王国纪元魔兽有什么用
A. 王国纪元杀敌数量怎么算的
王国纪元杀敌数量的计算方法:王国纪元杀敌数计算,优先研究经济类的建筑加速以及集加速,军事类主要以高阶兵为目标,其他强化可以推后,而魔物研究主要以高阶魔兽猎杀为主,兵种的强化可以推后研究(资源消耗量巨大),城防类以及魔物研究可以推后。
研究选择地狱活动攻略:
第一,看见树人就秒(英雄碎片,巨牛的英雄对后期发育很好)。
第二,看加速器跟送的钻石、有格里芬箱子的建议秒。
第三,如果是老区建议多秒,因为基本拿第一钻石送的多。
B. 王国纪元攻略战役7,完成后给什么用
2阶兵的话可以打,洗点全战斗,用战斗道具,12W死2000过。但是打完就两个建筑,一个是藏宝洞穴,一个祭坛。
C. 王国纪元神秘的矿不知道有什么用
你好:
在王国纪元中,研究选择。
优先研究经济类的建筑加速以及采集加速,军事类主要以高阶兵为目标,兵种的强化可以推后研究(资源消耗量巨大)。
城防类以及魔物研究可以推后,而魔物研究主要以高阶魔兽猎杀为主,其他强化可以推后。
D. 王国纪元城墙耐久度多少算高
1400耐久度比较高。
在王国纪元中,研究选择。优先研究经济类的建筑加速以及采集加速,军事类主要以高阶兵为目标,兵种的强化可以推后研究(资源消耗量巨大)。
城防类以及魔物研究可以推后,而魔物研究主要以高阶魔兽猎杀为主,其他强化可以推后。 城防以城墙耐久强化为主,其次是高阶陷阱。
城墙和陷阱是二个单独计算的分项,军营、医院、城墙、陷阱完全是不同的系统,保持他们运作,才是最大优势。
城墙和陷阱的确能很有效的抵抗单撞,很多人说城墙防不了集结,其实是定位出了问题,本身,城墙就不是用来防集结的。
两个城防科技升满270%城防,两个城防金英雄 120% ,配几个城防装备根本不虚中低端亿战的单撸。
E. 王国纪元t5研发顺序
先搞经济类的建筑加速和采集加速的研发。
军事类主要以研发高阶兵为目的,但由于资源消耗量巨大,所有可以推后兵种的强化研发。至于城防类和魔物的研发,城防主要类研究城墙的耐久度强化和高阶陷阱的制作,魔物研究主要是为了猎杀到更高阶的魔兽。这俩研究可以靠后。
F. 王国纪元攻击其他玩家都能获得什么资源
资源采集能额外获得合成领主装备的材料,而装备的属性对研发和战力的加成极其重要。因此,闲时可多采集3级以下资源地,建议多刷石头,提早完成三件加速研发的“月精灵短笛”;
新手或独立玩家,根据王国发展需求,前期以采集石料为主,中后期以木材为主,金币则一直都是稀缺资源;若是稳定的联盟,可分配成员专精单种资源,相互调配,这样既减少了单个玩家在天赋、装备、英雄等方面的分散投入,又可保证资源产量,还能避免被高战掠夺一空;
王国纪元是由IGG研发的一款多人在线、实时3D战争策略游戏,采用IOS和Android平台数据共通,通过多语言翻译功能,实现全球同服的交互体验;
游戏采用Unity 3D打造,整个王国的建筑和人物都是全3D化。游戏摒弃了策略游戏常见的中世纪风格,以及单纯的游戏战报,每场战斗是万人国战的实时场景。各项活动收集和培养特色英雄。每位英雄都有独特属性,包括建设城堡、采集资源、锻造装备、研发科技、训练士兵和统帅出征等各方面内容;
全3D画面;
战斗可以俘虏敌方英雄,并执行关押、赎金和处决等,以获取金币和额外战力的加成,也能通过悬赏和盟友互助的方式解救被俘虏的英雄。
G. 王国纪元里的破碎铁片和熔岩之核有什么用
在王国纪元中,研究选择。
优先研究经济类的建筑加速以及采集加速,军事类主要以高阶兵为目标,兵种的强化可以推后研究(资源消耗量巨大)。
城防类以及魔物研究可以推后,而魔物研究主要以高阶魔兽猎杀为主,其他强化可以推后。
H. 王国纪元攻略战役7完成后给什么用
2阶兵的话可以打,洗点全战斗,用战斗道具,12W死2000过。但是打完就两个建筑,一个是藏宝洞穴,一个祭坛。。
1:藏宝洞穴就是一个定期银行,最高的利率是,存2W钻,在30天整的时候,收获4W1。
2:祭坛的建造需要17级的监狱。
除此以外,没有其他任何的建筑。9级的藏宝地穴和17级的监狱,需要大量的道具,很少有用拥有,所以打下来也造不了。不是兵力碾压的那种,又是因为一些其他原因改了战争天赋的话,没什么必要特意去打下来。