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魔兽怀旧服毁灭之刃拉怪怎么样

发布时间: 2022-10-22 00:41:00

Ⅰ 魔兽世界:盘点怀旧服真正的极品!你知道吗

魔兽世界一直存在一个“极品”的概念,这里面指的是其中的一些特别武器。在当前版本当中,实际上魔兽世界也在有意的降低“极品”装备的概念。给用户属性重铸的权力,让装备建造的自主权再度提高。但是不管机制怎么改变,玩家和游戏之间的相处方式无法动摇。极品装备只是概念被淡化,但是仍旧有许多装备称得上“极品”

华丽特效、拉风外型单是这俩点,都已经是绝对的心意之作。不得不承认这款装备的优势很明显,而且还经久耐用保持时间长。很多人都是将这款装备,从第一阶段一直抵着最后一个阶段不停使用。

Ⅱ 魔兽世界战士拉怪问题

战士是最值得敬佩的职业。副本中没战士,没人拉怪,根本打不了副本;JJC中没战士,就缺少了强大的爆发伤害和致死;战场中没有战士就没有了战斗的最基本的激情。作为战士的精神就是宁可死在冲锋的路上,也不会倒在逃跑的途中。这就是战士的信仰。
战士在副本中的地位无可厚非。但是在PVP中,弱的真是可以。还是那句话:没有最强的职业,只有最强的玩家,如果战士都像苹果牛那样的操作那就是见谁虐谁了。战士是非常依赖装备的职业,如果都是一身顶级装备的任何职业,战士还是输多赢少。没办法,谁让我们是战士呢!在我在第一次接触魔兽时候就选择要玩战士,而且是PVP战士。大家都跟我说战士的道路很累,我只是说我喜欢战士;大家都说战士在PVP中是占着的烈士,我只是说我喜欢战士;大家说战士会被法师虐的脸憋的都紫色了还是碰不到一下就被杀了 ,我还是想说:“我喜欢战士”。选择了战士,不管是一条悲壮的不归路还是光明路,都从未后悔过。只是喜欢永远追着别人杀,从不会逃跑的感觉---因为我们是战士。

PVP中的战士,确实有点悲壮--JJC中百分之九十都是武器战士,因为武器战士有降低治疗50%的强大致死,因为有无法驱散的断筋。战士在其他职业铺助的情况下才占有一席之地。第四赛季空前强大的22战德组合,还是大多数取决于2.4版本时候德的神一样的地位。战场中在有奶的情况下,战士杀人还是挺爽的。我的战士在仅仅只是战场毕业情况下曾经也是无数次杀了全场第一,看来战场绞肉机确实也有点分量的。

闲话少说,PVP中战士最弱的就是单挑了。这完全是因为战士几乎为0的控制力和没有加血的技能,虽说武器战士有强大到几乎秒人的伤害和降低治疗的致死,但是武器战士很不抗打,控制力也少的几乎没有。而狂暴战士本来就是副本输出的天赋,在此就不多说。国服3.0开玩之后,以前只能当T任何职业任何天赋都能虐的防战崛起了!!现在的防战有狠多足可以在PVP中立足的天赋:震荡猛击,震荡波,禁令,强化法术反射,复仇的50%晕,强化防御姿态等等都是PVP中非常好用的技能。不得不强调防战中的战神的天赋是真正确定防战在单P地位中的关键所在。我不怎么喜欢单P,但是在没什么意思情况下也会插旗PK。本人是兽人战士,S4套差个肩膀的防战,S3肩膀,太阳井159等级输出工程头。396韧性,无任何增益BUF2145AP,33.45%暴击,6.07%物理命中,13545的血,物理免伤64.43%,天赋是6/3/52。首先咱们就说说战士的内战吧:3.0之后战士内战,防战为王。这个不用多说,防战对物理防御是超级强大的,而且防战的主要的技能不需要武器也能打出很大伤害,这是武器战士和狂暴战士不能比的。 再说说和法师的单P吧!法师可以说是战士的克星,现在冰法的冰环上的天赋和奥法的减速真是恶心的不能再恶心了。但是防战打法师战神的天赋相当于多了好几个章解冰环,而且盾击的沉默效果和强化法术反射都起到了很大作用。先说说冰法吧,如果插旗单挑冰法是不召水元素的,因为那样属实有点欺负战士。战斗开始,如果是防战起手肯定是冲锋盾击,沉默3秒而且减速,这时就尽情输出吧首先得把冰壳打碎了吧,这时的法师一般都会是先一个冰环然后迅速拉开距离,这时候战士面对的是两种选择,如果法师不羊,而且根据自己的判断也没打算羊,(一般会打点的开始不会羊)那好我一般都会立刻切到狂暴姿态,血性狂暴加怒气,然后拦截直接过去(70级为了点出很多有用的天赋,点不出战术掌控很恶心 ),拦截晕三秒,迅速挂上断劲,PVP中让对方减速是必不可少的。法师被粘住没办法了闪现!算好时间冲锋冷却时间好了就立刻冲锋过去,如果能冲锋过去那就不必多说,震荡波撕裂盾猛尽情输出,如果这时候这些技能都打出去了,那凭借S4的装备怎么说也能打出4000+的伤害。别高兴的太早,法师为了给你上减速肯定在此期间会甩冰枪和吹风,第二次冰环,被冻住后立刻开盾反绷带,有些操作不是那么高的法师一般都该用深度冻结了,那真是太好了,把自己冻在那是必须的了,接着就是跑到法师那进行第二轮攻击。我的章一般在打法师时候只解羊,或者一直不给他羊的机会。我想不会哪个法师糊涂到都把战士打到一半血以下的时候还羊吧?当然你的操作高到不给法师羊的机会那战士就更有胜算了。战士打法师存在的变数太多,法师对战士的控制技能也多之又多,防战打法师的关键就是怒气的把握,盾反和盾击的恰当使用。不得不承认同等装备下无论什么战士打法师的胜算还是很小的,只不过防战能好打一些罢了,但是法师的弱势在于被战士碰到几次就会被战士打的红血,因为战士有无与伦比的爆发力。有些高端玩家也许会喷我写的太简单,但是世界上不可能有那么多PK的法神,而战士也不是每个都是打法师的菜鸟。奥法在3.0这个版本里迅速崛起,凭借着逆天的减速和强大的爆发力可以说是见谁杀谁,就连不可一世的惩戒骑士在奥法这圣光也有些黯淡。防战虽然有很多晕的技能,但是在打奥法的时候也显得狠无力。奥法打防战很简单,防战冲锋盾击,打奥法人家有壳能抗一会,沉默好了立刻减速迅速拉开距离,然后就奥术飞弹火球术能造成伤害的技能一顿输出,而且全是瞬发,如果你开盾反,奥法完全可以一个冰枪把盾反效果打没,然后也快game over了。奥法打什么职业都可以一键宏了····还是那句话没有最强的职业 ,只有最强的玩家,如果防战的操作和装备对奥法都有压制,打一个奥法也是比较简单的。3.0版本奥法这个神就不多说了。(唉,真是一个补丁一个神啊!)再说说防战打惩戒骑,惩戒骑士在3.0版本中是另一个神,当初用S4套的武器战士和S3级别拿个灾变的惩戒骑士在骑士肯定是打不过,就是累死也打不过。利刃风暴在骑士面前就是个鸡肋,你开利刃风暴骑士开无敌就狠轻松抗过去,而且无敌期间对你造成能让你死都不知道怎么死的伤害。武器战不行狂暴战就更费劲了,最后防战上场,冲锋震荡波,骑士晕4秒,上撕裂盾猛雷霆挫折,能上的负面状态赶紧上,骑士醒了立刻盾牌格挡,10秒钟骑士基本对你造不成什么伤害,你就可以一顿复仇,点完强化复仇后复仇的伤害很客观,打骑士这样的板甲职业也能上2000+而且还能让其晕三秒。骑士打不到你肯定得急,出个忏悔?战士有狂暴之怒能解。那就得出制裁,这时候你就别吝惜技能了 赶紧盾反吧,盾反是瞬发的,这就得看你的命运了,命好的骑士把自己制裁了那你就更能输出了,命不好的被制裁了,赶紧章解继续和他对砍。骑士52%左右的物理免伤,防战64%的物理免伤,看谁砍过谁了···嘿嘿。骑士是不会那么容易屈服的,没血了开保命大招--无敌。一看他开无敌你唯一做的就是赶紧跑,然后拉开距离后绷带加血,一般骑士两口加满血后肯定趁着无敌尽量对你造成最大伤害,如果他的无敌还剩时间不多,完全可以让他打两下,当然是能躲就躲,无敌抗过去骑士也就基本玩完了。如果骑士真拼了老命了,保护圣疗全开,那防战就盾墙破釜,谁怕谁啊,而且防战的晕招多,震荡波,震荡猛击,复仇,再来个缴械。骑士就真快玩完了。总的说来防战打骑士的胜率还算比较大的。和加血职业再此不多说,都是磨死人不偿命的。不得不承认贼一直处于PVP的风头浪尖的职业,多到变态的控制技能,让人眼晕的攻击强度,敏捷,速度猥琐爆发一直是贼的代名词。但是在防战强大的力量和惊人的物理防御面前,贼显得是那么的无力。防战在贼面前有很大优势,只要不是太小白的战士打贼还是挺有信心的吧?野德让任何战士都很无奈,同样强大的物理防御,空前强大的流血和控制技能,怎么说呢···现在的野德在任何职业面前都有很大的胜率,所以德在JJC中一直是MVP。再说说猎人,防战打射击猎人是很有优势的,主要是掌控好猎人的陷阱。兽王猎人说实在的有点无脑流的意思,18秒红人不受任何控制而且攻击力增强,防战的三维只是针对近战不对远程物理起到任何的作用··挺愁,打兽王的主要方法只能是能卡视角就卡住视角杀宝宝,不能卡视角对于防战来说只能是尽量不让拉开距离能打多少打多少拼DPS吧。
所以,战士们,如果你想走PVE路线的话,那单P真的只能锻炼你的技术,锻炼你对你技能的熟练程度,锻炼你对单个敌人的应变能力。为什么魔兽世界战士不能拉怪呢?因为很多职业在拉怪中表现不行,但是在FB里有队友的支持会很生猛。所以,战士朋友们,你们,选择了魔兽世界拉怪王者之位。

Ⅲ 魔兽世界:盘点怀旧服真正的极品!能搞到一件就通用整个版本

一,前言

也许在当前8.x这个快餐的魔兽时代,已经淡化了极品的概念,属性可以重铸,特效可以忽略,速度甘于平淡,一切都像装等看齐,下副本报装等,拿成就报装等,然后下一个版本新装等开放后,之前辛辛苦苦积攒的装备又匆匆忙忙的换了下来,这样一轮一轮重复,再有耐心的玩家也怕是肝不住了。60级之所以经典,是因为它继承了暗黑2那纷繁复杂又博大精深的装备系统,一件装备的稀有程度和适用时间决定了其真正的价值。

二,毁灭之刃

出品于大螺丝的毁灭之刃在MC时代是一把不折不扣的极品,它没有任何属性,特效也不中用,但是高上限的白字和1.8的攻击速度让它成为了匕首中的王者。请注意,这把武器的出产年代是MC时期,也就是怀旧服开放的第一阶段,如果是进度团,你完全可以2周满级,然后全员吃药强行推倒MC,运气好的话,毁灭就到手了。这代表什么?在大部队普遍30多级的样子,你一个手持毁灭的贼在野外就等于神。一个伏击放倒一个小朋友,就算时间荏苒,2个月以后,3个月以后,大部队也就一个MC水平,这把武器依旧可以轻松做到偷袭,背刺,菊花茶,背刺,5星冷剔这种恐怖连招秒杀任何职业。当然,抛开PVP,这把武器也非常适合玩战匕贼,伤害制造能力完全不输剑贼。

三,削骨之刃

同比前面的毁灭,削骨之刃仍然产至第一阶段团本熔火之心MC,我是真的没有明白,暴雪为什么要在这么初期的阶段,设计掉落这么强力杀伤性的武器。我们都知道怀旧服第二阶段会正式开放荣誉系统,这个时间差大约是第一阶段开放后的3-4个月以上,玩家们完全可以利用这几个月的时间,每周farmMC,一个月就是4次,4个月就是16次以上,削骨的掉率是14.7%。一个稳定的团队,在这段时间产出1-2把削骨基本上没有太大的问题。首先,这把武器秒伤高,攻速快,破甲效果可以无视BOSS的dot位直接作用于自己,让武器战进副本打出高伤害成为了可能。然后,在PVP系统全面开放之后,国家队会大量招募拥有削骨之刃的战士用于稳定冲线,曾经N服的第一批大元帅联盟国家队,就同时拥有四把削骨,简直是人挡杀人,佛挡杀佛。最后,这把武器可以用很久很久,就算是开放了黑翼,开放了TAQ仍然不过时。

四,高阶督军的武器

高阶督军的武器需要R14的军衔等级,在一个稳定一万人在线的服务器,也就几十个人吧。这种基数,在野外就是凤毛麟角了。科普一下,在60级没有竞技场,没有韧性,只有战场和野外,所以PVP什么最重要,当然就是耐力,我觉得这个设定当时是非常好的,血多=耐打,两者完全可以划上等号,现在扯什么PVP等级,区域装等自动加载,我完全搞不明白为什么需要这么复杂。回到主题,高阶督军的武器就是拥有极大的耐力加成,这放眼整个60级都是数一数二的,其次,高督的武器,绿字是实打实的暴击和攻强,攻击速度也很完美,主手剑是2.8,双手是3.8,这完全就是为杀戮,在极短的时间内打出高爆发而设计的啊,各种数据放在一起简直天衣无缝。

五,风剑

风剑是魔兽世界最早推出的一把橙色武器,它是一把单手剑,由任务物品左右风脸触发团队任务而获得,所以想要获得风脸就必须持续的farm熔火之心,不少人会问了:怎么又是MC?没错,还是MC,暴雪当初的副本机制放在今天来看,真的是太完美了。我们来简单对比一下,今天,我们打一个团本就会穿戴上属于这个版本物品等级的装备,一件装备很难超越其版本,所以你辛苦积攒的装备在下一个版本到来的时候很轻易的就会被新版本的东西超越,这让玩家情何以堪,为什么我不在下一个版本入坑?既然装备这么不保值。过去,MC会产出高出副本本身装等的武器和装备,而风剑则是这里面的佼佼者,它华丽的特效和拉风的外型可以让玩家在怀旧服第一阶段就一直用到最后一个阶段,只要你拥有了它就完全可以不再考虑版本的变更,一直用下去,这是对玩家过去付出的肯定和尊重,当然,如果要我选择,我也会选择留在怀旧服。

六,多彩,狗弩

多彩和狗怒是黑翼之巢多彩狗掉落的两把武器,一把是盗贼在这个时期的毕业单手剑,一把是猎人在这个时期毕业的弩,这两把武器都有一个共同的特点,那就是掉率感人,因为BOSS会固定掉落两件T2的肩膀,所以剩下的在一大堆散件里挑极品是真的难,大多数情况下都是紧绷的龙皮肩甲,现在我听到这个名字都快吐血了。多彩这把武器攻速2.6,很适用于玩战斗剑,属性加成也比较多,让盗贼在副本里的容错更高一点,由于装等是T2基本,所以白字也很完美,这把武器从一基本开始就被近战们猎抢,SH事件频频发生。狗弩全称:埃瑟利苏尔,惩戒之弩,是怀旧服里猎人的第一次飞跃,我们都知道猎人在MC时期是有史诗弓的,但是弓的速度都普遍偏快,这让瞄准的伤害大打折扣,而狗弩这把这个速度放慢了2.9-3.4足足的0.5秒,我相信当每一个猎人把狗弩放到装备栏上的那一刻都是惊喜若狂的,你会发现面板伤害至少提升了30%,瞄准瞬杀流猎人至此已经完全就位。

七,龙牙,耐泪

这两个饰品同样是出至黑翼之巢,一个是物理系的毕业饰品,一个是法系的毕业饰品,值得注意的是这里的毕业并不是当前版本毕业,而是整个60级全版本毕业,我们很难相信,一个分四大装等阶段(MC,黑翼,安其拉,NAXX)的怀旧服,会有这么变态的装备能够让玩家在第二阶段就毕业,这放眼今天完全是不可想象的事情。更可怕的是,70级后暴雪修改了命中,暴击等一些列绿字,从60级的百分比%,变成了命中等级和暴击等级,这才压住了这两个饰品的风头,现在想想真是细思极恐啊。

八,后话

为什么不放上安其拉和NAXX的装备?这得参考我们前面说到的一件装备的价值在于其出产的年代和适用的时间,安其拉虽然是名义上的T2.5,可是大多数装备很快就会被NAXX取代,而NAXX名曰怀旧服最强副本,但是其装备也泛滥到了发指的地步。比如随便一个小怪掉落的单手锤(naxx开放后,小怪队很多,电锤变成了盗贼人手一件的物品),就替代了盗贼前期所有的单手武器,所以这样的对比是没有意义的,而且naxx在国服并没有存在过久,70级燃烧的远征就登上了 历史 舞台。

Ⅳ 魔兽怀旧服中普通玩家看不懂的几件神器

一,侏儒洗脑帽

这是一件工程学的制造物品,粗一看只加14的精神,没暴击,没法强,没耐力,可能根本就算不上一件称职的装备。但是它在PVP中有着出乎意料的奇效,比如战歌峡谷旗手在拿旗之前只需要洗掉对手,就可以避免各种穷追拦截,甚至如果在战场的门口,这件装备还可以让敌人逃离战场,形成一个10V9的局面,简直堪称神器,在阿拉希中,一个盗贼带了洗脑帽就有机会在猎人的防守下公然开旗,这是什么概念,想必等国服开放了PVP战场,大家就可以看到各路神仙带上这件装备秀操作了。

二,亚考尔的阳炎刀

这个匕首可以说是一件半神器,对于切割贼来说可能有点鸡肋了,因为盗贼副手的快慢并不影响能量的获取速度,但是对于一个优秀的狂暴输出战士,尤其是拥有了一个非常棒而且非常慢的主手武器的狂暴战士来说,阳炎刀就太强了.。首先对于火抗这个属性是可有可无的,我们只要一个东西,那就是攻速! 1.3的攻击速度是WOW目前位置速度最快的武器之一,作为狂暴输出战士,想要做到最大输出,保持无限狂怒的30%攻击速度提升是必须的,那么就要保证有30%的致命,相应的12%左右的命中,最少也要10%的命中,达到这个数值,AP可能会有损害,不过不要紧,我们把阳炎刀放在副手,通过无尽的怒气来获得更大的伤害,保持狂怒的阳炎刀,基本0.9秒攻击1次,收益就远远大于装备本身。

三,恶魔之击

还是那句话千万别看物品等级,如果上面说到了阳炎刀是一件半神器,那么恶魔JJ它不仅对于盗贼,对于战士来说都是一件真真正正的神器。首先,恶魔JJ可以双持,双持恶魔JJ的盗贼伤害根本就是bug,出了特效,刷刷几下子敌人的血条就被融化了。那个曾经被称为盗贼皇帝的男人Shurrik,就是一个双持恶魔JJ的玩家,在他的视频中我们除了可以观摩到那技高一筹的操作之外也能欣赏到那赏心悦目的暴击伤害。当然恶魔JJ对于狂暴战也是区别于其他副手武器提升至少一个档次的装备,因为恶魔的特效是一个BUFF,在这个BUFF触发时你的所有攻击都会产生暴击,请注意是所有攻击,包括主手,这样战士的怒气就像开了挂一样暴增,伤害简直无法形容。现在随着怀旧服日程的临近,那些对此抱有幻想的玩家终于有机会圆梦了。

四,剑师护手

剑师护手掉落于世界的一件装绑,你千万别看他物品等级低,就便宜出售,它在高级副本中的作用可能会吓你一跳。首先很早之前就有各路大神科普过近战输出的机制,这里贴一下:在副本里BOSS被视作63级生物,近战物理白字攻击(非技能攻击)有40%的概率会造成偏斜,这个概率是固定的不受任何条件影响,假设武器技能为300则只有70%的正常伤害,也就是总的来说有12%的伤害是浪费在偏斜上的;而每提高1点武器技能就会增加3%的偏斜伤害,也就是说武器技能310的时候偏斜不会损失任何DPS,这就相当于巨大的DPS提升,通过人类/兽人的剑/斧专精加上剑师护手就达到了。所以请不要轻易判定怀旧服任何一件装备的价值,出售之前多问问,多踩点才能保障自己利益的最大化。

五,提布的炽炎长剑

在怀旧服如果千金马对大部分玩家来说是一个坎的话,那么这件装备的保守价值估计在1W-2W之间。粗略一看,0属性加成,秒伤不高,装备等级也不高,甚至还不如MC掉落的残忍利刃,但真的是这样吗,那么你就大错特错了。怀旧服之经典除了宏大的剧情和各职业之间多样性的玩法外,武器的学问也是很深的,提布就是这样一把隐藏的神器。主手2.9的攻速,在60级只有两把武器可以达到这个高度,一把是提布,一把是高阶督军的单手剑,暴雪为什么要把它设计为2.9,因为伤害计算的公式和它密切相关,出血的伤害计算公式:武器本身伤害(上限~下限)+强度/14*武器速度。某大神曾经做过一个实验,在攻强1500左右的时候(团本在BUFF的支持下很容易达到),出血贼武器输出的排名如下:

NO.1:格雷希尔,毁灭之黎明 443-562

NO.2:高阶督军之剑 466-535

NO.3:遗失的义肢 444-554

NO.4:上古其拉撕裂者 430-529

NO.5:提布的炽炎长剑 424-506

NO.6:谴责者 413-515

NO.7:苍穹击碎者 410-491

NO.8:噩梦之刃 404-490

NO.9:多彩之剑 400-492

NO.10:黑龙之爪 396-485

NO.11:放血者维斯卡格 394-481

NO.12:碎脊者 393-478

NO.13:磨砂战锤 391-475

请注意以上所有的武器,除了提布,在开服的3个月内都是不开放掉落的。而仅仅比提布好一位的其拉撕裂者,其副本官方最少也要1年以后才会考虑开放。所以一件装备的价值不仅在于其本身,还在于其产出的时间。

Ⅳ 毁灭之刃配什么副手

熔火犬牙。
1、毁灭之刃是魔兽世界怀旧服中的强力匕首,毁灭之刃搭配熔火犬牙可以使盗贼的伤害变高很多。
2、熔火犬牙的获取途径比较简单,打周本就有概率获取,可以使盗贼成形的更早。

Ⅵ 《魔兽世界》怀旧服也打开了安其拉之门

流沙节杖敲响甲虫之锣,其拉虫人涌向希利苏斯,联盟与部落的勇士并肩作战,上古之神的低语萦绕心头。

8月4日,《魔兽世界》怀旧服多个服务器顺利开启安其拉大门,几乎所有玩家都聚集在希利苏斯,一起体验60级最着名的光辉事件——安其拉开门。这漫山遍野的玩家数量,让人不禁想起一年前怀旧服刚开服的盛况。那时,怀旧之梦刚刚启航,玩家们怀揣回忆重返最初的艾泽拉斯……

8月4日,怀旧服安其拉正式开门

2017年11月的暴雪嘉年华上,暴雪公布了要开《魔兽世界》官方怀旧服的消息。经过近两年的筹备,怀旧服在2019年8月27日正式上线。

当时,《魔兽世界》的正式服正持续走着下坡路,由于《争霸艾泽拉斯》这个资料片缺乏新玩法、剧情混乱且职业强度不平衡,所以从2018年以来,正式服的在线人数不断下滑,新资料片差评如潮,就连暴雪的股价都在一直下跌。很多玩家都曾担忧这个屹立了15年之久的经典网游会就此一蹶不振,但是怀旧服的上线,很大程度上扳回了劣势局面。

开服第一天,因为玩家人数太多,几个初始服务器里就出现了严重的排队现象,从中午开始排队人数就超过了1000,晚高峰的时候,哈霍兰、范克瑞斯等人气较高的服务器里排队更是达到5000人。到了第二天,最高排队人数甚至超过了1万,人们需要等待十几个小时才能进入 游戏 。过多的玩家数量导致服务器纷纷宕机,不得不临时开了几个新服,并且后续不断增加服务器数量。截至近期安其拉开门,国服已开放94个服务器。

这是去年8月初怀旧服测试时的情况,但正式开服后也好不到哪去

许多上班族玩家早上起来排队,晚上下班回家还在排队

据大脚插件统计,在开服一周后,《魔兽世界》怀旧服国服晚高峰在线人数超过60万,还有30多万人在 游戏 外排队。由于一些未使用插件的玩家无法被统计进来,所以国服实际人口数量显然比90万更多。在斗鱼、虎牙等直播平台,大量《魔兽世界》主播暂停正式服的直播,转投怀旧服的怀抱,甚至不少炉石区、主机区的主播也过来蹭一蹭这炙手可热的流量,无不说明怀旧服的火爆程度。

最初几周,每个种族的出生地都是人山人海,很多人生平第一次体会到了什么叫“人比怪多”。一些有素质的玩家还呼吁人们在任务怪刷新点前排队,形成一道靓丽的风景线。对于渴望重温青春的老玩家来说,怀旧服让他们又回到了15年前,对于没体验过《魔兽世界》60级内容的玩家来说,怀旧服则约等于一个新 游戏 ,不少正式服的玩家都好奇地过来体验。

这只是北郡修道院一个5级的任务,要求击杀一个有名字的小怪

开服3周时,怀旧服的霜语服务器还发生了着名的“毛人风”事件。“毛人风”事件简单来说,就是一位会长因一己私利,强行把该给别人的装备分给自己,最终导致队友退团退会。又因为这位会长是斗鱼的知名《魔兽世界》主播,这番操作瞬间点燃了观众的怒火,进而又被所有《魔兽世界》玩家鄙视。

那几天绝对是怀旧服最热闹的日子,无数其它服务器甚至是不玩怀旧服的玩家慕名而来,在霜语部落建立小号,赶到奥格瑞玛围观。

狂人与风经此一役,从顶级《魔兽世界》主播沦为过街老鼠

怀旧服带来的人气大大超出暴雪预期,购买月卡的玩家明显增多,连带着公司股票也水涨船高,扭转了此前的下降趋势。动视暴雪股价在怀旧服上线一天内便暴涨近6%,这是自2018年11月以来的最高峰。

尽管如此,《魔兽世界》的总监Ion Hazzikostas却看得非常透彻,他没有因一时的火爆就把团队重心放到怀旧服,而是加大力度开发正式服9.0版本的内容,并让新资料片《暗影国度》借鉴了许多经典旧世的设定,比如等级压缩到60级、大量被删除的经典职业技能回归,全新的“噬渊”地区难度很高,如同怀旧服练级期间那般硬核。Ion Hazzikostas还把怀旧服当做一个给正式服过渡和引流的平台。毕竟, 游戏 的发展要向前看,怀旧服暂时的成功只是正式服从前的幻影。

2018年暴雪嘉年华的手机事件对暴雪股价影响极大

60级时期的《魔兽世界》升级速度很慢,按照上班族玩家的升级速度,从出生到满级最少也要1个月,更别说开服初期排队和抢怪现象很严重。等到大部分玩家都满级时,2019年的十一长假也已经过完了。玩家们的 游戏 内容也从做任务练级变成了组团打副本,黑石深渊、三大副本、黑龙门任务、熔火之心传送任务,这是每个满级玩家都要经历一遍的流程,之后我们便可以进入熔火之心和奥妮克希娅的巢穴,体验《魔兽世界》的核心内容——团队副本。

大家很快就发现,15年前这些颇有难度的团本,放在今天其实是小儿科,因为15年来《魔兽世界》的插件在更新,玩家技术在进步, 游戏 攻略也比以前更加成熟,40个路人组团即可轻松推倒拉格纳罗斯。事实上,怀旧服开服不到6天,就有欧洲团队拿下了拉格纳罗斯首杀,这个团队中有三分之一的人甚至尚未满级。

开服5天,欧服公会APES首杀怀旧服“大螺丝”,此时,大多玩家还在开荒死亡矿井

玩家大部队刚刚满级或即将满级的这段时间是怀旧服的黄金时期,排队有增无减, 游戏 热度比刚开服时还高。每个高级副本都能瞬间组满5人,每处刷怪圣地都要凭本事抢怪,联盟和部落在世界各地展开小规模团战,每天晚上几乎都有大型屠城活动。

玩家们热情钻研 游戏 ,把许多15年前的老玩法发扬光大:42级法师单刷祖尔法拉克墓地升级;防战不带盾,变身仇恨拉满的“狂暴T”;独狼盗贼潜行不打怪,纯靠偷窃赚大钱;史诗弓猎人利用仇恨分离技巧,单刷熔火之心精英怪……

当年开发单刷的人怎么也没想到,这个地方日后成了脚本的温床

最让玩家热情高涨的地方在于,因为团本简单、组队容易,任何人都有机会获取团本中的顶级装备。当时最强力的几把武器——放血者、碧空之歌和毁灭之刃人人皆可获得,只要你积极参与团本活动。这一点是正式服和其它同类网游中望尘莫及的。相反,在正式服你想入手最顶级装备,要在超高难度的史诗副本里灭得死去活来,付出无数时间和心血。

与此同时,便当化的团本还催生了金团的火热。金团与传统的公会DKP团不同,它以 游戏 货币代替出勤分数,只要玩家口袋里有足够的金币,就能买任何看中的装备。金团最大的缺点是团员们互不相识,所以大家没有 情感 基础,缺乏团队攻坚能力,在高难度副本的压力下极易散团,但怀旧服不存在这个问题,怀旧服压根就没有高难度副本。

2019年10月就能6人通黑龙巢穴,侧面反映了副本难度

于是,当副本进度不再是传统DKP团的优势后,大部分玩家都倾向于选择金团。因为金团更加自由,不受固定团队约束,很适合工作繁忙还要顾家的中年玩家。而且金团打出的装备是直接用 游戏 币购买,只要你金币够多,装备获取速度会比大多数人更快。最重要的是,金团打完是可以分钱的,如果你有幸遇到一掷千金的土豪,那么你分得的金币或许比你消费的还要多。

当然,金团火爆并不意味着DKP团无人问津,后者固然有更多约束,但人员固定,归属感更强,更容易收获 游戏 中的友谊。二者在怀旧服中分庭抗礼,让每个玩家都能找到适合自己的团队。

2019年10月到12月期间,怀旧服在线人数、直播流量、 游戏 热度都达到顶峰,每个玩家都能在 游戏 中找到目标和乐趣。只不过伴随着金团的崛起, 游戏 环境也即将发生变化。

金团中流传着一句至理名言:金团金说话。只要你有钱,战士也可以抢法师的套装,牧师也能够收藏盗贼的匕首。

这种事情在国服金团里可不少见。2019年11月6日,祈福服务器的一位亡灵盗贼,因不爽团里另一位盗贼与他竞拍夜幕胸甲,先怒花2万金拍下胸甲(胸甲实际价值500金),后又出1万金让团长把那个竞争者踢出团队。次日,布鲁服务器的一位兽人战士玩家,先花7500金买了把毁灭之刃(对战士几乎无用的匕首),然后让团里的盗贼Roll点比大小,谁点数最小就把毁灭之刃送给谁。他之所以这么做,只是因为觉得好玩而已。

提布市值约10万金,是出血贼神器,然而图里这位是个法师

这就是怀旧服的金团环境,有钱就是大爷,没钱只会被人瞧不起。即便大家老老实实只买自己用的装备,那些极品还是会被竞拍者飙到天价。3000金的法师T2腿、8000金的碧空之歌、1万金的毁灭之刃等等屡见不鲜,等以后开了黑翼之巢,还会有3万金的奈萨里奥之泪和16万的逐风者禁锢之颅。

那么问题来了,这么多金币究竟是从哪里来的?60级时期的《魔兽世界》里没有日常任务,金币获取途径非常有限。大部分刷钱的方法都比较累,需要玩家长时间重复枯燥的操作,普通人既没那个精力也没那个时间,很多人满级后连900金的高级坐骑都买不起。但是,没有金币,在金团里你就只能眼睁睁看别人拿装备,可能很多个CD后,极品装备依然离你遥遥无期,大家都渴望有一个快速获得大量金币的方法。

有需求自然就有市场,玩家们很快发现一些 游戏 交易平台上推出了怀旧服金币交易服务,淘宝和微信上也陆续出现了大量金币卖家,让玩家可以用人民币购买怀旧服金币。这无疑就是最快的金币获取方式,不少人开始在这些平台上买金。去年9月的时候,满级玩家还不多,金币产出有限,1金几乎就等于1元人民币。10月底,满级玩家渐渐多起来,比例就下降到1比0.35左右,此后便一直保持下跌趋势。随着金团日益盛行,买金的玩家也日益增多,金团里的土豪老板出价也越来越高。

这是某些平台今年8月的金价比例,已经比高峰时便宜了20倍

“风脸”卖50万金或许是工作室自导自演,但卖十几万在怀旧服里很常见

早在开服之初,就有很多人意识了怀旧服存在的巨大商机。举例来说,一个60级法师在血色修道院带4个小号升级,1个小时便可收获带刷费加小怪拾取金钱总计100金左右,刷10个小时就有大约1000金到账。1000金币在去年11月能卖400元。换句话说,只要你能忍受每天10小时枯燥的重复劳作,一个月就有1万人民币的收入。在现实生活中,有多少人敢保证自己每天工作10小时,就能稳定月入过万呢?现在一款简单的网游就能做到,真金白银,无任何风险。

尝到了甜头,嗅到了利益,他们变本加厉地在 游戏 中刷钱赚金。事实上,有相当一部分人就是冲着这个目的才玩怀旧服的,这种为赚钱来玩《魔兽世界》的玩家就是金币农夫。金农玩家一切向钱看,在金团里喜欢哄抬装备价格、诱导土豪飙价,自己却不会出一分钱。这类玩家在怀旧服中还不在少数,久而久之,金团的风气就变得无比铜臭,极品价格一路飙升,出价低者遭人奚落,更有人直接在团里买卖金币。

本来很好的团队模式,被利欲熏心的人糟蹋

为了赚钱,部分金农甚至开始不择手段。他们在拍卖行里故意摆放一口价超高而竞标价正常的商品,让粗心的人花上几千金买一组治疗药水。他们利用 游戏 交易系统的漏洞,在与其他玩家面对面交易物品时,恶意撤回自己的商品,空手套白狼。他们中那些有指挥才能的人,会组织金团然后黑金,将拍卖装备所得的金币全部据为己有。

一次金团收入少说也有几万金,他们快速把这些金币转换为人民币,然后重新买个满级号继续开金团——买号花的钱在巨大的黑金利益面前根本不值一提。

各种骗术争奇斗艳

只有你想不到,没有人做不出

金农的存在在一定程度上恶化了怀旧服的 游戏 环境,但他们作为个体玩家,终究难以动摇 游戏 的根基。真正让怀旧服由盛转衰的,是盘踞在艾泽拉斯深处的 游戏 工作室。

个体玩家尚且能抓住怀旧服的赚钱机会,作为专业团体的工作室又怎会对这块大蛋糕无动于衷?工作室在开服之初就展开了自己的业务,首先是升级代练,然后是带刷高级副本,等到大家都满级了,就开始提供打装备、刷材料等服务。他们会多开 游戏 账号,占据高级地图的野外资源,让普通玩家难以获取稀有材料。最早的金币买卖服务也是工作室一手打造,为了激发大家的消费欲望,他们还在 游戏 论坛大肆宣扬金团、贬低DKP团,诱导玩家买金挥霍。

上面这些只不过是工作室投机取巧的小把戏,跟金农玩家的行为没多大区别,他们真正的杀手锏是数量庞大的AI脚本。这些AI脚本由统一的电脑程序控制,可以精准、有效率且不知疲倦地执行各种 游戏 操作,从打怪到采集,从交易到跑尸,这些由脚本操纵的 游戏 账号几乎无所不能。

全自动脚本航班,霸占世界频道,没坐过怀旧服等于白玩

脚本号第一次大规模出现在玩家视野里是在去年11月中旬。有玩家在塔纳利斯地图发现,从加基森到祖尔法拉克副本门口这段路上,总是有大量装备极差、骑着小马的亡灵法师来回跑动。他们的行进路线完全一致,名字都是生僻字,而且打不还手骂不还口,明显不是真人操控。

这些就是工作室的脚本号,通常一台电脑就可运行30个账号,它们要去祖尔法拉克刷钱,所以职业都是刷怪能力最强的法师,背包装满后它们会自动返回加基森,把杂物卖掉再继续刷钱,周而复始。

葬影村是玛拉顿脚本法师必经之地,因为刷完副本要来这儿卖东西

在此之后,细心的玩家渐渐发现,野外所有黑莲花(怀旧服最珍贵的草药)刷新点都有潜行的小号蹲守。许多刷材料、刷图纸的地图,都有行动高度相似的猎人法师在机械性地打怪。各种五人副本外都出现了跟祖尔法拉克一样的脚本队伍,全天候24小时执行编辑好的命令。

不知不觉,工作室的脚本大军已渗透到怀旧服各个角落,它们行为未必一致,目的却完全相同,就是不停地刷钱,为工作室产出大量金币。单个脚本号刷钱效率可能比不上正常玩家,但脚本不需要休息,普通人用8小时刷800金,脚本就用24小时刷1000金,而且一个工作室员工就可以控制上百个脚本。

每一个墓碑都是一个阵亡的脚本号,不少人来玛拉顿门口刷荣誉

各种稀少值钱的 游戏 物品被脚本大面积产出,压榨了普通玩家刷钱的利益,大量金币流入市场,引发物价波动,击溃了 游戏 的经济。脚本号还可以充当PvP对手,专门用来给PvP玩家刷荣誉等级,让不花钱的玩家再怎么努力,也得不到高级军衔,PvP和战场从此沦为刷子 游戏 。

不仅如此,数量庞大的脚本大军还占据了服务器资源,让很多人不得不排队进 游戏 ,影响正常玩家 游戏 体验。工作室们如附骨之疽,拼命汲取怀旧服的每一滴血。

练级打本PvP,工作室可为你解决一切,有时你不禁怀疑,到底是谁在玩你宝贵的账号

当新冠疫情爆发,全国人民居家隔离时,工作室的脚本大军变得更加猖獗。它们不再隐藏和掩饰自己的身份,大大方方从主城赶往各个刷钱地点,玛拉顿副本门口挤满了这些行尸走肉,人数比在线高峰的铁炉堡还多。同时,在各大主城的邮箱旁,出现了许多1级小号,它们会自动交易每个来到邮箱旁的人,目的是欺骗粗心的玩家,劫持交易物品。这说明工作室为了敛财已近乎丧心病狂,脚本、黑金、诈骗甚至外挂,无所不用其极。

有的人可能会疑惑,脚本也好,外挂也罢,这么明显的危害 游戏 的东西,运营者怎么不管管呢?事实是,他们在对待工作室脚本的问题上几乎没有实质性作为。从开服到2020年5月,官方累计冻结过15万个 游戏 账号,这个数量相对怀旧服存在的脚本号而言是九牛一毛,而且大多都只冻结1个月,解封了又是一条刷钱好汉。暴雪针对脚本大军做了两次热修,先增加了黑莲花刷新地点,又对玩家设立了一个每日30次副本的限制,但收效甚微。

关键的是,脚本号跟普通玩家一样,进 游戏 需要花钱充月卡,从 游戏 的改善举动看,50万个脚本跟50万个真人玩家都能带来收入,所以大多时候睁只眼闭只眼就算过去了。

对脚本的打击力度依然远远不够

到最后,工作室的存在已经让 游戏 环境彻底恶化,动摇了怀旧服的根基——玩家的热情。玩家不买金很难在金团里拿装备,PvP军衔也没法同花钱买脚本的人竞争。野外每张地图上都充斥着脚本大军,玩家辛苦打到的材料变得一文不值。

就算是这样,如果能积极严厉地打击工作室,玩家的体验也会好很多,可惜并不是如此。其实我们很早就可预见,《魔兽世界》怀旧服这种火爆又容易赚钱的网游,如果官方不采取有力的制裁手段,金农和工作室必然会把它污染成“脚本世界”,只是大家原本都期望这一次结局能有所不同。

金农遍地、脚本肆虐、 游戏 环境被污染、暴雪官方不作为,很多真心来体验 游戏 的玩家感到心灰意冷,萌生退意。另外,60级的《魔兽世界》相对于后续资料片,可玩内容本就不多,没有竞技场、没有坐骑幻化、没有大秘境,只有每周一次的团本,很容易让人厌倦。再加上疫情结束、全国复工,人们开始为工作忙碌,不少玩家终于选择了AFK,一如他们当初离开正式服那样。

今年6月的怀旧服里已能明显感到玩家数量大幅减少,最直观的例子就是晚上金团数量已大不如前,94个服务器里没有一个需要排队,满负载的屈指可数,各大公会在线人数也比去年少多了。不过,脚本们依然在玛拉顿和厄运之槌等地忙碌,筹备各种物质,因为7月底怀旧服要迎来最后一波热度——安其拉开门事件。到时可能会有不少人回归,体验这场当年错过的史诗。

安其拉开门是《魔兽世界》里首个服务器级的大规模世界事件,它本质上是个副本前置任务,但需要全服联盟、部落玩家齐心协力完成。开门事件分为两部分,一部分是针对整个服务器的物资捐献,另一部分则是精英玩家需要完成的一些列史诗任务。同时,物资捐献进度的快慢直接影响服务器开启团本的速度,精英玩家们能否完成任务则关系到自己能不能拿到传奇坐骑——黑色其拉作战坦克。

完成开门任务的玩家可获得黑色其拉作战坦克,《魔兽世界》里最珍贵的坐骑之一

对工作室来说,这当然是不容错过的大蛋糕,工作室的脚本群里曾曝光过一些黑虫子坐骑订单,价格从10万到30万不等。同时,为了尽快帮“老板”完成开门任务,工作室还专门雇人在希利苏斯24小时轮班刷怪、打材料,很多服务器即便到了凌晨,也依然能看到他们孜孜不倦的身影。

为了延缓开门时间,让自己顺利完成黑虫子的订单,他们还故意去中立拍卖行拦截捐献物资,甚至对那些捐献积极的玩家恶语相向,以“10万元买你一只手”相威胁。

工作室群里流传的一份魔兽合同,16万元成为开门英雄

席瓦莱恩服的某工作室宣言,可能只是气话和玩笑,但也暴露了其嘴脸

可以预见,利用新一拨 游戏 热度,工作室又可以赚得盆满钵满。金农也不会放过这个重要的赚钱机会,金团更是要用全新的极品装备榨干每一位团员的荷包。等开门热度褪去,回归体验的玩家还是会失望离去,因为那个排队杀怪、互惠互助的怀旧服,那个懵懵懂懂、单纯天真的《魔兽世界》,已经再也回不去了。

怀旧服版本更新至此,再往后就只剩一个纳克萨玛斯了,60级的内容很快就将耗尽。其实,作为一个15年前的老 游戏 ,怀旧服存在的意义本就是让我们重温经典,而非再创辉煌。对于想靠它赚钱的人来说,热度消退就是离场的时候,对于真正想怀旧的老玩家来说,怀旧梦或许才刚刚开始。

《燃烧的远征》已经提上议程,阿尔萨斯的怒火还会远吗?

最后,在2020年3月28日,暴雪曾向《魔兽世界》玩家发出过一个问卷调查,内容是怀旧版《燃烧的远征》应采用怎样的升级机制,并提供了数个方案供玩家选择。很显然,这是在为《燃烧的远征》怀旧服做准备,相信等纳克萨玛斯也被玩家攻克后,黑暗之门就会开启了。当燃烧再远征、巫妖王再怒之时,等待老玩家的是过去的美好回忆,还是赚金的牛鬼蛇神呢?

Ⅶ 怀旧服盗贼拿两把恶魔之去打得过毁灭之刃盗贼吗

恶魔之击速度过快,适合当副手
而且如果触发过多3爆,你可能因为ot直接阵亡,而毁灭贼可以平稳过渡仇恨

Ⅷ 魔兽世界怀旧服猎人匕首选择

匕首推荐如下:
魔兽世界怀旧服60级匕首强度排名
第十名:熔火犬牙
熔火犬牙出自mc老9的箱子,放在目前阶段来看获取难度并不是很高,不过也有一定的竞争力就是。这把匕首的面板属性非常完美,唯一美中不足的就是攻速仅有1.60,所以放在副手位置更加合适。建议有条件的玩家都去争取一下,最起码能够用到naxx开放。
第九名:龙牙之刃
龙牙之刃出自bwl的2号boss小红龙。目前怀旧服还没有开放这个副本,也不知道到时候难度如何,但不出意外的话应该不会很难才对。龙牙之刃的属性同样不错,就是定位比较尴尬,当副手不如熔火犬牙,当主手又不如毁灭之刃。
第八名:影歌的悲伤
知道这把匕首的玩家想来应该不会很多。影歌的悲伤是安其拉开门英雄奖励的武器,获取难度非常高,大家看看就好。不过不得不夸一下,这把匕首无论是外观设计还是属性加成都非常美好,特别适合用来当主手。
第七名:毁灭之刃
毁灭之刃作为mc的毕业匕首,尽管在属性方面没什么亮点,但是那简单粗暴的攻击上限仍然使它成为了无数盗贼梦寐以求的存在。毁灭之刃和狗牙算是最为经典的武器搭配了,有机会获取的玩家一定不能错过它们的存在。目前mc还是比较容易打的,毁灭之刃的获取难度并不算高,特别是和同强度的匕首比起来。
第六名:高阶督军/大元帅的匕首
传说中的R14军装匕首,那完美的2.0攻速象征着超高的dph。可惜这把匕首的获取难度实在是太高了,特别是目前怀旧服工作室泛滥的情况下,个人玩家基本不可能得到。当然,就算是工作室专门来刷,没有3~4个月也根本不可能拿到高阶督军/大元帅的匕首。
第五名:神圣其拉短剑
神圣其拉短剑,由安其拉神殿中boss掉落的“其拉帝王武器”道具兑换而来,虽然外表看着有点古怪(形似皮皮虾?),但是面板属性非常完美,甚至要超越高阶督军/大元帅的匕首。
第四名:迈克斯纳之牙
迈克斯纳之牙,人送外号“迈牙”,出自NAXX蜘蛛区boss,优点在于秒伤高,缺点在于没有暴击。
第三名:末日先驱
传说中60年代的最强副手匕首,各方面的属性都非常完美,而且获取难度也不是很高,由naxx小怪掉落而来。
第二名:死亡之钉
死亡之钉作为安其拉神殿的最终boss掉落,其获取难度并不算友好,但由于它可以提供3点匕首技能,因此一直有玩家在苦苦追寻。
第一名:帝殒
作为60年代的最强匕首,帝殒是所有盗贼的终极梦想,原因无他,你很难再在魔兽世界里找到像帝殒这般外观好看,并且属性也很完美的武器了。但可想而知,帝殒的获取难度是非常高,它出自naxx的最终boss。

Ⅸ 魔兽世界毁灭之刃,星辰匕首,镶玉水晶匕首,分别哪里爆,单刷可以吗

毁灭之刃,是60级团队副本熔火之心,简称MC,老10,拉格拉罗斯掉落。
星辰匕首,80级25人团队副本奥杜尔,据说是钢铁议会和奥尔加隆都有几率掉落。
镶玉水晶匕首,70级5人副本,魔导师平台,塞林火心1号BOSS掉落。
基本上都可以单刷了。

Ⅹ 魔兽怀旧服P3阶段,新人最不该入坑的两个职业

亲爱的观众小伙伴们大家好,爱和正义的叔叔又回来了。记得在怀旧服开服之前我就预测了一下魔兽九大职业的数量问题,没有想到怀旧服结果和我预期的有点不一样。那么BWL在2月就开放了,想入驻怀旧服或者想玩小号的小伙伴可以参考叔叔这篇文章:下面两个职业绝对是新人杀手!个人强烈推荐不要入坑!

潜行者(盗贼)——PVP5星,PVE5星(满星五星),新手玩家推荐绿:1星

独狼PVP玩家的最爱,PVE方面完美的物理输出。即便如此,盗贼在怀旧服数量还是大幅度减少了。原因很多,但是叔叔认为以下三点最为重要。

刷钱的地位大为动摇:法师的AA队或者带小号效率实在太高了,以前提尔之手或者壁炉谷都是贼的天下。现在打怪赚钱的效率连法师的影子都够不到,就连猎人刷厄运的效率也比不过。唯一好处就是双采有最大的优势,但是还是比不过法师。

装备获取难度不低:基本装绑的T1都是1000左右,实在太昂贵了。武器和散件获取难度因为出现了大量狂暴战,提高了很多。甚至MC的残忍利刃都能卖到四位数,还有一些疯狂的战士要买毁灭之刃。

潜行者也是一个好战欲大幅下降的职业:大多数的玩家都是中年玩家了,家里都要带孩子陪老婆,就玩玩副本得了,以前那种天天打架的热血激情早就消磨殆尽了。前几天群里一个盗贼AFK了,一问是觉得没激情,副本太难了。一问他什么不PK?他说他不喜欢PK……

随便如此,盗贼的可玩度还是非常高的,爱PK的玩家还是非常推荐玩的。后期T3的盗贼绝对是顶级PK职业,不像下面那个最惨的肉脚。

2.战士——PVP0星,PVE5星,新手玩家推荐率0星

单挑的垃圾,群战的王者,以前60年代人口最多的职业。怀旧服一开,战士数量直接骤减到了匪夷所思的地步。外面都是喊4Q1来T,可见战士总体数量稀少到了什么程度。一方面是战士三大防御装备特别容易毕业,毕业了还去副本干嘛?另外就是战士单挑最弱,练级最慢, 游戏 体验感最差!60年代暴雪对战士的恶意非常重,当年热血小伙都会选择帅气的战士还能忍受不公平。现在都已经人到中年,早就没有当年的激情了。玩战士干嘛?狂暴?三刀流刚刚崛起立马被砍。

60年代所有末期所有职业天赋都大大的加强了,就只有战士PVP天赋一再被削。强烈推荐没有钱和时间的玩家不要选战士,因为战士一不能刷钱,只能出卖肉体下副本。二PVP没装备谁都打不过,有了装备也被高手血虐——野外战士被先手就十死无生,冲锋了九死一生。

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