魔兽世界真三怎么选二人物
1. 魔兽世界真三14e地图怎么加电脑英雄啊
选个真三AI地图,在敌方的地方打开一个电脑,疯狂、普通的都可以,就可以了
2. 魔兽争霸3怎么玩
一:建议你把整个战役玩一遍,战役中有相关的详细操作提示,打战役不仅可以熟悉相关的操作与战术,更可以理解整个魔兽游戏的故事背景与来龙去脉,对初学者很有好处,也是成为一个高手所必需的。
二:给你一些热键的说明吧
1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。
2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。
3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。
4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。
5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。
用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。
PS:A键,H键,P键,tab键的运用。
1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。
2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。
3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。
4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。
二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。
一alt键:
①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。
②:alt键可以和其他键组合产生作用,最着名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:
1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。
2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。
3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。
二shift键:
①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。
1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。
2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。
3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。
4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。
5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。
6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。
7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。
②:在一个队伍里添加或者剔除单位。
1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。
2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。
具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。
三ctrl键:
①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。
②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。
③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。
三:更精细的操作:M键,S键的使用。
一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。
战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。
围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}]
然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有:
1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。
2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。
3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。
还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。
利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。
M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。
包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。
一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。
在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。
二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。
阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。
接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。
有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。
当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。
记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论--因为我们主张纯天然.
3. 求魔兽争霸真三十大主力快捷键
关羽 属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。
(第1级)-所有状态增加2点。
(第2级)-所有状态再加2点。
(第3级)-所有状态再加2点。
(第4级)-所有状态再加2点。
X字斩(X) 快捷键:X
创造出两个分身对目标进行斩击.
(第1级)-造成75点伤害并震晕1.3秒。
(第2级)-造成125点伤害并震晕1.5秒。
(第3级)-造成175点伤害并震晕1.7秒。
(第4级)-造成225点伤害并震晕1.9秒。
五月雨斩(D) 快捷键:D
跳跃并从高空落下砍杀敌人的刀法,对范围内的敌人造成伤害。
范围300,越接近中心点伤害越大。
(第1级)-最大200点伤害。
(第2级)-最大250点伤害。
(第3级)-最大300点伤害。
(第4级)-最大350点伤害。
醉拳(0) 快捷键:0
提供闪避攻击的可能性,而且有机率可以造成额外的伤害。
(第1级)-有7%的闪避可能,5%机率可以造成普通攻击1.5倍的伤害。
(第2级)-有10%的闪避可能,8%机率可以造成普通攻击2倍的伤害。
(第3级)-有13%的闪避可能,11%机率可以造成普通攻击2.5倍的伤害。
(第4级)-有16%的闪避可能,14%机率可以造成普通攻击3倍的伤害。
旋风斩(B) 快捷键:B
英雄身边环绕着旋风斩的毁灭力量,导致他对魔法完全免疫,而且每秒对附近的地面部队造成伤害。
(第1级)-每秒造成160点伤害。
(第2级)-每秒造成240点伤害。
(第3级)-每秒造成300点伤害。
张飞 属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。
(第1级)-所有状态增加2点。
(第2级)-所有状态再加2点。
(第3级)-所有状态再加2点。
(第4级)-所有状态再加2点。
战争践踏(T) 快捷键:T
猛击地面,伤害附近的敌方地面部队,并把对方统统震昏。
(第1级)-造成75点伤害,并昏迷1.5秒。
(第2级)-造成100点伤害,并昏迷2秒。
(第3级)-造成125点伤害,并昏迷2.5秒。
(第4级)-造成150点伤害,并昏迷3秒。
狂战士(B) 快捷键:B
让张飞成为一个狂战士,攻击速度提升和移动速度,但是会受到50%的额外伤害。
(第1级)-攻击速度提升50%和移动速度20%。
(第2级)-攻击速度提升80%和移动速度30%。
(第3级)-攻击速度提升110%和移动速度40%。
(第4级)-攻击速度提升140%和移动速度50%。
硬汉(E) 快捷键:E
在濒死时激发出更高的防御能力。
(第1级)-在生命低于50%时,提升5点防御力。
(第2级)-在生命低于50%时,提升8点防御力。
(第3级)-在生命低于50%时,提升11点防御力。
(第4级)-在生命低于50%时,提升15点防御力。
启动万夫莫敌(V) 快捷键:V
赵云 属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。
(第1级)-所有状态增加2点。
(第2级)-所有状态再加2点。
(第3级)-所有状态再加2点。
(第4级)-所有状态再加2点。
长枪突刺(C) 快捷键:C
使用长枪对敌人进行猛烈一击,并击退敌人一段距离。
施法距离:近距离
施法类型:指定单位
法术效果:击退,晕眩
冷却时间:20秒
(第1级)100伤害/晕眩2.5秒。
(第2级)160伤害/晕眩2.5秒。
(第3级)220伤害/晕眩2.5秒。
(第4级)280伤害/晕眩2.5秒。
横扫千军(D) 快捷键:D
以强大的力量攻击,导致一击之下同时伤害目标附近的部队。
(第1级)-有15%的伤害会扩散。
(第2级)-有30%的伤害会扩散。
(第3级)-有45%的伤害会扩散。
(第4级)-有60%的伤害会扩散。
闪避(E) 快捷键:E
有机会闪避攻击。
(第1级)-对方失手的机率为8%。
(第2级)-对方失手的机率为16%。
(第3级)-对方失手的机率为24%。
(第4级)-对方失手的机率为32%。
无双(B) 快捷键:B
暂时提升自身攻击速度 / 移动速度
施法距离:无
施法类型:自身
法术效果:增加攻击速度,移动速度
等后时间:120秒
(第1级)-增加100%攻击速度,30%移动速度。
(第2级)-增加130%攻击速度,40%移动速度。
(第3级)-增加160%攻击速度,50%移动速度
诸葛 属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。
(第1级)-所有状态增加2点。
(第2级)-所有状态再加2点。
(第3级)-所有状态再加2点。
(第4级)-所有状态再加2点。
暴雷雨(G) 快捷键:G
召唤暴雷雨攻击复数敌人。
施法距离:700
施法目标:敌人
法术效果:伤害
等候时间:14秒
持续时间:瞬间
(第1级)-造成80点伤害,可以攻击2个单位。
(第2级)-造成145点伤害,可以攻击3个单位。
(第3级)-造成205点伤害,可以攻击4个单位。
(第4级)-造成265点伤害,可以攻击5个单位。
极冻凝结(E) 快捷键:E
让指定区域中的敌人冰冻起来。
施法距离:520
施法目标:地面
法术效果:伤害.冻结
等候时间:18秒
冰冻时间:2秒
(第1级)-造成70伤害/冻结2秒.范围150。
(第2级)-造成120伤害/冻结2秒.范围170。
(第3级)-造成170伤害/冻结2秒.范围220。
(第4级)-造成220伤害/冻结2秒.范围220。
飓风(W) 快捷键:W
召唤出一个具有杀伤力的龙卷风。
施法范围:500
施法目标:地面
法术效果:伤害
等候时间:18秒
持续时间:10秒
(第1级)-龙卷风对周围敌方部队造成每秒10点伤害。
(第2级)-龙卷风对周围敌方部队造成每秒20点伤害。
(第3级)-龙卷风对周围敌方部队造成每秒30点伤害。
(第4级)-龙卷风对周围敌方部队造成每秒40点伤害。
卧龙光线(X) 快捷键:X
用雷射光束进行扫射攻击。
法术距离:1200
施法目标:无
法术效果:伤害
等候时间:145秒
持续时间:2秒
(第1级)-使用雷射光攻击,每条光束可以造成100点伤害。
(第2级)-使用雷射光攻击,每条光束可以造成160点伤害。
(第3级)-使用雷射光攻击,每条光束可以造成220点伤害。
魏延 属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。
(第1级)-所有状态增加2点。
(第2级)-所有状态再加2点。
(第3级)-所有状态再加2点。
(第4级)-所有状态再加2点。
风暴之锤(T) 快捷键:T
对着敌方的部队投出魔法铁鎚,造成伤害之后还会将对方打昏。
(第1级)-75伤害,昏迷2秒。
(第2级)-150伤害,昏迷2秒。
(第3级)-225伤害,昏迷2秒。
(第4级)-300伤害,昏迷2秒。
战斗训练(D) 快捷键:D
将有一定机会让攻击增加破坏力。
(第1级)-13%机率,对建筑增加15%伤害,对英雄增加25%伤害,对小兵增加50%伤害。
(第2级)-14%机率,对建筑增加30%伤害,对英雄增加50%伤害,对小兵增加100%伤害
(第3级)-15%机率,对建筑增加45%伤害,对英雄增加75%伤害,对小兵增加150%伤害
(第4级)-16%机率,对建筑增加60%伤害,对英雄增加100%伤害,对小兵增加200%伤害
防守战术(V) 快捷键:V
让附近友方部队的装甲提升。
(第1级)-增加基础装甲2点。
(第2级)-增加基础装甲3点。
(第3级)-增加基础装甲4点。
(第4级)-增加基础装甲6点。
幻影分身(R) 快捷键:R
创造出8个分身,每一个分身有本体部分的攻击力,并受到200%的伤害,并除掉身上的所有法术效果。
(第1级)-持续15秒。
(第2级)-持续25秒。
(第3级)-持续35秒。
司马 属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。
(第1级)-所有状态增加2点。
(第2级)-所有状态再加2点。
(第3级)-所有状态再加2点。
(第4级)-所有状态再加2点。
焰击波(E) 快捷键:E
在直线上产生连环爆炸造成伤害,同时对敌方部队造成1.5秒昏迷。
(第1级)-造成75伤害。
(第2级)-造成125伤害。
(第3级)-造成175伤害。
(第4级)-造成275伤害。
火焰雨(F) 快捷键:F
呼唤一波火焰伤害一个区域中的部队。每一波火雨会造成初始伤害,并在3秒的时间不断燃烧敌人。
(第1级)-75点伤害,共有1波,每秒造成10点伤害。
(第2级)-125点伤害,共有1波,每秒造成20点伤害。
(第3级)-175点伤害,共有1波,每秒造成30点伤害。
(第4级)-225点伤害,共有1波,每秒造成40点伤害。
液态火(C) 快捷键:C
使司马懿攻击时附加火焰,被攻击者在被攻击完仍会不断烧伤,持续4秒。
(第1级)-每秒5点伤害。
(第2级)-每秒10点伤害。
(第3级)-每秒15点伤害。
(第4级)-每秒20点伤害。
星落(N) 快捷键:N
从天空召唤一个陨石,让它降落地点附近的部队同时受到伤害,并会震昏敌方地面部队,需要1.75秒咏唱时间。
(第1级)-400点伤害,2秒昏迷。
(第2级)-500点伤害,2秒昏迷。
(第3级)-600点伤害,2秒昏迷。
曹仁 属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。
(第1级)-所有状态增加2点。
(第2级)-所有状态再加2点。
(第3级)-所有状态再加2点。
(第4级)-所有状态再加2点。
腐臭蜂群(C) 快捷键:C
派出一群蝙蝠伤害敌人。
距离650。
(第1级)-每个部队造成125伤害。
(第2级)-每个部队造成175伤害。
(第3级)-每个部队造成225伤害。
(第4级)-每个部队造成300伤害。
睡眠(E) 快捷键:E
让锁定的敌方部队置于催眠之中,一个催眠后的部队只有在受到攻击才会苏醒过来。
等级1-沈睡3秒,耗损100法力。
等级2-沈睡4秒,耗损110法力。
等级3-沈睡5秒,耗损120法力。
等级4-沈睡6秒,耗损150法力。
吸血光环 (V) 快捷键:V
附近友方近战部队在命中敌方部队时,可以回复生命。
(第1级)-将攻击伤害的0.0599999986588955%转为生命。
(第2级)-将攻击伤害的0.100000001490116% 转为生命。
(第3级) -将攻击伤害的0.140000000596046% 转为生命。
(第4级) -将攻击伤害的18% 转为生命。
鬼神降临(G) 快捷键:G
撕下身上所有符咒,解开封印获得恶魔般的力量。在指定范围内变身为鬼神并且伤害范围内的敌人。
对敌人造成100点伤害,震晕2秒。
可持续60秒。
(第1级)-化身为生命1600,攻击力76-87,具有烈焰焚身以及法术免疫能力的鬼神。
(第2级)-化身为生命2000,攻击力112-120,具有烈焰焚身以及法术免疫能力的鬼神。
(第3级)-化身为生命2500,攻击力142-150,具有烈焰焚身以及法术免疫能力的鬼神。
典韦 属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。
(第1级)-所有状态增加2点。
(第2级)-所有状态再加2点。
(第3级)-所有状态再加2点。
(第4级)-所有状态再加2点。
战争践踏(T) 快捷键:T
猛击地面,伤害附近的敌方地面部队,并把对方统统震昏。
(第1级)-造成75点伤害,并昏迷1.5秒。
(第2级)-造成100点伤害,并昏迷2秒。
(第3级)-造成125点伤害,并昏迷2.5秒。
(第4级)-造成150点伤害,并昏迷3秒。
重击(B) 快捷键:B
每次攻击有机会让攻击增加35破坏力,并昏迷1秒。
(第1级)-10%机率。
(第2级)-15%机率。
(第3级)-20%机率。
(第4级)-25%机率。
野性战魂(U) 快捷键:U
增加生命再生速率和移动速度。
(第1级)-每秒0.6生命再生,6%移动速度。
(第2级)-每秒0.9生命再生,12%移动速度。
(第3级)-每秒1.2生命再生,18%移动速度。
(第4级)-每秒1.5生命再生,24%移动速度。
妖火(R) 快捷键:R
降低指定目标的部队装甲,并可以看到这个部队,持续20秒。
(第1级)-减少5点装甲。
(第2级)-减少10点装甲。
(第3级)-减少15点装甲。
郭嘉 属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。
(第1级)-所有状态增加2点。
(第2级)-所有状态再加2点。
(第3级)-所有状态再加2点。
(第4级)-所有状态再加2点。
霜冻新星(N) 快捷键:N
以一波冰雪轰击敌方部队,造成目标的冲击伤害以及冰爆伤害,并降低对方的移动与攻击速度。
施法距离:500
施法类型:指定目标
法术效果:冻伤
冷却时间:20秒
(第1级)75点冲击伤害,100点冰爆伤害。
(第2级)100点冲击伤害,125点冰爆伤害。
(第3级)125点冲击伤害,150点冰爆伤害。
(第4级)150点冲击伤害,175点冰爆伤害。
霜冻护甲(F) 快捷键:F
创造一个冰霜的护盾环绕着友方部队。这个护盾可以增加装甲并减慢近战部队的攻击。
(第1级)-增加3装甲。
(第2级)-增加5装甲。
(第3级)-增加7装甲。
(第4级)-增加9装甲。
辉煌光环 (R) 快捷键:R
让附近的友方部队法力回复速度增强。
(第1级)-75%法力再生。
(第2级)-125%法力再生。
(第3级)-225%法力再生。
(第4级)-300%法力再生。
冰河爆裂破(C) 快捷键:C
借用冰之女神之力,对一直线上的敌人造成伤害并冰冻数秒.
(第1级) - 250点伤害, 冻结2秒.
(第2级) - 400点伤害, 冻结2.5秒.
(第3级) - 550点伤害, 冻结3秒
寻 性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。
(第1级)-所有状态增加2点。
(第2级)-所有状态再加2点。
(第3级)-所有状态再加2点。
(第4级)-所有状态再加2点。
致命结界(G) 快捷键:G
召唤一个伤害区域,每秒可以减少敌方部队生命点数。
可持续15秒。。
(第1级)-每秒15点伤害。
(第2级)-每秒25点伤害。
(第3级)-每秒35点伤害。
(第4级)-每秒45点伤害。
医疗波(E) 快捷键:E
呼唤一阵能量,来回复指定目标的生命点数,并会在附近的友方部队身上弹跳。每弹跳一次,回复力量就降低一些。
(第1级)-回复75伤害,弹跳3次。
(第2级)-回复125伤害,弹跳4次。
(第3级)-回复175伤害,弹跳5次。
(第4级)-回复225伤害,弹跳6次。
静滞陷阱(T) 快捷键:T
召唤一个隐形而且不会移动的结界,可以让里面的地面部队陷入麻痹中。这个陷阱在敌方的地面部队靠近时自动生效,而且会毁掉在有效范围中的其他静滞力场。
(第1级)-这个陷阱可持续80秒。昏迷时间可持续3秒。
(第2级)-这个陷阱可持续80秒。昏迷时间可持续4秒。
(第3级)-这个陷阱可持续80秒。昏迷时间可持续5秒。
(第4级)-这个陷阱可持续80秒。昏迷时间可持续6秒。
毒蛇守卫(W) 快捷键:W
召唤八个固定不动的蛇形结界,来攻击敌人。这个结界对魔法免疫。
可持续40秒。
(攻击地面与空中部队。)
(第1级)-具有150点生命点数,可造成30点伤害。
(第2级)-具有225点生命点数,可造成45点伤害。
(第3级)-具有300点生命点数,可造成60点伤害。
参考 http://hs.uuu9.com/hero.aspx?map=Sango&heroid=U00I
真三攻略 见u9