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魔兽怀旧版法师学什么天赋

发布时间: 2022-10-10 06:05:48

㈠ WOW法师带什么天赋练级啊

冰天赋控制比较好,寒冰箭带减速还能深度冻结,还有个BB可以带着。

奥术/火焰/冰霜 天赋根据法师使用的技能种类不同,通常分为“冰霜”、“火焰”和“奥术”天赋。冰霜是一种远距离输出天赋,这种天赋的法师能够召唤水元素和使用各种控制技能,深结+冰枪术(俗称biu)之后的暴击效果非常可观,因此也是最常见的PVP天赋。


(1)魔兽怀旧版法师学什么天赋扩展阅读:

法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。

法师可以引导暴风雪,对敌人造成伤害、限制敌人移动。如果敌人试图继续攻击,法师可以转眼间让他们缩小成温顺的绵羊。强大的法师甚至可以自行提高技能和制造奥术传送门,协助队友增强他们的智慧,以及使他们飞速地在世界穿行。

㈡ 玩魔兽怀旧服,法师应该练哪两个专业合适

在《魔兽世界》中,裁缝和附魔是经典的布甲职业首选。裁缝可以有效的利用练级过程中收集到的各种布料碎片,在前期绿装都显得稀缺的60年代,可以为布甲职业练级中提供充足的装备。

而附魔则能分解掉这些绿装,制作各种赚钱的附魔配方。如果你的着重点在PVE上的话,裁缝和附魔恐怕是不错的选择。

草药学+炼金术

《魔兽世界》的60年代版本,炼金术是一个相对赚钱的行业,不但各种转化配方非常经典而且需求量大,有用的药水更是不愁销路。

而草药学则能为炼金术提供很多的帮助,所以,草药学和炼金术也是一个比较常见的搭配。不过嘛,由于稀有材料的缺乏,野外采集药草恐怕要下不少功夫了。

采矿+工程学

现在不少对旧版本仍然有印象的玩家,都还记得V大。在60年代版本,工程学是名副其实的穷三代,大量的材料需求让工程学成为了一个难练而费钱的专长。

然而,在PVP,特别是野外PVP中,工程学的作用更是不能忽视的。如果你想在野外行云流水,捏着鼻子卖着卡冲工程学,可能并不是一个糟糕的选择。

这些大概就是《魔兽世界》经典版本中,法师职业首选的一些商业技能搭配了。

你好,

比较传统的是 附魔加裁缝 很适合布甲DPS职业 法师 术士 牧师

你前期可以开 双采,因为这两个专业技能最赚钱,到了后期你就可以 附魔加裁缝也是比较好的,

这里我主要说说附魔加裁缝吧!

1、裁缝

因为fs是布衣装,练成高级裁缝,可以为自己量身定做高级服饰,一些布衣是不可能从别的怪身上掉来的,所以自己穿自己做的衣服还是一件很爽的事情。

另外自己可以做大的包包,也可以帮助别的朋友做,这些都是很必须的dd。

2、附魔

所有的装备属性并不齐全,只有通过附魔,才可以为很多优良装备增加属性,使其更加完美,而且fs是生命比较脆弱的职业,即使穿了高级装备也不一定能够安全,所以通过附魔可以进一步使装备增强,靠法系吃饭的角色,就应该用各种方法来增强伤害系。

用裁缝和附魔相结合来进行学习训练,会更加快捷,简直事半功倍。

你可以考虑下! 谢谢!

法师首选采药炼金,或者采药剥皮。

我玩过好几个法师了,采药炼金公认的最赚钱的两个专业了,前期练级的时候可以保证自身的药水供应提高练级效率,后期带小号的话还能采幽灵姑,枯叶草,墓地苔等等经济草药。为千金马做准备,两头不耽误。

厄运一开法师那真的吸金机器了,厄运东一大堆的花,我曾经再CCF刷花1个月攒了5000G+3个号的千金马,而且我这是还带牧师练级的,双开带着小牧师一直48到60。直到最后CCF把厄运小花改没了

剥皮这个专业其实也是非常赚钱的,法师有A怪优势因此练这个专业也非常快,赚钱的点是在玛拉顿刷蛇和乌龟,45到52这个阶段是最舒服的了,刷一次本大概1组半厚皮,1.21组,估计刷出来就有200G左右的存款了。然后随便东西瘟疫练级打打野兽做做任务到60就有大半匹千金马了非常舒服。

我在CC服的法师就是采药剥皮后面洗了采药附魔,有钱就是这么牛气

怀旧服没多少时间不要碰附魔,裁缝,锻造这3个天赋值钱的玩意得等到ZG开放而且很多都是需求声望的,炼金可以给治疗职业学,因为治疗职业下本的机会大,合剂图纸就机会大点。采集类法师首推剥皮和采药....

这个是我法师号,三本毕业ZG半毕业...没机会进团本(大号是牧师队长,他们一帮贱人不让我玩DPS )

众所周知,在“经典”的60年代,《魔兽世界》的商业技能设置和现在是有着很大区别的,如果按照现在的商业技能练法,有可能会让你在怀旧服的体验并不好哦。

对于布甲职业而言,根据玩法不同,选择适当的商业技能也是必要的。

裁缝+附魔

在《魔兽世界》中,裁缝和附魔是经典的布甲职业首选。裁缝可以有效的利用练级过程中收集到的各种布料碎片,在前期绿装都显得稀缺的60年代,可以为布甲职业练级中提供充足的装备。

而附魔则能分解掉这些绿装,制作各种赚钱的附魔配方。如果你的着重点在PVE上的话,裁缝和附魔恐怕是不错的选择。

草药学+炼金术

《魔兽世界》的60年代版本,炼金术是一个相对赚钱的行业,不但各种转化配方非常经典而且需求量大,有用的药水更是不愁销路。

而草药学则能为炼金术提供很多的帮助,所以,草药学和炼金术也是一个比较常见的搭配。不过嘛,由于稀有材料的缺乏,野外采集药草恐怕要下不少功夫了。

采矿+工程学

现在不少对旧版本仍然有印象的玩家,都还记得V大。在60年代版本,工程学是名副其实的穷三代,大量的材料需求让工程学成为了一个难练而费钱的专长。

然而,在PVP,特别是野外PVP中,工程学的作用更是不能忽视的。如果你想在野外行云流水,捏着鼻子卖着卡冲工程学,可能并不是一个糟糕的选择。

魔兽怀旧服法师选择采药炼金 裁缝附魔 都是不错的选择

采药炼金伴随等级冲就可以冲上去

裁缝附魔需要花点银子和时间 后期点布自己做装备做包都能用的上

双采不建议学

如果是我 第一个会选择裁缝 做一件大法师袍 属性不必说肯定好 法师们基本人手一件 (除了那些工具人)因为怀旧服当中法师的竞争是所有职业中最激烈的 自然套装散件价值都比其他职业高 这也是没办法谁叫FS多呢。第二个可以考虑双采中的一个就可以了 不会赚钱的Fs不是好法师!

㈢ 魔兽世界法师学什么天赋魔兽世界法师学什么天赋

魔兽世界法师一直是热门英雄,玩家人数最多不是闹着玩的,法师由于集灵活,控制,伤害,爆发一体。PVP和PVE都有精彩表现很受玩家喜欢,所以一度被称为暴雪亲儿子。那么法师的天赋选择对你的玩法会产生很大影响:
第一个天赋冰法,如果你选择了冰法,那么在PVE里面你得作用就是快速输出AOE清兵并辅助控场,冰法的伤害偏低,但是控制组,AOE快速强大,清场快速。而在PVP里面更是急控制,小爆发和风筝一体,很恶心的存在。打评级必有冰法一个位置。
第二个天赋火法,火法的特点就是高爆发伤害,单体输出强劲,但是比较看脸,毕竟三个大火球搓出去全部暴击有点伤啊。曾记得当年瞬发三炎爆秒人啊,人品帝啊。打PVP的话,很少有人用火法,毕竟身板较脆,控制较乏力。容易被各种盗贼,猎人,DK之流盯上怼。
第三个天赋奥法,奥法在国服TBC顶峰时期的BUG版本统治了中低端玩家的战场,竞技场和门口插旗,简单粗暴,只需要蹦着高的把奥术弹幕扔到别人脸上就可以了。简直无脑。现在的话奥术冲击流控制好节奏PVE还是可以一战的,PVP的话,打收割流可以的,最好跟着猎人和DK身后专门打残血收割,也是犀利的一匹。很容易让对面治疗加不上血就集火秒人。
额,希望采纳。

㈣ 魔兽世界70级法师怀旧服用什么天赋

冰冷血脉
在70级版本的时候,天赋新增了冰冷血脉,这个只要点了就能得到一个主动技能,开启之后提高释放速度,避免在受到AOE伤害的时候增加断条。

㈤ 作为魔兽世界怀旧服中的法师,天赋如何加点才是最经典的

魔兽世界是一款非常经典的游戏,在这款游戏当中,我们可以玩到非常经典的职业,其中法师是很多人都喜欢的一个职业,并且在怀旧服当中,我们在选择天府的时候也可以比较的自由。其中我觉得最适合法师的一个天赋就是万能天赋。这一套天赋可以让你在任何场景下都适用,比如说在刷副本的时候与别人PK的时候。他都能够发挥出一个不错的效果。首先我们可以将自己的火系天赋进行升级,来提升自己火球的一个伤害量。


还有就是唤醒以及强化魔爆术,加上一个强化法术反制。之后,冰霜天赋上,我们需要用33点的天赋,然后可以强化寒冰剑以及深冬之寒技能,寒冰碎片,强化冰霜新星,急速冷却碎冰。极寒延伸强化冰锥术寒冰屏障,寒霜刺骨,寒冰护体等等,这些都是能够在PPT当中帮我们发挥出非常大作用的天赋,有了它我们在和别人PK的时候,就能够更加轻易的对击败对方。

㈥ 魔兽世界9.0法师哪个天赋输出高

魔兽世界9.0法师冰法天赋输出高。

冰法天赋加点推荐:

第一层选择刺骨寒冰,这是升级比较好用的,因为一旦冰冻了,有额外的伤害,如果满级了可以选择第二个。

第二层选择闪光术,这对于闪现是一个强化版,尤其是可以使用两次,对于走位很关键。

第三层选择能量符文,在站桩输出的时候,使用这个效果,加强我们的输出能力。

第四层选择冰冻之触,这个触发效果是最为喜欢的,因为有高额的爆发伤害。

第五层选择刺骨寒风,无论是升级还是打小怪,额外的减速效果,对于我们打出伤害很有效果。

六第一层选择碎冰,这还是一个额外的小型aoe,可以触发第二个怪,可以更好的打出伤害。

终极选择热能真空,在使用大招的时候,延长时间,可以让角色做出更多的伤害。

(6)魔兽怀旧版法师学什么天赋扩展阅读:

天赋介绍:

1、冰法天赋

天赋选择2232121,30级部分符文打爆发,咒法打移动(懒人亦可全程用咒法,但伤害上限不高)

聚焦魔法除非团队有另一个冰法愿意和自己互丢,否则不建议选用

45级天赋:单体与双目标选择分裂寒冰,多目标AOE时选择冻结之雨

2、火法天赋

天赋选择3231121,AOE时45级天赋选择烈焰之地,30级一样选择符文打爆发,其它都是垃圾

3、奥法天赋

属性:智力>精通>=致命>=临机>=加速

天赋选择1232121,30级唯一符文,其它则没太多争议

35级单、双目标选择奥法回响,3目标以上选择共鸣

㈦ 怀旧服60级全职业天赋推荐有你可以借鉴的

下面给大家带来魔兽世界怀旧服全职业天赋推荐,很多玩家想知道魔兽世界怀旧服天赋怎么加点,接下来就一起来看看吧。

战士

此天赋非常适用于经典旧世时期的老版本战士,可以一次性到60级不洗点,效率练级和副本为主,同时兼顾PVP。当然了,每个人都有自己的喜好和考量,没有一个统一的能说服所有人的加点方法。但有的天赋是必点,横扫、致死、武器专精要加满5点、战术掌握要加满5点,强化压制和穿刺加满2点。其他天赋可以根据自身装备和武器,作战区域来调整。

圣骑士

圣骑士练级相对比较慢,在没有满级之前我们的天赋加点应该围绕练级来展开,42级之前圣骑士对应的天赋应该是惩戒,加点是总之就是为了高效快捷的击杀野怪并且能够节约蓝耗。42级之后是选择防御系还是神圣系,就根据各位的需要见仁见智了。但60级的圣骑士非常方便就业,无论5人本还是团本,奶骑基本都是各位团长争先抢的。所以相对于惩戒骑,我更推荐奶骑。

法师

法师可以说是很多玩家最喜欢的职业之一了,灵活,能自保,有爆发,关键是还能带妹,可耍帅!法师上来单系全加火,强化火球,用火球升级快。升到30左右,可以考虑改奥(出+奥暴暴击的)或者冰(出碎冰)来暴怪。等到40+了,冰系的可以出暴风雪来AOE怪。奥系的可以配合火系的冲击波来AOE。我个人推荐低等级火奥为主,高等级改冰30+天赋。

猎人可以说是怀旧服升级最快的职业了,除了单体伤害还有AOE伤害,更重要的是有宠物,几乎可以无伤做任务。猎人的练级通用天赋点出了震荡射击和驱散,练级和小副本都没有任何问题,耐久训练提高宝宝的生存和输出能力。

术士

术士可以说是60年代的打架小能手,玩法定位也很丰富。痛苦天赋比起毁灭天赋虽然爆发不高,但重在持续伤害和安逸的走位控制,PVP也很厉害。这套疯狂练级天赋能使消耗最小,伤害最大。

牧师

牧师作为魔兽世界60级年代的首要治疗,这个职业拥有着庞大的玩家数量,其中不乏许多妹子。所以更推荐治疗最大化,蓝量最大化的奶牧。

萨满

萨满是能力比较综合的一个职业,既能走奶路线,也可以走暴力输出路线。建议前期增强,40级后或者46级之后再转元素,兼顾输出与辅助能力。元素萨满爆发稳定、能攻能守、阵战王者。

德鲁伊

要适合练级的天赋,德鲁伊怀旧服首选偏重野性的天赋,野德能够轻易获得很不错的攻强和暴击率。可以先点恢复的激怒,方便练级和PK,再加1点平衡的自然之握,然后就开始全加野性,野性加完后再把剩下的平衡天赋加好就行。

盗贼

60年代最经典、使用范围最广的盗贼天赋是21-8-22,其中刺杀21点,点出冷血;战斗8点,出命中;敏锐22点 出伺机待发。

㈧ 魔兽世界法师做任务时哪个天赋做快

魔兽世界法师做任务时冰法天赋快。

冰法的吹风可以冻人,有冰环还有水宝宝,三个冻,毕竟是两个法系还是以控制为主,单杀(敌人3个和3个以下),就冰环或者吹风都冰住,然后百跑开或者闪现一个一个用冰箭冰枪解决。

群杀的话冻住暴风雪,ss火焰雨,问血条比较厚,所以要是能拖住的话还是推荐单点,毕竟少一个敌人就少一个威胁,还有答冰法有两个法盾,生存几率也高,所以练级冰法第一。

(8)魔兽怀旧版法师学什么天赋扩展阅读:

法师天赋介绍

1、奥术天赋-40点:奥术精妙-等级2/2,奥术集中-等级5/5,奥术专注-等级5/5,奥术爆裂-等级3/3。

2、强化寒冰箭-等级5/5,元素精准-等级3/3,寒冰碎片-等级5/5,刺骨寒冰-等级3/3,冰冷血脉-等级1/1,冰霜导能-等级3/3,急速冷却-等级1/1。

3、强化法术反制-等级2/2,强化闪现术-等级2/2,气定神闲-等级1/1,火焰天赋-38点,冲击-等级5/5,点燃-等级5/5,烈焰投掷-等级2/2。

㈨ 魔兽世界 法师选什么天赋好

装备差时,奥法。 装备上等后火法。

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-------------------------------------------------------------【奥术】-------------------------------
1.2 第一层天赋第一层天赋为提高法师机动性而设计。你可以选择:
[气定神闲],每90秒获得一次瞬间施法的能力。
[灼烧],可在移动中施放。
[浮冰],每分钟获得两次在移动中施法的能力。
在木桩战斗中气定神闲应为默认天赋,它可为你提供每90秒一次的瞬发奥冲。在移动战中,你通常会更倾向于选择灼烧。如果在移动战中只需要每分钟移动数秒,那么浮冰将更为有利,你将在移动中依然保持输出循环。
1.3 第二层天赋第二层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择:
[时光护盾],4秒内你受到的所有伤害将会在6秒内恢复。
[炽热疾速],当你承受伤害或击杀敌人后可以在1.5秒内提高你的移动速度。
[寒冰护体],吸收一定量伤害同时防止读条被击退,吸收量受法伤影响。
寒冰护体应为默认天赋。寒冰护体能防止读条击退,在范围性伤害较多的战斗中可提高部分DPS。时光护盾可在团队承受大量伤害时为治疗减轻压力。炽热疾速在运动战中可以选用,但是大多数场合下闪现已经绰绰有余。

1.4 第三层天赋第三层天赋为提高法师控制能力而设计。这层天赋主要为PVP服务,通常与PVE无关。你可以选择:
[冰霜之环],召唤一个半径10码的圆环,当敌人进入时将被冻结10秒。
[寒冰结界],对友放目标施放后当其被攻击时在周围10码的所有敌人将被冻结5秒。
[冰霜之颌],将目标冻结并沉默8秒。
1.5 第四层天赋第四层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择:

[强化隐形术],强化你的隐形术使其立刻生效。
[炙灼],一次原本会杀死你的伤害反而会治疗你,使你回复50%最大生命值,在接下来的6秒内受到相当于最大生命值40%的伤害。
[急速冷却],使你的寒冰屏障、冰霜新星和冰锥术冷却立刻结束,并回复30%最大生命值。
炙灼看起来是最好的选择,它能在许多场合下防止你死亡。在你需要快速使用两次寒冰屏障的时候可以选择急速冷却,尽管依然会触发30秒低温效果。强化隐形术可在特殊场合选用,目前我们看不到它相较于另外两系天赋的优势。(事实上强隐在很多场合有着无可比拟的优势。相较春哥可减轻治疗压力,相对于冰箱则可保证输出且能完成一些冰箱无法完成的任务,例如龙魂督军台球等。——译者注)

1.6 第五层天赋第五层天赋将成为输出循环的一部分:
[虚空风暴],对目标造成持续伤害,每一跳伤害可对目标附近10码内任意敌人造成相当于其伤害一半的伤害。
[活动炸弹],对目标造成持续伤害,当目标死亡或者炸弹持续时间结束后会对10码内3个敌人造成爆炸伤害,活动炸弹有3目标上限。
[寒冰炸弹],对目标造成延迟伤害,同时对10码内所有目标造成相当于其伤害一半的伤害同时在2秒内减速70%。
这些天赋在beta中改动非常频繁,不难假设暴雪依然尝试调整他们。目前三种炸弹非常平衡,在单目标战斗中你可以随意选择,结果大致相同。2到4目标的战斗中活动炸弹占优,但是冰霜炸弹也十分接近。超过4目标的战斗中你应该更倾向于使用冰霜炸弹。(事实上三系炸弹差距较大,只从模拟分析DPS差距也在1000到2000左右。——译者注)

1.7 第六层天赋均为回蓝和伤害增强天赋:
[祈愿],唤醒冷却时间缩短至10秒,但是被动法力回复速度减少50%,唤醒结束后法术伤害增加25%持续40秒。
[能量符文],当你处于能量符文范围内时,法力回复速度增加100%,法术伤害增加15%,符文在1分钟后消失。这个法术将取代唤醒。
[咒术护盾],施放一个护盾持续8秒,护盾消失后回复18%法力值并使你法术伤害增加30%持续15秒。效果强弱取决于吸收伤害量,破盾将获得最大收益,若仅吸收部分伤害则只能获得部分收益。
能量符文是最好的选择,它让你的控蓝更加简单。乍一看祈愿天赋似乎能通过多次唤醒保持泄蓝循环,但是6层奥术充能下奥冲蓝耗大大增加,最终你将有三分之一的时间浪费在唤醒上而损失巨大。祈愿的正确使用方法将在循环章节继续阐述,但是它的效果并不优于符文。是否选择咒术护盾视情况而定,当你需要移动且移动中会受到伤害时,可使用护盾增强移动结束后的读条伤害。

2.1 极效雕文没有一个极效雕文是必装的,在特殊环境里某些雕文会增加你的DPS,有些则能提高你的生存能力或使你的部分法术更实用。

增强类:
[魔爆雕文],增加魔爆术半径5码。在较为分散的AOE场合里非常实用。
[奥术强化雕文],奥术强化的持续时间和冷却时间翻倍。在部分场合将发挥作用,比如说在4分钟的战斗中奥强将覆盖60秒时间,无雕文则为45秒。另一方面由于奥冲蓝耗的增加,很难保证30秒泄蓝而不空蓝。
[火焰冲击雕文],火焰冲击可以将活动炸弹传染至附近2个目标。在3到5目标的战斗中将会为你节省下不少GCD。同时可以让寒冰炸弹立刻爆炸,快速处理低血量ADD。
[法力宝石雕文],增加你的法力宝石使用次数。在长时间的战斗中拥有更多法力和伤害。
功能类:
[闪现雕文],增加闪现距离5码。
[法术反制雕文],可以在施法时使用法术反制,但是法术反制CD增加4秒。当你负责打断任务时这个雕文将非常有用。
[唤醒雕文],为唤醒和能量符文增添自疗能力。当没有更好的选择时这可作为默认雕文使用。
[寒冰屏障雕文],寒冰屏障结束后将自动施放一次无蓝耗的冰霜新星并在接下来的3秒内免疫法术。
[解除诅咒雕文],并不是一个伤害增强向的雕文。它提供一个临时伤害增加效果,代价却是一个GCD。
[减速术雕文],奥术冲击自动为目标上减速,但是同一时间只能对一个目标减速。
---------------------------------------------------------【火法】----------------------------------
火焰
1.2 第一层天赋第一层天赋为提高法师机动性而设计。你可以选择:

[气定神闲],每90秒获得一次瞬间施法的能力。
[灼烧],可在移动中施放。
[浮冰],每分钟获得两次在移动中施法的能力。
在木桩战斗中气定神闲应为默认天赋,它会为你每90秒提供一次瞬发炎爆。在移动战中,你通常会更倾向于选择灼烧。如果在移动战中只需要每分钟移动数秒,那么浮冰将更为有利,你将在移动中依然保持输出循环。

注意灼烧可以触发热力迸发和炎爆术!,此外它的暴击受到临界炽热加成。
1.3 第二层天赋第二层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择:
[时光护盾],4秒内你受到的所有伤害将会在6秒内恢复。
[炽热疾速],当你承受伤害或击杀敌人后可以在1.5秒内提高你的移动速度。
[寒冰护体],吸收一定量伤害同时防止读条被击退,吸收量受法伤影响。
寒冰护体应为默认天赋。寒冰护体能防止读条击退,在范围性伤害较多的战斗中可提高部分DPS。时光护盾可在团队承受大量伤害时为治疗减轻压力。炽热疾速在运动战中可以选用,但是大多数场合下闪现已经绰绰有余。

1.4 第三层天赋第三层天赋为提高法师控制能力而设计。这层天赋主要为PVP服务,通常与PVE无关。你可以选择:
[冰霜之环],召唤一个半径10码的圆环,当敌人进入时将被冻结10秒。
[寒冰结界],对友放目标施放后当其被攻击时在周围10码的所有敌人将被冻结5秒。
[冰霜之颌],将目标冻结并沉默8秒。
1.5 第四层天赋第四层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择:

[强化隐形术],强化你的隐形术使其立刻生效。
[炙灼],一次原本会杀死你的伤害反而会治疗你,使你回复50%最大生命值,在接下来的6秒内受到相当于最大生命值40%的伤害。
[急速冷却],使你的寒冰屏障、冰霜新星和冰锥术冷却立刻结束,并回复30%最大生命值。
炙灼看起来是最好的选择,它能在许多场合下防止你死亡。在你需要快速使用两次寒冰屏障的时候可以选择急速冷却,尽管依然会触发30秒低温效果。强化隐形术可在特殊场合选用,目前我们看不到它相较于另外两系天赋的优势。(事实上强隐在很多场合有着无可比拟的优势。相较春哥可减轻治疗压力,相对于冰箱则可保证输出且能完成一些冰箱无法完成的任务,例如龙魂督军台球等。——译者注)

1.6 第五层天赋第五层天赋将成为输出循环的一部分:
[虚空风暴],对目标造成持续伤害,每一跳伤害可对目标附近10码内任意敌人造成相当于其伤害一半的伤害。
[活动炸弹],对目标造成持续伤害,当目标死亡或者炸弹持续时间结束后会对10码内3个敌人造成爆炸伤害,活动炸弹有3目标上限。
[寒冰炸弹],对目标造成延迟伤害,同时对10码内所有目标造成相当于其伤害一半的伤害同时在2秒内减速70%。
这些天赋在beta中改动非常频繁,不难假设暴雪依然尝试调整他们。目前三种炸弹非常平衡,在单目标战斗中你可以随意选择,结果大致相同。2到4目标的战斗中活动炸弹占优,但是冰霜炸弹也十分接近。超过4目标的战斗中你应该更倾向于使用冰霜炸弹。(事实上三系炸弹差距较大,只从模拟分析DPS差距也在1000到2000左右。——译者注)

1.7 第六层天赋均为回蓝和伤害增强天赋:
[祈愿],唤醒冷却时间缩短至10秒,但是被动法力回复速度减少50%,唤醒结束后法术伤害增加25%持续40秒。
[能量符文],当你处于能量符文范围内时,法力回复速度增加100%,法术伤害增加15%,符文在1分钟后消失。这个法术将取代唤醒。
[咒术护盾],施放一个护盾持续8秒,护盾消失后回复18%法力值并使你法术伤害增加30%持续15秒。效果强弱取决于吸收伤害量,破盾将获得最大收益,若仅吸收部分伤害则只能获得部分收益。
祈愿将提供超越能量符文的DPS。是否选择咒术护盾视情况而定,当你需要移动且移动中会受到伤害时,可使用护盾增强移动结束后的读条伤害。

资料来源:178 NAG 法师专区

㈩ 【魔兽世界】60级满级的时候 法师练级用什么天赋比较打怪快

1、冰法:《暴风雪流》

天赋优势:可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一

缺点:AOE容错率低,抵抗1个怪以上就得跑路重来。

2、冰法:《冰锥奥暴流》

天赋优势:以奥暴伤害为主,冰锥打控,中后期AOE容错率极高,十分稳定。

缺点:前期MP不够。

3、火冰:《爆发A怪流》

天赋优势:A怪效率最高的天赋,容错率高,和冰锥流一样,抵抗两三个都没关系,50级以上元素大师搭配碎冰天赋,可以实现2-3波坐地板一次。

缺点:近距离A怪天赋,对操作有一定要求,50级以下需要把控MP量。

4、团本天赋(怪冰+奥)

天赋优势:抛开法师特有的控制技能和加成,专注在伤害与续航。

缺点:只适合打团本,出本遭遇敌对,容易躺。

5、团本天赋(深冰+火)

天赋优势:有一定装备基础(暴击)的情况下使用的续航天赋。

缺点:牺牲一堆天赋点,只为点出元素大师提高续航。

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