魔兽地图如何无视魔免
① 如何用魔兽争霸地图编辑器使普通技能对魔免有效
不对啊!!!!
人族的牧师的"医疗"是能医魔免的火凤凰的
之所以能放是因为牧师的"医疗"这技能的"状态(S) - 所定允许"是与普通技能不同的是:空中、地面、朋友、可攻击、无敌、自己、有机、非古代、中立
合起来意思:可以对包括自己在内的友军和中立的非古代非机械的可攻击或无敌
的空中地面单位使用
注意:“可攻击”意为任何非无敌可以进行攻击的单位,魔免单位也可以被攻击
所以能对其有效
所以只要对普通技能的"状态(S) - 所定允许"中加上“可攻击”这个选项
此技能就可对魔免单位有效了
② 魔兽争霸3地图编辑器怎么设置技能能无视魔法免疫
地图编辑器是改不了的,10级以上的魔法能造成无视魔法免疫的效果,但是不能造成伤害。
至于对魔法免疫的单位造成魔法伤害的话,这只能通过修改j文件来实现。
③ 魔兽争霸什么技能无视魔免
6级大招都是可以无视魔免的,比如DR的魅惑是可以魅惑小鹿破发毁灭的,但是不能魅惑5级以上野怪,比如7级海龟
④ 魔兽争霸魔法免疫怎么修改
不是这样的。。魔法免疫 数值:1.0...(就算是魔法全免了)
如果低于1.0 就是 魔法抗性 (比如那个魔法减少伤害的 数值 0.1..)
免疫的魔法:主动性技能 释放技能
【如果魔法攻击的单位则不能攻击 魔法免疫的单位,1个小鹿 对300头奇美拉..稳赢】
无视 魔法免疫: 攻击 重击类(剑圣的 熊猫的)兽族 巫医 补血
不死屠夫的病毒烟雾? 以及其他 光环..某些特殊技能
⑤ 关于魔兽争霸地图编辑器修改魔法属性
就像魔法免疫不能抵抗眩晕一样,诱捕技能是一个物理控制技能,所以才可以对魔免单位施放。你的想法只能用触发做了,效果会比较好,“通魔”的技能或许也可以改,只是我不太熟悉!用其他如山丘的“风暴之锤”也可以改,只是不会有实际效果,只会有个显示效果,也就是没有真正的作用!
⑥ 魔兽争霸3地图编辑器问题
神啊40个
1点你要产生的建筑点训练把那单位加进去
2用一个MPQ工具把里面的模型导出来
3看图
4物体编制器-技能新建技能
5要触发器任意单位发动技能发动的技能=XXX动作闪电效果你要的对范围内单位造成XX伤害
6在物体编制器-技能你要改的技能把等级改成10
7技能魔法书把技能加进书里然后给英雄
8编制道具的技能把间隔时间或属性改成你需要的
9把那个单位的攻击类型改成箭失(不是穿透炮火也行)
10攻击地面是技能加上去就可以
11单位的战斗数据上有写
12触发器任意单位死亡死亡的单位=XXXX(取随机数)凋落XXXX在触发地点
13单位获得物品单位身上带有XXXXXXXXXXXXXXX物品则删除触发物品创造一个XXX
14高难度东西很麻烦(有个弱智办法任意单位发动技能事件影响的是XX物品记下触发物品删除触发物品英雄增加XX属性卸下也是一样删除记下的物品创造一个触发物品在XX的物品拦中累啊)
15事件不写了也是使用技能取随机数
16同8
17平衡常数每点敏捷增加的速度改成0
18邪恶或耐久光环改下就行
19同12
20玩家属性里面改
21删掉原有的触发小精灵选英雄一班很麻烦你可以酒馆选如果你非要这样我选的方法很麻烦自己找地图初始化在XX区域创造XX单位给XX玩家
22物体编制器里面把单位类型全部不选就无敌了
23事件任意单位发动效果技能发动的技能=XXXX动作对技能影响的单位XX范围内造成同等伤害
24用MPQ打开真三把里面的技能效果文件解压出来然后放到你的图里面导入
25首先把升级技能点去掉然后触发任意单位提升等级单位等级=或小于35增加触发单位1个技能点35以上只要把环境改为大于等于就行了
26事件XXX环境XXX动作强制胜利
27物体编制器-技能你要改的技能拖到最下面会看到科技树添加你需要的等级
28这个很麻烦的我估计好象是触发器物体编制器可能可以改任意单位发动技能发动的技能=XX取随便数
29设置一个区域每过XXX时间循环环境(个人感觉不是特殊需要可以不用)
动作在XXXX区域内创造XXX如果要移动的话给XX区域内的单位下达移动命令
30加个持续扣血的技能
31魔法护盾净化
32改魔免的技能就可以比如说抗性皮肤
33很复杂的触发器只有面对面的教才行书写很难表达变量很多
34疾风步用触发设置在这几秒内禁止使用查看隐的技能
35象兽族恢复药水那样?
36在XX单位周围创造暴风雪
37插模型想暗夜角鹰手那样
38物体编制器-单位英雄的模型改掉
39物体编制器-单位在租用兵营的出售里面加上
40打开单位工具栏选择你要删的单位用del删掉
你的问题太多了我说的比较粗糙如果不能解决的地方最好给个联系方式
⑦ WE 魔兽争霸地图编辑器,怎么将天神下凡这个技能的魔法免疫去除
魔法免疫是这个技能默认的属性,没法改
⑧ 魔兽争霸3怎么用YDWE把技能改成无视魔免
这个可以用AI编辑器实现。举个例子,山丘的风暴之锤魔免:先在物体编辑器里把风暴之锤可伤害的类型里勾上魔免的,但是仅仅这样对魔免是没有伤害的,那么将技能伤害改为零。AI编辑器:事件:释放一种技能,条件:技能=风暴之锤,动作:命令触发单位在XX秒内对目标单位造成XXX点XX(非魔法)类型伤害,即可实现效果。因为好久不用编辑器了,可能命令文字有点偏差,但是你可以理解的。
⑨ 魔兽地图编辑器,如何使凤凰火焰能够攻击魔免单位。
将技能设为英雄技能,学习要求改为二以上(此举将技能变为英雄终极技能,魔兽默认终极技能无视魔法免疫),不过要注意哦,虽然无视魔法免疫,但是无法对其造成伤害,原因是魔法免疫无视一切魔法伤害,比如无视魔法免疫的风暴之锤,晕眩效果存在,但是没有伤害
⑩ 魔兽争霸地图编辑器怎样做技能
恩
那么我们一个一个的开始解决吧
无视魔免啊,也就是物理攻击了
那么,用触发器的一条动作
单位--伤害单位(new)
XXX
这个后面有伤害类型的
既然是群体技能,就得在上面的动作中,加入单位组动作(对范围类并满足条件的单位,条件基本是,匹配单位不等于建筑和匹配单位是敌对单位),
然后加入上面的,对选取单位造成伤害
显示效果和魔法效果可以说是同一种东西
但我们有时会把魔法效果称为技能的效果
在物体编辑中,显示效果就是魔法效果
关于图标,为什么变绿色?
因为你知导入了1个明图标
魔兽的图标一般都有2个,1暗1明
有时你看到的图标变暗,就是因为有暗图标的存在
没有的话,就会变成绿色方块
你可以用图标制作大师,来做个暗图标
然后,暗图标和明图标的路径一定要正确:
明图标:ReplaceableTextures\CommandButtons\xxx.blp
暗图标:ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISxxx.blp
暗图标的文件名要在明图标的文件名上,加DIS的前缀