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魔兽争霸3人族怎么打团战

发布时间: 2022-10-04 16:09:37

❶ 魔兽争霸3中,人族内战怎么打

首先HUM内战现在的主流打法是AM+PANDA。那么我想了一下,针对PANDA,我们次发PL是否更好用一些呢?前期双方AM到2以后就开始拼操作了,同等水平下,应该差距不会很大。那么顺利过度到2本以后,中间酒馆雇佣2英雄,这就是我现在想说的重点了。

很多HUM次发的选择都是PANDA,熊猫的好处是什么呢?纵所周知,就是他的群杀性魔法以及高成长性。那么我们的PL呢?群杀系魔法中,PL的火雨绝对不逊色于熊猫的火,而就成长性而言,PL也不比熊猫差。2人的速度一样,又同属于力量英雄,那么可以说PL与熊猫在英雄数值上是处于一个同等的地位了。

其次我们再看2者的作用。前期,PL略处于下风。因为PANDA的火是不会误伤自己人的,而火雨会。在2本没破法前,局部小操作上,PL会逊色于PANDA。

再看看中期,破法出现以后,PANDA和PL的作用同样会受到很大的削减,但PL的被动技能却可以很大程度上补充攻击输出 ̄溅射伤害1级30%、2级55%、3级80%,而且是无视护甲的。2级PL平均攻击30点来算的话,一级被动技能就可以让PL周围的每个单位受到9点伤害。相当于1个破法在打另1个破法时候的伤害。而主观上PL还有优势,中期双方兵力都不多的情况下,部队后方的男人在受到熊猫1级火焰攻击后,完全可以忽视而站在原地补血,但多数情况下,男人在遭受一级火雨洗礼的时候,决不可能站在原地挨打,肯定要调整阵行,在跑动中,男人的效率就降低了。再一个就是PANDA的走位要求比较高,而PL则不同,走位就比较方便了。在70人口互拼的情况下,PL可以轻易的伤害到对方阵地后方的法师群,而熊猫则要通过大量的走位,一不小心就可能被围。而大人口互拼的情况下,就算PANDA和PL的魔法都被破法吸光,PL的被动技能优势就更体现出来了。

❷ 魔兽争霸3冰封王座,2V2,人族该怎么打

人族主要做好防守,最后收集好兵力,派圣骑士,带着山丘去攻城、还有要点小兵。

❸ 魔兽争霸3人族怎么打

在魔兽争霸中的war3中,人族和不死族一直是两个死对头,人族不死其实也是55开的局面,题主既然问了这个问题,那我就来回答一下,希望能对你有所帮助。

人族打不死的阵容主要是龙鹰狮鹫+直升机+骑士,直升机要记得升级被动技能片射,对地面攻击可以不升。中期开矿要多,充分利用人族敲基地快的优势,并且多放一些防御塔和吸魔塔,位置要靠外些,这样可以有效的拖延对面攻击时间,使自己的部队成型,最后一举拿下比赛。

❹ 魔兽争霸3冰封王座 人族打法 【不是打电脑】

对抗人族,分单矿或者多矿,单矿就出大法骚扰,用暴风雪对着农民中间下。步兵摸进去杀农民。这个需要操作,因为民兵跑的比步兵快。所以需要3到4个步兵分两个口进去。第一次被对方逼走后对方会出烧蓝塔(圣塔),既然大家都是单矿,我们的任务就是杀农民,不让对方经济和科技起来。同时我们自己家的防御也要做好。只要无休止的骚扰等到我们的二级基地造好就可以出法师部队推杀对方人族。当然这个打法有个致命伤就是大法的脆皮,如果对方出山丘,你就只能用水元素来骚扰了。
对多矿人族,那核心就是保护自己的分矿。还是大法首发,(山丘首发不好守分矿)技能是水元素,光环。水元素光环,水元素。开始敲民兵3到4个出去分矿,然后在家的1个造伐木场。分矿结束后3个农民敲基地,1个造商店,商店好后买上药膏直接到对方的分基地杀农民。水元素顶前边,优先点击没血的。那时候对方的剑塔可能立起了2个或者快要转化成功,如果正在转化就点塔,如果是箭塔就杀农民。见对方回防就撤退,我们的目的是让对方不能轻松练级,同时保护自己的分矿不让对方骚扰,在能骚扰成功的情况下进攻就是最好的防守。在对方家不要硬拼。撤走后对方就会 在补塔的同时补农民。这样会影响对方科技的速度。我们在这个时候是速度在家立塔3到4个。由于开始没死农民,科技会比他们要快。然后科技好了后还是用法师流慢慢的阵地战打过去。我们的二英雄可以选择山丘或者血法,如果有中立的话选熊猫。山丘学习 1-风暴之锤。2-雷霆一击,3-风暴之锤,4-雷霆一击,5-风暴之催。血法师1,-烈焰风暴,2-吸蓝,3-烈焰风暴,4-虚无,5-烈焰风暴。熊猫是1-火,-2酒雾,3-火,4-酒雾,5-火。主要靠片杀技能来对抗对方的部队,人族对人族一般是法师组合,这个英雄配置就是对杀法师组合的。我们的兵种是4到5个破法(15人口)5男巫,4巫(18口)3到4个小炮(9到12)后续有钱可以多出几个破法,其他英雄占10人口,在补刀80的情况下其他全是农民。

对抗不死族,
不死族的核心是不死的英雄。对方首发一般是DK次发LICH最后是阿强或者游侠。
DK的C加LICH的N最后一个阿强的E或者小黑的沉默都会让人族的任何英雄撑不过两轮。所以打不死首先就是你英雄等级比她们高,不会让他们秒了你。
不死战术一般两种。1,DK加狗去跟你3陪,杀你农民然后后期转毁灭推过去,
2.DK单3陪然后蜘蛛在陪你最后转胖子冰龙加蜘蛛毁灭多组合玩死你。
我们的战术有多种,其中3种
1,首发MK,出步兵技能风暴锤子+晕锤(3技能)组合。见到DK就晕,晕完立刻围住杀之,首要任务疯狂升级到3,你就有资本出二英雄了,你的山丘到3后买鞋子单传,有隐形药水更好,喝下摸进亡灵家锤子点杀农民。没蓝单传走回家补完蓝血在回去杀农民。
二英雄是圣骑士技能是圣光加无敌,由于山丘区亡灵家酱油了,圣骑的任务还是疯狂练级。
兵种还是开始的步兵,如果对方出石像鬼也不会出到4个,那攻击可以忽略,只要家里有箭塔就行。当圣骑士野3了,我们的最高级基地野差不多好了,出骑士吧,不管天地都出。还有人口出个血法,升级虚无。山丘最好配个球,虽然那东西很垃圾,但是也只能用它对抗毁灭了。
团战开始所有火力集中DK。虚无加双T也能让不死英雄撑不过两回合。击杀顺序是DK优先,其他随意。对方不死配置是胖子,蜘蛛,毁灭。冰龙可能性0,此战术缺点就是对对方的毁灭没有多的输出,所以碰上毁灭海清速度出龙鹰。
2.首发圣骑士,啦农民出去开矿,开矿农民最好是4到5个,3个建立基地,1个开塔,1个开商店。所有部队等到塔立起来后在出去练级,圣骑士到3,你就可以用上边山丘的模式去不死家了。技能树是圣光优先其次无敌。恶心的配合技能能让不死在剩下的5分钟不能正常挖矿。
在自己家,使劲早塔,升级科技,不用再出兵。
等到3及科技你就可以3个车间造坦克推死不死。
这个战术的弱点就是圣骑士到从1到3之间是最脆弱的时候。不死往往前期压制就会让你夭折了这个战术。
3,首发大法师。技能水元素和光环,这个情况经常是DK加蜘蛛的骚扰。步兵在这个时候要学会顶盾减轻死亡的压力,大法要控制好血量,DK的C很恶心。二英雄山丘,点杀控制对方DK,3英雄是圣骑士,救下自己的脆皮英雄,兵种是万金油。男女巫加火枪,有钱请出骑士。
这个战术弱点就是英雄很容易被高级的不死英雄秒杀。尤其是大法和圣骑士,所以这个战术不是疯狂练级而是压制。

对抗兽族。
根据SKY流的精髓(就是法师召唤流)
兽族英雄组合1.先知+牛头。很强的片伤组合。兵种狼骑,可多,大G,白牛
2.BM加YY断背组合。剑圣追杀,Y哥变,在配合狼骑一般就是无限到死。兵种,狼骑,可多,大G,白牛。可能有飞龙。到后期厄牛头加SM
3.最恶心的跑狼骑,好吧这个出的几率好像不多。
我方战术1,大法师SKY流,大法师最主要的,二英雄在有中立的请出火焰领主或者兽王,兽王出的比较多。
大法前期要抓好时机速度到3,然后进到兽族家使劲的拆对方地洞。水元素目标就是地洞。步兵可以考虑杀修地洞的苦工。我们最后的兵种是法师部队。所以不惜压制兽族人口。
二级基地在过渡途中是要开分矿的。开分矿的时间就是大法师压制的时间。让兽族回防保护分矿。
到中期,建造两个神秘圣地出破法,女巫,男巫。数量配置如上边对抗人族配置。
二英雄是兽王就选出豪猪+鹰组合。
出火焰领主就是2,3技能组合
SKY流最害怕的就是飞龙海。2,先知牛头片杀
飞龙海对抗就是。你的召唤物经常到兽族家串个门看看是否有飞龙是否成行。
先知牛头片杀。请多买团补,
对抗BM加YY的组合,大法加山丘+熊猫。BM优先,BM杀人1靠自身装备,2,靠技能和人品。用山丘或者熊猫控制BM集火,那个脆皮的BM不会再前线太久。Y哥的蓝就会全家在BM身上。变人的次数就会减少。剩下的就看你们双方兵多少,破法走位了

对抗暗夜。
暗夜的万金油,熊鹿组合,英雄可以使单守望者,出复仇天神来杀人,或者是恶魔猎手+娜迦组合追杀英雄。或者是刀扇守望加熊猫。
关于单守望者这个很难杀,开始她必须学的是毒。毒对大法是个噩梦,山丘野撑不住几下。
所以最好的办法就是TR。大法上来拉民兵直接TR,暗夜兵种开始是被人族克死的。只要保护好农民和塔,暗夜顶不住
对付恶魔 也不要怕,这个只是前期和后期牛点(如果后期他到6)对付恶魔的雄鹿流开矿,优先杀小兵,咱们打败英雄可以杀小的啊~~
对付片杀组合的雄鹿出兵是骑士流。狮鹫打熊,骑士顶熊,龙鹰点小鹿,当然团补必须买

❺ 魔兽争霸人族内战怎么打

首先,前期的焦点体现在一本AM带雇佣兵,主要体现在TS,EI,TM上的较量,配合步兵,以及水元素的屠农上。对待雇佣兵营或打或勾,黄皮、绿皮买出来,因为攻击力主要体现在绿皮。二级水人攻高是高,奈何攻击距离近,在压制中作用在于走在对方部队中承担攻击伤害,以及翻山越岭越过人群点对方拉回基地的伤兵;步兵简单地A过去就好了,当HP值在四分之一点六七时拉回,这是在对方兵种要k同样时的估计,具体把握要看当时的兵力对比;黄皮作用在于驱散水人,可以关掉医疗,攒魔法,见面就驱,另外脆弱的护甲和血量让它成为除泥浆傀儡生存时间不长的第二位,关掉自动医疗变为穿刺攻击外就和AM绿皮站在一列了,位置稍靠前,注意挨打就往后拉,红血了随便点在哪儿就OK了;绿皮作为攻击输出就让它使劲扔战斧好了;AM负责点红血兵,担任领导职务的AM象捡便宜一样出手就见血,水人能放尽量早放以恢复魔法,三级的AM是一个天然的水库,作用很巨。可以选择慢生基地,防止对方的RUSH,对方的魔法塔在你AM范围之外,打在步兵水人上也是不痛不痒,在有三个水人和绿皮的情况下可以很快地打掉塔,除非对手建造了箭塔并迅速拉农民抢修,当然这很少见。重点在屠农,压制二本建筑或强秒AM上随机应变,步兵数量以四到五个为宜,多则烦,少则简,编队把所有部队编一队就好了,操作性不强。
其次,战术选择压制后二级基地继续生产法师部队,不建议生三。在这里突出破法者的威力,普通耗魔攻击,500HP,不吃穿刺攻击就可以在水人间漫游了,最重要的是魔法免疫,难怪现在衍生出的对战UD时开矿出破法顶压制,生三出狮鹫飞机的战术了。破法极具实用性,因为护甲的缘故红血回拉时成功率很高,无论对方二英雄选择熊猫还是MK都不惧。女巫不建议出,当然在对方二本建筑被强推掉的情况下可以更大限度的增加杀伤力。男巫三到四个为宜,因为本人时攻击型选手,在内战时不喜欢MF,级别不必高,够用就好,将部队打造成一支攻击型的队伍,省却一切繁琐的东西。生三出骑士小炮,攻击输出骑士少的可怜,如果对手一直压制,你靠箭塔防御憋出来的兵绝对不会比对方多,数量少的部队可操作性也很差,这些在另一位发帖人LENG-MO的文章中也有提到。单矿生三出狮鹫就更难了,劈开水人不说,对方一群破法压着你你用甚么打?因此要么压制,要么就强迫对手在野外开战,被压制在家也要规规矩矩地出法师抗。中期战斗焦点在攻击脆弱的男女巫,适时的齐射英雄以及一些位置恰当的单位,会很快奠定胜利的基础,象MAGIC
YANG解说的段子:胜利女神向某某伸出她的一根手指。每一根手指都是一点点的操作和打造部队的质量争取到的。

❻ 魔兽争霸人族怎么打 我是新手

出门3农民金矿,1农民祭坛,1农民兵营,出来第一农民农场,第二第三农民补矿。农场好后接着放第二个农场。适时补下商店。先发大法师修水人,出4步兵。资源够了二本。二发兽王或山丘,双BR,出一女巫后一男巫,之后按照兵力情况补充破法和男女巫。

一般来说打兽族纯女巫或只补一个男巫,其他种族男女均衡或看战局决定补充5到6个,剩余的50人口补充破法。要提升人口可以选择火枪和小炮。在交战中,女巫的减速尽量手动点在对方的高输出单位,或者是想击杀的单位上。

(6)魔兽争霸3人族怎么打团战扩展阅读:

如果要选择进攻可以带迷你塔拖5到7个民兵直接去敌人家里。一波没有下来可以选择转三本骑士并学习大师的男巫,用心灵火。

人族讲究的就是兵要杂,所以相对来说对操作要求也比较高。 AM+MK+74,前期FOOTMAN,中期双神秘出男女+火枪,看见对方出法师,立刻补破法,对方要是出空军,双狮就笼出龙鹰,后期还能转狮就,所以侦察工作一定要做好,部队成型就立刻去骚扰。

❼ 魔兽争霸3人族打法,新手求问!!!

Human战术集

[color=Green][size=4]HUM战术集

1.万金油战术
此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷

基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)

适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)

适合地图:基本上所有的SOLO地图

优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女
水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至

MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂

火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位

当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术最根本的奥义
战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会

2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍

基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫

适合对战种族:ORC

适合地图:带酒馆地图

战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器
有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一个GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。

SKY流注意点:
需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。
前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾

中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。
兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。

战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。

战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49

参看高手REP:SKY

3.DEF流
最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。

基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克

适合对战种族:NE UD(UD为变种)

适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW

战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。
战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔

变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。

4.其他战术
1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用

2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大
49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间

3)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧

记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论--因为我们主张纯天然.
回答者:火车上的猪 - 魔法师 四级 5-9 01:58

SKY流主要就是TOWER RUSH!TR也可以
回答者:梁瑞奇法师 - 见习魔法师 三级 5-9 09:37

Human战术集 含sky流

[color=Green][size=4]HUM战术集

1.万金油战术
此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷

基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)

适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)

适合地图:基本上所有的SOLO地图

优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女
水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至

MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂

火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位

当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术最根本的奥义
战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会

2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍

基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫

❽ 魔兽争霸3人族战术

人族对战兽族和精灵的时候,首发大法,升级到2级主基地的时候,2发英雄一出来,(对付兽族一般是山丘,对付精灵一般是中立英雄女海妖),在人族商店里买3个塔,大法师最好配个血瓶,然后带上4、5个民兵冲去对方家里.家里补双神秘圣地(对付兽族),或者补单神秘圣地同时升级火枪的射程(对付精灵族.前提有铁匠铺可以出火枪手). 分类: 对付兽族出双神秘圣地加山丘.可以有效的压制缺少驱散单位的兽族,最关键的是女巫的减速可以有效的拖延兽族部队的速度,保证箭塔的升级完毕.而且后期的破法可以做肉盾并且对兽族英雄的魔法量造成一定的限制. 对付精灵族出火枪加法师部队是针对精灵族出少量小鹿,因为小鹿是魔法免疫的单位.法师对小鹿不能造成伤害并且小鹿的驱散能让精灵族的英雄幻影猎手在人族的部队里追杀血少的大法和女巫.火枪可以有效的压制小鹿并且为后期出小炮打下基础(如果一波没波成功). 至于精灵族怎么防嘛.战术还是熊 小鹿.二英雄也是中立英雄女海妖,方法就是去前期骚扰大法的练级,速攀科技,要比人族快,然后去酒馆组织对手招女海妖,家里以最快的速度出熊鹿,就这样,没什么别的办法了.

❾ 魔兽争霸3人族怎么打

看你对手使用的是什么种族了
对手是不死族的话,前期你可以出大量步兵对他进行压制,坚持到你的3本科技完成以后转型骑士+飞机+狮鹫

对手是精灵族的话,前期你可以造少量步兵然后迅速升级到2本,然后转型破法者+女巫+牧师+迫击炮小队
对手是兽族的话,前期你大法师一定要买速度之靴,然后尽快升级到2本然后转型破法者+女巫+牧师+迫击炮小队
对手是人族的话,你前期需要大量步兵持续压制他基地,延缓他科技的速度然后自己转型破法者

❿ 魔兽争霸3人族打法

SKY流,我们也叫它“召唤流”,不名思意就是说用召唤兽来打败对手。我们先来说说建造顺序:4农民采金,1农民建祭坛。造出的第一农民造伐木常第二个造农常第三个造兵营。第4个采木。首发AM,次发兽王,第3英雄出火焰领主。在AM光环的帮助下,我们的召唤兽可以源源不断的出现。

接下来我再来说说大家对SKY流的一些误解:

1.很多人都说SKY流是一个很好破的打法,因为SKY流依靠的是那些“可怕”的召唤兽,但那些虚有其表的东西却是法师、的“宠物”。像是ORC萨满的净化、灵魂行者的驱散、英雄也可以在商店买到净化之球,NE小精灵的自暴、小鹿的取散,HUM男巫的取散、破法者的控制,UD毁灭者的吞噬魔法,都可以给召唤单位造成很大的伤害。但大家有没有想过,虽然他们可以很有效的打击召唤兽,但他们都很不完善。萨满:净化需要70点魔,造成400点伤害,是所有驱散魔法中对召唤兽伤害最大的,而他的最大魔法值是400,但从数值上看,确实可以对召唤兽造成很大的伤害。但大家想想,萨满只可以对召唤兽造成400的伤害,但有哪个招唤兽的初期血是在400以下?没有吧。这样他就只能多用几次净,或是净化后再打几下。灵外,大家有没有注意到,魔兽的最大人口是100,而一个法师一般都要占3个左右的人口,而且都要在180快左右。他们能出多少法师来克制我们的召唤兽?我们在AM光环的英明指导下,我们的英雄是不怕没有魔的,当然,最好还是买一些魔水药品。那样效果就更好了。

2.如果对手要是想用法师来克我们的“宠物”地话,那他其他的兵就一定会少!这样来他的兵种就会以法师为主力的军队。像ORC这个时候一般都是用大G+萨满的组合,而此时我们就可以用我们那些勇猛无比的49来让对手GG。当然,你要是在对NE时,最好不要使用此着,小鹿的驱散就已经够可以了,而且其小精灵也可以对召唤兽造成很大的打击。当然,你也可以使用,只要你的召唤兽的战位好,那也是可以战胜NE的!

3.有很多人说在对HUM时,千万别使用SKY流。因为HUM有男巫和破法,而HUM从混乱之治开始男巫也一直是每场必登场的人物。其驱散可以对召唤兽造成很大的伤害,破法就更不用说了,他可以把对手的召唤兽给招过来,归为己用。但大家有没有想,男巫和破法一共有多少魔,出来时有多少?而且男巫要给队友加血,哪有多余的魔法来驱散?就算省出来70点,那他也就只能驱散这一次。还是那句话,你召唤兽的位置很关键。而破法就更不用说了,他的魔还不够他用盗取魔法呢?哪有魔来招召唤兽,除非对手狠下心。不用盗取了。那就会让破法的价值大大折扣了。

4.我发现现在大家一般和ORC对战时,常常使用SKY流,但对UD呢?你肯定会说不好,很不好。UD的兵和英雄都太强了,没有MK,我们根本不是他们的对手。真的是这样吗?答案当然是否定的。因为UD的驱散魔法是4族中最弱的,必须要到3本才可以有,而且要是出破坏者,人口要占5个,价格之高而是令人头疼,驱散效果也不是很好,只能驱散180各血。我们为什么不利用这一点呢?我在TR上碰到UD一般都会使用SKY流,基本上都可以把对手打的灰头土脸。我一般是在2英雄出来后,先去开分本,然后就去对手的本压制,此时对手一般都是在攀3本,兵力上可以说相等(我在开分本,他在攀3本)但我有免费而且强大的援兵——召唤兽,只要你注意你英雄的战位,因为此时一般对手都在围杀或是秒杀你的2英雄,所以你要注意他们的战位,而且要给他们买一些补血药。此时对手的兵力一般是小G或是蜘蛛,而我们是步兵+火枪+少量的法师,再加上召唤兽,只要你的操作不是很次,那你应该不会吃亏。你的目标并不是杀他的英雄而是要牵制他,不要去骚扰你开分本。只要分本成功开启,此时你英雄的魔也应该不多了,撤吧,回到家,加加血,你的3本也应该到了吧,你要是这么用SKY流地话,那你应该不会输的。

5.现在大家都说SKY流就只有召唤兽。错!SKY流的精髓是在原来兵力基础上再给你加上一些兵马。给你几个人口,并不是只要靠召唤兽,你也要出兵,出一些和平时相同的兵,这样你才不会输。

我的实力不是不好,但我曾有过在BN上用SKY流连赢数十场的经历。我用的并不是标准的SKY流,而是AM+FL+圣骑或是兽王的组合,和标准的SKY流还是不同的(SKY流是AM+兽王+FL)。因为我很喜欢FL,这纯属个人爱好。和ORC打时,最好是出兽王,因为他的鹰是魔法攻击,可以对大G造成很大的伤害。和UD和HUM打时,出FL要好一些。

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