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魔兽争霸怎么玩好亡灵

发布时间: 2022-10-03 11:23:16

A. 魔兽争霸亡灵族怎么玩啊主要的英雄选择,战术等等…兵的选择评价…谢谢

WCG南京赛区 冠军DK迅速赶到(3)UD VS NE 天地鬼是不错的战术思路。但要注意克制对手熊猫等级。如发现其首发熊猫,不妨换种思路打。改用ZZ流。攻其不备(4)比赛中,要注意自己的打法。多换招。不能跟着对手节奏走(5)力量型英雄(HP多,护甲低)克制办法:UD英雄连杀效果不《魔兽争霸3》兽族战术总结. 忈多忈多人低佰了兽族。比起让人帇拜的不死亡灵和快速的夜粿灵部队l他们认为兽族是忈容易被击踥的种族。我讠诸的是人们的偏见稻事实太远了l接下来我来诸明一下原因。骛先l 我将向你介绍一些让兽族成为这么一个超级彺大种族大墓地滴变动影响不大,不会影响亡灵总体战术,不过这一变动增加了亡灵偷矿能力,也可以在别人偷袭分矿时,及时营救. 这就四我对亡灵变动滴一点看法,我不四一位职业玩家,如有不对处还请各位魔兽玩家指正. 为了部落.
由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以A.首发月之女祭祀爆女猎手的战术在对抗其他种族的时候并非主流,可是却在NE内战时十分常见 B.不死族在对抗兽族时,经常出毁灭者,这是因为毁灭者可以吸雕像的魔面杀伤十分强大,而且兽族的主流兵种兽兵和狼骑都是重甲,毁灭者魔攻对重甲有攻击加成〇七年的魔坛局势风云变幻,〇七年的录像色彩斑斓。我们见证了人族三本流对抗宿敌亡灵的昙花一现,又开发出塔林坦克海的犀利战术拨散了遮蔽洛丹伦天空的毁灭乌云;我们三番两次地听到过天灾反击人兽钳制的响亮号角,在无尽之海的重重迷雾中迎来一丝振奋支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。"战争迷雾"的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的KK*OpIuM*:我觉得亡灵这个种族在中国的平台是练不出来的,亡灵需要去BN才行,在VS里打,每天都是TR EI 而且一看开局就知道是什么组合战术了,感觉VS那些人都是COPY职业选手的战术,根本没怎么思考过,而BN不一样,BN打的都比较灵活,什么战术你都可能遇。

最近对于平衡性的讨论争的很凶,关于亡灵的主要集中在石像和蜘蛛这两个亡灵玩家在对付对方空军时所使用的单位。做为一个亡灵玩家,我想有必要对这点做出说明,欢迎各位讨论。首先要指出,“对空能力”要分为两种,一个是“空战能力”,一个是“防空能力”。这是两个截然不同的概念,举个例子,巡洋舰防空能力很强,是整个舰队防空力量的中坚,但显然,巡洋舰不能用来空战。

在魔兽中,我所说的“空战能力”即是当部队主要由空军组成时,队伍的对空作战能力;而“防空能力”即是指当部队主要由地面部队组成时,面对对方的大量空军所拥有的反抗能力。

在讨论亡灵之前,先对其他三族的“空战能力”和“防空能力”做个解析。

先说人族。

在tft人族引进龙鹰之后,空战能力大幅度提高,我想人族玩家在遇到其他族量产空军时第一反应就是出龙鹰,再说有人族强大的经济做支持,龙鹰更是成为人族的主战力量之一,后期辅以狮鹫威力无穷。

同时,直升飞机虽然经改动,但仍宝刀未老,在偶游所做的比较细致的测试中,直升飞机空战能力勇冠三军。

再说人族的防空能力。且不说人族的万金油战术,人族的坦克让其他各族闻之色变,倒不是其高速的拆房能力,而是其他各族空军在坦克面前实在无生存空间。

人族的对空能力可见一斑。

再来看兽人。

兽人的蝙蝠几经沉浮,现在也终于稳定下来,也足以应对各族大小空军,在兽人暴飞龙的战术中,蝙蝠是不可缺少的环节。其次,飞龙的穿刺带毒攻击,对付其他族的大型空军也特别有效。

兽人的防空一直是个问题,但现在的巨魔猎头价格便宜量又足,在有经济基础且到了三本之后,辅以战鼓和嗜血,攻击力骇人。

可见,兽人的空战能力毋庸质疑,但防空时,显然猎头不一定每次都能及时出现在战场,所以更多的玩家还是会在地面部队成型后辅以蝙蝠来防空,本来,蝙蝠对地极差,用来空战或者防空皆可。

接下来是精灵。

精灵可用于空战的单位只有角鹰了(有人用仙女龙打龙鹰和石像吗?),因此,角鹰虽没什么特色,但本身的指数非常高,血多攻高,400的速度更是让角赢可战可退,角鹰+奇美拉是让兽人和亡灵闻风丧胆的组合。

精灵的防空能力更是不用多说,超远射程之ac+破防之鹰德+魔免带减速之小鹿让任何空军组合有去无回。

在这里,我也不提精灵的强力外援熊猫了。

最后来看亡灵。

亡灵的空战组合莫过于石像+毁灭了,首先,石像对其他空军在攻击上是没有加成的,(这点角鹰和它一样,但角鹰的本身指数比石像高多了),而毁灭者如果没有吸魔,实力实在有限。要让毁灭发挥出攻击力,要么用驱散,但是其他族空军组合基本都是纯力量组合,驱散无用武之地;要么吸车子的魔,可惜,在空战这种高速度的碰撞中,吸魔这个过程耗时相对太长,车子可能在魔法被吸之前就被打爆。

现在来看争议最大的防空。这里要特别注意“防空”这个概念,既然是防空,地面就是主力,石像少了几乎没用,只能靠蜘蛛。而在亡灵的地面组合中蜘蛛的数量不可能很多,蜘蛛要是多了,一来体现不出亡灵的科技优势,二来蜘蛛体积太大,数量多也实现不了高密度的齐射。

还有,既然提到防空了,对方的空军数量就不可能少,蜘蛛作为一个3个占人口的单位,发挥的空间更小了。

地面防空单位,在对方成群空军爆发出的惊人攻击力面前,要么数量多,要么补充快,要么能抗打,不然难以与之抗衡。可惜,蜘蛛上面三个特征一个都不具备。

由此可见,无论从空战能力还是防空能力来看,亡灵均不具备优势,虽然蜘蛛对付小规模的空军骚扰游刃有余,但显然不能说明其防空的能力,在大量空军面前,蜘蛛既无射程优势,又不像ac和火枪那样有法师协助,的确显得力不从心。而石像群的战斗力亦不能和roc时代同日而语。

那亡灵该怎么办?

我想说,这并不是个抱怨贴,而是个讨论贴。在我看来,亡灵对空的确难,但亦非无解。

以我个人看来,在对付对方大量空军时,亡灵还是应当走“空战”路线而不是“防空”路线。但这并不是说扬弃蜘蛛,在亡灵的空战设计中,蜘蛛是做为一种辅助单位出现的。

蜘蛛的目的就在于,网下对方一定数量的关键单位,比如对抗兽人时,蜘蛛便应手动操作将对方的蝙蝠而不是飞龙,尽可能多的网下来,石像再乘机消灭飞龙,对抗人族和精灵的时候蜘蛛也是要将对方的龙鹰和角鹰网下一部分,使得石像在与它们对抗时,能保证相对的数量优势。

这的确要比其他族的对空操作更烦琐,但这也是可以办到的,没有太多废操作的话,apm160左右就完全能够胜任上述这些操作了。

三个臭皮匠也顶一个诸葛亮了,蜘蛛和石像这两个相对弱智的单位,只要数量上比例调剂好,操作时小心谨慎,亡灵还是能将对方大量空军拿下的,而且毁灭做为几乎每场必出的单位,更要好好利用其魔免不受对方英雄干扰的优势,让其尽可能的停留在战场上,尽可能持久的发挥战斗力。亡灵和暴飞龙的兽人打,靠毁灭翻盘的例子大家也是能找到的。

B. 请问魔兽争霸3亡灵族怎么打

1相对而言,亡灵的骚扰能力真的不是很强。相比兽族剑圣和暗夜的守望者来说,英雄骚扰能力的确低。所以说,如果要骚扰,只能靠机动性强的小兵,石像鬼是最佳选择,这个几乎打哪个种族都可以。如果玩蜘蛛流,就玩个一波流算了,别骚扰,攒足一波兵,直接推了老家。
2小强首发绝对不行。你是为了那几个小甲虫么?再加上穿刺,小强魔一定不够用。DK能救人,吃个隐形C还能抢怪,还能给个光环,大招还能招一对无敌小兵。从技能上比起来,DK是完胜的。
3这个可以考虑自己玩单机,试试一个人打多个疯狂电脑(N方混战),或者说打打DOTA。个人感觉DOTA对单个单位的操作训练还是有很大帮助的。
4这个,关于2矿的问题。玩亡灵的一般都比较善于憋钱。DK能加血,出兵不用太多,不大战而且很失利的情况下根本花钱不多。如果不是优势特别明显,或者梯度很小,方便救的情况下,个人不建议开2矿,能单矿就单矿。毕竟,一个大墓地,一个矿,亡灵开矿相当于要花两份的钱,不到万不得已,最好还是别开矿。
5前期面对兽族剑圣首发,暗夜守望首发的情况下,一本时一定要升一个冰塔,防止对方英雄骚扰。血塔几乎可以无视,除非说你大战失利,又有很多钱,对方来攻你家,需要塔来防守。至于升级时机,自己英雄3级左右升就行,这个时候对方英雄也应该3级左右,剑圣守望这种英雄,尤其是剑圣,3级差不多就开始骚扰了,所以个人感觉这个时候升好点。
6个人感觉亡灵后期最实用的还是天地双鬼,狂狗还是很NB的,便宜,而且输出也不低,一堆小狗拆家的速度绝对无敌,中期就纯天鬼骚扰,弄的对方鸡犬不宁(针对人族,如果塔多,看着走盲区,别丢太多兵)。如果蜘蛛流,后期配合3、4个胖子,1、2个毁灭,在大量蜘蛛的齐射下,还是能彪起来的。蜘蛛防低,而且相比小狗贵。后期可以考虑转型部队。

C. ^_^玩魔兽争霸如何用好亡灵女巫

女巫攻高血少,占据效果IMBA但是非常不好用,想用占据魔法的时候注意把MISS的自动关掉,不然魔肯定是不够的,而且占据战术一般必出一点车子,不然魔攒得很慢。对面有AOE魔法英雄如熊猫的时候一定要套盾后去占,不然一口吹死一片。占据的时候如果对方远程部队多基本不太可能成功,高手看哪个女巫头上冒白光就点杀哪个,杀得暴快,我建议是独自编队,双方进行接触战后拉出来不停的按P占据,占到多少看你的女巫走位和对手水平了,而且一失手就是全军覆灭。对了还有一种成功率比较大的方法是他来拆你基地的时候回城到他的阵型混乱的部队中间,十分有效。魔盾一般面对人族双T或者女王SM的时候会出一两个女巫。诅咒效果不错但是对方一定会出驱散,不出他就等着输吧。所以不建议把占据当成一种战术,投机性过大,而且会使英雄等级大大落后(占据不给经验但对方杀被占单位有经验)真要出的话,3~4个辅助加盾和MISS就好。不过我经常在好友2V2的时候弄点女巫搞占据,有时确实可以收到奇效…………

D. 魔兽争霸亡灵怎么发展才有优势

恩,在前期要注意死亡骑士的等级,于此同时还得注意人口,在主机二本之前得保证有2只以上的小蜘蛛,到了二本,就开始造雕像,暴蜘蛛,蜘蛛大概造6只左右,然后雕像3个
,哪一个放家里,在这里最重要的是补人口,得把巫妖的人口弄出来,巫妖出来再配合蜘蛛死骑,可以小团一组,然后就是主机的三本问题,要快,为的就是那个腐蚀法球,很有用,在这种情况下,一般矿也要完了,赶紧爆冰龙2个,如果对方有飞行单位,蜘蛛。。。你懂得。在这时,你要保证正的就是升攻击力和坊,都加远程的,如果顺利的话,那么就是你的兵比他多,这时就可以买张团补和他干了,这很重要,如果没团过就回家守,多报点冰龙,再去,如果还不行,那就是你的技术问题了,总之玩不死族就是暴兵的。

E. 魔兽争霸。亡灵如何操作

用什么战术主要还是看对方的种族和地图。没什么标准打法,亡灵的打法还是很多变的。希望楼主谦虚一些,别那么看重分。好了,切入正题。我还是会小心认真详细的解答。
首先,打好任何一个种族都要对这个种族有深刻的理解。也就是先了解自己。亡灵这个种族一本暴兵速度快,二本几乎没什么,三本的高科技空军是War3中最强的。从英雄来说,高等级的亡灵英雄是很可怕的。一个高等级的NC连击,配合上亡灵高爆发力的兵种。配合的好,有可能几秒钟就秒杀了对手的英雄。所以,你要发挥自己的长处,避讳自己的短处。尽量在1、3本跟对手决战。
其次就是开矿问题,其实开矿一直是亡灵的一个痛。就四个种族来说,同等的水平,亡灵的矿是最难开的。如果你选择亡灵,基本你每场比赛都要用单矿顶着人家的双矿来打。这样来说,前期1、2本的压人口就是非常的重要。因为多了人口,就会有维修费用,就跟收税一样。50~80人口是低维修费用,这时候你金矿采集10个金子只能得到7个。80~100是高维修费用,这是你每10金矿就只能采到4个。一般来说,UD前期都会把人口压在刚好50人口。3本完成后才会在几分钟内暴一波高人口决战。因为三本是亡灵的优势,所以速升科技就尤为重要。一般都会选择在2本完成后直接攀3本。这是的MF是很怕被抓的。但有了棺材,配合升了蛛网和1攻的蜘蛛,也并不是很难受。由于亡灵攀科技是造不出侍僧、木材压力很大、防御塔就是人口建筑,建筑十分缓慢而昂贵、不是荒芜之地只能建大墓地和闹鬼金矿和而且大墓地和闹鬼金矿都需要钱等原因,也就导致了不死开矿的困难。再加上人族变态的箭塔,暗夜的主城有攻击力并且可以移动且矿盖子维修不花钱小精灵在矿盖子里面工作和兽族的迷你矿以及苦工可以进地洞等原因更加显得亡灵开矿困难。
我不要积分,战术什么的也可以由别人来补充。我只希望楼主能增强对UD这个种族的理解。不要先问战术,要先自己理解这个种族和对战的种族。这样你自己就会不断想出新战术。魔兽这个游戏的平衡性很好,不会让你“一招鲜。吃遍天”的。其他的详细数据,楼主可以下载一本《魔兽白皮书》看看,对你理解各个种族很有帮助。
如果非要具体到战术的话。打狗流可以打人族、暗夜和不死。快DK蜘蛛流可以打人族和暗夜。速科技蜘蛛流可以打兽族和人族。至于出其不意,打人族和兽族时可以选择一本巫妖带狗的一波强烈的Tower
Rushing。或者出一次小强配巫妖或DK。再或者一本开二矿,速升本暴冰龙。

F. 魔兽争霸3里亡灵打法!

1.纯狗流 UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀. 开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发. 2.狗流衍生战术 由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进. 1) 小G+ZZ的RUSH战术 在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。 2) 天地双鬼 与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短. 当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位. 当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了) 3) 骷髅海 从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项) 首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。 3.ZZ流 ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。 开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。 ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了. 4.ZZ流衍生战术 由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的 打法 1) 小强ZZ流 ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程) 2) ZZ憎恶毁灭流 此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌! 回答者:cannavaro82 - 首席运营官 十三级 9-13 19:52 不死. (冰甲)蜘蛛(冰龙)流,天地双鬼流. (冰甲)蜘蛛(冰龙)流 不死前期的变化不多,主要看坟场布置下的时间,如果是先坟场后祭坛就是标准蜘蛛流. 1,兵营坟场祭坛房子商店 2,兵营坟场房子祭坛商店 都是可以的,1的话房子稍微会卡一点时间,2的话比较流畅,但是英雄出来的比较慢,在TR这样的地图近点有经验的对手会马上把你门口的怪抢了. 在中期蜘蛛流还能有变化,就是2英雄LICH是否第一点升级冰甲.冰甲比较针对肉搏兵,一般是打兽人常用. 此外还能出娜+等减速英雄,只要减速蜘蛛高攻齐射很容易杀死对方单位. 后期是否出冰龙要随机变化.不过冰龙对于蜘蛛的帮助是巨大的,只是如果对手防空够强秒杀你冰龙你这样就要亏了. 天地鬼流. 坟场晚点造就可以了. 祭坛兵营房子房子商店. 升级总部后再造一个兵营. 这个 打法 变化不多,唯一有点区别的首发英雄,死亡骑士是最常见的,此外恐惧之往,冰妖,甚至兽王,娜+都可以. 这个 打法 对夜精灵有一个强的 打法 .一开始只要侦察到对手,立刻把所有的狗拖到对方基地. 要卖回程早双兵营,这样无论是兵种和数量你都是优势.而且骷髅权仗让你的兵力源源不断. 死亡骑士第一点技能不要太早投,如果对手用恶魔猎手你就投光环算了,死亡缠绕估计你也扔不出去几个. 这一波一定要给予致命的压迫,要将对手升级总部的时间拖的很晚. 这招对兽人或者人类都有一个衍生的变化,就是放弃天鬼直接跳3本爆毁灭.对付兽人族的时候,建议毁灭的防一定要在2以上.2防的毁灭蝙蝠炸了2个还能剩一丝血,对方也会来不及补充蝙蝠,从而给予你时间与机会

G. 魔兽争霸亡灵战术的总结有哪些比较使用的

1. 食尸鬼+死亡骑士+恐惧魔王

这恐怕是不死族到现在为止最流行的战术了。尤其是在1。03里面,不死族还有丛林伐步,因此,很多玩家在看到一大群的食尸鬼海,第一个反应是先把英雄躲的远远的,以免在第一时间死掉。由于食尸鬼的成本低,只需要140,生产需时18秒(最快的),攻击和武器的类型都是正常,,装甲是中等,正常的攻击可以对细小装甲的单位造成150%的伤害(比如弓箭手),而中等的装甲不会被任何攻击类型产生攻击加成,攻击力最高可以达到17。5。平均是13,330的体力,每1。35秒攻击一次,构成了这个战术的基础。这个战术最重要的还是两个英雄的技能。死亡骑士的3级邪恶光环能增加30%的移动速度和15%的生命恢复速度,恐惧魔王的3级吸血光环能得到45%的攻击伤害。前期靠吃尸技能和良好的控兵积累大量的食尸鬼,当升级了狂暴之后,3攻3防的双光环食尸鬼几乎能对抗任何种族(食尸鬼宣言:其他都不怕,不过还是怕牛老大,谁让他太高大,我只有140cm他却有188cm。)

2.死灵法师+食尸鬼+恐惧魔王

前期的依靠食尸鬼和恐惧魔王进行守猎,获得一些额外的资金来源。当基地升级了二级之后,马上放下诅咒神庙,家里注意做好防守(两三座幽灵塔+亡者大厅能顶住绝大部分攻击)。造了8,9个死灵法师就可以进行第一波攻击了。前线食尸鬼做作战,死掉的食尸鬼马上复活为骷髅兵,依靠吸血光环前推,家里生产的食尸体不断的过来,一般能赢得战斗的胜利,即使不行,也大量打击了对方的经济。不断的集结兵力,进行压制,便是这个战役的精髓。不过这个战术比较怕驱散法仗和净化之类的法术。

3.死灵法师+绞肉车+巫妖

第一英雄选择了巫妖,在基地升级到了二级之后,造诅咒神庙和屠宰场。。生产10个左右的死灵法师和5,6台绞肉车,就可以出去野战了(记得研究骷髅寿命和巫师寿命,能大量增加骷髅的存活时间和数量)。外出收集小怪物的尸体,或者带上墓地产出的尸体。一遇到对手,巫妖施展霜冻护甲和霜冻新星,减缓对手的速度,绞肉车把保存的尸体全部放下,死灵法师把他们全部变成骷髅进行战斗。如果对手后退,把杀死的尸体在全部装进绞肉车里,然后把车开到对方家里,全部变成骷髅进行战斗。如果对手和你战斗。10个左右的死灵法师的魔力应该可以招很多的骷髅,因此并不需要畏惧。阵型很重要。不要被对方的力量型英雄切进来。冰霜之甲

4.憎恶+死灵法师或者地穴恶魔+死灵法师

这个战术主要依赖死灵法师的邪恶狂热。因为僧恶和第穴恶魔的特点是血多,攻击力强,但是攻击速度慢,移动力慢。用了邪恶狂热之后,虽然每秒减少4点的生命力,但却增加了75%的攻击速度,还是很划算的。如果是用憎恶战术,英雄可以选择恐惧魔王,边打边吸血,损失的生命值很快就能补回来。如果是用地穴恶魔战术,英雄用死亡骑士比较不错。(加血)。前线的食尸鬼边打边吃尸体,做挡箭牌,加了狂热的地穴恶魔狂射,死灵法师招骷髅。看到对方的高级兵种或者他的英雄想要逃跑时,注意用死灵法师的削弱技能,因为能削弱对方75%的移动力,50%的攻击速度和50%的攻击伤害,这个技能很强大,但却被很多人忽视了。

5.食尸鬼+石象鬼+恐惧魔王

从103开始,石象鬼就变成了不死族最好的空中力量。尤其是到了104,大量的石象鬼战术被加以运用。甚至延伸出了魔兽版的'小狗加飞龙'这个战术最好的搭配英雄是恐惧魔王,因为恐惧魔王的吸血光环不仅对食尸鬼有用,对石象鬼也同样存在效果。在对付暗夜精灵中,可以在用先升级二级基地,在造祭坛的开局,然后恐惧魔王和食尸鬼出去守猎,家里升三级基地。然后双地穴造石象鬼。有六只石象鬼的时候就可以进攻暗夜精灵了。如果暗夜精灵使用的是女猎手的话,尽情的屠杀吧。如果是纯树妖的话,更好,因为此战术本来就是一个蒙蔽作用。让对方误以为你是用空军做战。等对方空军成型了,你自己家里三地穴出的食尸鬼灭树妖并不困难。(利用不死族的转型是最快的特点)。石象鬼的对空威力虽然很强,但对地攻击力依然不是很强,因此用食尸鬼可以弥补这方面的缺陷。当然。网上也有人使用纯石象鬼战术,这个时候,石头象形态成了必不可少的技能。它可以让你增加十点的防御力和每秒增加8点的血。空战一开始,立刻让被攻击的石象鬼成为石象,如果他继续攻击,则事半功倍(防御里大大增强,每30秒可以回复240点血)。如果他换目标。让另一只石象鬼石化,如果十只石象鬼对付十只嗜血过的双足飞龙,而你切换石象鬼够快,,控兵好,对方死光的时候我方才死3-4只。而休息30秒后,所有单位的石象鬼有可以生命值全满,立刻可以再战。

6.穴恶魔+飞艇+死亡骑士+恐惧魔王(TOP-SPEED流)

103版发布以后,有个人站了出来,哈哈了两声。于是,他的战术就更加流行了,很多人称它为TOP-SPEED流或者飞艇战术。当他用不死爬到亚洲第一之后,大量的人争相模仿,导致战网上有人面对不死时,一看到对方出地穴恶魔和飞艇就条件反射是TOP-SPEED战术。这个战术的精髓在于灵活运用飞艇战术,初期利用五个地穴恶魔和双英雄守猎,把人口保持在40人口,积累钱和木头,然后上岛偷矿,最后根据对方的兵种组合进行暴兵。常见的组合是憎恶+女妖+食尸鬼+地穴恶魔+死灵法师+高等级的双英雄。

7.地穴恶魔+死灵法师+冰龙(DARK流)

当TOP-SPEED流流行之后,又有一个人站出来哈哈了两声。于是他的战术又流行了。更有人说,他还是个女孩子,实在是很厉害,我们把这个流定为DARK流。这个战术的初期和TOP流差不多,都是利用飞艇进行守猎,也要偷矿为后期的爆兵做准备。在二级基地之后,做诅咒神庙,三级基地做埋骨地,研究冰龙。当有了四个死灵法师和三四只冰龙和四五个地穴恶魔就可以进攻对方基地了。进攻前,死灵法师给冰龙加邪恶狂热,增强冰龙的攻击速度,冰龙具有大面积的杀伤力,对付女巫群或者萨满海的效果很好,如果对方有空军,就用地穴恶魔捕获,冰龙没血时,死亡骑士进行治疗。陆地又有骷髅海。因此当这些兵种成型以后,你唯有GG离开游戏了。当然,也有用石象鬼代替地穴恶魔的,效果也很不错。

8.阴影

情报战是即使战略游戏最重要的一环。也是胜利的关键。 不管是TOP流或者DARK流或者其他流都逃脱不了对对方的侦察。造大量的阴影把对方困在家里,然后自己在外面慢慢守猎,让对方气的破口大骂是一个很有趣的战术。但更多的时候,阴影只是用来侦察。放在必要路口,如果对方来攻,就做好准备防守。或者让阴影跟着对方的英雄,在对方守猎的时候进行夹击或者放在对方的分矿处,如果对方要开分矿就进行打击。

9.空投战术

利用飞艇载着四台绞肉车偷偷空降到对手的分基地进行偷袭或者在树林里炸出一条小路,然后进行远距离攻击。(按G可以远距离攻击,按A在攻击对方的同时也会被对方攻到)。如果对方来帮忙就逃跑。偷袭只是为了骚扰对方和增加对方的心理压力。另外,配上几只升级过的地穴恶魔是一个不错的想法。对方如果只是零星的几个空军,,就抓下来,绞肉车炸,地穴恶魔齐射,基地很快就会被催毁。另一种组合是2绞肉车+4个亡灵法师,先在家里收集尸,然后空降到对方矿区,死灵法师招骷髅屠杀农民,绞肉车炮轰建筑物,逼对手回防,在将正规部队从另一方切入,空降部队可以逃跑。也可以降到对手分矿进行骚扰。

10.英雄BT技能战术

从103版开始,所有1-5级的肉搏怪物的攻击力都被加强了,6级以上的生物都带有了魔法抗性,7级以上的野外生物都有了更多魔法值,而攻击模式也都变成了恶魔,使的大家守猎变的更加困难。那么有没有把这些7级生物纳为己有呢?不死的女妖可以占据6级以下的,似乎拿7级以上的生物没折,而在LT上又没有招募的,似乎不行。但实际上,还是可以免费的把这些高级怪物招募到我方的。就是利用死亡骑士的复活技能。在打地精商店附近的高级怪物时,先造一架绞肉车,然后杀了怪物后,把高级怪物的尸体收藏好,等英雄到了6级,进行最终决战时,把高级怪物的尸体放下,英雄复活他们…。。想想看,你的部队中有两个7级的高级食人魔。血多,皮厚,攻击力强。因此,保护拥有高级怪物尸体的绞肉车是重点

答案补充
四大鬼王 Fov。Gostop。Sweet。Lucifer

H. 魔兽争霸3冰封王座亡灵怎么打

教你初学者的打法:
打兽尽量玩后期,因为三本兵比兽强,前期小狗过度,后期窝冰龙胖子毁灭+阴影,如果对方对空多,则补蜘蛛。首发死亡骑士:缠绕-光环-缠绕-契约-缠绕,二发巫妖:霜冻+冰甲+霜冻+冰甲(开自动),死亡骑士必买无敌和显影(防剑圣),巫妖带球。初期可以升减速塔

打人,切忌拖后期,因为人族三本兵种配置和阵地战补给最强。初期去分矿杀农民,带骷髅,建立前期优势和英雄优势,以便秒杀中期英雄。万一拖到对方出了狮鹫,一定要出女妖的魔法防御罩,可以废掉狮鹫。万一对方坦克飞机成型,必须要速战速决或者断对方矿。大战时候,派1-2小狗去对方家里杀农民。

打暗夜,就是天地双鬼,二兵营出,配合光环,打弓箭手、女猎、小鹿都很强。天鬼还可以不停骚扰小精灵。后期就是蜘蛛冰龙组合,打熊鹿组合的话,冰龙减速就后撤,配和小强地刺,对方的熊就很难打到蜘蛛,冰龙有光环和空中机动,小鹿追不上,也不敢追,会被蜘蛛秒杀。英雄就对着恶魔猎手或者熊猫兽王轰就行了。

I. 求war3亡灵族详细打法

我是不死族玩家8年了,讲下我的游戏心得吧。
第一、没有无敌的战术,只有变化多端的战术才挡得住不同的对手。
如果把对手分成四个种族来说吧,
1、对抗人族,在人族容易开矿的地图上、要速DK慢蜘蛛快科技较好打,DK骚扰主要杀人族农民,dk150血左右就要回家带蜘蛛练到2级,二本后出加血车+lich升冰甲,不升三本,对方塔少步兵多的话,就不断出蜘蛛;对方塔多步兵少的话,就出绞肉车;对方还家就升家里的红塔。基本不要升基地,一没资源,二怕农民被杀。视频可看ted近来虐各大人族的视频。
如果觉得我的方法不错的话,可回贴,我再把打其他族的战术心得放上去。
希望对你有用

J. 魔兽争霸3人族如何打亡灵

人族打亡灵必须要练好多线操作,首发MK,前期5-6个步兵,围杀技术要练好基本就可以防止骚扰,前面反骚扰后抓紧开2矿,MK到三级后补7-8个步兵开始骚扰吧,或者练级 锤子越硬越好,然后家里不要忘记竖塔,记住,塔的位置也值得研究。吸魔塔必备一根,至少4根箭塔,中期火枪加男女巫万金流战术保持住,后面依靠两矿转骑士加狮鹫加坦克,然后狂A到他GG.

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