魔兽世界牛头战士专精什么
⑴ 魔兽世界牛头人战士学什么专业技能好
首先你要明确你将来是玩战士T还是输出职业再想是玩pvp啊还是pve啊?
假如战士T的话那么珠宝+锻造是最好的专业费钱是相当的多啊
输出的话不管pvp还是pve最好都选个珠宝3个极品石头相当的nb另一个的话pve选择工程pvp选择锻造
没钱就是采矿+珠宝有钱的话就是上面说的了
牛头人战士,MT血精灵骑士,防骑卖卡,RMB收G都不是问题,也就是说不FQ学采矿加珠宝,ZS学采矿加锻造珠宝后期能切石头,也能做一些自己能用的
其实说白了,什么种族都一样。只是外形和一个种族技能而已,那个种族技能基本没什么大用,要是选的话,你要是玩坦克,推荐选坦克,牛头人有5%生命加成,还有战争践踏,这个是震晕敌人用的。要是玩法师,推荐玩血精灵,因为血精灵外形酷,还有一个奥数洪流的种族技能。要是玩战士的话,推荐玩兽人,兽人有一个血性狂怒的种族技能,加攻击强度的。其实也没多大作用,基本上都一样的。关键是看手法。另外,你说的牛头人战士多少级转为死亡骑士,这是不可能的,战士就是战士,死亡骑士是死亡骑士,只是你要玩死亡骑士,帐号里一定要有个55级或55级以上的号,现在练级就想吃饭似的,基本几天就满级了,所以等级不是问题,满级才是开始!。我像你一样。也是玩牛头人战士,后来我玩牛头人死亡骑士,说白了,玩坦克就玩牛头人,我半年前AFK了。480装等牛人人死亡骑士。还有什么不懂的可以问我。别听他们的一派胡言,简直是妖言惑众。我都看不下去了!!!!!
⑵ 魔兽世界 牛头人战士的技能怎么点
防战天赋
对于一个Raid型深防护战士(不论是主坦克还是副坦克),最优先的天赋包括:
防护系:坚韧、盾牌专精、强化盾牌格挡、破釜沉舟、挑衅、震荡猛击、盾牌掌握、盾牌猛击、怒火专注、毁灭打击
武器系:偏斜
次一级的天赋包括:
防护系:强化血性狂暴、预知、强化破甲攻击、强化嘲讽、单手武器专精、强化防御姿态、活力
武器系:强化英勇打击、强化雷霆一击
狂暴系:残忍、强化挫志怒吼、刺耳怒吼
上面的两个分类的意思是,不管你的天赋怎么加,最优先的那些应该全部加满,次一级的选择你需要的加。
所以这里只说次一级的天赋
强化血性狂暴:正如天赋评论那样,它的意义更多是在于你朝Boss冲上去的时候可以迎面拿盾牌拍他的脸。
预知:对于抗性坦克(如海度斯坦克和伊利丹的火抗坦克)非常需要的天赋,主坦克也可以用这个天赋来增加更多的完全免伤。
强化破甲攻击:配合怒火专注可以减少6点毁灭打击消耗的怒气,但由于毁灭打击使用的频率(在怒气无限的情况下,6秒内应当会使用一次盾牌猛击,一次复仇和两次毁灭打击),也可以考虑不加这3点或不加满。
强化嘲讽:在很多时候都有意义的天赋,如果你有足够的点数就应当把它点出来。
单手武器专精:在绝大多数时候单手武器专精都有巨大的意义,这是一个无限接近于最优先的天赋,不过真的特别缺点数的话也可以从这里抠点。
强化防御姿态:大量法术伤害的时机,如凯尔萨斯的战斗或是抗性Boss的坦克。
活力:同样在很多时候都有意义的天赋,如果你有足够的点数就应当把它点出来。
强化英勇打击:实际上用处一般,因为英勇打击的使用时机是有额外怒气的时候,主坦克的怒气会非常多,多到强化与否都可以经常使用。而副坦克不论是否强化大多时候都不敢用英勇打击泄怒。
强化雷霆一击:有效的免伤天赋,优先级应当高过英勇打击。也许有很多战士认为,强化雷霆一击应该是副坦克或是DPS战士加出的天赋,主坦克是不需要这个天赋,实际上在很多时候主坦克不得不自己踩雷霆(深水领主、伊利达雷议会类似的),而且在面对多个小怪时雷霆也是很好的仇恨制造手段。
残忍:非常优秀的仇恨天赋,如果你有足够的点数就应当把它点出来。
强化挫志怒吼:请参考挫志怒吼的技能说明,需要额外说明的是强化挫志怒吼和强化雷霆一击的效果是没法比的,强化雷霆一击可以额外减少Boss的伤害近10%,而强化挫志怒吼(2点)大约只有3%(不是我自己测出的数据……也是我看到的,强化过的挫志怒吼总共只能减少约15%)。
刺耳怒吼:一个优秀的控场技能,可以协助法系进行AE,但TBC的Raid中应用场合基本没有,因此大多数情况下没必要点出。
在选择天赋时要想清楚你选择这个天赋是要面对什么样的战斗。
没有最好的天赋 只有最强的玩家。
根据自己的战斗特点选择最适合的天赋才是最好。
⑶ WOW中的牛头战士练什么专业技能
珠宝(加67属性的宝石),FM(戒指FM),锻造(手腕+洞),采矿(+耐)甚至铭文(特殊肩膀FM),炼金(血瓶+倍)工程(腰带吸收伤害貌似只有1W8),本人建议,珠宝采矿比较实惠也好练,本人是FM+工程,练起来比较烧钱
⑷ 魔兽世界牛头人战士玩哪个专精好武器,狂暴和防御用哪个好我目前用的是武器、这个该怎么玩技能现在
如果你的暴击
无buff
能到30
那么你选择锤子
加武器锤子天赋
这样你就有除了装备之外的35%的破甲
如果你暴击不算太高
你就可以用斧子
或者
长柄
加长柄专精
就会享受到高暴击的快感~
如果你的装备实在是好
有了ab
那就换ab呗
不过
ab是装b
用的
dps打不过魔脊~
⑸ 魔兽世界战士选什么专精
魔兽世界战士选DPS专精。
魔兽世界12月24日正式开放了9.0升级,目前玩家可以从50级升级到60级了。当然如果你是一个战士玩家,我们有什么办法可以快速升级呢?这里我们为玩友们分享9.0战士升级专精天赋推荐,希望你会喜欢。
魔兽世界9.0战士什么专精天赋练级快。
战士在9.0版本初期的表现并不好,防战T在大秘境中排名垫底,好在开荒期间也不会拿防战逛大世界,因此主要我们还是得看狂暴战和武器战的强度。
然而这两个DPS专精在DPS排行榜中却也根本谈不上强势,武器战在大秘境排行中倒数第五,而狂暴战伤害还不如武器战。
所以总的来说西幻RPG游戏这两个专精输出水平半斤八两,区别并不大……当然如果只是做任务的话,显然狂暴战是更好的选择,比武器战操作简单,点出野人之后就能够一边乱跳一边拿旋风斩蹭怪了。虽然说伤害一般,但是在大地图上还是相当快乐。
同时狂暴战和武器战在遭遇精英怪时,也是狂暴战更加耐揍,稳一些。
⑹ 魔兽世界 牛头人狂暴形战士技能点怎么加最好
武器31
偏斜
2/5
(真正战场上的战士是没有很多机会让你能正面迎接敌人的进攻的,作为攻击形战士需要的是进攻所以这里只放2点让技能过度)
强化撕列
3/3
(必加
穿了出穿刺)
战术掌握3/5
(一个优秀的战士怒气永远是不够用的,
战场里我都是一直保持狂暴姿态,需要切换状态只有2种情况,
1。对方躲避
切换战斗姿态压制
,
2。
面对近战职业需要却换防御姿态卸除对方武器。
第一种情况随时会发生,但是15点怒气的保留绝对足够对一个优秀的战士。第2种情况是你自身决定的,所以在你怒气低于15的时候再改变到防御姿态卸除对方武器并不困难和浪费)
冲锋2/2
(对于战士多的怒气意味着多的攻击。所谓偷袭的意义合在?毕竟在战场里和其他很多机会下战士还是有足够机会冲锋,能让自己在先手的情况下产生比平时冲锋多出6点的怒气
为什么不加?而且面对大部分战场的情况敌人都不是满血
冲锋完近更致死+处决
快就一个字)
强化压制2/2
重伤3/3
穿刺3/3
(必加
理由不说了,不加的不是武战)
双手武器转精5/5
(所有能增加攻击的技能都是值得的)
横扫1/1
(为了出致死必须得加
而且战场上面对多人的好技能)
剑专精5/5
(你用的什么武器加什么点
理由不废话了,要说的是单双手都是有效果的)
强化断劲2/3
(15%和10%并没有区别,看的就是你的RP,
不需要指望它
但是往往在关键时候它会帮你大忙,
不用想,把剩余多的点数放在这里)
致死打击1/1
(所有的一切都是为了它)
狂暴20
残忍5/5
必加
怒不可揭5/5
(还是那句话
怒气就是杀人的源泉。40%机会增加你一点怒气
也就是说你砍2刀能加一点,往往你出斩杀,致死
就差这几点怒气,所以我放弃对布衣无效的搓志怒吼,加到这里。
刺耳1/1
(往往战斗中你不会完全零距离接触敌人,这个技能救你的命,1点就有的技能你不会觉得可惜)
强化战斗吼叫4/5(更多的攻击强度意味着更多的伤害)
狂怒5/5
(被人爆击很正常,启动多的伤害就是杀人的条件)
⑺ 魔兽世界 牛头防御战士 练什么专业好啊
如果是为了项链那个属性的话,奥效果是闪避,占星是精准。这个随意,肩膀FM也不起关键性作用,这个无所谓~选什么都行
意识技术要到位,没事多去去平台,那怪多,有远程有近战的,很练手法。
下面都是WLK的专业信息。专精PVE,很少PVP的话,铭文/锻造/珠宝加工/三项里的任意1项都能让你获得很好的提升。这个铭文做的肩膀FM,比声望的好一倍(WLK里~)
草药学
- 新技能: 在5秒内治疗2000血, 3分钟CD. (生命之血 等级6)
- 物品:
--- 在10秒内减少100%的护甲, 但是提升400AP, 1分钟CD. (火之叶)
--- 在10秒内降低100%对所有魔法的抗性, 但是提升你的法伤200, 1分钟CD. (烈焰种子)
--- 15秒内吸收750到1250伤害, 2分钟CD. (剧毒荨麻)
采矿
- 500点生命值 (坚韧 等级6)
剥皮
- 25暴击等级 (解剖大师 等级6)
炼金术
- 百分比状态加成 + 100%的合剂持续时间
--- 合剂加成 = 64AP 或 13mana/5sec 或 320HP 或 37法伤
- 百分比状态加成 + 100% 药剂持续时间
--- 药剂加成 (进攻型) = 32AP 或 19法伤 或 16力量
--- 药剂加成 (防御型) = 32 韧性 或 ?
- 拾取绑定的无尽药水 (可以重复使用, 可以在竞技场使用)
--- 恢复1680到2160生命, 3分钟CD
--- 恢复400到600mana, 3分钟CD
--- 恢复1680到2160生命与400到600mana, 3分钟CD
- 拾取绑定饰品, 提高40%药水效果.
附魔
- 戒指附魔(2):
--- 32 AP
--- 19 法伤
--- 24 耐力
- 拾取绑定魔杖
珠宝加工
- 拾取绑定宝石 (一共可以使用3个, 非唯一, 属于prismatic, 可以配任何颜色的孔)
明亮的:+54AP 紫的有64ap的
实心的:+41耐力
粗大的:+27防御等级
平滑的:+27暴击等级
迅速的:+27加速等级
精确的:+27熟练等级
厚重的:+27力量
神秘的:+27韧性
断裂的:+189无视护甲
闪光的:+27招架等级
狡诈的:+27躲闪等级
纤细的:+27敏捷 规则的:+27命中等级
- 拾取绑定饰品
铭文
- 拾取绑定肩膀附魔 (不需要与霍地尔之子崇拜)
--- 104 AP, 15 暴击等级
--- 61 法伤, 6mana/5sec
--- 52 躲闪等级, 15 防御等级
--- 61 法伤, 15 暴击等级
- 拾取绑定副手
锻造
- 手套上的额外宝石孔 (无色)
- 手腕上的额外宝石孔 (无色)
制皮
- 拾取绑定腿部护甲片
--- 75 AP, 22 暴击等级
--- 55 耐力, 22 敏捷
- 手腕附魔
--- 90 耐力
--- 67 法伤
--- 114 AP
裁缝
- 拾取绑定腿部护甲片
--- 50 法伤, 20 精神
--- 50 法伤, 30耐力
- 拾取绑定披风附魔
--- 每次施法时都有几率恢复300mana
--- 每次使用攻击魔法攻击敌人是都有几率造成额外的1000-1200神圣伤害
--- 每次造成伤害的近战攻击都有几率提升300AP, 15秒.
工程学
- 独特的物品附魔
手套附魔, 一个使用型效果, 340加速等级, 8秒. 2分钟CD.
手套附魔, 一个使用型效果, 对距离内的一个敌人造成1035-1265伤害. 1分钟CD.
鞋子附魔, 一个使用型效果, 5秒内极大地加快移动速度. 5分钟CD.
腰带附魔, 让你迷惑周围的机械型敌人. (这个不确定具体运作起来是使用还是永久效果)
腰带附魔, 一个使用型效果, 让你可以看得更远. 同时也可以在小地图上显示Gas Clouds(这个中文叫什么,? 就是用来吸元素的云)
披风附魔, 一个使用型效果, 让你的披风变成一个降落伞, 持续10秒. 1分钟CD.
- 饰品
--- +63 法伤+附送效果Sonic Shield: 受到近战攻击时有几率制造一个盾吸收1100伤害, 1分钟最多触发一次.
--- +81 耐力+附送效果Sonic Awareness: 近战攻击时有几率提高430 AP, 10秒, 1分钟最多触发一次.
--- 工程饰品还有个1分半CD 2600-3100伤害的读条闪电箭 (冰DK打完符文 放冰冻以后最后几秒使用+技能很有爆发)
- 拾取绑定工程头
- 其他乱七八糟的拾取绑定物品 (大部分是玩具= =)
⑻ 魔兽世界里的牛头战士学什么技能好呢
如果你是想赚钱的话
就学采集类
比如采矿+剥皮
或者
采矿+草药学
因为你是战士所以就不用学
制革
裁缝了
作出的东西不适合你穿
想做药吃的话就学草药+炼金
想PK或者好玩的话就学采矿+工程
现在还有珠宝
可以学采矿+珠宝
但我建议你还是学采矿+锻造
因为锻造能做不少好东西给自己穿
⑼ 魔兽世界 牛头战士 连什么天赋好
牛头天生的TANK
起时生命高过其他任何种族
5%的生命加成~~不当肉盾都说不过去
建议先把所有的技能在主城找训练师学了再仔细看一看技能说明