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如何恢复像素风格魔兽

发布时间: 2022-10-08 12:50:11

Ⅰ 请教怎么修改魔兽争霸的游戏单位界面 就想是下面的图片那样

第一种,在右上方出现的小图,即预览图片,它可以清晰得告诉玩家此图的主题。
下面来说做法:
首先,要准备一张你喜欢图片,可以用ACDsee来打开(只要看图工具上有能转换格式以及修改大小的功能就行。最好也能修改像素),
然后修改其大小为256*256(必须!),格式为tga格式,指定分辨率调成32兆像素(推荐)。然后保存设计好的图片。
第二步,将图片的名字改为 WAR3MAPPREVIEW (必须!)。
第三步,打开魔兽地图编辑器--导入管理器--导入文件(导入你的那张图片)。
第四步,修改路径,双击你导入后的文件,会弹出窗口“导入的文件属性”,在使用自定义路径前面打勾,然后就可以修改路径了。
把路经修改成 WAR3MAPPREVIEW.tga (即去掉原有路径前面的“war3mapImported\”)。
最后保存地图,看看效果吧~~~

第二种,即读取场景时的图片,这张图片代表着该地图的脸面,想必大家一定会找到一张好的图片来作为作图材料把~。
下面来说做法:
首先,准备好图片,最好要大一点的(推荐800*600),当然也可以用工具修改图片的大小。
第二步,下载工具 War3ModelEditor (吧里的共享邮箱中有,也可以到网络寻找资源下载)。
第三步,将该工具中的文件复制到魔兽根目录下(不然该工具无法打开),打开该工具。
打开后会看到有Extras选项,在该选项的下拉选项中有
Loading Screen Creator这一选项,点击打开。会出现 Loading Screen Creator 这一对话框,对话框中选择好你的图片,
然后点击Generate就会保存一个blp格式的文件(这里的文件名字是自己起的);再点ok生成一个模型文件,将其保存为
LoadingScreen.mdl(必须)。
第四步,将LoadingScreen.mdl用记事本的打开方式打开,在比较靠前的地方可以看见刚才的那个图片“**(**指你的图片名字).jpg”,
将“jpg”换成“blp”。然后用War3ModelEditor打开修改过的LoadingScreen.mdl,并将其保存为LoadingScreen.mdx。
(就是说把文件名的mdl改成mdx)。 最后保存,这样两个文件都处理完成了。
第五步,导入。和制作预览图片一样,同样要修改路径,同样把原路经前面的“war3mapImported\”删除(两个文件都这样做)。
最后,在菜单栏中选择“情节—地图读取设定”,在“场景读取中”选择“使用输入的文件”选项,使用LoadingScreen.mdx。

然后保存地图,看看效果吧~~~

第三种,修改小地图。大家对此不陌生吧?对战中最重要的就是看小地图。但是,为了某些rpg地图寻求好看的效果,所以加以修改。
下面来说做法:
首先,准备好图片,和制作预览图片时相同,修改其大小为256*256(必须!),格式为tga格式,指定分辨率调成32兆像素(推荐)。
然后保存设计好的图片。
第二步,将图片的名字改为 war3mapMap (必须!)。
第三步,打开魔兽地图编辑器--导入管理器--导入文件(导入你的那张图片)。
第四步,去掉原有路径前面的“war3mapImported\”)。
最后保存地图,看看效果吧~~~

第四种,人物的头像和技能的图案,即图标。图标的好处就不言而喻了,前几天试玩了朋友的地图,图标几乎全改了,
玩起来跟星际争霸似的,很有新鲜感。
下面来说做法:
首先,准备好图片(多大无所谓)。
第二步,下载工具“图标生成器”(也是一傻瓜软件,看看就会了),在共享盘里我没找到,我是在网络上搜到的。用该工具打开图片,
然后在工具中会显示出四种不太一样的图案

在想要的图前面打勾,不想要就不用打勾了。他会自行将图片转为一定大小的图表。然后用blp转换精灵把想要的这几张图片转为blp格式,
这样图片材料就完工啦!
第三步,导入。

导入时要注意两个问题。

第一:起名字问题,有很多名字默认为是不允许的,所以会导致图片被导入后看不到该图片,所以起名字时要多花点心思。

第二:做人物头像和做其他的图标略有不同。

先说做普通的图标吧。首先把要用到的图标名字改为BTN**

(**为你自己起的名字,这是一种格式)然后导入,将路径改为 ReplaceableTextures\CommandButtons\BTN**.blp 这就导入完成了。
想用的时候在物体管理器中,找到想改的单位或技能,选择

图标-游戏-游戏界面,双击打开,在导入那一栏里会出现你导入的图标,

如果导入成功,就会显示图案;如果导入失败,就不会显示图案。点确定以后保存地图,就完成修改了。这样你就能在游戏中看到效果了。

再说做人物头像,其实和做普通图标差不多,只不过要多个步骤。因为英雄活着的时候需要一张图片,死了以后还需要一张图片

(没有此图的话貌似英雄死了以后左上角的图标会变绿)。所以要准备俩图,活着时候的图标起名字为BTN***;死亡英雄的图标起名字为

DISBTN***。然后导入,开始修改路径。将BTN***的路径改为ReplaceableTextures\CommandButtons\BTN***.blp

将DISBTN***的路径改为

ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTN***.blp
这就导入完成了,然后该调用这两个图片了。
调用的时候和做普通图标一样,选择
图标-游戏-游戏界面,双击打开,在导入那一栏里会出现你导入的图标, (注意这里导入的图标是BTN***,而不是DISBTN***,
只导入前一个就足够了)。
如果导入成功,就会显示图案;如果导入失败,就不会显示图案。点确定以后保存地图,就完成修改了。这样你就能在游戏中看到效果了。

第五种,也就是最后一种--广告图片。(以下这种方法是网络里搜的,我还没做过广告图。。。)
需要的工具软件
3ds max5 (做物体模型)
WE(编辑器)
Warcraft Art Tools(暴雪的3ds max插件)
Photoshop(制作贴图)
首先使用3ds max建立logo模型,其实就是高设为0所以看起来就是一个图而已,长宽就根据需要设置,然后用贴图、导出模型就算3d部分
完成了。贴图和导出需要有Warcraft Art Tools。
模型好了就导入WE,然后在用新建一个小精灵之类的单位(一般做技能也用这个因为要改的参数少),在把这个单位的模型改成logo,保存了
重新启动WE,不重新启动是看不到新模型的,当然谁要不保存就重新启动我是也没有意见。

完(这一部分要有3dmax做基础,等我搞会了再回来修改帖子)

Ⅱ 《魔兽争霸》Dota画面不清晰怎么办

打开游戏客户端。点击“选项”按钮。

Ⅲ 我玩魔兽争霸我桌面分辨率调的是1440X900像素,魔兽争霸游戏设置的是1024X768X32的,为什么我游戏进去屏幕

屏幕会闪因为视频线接触不良或者你的桌面分辨率调高了。魔兽争霸游戏里的分辨率不能高于1024×768×32 要是屏幕闪,可以把分辩率调到800×600×32(16)分辩率不是高的好

Ⅳ 魔兽世界画面风格

看看以下几项:查找自己分辨率设置(是否宽屏)界面设置镜头画面拉升视频设置效果(降低输入延迟不要勾,人物细节打开到一半) 最后你看看硬件方面比如你的显卡,如果太低也没法达到别人的效果。 设置好后重启下游戏再看。

Ⅳ 怎么把魔兽争霸屏幕显示正常化不拉伸。

你好,创建一个快捷方式 到 Frozen Throne.exe,右键选择属性,有一条目标(地址栏)写着什么"某盘:\某文件……\Frozen Throne.exe" 在.exe后空一个格,打上-window,变成某盘:\某文件……\Frozen Throne.exe.exe -window" 这样打开后就是窗口化的了,你再在里头把分辨率改成4:3最大分辨率,就应该能解决了,我们家电脑也是宽屏的,用这个方法效果还不错,建议你试试.
希望这个能够解决你的问题

Ⅵ 魔兽世界界面图标变小了如何变大

点ESC——系统——显示——高级,左下角有个UI缩放,把它关掉就好了

Ⅶ 屏幕大小和魔兽争霸清晰度有关系 怎么解决

分辨率 设置高点, 游戏选项 图像 里 纹理质量 高点就ok了
显卡好的话,就通过注册表自定义修改魔兽争霸分辨率,运行中输入命令regedit 打开注册表,在如下路径
HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment\Warcraft III\Video下的属性:
reswidth -> 1440 ,resheight -> 900 , colordepth -> 32
(注意修改时改为十进制)
修改魔兽分辨率时(参考你的系统默认修改的桌面分辨率,通常是你显卡表现较好的分辨率设置)对应修改为自己显卡支持的分辨率和颜色位数。

网上有些比较方便的工具(下载起来可不方便),可以直接修改,作用原理都是相同。当然如果本来机子配置就不高,还把分辨率强行在注册表中设置的很高,运行速度肯定会降低,而且对显卡有很大压力。
这里列举一条下载地址:
http://www.zqkjsq.com/viewthread.php?tid=26333

修改后启动游戏(大部分设置进入选项图像里看到的不是刚才的设置,而是默认6408*480),实际游戏图像像素已经是刚才修改的值,请不要在选项中再次修改,对于很多16:10 16:9的分辨率设定魔兽分辨率列表不一定会列表显示。

Ⅷ 魔兽世界字体像素太差怎么解决

你下的是正版的魔兽世界吗?正版的魔兽世界是美国的暴雪游戏公司出品的,与网易合作的,正版的游戏图标如下:

Ⅸ 魔兽世界像素调的过高超过显示器支持范围导致黑屏怎么解决

使用Launcher.exe登陆,在登录器左下方点击选项——游戏设置——最后一项:重置游戏设置,单击恢复默认——登陆游戏之后自行按照原来的设置方案更改游戏内设置就好了
顺便补充分辨率知识请参考以下网址
http://ke..com/view/121499.htm

Ⅹ 怎么恢复wow原始界面

有以下几种办法:
1、删除游戏目录下的WTF和interface两个文件夹
2、重置客户端
3、人物选择接口左下插件,点禁用所有插件

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