魔兽世界如何设置视觉宏
㈠ 魔兽世界调整视角的这个宏怎么用,我想把镜头跳到最远,说详细点/script SetCVar("cameraDistanceMax", 4
因为魔兽默认视角不够远,你可以在游戏里输入/script SetCVar("cameraDistanceMax", 50) 然后回车确定,然后用鼠标滑轮后滑调整视角, 如果觉得还不够远更改数字那个数值就行了。如果你把视角调整按键设成快捷键了可以ESC然后找到按键设置,下拉菜单选择缩小设置你的快捷键。
㈡ 魔兽世界7.1怎么设置超远视距宏设置方法攻略
魔兽世界7.1怎么设置超远视距宏设置方法:
原宏:
/console cameraDistanceMaxFactor 2.6 已经不能使用了。
新宏:
/console cameraDistanceMaxZoomFactor 2.6 或者/runSetCVar("cameraDistanceMaxZoomFactor", 2.6)
㈢ 魔兽世界盗贼视觉宏
1)自动预谋宏
#show 预谋
/stopattack
/cast 预谋
/cast 偷袭
#show 预谋
/cast 预谋
/cast 绞喉
如果不靠这些宏,那预谋这个技能用起来就相当麻烦。很多时候,我闷掉一个人后必须立刻偷袭另外一个对手,被集火时的消失偷袭也没有多少时间来完成。我发现预谋宏并不会激发公共冷却,因此非常好用,预谋绞喉宏也是同样的道理。
2) 自动攻击,在打出血的时候开主动护符,一旦可以潜行就试图潜行后偷袭,如果在坐骑上就潜行。
#show 出血
/startattack
/use [combat] 嗜血胸针
/cast [nostealth] 潜行
/cast [combat] 出血
这是我的主要攻击键,暗步并不是爆发性天赋,因此留住护符等待爆发时才开并没什么意义。我宁可在出血打到一个人时就立刻开启护符,运气好还可以在冷却好了后多用一次。换目标时,如果你的能量不够打个出血,那来两下自动攻击也聊胜于无。
这个宏不仅仅意味着这些。如果我被飓风吹起三秒后,发现10码左右站着对方术士,一旦我落地后就会立刻跑向他,试图重新开始DPS。有时我会得到脱离战斗的机会,这个宏可以让我自动潜行,打个偷袭。
这个宏为我省下了两个宝贵的快捷键(开护符,潜行)。我把预谋-偷袭宏设在了潜行栏的“2”数字上,因此一旦我成功重潜,就会自动偷袭目标。我在预谋偷袭宏中添加了/stopattack语句,这是为了防止偷袭打上前由于自动攻击脱离潜行。2.3版本后,这个宏也可以让你自动下马潜行。
3) 投掷/致命投掷
#show 致命投掷
/cast 致命投掷
/cast 投掷
这个宏很简明,也省下了一个重要的键。如果可以,就致命投掷;反之则使用普通投掷武器。如果你想在致命投掷可用时仍然普通投掷,那可以把宏中的致命投掷改成其他进攻技能,比如割裂。
4) 暗影步闷棍
#show 暗影步
/cast 暗影步
/cast 闷棍
我喜欢用这个宏,而不是手动来按下暗步-闷棍,尤其是目标站在闪光弹或是奉献上的时候。它对移动中的目标也更有效。你也可以自己改成偷袭,绞喉,伏击,预谋版等。
5) 致盲当前目标/焦点目标 (感谢苏菲蒂亚提供)
#show 致盲
/cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]致盲;
/cast [target=mouseover, harm, exists]致盲;
/cast 致盲
按这个键可以盲掉鼠标划过的目标(如果没有,就致盲当前目标),按住shift加这个键致盲焦点目标。设置焦点可以在默认的键位设置里改掉,因此不需要放进去。同样,这个宏可以改成脚踢版本。
6) 自动把对方盗贼闷出潜行
#show 闷棍
/cleartarget
/targetenemy
/cast 闷棍
有了写轮眼和察觉(术士的地狱犬也算上),很多场合下,你会比对方盗贼抢先一秒打出闷棍。这个宏的大多数变种都是在目标选择上做文章,我这个版本会让你总是闷掉距离最近的对手,而不用换到其他远处的对手以至于浪费宝贵的时间。因为它不需要手动tab切换目标,如果你和对方盗贼同时发现目标,这个宏可以省下不少时间,为你带来优势
7) 在消失前关掉自动攻击 (感谢苏菲蒂亚提供)
#show 消失
/stopattack
/cast 消失
信不信由你,由于你自己的自动攻击脱潜的情况并不少于由于别人的攻击脱潜的情况。有了这个宏后,消失变得更加可靠。
无缝衔接三种毒药宏
#show 复仇角斗士的碎骨锤
/equipslot 17 复仇角斗士的碎骨锤
/cast 毒刃
#show 残酷角斗士的军刺
/equipslot 17 残酷角斗士的军刺
/cast 毒刃
5点猛毒对得起投入的天赋点了。当然,这些武器的名称可以换成其他,我自己的碎骨锤上致残,军刺上致命。同时上致伤+致命毒药后,即使德鲁伊也会头疼。我尝试过很多种暗步天赋,最后发现,有了好的换武器宏后,加猛毒是最全面的天赋。不管是致伤/致残/致伤,致伤/致残/致命还是致伤/致残/麻痹,毒药的搭配都可以让你的能力更进一层。暗步的超强移动能力意味着,即使你在换武器的那一瞬间被风筝了,也无伤大雅。用这个宏之前,请县根据自己的武器名称进行更改。
9) 超级预备宏
#show 伺机待发
/cast 暗影步
/cast 疾跑
/cast [nostealth] 闪避
/cast 伺机待发
在使用预备前砸掉所有未用的技能!这个宏不会让你脱潜,因为如果你还在潜行中,闪避是用不出来的。
你看有用吗
㈣ 求魔兽世界最大视野宏及使用方法
魔兽世界最大视野宏:/script SetCVar("cameraDistanceMax", 50),就是调整最大镜头距离。通俗的说就是调整人物在屏幕上可以变小,场景和视野变大。 用法简单,就是在游戏里按回车,变成对话状态,把魔兽世界最大视野宏复制进去,回车就行了。之后就用滚轮拉远,可以拉的很远。
㈤ 魔兽世界如何调整视觉让人物看起来小一点,整体视觉看的远一些,如何调整
没记错的话默认的视角拉远的键位是鼠标滚轮,向后滚就是拉远,向前滚就是拉近
还有可以把ui缩放调低,这样被界面遮挡的环境会少一些,看到的部分就变多了
㈥ 魔兽世界怎样把视距调的非常非常远……有没有现成的宏
ESC-界面里面设置最大视野距离,拉到最远你的鼠标滚轮就可以拉更远了
保持适当距离有助于游戏娱乐性,调远了显着很慢的- -
PVE调远有助于跑位,圈圈看的更清楚了
PVP建议适当距离简单的话 用大键盘和小键盘中间的那组键里面的HOME-END(page up和pagedown)其一调节视角
也可以/"200" 或者在游戏设置里 是视频调节,可以调摆头和距离,把它拉到最大就好了,你是不是用鼠标滑到看不见自己人物了?我也遇到过,在设置里面左下角有个恢复默认设置就好了
㈦ wow怎么做视角宏!
魔兽世界视角宏,如果玩家的插件已经是最远视角了,那么这个宏就没有意义了。而且玩家把宏的40改成50,这也就是魔兽目前的最远视角了。然后要用滚轮滚。输入宏以后,就用滚轮拉远,可以拉的很远,/script
SetCVar(\"cameraDistanceMax\",
50)
宏命令做好之后.鼠标滚轮滚动。
WOW
调视野宏
就是调整玩家最大镜头距离。就是调整玩家的人物在屏幕上可以变成多么小。用法简单,就是在游戏里按回车,变成对话状态,把这段代码复制进去,回车就行了。
魔兽世界最大视野宏
/script
SetCVar(\"cameraDistanceMax\",
40)
改视角范围的,做好宏以后拿出来点一下
然后试着拉远距离。
㈧ 魔兽世界设置焦点宏和跟随焦点宏怎么写
第一个 按ESC,按键设置,找到焦点目标,设置个快捷键就行了第二个/stopcasting /cast [target=focus]。
在第一次大战中,暴风城随着莱恩王的死而被夷平地。在杀死法师麦迪文之后,暴风城的雄狮安杜因·洛萨以及麦迪文的学徒卡德加,带着年幼的王子以及难民前往北方,向洛丹伦王国求助。
但是部落的野心不仅于此,他们知道人类一定会再度归来。部落在第一次大战的六年后,往北再次攻击人类的联盟,替北方大地带来一股黑暗之潮。
祖阿曼
祖阿曼是在奎尔萨拉斯居住的阿曼尼森林巨魔的首都,为一个10人副本,坐落于由血精灵所控制的幽魂之地。这里聚集着森林巨魔,是祖尔金领导的巨魔战士的家园,袭击血精灵的据点。
一个巨魔巫医利用新得到的力量窃取了四个巨魔动物之神的精华,交给四个强大的巨魔武士,这四个化身便是前期遇到的Boss。
祖阿曼将比卡拉赞更难,掉落的装备也更好。祖阿曼已于2.3更新开放。
㈨ 魔兽世界7.1超远视角宏设置方法分析
魔兽世界视角宏,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道魔兽世界视角宏的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于魔兽世界视角宏的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
最近有玩魔兽世界7.1的小伙伴问到:“游戏中的超远视距宏要怎么设置?有什么方法呢?”下面小编就为玩家们介绍一下,希望对玩家们有帮助,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧!
原宏
/console cameraDistanceMaxFactor 2.6 已经不能使用了
新宏
/console cameraDistanceMaxZoomFactor 2.6 或者 /run SetCVar("cameraDistanceMaxZoomFactor", 2.6)
因为这个宏每次上线都要点一下,给的福利是懒人福利,直接加到任意插件的LUA里,上线不用再点了就,永久生效
UI_Conifg = CreateFrame("Frame")
UI_Conifg:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")
UI_Conifg:SetScript("OnEvent", function(self, event)
self:UnregisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")
SetCVar("cameraDistanceMaxZoomFactor", 2.6)
end)