魔兽什么专业费钱
㈠ 魔兽世界WLK版本珠宝,工程锻造这三个专业哪个更容易冲更省钱啊
我们服
冲工程最便宜
其次珠宝
锻造最贵
个人感觉
如果你是板甲职业
最好是珠宝和锻造
但鉴于25HLK的黑水比较难跑
如果你反映慢的话
建议珠宝和工程
工程的加速FM很给力
㈡ 魔兽世界烧钱专业排行
工程和锻造,就算你为此专业想节省,自己再练个采矿,采集的矿1是不敢卖,要留着以后还要用,2是以后冲级技能点你绝对还要去拍卖行购买的,像珠宝,我认为是赚钱的,只要你前期肯投资赶在大部分珠宝专业玩家前学会技能,把自己的宝石上市,基本一身装备,有一半多就要石头的,再说你还能帮别人切石头,又是一笔收入,最重要的是,没切的石头在拍卖行是很便宜的,自己收购过来,经过自己深加工,再摆上去,中间差价让你轻松赚取一个大鸟那是小CASE
㈢ 魔兽世界学珠宝专业费钱吗有什么好处,后期赚钱吗
个人感觉是附魔费钱,附魔到后期基本都是要反复对同一装被附来冲上去,珠宝相对觉省,我冲珠宝花了1000g不到,不过我的另一个专业是采矿,所以相对省一些,是不是选附魔还要看你另一个专业是什么。如果是采矿,还是别洗了好。
㈣ 魔兽世界里珠宝和炼金哪个费钱 哪个挣钱
肯定是炼金赚钱,现在帮人切宝石已经赚不了钱了,蓝色石头一个10多G,成品20G,别人基本在AH里面买来了,炼金的话收购草药,做合计卖,现在很多工会也开始活动了,合计还是很好卖的,草药也比较便宜,冲级起来比较快
㈤ 魔兽世界学珠宝专业费钱吗有什么好处,后期赚钱吗
魔兽的专业,除了挖矿、采草药、拨动物皮这三种是不要钱的以外,其他任何一样专业到375满技能都需要4000G左右,是的。
有以下几种比较好的专业搭配
工程--挖矿配
锻造--挖矿
宝石加工--挖矿
制皮--拨皮
炼金--采药
可以说工程 锻造后期不赚钱,东西做出来基本是自己用,珠宝加工、炼金 副魔后期都很不错,因为每个人获得了新装备都需要买宝石,副魔,打副本都需要喝药水。有需求就有市场,需求引导购买力嘛。
㈥ 魔兽世界兽王猎人学什么专业好 我现在是制皮+工程,感觉很费钱
我全专业都有,给你介绍下吧,首先现在G已经很廉价了,不管是从要塞,日常,刷本,还是直接30元直接买时光。
而升级专业600基本都有追赶,很容易提升。所以选择你最想要提升的专业奖励,不管哪种都行。你在意的G问题,根本不是问题。
没有特殊要求下,所有专业中,工程是最好的,不同制造业很多东西非绑定的都能买能用。
但工程除此之外,包含大量可使用道具。工程常用的加速跑腰带,现在只有70%速度加成;滑翔机披风;复活军刀,德拉诺传送门,换位,更不用说不常用的大量道具。
个人建议你选择工程,另外一个专业可以看你喜欢哪个奖励选择。我所有小号都是工程,基本都是670+的技能熟练度,很容易提升。
㈦ 魔兽世界WLK工程费钱吗.我练什么专业好
假如你是个伺机待发的DZ的话,那么工程FM的地精火焰鞋就是你第三次疾跑,工程一直被认为是最费钱的专业之一,做个摩托车的成本现在相当高,而且很多材料这个用,那个也用,所以重动作很多,建议你疯狂采矿,捎带手留点皮和布,其他的杂七杂八的太多了,别随便卖东西,没准你昨天卖的东西,今天的配方就需要这个。
仅代表个人看法
㈧ 魔兽世界里的战士学什么专业技能最好有好用,又不费钱
魔兽世界战士专业技能:
1、剥皮和制皮
这是一套装备自给自足的专业技能选择方案,玩家在打怪升级的过程中就可以获得皮料。
而皮料可以帮助玩家制作出当前等级适配的装备,很适合单人战士玩家。
2、采矿和工程学
主要适用于PVP玩家,工程学主要是可以制造铁皮炸弹,大幅提高PVP输出能力。
采矿则是为了搭配工程学,玩家还可以把多余的材料卖出赚钱。
3、采药和采矿
药水需求量极大,有很多炼金术玩家都需要药材作为素材支撑,能够得到大量资金。
采矿也能够用于赚钱,同时还可以在请求其他玩家做装备时直接提供素材,节省资金和时间。
故事背景(黑石之祸)
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
㈨ 我是魔兽80级的FS,想冲专业,请问下裁缝,炼金,珠宝如果提升到我用的熟练度,哪个花钱少
学炼金不采药费钱,珠宝点名的费钱专业。三个之中就裁缝好一点,需要布的话 自己去低级副本逛逛还是挺容易的。
㈩ 魔兽世界工程学很费钱吗
俗话说:工程穷三代,考古毁一生
工程学有着各种奇异的道具和坐骑,深受很多玩家喜爱
但是工程学的配方所使用的材料囊括了几乎所有专业使用的材料(这才是费钱的原因)
(矿石,宝石,元素,皮革,布匹,炼金制品,练工程学都要使用到)
其中又以各种矿石和元素材料为最
这些材料在游戏中都颇为昂贵,且需求量大,又很保值,导致工程学的学习成本一直很高
工程学制造的物品绝大部分只能由学习了工程学的玩家使用,
此导致了工程学物品需求量小,且竞争激烈(自己会做为什么要买别人的?)
前期投入的高成本在后期得不到回报
这就是工程学费钱的原因(其实是不赚钱)