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魔兽90如何设置旧模型

发布时间: 2022-10-03 00:36:56

⑴ 魔兽世界怎么把新版的混乱箭模型改成旧版混乱箭的模型

旧版模型已经被删除,无法更改,强行更改游戏会因为无法读取,在你每次施放混乱箭的时候强行崩溃、

但是可以改成其他技能的模型,你自己选一个吧

⑵ 魔兽世界6.0人物模型怎么改

兽世界新补丁全新角色面容系统上线后,遭到不少玩家的吐槽,总之是众口难调。幸好有选择旧模型和新模型的选项,玩家可以根据个人的口味进行设置,设置方法:

⑶ 魔兽争霸3模型怎么恢复 想变回初始的

你改了什么
改的是把模型改成了混乱之治的模型的话就非常简单.选会冰封王座就可以了。
改了基础模型的话在,模型那一条双击左键选出原先的模型就可以了。要是嫌麻烦的话有更简单的方法,在模型那一条右键然后在选重设到默认就可以了!!!!!!!!!

⑷ 魔兽世界怎么修改模型

一、修改人物模型和贴图。
1、用MyWarCraftStudio(多玩上有下的)打开World of Warcraft\Data下的model.mpq文件。
2、找到你的人物模型,比如我的是暗夜MM,模型就是Character\NightElf\Female下的NightElfFemale.m2文件,右键点击,选择“解析文件到...”,这个时候可以把文件解析到World of Warcraft\Data下,也可以复制名字后取消,我建议解析出去,后面修改装备外观和声音的时候比较方便。
3、找到你想要的人物模型,解析,文件名取为上一步解析出去的文件名,也就是覆盖,人物的模型就修改好了(很简单吧)。
PS:Dwarf 是矮人
Gnome 是侏儒
Goblin 是地精(着名的哥布林是也^ ^)
Human 是人类
NightElf 是暗夜
Orc 是兽人
Scourge 亡灵
Tauren 牛头
Troll 巨魔
4、打开World of Warcraft\Data下的texture.MPQ文件,找到你的人物皮肤,比如我的皮肤是Character\NightElf\Female下的NightElfFemaieSkin00_00.blp和NightElfFamleNakePelviSkin00_00.blp文件,同样解析到World of Warcraft\Data下。
PS:这里要看清楚你的皮肤的颜色。
5、用同样的方法把你想要的皮肤(颜色可以随便选,但最好是和第3步解析出去的模型想匹配,皮肤的种族和模型的种族不匹配也没什么,只是看上去怪怪的)也解析出去,覆盖。
6、然后是修改头部皮肤,这里以我的暗夜MM为例,打开Character\NightElf\Female,找到脸部皮肤,也就是额头以下的皮肤,我的是NightElfFemaleFaceLower03_00.blp,解析出来。再把额头的皮肤也解析出去,我的是NightElfFmleFaceUpper03_00.blp。
7、把你想要的人物的脸部和额头皮肤也解析出去,覆盖,两个皮肤最好匹配,也就是文件名中的数字要一样,前2个数字是样子,后两个数字是颜色。

人物就基本修改好了,你可以完全不用换皮肤,有的种族更改
模型后皮肤没什么大碍。另外修改后的亡灵男是没下巴的,因为亡灵男的下巴是一个单独的模型,如果你修改前的人物模型的脸上也有一些特征(比如胡子,暗夜MM的脸纹,人类MM的耳环或鼻环等),我猜就可以把下巴改出来。因为我的暗夜MM脸上没面纹,所以就改不起。FacialLowerHairXX_XX.blp和FacialUpperHairXX_XX.blp就是脸部的特征贴图,自己试着去换下看看吧。

二、修改坐骑和贴图。
1、打开Model.MPQ
2、打开Creature目录,找到你的坐骑,我的是霜刃猎豹,就是FrostSabre,打开,将文件名里有Riding的m2文件解析出来,也就是坐骑(PVPRiding是战场奖励和荣誉奖励坐骑)
3、找到你想要的坐骑,DK的亡灵军马,也就是亡灵的60级坐骑,是MountedDeathKnight目录下的RidingUndeadWarHorse.m2文件,解析出来覆盖你的坐骑模型文件。
4、打开texture.MPQ
5、找到你的坐骑的皮肤,我的是在FrostSabre下,将RidingFrostSabreSaddle.blp(坐骑上的坐垫贴图)解析出来,再找到坐骑的贴图,这里我的是RidingTigerSkinWhite.blp,解析出来。(还有个是文件名里有nosaddle的,这是野生的霜刃猎豹的贴图)
6、打开UndeadHorse目录(这里是亡灵的40级坐骑),将EvilSaddle.blp解析出去覆盖你先前解析出去的坐垫贴图。
7、找到你想要的坐骑的皮肤,DK的坐骑皮肤是MountedDeathKnight下的MountedDeathKnightBlack_01.blp、MountedDeathKnightGreen_01.blp、MountedDeathKnightPurple_01.blp和MountedDeathKnightred_01.blp
,4种颜色随便选一个吧,解析出去覆盖你的坐骑贴图文件,后面的Smoke02A.blp和Smoke_Flip.blp是亡灵战马身上的那股暗蓝色的气息贴图,直接解析出去,MountedDeathKnightBlack_02.blp和MountedDeathKnightBlack_03.blp是DK的贴图,用不着管了。
坐骑也就基本改完了,另外术士的专用坐骑梦魇是Nightmare。

最后就是修改声音和语音了,声音都在Sound.MPQ里,语音都在Speech.MPQ里,方法都是一样的,只是注意亡灵军马的声音在HorseUndead目录下,霜刃猎豹的声音用的是Tiger的声音,其他的我没仔细去试。

装备的修改也差不多,只是涉及到的部件和部位更多更复杂点,我下午晚一点再写出来。普通装备的模型都在Model,MPQ里的Item里,贴图都在texture.MPQ里的Item里,T1套和T2套的新外观和贴图(1.9的外观)在patch.MPQ里。

⑸ 魔兽世界可不可以永远保留旧模型

只要你不去用新模型,就会一直是旧模型,而且现在也有很多人喜欢旧模型,暴雪不会轻易删除旧模型的

⑹ 魔兽世界模型怎么改回来啊。。

删掉模型的date
例如一般模型文件名为patch-zhCN-5.MPQ(zhCN中文语音,EN就是英文啦)(-5,这里是例子,有可能是-1,3,4,5,6,7,8,9任何一个)
删掉这个和skeleton.exe(反和谐登陆器)就可以用了,不使用skeleton.exe登陆wow也是同样的效果,不过得先删掉你改的模型,不然上不了游戏的。

如果显示有文件损坏就上MOP找找原来的模型下载覆盖

⑺ 关于魔兽世界 新旧模型的问题

新模型。你关闭新模型只是你自己客户端的调整,不影响别人的客户端。

⑻ 魔兽世界血精灵怎么用以前的旧模型

这里,勾去掉就行

⑼ 如何把WOW模型改回原来的样子

把里面你添加的文件删除,你删除的文件加进去,更改的文件应该就2个而已,我改过模型,不过我改模型之前都是备份一下,然后在改,这样就不用担心下次更新的时候出错了

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