魔兽leg什么版本
① 魔兽世界 leg icy 分别是什么缩写 指的什么
先建一个号. 当然可以在account表里建立 然后将account表里相应帐号的gm项改为az 另给你些GM命令 魔兽世界,GM命令大全 .addgo : 在你的坐标添加游戏对象 .add : 添加项目到你的背包中. .addnpc : 添加NPC到游戏. .del : 删除目标NPC ----------。
② 魔兽世界8.2怎么去欺诈者的陨落
清理掉墓口的兵就可以进入,要求等级是10级堕落的万神殿最强泰坦——黑暗泰坦萨格拉斯被提瑞斯法守护者艾格文击败后封印在此(萨格拉斯是为自己的计划而诈败,实际上他可以直接在宇宙中毁灭艾泽拉斯,且于战斗时因万神殿泰坦留下的防护魔法而主动削弱掉自己的大部分力量,只因此防护魔法会使力量越强大的个体越难进入艾泽拉斯世界)。魔兽争霸3冰封王座中,伊利丹·怒风逃出牢笼后利用娜迦族掩护,进入萨格拉斯之墓。黑暗泰坦萨格拉斯的宝物萨格拉斯之眼(实际是一颗随身携带的法力宝石)就在其中。
③ 魔兽世界为什么玩的越来越累
本答案很长,分析的不仅仅是为什么现在的魔兽累,而是为什么不好玩。
明明7.0,8.0的神器天赋,项链技能,装备特质,残血精华等等都是老系统的变种,偏说新的idea,就是不回归,明明是火锅,偏偏叫自己翻滚的能量肉浴,你说他是火锅还不承认。
该要面子的时候不要,自从有了热修,更新简直是试探底线,挨骂就回调。不该要面子死要,明明老的设计更适合魔兽,偏打着创新的旗号来作死。我没说游戏不应该更新,我说的是优秀的设计应该保留之后再创新。吃火锅就好好吃火锅,牛油火锅经典,涮羊肉沾麻酱经典,请创新的时候不要把牛油换成牛油果,麻酱换成豆瓣酱,这一般我们不叫创新,叫作死。
其实真正恶心人的,让人觉得累的是暴雪的设计思路根本上就改变了。leg版本有一个任务叫,现在的橙就是过去的紫。这代表暴雪,把本该奖励性的物品,设计成了惩罚性的。这是玩家累的根本原因之一。
奖励性物品,可以理解为蛋刀,橙弓,有了实力大幅度提升,但可遇不可求。如果获得将变成团宠,如果没获得也属实正常,拿着金弓一样输出。T3T6这些老团本装一样,获得了便拥有了特效,但是有些套装还不如散件,取舍便成了功课之一
惩罚性物品就像神器,项链,特质一样,明明我拿到就应该获得了对应的提升,但是偏偏又强迫着你满级之后继续做着升级时的事,升级除了剧情和风景,其他真的毫无乐趣。然后暴雪强迫你满级之后还要做一遍,什么心情?特质,明明装备我拿到了,但是呢?特质不对,我要去洗。有没有插槽也是随机的,这一切就代表你可能从版本初打到版本末都不能完全毕业。而且惩罚性物品最让人恶心之处在于,没有会被鄙视,没有橙弓,没有蛋刀,我一样可以打海山黑庙太阳井,披风项链等级不够,连入门都没戏吧。倒逼所有人肝出基本态度属性,不累见鬼了。什么是态度属性?以前的宝石,护甲片这些,想下副本起码得准备一下,否则盲猜就是个大混子。生生把专业技能玩死,然后就弄出了个这?暴雪棒棒哒
暴雪现在的设计思路真的堪忧,这一切的另一个原因取决于属性的大一统,很多细节上的属性都不存在,法伤整合进智力,闪招格内置,抗性取消等。取消大量属性带来的后果就是每次动一个属性,就会有大量的职业跟着变动。试想如果你下棋的时候每次动一个子,全盘棋都会跟着一起动,布局的难度是不是几何级增加?而取消属性,带来的是一切只能以主属性拉开差距,大家没有选择的余地,T没有硬度和厚度的区别,奶没有续航流和爆发流,法师也不会纠结无耐三宝了。一切就看装等就可以了,有什么可研究的呢?换好的就行了,我感觉这比当年的gs还恶心。
为什么越玩越累?一切都看脸,辛辛苦苦奋斗了一个版本没有完全毕业,然后刚开的新版本让你的老装备一文不值。难以想象当时疯狂刷激流堡,格霍恩弄的装备,现在大使任务就给445了。装备升级可以理解,但是在一个大版本内,之前如此肝的装备满地拣这个思路让我觉得当初刷激流堡,黑海岸的自己像个被耍的傻子。当年祖阿曼和toc小毕业,开了新版本我都没感觉自己受到了侮辱,但是这个版本确实很侮辱我。除了进度团,估计是人都累吧。何况随机团才给440还是430了的,我甚至连去团本看一圈的想法都没了。
最后,其实能理解吧,夕阳公司了,一个公司巅峰之后,总会出现大公司病和被资本裹挟的情况,现有的架构都已经成型,年轻的员工如果不做改动那就是无所事事,早晚被炒,所以老油条都懂得一个道理,什么叫会干工作?就是没事也得找点事,然后想办法把这事解决了,让自己显得有用一些。资本裹挟这事,上市公司一个都跑不了,董事会要今年的财报,你想跳票没戏的,那群股东不热爱游戏,不热爱艺术,什么都不热爱,除了钱,养的牛就是用来干活的,干不动就卖掉,卖不掉就杀了吃肉,情怀?良心?不存在的
④ 魔兽世界8.0具体上线时间一览 WOW8.0什么时候开
按照嘉年华的形式,一般开发者都会通过进度描述透露一定的时间安排,但是今年并没有对开放第七个资料片做出具体明示,不过我们通过一系列具体分析却不难猜测。
11月末,LEG版本最后的团队副本即将开放(在今年8月份的GamesCom上开发者就已证实燃烧王座为LEG最后的团队副本),按照一个副本周期来讲,至少会持续6个月左右;PVP方面暴雪则是在7.3版本以前很早就预定了LEG接下来的3个赛季,在新副本开放后接下来的两个赛季按照单个赛季3个月的标准,我们能看出PVP和PVE的进度时间是互相吻合的,不得不说在2018年前两个季度我们恐怕很难看到新版本的内容。
截止目前官方最新的时间表为(US):
2017年11月28日: 燃烧王座正式上线,开放普通和英雄难度
军团再临PvP第五赛季将于燃烧王座普通和英雄难度开启当天结束(11月28日),PvP第六赛季也将于当天开始
2017年12月5日: 开放燃烧王座史诗难度和随机团队一区
2017年12月19日:开放燃烧王座随机团队二区
2018年1月2日: 随机团队三区
2018年1月16日: 随机团队四区
由此可以推出在2018年的第3季度以后才会开启BFA即8.0的前夕版本,也就是LEG版本的最后一个补丁;作为过渡的前夕版本,在游戏内会大体上更换新版本的框架(比如天赋、技能)所以在当前以周(7天)为单位通过任务来推进剧情流程的情况下,应该不会超过两个月的时间。
最后我们还要依据以往数个资料片的开放时间来预估,这里我就不具体细说了,近年来大版本的开放时间集中在9~11月份,所以最后我个人推测BFA的开放时间应该在2018年9月左右,也就是第三季末和第四季初之间;另外最早的一种情况可能在2018年7月末,这个是MMO上近期有人推测的,我看说的有理有据也权且列出来。
关于新版本的开放时间其实这个问题任何人都可以猜测,单纯的时间并没有意义,因为暴雪随时可以通过产品的开发来调整进度,暴雪做为PC厂商肯定要兼顾到其他的几个产品,必然也就有长远规划。大致的时间可以通过分析得知,但具体精确到日期我想就是暴雪自己现在也不能确认,以上是我的些许看法。
另外值得一提的是国服还有审批程序,在网易接手代理之后一般情况下各大版本会稍晚一些,但不会和美服相差很多,通常最短会相隔一个礼拜,国服的维护时间调整后在周四而美服依旧在周二,所以同期开放仍旧不太可能实现,现阶段不妨耐心等待。
进度参考
⑤ 魔兽世界8.15职业排行是怎样的
魔兽世界8.15职业排行是:
DPS前三:冰法,毁灭术,狂徒贼;
坦克 前三:DHT,酒仙,血DK;
奶 前三:奶骑,戒律牧,奶德。
如果你在8.15主玩一个号,那么可以从LR,FS,MS这三个职业里来选,反正大家都觉得现在玩一个号就很肝,其实真的没那么多事情。日常,副本,大秘境就没事了,索性也就1个多小时。不废话了先说说LR吧,LR在版本前期好进组,版本后期就业也不会太困难,大米输出不会太爆炸,但是也不会太低。
三系猎人分别可以练好 dot检测,顺劈技能施放(生存猎) 站桩读条和瞬发练习(射击) 以及自身多增益检测(兽王),另外,狡诈系宠物的7%加速和开拓者(天赋)的常驻30%加速对于刷旧世界的副本和成就都有不俗的速度提升,兽王可以抓的水黾,让你在没有水黾坐骑的情况下也能水上行走。弹幕射击也是刷幻化清怪最方便的技能,再加上宝宝又有很多,比如奥迪尔祖尔BOSS掉落的那个抱齿兽。可以说LR玩法很适合8.15前期。
⑥ wow各版本名称及英文缩写以及日期
经典世界:WOW:2003年公布
燃烧的远征:TBC:2005年10月28日公布
巫妖王之怒:WLK:2007年8月3日公布
大地的裂变 :CTM:2009年8月21日公布
熊猫人之谜:MOP:2011年10月21日公布
德拉诺之王:WOD:2013年11月8日公布
军团再领:LEG:2015年8月5日公布
⑦ 魔兽世界各个版本的简称,比如现在的是MOP,那之前的呢拜托了各位 谢谢
1、魔兽世界(World of Warcraft) 简称WOW
发行日期:2004年
2、魔兽世界:燃烧的远征(World of Warcraft:The Burning Crusade) 简称TBC
发行日期:2007年09月06日
3、魔兽世界:巫妖王之怒(World of Warcraft:Wrath of the Lich King) 简称WLK
发行日期:2010年8月31日
4、魔兽世界:大地的裂变(World of Warcraft:Catacylsm) 简称CTM
发行日期:2011年7月12日
5、魔兽世界:熊猫人之谜(World of Warcraft:Mists of Pandaria) 简称MOP
发行日期:2012年10月2日
6、魔兽世界:德拉诺之王(World of Warcraft:Warlords of Draenor) 简称WOD
发行日期:2014年11月20日
7、魔兽世界:军团再临(World of Warcraft:LEGION) 简称LEG
发行日期:2016年9月1日
8、魔兽世界:争霸艾泽拉斯(World of Warcraft:Battle for Azeroth)
发行日期:2018年8月14日
(7)魔兽leg什么版本扩展阅读:
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
参考资料来源:网络-魔兽世界
⑧ 求指导,LEG版本的这三个版本的登陆器配置器,
架设教程你可以到这里看看网页链接
⑨ wow各版本名称及英文缩写以及日期
1.
经典世界:wow:2003年公布
2.
燃烧的远征:tbc:2005年10月28日公布
3.
巫妖王之怒:wlk:2007年8月3日公布
4.
大地的裂变
:ctm:2009年8月21日公布
5.
熊猫人之谜:mop:2011年10月21日公布
6.
德拉诺之王:wod:2013年11月8日公布
7.
军团再领:leg:2015年8月5日公布