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魔兽120级盗贼如何输出

发布时间: 2022-10-03 22:17:46

Ⅰ 魔兽世界盗贼输出手法

1。。。刺杀天赋:单体输出
起手
你总是应该从潜行状态起手这样你可以尽可能地利用20秒的极限杀戮。
如果你能在开局一两秒内就使用绞喉并开始攻击,那么绞喉就比截肢好。由于开场几秒boss不可预知的移动或者会打破潜行的AoE机制,这并不总是可行。然而一旦可行,就应该使用绞喉。
进入战斗后,会有很多种施放技能的顺序,但最终的目的是要尽可能快得同时挂上切割和割裂,它们都不必是高星的。
目标100%至35%阶段
终结技的优先级如下:
切割>割裂>毒化
在这个阶段,应该使用截肢作为攒星技能并且最大化割裂的覆盖率,然后最大化毒化覆盖率。
循环应该是1+割裂和4+毒化。也就是说一旦割裂要结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂。否则就使用4星和5星的毒化。
可能的话,你应该尽量在毒化之前等/留大约90的能量(高急速下或者经常被迫覆盖毒化buff的话可以更少),这样当你之后截肢时,有更高的机率触发毒药。
为了使毒化覆盖率最大化,应该尽可能地避免覆盖毒化的buff。但是永远不要为了等待毒化buff结束而使能量溢出或者浪费连击点。

以下是一些行为会导致的伤害损失。
行为 预估伤害损失
损失1个毁伤/截肢的所有连击点 19289
损失1个背刺的所有连击点 12500
能量溢出1秒 8985
割裂断1秒 3375
使用1星维持割裂而不是5星 1871
毒化buff重叠1秒 1368
使用2星维持割裂而不是5星 1301
使用3星维持割裂而不是5星 846
使用4星维持割裂而不是5星 425
理想情况下,所有以上这些都不会发生。但实际上你会经常遇到它们中的一些。
从表格中可以很清楚地看到,能量溢出或者使用毁伤或背刺泄能量(在4-5星时)会带来严重损失,而直接覆盖毒化buff则是更好的选择。
还可以知道,使用低星割裂或者更早覆盖(最多2.47秒)毒化buff来保持割裂要优于让割裂中断一个***。这就是为什么刺杀贼对于割裂覆盖率非常重视。
目标35%以下斩杀阶段
一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用截肢而使用背刺作为攒星技能。你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,最大化割裂然后是毒化的覆盖率,并且在毒化之前留能量。
而这个阶段应该使用1+割裂和5星毒化。如果挣扎于能量溢出(比如由于嗜血),你应该先使用毁伤攒星直到能量趋于稳定。
多目标输出
在盗贼的三个天赋中,刺杀能够用刀扇制造最多的AoE伤害。记住刀扇本身只能制造很少伤害;主要伤害来自于你三把武器上很容易触发的毒药(由于强烈毒药)。
这意味着在你确实需要释放一定次数的刀扇来使致命毒药堆叠到5层,之后才能从你的主手武器上触发大量的速效,刺杀贼的大部分AoE伤害都能“溜过”AoE伤害上限的限制。
顺便一提,目前还不能确定你的攻击范围内需要有多少个目标才值得使用刀扇。
冷却技能
刺杀贼有三个DPS向冷却技能。
[仇杀]
一旦宿怨冷却并且你有30秒(插雕文36秒)的时间可以不受干扰的输出就应该使用它,可能的话最好再配合饰品触发、嗜血、药水和极限杀戮。
记住宿怨是一个施加在目标上的debuff,所以如果你切目标就享受不到debuff的收益,而如果在AoE场景中使用它,你只能增加在一个目标上的AoE伤害。
[冷血]
冷血最好被用在你伤害最高的技能上,也就是毒化。如果你在毒化时使用它,记住它被使用时会回复25能量所以如果你在毒化之前留能量,注意少留一点以免溢出。
冷血也可以配合截肢或者背刺一起使用来获得一个有保证的连击点(由于封印命运)。用冷血来配合刀扇一般都不值得,因为就像之前提到的,刀扇本身的伤害并不显着。
[消失]/[灭绝]
消失也是一个DPS向冷却技能因为它能让你在战斗中再次获得极限杀戮。和仇杀类似的,消失冷却并且其他特效触发时你就应该使用它。
不应该在毒化buff存在的时候使用消失,并且应该在消失后四五秒内使用绞喉重新开始攻击。
2。。。。。战斗天赋:
单体输出

起手
战斗贼不像敏锐或者刺杀,不能从脱离潜行获得任何收益。
但是你可以在战斗开始前通过潜行更接近boss,这能大大缩短战斗开始后你跑到近战输出范围的时间。
一旦战斗开始,最快速度施放切割。

循环/优先级
终结技优先级如下:
切割>割裂>剔骨

推荐的循环是保持切割,然后一直施放5星终结技,如果割裂断了就割裂,不然就剔骨。
只有切割不要求5星施放,并且持续时间要保证在下一个切割之前能打出一个至少一个终结技。
不使用割裂而把循环简化到2个终结技也很有竞争力(大约损失1%整体DPS)。
相对的,如果团队没有人提供流血debuff(芒果、出血、血之狂暴或者猎人宠物),不应该加入割裂。

要害打击的使用
要害打击使进攻性终结技的效果加强35%(插雕文45%)。
要害打击只应该在4星并且将要施放割裂或者剔骨(如果不影响切割的保持)的时候被使用。
为了使要害打击作用机率增加,可以在4星并且将要切割的时候使用它,这样当你下一次使用剔骨或割裂的时候要害打击debuff也能生效。但一定要记得不要再次在4星时候使用要害打击,不然会损失DPS。
完全不使用要害打击将会降低400DPS,并不推荐。

强盗之诈
这个天赋给战斗贼DPS划分了4个阶段(0%,10%,20%,30%)。想从一个阶段上升到另一个,你需要施放一套由4个邪恶或揭底组成的任意组合。
直到你达到30%阶段,这个阶段将会持续15秒无论你施放多少个邪恶或揭底。
如果你在任何时间对另外一个目标使用了邪恶或者揭底,你将失去强盗之诈的buff并且返回到0%的阶段。
除非你在那之前使用[转攻],这个技能将会将你之前没有用掉的连击点和强盗之诈的buff一起转移到新的目标上。
如果没有转攻,强盗之诈会使战斗贼转目标很困难。
所有你自己的dot都会根据强盗之诈不同的阶段受到即时加成,比如你在10%的时候割裂,一旦你达到20%阶段割裂DoT也会以20%加成跳。

破甲
在那些少数的、只有你能提供12%削弱护甲(破甲)的情况中。
根据不同的战斗(取决于你会粘在你破甲的目标上多久),自己破甲可能是个人DPS的提升。
根据团队DPS组成的不同,由你来破甲可能是团队DPS的提升。

多目标输出

虽然拥有双武器专精,使用刀扇的战斗贼仍然不是一个强力AoE的天赋。目前还不确定需要攻击范围内有多少目标才值得刀扇,不过那应该是一个相对庞大的数字。
然而战斗天赋使用剑刃乱舞顺劈是非常强力的。虽然剑刃乱舞不再作用于刀扇,但它没有持续时间限制并且只有10秒冷却(和[潜行]类似),在大部分你需要使用它的时候都能够开启(如果没有目标可以顺劈决不要用剑刃乱舞)。
当剑刃乱舞开启后,你应该不再使用割裂因为剑舞不能复制割裂的伤害,只要保持切割并且使用剔骨就可以了。
一旦第二目标**掉了,你应该关闭剑刃乱舞(不再需要cancelaura宏),如果没有攻击到额外目标剑舞只会降低能量恢复。
3。。。。。敏锐的:
输出

优先顺序
切割>5星割裂>养精蓄锐>5星剔骨

背刺是你的主要攒星技。如果你在目标正面则用出血。由于有锯刃(锯齿利刃),你只需要在起手切割之后打一次5星割裂就行了。(在mos buff下)之后你的剔骨就会将割裂刷新至初始时间。

这里的重点是要注意锯刃的工作机制跟字面理解的不同。锯刃只会将割裂刷新到初始时间而非最大时间。这就是说如果你打的是3星割裂,你的剔骨只会将它刷新为12秒。敏锐的输出回圈其前提必须是5星割裂。

同样重要的一点是锯刃刷新割裂的几率取决于剔骨所用的星数。因此,你必须用5星剔骨来保证能100%刷新割裂。

输出回圈的复杂性源自这样的原因:你必须在16秒内用5星剔骨刷新割裂,与此同时还得保持切割和养精蓄锐。由于敏锐会因盗亦有道而不断地获得星数,所以最好是在3星时留能量然后等你团队里的其他人帮你攒后面的2星。(注意:这里假设你当前能量小于60---永远别让你的能量溢出)然后,遵照回圈的优先顺序施放终结技之后继续用背刺消耗能量。一般来说在切割/养精蓄锐快断之前你有4秒的时间来打个5星剔骨然后攒星刷新切割/养精蓄锐。养精蓄锐要在还剩不超过3秒时才刷新以免享受不到最后1跳。

技能冷却
要像安排你的输出回圈一样安排好你的技能冷却。

暗影步
当不需要用作移动跑位时,暗影闪现应与影舞和消失一起使用以增加30%的伏击伤害。

影舞
当切割和养精蓄锐还剩余12秒以上、暗影闪现冷却完毕而且你接近满能量时是使用影舞的最好时机。在影舞持续期内,伏击攒星然后打剔骨。暗影闪现用在第二个伏击上。

消失
暗影闪现可用、没有找寻弱点(寻找弱点)debuff的前提下,消失cd一好就用。消失、暗影闪现然后伏击。

预谋
预谋和伏击做成一个宏,这样可以确保它每20秒就产生个5个星。

准备
每当你用了消失+暗步+伏击之后就用掉准备。

实例
下面是一个如何安排技能冷却以及如何起手建立回圈的例子:

5星切割(治疗致命)
暗影闪现、伏击、预谋、5星割裂
5星养精蓄锐
5星剔骨
(从这开始遵循输出优先顺序施放终结技)
第一个找寻弱点debuff结束时间影舞
第二个找寻弱点debuff结束时消失、暗影步、伏击
第三个找寻弱点debuff结束时预备、消失、暗影步、伏击

摘自,网络贴吧盗贼吧精品区[CTM]PVE刺杀战斗敏锐天赋及属性指南

Ⅱ 魔兽世界盗贼怎么输出

刺杀贼起手:潜行-锁喉-毁伤-割裂-宿敌-淬毒之刃-毁伤-消失-毒伤-毁伤-4星以上毒伤。平缓期:保持割裂(剩余时间≤7。2秒时可补),保持锁喉(剩余时间≤5。4秒时可补),尽可能多得覆盖深谋远虑,利用毁伤积攒连击点数,利用4星以上毒伤消耗连击点数,卡CD施放淬毒之刃就可以了。

其他天赋手法:

狂徒

0星起手:潜行-伏击-影袭-冲刺-五星丢骰子

1-2星起手:潜行-伏击-影袭-骰子-冲刺

3-4星起手:潜行-伏击-骰子-影袭-影袭-冲刺

(2)魔兽120级盗贼如何输出扩展阅读

输出手法:

全程背刺,保持切割BUFF

在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充

武器附魔要求:

主手附魔 武器伤害+5 副手 十字军、武器伤害+ 5 在不同阶段有不同收益15 敏收益一直是最低的

特殊装备属性需求:匕首技能

武器技能能降低BOSS招架、躲闪的几率,以及减少由偏斜带来的伤害损失,简单的说,就是一定数量的武器技能比其他属性更好的提升你的DPS

古代熔火皮手套(MC出品)

15 力15 耐1 暴击5 匕首等级

沼泽鳄皮腰带(厄运倒数第二个BOSS,克罗卡斯掉落)

16 耐力1 暴击5 匕首等级

以上装备二选一即可,四绿龙还掉落一个头盔可以+ 6 匕首等级,但是获取难度太高,而且+ 5 等级配合天赋武器大师,武器技能到达 310 后再高对DPS的提升很有限,有 10 匕首等级就够了

Ⅲ 魔兽世界盗贼输出手法

简单粗暴的战斗贼,起手无需潜行都行,也可以潜行打个伏击攒星切割,然后三影袭一要害打击一影袭五星刺骨,切割一定要全程保持。多目标赤红风暴,多目标但是不算太多开剑刃乱舞单体输出。BOSS战注意技能全开,徉攻嫁祸什么的都注意一下,然后红灯开杀戮(红灯就是战斗贼的一个战斗潜能BUFF,从绿转黄最后红),还有能量打空后就开冲动注意冲动时间尽量别和红灯杀戮重合了。其实玩盗贼就是玩个节奏,说是全程切割别管几星听起来挺紧张的,但是你真的打出节奏以后自然会全程保持,战斗中注意跑位和开保命技能,别给治疗造成太大压力。DPS打得高的同时也要服务于团队,祝你成功!

Ⅳ 魔兽世界盗贼该怎么输出啊

当你获得一阶段武器时,最好选用战斗贼,手法起手 锁喉 切割(全程1星保持) 接着5星打割裂 然后5星打剔骨 要害打击尽量在第三星或者第五星时打出,割裂优先剔骨 两技能均5星打出 注意自己的BUFF盗匪之诈 20%可以选择开冲动打到30% 然后开杀戮
盗贼的爆发是自己掌握的,适时的爆发才能打出高伤害,全程影袭为主要攒星技能,影袭不要丢得太紧凑尽量保持60-70能量打出一个 起手一旦空能直接开杀戮 然后等待CD 基本操作就是这些 更细微的操作就等待你去发掘了 一般385装等随机巨龙2王是5W左右 最后当然更高 10人老5保持下来差不多3W就可以了,当然不排除有究极盗贼玩家。

Ⅳ 魔兽世界盗贼的输出手法

你好楼主,很高兴可以为你来解答你所提出的问题,一下是我冲英雄榜的一些输出经验,当然啦。楼主也并费要冲榜,我会述说一下基本的手法和细节(就是楼主所说的什么时候喝加速)
以布胖为例。如果楼主想DPS数据好看点,就在进入战斗前喝个加速。
一下是基本布胖输出手法:
潜行之BOSS身后,起手锁喉,然后跟影戏3-4星后切割(为什么不一星呢,因为要触发灰蛇,如果LZ觉得自己脸够好那就1星切割也没问题的)然后就影戏TG。期间要保持灰蛇SP效果不断。
然后就是要注意的是,当团队开起YY/XS,这个时候开起剑乱,喝加速。效果结束后,开冲动。
BOSS在最后5%血开杀戮。在杀戮前现打4-5星,然后要确保灰蛇效果最少还有2秒。
然后直接杀戮。跟4-5星的TG
,你会发现惊喜。
如果LZ的团队打布胖要3分钟以上的话,那上手3-4星切割后直接打空能量杀戮。等CD回好放第2次。一般很少见到这样的团队。

Ⅵ wow 盗贼pve怎么输出

贼输出的方式是连击技能凑足5星然后释放终结技能,连击技能包括起手的偷袭、绞喉、伏击,循环中的影袭、出血、背刺、毁伤、凿击等等;终结技能包括刺骨、切割、肾击、割裂、毒伤、投掷等等。
在PVE的输出中占据主导地位的战斗贼的输出方式在有BT崇拜SP的情况下是绞喉起手,打1个或者2个影袭,开杀戮,杀戮结束切割,进入正常循环,正常循环就是5星用来刺骨,在切割少于六七秒的情况下5星用来补切割,有时候因为各种原因无法凑足5星而切割即将结束,那么优先补切割。切割效果需要全程保持。熟练的DZ可以做到基本全程都用5星或者4星切割不断档同时保持BT声望SP效果。5星刺骨要在能量高于50时候施放,因为这样可以保证你刺骨之后可以连续施放2次影袭,最大程度的得到BTSP的增益。
如果你不带BT饰品,那么用几星来切割就很随意了,当然,为了能量循环保持一个良好的节奏,也完全可以按照有BTSP的情况来进行输出,只是切割可以在你想补的时候就补,不一定需要5星,刺骨的情况同有BTSP的时候。
提升DPS的方式包括加速药水、烈焰菇和那些换下来召唤物不会消失的SP。在BOSS被WD跑向MT的途中喝下第一瓶加速,然后在CD好了之后配合你的第二次乱舞喝第二瓶加速。冲动留到英勇阶段再开,如果战斗时间长于3分钟20秒,起手切割之后就可以开冲动了。烈焰菇要在开YY前几秒使用。一瓶菊花茶也可以让你的循环更加流畅。
如果需要毁伤天赋输出的方式,欢迎继续咨询。

Ⅶ 魔兽世界盗贼如何输出

黄色 10命中 , 红色10敏捷 , 蓝色+暴击+耐的 (盗贼很少有蓝色插槽)
武器附魔
1主副手全附魔猫鼬 好处:2个猫鼬触发的几率非常大,在超快的攻击速度下,几乎可以全程覆盖. 这样就== 全程+6暴击 + 200多强度 + 提升攻击速度

2 如果你是极限破甲流(属性全堆破甲追求极致) 那么武器附魔主斩杀 副猫鼬

毒药 双致伤 或者 主致伤副致命 . 这里解释下为什么这样用:
因为现在毒药是PPM机制 --每分钟毒药触发次数为固定值. 意思就是你1分钟攻击20次触发毒药3次;当你攻击速度提升到1分钟攻击100次.. 而你的毒药触发次数依然只有3次!!! 这个就是PPM机制. 因为这个机制 速效毒==全变废材了
而致伤毒 不是PPM 机制!! 也就是你攻击速度越快,毒药触发的次数越多

--------------------------------副本输出--------------------
1 命中260. 因为盗贼是双持,有命中惩罚机制.所以盗贼需要的命中非常高. 太阳井级别,260左右就OK

2 切割 这个是盗贼最重要的技能! 提升50%攻击速度. 一定要全程保持切割. 至于是几星开切割就无所谓了.1~2星开足矣.

3 起手绞喉,打个影袭,然后开切割,在能量空并且身上有猫鼬\斩杀\饰品==特效的时候 开杀戮盛宴. 一个杀戮打完正好能量回满.继续打影袭... 5星了就剔骨,切割要没了就继续开切割... 如果你自身急速可以,那么冲动不要放在萨满开英勇的时候开. (因为急速+团队BUFF 盗贼的攻击速度相当的BT,副手超快的攻击速度导致副手回能量也超级快,根本不会缺能量. 这个时候开冲动就是浪费技能了)

4 DPS 的时候注意站在BOSS 背后或者侧背后的方位

Ⅷ 魔兽世界盗贼输出手法

1、佯攻——进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物对自己的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。

2、扰乱——扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。

3、致盲——使目标失明,让其以X%的移动速度徘徊Y秒。版本需要致盲粉但现在不需要了,这个技能已经成为物理技能。受到任何伤害都会终结致盲的效果。

4、脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。

5、切割(终结技)——增加近战攻击速度X%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效,释放,然后使用这种速度对付第二个怪物。

Ⅸ 求魔兽世界中盗贼最好的输出手法

快开80了,不知道你说的是TBC还是WLK,我是国服玩家,只玩过TBC(实话实说).
如果是TBC,我知道。
首先装备好才有好DPS,至于手法,每个BOSS都不一样,但是共同点是保证切割不断,我喜欢起手4星切割,之后一直保持。之后就4星TG.如果再高端一点,保证灰舌的全程覆盖,考虑是4星切割,5星TG,还是3~4星的TG看脸的问题...这个要点技术和运气。一般没必要。毒药我选择双手致伤,因为我双刀,个人感觉双致伤伤害高。布胖没啥说的,站在后面输出,一般能用2个杀戮(没能量的过度时候用),剑舞我不喜欢跟英勇(嗜血)一起用,收益变低。冲动一般跟英勇用。布胖2个杀戮,2个剑舞,1个冲动。双子类似。这2个BOSS,注意斗篷,消失保命。穆鲁就要看团队了。1阶段开YY的话就冲动,如果小怪拉到中间A,就开剑舞。否则就剑舞+杀戮去A六点小怪。2阶段是掉DPS阶段。这时候如果有杀戮就用上去,跑位要风骚点就行了。鸡蛋就比较复杂,2点记住,暗影之刺用杀戮,出镜像能A就剑舞。保证2个冲动刚刚好,急速不要断(看喷急速的人)。

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