魔兽世界防骑拉怪用什么圣印
㈠ tbc防骑快慢武器用什么圣印
tbc防骑快慢武器用正义圣印。在TBC版本中,玩家在玩防骑的时候如果拉怪不缺蓝,挂正义圣印,蓝量少于1500打出审判挂智慧圣印回蓝。
正义圣印基础伤害:26.7×10的圣印基础伤害部分,235的审判基础伤害部分,总计502点。正义圣印加成部分为9.2%×10P的圣印伤害加成,和79%P的审判伤害加成,总计171%。
tbc防骑的注意事项。
玩家在TBC版本玩防骑时要注意,防骑常规拉怪技能顺序应为:复仇者盾-神圣盾-奉献-圣印-审判-其他应变技能-tab键切目标输出-神圣盾10秒循环-怪物剩余血量低于20%使用愤怒锤。如果怪物是亡灵或恶魔,在挂上圣印后使用神圣愤怒或驱邪术来增加伤害仇恨,如果有怪OT,则使用正义防御怪物。
㈡ 《tbc》防骑拉怪用什么圣印
咨询记录 · 回答于2021-09-26
㈢ 魔兽世界防骑拉怪用什么圣印好
防骑用腐蚀圣印,惩戒用命令圣印。
防骑天赋有加成,别人给你加血也回蓝的,所以不用担心没蓝。
命令圣印的说明改了,不是以前那个说明了,你看看就明白了,还是很强大的。
㈣ tbc防骑拉怪用什么圣印
防骑用复仇圣印。
先澄清三点,2.43防骑没有正义之锤,复仇者之盾(传说中的飞盘)也不是瞬发的。
庇护祝福格挡后也不回蓝,以上都是80级以后的事。
70级防骑仍然面临缺蓝的困境,所以网上很多大书特书的策略都是扯淡。
防骑在扛BOSS的时候一定要用智慧圣印,不然空蓝很快就会面临绝境。
游戏设定
《魔兽世界:燃烧的远征》是暴雪屡获殊荣的网络游戏《魔兽世界》的资料片。作为全新的巨作,《魔兽世界:燃烧的远征》对现有的游戏内容进行了多方面的拓展,加入了新的种族、地图、战场、专业技能和物品等。以下是《魔兽世界》资料片的部分备受期待的内容列表:
魔兽世界:燃烧的远征
1、等级上限提高到70级
2、两个全新的种族:血精灵和德莱尼
3、基于竞技场的PvP段位排名系统
㈤ 《魔兽世界怀旧服》防骑拉怪用什么圣印
《魔兽世界怀旧服》防骑拉怪用圣印视情况而定,如下:
1、如果是爆发AOE就推荐用正义圣印,因为正义圣印的效果是范围AOE用于群拉。
2、单体就推荐用圣光真理圣印,因为真理圣印的效果是单体伤害和单体DOT,用于建立单体仇恨。
3、实在扛不住的话就推荐洞察圣印,洞察圣印的是没有输出效果的,只能用来治疗自己。
关于跳动伤害
1、正义的跳动数值和武器速度有关,和武器秒伤无关。
2、速度越快的单手武器,3级和8级初始差距越小(原因是3级本身浮动就小,8级浮动范围大)。
3、通过法伤的增加值和时机跳动伤害的增加值,得出3级0.18加成,8级0.1加成的说法基本符合。
㈥ 《tbc》防骑拉怪用什么圣印
挂正义圣印,蓝量少于1500打出审判挂智慧圣印回蓝。
防骑常规拉怪技能顺序应为:复仇者盾-神圣盾-奉献-圣印-审判-其他应变技能-tab键切目标输出-神圣盾10秒循环-怪物剩余血量低于20%使用愤怒锤(防骑小斩杀)。
如果怪物是亡灵或恶魔,在挂上圣印后使用神圣愤怒或驱邪术来增加伤害仇恨,如果有怪OT,则使用正义防御怪物。
《魔兽世界:燃烧的远征》是由美国暴雪公司研发的一款大型多人在线角色扮演游戏,在2007年1月16日的夜晚于欧洲、美国、加拿大发行,并在一天内发行了240万张,2007年1月17日于澳大利亚、新西兰、南非与新加坡发行,总计第一个月份世界销量达到350万张。
其中北美190万、欧洲160万。 2007年2月2日在韩国发行,并已在2007年4月3日于台湾、香港、澳门推出。中国大陆地区的也在2007年9月6日发行,成为最后一个上线的地区。
㈦ tbc防骑拉怪用什么圣印
《tbc》防骑在扛BOSS的时候一定要用智慧圣印,不然空蓝很快就会面临绝境。
至于圣印的选择,拉怪不缺蓝,挂正义圣印,蓝量少于1500打出审判挂智慧圣印回蓝。防骑常规拉怪技能顺序应为:复仇者盾-神圣盾-奉献-圣印-审判-其他应变技能-tab键切目标输出-神圣盾10秒循环-怪物剩余血量低于20%使用愤怒锤(防骑小斩杀)。如果怪物是亡灵或恶魔,在挂上圣印后使用神圣愤怒或驱邪术来增加伤害仇恨,如果有怪OT,则使用正义防御怪物。
《tbc》游戏特点:
1、等级上限提高到70级。
2、两个全新的种族:血精灵和德莱尼。
3、基于竞技场的PvP段位排名系统。
4、改进的PvP荣誉系统。
5、位于奎尔萨拉斯城后的太阳井高地及德莱尼与血精灵的新的出生地。
6、完整的新大陆外域,坐落于黑暗之门的另一侧。
㈧ tbc防骑拉怪用什么圣印
挂正义圣印,蓝量少于1500打出审判挂智慧圣印回蓝。
防骑常规拉怪技能顺序应为:复仇者盾-神圣盾-奉献-圣印-审判-其他应变技能-tab键切目标输出-神圣盾10秒循环-怪物剩余血量低于20%使用愤怒锤(防骑小斩杀)。
如果怪物是亡灵或恶魔,在挂上圣印后使用神圣愤怒或驱邪术来增加伤害仇恨,如果有怪OT,则使用正义防御怪物。
《魔兽世界:燃烧的远征》是由美国暴雪公司研发的一款大型多人在线角色扮演游戏,在2007年1月16日的夜晚于欧洲、美国、加拿大发行,并在一天内发行了240万张,2007年1月17日于澳大利亚、新西兰、南非与新加坡发行,总计第一个月份世界销量达到350万张。
其中北美190万、欧洲160万。 2007年2月2日在韩国发行,并已在2007年4月3日于台湾、香港、澳门推出。中国大陆地区的也在2007年9月6日发行,成为最后一个上线的地区。
㈨ 怀旧服防骑拉怪用什么圣印
拉怪不缺蓝,挂正义圣印,蓝量少于1500打出审判挂智慧圣印回蓝。
防骑常规拉怪技能顺序应为:复仇者盾-神圣盾-奉献-圣印-审判-其他应变技能-tab键切目标输出-神圣盾10秒循环-怪物剩余血量低于20%使用愤怒锤(防骑小斩杀)。
如果怪物是亡灵或恶魔,在挂上圣印后使用神圣愤怒或驱邪术来增加伤害仇恨,如果有怪OT,则使用正义防御怪物。
配装方向:
前提摘要,所有的配装不管你怎么变化,最基本的490防等以及102的四维是基础向,不然永远都是纸糊的脆皮(虽然到了也很脆)。
目前主要分为三类。
第一类:血甲流
目前主流的无脑堆耐力,当防等达到490以后,四维到102,其他无脑堆耐力。
好处:血上限上去了,可以承受更多的突发性掉血,容错率更高,特别是有一些特定BOSS只需要你足够硬。
坏处:掉血升降机,仇恨也不稳定。
第二类:法伤流
在基础达标后,无脑堆法伤,这也是现在比较多的人去配装的,群啦的时候伤害很爆炸。
好处:仇恨稳定,目前法伤如果上800以后,手法没问题的话应该算是三个坦克里最稳定的了(主要是P1,P2对于熊和战士来说没有更好的仇恨向提升)。
坏处:丢失了血耐,和,三维额外属性的提升,血量全靠奶妈和团队指挥来救命。
第三类:坦克流
在基础达标以后,配装以主堆闪招或者闪格来增加抗击打能力。
好处:血量下降会比血甲流更稳定,同时也具备一定的仇恨基础,群里掉血更稳定。
坏处:,牺牲了法伤和血耐换取了稳定掉血,坏处显而易见,仇恨上线变低以及突发事件掉血容错率会很难受。
㈩ 《魔兽世界》怀旧服防骑拉怪用什么圣印
挂正义圣印,蓝量少于1500打出审判挂智慧圣印回蓝。
防骑常规拉怪技能顺序应为:复仇者盾-神圣盾-奉献-圣印-审判-其他应变技能-tab键切目标输出-神圣盾10秒循环-怪物剩余血量低于20%使用愤怒锤(防骑小斩杀)。
如果怪物是亡灵或恶魔,在挂上圣印后使用神圣愤怒或驱邪术来增加伤害仇恨,如果有怪OT,则使用正义防御怪物。
《魔兽世界:燃烧的远征》是由美国暴雪公司研发的一款大型多人在线角色扮演游戏,在2007年1月16日的夜晚于欧洲、美国、加拿大发行,并在一天内发行了240万张,2007年1月17日于澳大利亚、新西兰、南非与新加坡发行,总计第一个月份世界销量达到350万张。
其中北美190万、欧洲160万。 2007年2月2日在韩国发行,并已在2007年4月3日于台湾、香港、澳门推出。中国大陆地区的也在2007年9月6日发行,成为最后一个上线的地区。