魔兽60武僧怎么样
㈠ 你觉得魔兽世界武僧可玩性高吗
武僧还是一个比较好玩的职业,而且拥有三系天赋可以随自己心情想玩治疗TDPS都可以。操作也不是很难,新手还是比较容易上手,多看看NGA就好。战士的可玩性要强点,各种换姿态,换武器,操作稍微有点复杂,反正看你自己了。
㈡ 魔兽世界武僧好玩吗厉害吗
武僧目前版本踏风DPS不错,不过安排能量技能上需要点技巧,不然也打不出DPS
做T的话,说实在的,应该是所有T里面要求最高的吧,毕竟减伤是手动挡的,网速差一点就没法打了。。而且硬免不用技能的话非常低,覆盖技能出错就会大喷血(这说法也不大准确。。本来武僧T也没什么血可以喷的。。),对自己意识和网速有自信的话,扛物理BOSS是首选。。
治疗,恩,比较擅长群刷,不过随机性比较大,给特定目标加血比较困难,甚至可以说做不到。。单刷的时候多为辅助,真的比较弱。。。。团队辅助能力大概也是所有治疗里面最弱的。。。
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治疗技能比较丰富,而且很灵活,对治疗理解深的话,大部分缺点可以靠操作弥补。。反过来说,操作意识跟不上就谈不上什么治疗能力了。。特别是回蓝节奏打乱以后,OOM是很常有的事。。
武僧是一个被遗忘的职业,dps玩不过盗贼猎人术士战士,治疗上传统奶奶不过戒律奶骑萨满,闪电奶也只能忽悠下团长是dps和治疗兼备,T的话虽然dps高,但是操作手法要练习,比较繁琐,在这个版本,武僧被削过,但也不是玩不起,就是想玩的极限,难,起码也是要有装备支持,团队支持!
武僧 织雾和踏风pvp都还不错。踏风输出我也见过厉害的啊,看你想不想玩下去,玩好
作为大众玩家来说 不怎么样 技能操作比较多 而且宏命令相对较少 实用的命令也没几个 T的话 我自信循环基本不断 但是技能都触发的情况下 有时候被BOSS一下打到血皮 也许是没有好饰品 但是饰品真的这么管用吗 输出中规中矩 一般我是25人团DPS前5 偶尔RP爆发 打个第一第二的 但是比术士差远了 以上纯属个人看法 如有不削的同志请默默走开
武僧T很要操作,而且吃装备,新手或者手残的都不推荐玩武僧T,坑自己也坑队友。
武僧奶还不错,治疗都不愁组队,相比较而言战场武僧奶更加给力一些,PVE的奶僧没有什么优势,团刷一般都是萨满牧师,单刷有奶骑,奶僧需求量还凑合,没有奶德那么冷门。楼主想玩武僧建议选择踏风(DPS)和治疗双天赋。踏风武僧打起来很带感的,还会咏春拳,哈哈~!
希望对你有帮助,望采纳~!
㈢ 魔兽世界武僧怎么样
武僧种族方面还是推荐熊猫人,种族特长刚开始我也不喜欢,但是后来PVE中就体会到优势了,大餐别人+250或275属性,熊猫人直接+500或550。
武僧天赋方面推荐奶僧(本人奶僧),T有点脆,而且很累,DPS有点无力,虽然5.1加强了,但是相比主流的DPS职业还是略逊一筹。
PVE的武僧有点类似于XD,都属于边缘职业,治疗很给力,尽管削弱了,但是本人治疗量大部分都处于第一状态。DPS属于卡CD滚键盘,T属于卡CD保命。T的天赋有很多都是延时伤害,所以有时候很心跳。
PVP本人不太了解,我奶僧,平时暴风门口插旗,任何职业爆发(包括FS深结连招),只要打不死我,我回头就能磨死他。
总的来讲,操控性和游戏性还是值得一试的!
望采纳,可追问,谢谢!
㈣ 高玩们,魔兽世界武僧职业怎么样适合新手玩吗
武僧也是一个多面手,跟小D、骑士一样,能抗能打能加血
武僧操作简单,输出aoe也很强,当t的话减伤也十分给力,治疗一般,强力团队里面的治疗主要还是萨满和牧师
wow职业基本都是比较平衡,所以玩哪个还是看个人喜好
㈤ 魔兽世界6.0奶武僧怎么样啊和萨满对比起来哪个好一些!要客观的回答啊~谢谢各位!
转自NGA 国家地理精英议会区 (个人感觉对于治疗来说最客观的评论了)
五大治疗测试服随机团队,少部分普通团队和5H刷血个人感受
首先,我MOP一直是武僧治疗,一直到开荒脑残吼。可能武僧的测试有个人感情倾向,谁不希望自己的职业强势。然后是因为补丁频繁,还测试了坦克和部分dps,量比较大,所以没有留干货 其实是自己懒,只顾愉快的玩耍 ,所以只是自己的测试感觉
单体打地鼠(含单刷坦克):
牧师
戒律: 题外话现在版本的强势其实很大原因是哪个操蛋的+16装备。想想570+去打5.2的H雷神,当然是吸收强力。 加强的简单粗暴,直接加强X%,其实戒律的机制一直不错,依靠意志洞察,盾,叠福音,开翅膀还有苦修,对于单体打地鼠还是不错。对于坦克稳定血线还是不错的选着。缺点是缺少应急抬血,明显相对于别的职业,苦修+快速还是爆发不够快,如果靠救赎恩惠,那么就要少一个意志洞察。
神牧:由于蓝耗问题的解决,单体地鼠可以恢复+宁,然后考虑治疗术慢慢抬,还是妙手回春*2+治疗术,或者简单粗暴的用意志洞察(虽然我一直用免费愈合祷言)。
骑士:双道标,救赎道标,圣光救赎这排新天赋感觉都是为了单体打地鼠而生的,加上骑士本身良好的单体地鼠能力和高强度的爆发,单体打地鼠能力相当优秀。道标降低蓝耗以后用圣光闪现无脑 闪瞎双眼吧 刷血...拥有最强的爆发型治疗的同时,也有给跪的平时治疗,对于治疗的节奏要求更高了。
萨满:不要低估萨满的技能,治疗之泉,激流送加速治疗波,元素释放,天赋的元素尊者,元素掌控什么的。拥有几大治疗里最多的技能,遇到问题就一个个开,总归有合适你的。平时也可以用大地盾坦克激流治疗波抬血打地鼠。
武僧:龙僧,毛线顺发3气HOT。7月拿到BTEA最先测试账号的就是武僧,最开始不敢用升腾,发现毛线不给气,只要犯傻就抬不上血。被迫用了升腾以后发现原来wod这种快速治疗的法术已经很常用。总体打地鼠方面要抽筋手。看到掉血就拉毛线然后顺发,其实3气HOT还是留给坦克吧。爆发还可以,配合雷光茶,单体一口还是很给力的。鹤僧,机制问题,你根本不知道加的是谁,谈不上打地鼠。
奶德:资料片的新贵,因为太不满血导致HOT过量减少,单体15s小迅捷,1min大迅捷配合套装*3瞬发触大雕文触降低小迅捷CD,愈合HOT变成12s,花+双回春15s,变树撒回春什么的都是稳定血线,爆发抬血不错的选着。只是改版源生不建议使用,怎么看吞掉原有愈合和回春,出现一个新HOT,有点不给力。
群刷
牧师:戒律略微乏力,90级天赋带上递减以后就没有现在的情况了,特别是分散加血还是老老实实神牧吧。其实现在戒律团刷给力还是因为90天赋,算是还债。主要介绍神牧,建议用10次治疗给一个免费愈合祷言简单粗暴无脑收益不错,套装还有收益。团刷脉轮拿掉团刷加成,给了治疗降低环CD。于是无脑环CD到了就用,治疗不会差,于是经常刷出来环的治疗量第一。另外套装还给免费的妙手回春,可以拿来给治疗祷言用。神圣赞美诗还是不错的选着,当然一般是团队需要才开。
骑士,配合套装还能刷点,没有套装很乏力,我一般就是老老实实继续打地鼠....
萨满,这版本吃到了智能治疗和集中站位的福利,第一大雨,第二治疗图腾。砍了智能治疗以后略微不给力。保持3个激流和大地盾的前提下,技能多是好处,分配好技能释放技能每个需要爆发的点都有技能可用。100天赋推荐使用浪潮汹涌,加强治疗链。集中治疗依旧强势,分散站位就靠治疗链了。基本上就是根据战斗流程和团队需要开技能。然后大范围团刷的时候就是激流,大雨保持,然后治疗链,和当前版本没有太大变化。最后作为二手萨满感觉萨满wod加血已经不是在第一集团里了。
武僧:集中加血可以考虑鹤和龙,用真气破,无脑4气真气破,适度穿插爆治疗柱。龙僧用碧玉疾风,升腾,移花接木,飘雾攒豆子。鹤不考虑蓝就用闪电,不过这蓝耗还是当我没说,一般用升腾或者贯日击吧。我比较习惯用贯日击,但是升腾不失为一个好选着。分散的情况下开始不习惯用雾池天赋,但是+15%雾的治疗以后发现分散的时候,平时攒层数保持不溢出,需要爆发治疗就配合雷光铺雾,然后无脑读条振魂,治疗还是客观的。鹤分散的时候一定要用的话,还是贴着BOSS撸吧。不能控制的机制问题太扯淡。
小德:变树跳舞,撒花和节蓝的回春,读条野性成长,虽然也是不能控制目标,好歹有回春是不是。选个风水宝地种蘑菇。难刷满机制使得HOT的收益很给力,虽然被砍了几刀,用力刷还是第一。
减伤和爆发救场技能:
牧师:压制和天使是一组,神牧的神圣赞美诗。100天赋的救赎恩惠算是一个吧。 小圣疗换血已经和我们说再见了。 如果点了灌注,也算一个。还有就是神牧单体宁单体表现不错。90天赋已经加入递减,治疗量没有现在表现抢眼。算是有4-5个样子。
骑士:100级天赋作为单体救场绑定在一起:双道标,洞察道标和圣光救赎。牺牲,翅膀+光环。天地双锤勉强算上。翅膀爆发相当高。4-5个爆发。
萨满:元素释放。60级天赋掌控+迅捷算一组。75级涌动凑合算一个,指引是个团刷爆发。90的一组怒火尊者+冲击。 100的暴雨和风暴也算爆发但是一般不点。还有治疗之潮,灵魂链接图腾,升腾+灵魂行者。技能最多的治疗。8-9个技能。
小德:天赋里变树和丛林之魂一组,野性之心和自然守护一组,大小迅捷,宁静。新版源生算是一个 虽然很渣很渣 。还有树皮。有5-6个左右的技能
武僧:作茧缚命,五气归元,群体治疗的时候真气爆裂还行。白虎在多小怪和有易伤的时候可以提供不错的治疗量。雾池雾*3也算一个,和真气破的爆发AOE治疗算一组绑一起。5个技能
技能对比除了萨满,个数都差不多。
㈥ 魔兽世界武僧这个职业怎么样,DPS能行吗
武僧在DPS上表现得一般吧
从之前网上的数据来看
打AG副本时
14个BOSS只有一个BOSS第一,别的都在第二集团。团队中主要是武僧坦
跟奶僧比较好混点。
㈦ 魔兽世界6.0武僧怎么样,什么天赋适合团队副本
会风筝的武僧T是悬槌堡必备。踏风武僧输出还行但不是必须,而且开荒阶段大多数BOSS坑近战,走位不风骚就是作死。奶僧在大多数团长眼里尚未摆脱逗比的形象,但水平高的奶僧治疗量还是相当可观的,特别是3分钟一次的还魂。总体来说武僧在6.0还是属于边缘职业。
㈧ 魔兽世界武僧怎么样
本人三修武僧,PVE玩家,偶尔打打PVP。
PVP用踏风天赋对吧?
输出方式
起手前先移花接木蓄满豆,猛虎掌+30%无视护甲,旭日东升踢+20%目标伤害,这是需要保持的BUFF,然后消耗豆平稳输出,这样叠几层酒起来,算着酒差不多过后,喝酒怒雷破+风暴打击一套爆发带走(注意骗出对方保命最好)。
保命技能:
业报之触:将你接下来10秒伤害转移到目标身上(神技,不认识这个技能的对手绝对吃亏)
壮胆酒:+20%HP和HP上限,20%减伤
魂体双分:灵魂和身体交换位置,一定距离内有效,无视地形
真气波:回点血,卵用不大
真气升腾:配合魂体双分搭配地形消耗对手
移花接木:回血+回气,卡CD用
突进:
飞龙在天:飞直线,落地减速
滚地翻
控制:怒雷破和扫堂腿眩晕
金刚震减速
斩杀:轮回之触:10%才能触发
反控制:
迅如猛虎:反减速
逍遥酒:解除绝大部分控制
总之武僧的生存能力非常不错,爆发输出不高不低,起手非常糟糕(爆发需要叠酒)
㈨ 魔兽世界里的武僧怎么样值得玩吗,我是新手,种族熊猫人
新手的话 如果是pvp服 不建议武僧 不知道练级过程中要死多少次 不出主城 万年排副本的当我没说 推荐猎人 圣骑士 盗贼
pve服 武僧还是比较好的 范围清怪能力好 机动性又强 我就是龙僧 牛僧 双排 升级很快 不过15级前有点痛苦 因为打得太慢了