的买卖.注意,这个词现在大多时候已经是中性词了,一种游戏玩法,不要认为是贬义.)
= JY (精英,Jing ying,能力一般相当于在他级别基础上+10的怪的能力,头像图标周围有黄金龙围绕)
= JJ (肌腱,ji jian,一般指[成年蓝龙的肌腱],猎人史诗任务物品)
= loot (捡取怪物掉落物品)
= Mana (那些会法术的角色的魔法值)
= MP (Mana point,那些会法术的角色的魔法值)
= MM (美眉,妹妹,Mei mei,对游戏中女性角色,女性人物,或者女性的其他生物,或者女性玩家的称呼)
= MIN; m (minute,分钟,大多用来指冷却时间,比如1min,1分钟;小时是h,hr,hour;分钟是m;秒是s,sec,second;日是D,或者d,day.比如1D22hr8min,就是1天22小时8分钟)
= miss (未击中,攻击时候没有打中)
= NPC (Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。)
= NERF (削弱,来自<网络创世纪>这个游戏,一般指某些boss或者角色的能力被游戏设计人员削弱了.比如原来一些副本夸张的500级的boss,现在不过40+级别...f-_-)
= no buff (不加任何buff的情况下)
= PFU (play for uber,这个指为了在魔兽世界中成为高阶玩家,在pve方面,副本进度,或者团体pvp等方面领先,一般指工会组织,他们玩家在线时间多,热衷于游戏,追求目标很高,投入很大,成绩令人瞩目)
= PFF (play for fun,这个指休闲玩家,一般指这样的玩家组成的群体,一般此类玩家注意pve交互细节,加级速度较慢,高阶副本进度不是很快,以乐趣体验为主)
= PK (player kill,对决,结果是杀死对方,和el有区别,就是el不杀死对方)
= pvp (players vs players,不同阵营玩家互相打)
= pve (players vs environment,玩家对环境,野外对立阵营pk需要开pvp,在中国大陆被称作普通服务器)
= QF (祈福,qi fu,牧师史诗任务,给史诗奖励双手法杖"祈福",难度极高)
= rank1,rank2,rank3...rank N...; R1,R2,R3......R N... (这个是rank,也就是军阶,是战场装备的购买条件,以后到TBC资料片恐怕就不怎么用了,战场直接用点数买装备,不过TBC之前战场还是用这个rank系统,rank越高,能买到的装备就越好)
= rate (率,比如hit rate,命中率,critical rate,致命一击率)
= RP (人品,ren pin,泛指运气.人品好就是运气好,比如去奥达曼打出个"断肠"); RP (role play,角色扮演,指那种研究游戏背景,游戏带入感很强的那种玩家)
= RPWT (人品问题, ren pin wen ti, 运气问题,只是这样说比较恶搞)
= solo (自己一个人打,不组队)
= T1,T2,T3,T4......(T表示Tier,表示档位,档位也就是档次,表示套装的1种等级,T0最低,数字越高表示套装属性越好,这些套装可以在网上查到,参考北美魔兽世界官方网站的armor set,相同tier的套装,名称都有相同的部分,比如盗贼的T1就叫夜幕杀手,T2就是血牙,T3就是骨镰,T4就是Netherblade,T5就是deathmantle.这类套装都被划分在tier raid set里)
= TT (泰坦,titan,有时指游戏中的titan,有时指带泰坦字样的东西,比如泰坦合剂)
= Uber (渺似原文不是英文,好像是德文引用过来的,表示更好更高,现在一般指一些世界知名的工会,成为uber工会,他们打副本的进度世界领先.)
= unbuff (不加任何buff的情形)
= v; vs (就是字母v,或者vs,英文versus,表示"对",比如1vN,表示"1对多";再如2vs4+,表示2个人对付4个人以上对手)