魔兽世界如何玩刀战
① 魔兽世界操作技巧
——一些你可能会忽略的wow设置小细节
wow的操作,说简单是简单,里面也有一些小窍门。
你是不是经常看到录像里面那些高手们行动走路,前瞻后顾十分得意,感慨自己为啥就举动笨拙,反映迟钝。
其实这里面,有个很要紧的因素,经常为大家所忽略。
那就是你的wow设置,其中关键是键盘设置。
小弟在这里抛砖引玉,将自己的一些心得分享给大家。
注明:本文完全针对PvP,目的是为了在关键时刻最大程度优化你的操作,增加你战斗的获胜几率。很多设置确实不适合那些只需要下副本的朋友。特此说明。
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(1)行动键的设定----重要程度:五颗星
可以说,我的文章有一半的精华就在这里了,看过这一段,后面不看也无甚要紧。
wow默认的行动键有6个,分别是“w,s,a,d,q,e”,对应“上,下,左转身,右转身,左平移,右平移”
我们需要做的是,放弃“左右转身”,直接将“a,d”对应“左平移,右平移”,也就是将原来“q,e”两键的功能放到“a,d”两键上。
也就是说,从此以后,你按左,你的人物就往左平移,按右,你的人物就往右平移,再也不会笨拙的转身了.......(你说要转身怎么办? 用鼠标....鼠标转身的速度比用键盘快一百倍....)
这是个关键性的修改,刚改的时候,你可能不适应,但是半个小时以后,你会惊奇的发现,你的人物一下子变得易于控制,行动自如,很多以前很难完成的高难度动作,现在做起来易如反掌。
很多细节的东西,说起来就太麻烦,而且会让人混淆,总之如果你按照我这里说的换了,坚持半个多小时,你就再也放下手了。什么叫操作上“质”的飞跃,这就是。
这样修改还有个附加的好处,那就是解放了“q,e”两键,从此以后,你可以将你最重要最常用的技能放在这2个快捷键上。比如ss宝宝的攻击,跟随2个键,一个对应q,一个对应e.....操作起来,那叫一个舒fu.....
补充:关于这一修改的详细说明,不妨看看回帖。我在里面有针对不少朋友的疑问作出了回答。我在这里不详细说明的原因就是,涉及的东西太多太细节,很容易说的太烦,干脆让大家自己体会好了。
再补充:如何使用鼠标转身(好像也有不少朋友不十分清楚这个)
鼠标左键:按住鼠标左键不放,移动鼠标,就是单纯的转动视野,人物不会移动,不会转身。最适合用来打怪的时候展望,以防偷袭。
鼠标右键:按住鼠标右键不放,移动鼠标,就是人物转身,具体一试就知道,高手不高手,就看你怎么转,用鼠标转身的不一定是高手,用键盘转身的肯定不是高手。因为键盘转身太慢了。
鼠标两键一起按:就是前进的指令,效果和按“w”键一样。
关于行动方面的操作,最后要讲的一句话就是:永远不要后退,永远用鼠标转身用鼠标转动视野。
后退的速度是前进和平移速度的1/2左右,键盘转身的速度比鼠标转身慢了可能有一百倍。你想要自己操作灵活,就一定要改掉这2个坏习惯。
举个例子,法师aoe怪物,有一招比较省魔的招式,是先将怪物用冰环冻在原地,然后跑开使用烈焰风暴,然后再冲回怪物群中奥爆,这样做,比单纯奥爆节省不少法力,而且杀伤力更高。
在这里面,有很关键的一步,就是冰环怪物后,跑开放烈焰风暴。怎么跑就是关键。很多法师使用后退,慢吞吞的拉开距离,结果没等他把烈焰风暴放出来,怪物解冻了一半......在这里,最好就是拉住怪物-》冰环-》向左或者向右平移-》烈焰风暴,这样的时间就会绰绰有余。
总之,决不后退,要么前进,要么平移。决不用键盘转身(恩,你一只手抱着老婆或者老公的时候除外.....-o- ),一直使用鼠标。
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(2)重要技能快捷键的设定----重要程度:四颗星
什么叫重要技能,举几个例子你就明白,法师的闪现,盗贼的消失,ss女人的诱惑,猎人的假死等等。
这些技能有个统一的特点都需要你在最短时间内使用。很难相信一个用鼠标去点闪现的法师,会在pvp中取得优异的战绩,那是不可能的。你必须为这些最关键最致命的技能安排一个合适的家。
哪些键可以用来安置它们呢?
一共有以下几个:
“q,e,r,f,z,x,c,t,g”(这只是我的个人爱好,你当然也可以将v之类的键也用上,或者干脆将行动键从wsad换到edsf.....在这里我只是阐述一下设置快捷键的原则)
现在我们开始分析,哪些技能应该放在哪里。
首先,我们将手放到键盘的行动键上,因为这必然是你的手一直放着的位置(简直是废话....= =),你发现哪几个键你最容易点到而且不容易点错? 没错,那就是“f,c,q”三个键。
这三键,以下简称为宇宙无敌霹雳前锋惊天地泣鬼神百兽奔走苦嚎众生顶礼膜拜之最强最猛最牛逼的快捷三雄......
咳....严肃一点= =
这里面,最好用最厉害的,当然是“f”键。怎么按都不可能按错(f键都可以按错,你真的可以去死了....上面有个小凸点的,你要是按错就严重鄙视你),不管你在做什么动作的时候都可以按到。所以,这个键上,你一定要绑定一个最厉害最需要短时间触发的技能。
比如法师的闪现,ss女人的诱惑,猎人的假死陷阱宏(趋散,振荡也可以),盗贼的凿击或者剰击或者潜行,亡灵种族的亡灵意志触发......总之,这个键你要是浪费了,那真是天地不容......
然后是c键,这个键默认的设置是“人物属性窗口”,但是这样好的键位浪费了实在太可惜了,你完全可以把“人物属性窗口”换到其他快捷键上去(我是换到了v),然后将c绑定一个很实用的快捷键。我是绑定了盗贼的消失,ss蓝宝宝的牺牲。
接下来的“q,e,r,t,g”几个键,大同小异,都是属于很好按到的,你随意设置就可以。
至于“z,x”这2个键,其实并不容易按到,尤其是在跑动中很难按到,所以我们必须充分利用他的特点,给他合适的功能。我的“z”键是魔杖射击,“x”是精灵的“影遁”,这2个技能都是需要原地不动才能使用的,所以放在这2个快捷键,正正合适..... 尤其是将“射击功能键”放到“z”,用起来绝对舒fu,我们的战士听了我的建议,将z改成射击以后,引怪拉怪格外轻松,下副本上战场份外舒心,实在是居家旅行杀人放火必备之..........总结,诚意推荐!!(猎人职业除外...= =)
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(3)默认动作条的快捷键修改----重要程度:四颗星
wow默认动作条的快捷键设定是:“1,2,3......9,10,-,=”一共12个键。
看出什么问题没有? 对的,后面几个键,你根本很难用手按到....除非你整个手离开行动键。
我们应该这样逆来顺受吗?? 不!!
怎么办?
“1-6”这6个键照旧不改,因为这6个键很容易按到,是最常用的技能,不存在麻烦的问题。
关键是“7到=”这6个键,我的做法是,将他们换成“f1--f6”6个键。
f1-f6这6个键很容易被人忽视,很多人玩wow从来不会用到这6个键,诚然,这6个键离行动键wsad有点远。但是这并不影响,因为它们按起来很方便,尤其是f1,f2,f3,f4这4个键,很容易按到,而且有个最大的优点,不容易按错,和暗中帮你分了类。
不容易按错的好处我就不说了,什么叫暗中帮你分了类?
举个简单的例子,猎人有很多种守护,很重要,但是你不可能把各种守护的快捷键放到“1-6”“q,e,f,r...”上去。很多猎人的做法是在屏幕的右边动作条上整齐的放上一排,用鼠标点(其实这种方法很不错,也推荐使用,wow的操作本来就是鼠标加键盘最为方便,没有必要追求全键盘),但是你也可以将几个守护放到f1,f2,f3,f4几个键上,一幕了然,心里就知道上面一排是几个守护......
ss也一样,将各种不同的诅咒,或者几种不同的控制方法(比如放逐,控制恶魔,群体恐惧等,不推荐将死亡缠绕和女人的诱惑放上去,因为后2者应该放到更牛逼的快捷键,比如f键上去....)统一的放到f1,f2,f3,f4上去,容易记忆,也不容易按错.......
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(4)视角的设定----重要程度:三颗星
所谓视角设定,就是将界面设置里的所有“智能”转换镜头全部去除,所有的镜头转换都由你自己鼠标完成。
我不敢说所有的高手都是自己转换视角的,但是10个里面至少有7个是这样的,你看那些厉害的录像(那些哗众取宠没什么真功夫的就算了),有几个人的录像的镜头是自己会动的? 呵呵。
很简单的例子,drakedog的录像中,如果他的镜头是智能动的,那么他就不可能轻松的看到后面的对手,并及时用女人诱惑住他。
同样的,开着智能转换视角来放风筝,难度系数是相当大的......如果你喜欢放风筝,那么这个镜头的“智能”转换镜头一定要去掉。
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(5)取消显示怪物和npc名字功能----重要程度:5颗星
这个我原本不想提及的,因为wow的默认设置,就是不显示怪物和npc的名字。
但是我看到很多人都特意把这个选项打开(或者是某个整合插件自动将这个打开的??),还是在pvp服务器,这我就有些不可理解了。
一旦打开这个选项,那么野外必然出现成片的“红色名字”,都是那些敌对生物的名字。这在pve并不坏,因为在pve你只需要面对怪物。
但是在pvp,满屏幕的红色名字就意味着,你无法第一时间发现敌对阵营的对手。这是相当致命的。我承认,可以看到怪的名字,有助于你打怪练级,和逃跑的时候躲避路上的游荡怪物。但是在pvp,最致命的永远是敌对玩家对你的威胁。
所以,我强烈建议各位不要打开这个选项。让你画面干干净净,除了你正在攻击的怪物之外,没有其他任何红色字眼。这样只要一有红色字眼飘入屏幕,你便会立刻醒悟,有敌对玩家接近!!
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(6)一些快捷键到底在哪里.......重要程度:四颗星
wow的设置界面实在不厚道,看的人云里雾里,不知道哪个快捷键对应哪里。
比如盗贼的潜行,10个有4个不知道怎么设置潜行的快捷键,很多人的做法是直接把潜行图标拖到下面的快捷栏来再设置.....= =
在这里简单说明一下。
盗贼的潜行,战士的姿态转换,圣骑士的效果转换,小d的变形键,在键位设置里面的名称是“特殊快捷按钮1~9”,默认快捷键是“ctrl+f1~f9”,盗贼就一个潜行,那么就是ctrl+f1,战士有3种状态,则分别对应ctrl+f1,f2,f3....依此类推,74最多....-,-
所以你要改这些快捷键,找到特殊快捷按钮这一块,改掉就可以了.....个人推荐:将q,e,r之类的设置成状态切换,会方便很多。
还有宝宝的快捷键。
宝宝的快捷键名称是“副快捷键1~9”,分别对应宝宝技能条上1~9个格子。
你对应修改就可以了,ss,猎人的都一样。
至于左下方,右下方,右边1,右边2快捷栏的设定,很一幕了然,就不多说了......
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(7)一些必备的插件----重要程度:五颗星
现在的wow已经自带了很多插件功能,但是有些插件的功能,实在是不可或缺的。
背包整合,titan信息条之类的插件,没有也罢,影响不大。
但是以下插件,你一定要有,没有的话,你的实战能力绝绝对对下降一个档次:
[1]sct
传说中的法术预警插件。
pvp绝对需要的插件,有这个没这个,战斗能力起码差2个档次。所有的整合插件都集成了这个小插件,就算你不用其他任何插件,这个也一定要用。
在pvp的时候用来以防万一。周围一有敌对生物使用法术,你便可以看到,也就是说,你更容易发现敌对阵营,或者说被敌对阵营偷袭的时候,更容易察觉。这里面几秒的差别相当关键。简单的例子,一个撒满正在打怪,一个联盟法师远远看到了,开始变他羊,如果这个时候撒满有sct这个插件,他就算看不到法师在哪里,也可以第一时间插上一个根基图腾,转危为安......
在战斗中,作用也不小,比如盗贼和ss打的时候,一看到屏幕上提示“xxx正在施放恐惧术”,就可以立即脚踢制止....等等等等......
总之,这个插件,你一定要有!
[2]自我施法插件
其功能并不是所谓的“按住alt就对自身施法”,那个是垃圾。
而是当你选中的目标不是己方阵营时,点击“治疗,增益”类法术或物品,会自动对自身使用。
这意味着什么? 意味着减少操作量,意味着盗贼给自己打绷带不会掉星!!
特别是对一些治疗职业来说,pk中需要每次给自己加血都需要将目标切换到自己身上,或者干脆点一下技能然后将鼠标点到自己身上治疗,那么浪费的时间简直是......
举个特别简单的例子,牛头撒满有一招通用的治疗手段是战争践踏+次级治疗波。
战争践踏昏迷对手2秒,次级治疗波施法时间1.5秒。理论上绝对可以连上。
但是事实上呢......10个撒满7个连不上。就是因为他点了战争践踏以后,需要点回自己的人物才能进行治疗,或者是点了治疗,然后慢腾腾的将鼠标移到自己人物身上........这稍一耽误,就超过了2秒......
所以这个插件,你一定要有!!!(居然有些整合插件不提供这个功能,看起来做那个插件的人不怎么pk的......)
② 魔兽世界近战如何pvp,求教
冰DK PVP就是这样,太脆,容易被风筝,打22一般带个奶最好,插旗的话,对不同职业有不同打法,一般如果是些脆皮职业的话,就是注意算准符文,然后一波打到斩杀线,起手先啦过来,如果是FS什么的可能闪现神马的,这时候第二个拉再啦过来,寒冰锁链锁住,爆发,湮灭湮灭冰打冰打,然后就是一直冰锁粘着打,如果被眩晕开个冰霜之韧,这里注意,如果面对对面是血厚,一波打压不上,天赋第四个符能转换,这里注意少用冰打,符文能量多用来回复,就是无限吹风+湮灭,比如说打个血DK,一般就是爆发上了,上去湮灭湮灭冰打一波,寒冰锁链锁住马上后撤,等符文好了,再上去打一波,如果湮灭亮了,马上上去沉默住,冷酷严冬开起,切冰脸,一波爆发打过去,灵魂收割补上去,符文打完了,果断撤退,别给他灵打回血,基本冰DK打法就是这样吧细节神马的打字真不好说,主要是多连连,多和别人插旗,这样经验就出来了,另外建议LZ多去NGA看看吧,里面的大神们冰DK的PVP手法很齐全的.
③ 魔兽世界ZS打法,PVP猛击流如何用,注意问题,用法等
猛击原本是狂暴战的一个提高单体DPS常用技能,但从3.0战士天赋树将强化猛击移到武器系天赋后,武器系的副本输出和PVP中很大程度上依赖了这个强大技能。泰坦之握战士由于有天赋血涌的影响,在输出时也少不了使用这个瞬发猛击。
以上是概念,废话不多说,直接切入猛击的剖析:
武器系强化猛击天赋后施法时间降至0.5秒,而不占用普通攻击CD。优点非常明显,其一、怒气消耗小于武器系致死打击,而伤害受强度影响,与致死打击伤害不相上下,只是没有致死的DEBUFF。猛击流的概念也就从这里衍生出来了,一个怒耗低、攻击高的输出技能对于任何状态下的武器战士无疑是一个优秀技能。
PVP中的猛击流对应的目标大多是比较“站桩”的职业,比如萨满、惩戒QS、术士、甚至强行逼近身的猎人,猛击的使用时间比较巧妙,频率的把握是杀伤力的要点,我个人经验是每次白字伤害完的0.5秒左右起手猛击,猛击施法完成时基本又会跟一刀平砍,运气好了猝死在这几刀中就能触发,而比致死打击的高怒消耗来说
无疑信价比高出许多。
PVE中的猛击流和PVP中基本相同,致死打击在副本输出中逐渐变的鸡肋的原因也就因为猛击流的存在,英勇打击的仇恨很大#%%!*
(自己的一点体会,下班了
兄弟先闪,有机会可以探讨)
④ 请问魔兽世界中的战士怎样配天赋好 拿什么武器好
武器ZS是吧~
武器 天赋 (31 点)
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
偏斜 - 3/5 点
使你的招架几率提高 3%。
强化冲锋 - 2/2 点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
愤怒掌控 - 1/1 点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
横扫攻击 - 1/1 点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
强化断筋 - 3/3 点
使你的断筋技能有 15% 的几率令目标无法移动,持续5秒。
致死打击 - 1/1 点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
狂怒 天赋 (20 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
震耳嗓音 - 5/5 点
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
强化战斗怒吼 - 4/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强20%
强化斩杀 - 2/2 点
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。
狂怒 - 3/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得15%的额外伤害加值,效果持续12秒。
简单说下有争议的,有人说强化冲锋没用...汗下 PK时强化冲锋后瞬砍一刀 立刻致死 不强化应该不行 就这一个理由就够了 还有人说 战场里没人给你冲锋..真假 我盗贼在战场里都能一次战斗潜行好几次..挑盗贼打的应该比挑战士打的人多吧(个人感觉 我盗贼经常被群秒 哈哈) 愤怒掌控个人感觉还不错 BUG打血领主时一会怒气就满了.呵呵 就这点郁闷点 别的时候很好 双手武器专精...真没啥用 如果天赋5星满的话 它--我顶多给2星 我不加~~ 再说下剑专和斧专 一直很有争议 个人觉得 装备不好时 斧专比较好 爆击有加成而多砍一刀 没多少伤害而装备好了以后 多那5暴确实不明显 25%以上时 爆击与否 RP起很大作用 多砍一刀装备就多发挥一次作用 纯属个人看法 钟情于斧专 喜欢看的嗷嗷高爆击爽的.不要骂偶 武器系没什么说的了
狂怒系 在刚开始玩战士时 我都升的怒不可遏 多点是点 强化搓志 一次没加过 后来感觉 怒不可遏 对于武器战来说 作用不大 而震耳嗓音 增加时间和范围 最主要是范围 跟贼PK很爽 嘿嘿...狂暴战也可以加怒不可遏 不过好武器的狂暴战士好象不会感到缺怒气呢!强化怒吼 那4点 如果总杀战场可以改成顺劈3点 那一点想点啥点啥吧 强化斩杀 我就不说了....
看好了,武器双手斧和长柄武器~这2样突出的攻击高~
⑤ 魔兽世界新手怎么玩啊
安装好游戏。下载一个多玩魔盒。(游戏插件)
主要分为以下几个步骤:
【创建账号】、【选择阵营】(联盟或者部落)、【选择种族】、【选择职业】、【进入游戏】、按"M"打开地图-右上角开打【任务指引】。好了,跟着箭头开始你的魔兽之旅吧。
注:多注意文字说明,多看任务说明,多体验旅途的乐趣。
详细?那就多了去了。。。。真的要说吗?我都不知道从何说起。
【创建账号】→打开游戏点击注册,使用一个可用的邮箱,创建一个战网通行证。使用通行证登陆游戏。
【选择服务器】→一般北方人都是使用的网通的网络。那么你就选择大区二区吧。服务器来说。你可以去朋友的服务器玩。也可以起自己选择一个。服务器有PVP和PVE的分别。前者人和人PK较多。后者较少。服务器人数和阵营实力决定你的种族,也可以左右你对服务器的选择。千万别去联盟鬼服玩个联盟~部落鬼服玩个部落。太孤单了。
【选择阵营】联盟或者部落。通俗讲联盟表面都是人。部落表面都是兽啊~僵尸啊~怪物啊~非人类。仅限于表面哦~。
【选择种族】种族有11种。联盟5种特有,部落5种特有。熊猫人1种!各有特长。各有增益。目前联盟人数最多的种族当然是人类。部落人数最多的种族好像是血精灵。两者有个共同点。他们
都是个种族最漂亮的-
-!汗颜~
【职业选择】
11大职业。主要分为3大类【坦克】俗称T,MT主要负责拉住怪物自身血多防多攻少;【输出】俗称DPS,主要负责打死怪物,自身血少防少攻击高;【治疗】俗称奶,主要负责给团队里的玩家加血保证他们的性命。。。对于一个初级玩家来看。特别推荐使用【输出】系,因为容错率高。你的一个失误不给整个团队带来太大的损失,比如全灭!而且上手容易。【输出】又分为近战输出和远程输出。看玩家个人爱好。近战就是直接上去拿着刀就轮~~远程就是站在远处打。别让怪物近身,操作要比近战稍微复杂。
近战输出推荐使用“战士”。远程推荐使用“猎人或者法师”上手比较快。
【进入游戏】
【打开任务指引】
使用魔盒插件进入游戏后。会有很多使用的插件。这里最多的就是任务指引插件。在屏幕的中上方会出现一个绿色的箭头指引你的当前任务方向和距离。很使用(我们单位的大叔就这么1-90一刀一刀看上来的。没这个箭头。游戏就没法玩了。呵呵。)
⑥ 关于魔兽世界盗贼三刀流的问题!
魔兽世界三刀流插件,又名PoisonSwapper
插件有好多种命令,下面的你可以做个参考
/ps boss - 只有在BOSS战时启用插件。
/ps debug - DEBUG模式启用命令。
/ps pvp - PVP模式启用命令。
/ps pve - PVE模式启用命令。
/ps auto - 自动模式启用命令(默认)。
/ps toggle - 插件启用和禁用命令。
/ps time <数字> - 致命毒药还有多少秒消失的时候换刀的设定命令,可以自己打木桩测试一下,选出最适合自己的数值。
去试试吧,我用了感觉还不错,希望对你有帮助。
完全可以,输入/PS 或者 /PS TOGGLE 就是默认的三刀流模式,只要涂了3种毒药的武器,进战斗都是激活在三刀流的插件下,无论小怪和BOSS。
⑦ 魔兽世界战场怎么玩
1.战歌峡谷 这个战场要求LM BL双方去对方家里拿到3次旗子跑回自己家放置旗子的地方便可以胜利,拿到旗子是不可以上马的,所以一般盗贼和猫德偷旗好一些 还会潜行(拿到旗子不能潜行) 而敌人一般会群殴拿旗的人,或者搞战术趁你们方拿旗分很多人护旗,家里空虚的时候去你们家里偷旗.不管怎么说先拿到3个旗子的就赢
2.阿拉希盆地 此战场有5座可以获取资源的基地,每个基地有个可以开的旗子,哪方开了就属于哪方的,基地越多资源增长越快.先达到3000资源的就胜利.一般开打后BL LM都先拿下离自己最近的基地 然后冲铁匠铺.铁匠铺位于地图中央,拿下这个地方可以随时去另外4个基地,所以很有战略意义.一般铁匠铺的战斗也是最激烈的. 一般稳扎稳打的话可以守3点 3点即以铁匠铺为中心 加上两边的伐木场或者矿,在加上自己家里的基地3点.认为己方实力较强的话可以打4点或者5点都拿下,但缺点是人力分散容易让敌人钻空子.这个战场我最喜欢也是经常发生着名的以少胜多,以弱胜强的经典战役.
3.奥特兰克山谷 这个战场是大型团队战场,BL LM分别的目标是占据对方的总基地 (即急救站以及旁边的几个塔) 这个战场的胜负是以援兵来计算的 每被对方烧掉一个塔就要损失一部分援兵 哪方援兵先为0哪方就输.为了先头部队死了可以在前线复活 BL LM一般冲过去都先开对方前线的墓地.开墓地就是为了自己人死了可以复活离对方大本营更近些 方便进攻.但遇见特殊情况 实力差距较大,或者某一方人太少被坑杀的话(坑杀即对方人死的比较多,都在一个墓地复活,复活前自己人去那里墓地等着,提前aoe掉刚刚复活的敌人 反复几次 这样荣誉便大把大把的了.此时如果你把敌人复活的墓地开了(变成自己人的墓地)全团的人说不定就会问候你亲娘了 所以别干这种事除非你闲的成心捣乱.常规打法的话BL冲LM家是没有LM冲BL家快的 所以BL即可以稳扎稳打守冰血,也可以强冲对方石炉哨站杀女人先拿到一部分荣誉.Lm进冰血杀了男人后肯定直奔BL家 这时一定安排人防守 有章的可以冲在前面 回头传送回家进行防守.如果BL霜狼急救站被LM拿下就比较危险了.最后在对方家中都会发现一个总boss (LM将军 范达尔。雷矛BL将军 德雷克塔尔 )杀掉这俩人是胜利关键,对方援兵会直接变成0.但是杀他们需要T来抗和治疗dps 跟打本一样 拿下就赢了
都是原创:) 给分吧!
⑧ 魔兽世界武器战士如何打战场
喜欢单挑好啊 抢旗的战场就守老家 抢资源的战场就守点 现在战场里都是大家冲,没人守 呵呵 战歌和双子 家里有个人守旗 进来1个就杀掉,杀不掉就报旗出去的位置; 进来2个以上就拖,杀辅助的 把旗帜放出去,然后报旗出去的位置,让外面的队友栏旗;抢旗确实轮不到你,抢旗有冰法,跑旗有小D,护旗的中场1大把,也不少你1个,守家好啊,有人来就杀 ,没人来就抽烟。
啊拉西、暴风 守资源点也简单 看见联盟就喊数量,让人来支援 没联盟就抽烟,有人要和你一起守,就让他滚蛋(基本没这样的人)
奥山、征服岛 总有人跳出来指挥,不管他说的对不对,大家都跟着走 总不会太难看,
破胆怒吼对着人吼,更有效果。
⑨ 魔兽世界盗贼在战场里怎么操作杀人
首先我说说贼的起手式,
1,速杀式:往往是对付没有防备,不穿板,不拿盾的玩家,首先是偷袭,然后马上使用消失,然后伏击1200+(一般出暴击的,不出的话你RP差)+菊花茶,背刺,然后开5颗星星T骨1500+死他吧。不死也差不多了。这是SHURRIK的惯用方法。不排除出了什么闪避啊,招架啊什么的~看自己的意识咯~
2,攒点式,对付战士最好,起手偷袭+邪恶攻击,算好时间,4S后凿击,等5S后肾击,背刺+菊花茶,然后在背刺+背刺。6S结束后有2种方法1是立刻开闪避+急跑。绕晕他。找个机会随便上个点,5星T骨,死去吧。拿盾又怎么样!你最多被压制下,死不了人的。2,是立刻制盲,开着冷血等6S规则,潜行偷袭,然后开5星冷血T骨!这样你不少一点血。这套不排除被招架,闪避。要看自己的意识了;遇到兽人战士,除非他的名字的灰的,不然还是闪人吧。你控制不了的哈~想赢拿战场锤子的兽人战士,靠RP了。。
3,中奖式,大家都熟悉的伏击+背刺。杀FS专用的哈。杀的了FS只能说明你中奖了!
4,落井下石式,大家知道贼的优势是什么,看哪个快不行了。上去一刀解决吧。解决完了立刻用暗业的种族特长:隐遁(挖哈哈,偶在战场就是这样在BL面前杀人的)因为潜行要10S的冻结嘛~~
给大家的忠告是:你的能量永远不要低于25。除非你认为你用光了能量有必杀的效果。因为这样,你可以及时的作出反应,比如凿击,肾击,用来控制对手,或打断目标的魔法。
⑩ 魔兽世界3.35版本狂暴战怎么输出
狂暴战士天赋基本都是18/53。
奥杜尔是3.1版本中加入的一个大型团队副本,在《魔兽世界:巫妖王之怒》版本中已经发布了与此副本相关的两个5人副本岩石大厅和闪电大厅。
奥杜尔规模非常庞大,它分为10人/25人难度,共有14个BOSS,最终BOSS是名为尤格萨隆(Yogg-Saron )的上古之神,另外,Algalon the Observer (观察者奥尔加隆)为隐藏BOSS。
副本特点:
奥杜尔是暴雪在团队副本中区分困难和普通模式的尝试作品,它的普通和困难模式是融为一体的,根据玩家在RAID过程中,每个Boss战里选择的击杀小怪、营救NPC等的不同。
或者是否激活游戏内的设置的比如米米尔隆的自毁按钮等来区分,以第一个Boss烈焰战轮为例,在10人模式中如果留一塔,Boss血增加为3400万攻击防御有所提高。
击杀后除了掉落25人牌子之外和非困难模式没任何差别(10人打10人非困难模式掉10人牌子)。留两塔三塔难度随之增加,除了掉25人牌子掉落的装备等级也会提高。