魔兽世界dz怎么加点
Ⅰ 魔兽世界盗贼天赋加点求人指教
要看看你是练什么方面的DZ
如果是【匕首】DZ就这样
刺杀 天赋 - 41 点
强化剔骨 - 等级 3/3
冷酷攻击 - 等级 2/2
恶意 - 等级 5/5
谋杀 - 等级 2/2
强化背刺 - 等级 3/3
无情打击 - 等级 1/1
致命偷袭 - 等级 5/5
健步如飞 - 等级 2/2
冷血 - 等级 1/1
强化肾击 - 等级 3/3
封印命运 - 等级 5/5
毒药大师 - 等级 2/2
精力 - 等级 1/1
寻找弱点 - 等级 5/5
毁伤 - 等级 1/1
战斗 天赋 - 5 点
强化凿击 - 等级 3/3
强化邪恶攻击 - 等级 2/2
敏锐 天赋 - 5 点
欺诈高手 - 等级 5/5
如果 是【剑】DZ就这样
刺杀 天赋 - 5 点
恶意 - 等级 5/5
战斗 天赋 - 41 点
强化凿击 - 等级 3/3
强化邪恶攻击 - 等级 2/2
闪电反射 - 等级 5/5
偏斜 - 等级 5/5
精确 - 等级 5/5
还击 - 等级 1/1
双武器专精 - 等级 5/5
剑刃乱舞 - 等级 1/1
剑类武器专精 - 等级 5/5
剑刃飞转 - 等级 2/2
武器大师 - 等级 2/2
侵略 - 等级 3/3
冲动 - 等级 1/1
奇袭 - 等级 1/1
敏锐 天赋 - 5 点
欺诈高手 - 等级 5/5
Ⅱ 魔兽世界dz怎样加天赋
升级的话我就要说野外生存和攻击要并存,这里我要向你推荐敏锐天赋。因为敏锐的“出血”技能打怪也很快,同时“伺机待发”技能可以让我们再次把闪避,疾跑,消失,冷血和暗影步CD时间结束。使我们在野外遇到对立阵营会有很大的生存几率。当然如果你想要敏锐的加点天赋可以追问我。
Ⅲ 魔兽世界70级盗贼敏锐天赋加点
wow70级tbc怀旧服盗贼天赋最新加点推荐是:依靠装备、天赋提供和其他BUFF/DEBUFF堆到102.4%三维达成“纯物理免伤”,这里的三维指躲闪、招架和BOSS的未命中,需要全身高敏捷装备配合骑士王者祝福、萨满风之优雅图腾、猎人毒蝎钉刺小德虫群。
盗贼绝对是TBC最难就业的职业。与60级版本堆狂暴战数量不同,虽然70级版本盗贼的输出非常暴力排名近战第一,但这是建立在装备毕业且有双蛋刀的基础之上。
如果说盗贼是10分装备能打10分输出的话,那么猎人和术士就是6分装备能打9分DPS,而且TBC团本很多BOSS对近战输出很不友好,像血魔布胖等能全程站撸的BOSS并不多,所以盗贼玩家想要副本位置要么有钱买买买,要么有闲稳定出勤。
游戏设定:
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显着高于小型副本。
Ⅳ WOW的DZ天赋加点
1.刷副本战斗和敏锐皆可,前者A怪强一点,后者单体输出和生存能力强。相比敏锐优势大。
2.战斗天赋
3.双天赋第二天赋点敏锐pvp天赋
如果想要敏锐天赋加点请追问
Ⅳ 魔兽世界DZ怎么加点
说实话,DZ3系天赋都很强
PVP走深敏
玩的好真的可以连到死
Ⅵ 魔兽世界3.1.3 DZ加点
进入3.1.3版本,之前的尊严Z彻底费了。经过国服,台服的玩家实验,得出战斗天赋 5 51 5的分配是最适合副本的。
刺杀天赋里2点恶意,3点刺骨。
战斗中双武器专精5点,强化影袭2点,精准5点,切割2点,1点耐久(过度用),闪电反射3点,侵犯5点,乱舞1点,武器专精(匕首,拳套,剑..)5点,武器专家2点,利刃旋涡2点,冲动1点,活力3点,作战浅能5点,突袭1点,野蛮战斗2点,欺凌5点,杀戳盛延1点。
最后5点天赋留给敏锐里的狡诈。
雕文插影袭和剔骨。毒药主手致伤,副手致命。
输出手法一般是起手先狡喉-切割-剔骨,切割不要停,等只有2秒左右的时候补切割,然后就剔股吧。在恰当的时机使用SP,开冲动乱舞。
Ⅶ 魔兽世界盗贼最强加点
1、经典暗杀贼:21/8/22
刺杀 天赋 (21 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
谋杀 - 2/2 点
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
强化速效毒药 - 1/5 点
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2%。
冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
战斗 天赋 (8 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。
强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
敏锐 天赋 (22 点)
欺诈高手 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
强化伏击 - 3/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。
先发制人 - 5/5 点
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
强化闷棍 - 3/3 点
使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
2、Ruler流战斗贼 17/34
刺杀 天赋 (17 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗 天赋 (34 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
强化闪避 - 1/2 点
使你的闪避技能的有效时间延长2 秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
强化脚踢 - 2/2 点
使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有6%的几率进行一次额外的攻击。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15
3、出血流剑锤贼 21/4/26
刺杀 天赋 (21 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
谋杀 - 2/2 点
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
强化速效毒药 - 1/5 点
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2%。
冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
战斗 天赋 (4 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。
强化凿击 - 2/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1 秒。
敏锐 天赋 (26 点)
欺诈高手 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
伪装 - 5/5 点
使你在潜行后的移动速度提高15%。
先发制人 - 5/5 点
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
鬼魅攻击 - 1/1 点
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
强化闷棍 - 3/3 点
使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
强化割裂 - 3/3 点
使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。
强化偷袭 - 2/2 点
使你的偷袭技能所消耗的能量值减少20点。
伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
出血 - 1/1 点
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
4、预谋流剑贼
刺杀 天赋 (15 点)
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
无情 - 2/3 点
使你的终结技有40%的几率为目标增加一个连击点数。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗 天赋 (5 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。
敏锐 天赋 (31 点)
欺诈高手 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
伪装 - 5/5 点
使你在潜行后的移动速度提高15%。
飘忽不定 - 1/5 点
使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短15 秒。
先发制人 - 5/5 点
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
鬼魅攻击 - 1/1 点
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
强化割裂 - 3/3 点
使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。
强化闷棍 - 3/3 点
使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
强化偷袭 - 2/2 点
使你的偷袭技能所消耗的能量值减少20点。
伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
调整 - 3/3 点
使你有45%的几率在成功躲闪敌人的攻击之后获得一个连击点数。
出血 - 1/1 点
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
预谋 - 1/1 点
使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,否则它们就会消失。
5、操作型刺杀贼 31/8/12
刺杀 天赋 (31 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
恶性毒药 - 1/5 点
使你的毒素所造成的伤害提高3%。
强化速效毒药 - 3/5 点
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高6%。
冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
强化肾击 - 3/3 点
使你的肾击技能的冷却时间减少5 秒。
封印命运 - 5/5 点
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。
精力 - 1/1 点
使你的能量值上限提高10点。
战斗 天赋 (8 点)
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。
强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
敏锐 天赋 (12 点)
欺诈高手 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
强化伏击 - 2/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高30%。
个别天赋点的选择上可能跟一些人的想法有出入(例如21/8/22 许多人就喜欢放弃一天强化闷棍子加一点强化偷袭)其他就不11列举了,喜欢哪种纯看个人爱好。
Ⅷ 魔兽世界60级盗贼新手天赋 教你如何加天赋点
1、核心天赋1:强化邪恶攻击。必须先点出来的核心天赋。
2、核心天赋2:还击。在初期技能稀缺的情况下增加一个攻击技能可以大大提高杀怪速度,再加上附带的缴械,可以做到连续刷怪。
3、核心天赋3:冷酷攻击。额外增加40%暴击率,早期神级天赋,应较早点出来。
4、核心天赋4:剑类武器精。由于后期副本任务给的武器都剑,所以建议点满剑精。
5、核心天赋5:冲动。给予了盗贼单挑精英任务的资本,必点。