魔兽世界怀旧服如何修改种族模型
1. 最近玩了个魔兽世界怀旧服,版本是1.12。想知道如何修改模型(牛头人改成别的种族)。
蘑菇插件 里有模型更替 可以把你的角色模型 换成其他的 渔人和纳迦 都可以 但是 只有自己能看到 下个蘑菇插件就可以了
2. 请问 魔兽世界 怎么才能修改模型啊 我要把牛头人变成 亡灵 男的~
http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=4151536&extra=page%3D1
下登录器,解压缩wow文件夹下,使用登录器登陆
下模型包,放到wow/data/zhcn文件夹下,
改模型成功.
需要包留邮箱,需要登录器自己去下载.改模型有风险请个人担当,看到问题需要包的各位Pm发站内信给我说种族跟邮箱就可以,最好不要网络hi,因为我会忘
3. 修改魔兽世界模型,侏儒男改为亡灵男,求高手帮助!!
其实用角色模型bug就行了,自己看着爽,也不会影响别人
1、首先建立一个你想要的种族的人物,皮肤啊特征啊发型啊全部由你喜欢,自己弄好
2、返回登陆界面,将登陆人物选为你要登陆的人物,也就是大号
3、将鼠标移动到你建好的小号上,就是你想改成的那个种族
4、这时登陆人物仍然是你大号,
鼠标在小号上按下去,但是不要松开,然后按下回车的同时松开鼠标
,如果RP好,你大号现在就是你想要的建号的小号的样子了。
我加粗的地方是关键,RP好一两分钟的事,很爽,而且任何种族都可以使用,不用修改模型那么麻烦
4. WOW怎么更改人物模型
首先建立一个你想要的种族的人物,皮肤啊特征啊发型啊全部由你喜欢,自己弄好
返回登陆界面,将登陆人物选为你要登陆的人物,也就是大号
将鼠标移动到你建好的小号上,就是你想改成的那个种族
这时登陆人物仍然是你大号,鼠标在小号上按下去,但是不要松开,然后按下回车的同时松开鼠标,如果RP好,那么恭喜,你大号现在就是你想要的建号的小号的样子了。
成功改掉模型以后,千万别吃变形药剂,诺格弗格和美味风蛇还有现在的南瓜糖,凡是能变形的,效果过了就又是原来角色的最初造型了。比如说我的血精灵女,成功化身成亡灵男以后,再吃了个南瓜糖变成骷髅了,点掉骷髅,又变回血精灵女
了
这个是通过卡人物的方式来修改.
然后如果你想通过修改文件来改的话,参考这里:
http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1774781&extra=page%3D1
不过建议不要这么做,因为这样修改有可能会导致游戏无法升级更新,严重的情况下甚至会导致你无法运行游戏,请再三斟酌后决定如何修改.
5. WOW模型怎么修改
WOW的装备及人物模型都在 DATA\model.mpq 和 DATA\patch.mpq 里面,而贴图则在 DATA\texture.mpq 和DATA\patch.mpq 里面 DATA\patch.mpq里的模型文件就是那些*.m2文件 修改人物模型 先确定你是什么种族,例如NightElf 具体方法是用魔兽世界纹理与3D模型查看程序从model.mpq\chacater导出NightElf\Male的模型,然后在DATA文件夹下建立新文件夹,目录为date/chacater/NightElf/Male 然后把暗夜男(NightElf\Male) 的模型解析进去 假如你想修改成亡灵就从DATA\model.mpq 的chacater(种族模型都在这个文件里)中找到Scourge\Male解析并覆盖到你刚才创建的文件NightElf\Male上. 最后是贴皮肤,从DATA\texture.mpq 调出所有Scourge\Male(亡灵男)的皮肤,解析到date/chacater/NightElf/Male 里,并把所有文件前缀ScourgeMale都改成NightElfMale. 修改坐骑,猎人SS的宝宝等等...跟上同理,都是先在DATA里建立子文件(你要修改模型的文件名),然后利用工具把原文件提取到你所创建的文件夹里,再找到你要改的目标文件解析覆盖到原文件上.这有个带图的说明 是用一个修改器改的带图说明你可以看看
6. 魔兽世界改模型怎么改法(巨魔改暗夜)
[/url],这是你修改模型所需要的工具
WOW的装备及人物模型都在 DATA\model.mpq 和 DATA\patch.mpq 里面,而贴图则在 DATA\texture.mpq 和DATA\patch.mpq 里面
DATA\patch.mpq里的模型文件就是那些*.m2文件
修改人物模型
先确定你是什么种族,例如NightElf
具体方法是用"魔兽世界纹理与3D模型查看程序"从model.mpq\chacater导出NightElf\Male的模型,然后在DATA文件夹下建立新文件夹,目录为date/chacater/NightElf/Male
然后把暗夜男(NightElf\Male) 的模型解析进去
假如你想修改成亡灵就从DATA\model.mpq 的chacater(种族模型都在这个文件里)中找到Scourge\Male解析并覆盖到你刚才创建的文件NightElf\Male上.
最后是贴皮肤,从DATA\texture.mpq 调出所有Scourge\Male(亡灵男)的皮肤,解析到date/chacater/NightElf/Male 里,并把所有文件前缀ScourgeMale都改成NightElfMale.
修改坐骑,猎人SS的宝宝等等...跟上同理,都是先在DATA里建立子文件(你要修改模型的文件名),然后利用工具把原文件提取到你所创建的文件夹里,再找到你要改的目标文件解析覆盖到原文件上.