魔兽世界建兵乱打的是什么图
A. 我在网吧里玩了个单机游戏也叫魔兽,跟红警差不多,建兵团选地图跟机器对打,这是什么游戏魔兽啊,在哪能下到
那叫 魔兽争霸 我们这是魔兽世界 简称WOW
都是暴雪公司 出品的
网上有的是下载
http://..com/question/40312971.html
等有人回答 他你就OK了
看看这个
http://war3.uuu9.com/Soft/2007/200705/5067.shtml 前两天有人问的 给你找到了
B. 魔兽世界防守地图防守冥界通道而且副本有一个是打狼的图叫什么名字,求解!
WOW有防守的地图?我怎么记得所有的副本都是攻打XXX围攻XXX。。唯一一个逃生的是倒映大厅,被巫妖王追杀,绝对没有防守型的!打狼的副本,绝对没有,有狼出现的也就那2个,卡拉赞的歌剧院有个狼外婆,影牙以前有一堆狼人小怪,现在一个也没有了,黑暗神殿血魔前面有2个狼骑兵,还是被兽人骑着的,黑上以前有个狼窝,里面有几只狼,现在也没有了。。而且这些副本和防守没一点关系,你弄错游戏了吧,要说和防守有那么一点关系的,也就是紫罗兰监狱和黑色沼泽,但那2个没有狼,1个是和来自未来疯狂的青铜龙作战,1个是和疯狂的蓝龙作战
C. 魔兽世界60年代攻城时,哪个主城最难打
个人没有玩过这个游戏,但是听说是奥格瑞玛、雷霆崖最难,联盟最难的应该铁炉堡,然后是暴风城。屠城的难度基本取决于三个因素,NPC、boss的实力、地形优劣还有玩家数量的多少。
很多人多最难的其实是达纳苏斯,因为总是找不到路口,令人头疼,不过里面的boss泰奶奶还是很容易打的。
所以说,这些城其实都不怎么好打,各有各的难处。要说哪个主城最难打,那就得看玩家们被哪个恶心到最多了。
D. 有没有好玩的魔兽RPG地图
www.UUU9.COM里有很多很多好玩的,但不知你喜欢哪个,自己去发掘吧~~~
经典RPG地图大展示
本人玩魔兽五年啦,由于对战水平不是很高,上浩方经常被虐,所以玩起了RPG,在三年中玩过无数的RPG地图,其中有很多经典的很有创意的地图下面介绍给大家。
相信大家现在一上浩方随便进那个房间大部分都是3C+ORC+AI,澄海3C,TFT3CTD等这些地图所充试着,我不是说这些图不好玩,只是这些地图没有创新,没有创意,玩多了就会吐。其实有一部分玩家刚玩魔兽,泡菜图一般都比较爽,英雄超BT,怪物超多,一招倒一片,是刚玩魔兽的都会被它所吸引,当时正流行守护女神那张图,我曾经连续玩了三个晚上,但是以后在玩就玩吐了,也许因为我玩的地图太多的原故吧,现在一看见3C,TD 这些字眼就想吐。因为在好玩的地图如果不在创新,总有一天会玩烦的。玩吐3C TD的朋友来试试下面这几张有的已经被忽略的经典地图吧。
一、类型创新类
1.AzerothGrandPrix 作者:暴雪
本人英文不是很好,所以翻译不出来这张地图中文名,类型是赛车类。你可能听说过防守类,剧情过关类,英雄PK类,塔防类,你见过赛车类吗?些图如果把3D模型换一下完全可以冒充极品飞车系列游戏,玩吐了传统泡菜图的你,第一次玩这种类型的图非常爽,首先一上来选车,一共4个种族的赛车和魔兽争霸一样,亡灵的车子速度最快,但同样血也很少,有的种族是血多,但是速度慢一些。选好车子后比赛开始,模式为3D模式,和极品飞车一样,方向键控制车子的方向,还可以按喇叭,四个种族的声音还不一样哦。还可以向对方的赛车开火,车道上有很多礼包,吃了会随机增加一个可消耗性技能(用一次就消失的),有使对方车子停止的,有增加自己的速度的,有把对方车子打转的,有使自己赛车无敌的。。。。技能繁多,圈数有主机定,有3圈到6圈的,当所有赛车都跑到终点后还有颁奖典礼哦!
此图由暴雪制作,用WE打开会发现几乎全部由jass脚本语言编写(jass可以编出普通地图编辑器无法实现的功能),看的出暴雪的技术水平还是很高的。所以些图的评分为,创新度为5星,技术含量为5星,内涵度为2星。
有的朋友会问啦,这图从那下载呢?贡喜你,图就在你机子里,在魔兽争霸选地图的时候进入FrozenThrone\Scenario 这个路径,你就会发现这张地图(1.18版以上).在浩方建图别人瞬间进入不需要下载,玩完了你会发现天天在你眼皮底下重来没进过的地图中有这么好玩的,其实暴雪的很多张官方地图很经典,只不过是英文被我们忽略了而以。
2.白菜农场
在war3中养成类的地图非常少,这张地图就是养成类,开始给你一个英雄,属性超垃圾,让你通过一年的时间打败村外的大魔王,呵呵魔王的属性你看了会晕的,N多光环加上BT的防和攻。。。首先你要去农场去种菜,浇水,还可以去下面养鸡,鸡会下蛋,蛋可以卖了攒钱,鸡吃的虫子要经常购买,要不鸡会死的,鸡有时候会下金蛋哦,可以大发一笔。村子里的武术训练馆可以练技能,练的方法很另类,走到光环上按你的方向键,比如前下前,是一个技能,上下前又是一个技能,和格斗的出招方式差不多,每发一次招技能熟练度就加1,在村子的上方有一群MM,有黄容,小龙女等美女等你去泡哦,当然泡MM是要有资金做后盾的,你可以买花送给她们,或者直接送N贵的宝石大幅提高泡MM成功率,当到达一定的友好度时,你可以去月老那里买个结婚戒指(超超超贵的哦!)送给你喜欢的MM结婚,结婚后MM你就可以控制啦,一起出去打怪,种菜,养鸡等等,还可以生小孩,小孩级高后的能力很牛B的哦,不过一般生了小孩的MM很容易难产死亡的,我玩了三次,三次MM生了小孩之后都难产挂啦....在此BS下作者真狠心!村门口有个人专门收保护费的,前几个月每月的保护费一定要交,否则魔王会派一支部队屠村,打不过游戏就失败啦,不过在几个月的发展后你的资金实力强大后可以组建一支部队来守村子就不用交保护费啦,不过兵也是相当贵的哦。经过几个月的发展后你就可以带着你的精良装备加上私人军队,你的MM或者孩子,去挑战下大魔王啦,挑战成功游戏就通关啦。
此图评分为创新度5星,技术含量3星,内涵度4星(游戏系统还是很丰富的)。
3.富甲天下
此图以三国故事为背景,玩法与大富翁差不多,这张图有3M多,相当庞大,地图制作难度也显而易见,非常难,技术含量超高,内容也相当丰富,基本属于经营策略类的,可以商业,内政,购买部队,拉笼英雄,喜欢大富翁的玩家不要错过,不过此图有个最大的缺点就是上手太难,新手第一次玩这张图可能连走都不会走,上手时间也比较长,必须研究研究才能玩懂,不过当你成为中手或者高手时就会领略到这张图的内涵度有多么的高,有多么的经典,此图要想研究精通,需要相当长的时间。建议先去网上看看攻略,在进入游戏.开始不会玩不要紧,慢慢研究,好像有个版本的富甲天下是可以和电脑对战的,推荐新手先和电脑练习一下自己的水平,在去浩方上和高手对战。
二、高内涵地图
1.元素魔法之战 作者:浩方心魔工作室成员 BOSS
称自己做的地图很需要英雄之间的配合的地图不少,但是真正做到的又有几个,典型的歌之守护者,生存大考验,沉沦等(多了去了)都称地图需要玩家很好的配合,可是一进地图那个不是一个人守一口打怪练级,生怕别人过来抢了自己的经验,然后等级高了全靠你一个人打怪,别人都一点用都没有啦。在元素魔法之战里你敢一个人去打怪?(当然微操高手除外),你的敌人是比进入地图的所有玩家的攻击加起来都高的怪物,血高,防高,如果不是很好的配合的话,很容易挂的,你必须组建起一支正规军,首先肉盾是不能少的,如果队里有个初值力量很高的玩家让他来当肉盾吧,肉盾合的技能也有讲究,尖刺外壳,重生,等都是做肉盾不错的技能。队里还要有个输出的,技能一般为群杀技能,如暴风雪,烈焰一击,还要有专门加血的,主加血,辅加血,主加血主要合单体加血技能,如圣光术,而辅加血主要合全体加血,如治疗波等等。另外还要配上专门打钱的,来为队里购买装备,加钱技能必加钱途攻击,另外攻速越高钱来的越快,所以在合成一个加攻速的技能,初值最好敏高点的。最后还有一个特殊的职位,专门挖宝的,上来无论初值如何都可以,买上一个锄头,就去什么树下,什么水边挖,有时候出书,有时候出精良的装备,可以增加团队的实力,这个图所有玩家就像一家人一样,如果看元素魔法之战通关录像会发现,玩家与玩家之间经常互送钱,挖宝的人挖到好东西给最需要的人带上。打钱的自主的定期给每个人发钱。好的团队配合图就应该是这样。但是经常第一次玩这个图的新手可能会还没有体验到这个图的内涵就说垃圾图,退出啦。感觉地图上手度有点难。
这张地图的内涵度个人认为最高5星。内涵超高如果你是新手可能8个人第三关都过不去,但是如果有两个高手的话,两人通关不是问题。在浩方的论坛上有个这个地图的专区,上面很多高手讨论战术,现在已经有很多流派啦。
2.死亡之夜 英文
浩方着名地图,相信很多朋友都见过吧,但是上手度同上面的魔法之战一样很高,新手很难上手,但一但上手,会感觉非常好玩。我发现但凡是内涵度高,难于精通的地图,上手度都很高。建议新手不要觉得难就说这个图垃圾,一但你玩多了会领会到这个图的经典程度,也因为这个原因,这类上手难的地图经常被玩家所忽略。这个图非常考验团队配合生存能力,真正的团队配合生存图,玩这张图你会感觉到有种生化危机的恐怖气氛,不定从那就冲过来一队僵尸,地图的主颜色也为黑色,更突出了照明弹这个武器的重要性,你一进地图会被随机到地图的任意一个角落,但你可以看到队友的位置,此时有无数队僵尸向你的方向冲来,但是你的视野很小,看不到。你们要做的第一步就是迅速集合到地图中间,光集合这步有的新手就以经在路上被僵尸挂了,集合后,由队长统一带领慢慢的到一个有利的地形上去防守住一波一波僵尸攻击。选择地形很重要,必须使僵尸能进来的口只有两个,而且便于逃跑,然后就用你的枪狂扫,而且还要有人定时出去寻找弹药,要不打一会就弹尽粮绝啦,如果碰到僵尸会中毒,毒是终身的只有医疗职业的玩家可以医治,所以配合很关键。而在扛过15波僵尸的攻击后作个小任务就触发结局,让你迅速找到一个发射点逃离,否则,大片的僧恶向你走来。 3.footmen 系列地图
非常经典的对战地图,对战双方都有几个商店,和一个兵营自动的不断出兵,而你选择一个英雄,带领你的兵对打对方的基地,由于此图照搬了魔兽对战本来就有的英雄和兵之间的配合微操,使得地图内涵度很高,玩过对战的玩家玩此图有很大优势,新手刚上来是绝对打不过高手的,但是极练你的微操,说简单点就是把魔兽对战的兵力对战系统分离出来,把农民采资源和扩张分矿等系统去掉的一张图。
三、剧情类
1.圣斗士之圣域十二宫
这个地图类型上与其它RPG没什么区别,都是走到一个地方打怪,在到一个地方在打怪,然后有小BOSS,大BOSS。但是这个图非常突出的特点是剧情动画相当感人,比原作动画片渲染的气氛还强烈,我在浩方每每建这张图玩的时候,总有人说这个图的动画做的时在太好啦,有时让你怒火中升,有时候让你流泪,有时候让你自毫,反正我个人玩完这张图印象相当深刻,以后我就在也没有玩过剧情过场动画做的这么好的地图啦。此图音效为原动画音乐,配的非常到位,气氛大都由音效渲染,所以建议想玩的朋友开大音箱,欣赏这个剧情大作吧。
四、传统类型基础上创新的地图
类型名称有点不好懂(呵呵我的文笔不是很好),大概意思就是图还是传统类型的图,只不过在类型不变的同时,增加一点创新和创意。
1.AdvancedHeroArena 中文名好像是英雄竞技场,记不太清啦。
因为是全鸟文,而且没有汉化版的,所以在国内很少看见有人玩,不过就因为这样才使很多经典地图被我们所忽略。Hero PK 那张图相信很多人玩过,这个就是在那种类型的图上创新出来的,有绿队,红队两个团队,职业有加血的,肉盾,攻击的,偷袭的,控制局面的,辅助的等等,比赛是一小局一小局的,每局的玩法都不一样,首先就是出现次数最多的一块地方两方团队就开始团P,每P死对方一个人总比分就加1,还有的小局是比赛团队的扛怪能力,在双方的地盘上同时出来一队怪物,并且持久不断的出,而且怪一波比一波厉害,看那个队存活时间最长,那边的队总比分按时间差距加分。有的小局是强旗,比如,绿队英雄去红队基地强旗,扛回自已基地算胜利,总比分加分,而红队的玩家则千万百计的不让绿队把旗强回去,同时找机会强对方基地的旗子。还有的小局是混战,个人认为最爽的小局,双方在一个很小的地方开战,系统发给每人可以召唤比自己强N倍的牛B宠物的道具,来和对方混战,英雄死了立刻在旁边复活,每杀对方一个人总比分都会加分。还有很多小局玩法朋友们自己去试吧。
特别介绍下些地图的电脑AI,此地图可以加电脑对战的,很适合上不了浩方自己在家玩的朋友,电脑AI设计的非常牛B,牛B的连我这个有着制作魔兽地图三年经验的玩家都不知道是怎么做出来的,此地图电脑AI和真人相差无几,很多对战地图如3C+ORC+AI 这张地图的电脑,只模仿了真人的操作,没有意识,从头到尾就看见电脑英雄一路杀怪到对方基地,然后被打没血后回城,买装备,买书,在度一路冲过来.........虽然电脑很厉害但是和人还是有区别。但是这张图恐怖就恐怖在电脑有人的意识和配合,比如,我用剑圣没血了,隐身逃跑,电脑会用试先购买的显隐之尘把你照出来,然后配合队友的一个控制技能,比如飞锤晕等,使你逃不了。如果一个团队牧师和肉盾,电脑攻击者会有意识的狂打牧师,或者一个电脑引着肉盾跑,另外几个杀牧师。如果有人没玩过这图看你玩肯定会问你:"这么多高手跟你一起玩?"不非常非常仔细看跟本无法驱分那个是人,那个是电脑,这个图AI比魔兽对战里的暴雪设计的AI都要强,暴雪AI是在电脑被打的没兵的时候后面的兵还不断往前送兵,在情况不利时电脑也不会有效的跑开,而且这张图就悍了,对手如果非常强,连杀了自己两个英雄后,省下的三个英雄肯定打不过五个,电脑非常巧的就闪回自己基地啦,什么隐身呀,什么无敌呀,逃跑技能用的非常到位,而且新复活的电脑也不会马上出来,等逃回来的英雄回复好了同时集中的走出基地和对方再战。最使我不能相信的是,这个图电脑竟然会卡位,虽然几率很低,但是可以触发这个AI,当你要杀对方逃跑的红血英雄时,血多的英雄会后走,血红的英雄会先走,然后,血多点的电脑会在你追血红英雄的路线上走,使你卡着,追不上血红英雄。这太变态啦,AI做的真的和人太像啦。强烈建议制图高手加上懂鸟文的玩家汉化此地图,让这张地图在中国流行起来。
2.Blizzard's Tower Defense 中文名暴风雪防御塔 作者:暴雪
一听这个地图名字就知道是暴雪做的,如果你认为这张地图和其它国人做的TD地图(如英雄无敌死亡阴影,一个都不能少等)一样只管建塔和升级塔来防守怪物的通过的话,那你太小看暴雪的制作水平啦,此TD图相当考验你的微操,在一个TD图里能体验出操作那太难得啦,而且这图也是TD图里很少可以一个人玩的地图,此图不光具有其它TD图那种普通塔(有各种功能不断升级的塔),而且还可以购买英雄塔,英雄塔有四个技能并且有魔法值,同时还可以购买真正能走的英雄和兵,这种兵一般都具有特殊技能,比如晕怪,封锁。英雄还可以购买道具,普通塔是靠花钱不断的升级,而英雄塔则是靠打怪来获得经验升级和加技能。由于有了能跑的兵和英雄,使得多人互相配合的能力更强啦,TD图能做出可以多人配合的图也不多呀。此图的战斗也是非常有研究的,比如有的英雄塔会咆哮这个技能,可以给周围的塔攻击加倍,你就应该在这个英雄塔周围多造些主攻击输出的塔,而在高攻塔群的对面可以造上几个控制塔来控制怪物的前进,可以使得高攻塔群充分发挥其攻击力,可畏是战术多变,操作变态呀。你要同时控制3个每个拥有4个技能的英雄塔,还要即时建造普通塔,升级普通塔,还要控制若干个有着同样4个技能的英雄,和每个都有魔法的兵,你还要同时观察队友的情况,一旦队友守不住立刻带着自己会动的英雄和兵过去帮忙。在玩这张TD图的时候你很少有象其他TD图那样的空闲时间和轻松,你的操作和意识,战术决定是否胜利。强烈建议不要打秘籍玩这个TD图,那样会很无聊的,老老实实的防住每一波怪你会感受到操作的快感!
此图为官方自带图1.18版本以上不需要下载,在FrozenThrone\Scenario目录下,在浩方建图别人瞬间进入不需要下载。
还有另外一张暴雪做的TD图名字叫史奇毕的城堡炮塔防御战也非常有内涵,属于纯多人配合TD图,现在浩方有时候可以看到这张图的身影,不过个人感觉这张图的操作感和意识战术不如上面那个图丰富。
3.Extreme Candy War 2004 中文名也记不太清啦好像是糖果争夺战 作者:暴雪(呵呵又是暴雪,这里都快成了暴雪地图合集啦)
此图其实就是魔兽世界版3C,里面英雄和魔兽世界惊人的相似,比如盗贼具有连击点系统和100的能量值,能量涨的非常快,但是限制了你一次使用技能的次数,战士也具有100的怒气,在不打怪的时候怒气会下降直到0,而每攻击一下怪怒气就会提高,战士的技能大多都消耗怒气。圣骑的光环可以切换的设计太强啦,一个技能确每点一下换一种光环,同时限制了圣骑同一时间只能开一种光环效果。玩吐了普通的3C来玩玩暴雪做的不一样的另类3C吧。个人认为此图的战术和内涵度远高于其它3C。胜利的条件是把地图上三个糖果巨人都引到对方的基地,对方的基地无敌状态就解除了,基本上就胜啦。
此图也是官方自带图1.18版本以上不需要下载,在FrozenThrone\Scenario目录下,在浩方建图别人瞬间进入不需要下载。
4.失落的大和 作者:浩方心魔工作室
相信很多朋友玩过这张地图,虽然类型有些老套,有点像3C,但是内容非常有创意,英雄和兵种武器都是高科技的,双方不仅拼操作,而且还拼意识,比如,对方是陆军,你就从空军转成某个克陆军的海军船。
还有一张和这个差不多的图,名字叫海战(英文名好像是BattleShips,系统基本一样,只不过一个是陆海空,一个是纯海战,不过这张图的任务做的很经典,可以购买成为商船来做生意任务攒钱。
5.LostTemple+3C
自古以来玩对战的和玩RPG的玩家不是一路人,而这张地图完美的把两者合为一体,让两类玩家各发挥其所能。缺点是图中剑圣的作用太重要啦,用不好同队的会骂你,用好了的剑圣会无敌于天下,建议在出新版的时候改一下剑圣使之平衡一些。另外队长这个位置经常空缺,这年头爱动脑子玩对战的人太少啦,都被不用动脑子的泡菜图同化啦。不要去RPG区建这张图,建议去浩方的对战区建此图会有对战高手来当队长这个位置。
五、模仿类
1.暗黑破坏神第一幕 英文名我忘啦
仿真度达到了98%,真像,太像啦,怎么就这么像呢? 不仅装备图标全部由暗黑的原图,就连回城卷轴做的都没话说,一点回城卷,出来个传送门,你走进去回城,门在城里还开着,当你买玩血瓶修完装备在回到城里又被传送到当时开门的地方继续战斗。
2.DiabloEx LastVersion 中文名暗黑破坏神最终版
同样是模仿暗黑的图,虽然没有第一个模仿的那么像,但是没忘了那个只模仿了第一幕,而这个五幕全部都模枋啦,玩起来也很爽,我大概反复玩了有五六遍,一个通关地图能让人反复玩上几遍,魅力可想而知啦。
3.魔兽世界之熔火之心
sina网的魔兽世界专区和魔兽争霸专区都同时放上了这张地图,据称是暴雪官方网站发布的,但是进入游戏里地图并没有暴雪标志,可能是别人改过的图。现在已有汉化版的啦。此图模仿魔兽世界的大型40人副本---MC 模仿的非常像,要不是war3和wow之间本身程序上的差异作者很可能100%模仿出MC。即然是模仿魔兽世界,那么玩家之间的配合自然不能少啦,10个BOSS各有不同,8大职业也是各各都不能少,其中战法牧站有突出位置缺一不可,一个扛怪的,一个加血的,一个变羊减少怪物数量的,牧师是全队最重要的人,尽管让网速快稳定的玩家选择,光是门口那两个怪都够受得啦,人少的话可以要打办天。此图剧情完全和MC一样,由其打最终BOSS 上古火魔时,气氛达到了高潮,所有人的屏幕分辨率自动调的N大,以看到火魔那变态的体型。不过可能没有玩过魔兽世界的朋友和新手进入游戏会体会不到地图的经典。喜欢配合的来玩这张地图吧。
好了,这次先介绍这几张图给大家,以后我发现有好图的话在和大家分享,大家如果发现了好图也可以发到我的邮箱里[email protected] 注意别发泡菜图给我哦!
最后告诉大家如果发现经典地图,由上所看经典地图都具有一定的上手难度,而就是这个原因使很多玩家放弃了经典图而去玩那些上手度级低的泡菜地图,比如某些防守地图,傻子都会选个英雄,上去打怪放招就行啦,别的都不用管,就是因为泡菜图超容易上手,上来就会玩,所以才吸引了很多玩家来玩,而有的经典图则被忽略.所以当你玩到一个非常复杂的地图时可能就是一个非常有内涵的地图,还有就是不要忽略英文地图,由于外国人比中国人的思路灵活,创新,开放(没办法,中国的应试教育造成的),所以很多英文地图非常经典,泡菜的也很少,因该玩玩在决定是否继续玩。
E. 魔兽世界有哪些经典副本
魔兽世界地下城截图 在魔兽的世界里,从未知的角落到最显眼的地标,到处都充满了神秘,冒险还有最令人热血沸腾的对抗与冲突。城市里到处都是唯利是图的雇佣兵还有贪婪的政客,漆黑的洞室里封存着古老而可怕的秘密,战区当中时刻都有军队在进行着长年的战争。几乎很少有人有胆量探索这些遥远而危险的区域;但更少的人能够期待活着回来。 除了三部资料片更新的副本及地下城以外,魔兽世界还有一些永恒经典的副本与地下城。 地下城 哀嚎洞穴:几年前,名为纳拉雷克斯的暗夜精灵德鲁伊,在贫瘠之地中心地带发现了一个地下洞穴网络。这个被称作“哀嚎洞穴”的洞穴中有很多的蒸汽缝隙,而蒸气喷出时发出的声音犹如哀嚎一般,因而得其名。纳拉雷克斯想利用洞穴中的地底温泉,使贫瘠之地重获生机,但是,与翡翠梦境相连接后,德鲁伊的梦想变成了梦魇。 奥达曼:奥达曼是一远古泰坦的地穴,自远古时代即已深埋在地底。 矮人的开凿活动已发掘出这遗忘之城,释放出泰坦的第一个失败创造物“穴居人”。 传说泰坦用石头创造了穴居人。当泰坦认为实验失败之后,他们将穴居人锁起来,并尝试创造新的种族,最终创造出今日被称作矮人的种族。 创造矮人的秘密,记录在传说中的诺甘农圆盘,这巨大的泰坦文物位于这远古城市的最深处。 暴风城监狱:监狱是由戒备森严的牢房所组成的集合体,隐藏在暴风城运河区之下。监狱由典狱官塞尔沃特负责,囚禁着大恶棍、政治犯、杀人犯和许多危险的罪犯。最近,由囚犯发起的暴动导致监狱陷入极度混乱之中,所有的守卫都被打倒,罪犯们在监狱内肆意游荡。 沉没的神庙:数千年前,强大的古拉巴什帝国由于大规模内战而四分五裂,战争导火索是一支被称作阿塔莱的巨魔祭司组织,他们企图复活上古血神夺灵者哈卡。虽然最后祭司组织被击溃落得流亡出逃的下场,但是伟大的巨魔帝国很快重整旗鼓。流亡的祭司向北边逃亡,进入了悲伤沼泽。在那里他们为哈卡兴建了一座规模宏大的神庙,准备用来迎接哈卡降临于现世。 黑暗深渊:黑暗深渊位于灰谷的佐拉姆海岸边,曾是一座光辉的神殿,供奉暗夜精灵的月亮女神艾露恩。 然而,神殿在大灾变中倒塌了,沉入迷雾之海的波涛深处。 神殿一直与外隔绝,直到纳迦与萨特受到神殿的上古力量吸引,前来探索其秘密才改变。 黑石深渊:由火山作用而成的黑石深渊是黑石山下的巨大隧道,也是黑铁矮人的都城。黑铁矮人会使用其中的黑铁熔炉来冶炼与他们族名相同的黑铁矿石。 黑石塔:矮人石匠大师弗兰克罗恩·铸铁设计了这座雕刻在黑石山内部的巨大要塞。 邪恶的矮人已占据要塞长达数个世纪,企图让要塞成为黑铁力量的象征。然而,守护巨龙死亡之翼的狡诈之子奈法利安,对这伟大要塞另有计划。 玛拉顿:玛拉顿由狂暴的玛洛迪半人马所保护,是凄凉之地最神圣的地方之一。 这伟大的神庙/洞穴是扎尔塔的埋骨之所,而扎尔塔则是半神塞纳留斯两个流芳百世的儿子之一。传说半人马种族为扎尔塔和大地元素公主瑟莱德丝私生所造就。 据说半人马这个野蛮的种族在出生之后,就将矛头转向其父亲并将他杀死。 怒焰裂谷:怒焰裂谷由火山洞穴网络所组成,位于兽人主城奥格瑞玛的地表下。 最近,有传言说一批崇拜恶魔暗影议会的信徒占据了怒焰裂谷深处。但最近该组织开始浮出水面,人们称它为燃刃。燃刃正在集结准备发动攻击,对杜隆塔尔的安全构成了极大威胁。 诺莫瑞根:直到被与侏儒为敌的穴居人侵略为止,位于丹莫罗的科技奇观之城诺莫瑞根,成为侏儒的首都已历数代。为了反击侵略者,侏儒的领袖,大工匠格尔宾·梅卡托克,采取了他最亲密的顾问麦克尼尔·瑟玛普拉格所建议的疯狂方案。他下令将放射性气体散播至全城。 诺莫瑞根变成了无法居住的不毛之地,而幸存的侏儒也逃离家园。 斯坦索姆:斯坦索姆曾是洛丹伦北部一颗璀璨的明珠,但阿尔萨斯王子也在这座城市背叛了他的恩师乌瑟尔·光明使者,并屠杀了数以百计的臣民,只因他们被认定已感染了可怕的亡灵的瘟疫。 阿尔萨斯陷入恶性循环,不久之后终将臣服于巫妖王。 死亡矿井:曾经有人称死亡矿井的黄金乃是暴风城国库储备的三分之一。在第一次大战的混乱中,矿井遭到了遗弃,闹鬼不断、无人问津,直到迪菲亚兄弟会的到来——他们曾经是一群工人,如今却成了强盗,他们将这迷宫变成了自己的行动基地,来实施对暴风城的破坏活动。 剃刀高地:剃刀高地和剃刀沼泽一样由巨大的藤蔓组成,是野猪人传统的主城。 在那错综复杂的荆棘迷宫中,居住着大群忠诚的野猪人军队以及他们的高等牧师,亡首部族。 然而,最近有一股阴影笼罩了这个原始的洞穴。 通灵学院:通灵学院位于凯尔达隆要塞废墟下的地穴里。 凯尔达隆曾属于高贵的巴罗夫家族,但是在第二次大战中变成了废墟。 当巫师克尔苏加德征募诅咒神教的信徒时,他经常承诺信徒可以通过对巫妖王的效忠换取永生。 巴罗夫家族受克尔苏加德所惑,便将城堡与其地窖奉献给天灾军团。 然后诅咒神教信徒杀死巴罗夫家族的人,并将古老的地穴改建为通灵术学校,人称通灵学院。 影牙城堡:在银松森林南部悬崖的焚木村上,影牙城堡犹如一道黑影矗立。从前这里是疯狂大法师阿鲁高狼人们的居所,如今它的废墟被罪恶的力量所占据。席瓦莱恩男爵阴魂不散,高弗雷勋爵和他的幕僚,往昔的吉尔尼斯贵族阴谋对付他们的敌人,无论对方是生者还是亡灵。 祖尔法拉克:日光暴晒下的这座城市是沙怒巨魔的家园,他们向来以其无情和黑暗魔法而闻名。 巨魔传说中有一把威力强大的剑,名叫鞭笞者苏萨斯。即使面对最强大的敌人,这把剑也能将恐惧与衰弱渐渐灌入他们的身体里。很久以前,这把剑被分成了两半。 然而,有传言说这剑的两半都可以在祖尔法拉克中找到。 团队副本 安其拉废墟:在流沙之战最后时刻,四龙军团与暗夜精灵的联军,将战线推进至其拉帝国的中枢要地,要塞之城安其拉。 但在安其拉城门前,卡利姆多联军遇到了大规模的其拉虫群,其数量远远超过他们先前所遭遇的。直到最后联军仍然无法击败其拉帝王与他的异种虫群,只能以一个强大的魔法结界将它们困禁在内,而战火让这诅咒之城安其拉成为了废墟。 安其拉神殿:安其拉的中心地带有古老的神庙群。它兴建于史前时代,不仅是叹为观止的神灵纪念馆,也是其拉虫群的巨型繁殖场。自千年前的流沙之战结束后,其拉帝国的双子帝王就被困在神庙里,青铜龙阿纳克洛斯和暗夜精灵们以强大的魔法结界将其束缚。 烽火之心:熔火之心就在黑石深渊的最底层。这里是黑石山的中心。在很久以前,也是扭转矮人内战形势的关键地。巫王索瑞森将火焰之王拉格纳罗斯召唤到世界来。 尽管火焰之王无法远离熔火之心,但人们相信他的元素爪牙控制着黑铁矮人。黑铁矮人也在由活石创造出来的军队之中。 黑翼之巢:黑石塔是一座高耸的尖塔,由古老的石头按照龙族的方式凿刻而成。人们可以在塔的极高处发现黑翼之巢。 死亡之翼的长子奈法利安,在黑石山脉山顶的黑暗深处,进行着他恐怖的实验。实验将众生当作傀儡般控制,以及混合各种龙蛋企图创造恐怖的新物种。要是他成功了,黑暗将吞噬大地。
F. 魔兽里DK,ZG什么乱七八糟的都是什么啊
来看看术语表吧:
Add - (英)一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
ADM - (拼)奥达曼(副本)。
AFK - (英)Away from Keyboard,离开键盘(暂离)。这意味着玩家离开了他的电脑。
AG - (拼)奥格瑞玛,地名。兽人主城。
Agi - (英)Agility,敏捷。
AH - 1(英)action house 拍卖行 2(拼)哀嚎洞穴(副本)。
AL - (英)阿什坎迪,兄弟会之剑(武器),因其剑上刻有A.L二字而得名。
ALX - (拼)地名,通常指阿拉希盆地(战场)。
AOE -(英) Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,例如法师的暴风雪和奥术爆炸。
AP - (英)Attack Power,攻击力。
AQL - (拼)安其拉神庙(副本)
AV -(英) Alterac Valley,奥特兰克山谷(战场)。
BE - (英)Blood Elf 血精灵。
BK - 1(拼)碧空之歌(单手剑)。 2(英)Blood knight 血骑士。
BL - (拼)部落。
BLZ - (英)blizzard暴风雪,一般指暴风雪娱乐有限公司。
Buff - (英)施放与怪物或玩家身上的有益魔法。例如:牧师的心灵之火[Inner Fire],撒满的嗜血术[Bloodlust]。
BUG - (英)臭虫,在魔兽世界中指电脑系统出错。
Boss - (英)大怪。即怪物的首领。在魔兽世界中玩家所说的boss是指某种怪物的首领,首领级怪物一般为精英怪,打下它的难度要比普通小怪高很多。
BWL - (英)Blackwing Lair黑翼之巢(副本)。
CS - (中)Counter Strike 反恐精英,魔兽世界中指矮人牧师的技能:反恐惧结界。
CWOW -(英)China World of Warcraft魔兽世界中国服务器。
DK - (英)deadknight 死亡骑士,魔兽世界中特指斯坦索母的最终BOSS-瑞文戴尔男爵。
DKP - (英)Dragon Kill Point 屠龙积分,一种副本装备分配制度。每杀死一个BOSS,都会给每位队员相应的分数,队员通过积攒的分数来领取BOSS掉落的装备。
DLY - (拼)德鲁伊。
DM - (英)Dire Maul,厄运之槌(副本)。
DOT -(英) Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
Down - (英)推倒,消灭。
DPH - (英)单次伤害。
DPS - 1(英) Damage per second,每秒伤害。2(中)指队伍中负责伤害输出的职业。
Druid - (英)德鲁伊。
De-Buff - (英)对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
DZ - (拼)盗贼。
Farm - (英)指对同一个地方的同一种怪物反复击杀以获得利益。中文名:刷。
FB - (拼)副本。
FD - (英)Frist down,第一次推倒,消灭。
FM - (英)Full Mana,法力全满。(拼)附魔
FS - (拼)法师。
FWD - (拼)费伍德森林 地名,位于灰谷北部。
FX - (拼)安其拉废墟 (副本)
G - (英)Gold 金币。
GD - (拼)剃刀高地(副本)
GM - (英)Game Master,游戏管理员。一些被游戏公司雇佣以帮助、协助玩家的人。
G团 -(中)一种副本分配制度。当一件装备掉落后,有需求的队员通过金币竞拍。当活动结束后,团长把所得的所有金币平均分配。
HF - (拼)魔兽世界韩国服务器。
HK - (拼)哈卡,祖尔格拉布的最终BOSS。
HOT - (英)Health over time ,持续治疗效果。如德鲁依的回春术。
HP -(英)hit point ,生命值。魔兽世界中的HP最大值主要通过耐力提升。
Hunter - (英)猎人。
Instancing - (英)副本。在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。 INT - (英)Intelligence,智力。
JD - (拼)金度,祖尔格拉布中的一个BOSS。
JJG - (拼)荆棘谷,地名,位于暮色森林南边。
JJS - (拼)加基森,地名,位于千针石林南边。
JY - (拼)精英怪物,即头像围有一圈金龙的怪物。
LM - (拼)联盟 。
LOK - (英)洛卡米尔·伊洛曼希斯 (单手锤)
Loot -(英) 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。
LR - (拼)猎人。
LVL -(英) Level,等级。
Mage - (英)法师。
MC -(英) Molten Core 熔火之核(副本)。
MF - (拼)魔兽世界北美服务器。
MJ - (拼)马甲,指同一个人的另一个ID或人物。
MLD - (拼)玛拉顿(副本)。
MMO - (英)Massively Multiplayer Online,大型多人在线。
MMOG -(英) Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。
MMORPG - (英)Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。
MOB -(英) 怪物。
MP - (英)magic point 魔法值。魔兽世界中的魔法值主要通过智力提升。
MS - (拼)牧师。
MT - (英)Main Tank主坦克,就是队伍中的一般装备最好的,专门负责吸引BOSS仇恨的人物。
131 回复:新术语表 (测试版)
NAXX - (英)Naxxramas纳克萨玛斯(副本)
NE - (英)Night Elf 暗夜精灵。
nef/nf -(英)黑翼之巢的最终BOSS奈法利安。
Nerf - (英)削弱。
Newbie - (英)菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
NGA - (英)艾则拉斯国家地理,魔兽世界的相关网站。
Ninja/Ninjia - (英)忍者,指ROLL自己并不需要的装备的人。
NPC -(英) Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
OF - (拼)魔兽世界欧洲服务器。
OG - (英)1上古之神。2 奥格瑞玛。
OMM - (英)奥妮克希亚的巢穴(副本)。
ony - (英)Onyxia's Lair 黑龙公主奥妮克希亚。
OOM - (英)Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
ORC - (英)兽人。
OT -(英) Over taunted,仇恨失控。提示:OT是大家在副本里非常不想看见的现象,万一你OT了,很有可能导致团灭。
OTMAN - (中)引起仇恨失控的人,有的服务器也称奥特曼。
PAL - (英)Paladin 圣骑士。
PC -(英) Player controlled character,玩家控制的角色。
PFF - (英)Play For Fun。为了娱乐而游戏。属于这类玩家一般都不愿意受条约或大公会制度的束缚,也不会像游戏狂人一样整天泡在游戏里追求更高的奋斗目标,他们会很休闲很暇逸地慢慢体验游戏,寻找着一些不被常人注意的游戏乐趣。PFF玩家最大的特征就是每天的上线时间少和一身有点寒酸的武器装备。
PFU - (英)Play For Uber。游戏先驱者。这类玩家在游戏中喜欢挑战新层次,追求刺激。属于这类的玩家一般在大公会中比较常见,他们喜欢有一个纪律严谨的团队和氛围,为挑战更高的目标而奋斗着。PFU玩家的特征是闲话少,做事雷厉风行,在线时间长(几乎天天泡在游戏里),一般会有一身令人羡慕的极品装备!
PK -(英) Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
Priest -(英)牧师。
PvE - (英)Player vs. Environment, 玩家与电脑控制的对手之间的战斗。
PVP -(英) Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
QS - (拼)骑士。
rag - (英)熔火之心的最后BOSS炎魔拉格纳罗斯。
Raid -(英)由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
RAQ - (英)Ruins Ahn'Qiraj安其拉废墟(副本)。
RL - (英)团长。
Rogue - (英)盗贼。
Roll -(英)掷骰子。在组队时如果打出了一件绿色以上的装备,游戏默认会出现提示你是否要掷骰子的对话框。如果你点了掷骰子,意味着你要和队友争夺这件装备。这时你将会得到一个随机获得的点数,点数大者将能获得装备。如果点数相同,那么后掷骰子的人将能优先获得该装备。
RP - (拼)人品。俗话说善有善报,故在魔兽世界中RP引申为决定投掷点数的高低或物品开出的几率的个人自身属性。
S - (英)silver银币。
SF - (拼)1 首发的跟贴,又叫沙发。2 私服。
Shaman - (英)萨满祭师。(也可以说是拼音。。。)
SM -(拼)1 萨满祭师。 2 神庙。
SOLO - (英)原意是独奏, 游戏里一般指野外单人练级做任务等。
SS -(拼)1术士。 2 史诗,通常用来指牧师的史诗杖以及猎人的史诗弓。
SSF - (英)Staff of Shadow Flame暗影烈焰法杖(法杖)黑翼最后BOSS掉落。
ST- (拼)副本 斯坦索母,也称STSM。
STA -(英)Stamina,耐力。
STR -(英)Strength,力量。
SW - 1(拼)副本 死亡矿井 。 2(英)Storm Wind 暴风城。
132 回复:新术语表 (测试版)
Tank -(英)坦克。能够承受很多伤害,并主要在队伍里负责顶怪任务的近战角色,通常是战士。
TAQ - (英)Temple Ahn'Qiraj安其拉神庙。
TB - 1(拼)替补团,某些副本开荒可能时间太长导致人员身体疲劳无法继续,所以组建一个副本周围活动的替补团队,一般比较专业的工会才有。2(英)Thunder Bluff 雷霆崖
TBC -(英)The Burning Crusade 资料片 。
TD - (拼)剃刀高地 。
TF - (拼)魔兽世界台湾地区服务器。
TL - (拼)通灵学院(副本)。
tr - (英)提尔之手,东瘟疫之地的一个地区
TS - (英)team speak 语音软件,同UT功能基本一样。
TT - (拼)泰坦,一般作商品指 泰坦合剂(药水)。
T1 - (英)指由熔火之核掉落的各职业套装。
T2 - 1(英)指主要由黑翼之巢掉落的各职业套装。2(英)黑石塔上层(副本)。3(中)有的服务器指 提尔之手 。
T2.5 -(中) 指安其拉神庙中通过声望及材料获取的各职业套装。
T3 -(英)指由纳克萨玛斯掉落的各职业套装。
UD -(英)Undead 不死亡灵。
UI - (英)插件。
UT -(英)指语音软件Utalk 可以使用语音来指挥团队。
Warlock - (英)术士。
Warrior - (英)战士。
WG - (拼)外挂,使用后会被封号。
WOW - (英)World of Warcraft 魔兽世界的英文缩写。
WS - (英)War song Gulch,战歌峡谷(战场)。
XLSS - (拼)希利苏斯 地名,位于卡利母多最西南角。
Y - (拼)银币。
YY -(拼)1 毫无根据的消息或说法。2 影牙城堡(副本)。3 银英怪物。这是相对精英怪物而出现的词汇,银英怪物的头像都围有一圈银龙。
ZG - (英)Zul'Gurub,祖尔格拉布(副本),有的服务器也称ZUG。
ZS - (拼)战士。
ZUL -(英)Zul'Farrak,祖尔法拉克(副本)。
ZZ - (拼)剃刀沼泽(副本)。
矮子副本 - 诺莫瑞根(副本)。
剥皮刀 - 芬克的剥皮刀(匕首),黑石塔上层比斯巨兽掉落,因其提升剥皮技能而得名。
剥皮剑 - 祖利安切割者(单手剑),祖尔格拉布高阶祭司塞卡尔掉落,因其提升剥皮技能而得名。
风筝 - 一种战术,通过保持一定距离并使用远程攻击消灭敌人。主要为猎人使用。
狗男女 - 血色修道院教堂区的BOSS。
狗爪子 - 克洛玛古斯之爪。
哈卡剑 - 辛洛斯,诸界的毁灭者(武器)的简称。
黑龙 - 魔兽世界中的一个种族,一般作副本用特指 奥妮克希亚的巢穴(副本)。
黑上 - 黑石塔上层(副本)。
黑手 - 1 一个兽人的氏族,族长是雷德·黑手 2 一个双手锤的名字 3 指从BOSS身上开出不好的装备的人。
黑下 - 黑石塔下层(副本)。
环保装 - 绿色装备。
火柴棒 - 银色十字军(任务法杖)。
火星 - 一般指论坛中落后的消息或与众不同的思想。
开荒 - 开垦未耕种的土地。 魔兽中开荒的意思可以理解成去挑战未挑战过的BOSS,开荒的过程是很困难的如果没有一个熟悉的人,那么开荒就意味着你们将被灭N次。通过血的经验让参加RAID的人知道怎么杀一个从未杀过的大怪。
老克 - 克尔苏加德。纳克萨玛斯的最终BOSS。
龙JJ - 成年蓝龙的肌腱,猎人的史诗任务需要的任务物品。
萝卜 - 费伍德森林通过任务获得的奖励鞭根茎块,因其图标形状而得名。
山口山 - WOW的的汉字象形写法。
深渊 - 魔兽世界中有两个副本:黑暗深渊和黑石深渊,通常情况下指黑石深渊。
神庙 - 1 哈卡莱神庙(副本)2 安其拉神庙
十字 - 1 地名,十字路口 2 有的服务器指 斯坦索母的血色十字军区(副本)。
收割 - 一个服务器里专门组织战斗的战场队伍。也称国家队。
屠龙刀 - 奎尔塞拉 任务武器。因触发其任务的物品《弗洛尔的屠龙技术纲要》而得名。
五小强 - 魔兽争霸2中的五位关闭黑暗之门的英雄,在暴风城英雄谷有他们的塑像。
小AL - 哈卡剑,因其属性近似于AL色缩小版,固得名。
小红帽 - 主教之冠(帽子)。
小克 - 克苏恩,安其拉神庙的最终BOSSS。
牙签 - 沙漠掠夺者之刺 (长柄武器)
羊XX - 指让法师对XX施放变羊术。
一粒蛋 - 魔兽历史上的人物 伊利丹(另译 尤迪安)的搞笑称呼。
玉米棒 - 猛烈生长法杖(法杖);一说是暗影之翼 (法杖 ),因其形状而得名。
猪风/珠峰 - 逐风剑(武器)的搞笑说法。
爪子 - 德鲁伊的技能。
1T - (中)主坦克。
110 -(中)指巡逻的怪物。
2T - (中)副坦克。
51 - (中)巫妖。
58 - (中)无疤者,安其拉废墟的最终BOSS。
9C - (中)第九城市公司。
*破 -(中)指战士的技能 破甲。如4破代表破甲叠加4次。
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H. 魔兽世界怎么建造兵营
兵营图开始在霜火岭做要塞任务会给,其他的可以找要塞里的一个地精买
I. 魔兽争霸有哪些防守地图啊!一个人玩的!
这个多啊,就看你喜欢那种了?1有植物大战僵尸版的,根据人数出僵尸,在原游戏上做了些改动,挺有特色不同于其他的防守地图。2经典的守卫剑阁,Xhero这种类型,根据人数出兵单人虽然可以玩,但是娱乐程度不算高。3近期的单人大作,比如宠物小精灵大作战,每个人都是单人的守,具体的11上有很多玩这个的可以去11上下图然后自己单机可玩度极高1个人和10个人的区别仅仅是可以聊天。4准确来说这已经是生存类的了。个人比较喜欢的地图:死亡之夜2.这张图难点在职业的理解。单人通关的难度高到可怕,但同时他的可玩度相当高,可以说是集当时地图制作的所有精华所在。5常规的防守地图,比如那个经典的四面出兵的地图,代表作就是小偷那类型的。然后就是各种塔防的鼻祖型地图都是可以有单人版的。这么多种类就看你喜欢哪个类型了!
J. 从军事层面看《魔兽世界》哪个主城最难攻打
军事层面,还得遵从魔兽世界的设定,因为如果用现实世界考量,这些主城纵深都太小,会被舰炮全覆盖。还有不考虑聚焦之虹这种毁灭性武器。有3个备选,熊猫人龟岛,主要是找不到;泰达希尔,不怕围,哪怕没制海权,那高度完全不怕wow的舰炮,空军的话,有这棵大树遮挡也不怕,但是就是不知道世界之树怕不怕燃烧弹,如果怕火的话,也是个死地;铁炉堡硬中之硬,外围只有隧道可以进来,有完整的守山人系统,想要突破不容易,空降,中间都是平地雪原不适合只能选择周边靠山林地,但还是很难突破中间的平原地区,最好就是空降隧道一头两边夹击突破隧道,建立桥头堡,就算铁炉堡外围全部被占领,铁炉堡本身依山而建,纵深又大,不断海底隧道,物资源源不断,断了隧道铁炉堡靠自己屯积的物资也能坚持很久,围不死,进攻更难,因为居高临下,一夫当关万夫莫开,空军也不好使,铁炉堡工事坚固,火炮也奈何不了。外加寒地外军很难长期围困,而且地形也适反击,得离开铁炉堡较远扎营,无形中又减少了防守方的压力。wow中主城基本分几档,铁炉堡圈独一档,雷霆崖也是独一档,绝对死地,陶拉祖那边路口没有工事,且山矮又是喇叭口,根本守不住,雷霆崖一围就完了,断水,而且那么丁点地方能有多少储备,更者4个高地用吊桥连接,破坏掉又是4个孤岛没法相互支援。暴风城,奥格,幽暗城一档都是战略要地,有一定纵深,有一定工事,但都怕空军,其中暴风城最坚固,城墙,巷战,防空部署都是最优的,奥格工程质量差点,优点后门桥那没有被攻破得理由,可以断桥,只有正面突破(暴风城可以港口攻进来),缺点也是少了一条退路,暴风城可以海上撤退,幽暗城比较特殊,王城其实不算大,城墙比较坚固,但是纵深太小空军打击下一旦地上部分失守,比雷霆崖更惨,炸了电梯,埋了下水道出口,所幸亡灵不用吃喝,原则上钉死在棺材里也没事,最不怕围困。秘蓝岛,血精灵主城没多少战略价值,都是偏远地区,不像上面3城卡在地区要害,不过都不如暴风坚固,血精灵主城可能略坚固于奥格,秘蓝岛制海权一旦丧失似乎也是死地