魔兽怀旧服猎人打不过怪怎么回事
‘壹’ 魔兽世界怀旧服中猎人一般在开怪,输出多少合适
我也曾经当过一次公会的开怪猎人,来讲讲我对开怪猎人的理解。
开怪LR要准确的知道啦那个怪,标记什么怪,每次什么时候开怪,什么时候恢复!所以开怪LR是团本的节奏!也只有在bOSS的时候才会有点输出,所以开怪猎人是整体输出不高,但BOSS的时候会好好输出
开怪猎人有以下工作要做:
1.观察需要拉的怪,并且给他们逐一上标记。一般MC里面两个石头人,63级的标骷髅,表示优先击杀,62级的标叉子,表示后击杀。遇到F4,小火人标骷髅优先击杀,大火人标叉子第二顺位击杀,两个石头人按照团找分配的标记,让SS进行放逐。
为什么开怪猎人的输出会低,是因为开怪猎人在做上面的工作的时候,团队成员正在猛力输出的时候,而开怪猎人是放弃输出的。甚至在团队打怪的过程中,需要假死做地板来恢复自己的蓝量的。这就是开怪猎人伤害低的根本原因所在了。但是一个好的开怪猎人,能让整个团本打得既顺利又快速,是一个比较累的活。作为一个猎人,我宁愿打输出,都不愿意去开怪,因为实在太累了。
‘贰’ 魔兽世界猎人伤害打得好低啊,求助
一般来说460的PVE兽王猎人可以打到平均3W5瞬间最高4W7的水平。前提是你按照raid标准完成了你的宝石、附魔以及重铸。低装等下最最吃DPS的问题在于命中,一次奥术射击的miss将会让你损失上万的伤害量。因此哪怕损失其他任何绿字属性你都必须保证当你面对任何一个boss的时候你的面板命中在15.00%即5100等级水平,任何低于这个数字的情况你都可能损失大量的DPS。通过重铸和宝石来调整吧。
然后来谈谈天赋。
第一层迅疾如风和卧虎藏龙都不错,针对怒之煞险境求生说不定也有一定作用(因为小怪很多而且很多情况下T来不及全拉住,还有被控制的队友)。怒之煞最损失DPS的就是被控制,其次是各种躲小怪跑位中损失DPS。
第二层对BOSS战基本没有任何帮助,皇帝的意志可能还能用到翼龙钉刺和束缚射击,其他情况还是推荐沉默射击。当然怒之煞的话束缚射击可能还是要好一些。
第三层意气风发和铁鹰守护任选,灵魂连接用处不是很大。对于兽王猎来说意气风发往往更加合适一些。
第四层目前来看最优秀的是凶暴野兽,比起另外两个天赋能更大化兽王猎的DPS,而且受精通加成。
第五层理论上选择乌鸦可以,但是值得注意的是现在乌鸦不享受精通加成,所以提供的DPS低于山猫……我建议你采用山猫。而且乌鸦也不是一个合适的斩杀技能。
第六层目前来看最提升DPS的是飞刃,但是其他两个相差的不是太远,不习惯的话可以继续采用弹幕。
宠物专精如果不是凶暴的话赶紧换过来。
雕文的话,猎人没什么可以提升DPS的雕文,基本都是增加你的生存能力的,除了死亡标记雕文偶尔可以帮你节约一个公CD之外……其他可供选择的基本是动物盟约、威慑、无尽怒火、治疗、扰乱射击、宁神射击这几个。猎人的主要伤害不在雕文这里。
然后关于你的输出,你需要检讨一下你除了命中之外是不是注意了以下几点:
1.保持雄鹰守护或者铁鹰守护;
2.保持你主要目标身上的标记;
3.保持主要目标身上的毒蛇钉刺,这东西可是兽王猎输出中的大户,但是只在它结束之后刷新它保证最后一跳。如果离最后一跳只剩1/2个公CD了,刷新它,即使损失一跳也不要空DEBUFF。
4.杀戮命令是不是卡CD使用的;
5.集中火力是不是亮了就用了;
6.没事做的时候是不是用了奥术射击来填充;
7.集中值耗尽是不是立即使用了眼镜蛇射击。
基本上做到以上几点你对单一BOSS的输出量就不会难看。
对于多目标,你是不是
1.多重射击有就用;
2.眼镜蛇射击补充集中值;
3.专心做好以上两条。
个人习惯多目标输出的时候给其中一个目标上钉刺&标记,眼镜蛇专打这个目标,可以提升非常少的DPS。
还有以下几点关于你的长CD技能:
1.对方目标少于20%之后在你的输出中加入杀戮射击,优先级低于杀戮命令高于集中火力;
2.狂野怒火、急速射击、凶暴野兽、山猫冲锋和万兽奔腾在战斗中应该尽可能多的使用。将这些技能叠加在一起施放并不会带来额外的收益,相反如果刻意去等狂野怒火和急速射击同时开启事实上会带来负面效果。
3.疯乱好了就用,尽量和上一条中说的技能(除了万兽奔腾)一起用。
4.飞刃CD好了就用。
5.准备就绪在施放完狂野怒火、急速射击、山猫冲锋和凶暴野兽之后就立刻使用。
除此之外,还想有提升的话,你需要学会控制集中制、技能公CD利用等等,可以去NGA看看猎人区的帖子。不过这些对于2W8的猎人来说影响不是很大,你的问题肯定在其他更基本更容易解决的地方。
接下来小小的分析一下你的DPS都损失在了什么地方吧。手法和命中,除了上面说的这两点之外,我觉得可能有以下几个原因:
1.新手猎人容易犯的错误,对宝宝的控制。兽王猎非常依赖宝宝,所以杀戮命令的优先级非常高,只比毒蛇钉刺低和猎人标记低,还有你的宝宝千万不能死,死人是没有DPS的。
2.怒之煞最讨厌的地方除了各种卡之外就是各种到处乱跑的小怪、突如其来的心控和随处乱放的技能。一般来说小怪是交给法师什么的去控制的,但是你也可以用各种陷阱限制一下他们。还有就是误导,威慑什么的,争取少跑动。虽然猎人移动战能力比法师术士更强,但是当你一只手按着WASD一只手操作鼠标的时候,你真的能够得到每一个快捷键吗?越少跑位越少失误。
3.合剂你如果吃不起,爆发的药水呢?烹饪呢?这些常驻buff是非常非常重要的,不比雄鹰守护差。
4.饰品的使用。这个应该不用说的吧。记得要配合技能使用。提升急速的饰品还能加快你的集中值恢复速度,比暴击价值要高。
还有就是,努力提升装备等级吧。新的随机团队机制很难受,可能几个CD拿不到一件装备,你应该更多地把目光放在5H本上。怒之煞的476鞋子肯定已经有了,其他的可以随意冲两三个声望(卡拉克西和金莲),争取早日进raid阶段。宝石附魔这些,千万不要想“反正用不了多长时间很快就换掉”。负责任是WOW四大美德之一。剩下三个我还在想,暂时先别问。
祝你游戏愉快。
‘叁’ 魔兽世界怀旧服猎人打出输出的方法是什么呢
首先怀旧服猎人输出问题很复杂,有的团长不需要你有输出,开个怪,做个标记,都可以有工资,甚至还有补助,而且猎人毛输出太依赖多重射击,但是很多团队打团本都要求你要把多重射击扣掉,为的是怕你引怪……再次就是学会了毛伤害,不ADD,但是还需要凑齐八件T1,去增加你的多重伤害……所以对猎人输出的考验难度很高,现在有部分猎人装备基础高了,洗了生存猎,加敏捷的天赋能增加不少输出,但是没了强击光环,很多打团效率的团,不要没光环的猎人……这也是事实,毕竟增加一个人的输出不如增加另外三个人,何况还是盗贼还有狂暴战的输出……所以猎人很尴尬,毛起来输出也不低,但更多的是提供团队辅助功能……
我从来不认为有毛伤害这个说话,什么时候认真玩 游戏 ,扣细节变成毛了?我对猎人输出建议!
1.就是bb,猎人想打高dps,bb必须上,控制好bb,伤害能占你总dps的11-13%,如果副兽王,甚至能占到15%-18%。有亲友照顾bb当然最好,没有可以贿赂个兽医,实在没人管,也要知道mc哪些怪,bb可以放心输出,哪些要控制血线,及时召回。嫌控制宝宝麻烦就抓一只狼跟随,狼嚎绑定多重和瞄准。
2.手法问题,不能随缘输出,如果你能看到伤害插件,建议你看下你的自动射击次数,是不是比其他猎人的少,猎人的输出占比,自动射击是最多的,这就需要你掌握当前武器的输出循环,不能卡平射。还有就是毛伤害的细节了,怪剩残血读瞄准会不会浪费?老二打完那波小鬼有没有爆炸陷阱+乱射?f4起手有没有多重假死?个别怪有没有抽空毒蛇钉刺?大蓝黑暗符文嗑没嗑到位?
3.用瑟银箭,用满级多重,脱战就坐下喝水,开怪就起来,能喝一点喝一点。然后BOSS战大蓝卡CD喝,多克大蓝,想省钱不克也行。团本前准备十来个黑暗符文或者恶魔符文,全程猫鼬,BOSS战吃烤鱿鱼。
4.巨魔达标命中9点 其他种族更高 卡CD0.5秒平射.
做不到这些随便少你百分20到30 我散件打MC打了117万 分了DPS补助 兽王 BB还没控制好 死了不该死的 没喝蓝药 没吃药
说实话,我原本也以为怀旧服里的猎人由于连个“稳固射击”那样的填充技能都没有,所以并不存在“手法”一说,但后来深入了解了一下,似乎还是需要做一些细节的……而且还是围绕“自动射击”做细节,这似乎听起来很迷幻,请继续往下看。
首先要明确的是,一名在团本中战斗的猎人,所需要的输出类技能只有两个——“多重射击”和“瞄准射击”,然后用“猎人印记”进行辅助。那么,问题就来了,“为什么不用毒蛇钉刺”和“为什么不用奥术射击”。
先回答第一个问题,怀旧服已经确认保留经典旧世的一个老机制——同一敌对目标身上只能同时存在16个DEBUFF.作为猎人,你需要给例如破甲、印记还有术士法术等更加重要的debuff“让位置”,所以毒蛇钉刺在团本里并不会使用,这也同时解答了为什么之前选择天赋树并没有点“强化毒蛇钉刺”这个天赋。
第二个问题,“为什么不使用奥术射击”。因为老版本中奥术射击和瞄准射击的CD时间有“共享”关系。这一点就够了嗷~
接下来是……所谓的“猎人输出手法”。是的,虽然你打本表面上只用2个输出技能,但别忘了“自动射击”,基于自动射击猎人输出有了两套不同的“循环”。
当你的远程武器攻速大于3.0,属于“慢射速,高单发伤害”时,应该选择下面的“输出循环”让自动射击的优先级>瞄准射击。
自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—自动射击—瞄准射击
当你的远程武器攻速小于3.0,属于“快射速,低单发伤害”时,请选择下面的“输出循环”,让瞄准射击的优先级>自动射击。
自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—瞄准射击
两者的区别在于,多重射击和第二发瞄准射击之间,前者是打2发自动射击,后者只打一发自动射击。
因为很重要,所以再说一遍,使用哪种手法主要取决于你的武器,慢速(3.0为分界线)+高单发伤害的武器采用第一种手法,自动射击优先;快速+低单发伤害的武器采用第二种手法,瞄准射击优先。
另外别忘了你的爆发技能——急速射击,5分钟CD,持续15秒,缩短射击间隔40%。
工具人要什么输出?躺好当个咸鱼!
改t2去吧生存点出%15敏陷阱天赋爆炸陷阱 工程的致密炸弹黑翼打监工一下有1万,因为是t2多从天赋不用点了没三个怪就别用了自动射击都比它高而且简单,不打多从就不用经常坐地喝水卡号瞄准平射就行
现在MC都是过桥清DPS,以史诗弓为例,我都是平射-瞄准-多重,在平射进度条还有0.5左右时再按瞄准,喝猫鼬没有世界buff全程不死能打90W上下,狗弩的话伤害会高20%左右,我觉得应该是目前猎人的极限了。这还要看一梯队(狂暴战,盗贼,法爷)的伤害,他们要都是大佬级别,那猎人的伤害会更少
装备起来后猎人的伤害会被进一步压缩,目前打MC怪低于半血都不敢拉瞄准,因为还没出去怪就死了,所以猎人越到后面伤害越低是有道理的。多重CD过长,毛伤害很有限,到后面做工具人就好了
‘肆’ 魔兽世界猎人秒伤打不上去怎么办
首先你的命中不够啊,这个版本不出未命中的话要128,并且你的手法应该也有问题,SP和技能开的可能也不对。我说个手法,大众化手法。起手毒蛇钉刺,奇美拉,瞄准,奥术,稳固,前面的技能CD一好就用。做个SP和技能宏/use
狂暴者的召唤/cast 狼嚎的名字/cast 野性呼唤这个宏在开嗜血或者英勇的时候开。我LR的装备和你差不多,没远古,用的双刺刀。打木桩可以2600,BOSS战脸没好过,极限在3300左右。暴击一定要堆到40%,不能低,也不用再堆,暴击其实是看脸的,脸丑爆再高也没用,希望这些对你有帮助!
‘伍’ 魔兽世界打着打着连小怪都干不过了怎么办
按I、进入地下城排随机进去打。然后每个BOSS会掉落装备。如果合适就需求装备上。然后你就够打了。里面经验丰富,最后还送一个袋子给你开装备。
‘陆’ 魔兽里猎人总被怪打出碾压
受到碾压攻击只有一种解释。防御等级不够。武器技能高于防御等级15级以上的时候会对目标造成碾压攻击。而且碾压几率是防御等级和武器技能差的越多几率越大。
碾压只和防御等级有关和其他都没关系。
70级的怪无论是带不带武器默认的武器技能都是350.
不过你也不用担心挨揍是增长防御等级的唯一途径。等长上去就不会出碾压了。
‘柒’ 魔兽世界:怀旧服中,猎人的输出,为什么越来越疲软
怀旧服猎人为什么输出越来越疲软?
也正是由于这以上的几种原因,让猎人的输出在副本中显得越来越无法跟上其他职业的脚步。当然这种现状官方也还是看得到的,在P6阶段,世界BUFF进行了修改,猎人也能正常享受到龙头140点攻强,魂能40点,再加上厄运BUFF的200点提升,在副本中再加上其他职业的BUFF,总得输出提升了近20%的收益。这样下来,让猎人能在NAXX这最后的副本中也变得有了一战之力。小伙伴们,你们觉得呢?
‘捌’ 魔兽世界有的职业可以抗住很多怪为什么我的猎人不可以
魔兽世界的主要职业判定有三类:坦克、治疗和输出。各个职业都有对应的专精可用于不同的职业判定需求。
坦克类专精拥有优秀的防御和减少伤害能力、嘲讽能力和一定的自我恢复能力,能抗住更多的伤害,在团队中通常用于吸引怪的仇恨和承受伤害。
治疗类专精拥有优秀的自我和队友恢复能力,但是承伤能力弱。
输出类专精拥有优秀的伤害输出能力,跟治疗类一样,承伤能力弱。
有职业专精可以担任坦克类职业有:圣骑士、战士、武僧、死灵骑士、德鲁伊和恶魔猎手
有职业专精可以担任治疗类职业有:圣骑士、武僧、牧师、萨满、德鲁伊
包括上述所有职业及其余所有职业都有输出类专精。
楼主所说的猎人是属于输出类专精,总体而言是很难像坦克类专精一样抗住很多怪的。但是猎人有一个专精叫“野兽控制”俗称兽王猎,可以召唤坚韧类宝宝替猎人吸引仇恨和抵抗伤害,坚韧类宝宝相当于自带了一个稍弱于玩家坦克的小坦克。
‘玖’ 魔兽世界猎人怎么打很多怪
楼上的没练过小猎人吧。没到76学误导群拉是非常痛苦的,猎人主要靠宝宝抗怪,而宝宝只有低吼一个单目标引仇恨的技能,雷霆震击只是中等仇恨拉不住的。没什么好办法的,唯一让打怪快些只有把宝宝的攻击设为快捷键,让宝宝在你没法目标之前攻击怪物而你摸过尸体再打怪。不过76学误导加上误导雕文带上乌龟宝宝同级别可以随便拉。我一般都是用自动射击拉个三四个后用生存天赋放多重然后遍地找怪误导到宝宝那加个多重,基本没时间摸尸体