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魔兽争霸3人族非主流怎么打

发布时间: 2022-10-03 03:07:24

❶ 魔兽争霸如何打人族

人族其实很好打,前期,开始地图不要离他太近,以防被民兵拆营,步兵是很弱的,别的一本兵很好打他,多骚扰,女巫是很讨厌的,应购一些攻城的,也可防带塔一波流。后期就好说了,鹿海,胖子+投石车+巫师+死骑,兽族三本都可以拼过人族,对付他就是在中前期抗住,后面就好说了。

❷ 魔兽人族打法

万金油
就是火枪+男女巫的一战术,由于男牧师的强大医疗能力使得部队生命值永远处于最佳状态。
实用:大法首法,次法山丘。双神秘圣地出男女巫!能快速的成型,而且带上点民兵以最快的速度进攻(一波流),到了对方家速塔,威力巨大,因为一般这个时候没暴兵的基本上都在攀科技,没成型的部队很难跟之抗衡!

飞机海
这就是数量上的优势,1的人口和便宜的不能在便宜的价格,建造速度飞快,研究后可以攻击地面单位,对空中有贱射攻击,也可以反隐可以说是非常好的一个单位。
实用:双车间暴罢,出了N多后,有人习惯成队的飞机去轰炸对放建筑,恐怖数量轰炸起来飞快,飞机害对付空中单位也有非常好的效果,因为可以贱射攻击,对手如果暴空军,那么此战术会很有帮助!

坦克流
坦克可以攻击天上单位和建筑!但不可以攻击地面单位!
实 用:一般人是用坦克防守空中单位,也有训练了很多之后直接去对手家拆建筑,以拆光对手家的建筑取得胜利。它们具有厚重的建筑类护甲很难被摧毁。快速的攀升 科技,用几个车间同时生产攻城坦克,然后将它们排出去推平你对手的基地。不过你必须很好的隐藏它们不被你的对手发现才可以.最好在战斗时,派个农民随时修 理攻城坦克,或者把严重受损的攻城坦克带会基地进行修理。

步兵+火枪+男女巫+小炮手
此组合非常强大,因为有高攻击的小炮在,对手损伤很大,对付NE尤为好用!
对付对手有过多的法师单位也很好用,因为护甲攻克(具体请看置顶帖),小炮的攻击对法师单位伤害很大!

破法者+男巫
通常用于HUM内战!
由于破法者的魔免可以无视巫女的减速,而且不错的攻击和生命值,倍受HUM的玩家喜爱!

隐身游击队

此战术一般前期带民兵速开分矿,几个农民一起敲分基地,在经济上先领先对手,然后加防御(分、主基地都要)
混到2本,造神秘圣地和车间,造小炮手和女巫并升级女巫的技能。1级女巫升级完毕后,全部对伍隐身前进,目标是→对手的基地建筑。
实用:经济充足的话,可以双神秘圣地训练女巫,而车间一个就够, 如果钱实在多的没地方花,可以造2个!
注意:如果对方回城,你也立刻选择回城,否则会有全军覆没的危险,另外注意转型,比如:偷偷在家里建造狮笼营,转狮鹫,当然前提是不让对手知道,给他一个突然袭击,一举拿下!

天地双骑
这是天上出龙骑士,地上出骑士的一战术,手快点的,可以迅速锁住对手空中威力强大的单位(奇美拉、冰龙等),而地面上骑士那坚硬的生命值不弱的攻击,也可以有效的抵挡住对方的地面部队!!
注意:这战术最好跟上法师单位,HUM的法师单位是非常好的助手,不要遗漏哦! 微操篇人族一般打法,首发大法师,2发山丘之王,3发圣骑士(传统打法)
或者1发山丘 2发圣骑士(纯火枪打法)
1发圣骑士(对不死的非常规打法)首先你可以让其中的4个农民去采集金矿,另外一个建造兵营(快捷键BB)。然后选定基地,训练农民,当第1个农民从主基训练出来时,立即让他去建造英雄祭坛(快捷键BA)。第2个农民出来后让他建造农场(快捷键BF)。第3个农民出来后让他去伐木,从4个采金的农民中选一个去帮助伐木。暂停建造第5个农民。这时两个伐木的农民完成一次伐木后,让他们中的一个去采金,另外一个造第二个农场。兵营完成,开始训练剑士(训练持续进行),让那个农民伐木。英雄祭坛完成,训练英雄,让那个农民伐木。第一个农场建造完成,让农民去伐木。然后第二个农场完成,让这个农民造第三个农场(第三个农场完成继续第四个,然后伐木)。
这样,当英雄出来之后就会有4个剑士,实力是非常强大的,进可攻、退可守,更可以MF(猎取中立生物的行为叫MF)。
人类有三个英雄,圣骑士(游侠)、大法师和山地之王,每一个英雄都十分强大。一般我们选择大法师,学习他的第一个技能——蓝色的水元素。
这样一个简单的人族开局就完成了。在以后的练习中逐渐熟悉英雄的技能、学会使用魔法兵种、学会使用你需要高级兵种。
在升级完2本基地后,可以造神秘圣地,如果打兽族,建议造女巫搭配其他兵种,打不死如果对方打蜘蛛流,就步兵升级顶盾加上迫击炮小队(要先造车间),如果打毁灭流,就两个车间暴直升机,还可以加上龙鹰,打暗夜一般是小炮加女巫,我给你一些人族的打法战术:

人族是很多玩家所喜爱的种族,虽然没有UD英雄强大的魔法,也没有ORC的高攻和高血,更没有NE的速度.人族所有的是精妙的打法和兵种配合,所以我把人族最好的打法总结了一下,共有13种之多,当然以后我还会补充的.以下就是我所总结,希望大家可以从中得到帮助,也希望大家和我们战队比赛,我的的QQ是382229449:

1:速开分基地:此打法可为是魔兽各种族打法之最!大法师加上水元素,再加上4个步兵和一、两个检塔完全可以守住分本,然后是暴兵还是升科技都随意。以至最后取得胜利。可以说下面的11种打法要是没有经济就不太容易成功了。

2:暴火枪手+双男女:火枪手可是说是人族中用的最多的,打暗夜时更是被用的粼粼尽制。暗夜族中只有熊和山岭可以克制外,其他的全被火枪手所克。而且再加上人族中最好使的男女巫师。虽然是2级兵,但是女巫的变羊术和缓慢、男巫的心灵之火(加5点互甲和加10%的攻击力)和加血绝对可以打败任何高级兵。而且此法被称为“万金油”!!!

3:火枪手加炮击小队:纯武力的打法,也是级强的打法。

是对付爱玩法师玩家所害怕的打法。

4:骚扰:人族的骚扰可以说是最狠的。首发英雄选择血法,跑到敌人的基地,用火烧掉金矿后一片树,然后空降农民键箭塔,敌人的经济完全中断。或者英雄买一个飞艇,再招几个炮击小队,空降敌人的本里,打完就走。用来切断对手的经济,然后出高档兵

5:箭塔战术:人族的箭塔是各种族防御塔中最便宜的,只要100金、70的木,就可以得到,在初期在敌人基地里键上几个再配合英雄和兵完全可以ruas死敌人。当然箭塔不易过多,因为箭塔只是辅助,主要还是要用兵嘛。

6.秒杀:人族的秒杀可以说是各族中最简单的,先用血法的放逐,然后是山丘的锤,再是放火和下雨(不死时是圣光)

7.冰火双重天:血法的火,大法的雨,需要的操作少,但是杀伤力确实一流。用破法者当肉盾,如果是在有酒馆的地图,3英雄出深渊领主,哈哈,瞬间秒杀大部队。

8.出空军:人族的空军是4族的最强的,我想没有人否吧。我们就用龙鹰+狮鹫来杀死对手,此法是人族现在比较流行的打法,要可以竟快的升到3本,所以有些危险,而且要秘密进行,要是让对手发觉,那你就直接打出gg好了。

9.机械流:速攀科技,出坦克+飞机。哈哈,瞬间拆本,爽死对手。

10.SKY流:也叫召唤流,首发大法,再来火焰,再加圣骑(局面不很明朗)或是兽王(完全压制时)。再加上兵,哈哈,一下子多出5个兵,此法打不死最佳,兽人其次,和人族以及暗夜最好别用。

11.骑士+狮鹫:人族最高级兵,一个是防高,一个是攻高。绝佳的组合,再加上一些法师,嘿嘿。

12.kua流:kua是韩国人,他所研究的打法虽然已经是很久以前的,但现在还是有很多的人使用。用山丘首发,好让山丘可以尽快升到高级,再配上兵,可以在早期杀死对手的英雄。再扩张,所以这也是一种很强的打法。

13.圣骑流:圣骑一直是做为2、3英雄出来辅助的,但此打法是首法。首法圣骑,再出山丘,快速练级。尽快让圣骑升到3级,然后买个传送,去对手的本吧,(山丘带兵练级)打一下侍僧,再来一贯圣光,血快没了,就开无敌,再来。等魔没了就用传送传走,反复来一两次,对手也就没有精力打了。所以此法只适用于UD冰封王座:人族 1v1 战术合集

建造顺序:

大体上分为两种建造顺序,以下两种是我比较喜欢用的。当然,如果用大家自己喜欢的建造顺序也同样可以使用下面的战术。实际上下面所列出的所有战术都是基于这两种建造顺序之一的,所以就浪费空间去复制粘贴了。你喜欢用什么样的建造顺序都可以,但是我推荐各位采用这两种建造顺序。

标准建造顺序:

4 农民采金
1 农民造祭坛
第6个农民造兵营
第7个农民造 房子 房子 房子
第8个农民 采金
第9~12个农民 伐木
第13个农民建商店

科技流建造顺序:

4 农民采金
1 农民伐木
第6个农民采金
第7个农民伐木
第8个农民造祭坛
第9个农民造房子
第10个农民造塔
第11个农民造塔
第12个农民造房子
第13个农民造商店
达到210木头的时候升2级基地

以下为战略:

步兵rush

这个战术用来针对UD和NE非常有效。如果对方是兽族,而且是用常规的2个咕噜开局攀科技,然后出牛头人+巨魔猎头者的话,用这个战术也非常不错。但是如果你看到对方有4个以上的咕噜以及巨魔猎头者的话而且没攀科技的话那就不要想了。也就是说,如果你的对手攀科技的话,这个战术就会很有效。但是如果对方采用和你类似的战术,那就不要去rush, 而是去mf更好一些。因为多方的兵力可能比你多或者和你相当。

一级基地

用标准的建造顺序,然后让第13个农民补第二个兵营。然后再去造商店。造好商店后迅速造铁匠铺,然后升级步兵的1级攻击。然后应该升级步兵的防御技能,这样可以在对付远程兵种的时候有足够的防御能力。(现在远程兵种的使用比以前多多了)当你的祭坛造好的时候,训练大法师,然后第一个技能学习水元素。一定要记住开始进攻前将上述的这些都升级好。如果有机会的话尽量围杀对方的英雄。但要记住,你的首要目标是扫除对方的农民。如果你的对手有防御塔的话,开盾然后尽量做掉它。如果没成功的话那就撤回到你的基地。当然,你也可以带上几个民兵在同时进行塔攻,就算不能成功把对方TR掉的话至少可以帮助你的步兵安全地撤离。

二级基地

出山丘之王然后学习风暴之锤,建造两个神秘圣地和一个车间尽快造几个飞行机器守护基地。(针对对方的隐形部队,尤其是人族隐形后的迫击炮小队偷袭). 然后开始出女巫和牧师. 或者不出女巫而用破法者代替. 同样, 在二级基地的时候把步兵替换为火枪手, 并且升级他们的射程. 当你有4~6个破法者, 几个牧师,火枪手和飞行机器后, 将你剩余的步兵集结起来发动另一次进攻. 尽量压制对方并且尽快升级到三级基地.

三级基地

出圣骑士学习神圣之光以便为部队提供进一步的治疗. 升级牧师的大师训练, 骑士的动物作战训练, 然后开始出狮鹫. 在这期间继续MF直到你的前两个英雄都达到3级以上. 最好能达到5级. 而你的圣骑士在加入战斗后可以很快地升级. 如果你先前曾经杀死过敌人的英雄的话, 完全可以达到这个等级. 当你大概有6~8个骑士, 4~6个狮鹫, 一些从先前的战斗中存活下来的火枪手, 一些升级了心灵之火的牧师时, 就可以发动总攻了. 这里有个小技巧, 让你的狮鹫保持在近战英雄的头顶上, 可以防止敌人集中火力攻击英雄. 现在你的英雄应该都升级了. 山丘之王一学会天神下凡就立刻用, 如果处境不妙的话用大法师的群体传送回到你的基地. 注意让圣骑士随时治疗你的大法师. 就算你没能彻底解决敌人的话, 也可以让他们受到重创从而无法有足够的高级兵种对付你的骑士, 狮鹫, 牧师和火枪手. 基本上到了这里就GG了.

人族的极端战术:机械流&箭塔流
机械流:抽了疯一样的暴坦克或直升机,二话不说拆光敌人的建筑物,非常令人头疼的战术
箭塔流:把农民变成民兵冲进对方的基地(不造英雄),立即造箭塔,保证对方无可奈何(适用于the two river)
你可以想象,当英雄还未训练完毕时,箭塔已然摆在你基地门前是什么样的感觉”,的确,当时不知是谁“智商颇高”的发现了人族箭塔从比赛一开始,就可进行Tower Rush。兽族有地洞可防守、亡灵有防御可抵抗、人族自然更有民兵可以助攻,但暗夜有什么呢?无法攻击的小精灵眼睁睁的看着箭塔的升级完成却没有丝毫的办法,这也使得Io极度不满起人族箭塔的“一本一波流”。
回答者: 403695729 - 助理 二级 8-5 09:00
我知道,你说的是前期特猥琐的建塔吧,这招打岸夜可以,前3个农名变民宾,直冲他基地,其他两个一个木,一个伐木长,在两个农明,一个木,一个金。3个农民到他基地也就变农民了,一个在他金矿后造房字,两个造塔,摆位要好,等他英雄出来,你一个塔好了,另一个也快了,农民注意跑位,然后不停造塔。。。。你就看他怎么死的就行了。
回答者: 帅气—— - 试用期 一级 8-5 15:36
超级BT
造农民,用一个农民采矿,4个民兵,到近点,先砍再造塔家里出的农民采矿,塔好了变圣塔在他家有树的地方造伐木厂,造塔变箭塔,
这方法用于近点地图,如果对手不是近点那么你就GG吧 国王祭坛-2牧场-兵营-铁匠部-伐木场-狮鹰鹫
英雄:大法-山丘-圣骑士
兵:4骑士+4狮鹰骑士+2牧师+2追击小跑队+4火枪手+2龙鹰骑士 首先要知道魔兽里是有快捷键的,就是那个颜色不一样的字母。

建造顺序:4个农民进矿,一个农民造BA (祭坛),基地里造出来的农民造BB(兵营), 造出来的第2个农民造BF(人口),接着出来的农民再造 BF ,补一个农民进矿,再出来的农民造一个BT(塔),然后再一直造农民7~8个采木,木头满50就升级圣塔,基本开局就完成了,人族的圣塔在前期作用非常大的,利于防守。

第一英雄选择大法师,人族最厉害的是法师部队,需要大法师的光环支持,这是为什么AM(大法师)是万年首发英雄的原因。出兵一般出6个步兵左右,出到3个步兵的时候记得升级基地。然后拿2个农民一起造BS(铁匠铺),这样就可以出火枪了,一般出到2个火枪时,2本基地升级完毕。第一时间出2英雄,MK(矮子)很厉害,对兽族时也可以选择兽王,水平高了以后可以选择火法师,由战术来决定的,一般初学的选择矮子。接着的就是拿2个农民一起造BR(法师塔),再拿另外两农民一起造第2个BR,先出个女巫,然后男女巫都出,火枪手一直出,PS:这之间人口不足别忘了补人口就好,一般都提前补人口。

这时人族的部队成型了,基本上这波可以过去和人家决战,打得好就拿下比赛了。像SKY的话第一个女巫出来就带着一堆农民和商店里买的迷你塔过去TOWER RUSH了(塔攻),基本一次就解决对手。

先把这个万金油战术用好,再去学其他的战术2暴兵战略、发展经济战略和攀升科技战略。其中暴兵克制发展经济,发展经济克制攀升科技,而攀升科技又克制暴兵。 首先要知道电脑的特点,简单的话就是在家里造一囊子兵,在最后发动猛烈攻击,让你几乎抗不住。
中等的和发狂的近乎一样,有几个兵有来骚扰你,让你措手不及,但是发狂的敌人微操作好一些。
人族:少量牧师+少量女巫+大量火 枪手+中量步兵+大法+山丘(万金油)
大法+兽王+火焰领主+少量牧师+大量女巫+少量火枪(sky流,打兽族专用)
大法+山丘+圣骑+中量大师级牧师+中量骑士(心灵之火骑士,打不死的骑士)
血法+大法+大量直升飞机+大量蒸汽坦克(畏缩流,让对手感到恶心)
血法+大法+不知道多少的直升飞机,大约六七队吧(另一种畏缩流,让对手有和你真人pk的冲动)
大法+血法+大量破法+少量牧师+少量女巫(血法流,以冰火为主)
狮鹫+骑士(人族内战专用)
狮鹫+龙鹰
大法+山丘+步兵+牧师+女巫+迫击炮小队(小炮流,不太了解)
大法+步兵+农民(Tower Rush造塔快抄,Turtle Rock近点打暗夜必用)

《魔兽争霸3》人族基础战术
★最初的开局
任何战术都是建立在资源被最充分利用的基础上的,而正确的建造顺序对于合理利用你的资源十分关键。我在这里要向大家介绍的战术是以步兵为先锋,基于此目的,所以我们选择建造顺序如下:首先在主基地里造两个农民。第一个农民先去砍树,第二个则依据你所处的地形,在采金路线两旁各放一个祭坛与民房,然后立即去造兵营和第二个祭坛。第三个农民出来时第一个农民应该已经砍了20单位的木材了,选中他们两个一起造民房,第四个出来的农民砍树。最后的局面是9个农民中4个采金,5个伐木。

★出兵顺序
兵营就绪之后,先训练两个步兵,以后如果资金允许的话就一直不停地训练步兵,只是别忘了及时修民房。祭坛好了之后选山丘之王。当他新鲜出炉时你应该已经有3个左右的步兵了。把兵营的集合点设定在山丘之王身上,然后就派他出去练级吧。记住英雄的等级决定着胜利的天平,所以千万一分钟也别让他闲着。升级小蛮锤,因为在MF(提示:MF即Move and Fight,指不停地探路以及和野外兵战斗。)的过程中你极有可能碰到对手的英雄。如果此时你有5个以上的步兵,那么你赚了,先集体向他的英雄走去,待靠近时扔出你的锤子砸晕他,然后选中你所有的部队 、按下M键 ,同时用鼠标左键点击敌方英雄。 如果你的部队没有把他围上,那么就再重复这个动作。接下来的事就是使劲蹂躏他的英雄了,呵呵,这样对方最少也会损失一个回城卷轴。下面的时间里我们就不停地MF、 MF 再 MF 。当你已经拥有8个以上的步兵时,资源应该已经足够升级基地了,别犹豫,因为你需要男巫的支持!在升级过程中你可以去消灭分矿的守卫并选择3~4个农民去建造分基地。

时间又过去了5分钟,你的部队组合是什么呢?

一个山王,一个大法师,8~10个步兵,5~6个男巫,1~2个女巫,有这样的组合你可以试探性的攻击一下敌人的分基地,甚至主基地。魔法不仅仅对大法师有用,山丘之王甚至更需要魔法,别忘了在身边常备一两个蓝瓶和一个回城卷轴。

★各个兵种的操作
山丘之王:他应该是你最值得去微操作(提示:微操作是战斗中对士兵进行极细致的控制和操作。)的单位之一,当你学会雷霆一击后应该好好地利用这个令对手心寒的法术,当然前提是你已经准备好了足够的魔法药水和得到了大法师辉煌之环的照耀。

战斗打响后,假设你们的兵力相当。先用你的女巫给山王释放隐形,然后让山王悄悄地走到敌人HP(生命值)少的单位中去,雷霆一击并扔出你的飞锤指向他的英雄。如果你的步兵就在他的英雄附近,那么别犹豫,走上去干掉他!

大法师:由于他的HP实在是可怜,所以你最好让他退居二线,放出水元素或者对着对方的低HP部队施放暴风雪无疑是你的最好选择。

步兵:你的步兵在对付暗夜精灵或兽族时绝对应该升级举盾技能,虽然在速度上会吃些亏,但利大于弊。

男巫及女巫:对于他们的微操作甚至会对战局的胜负起决定性作用。男巫的趋散魔法和女巫的变羊术无疑是需要你去操作的,而缓慢和心灵之火因为可以自动释放,不需花费太多工夫。但是注意不要把所有部队都设定为自动释放,这样你将没有办法趋散你想趋散的魔法,事实上有2~3个男巫释放心灵之火就足够了。

火枪手:最好单独给他们一个编号以利点射对方的单位。

狮鹫:他的穿刺攻击是你不能忽略的,所以如果对手的兵排成一线,你最好派他到侧面打击敌人,这可以造成将近两倍于普通攻击的效果。

其他兵种在这套战术中不是很常用,所以就不做介绍了。

★战斗中的要点
由于这篇文章是针对初学者而谈的,所以在这里提供一些我以前常常忽略的问题给初学的朋友们参考,在战斗中牢记这些对你会很有帮助。

◎在一开始你应该按照自己的习惯或喜好给每一个兵营编号,包括主基地。
◎在战斗中不要忘记添补民房。
◎在你的英雄中间,至少要有一个回城卷轴。
◎你的兵种在濒临死亡时应该把他拉回,不要做无谓的牺牲,要珍惜每一个你所训练出来的爱将。
◎观察敌人英雄的等级,不要试图秒杀一个高等级的英雄,而应该专注于他的士兵,待兵力占上风时再考虑对付他。
◎合理利用地精商店和其他中立建筑中的对象及帮手,仔细研究他们的作用。
◎不要让你的英雄停留太久,应该不停地MF提高等级,在兵力不足的初期可以适当带上几个民兵参加练级。
◎不间断地侦察敌人的兵种情况以及使用的战术,训练出相克兵种。
◎尽量不要让你的英雄死亡,高等级的英雄复活需要相当长的时间,而如果你使用回城逃回来,敌人就不敢贸然进攻了。
有些长呵呵

❸ 魔兽争霸3人族

魔兽争霸3人族的13种打法
1:速开分基地:此打法可为是魔兽各种族打法之最!大法师加上水元素,再加上4个步兵和一、两个检塔完全可以守住分本,然后是暴兵还是升科技都随意。以至最后取得胜利。可以说下面的11种打法要是没有经济就不太容易成功了。
2:暴火枪手+狗男女:火枪手可是说是人族中用的最多的,打暗夜时更是被用的粼粼尽制。暗夜族中只有熊和山岭可以克制外,其他的全被火枪手所克。而且再加上人族中最好使的男女巫师。虽然是2级兵,但是女巫的变羊术和缓慢、男巫的心灵之火(加5点互甲和加10%的攻击力)和加血绝对可以打败任何高级兵。而且此法被称为“万金油”!!!
3:火枪手加炮击小队:纯武力的打法,也是级强的打法。
是对付爱玩法师玩家所害怕的打法。
4:骚扰:人族的骚扰可以说是最狠的。首发英雄选择血法,跑到敌人的基地,用火烧掉金矿后一片树,然后空降农民键箭塔,敌人的经济完全中断。或者英雄买一个飞艇,再招几个炮击小队,空降敌人的本里,打完就走。用来切断对手的经济,然后出高档兵

更多请看参考资料

❹ 求魔兽争霸各种族非主流战术

用NE,也就是暗夜精灵族,常用的战术:
1.DH+小弓流
2.POM+女猎
3.熊+鹿
4.精灵海
5.吹风流
6.空投伐木山岭
7.守护者TR
8.三远AC+小鹿+吹风
9.AC+角鹰
10.前期压制.后期狂暴奇美拉!
11.乱矿流
http://war3.replays.net 这个是现在使用最多的录象视频网站 这里下第一视角的录像

❺ 魔兽争霸人族怎么打 我是新手

出门3农民金矿,1农民祭坛,1农民兵营,出来第一农民农场,第二第三农民补矿。农场好后接着放第二个农场。适时补下商店。先发大法师修水人,出4步兵。资源够了二本。二发兽王或山丘,双BR,出一女巫后一男巫,之后按照兵力情况补充破法和男女巫。

一般来说打兽族纯女巫或只补一个男巫,其他种族男女均衡或看战局决定补充5到6个,剩余的50人口补充破法。要提升人口可以选择火枪和小炮。在交战中,女巫的减速尽量手动点在对方的高输出单位,或者是想击杀的单位上。

(5)魔兽争霸3人族非主流怎么打扩展阅读:

如果要选择进攻可以带迷你塔拖5到7个民兵直接去敌人家里。一波没有下来可以选择转三本骑士并学习大师的男巫,用心灵火。

人族讲究的就是兵要杂,所以相对来说对操作要求也比较高。 AM+MK+74,前期FOOTMAN,中期双神秘出男女+火枪,看见对方出法师,立刻补破法,对方要是出空军,双狮就笼出龙鹰,后期还能转狮就,所以侦察工作一定要做好,部队成型就立刻去骚扰。

❻ 魔兽争霸3人族各类非主流打法

视频不好找的,正规比赛的话非主流打法根本没有,就说说一些英雄和兵种的搭配吧。1 机械流:英雄:无限制 兵种:坦克+直升机+小炮 兵营的话肯定是双车间;2 冰火两重天:(具体叫什么流不清楚了~~)英雄:大法+血法(或熊猫),大法点暴风雪,血法点烈焰风暴(熊猫的话点火焰呼吸),宗旨是骚扰对方采矿,在金矿和主城之间的那段路上不断的暴风雪+烈焰风暴(只限对抗人族或兽族),以此来拖垮对方经济和英雄练级(对方英雄要回家防守啊) 兵种:无限制;3 枪毙流:在2V2中更常见 英雄:单山丘 兵种:火枪手 山丘不再T和被动晕互点,而是T和雷霆一击互点,晕或眩对方英雄后,集中所有火枪手进行“枪毙”,但后期还是要转型的;4 天地双骑:英雄:无限制 兵种:顾名思义,就是狮鹫+骑士 人族最强的空中单位和地面单位的组合,再配合一些法师,实力确实很强,但造价昂贵,相对二本的法师性价比要低很多;5 没什么正式的名字~~:英雄:无限制 兵种:狮鹫+龙鹰 一般对阵兽族时才会有发挥的空间,但对操作要求很高,需要用龙鹰第一时间捆住兽族的蝙蝠。而且,因为地面上没有任何单位,所以英雄非常容易遭受对方全体单位的集中攻击。基本上就这些了~~望采纳,谢谢!

❼ war3大招战术非主流战术及详细流程

部分技能搜集
大魔法师
技能:暴雪:天上落下几波的暴雪伤害(耗魔法75)作为制作公司的名字,暴雪似乎是少不了的。的确这次暴雪威力不小,魔法损耗不多,比较实用。
水元素:召唤一个水元素帮助作战(耗魔法140)。比较有用,只是魔法损耗多了些……
辉煌光环:快速恢复魔法值。有些用。
群体传送:可以瞬间转移自己和周围部队(最多24个)到我方单位或建筑旁。(耗魔法150)有用的魔法,在保护分矿,支援作战中有很大作用。
山丘之王
技能:风暴之锤:单体攻击魔法,造成伤害和眩晕(耗魔法75)。有用是有用,可惜是对单体的,对付强力敌人吧。
雷霆一击:击地,造成附近小范围地面敌人伤害、移动力减少和命中率减少(耗魔法100)范围还是小
重击:周围部队一定几率加25伤害并使眩晕2秒(不需要使用即一直保持)对于部队能够使敌人眩晕非常有效
天神:加5的防御力、500生命和20伤害,并且魔法免疫。持续时间60秒。(耗魔法150)个人英雄主义……
圣骑士
技能:圣光:回复己方部队,也能造成不死系敌人的伤害。(耗魔法75)颇有用的回复魔法
圣盾:保护自己不受所有攻击的伤害(耗魔法125)自己是无敌了,可是手下的部队就……
献身光环:增加附近我方队伍的防御力(不需要使用即一直保持)作用尚可。
复活:复活周围6个己方尸体。(耗魔法250)有一定作用,但使用后间隔时间太长。即使魔法值得到补充后,也不能短时间内连续使用。
血魔法师
技能:炎击:
作为杀伤力最高的范围杀伤魔法,炎击总算对得起它的高耗魔。而由此出现的冰火两重天的威力也不用我多说。用来骚扰的话,别说农民来不及救,恐怕连房子也很快没救了。但有人因为看中这一点而先发血法骚扰在我看来则是本末倒置,且不说以它的高耗魔能用几次,单就血法的移动速度而言在没有飞艇的情况下能活着走回基地就堪称奇迹了。
放逐:
放逐不能用来打断技能是其最大不足,用来围杀效果明显也不好,用来救人似乎有点剜肉补疮;但就其能放大魔法效果这一点而言,还是相当有用的:配合狮鹫队秒人不是一般的快,而对ud能形成btt连杀理论上瞬间就能造成(350+300)*5/3=1083点伤害(对英雄是812)!不过实战的可操作性小了点。
吸魔:
比起因为要和炎击抢法力而影响出场率的放逐而言,能和炎击完美地配合是吸魔最大的优点。相比魔法燃烧,吸魔对对方英雄造成的困扰要更大:又废魔法又废操作。
凤凰:
凤凰是相当不错的召唤兽,威力强大而且可以反复使用。尤其在混战中对手未必有闲工夫去点掉那个蛋。但同样由于出场率等原因,凤凰看起来和复活一样稀有。综述:血法的能力和他的出场率相比看起来很不相符,他的悲剧在于他的主要对手是mk。显然血法不是首发的料,三发能否值回他的价钱也值得怀疑,而老矮子的魅力是如此强大以至于要血法和他抢位子实在是勉为其难了.
兽族英雄
剑圣
技能:疾风步:英雄隐身且快速移动。
镜像:召影子一起战斗,时间持续60秒。(耗魔法150)
致命一击:周围部队造成更多伤害。(不需要使用即一直保持)这类魔法总是很有效。
剑刃风暴:乱砍周围地面敌人,每秒110伤害值。(耗魔法250)一夫挡关,就是耗魔法太多。
先知
技能:远视:侦察用,可以探阴形。不过没什么用。
闪电链:反射攻击,每次反射威力下降。(耗魔法120)不错的攻击魔法。
野性灵魂:召唤狼帮助攻击。(耗魔法100)比较有用。
地震:对建筑每秒50点伤害,对敌人单位减75%速度,持续时间25秒。(耗魔法150)一般没什么大用,除非对成片防御塔或高速敌人。
牛头人酋长
技能:震荡波:一条直线的攻击(耗魔法100)威力稍小
战争践踏:造成周围地面敌人伤害和眩晕(耗魔法90)。
耐久光环:增加部队移动力和命中率。
暗影猎手
技能:治疗波:orc似乎对链子有特殊情节,杀人喜欢链着杀,救人也喜欢链着救。
妖术:虽然妖术是hex的本意,但当你按下x后,对方变成一个六方格或是16进制数我或许更能理解。
蛇杖:蛇杖在我的sh身上出现的几率甚至要高过妖术,理由很简单:无论sh冒充得多么象,但他仍不是一个智力型英雄。当你上来又是e又是x,等到你真正急需其中一项的时候,你却发现你什么也用不出来了。而你几乎总是会有魔力去插一根蛇杖的。更何况蛇杖还有诸多好处:它不能被驱散,它还能提供不俗的杀伤力(尤其是对法师,空军和女猎手),而且还可以有多根。当你决定速科技的时候,配合地洞和先知的狼,它还能为你的基地组织一股不错的防守力量。
大巫毒:说实话,我还真佩服第一个发现魔力闪耀—大巫毒(包括流星雨等一干技能)bug的家伙。这一招也实在是够稀有的了。用来拆房子还不错。
可选技能搜集
TOP10:神圣护盾(无敌)
所属英雄:圣骑士
不可思议的神盾保护着圣骑士,使他在一定时间内不受物理和魔法攻击。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 15 35 秒 25 - 个人 自己 无敌 1
2 30 50 秒 25 - 个人 自己 无敌 3
3 45 65 秒 25 - 个人 自己 无敌 5
这个就是不死玩家抱怨圣骑士猥琐的主要原因,大家最恨的并非是圣光带来的高伤害,而是在你面前肆意作恶,又拿他没办法,只能眼睁睁看着的那招——无敌。大家经常看到圣骑单枪匹马到不死基地屠农,却很少看到死骑去人族基地屠农,原因就在此。
评价:无敌=无耻。要知道商店里的小无敌都150一个,而圣骑的一级无敌就能抵上两个小无敌。
TOP9:豪猪
所属英雄:兽王
召唤一只愤怒的豪猪攻击敌人。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 70秒 25秒 75 - - - 召唤一只豪猪 1
2 70秒 25秒 75 - - - 召唤一只具有嗜血的豪猪 3
3 70秒 25秒 75 - - - 召唤一只具有嗜血和溅射的豪猪 5
可以最多允许三个豪猪同时存在,一个一级的豪猪的能力超过一个弓箭手,而二级拥有狂热技能的豪猪的能力绝对在一个飞龙之上,三级拥有溅射的豪猪的就只能用恐怖形容了。(豪猪的攻击力为13-15/26-30/39-45)而且豪猪的移动速度也不错,兽族玩家经常在涂药膏时被突如其来的豪猪打断。
评价:豪猪的弱点就是有些血薄,怕驱散,不过425/515/600也不是一下就驱散的了。而且不花钱的东西往往也不在乎死。
TOP8:水元素
所属英雄:大法师
召唤出一个水元素来攻击敌人。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 60秒 20秒 125 - - - 低生命,低等伤害 1
2 60秒 20秒 125 - - - 中生命,中等伤害 3
3 60秒 20秒 125 - - - 高生命,重等伤害 5
和豪猪一样,也是最多允许三个水元素并存,生命和攻击力随等级增长,拥有着比豪猪更高的攻击力(18-22/31-39/41-49),更高的生命值(525/675/900),以及更高的魔法消耗- -.似乎也只有大法师才能召唤的起。水元素和豪猪不同,豪猪通常是用来攻击的,但水元素不但可以攻击,同时也是非常优秀的肉盾。
评价:极高的生命值意味着水元素很难被驱散掉,美中不足的地方就是移动速度太慢。
TOP7:疾风步
所属英雄:剑圣
使剑圣在一定时间内隐形,并提高移动速度。如果剑圣攻击单位,隐形效果结束,但会对单位产生额外伤害。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 20秒 5秒 75 - 个人 自己 隐形, +10% 移动速度, 40额外伤害 1
2 40秒 5秒 75 - 个人 自己 隐形, +40% 移动速度, 70额外伤害 3
3 60秒 5秒 75 - 个人 自己 隐形, 最快移动速度, 100额外伤害 5
剑圣贱的原因就在于这招。无论是骚扰、侦差、跟踪、抢怪、暗杀都是NO.1,因为你看不到他。而3级疾风步能带来魔兽中最快的移动速度:522(其他的到400就是极限了),经常在你MF眼看就要杀掉怪的时候,跳出来不但抢走经验,连宝物也一并拿走吗,让你有一种砸了键盘的冲动。剑圣就凭这招往往能够把你已经想好的思路打断。
评价:比圣骑的无敌还无耻,保命效果也不错,不过到后期大规模混战中作用不大。
TOP6:法力燃烧
所属英雄:恶魔猎手
放出一个魔法能量射线,燃烧掉敌人魔法单位的魔法。同时造成和损失魔法值相等的伤害。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 - 7秒 50 30 一个单位 空中、地面、敌人、中立 燃烧50魔法值 1
2 - 6秒 50 30 一个单位 空中、地面、敌人、中立 燃烧100魔法值 3
3 - 5秒 50 30 一个单位 空中、地面、敌人、中立 燃烧150魔法值 5
这招有些与众不同,别的技能扣的是血,而他扣的是魔法值,对于一些比较弱智的力量型英雄,两个法力燃烧就能叫他从头到尾充当一个高等兵。英雄就是靠技能吃饭的,所以看到恶魔猎手都很烦,原本应该把握时机才放的技能,看到恶魔猎手都第一时间扔给了他,不然就没放技能的机会了,不过还是很难逃脱被抽干魔法的命运。
评价:法力燃烧也可以用来追杀,不过由于射程较短,到后期大规模混战中往往被兵挡住。
TOP5:暗影突袭
所属英雄:守望者
发射一个毒标造成伤害,并在一定时间内让被攻击单位持续受到伤害,被攻击的单位会在一定时间内降低移动速度。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 15秒 8秒 65 30 一个单位 天空、地面、敌人、中立 造成75点初始伤害,持续每3秒10点伤害 ,降低移动速度50% 1
2 15秒 8秒 65 30 一个单位 天空、地面、敌人、中立 造成150点初始伤害,持续每3秒30点伤害 ,降低移动速度50% 3
3 15秒 8秒 65 30 一个单位 天空、地面、敌人、中立 造成225点初始伤害,持续每3秒45点伤害 ,降低移动速度50% 5
单体杀伤最强的技能,3级暗影突袭可以造成450的恐怖输出,并且降到单位的移动速度。对于贫血的智力型英雄来说,中了这一招基本很难活命,就算被击中的英雄脱离了战场,持续的毒伤害依然会要他们的命。往往守望者凭借这一招,单枪匹马取对方英雄的首级。
评价:虽然暗影突袭非常厉害,但由于守望者自身贫血,护甲又不高,所以很难操作,上镜率不是很高。
TOP4:风暴之锤
所属英雄:山丘之王
山丘之王猛烈地掷出战锤,能够一下击昏他们的敌人
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 - 9秒 75 60 一个单位 空中、地面、敌人、中立 100伤害,5秒(英雄3)的眩晕 1
2 - 9秒 75 60 一个单位 空中、地面、敌人、中立 225伤害,5秒(英雄3)的眩晕 3
3 - 9秒 75 60 一个单位 空中、地面、敌人、中立 350伤害,5秒(英雄3)的眩晕 5
瞬间单体杀伤最强技能,虽然总伤害不及暗影突袭,但可以瞬间造成恐怖伤害,并且使对方眩晕,不能做出任何反应,可以利用风暴之锤固定住敌人,以便围杀。风暴之锤比起死亡缠绕的伤害要高50,别小瞧这50点伤害,3及死亡缠绕一下打不死的弓箭手、蝙蝠,山丘之王可以一下秒掉,可以说多出的这50点伤害的作用非常微妙,而附带的眩晕更是能很好的限制一个单位。
评价:恐怖伤害+眩晕,往往使对方的英雄来不及反应就直接回祭坛,而其较远的射程也比暗影突袭更容易命中。
TOP3:霜冻新星
所属英雄:巫妖
制造一场由目标处引发的寒霜爆炸,对附近的所有敌人造成伤害并且减慢他们的移动速度和攻击速率。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 4(2)秒 8秒 125 80 20 空中、地面、敌人 100点目标伤害,50点 霜星伤害 1
2 6(3)秒 8秒 125 80 20 空中、地面、敌人 100点 目标伤害,100点霜星伤害 3
3 8(4)秒 8秒 125 80 20 空中、地面、敌人 100点目标伤害,150点 霜星伤害 5
非常强悍的技能,3级霜冻新星不仅能对中心目标造成250点的伤害,而且也能对周边造成群体150的杀伤,更是附带了8秒的减速效果,这是一个强大的单体、群体高杀伤、高限制技能,而且是没有上限的,很多人使用巫妖仅仅是因为他的霜冻新星。霜冻新星的超远射程和减速效果使得被追杀单位很难逃脱,而霜冻新星+死亡缠绕也使得不死的秒杀能力非常出众。
评价:霜冻新星耗费的魔法比较高,所以保证充足的魔法值是很重要的,还有巫妖本身很脆弱,十分需要死骑的保护。
TOP2:死亡缠绕
所属英雄:死亡骑士
死亡骑士从手中放出具有死亡力量的黑暗之箭,对死亡骑士的敌人造成巨大的伤害,或者治愈他的亡灵同伴。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 - 6秒 75 80 一个单位 空中、地面、中立、不能对自身施放 100点伤害或者恢复200点生命 1
2 - 6秒 75 80 一个单位 空中、地面、中立、不能对自身施放 200点伤害或者恢复400点生命 3
3 - 6秒 75 80 一个单位 空中、地面、中立、不能对自身施放 300点伤害或者恢复600点生命 5
除了对不死族单位无法造成伤害之外,可以对任意非魔免单位造成恐怖伤害,这也注定了死亡缠绕要比和他相反的圣光(只能攻击不死单位)强上很多。而对本方的瞬间补给能力也使得死亡骑士成为的不死族的万年首发,高杀伤+高回复也使得死亡缠绕堪称众技能之首。这个技能还可以作用于不死系的中立英雄:黑暗游侠和深渊领主。
评价:超快的移动速度死亡缠绕的超远射程也使得死骑抢怪能力出众,和剑圣、恶魔猎手并称三大骚扰之王。
TOP1:酒火连击(醉酒云雾+火焰吐息)
所属英雄:熊猫
醉酒云雾用酒精浸透目标单位,减慢起移动速度,并使其有一定概率不能击中其他单位。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 12(5)秒 12秒 70 55 20 天空、地面、敌人、中立、有机 减慢15%的移动速度,45%的概率不能击中其他目标 1
2 12(5)秒 12秒 70 55 20 天空、地面、敌人、中立、有机 减慢30%的移动速度,65%的概率不能击中其他目标 3
3 12(5)秒 12秒 70 55 20 天空、地面、敌人、中立、有机 减慢50%的移动速度,80%的概率不能击中其他目标 5 火焰呼吸
向敌人呼出一道锥形火焰,对其造成一定的伤害。那些身上带有醉酒云雾的单位会自动引燃,并持续受到伤害。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 - 10秒 70 50 15 天空、地面、建筑 65点直接伤害+(7点伤害/秒) 1
2 - 10秒 70 50 15 天空、地面、建筑 125点直接伤害+(14点伤害/秒)3
3 - 10秒 70 50 15 天空、地面、建筑 170点直接伤害+(21点伤害/秒)5
亡灵 自然是死骑 其他几个首发都比较奇葩 恐惧魔王首发的话就是靠自己良好的操作用技能配合狗围人
基本确定首发英雄就好了 其他都看情况 看爱好 酒馆里的英雄能首发的也少 首发的都是用来发大招用的
战术::::::
X+W SH的变身加BM的疾风,方法是对方的英雄到半血的时候直接将其变掉,然后BM强杀,对方无法TP或者加血.所有英雄的噩梦....
X+W+E, 即传说中的无限网+妖术...强杀前来骚扰的BM的无上选择~
W+C 对抗法师部队的最佳选择,FS的闪电+上牛头的脑震荡足以对法师部队形成威慑~
HUM:
B+F 传说中的冰火两重天,在女巫的减速和破法者的卡位下,无魔免部队的噩梦....
T+T 对抗不死大军的选择,山王的锤子+PAL的圣光,UD英雄的梦魇...
NE:
B+E+M DH的抽魔+KOG的缠绕.在部队M的配合下强杀英雄~
T+F KOG的宁静和POM的流星.最为壮观的组合之一~没有打断技能的部队只能TP了....
UD:
N+E+C 玩UD的玩家肯定都知道,巫妖的爽冻新星和小强的穿刺以及死骑的死亡缠绕,足以秒杀任何一个低等级英雄~
战斗中再配合卡位,可以在对方用TP或保存之前强杀掉英雄~
E+M 前期出小强或恐惧领主时配合小G M围杀英雄~
至此,搜集完毕。仅供参考,实战还是随机应变好。

❽ 魔兽争霸3人族怎么打

在魔兽争霸中的war3中,人族和不死族一直是两个死对头,人族不死其实也是55开的局面,题主既然问了这个问题,那我就来回答一下,希望能对你有所帮助。

人族打不死的阵容主要是龙鹰狮鹫+直升机+骑士,直升机要记得升级被动技能片射,对地面攻击可以不升。中期开矿要多,充分利用人族敲基地快的优势,并且多放一些防御塔和吸魔塔,位置要靠外些,这样可以有效的拖延对面攻击时间,使自己的部队成型,最后一举拿下比赛。

❾ 魔兽争霸3人族怎么打

人族可以说是四个种族中十分强大的种族,拥有超高防+高速兵种骑士,可以围住敌人逃跑跑得慢的英雄,还有超少人口直升机,超高的机动性和攻速可以对空中群体单位造成极大破坏。狮鹫骑士是四种族中可造飞行兵种中除冰龙最厉害的,伤害最高可达80+,接近一辆车的攻击力,而且皮厚,还可以进行弹射。但是箭塔的防御类型是重甲,因此需要在伐木场研究加固建筑。农民变成民兵如果家离得近的话直接搞一大堆民兵过去砍人,步兵在前期护甲和血量都算相当不错的,人口消耗和资源消耗也很少,是前期肉盾兵种,面对兽族,不应该去打高血的兽族步兵,应先打较脆弱的英雄和后面的猎头者。和暗夜精灵族对打时必须升防御技能,可以抵挡弓箭手的伤害,两个拥有防御的步兵可以打三个弓箭手。
那么我们现在来讲讲开局战术,先让五个人都去采矿,建造顺序如下(在同一个框里的为同时建造):1、出3-4个农民砍树,(王者祭坛、农场)2、(农场、兵营)3、(神秘藏宝室、伐木场、农场) 4、(农场、铁匠铺)5、主城(升级基地、农场)6、神秘圣地 7、农场 8、(车间、农场) 9、(狮鹫笼、城堡) 10、(第二个兵营、农场)
接下来就可以自由出兵了。如果您喜欢空军狮鹫笼可以建造两个。
1、万金油战术

此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图

优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。

战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会

2.sky流

很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。
基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图

战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。

SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。

战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY

3.DEF流

最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW

战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。

战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是

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