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魔兽法师德鲁伊玩什么天赋

发布时间: 2022-10-03 10:17:34

A. 魔兽世界德鲁伊职业什么天赋最好

心得]德鲁伊练级天赋指南德鲁伊练级天赋指南

10-14级凶暴5级
15-16级野蛮冲撞2级
17-19级野性本能3级
20-21级豹之迅捷2级
22-24级锋利兽爪3级
25-27级猛兽攻击3级
28-29级野性冲锋1级血之狂暴1级
30级精灵之火(野性)1级
31-32级野蛮暴怒2级
33-34级血之狂暴1级原始狂怒1级
35-39级野性之心5级
40级兽群领袖1级
41-45级激怒5级
46-50级自然之握5级
51-55级武器平衡5级
56级清晰预兆1级
57-59级自然变形3级
60级原始狂怒1级

如果希望知道原因并且不介意我的废话,就接下来看我唠叨吧。

再一次出现的分割线

年轻的德鲁伊们,要尽快的成长为一个自然的守护者,我们一定要走野性天赋的道路。因为野性天赋不像平衡天赋那样需要做地板,也不像恢复天赋那样成长的缓慢。

首先1-9级,在此期间你不能加任何天赋。所以天赋道路是在10级的时候开始的。

在10-19级有两种练级方式,第一种是变熊练级,第二种是人形态练级。推荐变熊练级。
如果变熊练级,则:
10-14级首先加凶暴5/5级(使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少 5点)
15-16级野蛮冲撞2/2级(使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长 1秒)
17-19级野性本能3/5级(使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 9% ,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率)
之所以先加凶暴而不是激怒,是由于激怒带来的好处-10点怒气,并不能对你10-14级的练级带来很大的帮助,而10点怒有凶暴后槌击2下就赚回来了。至于野蛮冲撞和野性本能都是过路天赋,之所以不用强化挫志咆哮和厚皮,是因为它们对练级更没用。至少野性本能以后还可以潜行过一些危险地段什么的。
如果人形态练级,则
10-14级强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少 0.5秒)
15-19级武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10% )
法术轰完就拿武器直接敲,据说比变熊要练级快,这就是这个天赋的意义。但是为了下面的天赋则必须在20级的时候洗天赋,所以并不推荐。

20级是个新的开始,这时德鲁伊拥有了猫形态,练级总算快了许多。
20-21级豹之迅捷2/2级(使你在猎豹形态下的移动速度提高 30% ,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态下的躲闪几率提高 4%)
22-24级锋利兽爪3/3级(使你在豹、熊或巨熊形态下的致命一击几率提高 6%)
25-27级猛兽攻击3/3级(使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150%)
28-29级野性冲锋1/1级(向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术)
血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 50% 的几率增加一个额外的连击点数)
速度永远是重要的,所以豹之迅捷是一定要在20级的时候就加出来的。然后是直接加攻击的锋利兽爪和猛兽攻击,由于装备很烂,所以这两个天赋就格外重要了。野性冲锋在练级是作用不大可以晚一点加,低级时由于暴击很低,所以血之狂暴用处也不大。

30级精灵之火(野性)1/1级(使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形)
31-32级野蛮暴怒2/2级(使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20%)
33-34级血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 100% 的几率增加一个额外的连击点数)
原始狂怒1/2级(使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成致命一击后,有 50% 的几率获得5点怒气值)

之所以先加精灵之火是因为这是一个引怪技能,刚变为猫的时候由于没有精力,所以在对近身攻击怪的时候,可以变身后立刻放精灵火,然后等怪跑到身边就有40-60的精力了,加快练级速度。喜欢身后毁灭起手的,可以先加野蛮暴怒。原始狂怒和血之狂暴都是过路点。

35-39级野性之心5/5级(使你的智力提高 20% 。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高 20% ,在豹形态下,你的力量提高 20%)
40级兽群领袖1/1级(在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高3%)
41-45级激怒5/5级(在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值)
不用说了两个天赋都是直接加攻击的,而激怒是节省练级时间的好天赋。

有另一种加法为在24级加完锋利兽爪后,或者27级加完猛兽攻击后直接转向平衡系。加强化愤怒5级或者自然之握5级,武器平衡5级,清晰预兆1级。目的是武器平衡10%的攻击,还有清晰预兆。之后再返回野性。
但是这种加法的弊端在于中间有5点强化愤怒或者自然之握对于练级的帮助不大,不像野性天赋后面几乎没有浪费。

按照一路野性天赋加下来后,已经45级了,之后有2种分支,强化攻击和强化治疗。

强化攻击就是14/32/5的纯野性道路。
46-59级按照强化愤怒或者自然之握-武器平衡-清晰预兆-自然变形的道路加点。
强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少 0.5秒)
武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10%)
清晰预兆1/1级(以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个技能所消耗的法力,怒气,能量降低100%。清晰预兆附魔效果可持续5分钟)
自然变形3/3级(使你的所有变形法术所消耗的法力值降低 30%)

最后1点点原始狂怒,就形成了德鲁伊最强的物理攻击天赋,可熊可猫。

另一条道路是强化治疗。
46-50级自然集中5/5级(使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有 70% 的几率不因受到伤害而打断)
51级虫群1/1级(敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计66点自然伤害)
52级强化狂怒1/2级(立即产生 5 点怒气值)
53-55级反射3/3级(使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度)
56-58级强化回春术3/3级(使你的回春术的效果提高 15%)
59级原始狂怒1级
60级自然之握1级。
由于在高级后怪物的攻击加强所以经常需要顶怪加血,所以这条道路的实质就是自然集中和虫群。并且在后期的副本中也有不错的加血能力。
但是这个天赋不是完成天赋,在60级后可以洗一次天赋来重新规划。

B. 魔兽世界7.0前夕德鲁伊选什么天赋 德鲁伊天赋加点攻略

这个问题我还是可以回答一下的,我只玩T
7.0目前德鲁伊最强的天赋就是守护了,也是目前最硬的坦克了。无论是排本还是野外练级,初级输出都要比野性高,现在野性回复是神技啊!守护的精通效果是百分比提高 熊形态下的HP上限、治疗量、还有攻击力的百分比。所以精通>急速=暴击(暴击带不来多少怒气收益)>全能

由于移除了闪避属性,熊形态下只有默认的8%闪避,其他时候技能都是硬吃的,但熊超高的护甲弥补了这个问题。
第一层,我选了血之狂乱(每层割伤持续伤害提供1点怒气),在你不变回人型前,只要叠起DOT,怒气简直就是用不完。可选天赋:棕毛倒竖,就是挨打回怒气那个,45秒CD。如果是团本攻击很高的BOSS这个技能可以让你开打就有足够的怒气放免伤技。荆棘:完全鸡肋技能伤害低范围小,单刷可以玩玩。
第二层,野性冲锋,这没有什么争议的,熊用不上野性位移,刺耳怒吼适合大秘境冲进度差不多,110级还没开现在还用不上。
第三层,坦克一般默认选恢复亲和的,5秒一次被动回血还是很给力的,虽然加血要变回人性,其他:野性亲和被动移动加成15%,大跑位BOSS战用的上,如果要选这个不如选第二层的刺耳怒吼。
弟四层:乌索尔旋风现在不属于守护天赋太坑爹了,换来了平衡的台风,一点都不好用,所以这一层按自己喜好随意添加,群体缠绕范围还挺大只是限制移动可以不触发战斗,其实还是没什么用。蛮力猛击,不能打晕BOSS,110级前野外PVP可以临时用用。
第五层:我选了新出的银河守护,伤害5%触发月火术,AOE下可以触发多个目标都中月火,还能奖励你下一次月火术加15怒气,由于守护状态的月火术受到攻击强度加成,所以伤害还是很可观的。
第六层:强烈推荐 艾露恩的卫士,你的裂伤可以提高下一次野性回复变成3秒恢复70%伤害值的治疗量,还有铁鬃和乌索尔印记持续提高2秒,其他2个属于功能性的,这个的效果是立竿见影的。
第七层:这一层技能都不太突出,现在的伤害和恢复都不太缺,那就最大化免伤吧,我选了粉碎。

C. 魔兽世界70级德鲁伊YD天赋如何加

可以采用0/47/14的加点方式。如下图所示:

使用了野性47+恢复14的组合,其实输出方面的天赋选择不是很多,以至于这一套天赋熊德也可以使用,而且可以适当的点出1点治愈本能来提升存活度。

70级猫德与60级最核心的增强是多了一个裂伤的技能,需要天赋点41点才能点出该技能,技能效果是造成大量伤害并在接下来的12秒内,提高流血效果和撕碎技能伤害30%。在这个技能的影响下,猫德所有的输出都要围绕该技能进行,12秒一个循环。

野德输出手法

1、暴击率低于50%时:狼头撕碎流>无狼头撕碎流>狼头裂伤流>无狼头裂伤流。

最大输出手法:(目标有裂伤debuff情况下)撕碎-变身-撕碎-变身-撕碎-[等1秒回能]-凶猛撕咬/割裂。

头甲提供攻强大于1534时,改用无狼头撕碎流(撕碎-变身-等回能-撕碎-变身-等回能-撕碎-等回能-凶猛撕咬/割裂),输出最大。

2、暴击率高于50%时:狼头撕碎流>狼头裂伤流>无狼头裂伤流>无狼头撕碎流。

最大输出手法:(目标有裂伤debuff情况下)撕碎-变身-撕碎-变身-撕碎-[等1秒回能]-凶猛撕咬/割裂。

头甲提供攻强大于828时,改用无狼头裂伤流(裂伤-变身-裂伤-变身-裂伤-变身-凶猛撕咬/割裂),输出最大。

D. 魔兽世界玩德鲁伊什么职业天赋好

德鲁伊是一个非常全能的职业。在现今的版本中它的四系天赋都是可以考虑的。
1治疗德鲁伊,通常被称为奶德或树德。这个天赋我推荐你选择,无论在什么游戏中治疗都是受欢迎的。树德以其快速的反应和不错的治疗量一直都是非常重要的团队保障之一。而且现在有双天赋系统,让树德占据其中之一,我想还是明智的。特点:成长快,受欢迎,上手不难。
2野性豹子德鲁伊,他同野性熊T德鲁伊是在一个天赋下的俩个派别,前者属于DPS(输出伤害)后者属于T(团队的坦克盾牌)。国服3.35开了以后豹子的输出伤害明显提高了,而且可以为全团队的近战职业带来5%的暴击,从这一点来看我们没有理由拒绝一个豹子的加入。但是因为豹子DPS在前几个版本的沉寂导致了他的理论不成熟,大家对他的理解和认识不到位,其他近战的增强一直比他的幅度大等原因在德鲁伊的四系天赋中属于较为冷僻的一种。特点:上手易,有挑战,比较稀有(如果这算特点的话)
3野性熊T德鲁伊,作为T他是一枝独秀,作为T 他被其他职业“顶礼膜拜”一个团队是需要T的,像这样的废话就不多说了。现今的市面上有4大T 分别是战士 防御骑士 死亡骑士 和熊T 。熊T的特点是什么呢,优势是什么呢。首先作为所有T中熊T是血最厚,敏捷最高的一个。他的操作相对来说也比战士T简单的多。血厚,那么在你掉血的时候你会给你的治疗一个很大的缓冲空间,这样你就不容易倒掉,你的团队也更容易存活。有些朋友说这个版本防御骑士才是王T,我认为这虽然有一定道理但是熊T 也并不是鸡肋。不过是防御骑士更容易把仇恨拉稳而已。特点:受欢迎,易成长。
4枭兽德鲁伊:这是一个类似于法师的存在。我的意思是他是一个远程的DPS。他在团队里的表现怎么样,我可以说很好。他不仅为全团队的法系职业带来5%的暴击而且还增加团队的命中等级。这可以让队友在装备选择上预留空间整体提升整个团队的实力。他的伤害也是非常可观的。他不是一个人在战斗,但一个人时也是非常可怕的对手。特点:高伤害,受欢迎,利团队,上手易
总结:剩下的就要看你的选择了,你是更喜欢做什么,在团队里担任什么样的职业和责任了。最后我想说 这四系天赋在现今的版本中都不是鸡肋,他不像增强萨满和惩戒骑士,虽然还有很多顶尖的玩家在为这俩个职业摇旗呐喊,但是他们的团队地位已经不在。

E. 魔兽世界德鲁伊职业什么天赋最好

50级前野性的豹子快 50级后 平衡快 当然 是在有装备的条件下 没有装备就老老实实一辈子野D 反正60了终归要洗恢复的
天赋:平衡1 野性30 剩下+恢复 这样的话 练级不满 生存又高
平衡:自然之握1 虽然只有35%概率 但是不低了 逃跑的时候异常好用 尤其是被近战偷袭 从豹子起身变回人 然后自然之握 在然后旅行跑 任由他们打反正缠上了你就能跑 然后恢复好了 要不要杀回去就看你自己了

野性:
强化搓志咆哮5/5 为的是 凶猛撕咬伤害提高15%
重击2/2 必须点的
野性本能3/5 为了潜行不被发现
冲锋1/1 必须的
锋利兽爪3/3 6%暴呢
豹之迅捷3/3 30%移动速度 逃跑 追击都不错
血之狂怒3/3
猛兽攻击3/3
精灵之火(野性)1/1
野蛮暴怒2/2
撕碎1/2 虽然不明显 但是绝对好用 对于喜欢先晕再撕碎的人来说
野性之心3/5 为什么不加满呢 因为我的加法是59出自然迅捷

恢复:
激怒5/5 100%40能量10怒是必须的 否则没办法直接变熊冲锋
强化自然之触5/5 必须的
自然集中5/5 为什么要点满?什么时候要补血?没错 就是变回人的时候 70%免打断 增加了生存的几率
强化狂怒2/2 为了更快的冲锋+重击
强化回春3/3 看似少了点 才15% 但是很实用
自然迅捷1/1 作用不再多说 =多出一管血

59了 马上60了 60了就可以洗恢复了
如果不洗的话 就再点一点野性之心

平衡的话建议
平衡31恢复20
平衡:
自然之握1/1
强化愤怒5/5 1.5S释放真的很不错
强化月火术5/5
自然延伸2/2 36的射程啊 必点的
自然变形2/3
强化星火术5/5 15%晕3S好处不言而喻
自然之赐1/1 必点
复仇5/5
月怒5/5
枭兽1/1

恢复:
强化野性印记5/5
强化自然之触5/5
虫群1/1
反射3/3 回魔很重要的
自然集中5/5
强化回春术1/3

F. 魔兽世界德鲁伊练级用什么天赋好

一共就3种天赋.
平衡德:竞技场
战场
副本
练级
赚钱
单刷副本
都还ok.
但是比较枯燥.
做副本aoe
输出还是很高的
插旗决斗
主要靠星辰坠落
和树人.
如果技能cd了.那就是一头没技能的大胖鸟
-
-||
恢复德:
竞技场
副本
战场
还行
因为版本关系
竞技场恢复德不像以前那么强悍了.(是别的职业都强了很多)
但是瘦死的骆驼比马大.恢复德还是很强大的.
做副本
战场
(治疗量)不是一般人可以比拟的.要有无私奉献的精神
奶奶奶..
插旗决斗的话
你就是一个靶子.
勉强可以打的过贼
(荆棘术反死掉.如果那个贼很傻的话)
其他不好说.因为恢复德没输出.
野德:竞技场
副本(如果有人要的话
一般做坦克
-
-||)
战场.
练级
.单刷副本.
野德我个人认为相比较起来是最好玩的.
我恢复德和鸟德装备都是s4套了.没追求了.
野d变熊变豹的多好玩.
如今满地都是鸟德
恢复德
了..
→高端←的野德比较少
插旗决斗的话
就是看技术拉.玩法比较多.
要好玩都要有装备基础.
没装备老被打死
啥天赋都不好玩.
个人建议野德或者恢复德或者平衡德.
都很ok.
自己决定.
什么天赋都要玩
如果刚玩
练级的话建议用
平衡德.
请爱这个职业

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