魔兽世界怀旧服术士副本怎么秒伤
❶ 魔兽世界术士副本输出手法
1、手法是需要练的!
2、毁灭:(如果有生命分流雕纹起手一级分流)献祭、元素(有别的ss上了就上厄运)、燃烧、(如果没有燃烧雕纹记得补献祭)、混乱箭、烧尽。
(注意:保持生命分流buff、保证目标身上有元素诅咒、保持献祭、燃烧好了就用、混乱箭好了就用、)
优先级:分流buff>献祭(保持目标身上有就ok)>点燃>混乱箭>烧尽
3、痛苦:起手:(如果有生命分流雕纹起手一级分流)、暗影箭、鬼影缠身、腐蚀术、痛苦无常、痛苦诅咒、暗影箭。
(注意:保持生命分流buff、如果团队就你一个ss为了buff团队改用元素诅咒吧、保持目标身上两层暗影之拥、保持目标全程鬼影缠身、尽量保持各种dot、宠物带地狱犬)
优先级:暗影之拥>鬼影缠身>分流buff>腐蚀输>痛苦无常>痛苦诅咒>暗影箭(暗影箭只是输出循环中起到填充作用、补dot的原则是宁可上晚了也不上早了)
斩杀阶段(目标血量少于25%):放弃暗影箭,改用灵魂吸取。灵魂吸取的优先级等同与暗影箭。
4、恶魔:这个就没什么好说的了。恶魔主要是buff团队+aoe技能。单体输出3.22不是很强。着重说下斩杀阶段吧,斩杀阶段要保持与目标的距离,已到达一个暗影箭一个灵魂火的目的,也就是说,尽量最远距离输出。进入斩杀:两个暗影箭后灵魂火+暗影箭的简单循环。
❷ 魔兽世界怀旧服攻略:术士BWL 968秒伤WCL小技巧经验
作者:NGA-路人boa
下面分享一下个人的一点经验:
1.关于天赋问题
很多人纠结暗毁和牺牲谁的输出高,大多数认为牺牲比暗会高一点,因为面板体现高出5%,在我看来两种天赋基本输出一样,可以看到我9号用的是暗,但是16号改成了牺牲,不是牺牲比暗打的高所以16号秒伤提高了,我洗牺牲主要是因为团队问题,腐蚀术痛苦一直被顶,无法保持,无法触发夜幕,纯暗影箭暗是肯定打不过牺牲的,但是如果相同条件,腐蚀可以 全程保持,暗和牺牲的输出基本相同,MC那种小怪多,可以多线DOT的欧皇,暗毁的输出上限会更高。
牺牲毁的优势是可以吃女人加暗伤,双胖子减伤,吃小鬼增加AOE(当前BWL AOE较少且不集中,TAQ后,需要AOE的小怪比较集中,优势得以体现),但是我不太喜欢牺牲的原因是,腐蚀手短,在现在体现不明显,TAQ后 移动拉锯战居多,手短会很难受很难受,而且牺牲毁更吃装备,暗毁补全程腐蚀有天赋支持,牺牲暗影箭全靠装备。总结一下就是 暗毁牺牲基本相同,不存在顶DOT的情况下 推荐暗毁。关于输出手法就不详细说了,暗毁腐蚀保持,牺牲如果全BUFF可以考虑放弃腐蚀。
2.死缠什么时候用
有很多人认为是在暗影箭出暴击的时候,我的意见是 当怪物血量无法支持你打出一个暗影箭并命中时,可以死缠+暗影灼烧 我一般都是这个时候用,术士讨论群里之前有人研究过这个问题,结论是尽量不要在暗影箭暴击的情况下用暗影灼烧吃掉DEBUFF,这样对于团队的收益很低。
3.换血
我的意见是,换血永远在需要走位的时候或者是大蓝 恶魔符文全CD的时候,尽量保持在需要走位的时候换血,养成一边走位一边换血的习惯 即使你不需要换血 但是需要走位的时候 也要保持蓝量充足 因为你永远不知道会不会有时间给你再换蓝。
4.P5需要不需要穿2.5套
我认为是需要的,第一是减抗,我之前查过很久之前的BOSS抗性图,结论是除了MC 137 BWL456 其他BOSS基本没收益,但是小怪收益会很高,因为不会全程暗影诅咒,另外15%暗影箭减少消耗,这个很重要。
5.短暂和ZG护符
我的意见是2个全要 ,下一个饰品管理插件,设置好之后会自动来回更换饰品。我用的trinket,设置好之后在一个饰品使用后脱战自动换另外一个饰品 很方便 ,但是BOSS战最好把短暂留着 手动换一下。
6.术士P5 P6的表现
我可以说除非点燃集中在一个人身上 不然术士肯定是第一梯队的,P5 P6之后 第一梯队就是FS KBZ SS,如果有暗影队的话 术士表现会很好。甚至可以达到4术士全前10。
7.术士需要多少命中
首先明确一点,术士的命中在BOSS战的时间越长 收益越大 ,具体收益因团队而异。SS的命中在N服P6的时候我做过测试,同样打PW,7 9 13命中的术士表现基本相同,就是有时候9比13抵抗还少,完全看脸,所以说我认为P5P6不要太纠结命中,9点足矣,NAX全毕业打到11就可以,具体数值不做过多评论 只是个人意见 小怪可酌情减少。
8.关于双子暗抗T的装备需求及天赋
最近看到评论区很多人研究双子T,参考上方TAQ视频,我的建议是 正常输出天赋,不用5T2不用恶魔术,就是你输出的天赋,全BUFF226+暗抗,开怪之前喝一个暗抗,就足够,因为普遍的打法都是术士只作为开怪或者BOSS乱跑的时候啦回来的时候用,其他时候术士和法师的任务基本都是打小虫子,如果国服打法改变,需要术士纯T的话,建议暗毁天赋2点自焚点到2点灼热暴击上就可以了。装备大概就是冥河符文套,加上戒指,工程头之类的。视频里面有我换装备的过程,具体装备有点忘记了。
9.关于暗牧对术士的DPS提升
承蒙工会各位大哥关照,术士在马戏团周一直有暗牧支持,暗牧对于术士面板提升15%,考虑到上DEBUFF的时间,大概总提升8-10%,但是缺点也是有的,因为暗牧一个人需要3个DEBUFF位,如果你们团队对于DEBUFF位管理不严格。那对于暗牧是毁灭性的打击,不但会降低AM的DPS,也会影响到术士。我们团队自从有了暗牧之后 除了T组必备的2个带小鬼术士,其他术士全部转牺牲,不再上腐蚀术。因为DOT很容易被顶,就算只有2个术士 腐蚀也会经常断。
最后鸣谢:哈霍兰小行星工会全体,术士没有小红花,胡十万,恶魔吹笛子,龙三。
附图:WCL:
❸ 魔兽世界FS秒伤怎么打高
俗话说:鱼和熊掌不可兼得。如果你想追求副本DPS最大化,那就必须放弃野外战场等PVP能力。3.13中之FS 冰 不是最强的输出 没把法 和毁灭SS 比 现在BOSS战时间严重缩短,呵呵。1.首先说天赋,看你的数据貌似装备不是很高端,推荐副本RAID天赋 深冰。(具体加法,要针对BOSS而定,比如冰系最后天赋深度冻结,就可以不用加。这个网上加法很多,推荐去NGA上面看看,比较有权威性。)2.再说装备所追求的数据。副本RAID 法伤固然重要,但是本人认为命中更重要。在装备不是很好的情况下,法伤到1000就可以了。深冰天赋的话,命中要至少要堆到140。(当然有人说120多,搞了一大堆公式,计算那么复杂。汗~~而我通过多年来副本实战经验看来至少该140)法伤和命中合格的情况下,追求暴击!至于急速,4件T6之前可以放弃。3.输出手法。站位固定时:无脑寒冰箭,配合顺发火球。(当然,如果天赋没点,就一直寒冰箭就好。不要等寒冰箭放出去再点,本人抽风手,一直点寒冰箭的快捷键...- -!)需要跑位时,移动中放冰枪 或者 火冲!总之公共CD1.5秒一到,就放技能,不要浪费时间,注意输出的连贯性。4.技能和饰品的配合。上手冰脉+饰品+能增加DPS的所有东东+急速冷却。(省着一会冰脉用完再开急冷+冰脉的话,会浪费急冷的冷却时间),最好做成宏,输出不做宏就不专业哦!CD一到就开,但是表OT哦!~5.增加DPS的食物,合剂。 不要吝啬哦,现在合剂什么的都不值钱了,呵呵。开战之前记得把蓝宝石做好,在用掉2000蓝左右的时候就磕,别等没蓝再磕,之后的CD一到就磕就好。6.头脑冷静。听从团队指挥,不要为了一点DPS该跑位的时候不跑,要知道死了就没DPS了!!活着才能输出!总之,真理是实践中出来的。慢慢来,但是别偷懒!划水的人DPS永远不会太高的。最后说一下,WOW是很好的一款游戏。很注重团队配合。当你在一个熟悉的团队中,大家一起努力推倒某个BOSS的时候,我想当时的感觉绝对不是因为打倒一个具有AI的电脑NPC,而是包含很多的感情在里面。成功的兴奋感慨热爱。我很喜欢。希望你玩得愉快哦!
也许现在深冰急速比暴要重要了吧?不过本人现在的法师如果是深冰天赋 无BUFF1188法伤 命中165 暴31%急速80 输出还是在前3的 当然大部分时候我选择的深火天赋 无BUFF 法伤1188 命中165 暴39.5% 急速69 输出基本第一,呵呵 本人很少堆急速的 不过打了几场战斗 发现BOSS时间太短了,如果改堆急速可能会好点吧。貌似现在续航能力很少有人考虑了,BOSS太菜 啊 唉 希望你能满意
❹ 高分求教魔兽世界SS高手,术士副本中如何提高输出
精准???没搞错吧。
法系职业需要精准吗??
看你三围,DPS不低才怪,首先,对于术士来说,法伤最重要,其次是急速,然后是精神,最后是暴击,耐力啊智力啊都不需要,至于精准,那根本是近战职业才需要的。当然,前提是你命中要满。
命中满是204,由于团队BUFF,所以你只需要150左右就已经足够勒。
法伤带甲怎么说也要破1K,暴击顺其自然,有就有,没有就算了,急速一定要高,200为基础,其实目前装备不会难拿的,别看这些三围数据你感到好遥远,几个CD下来你就会发现已经改头换面勒。
在装备选择上,术士较之前有了一些变化,精神从以前的鸡肋变成了香饽饽,急速收益递减效果明显,法伤提升DPS效果明显。 术士的蓝耗自从NAXX后再次摆上台面(仅当前的版本),目前CWOW耗时最短的SW2号的RUSH战中,秒伤3700+的术士仍然在不到2分钟内的战斗时间里用了5次分流;在打出另一次3900+DPS的时候,该术士用了7次分流,这些是值得我们反思的。
要精神?还是堆精神? 我的意见是因为你无法最优化地掌握好蓝控技巧,也就是说,BOSS倒地瞬间,你的蓝剩下不足以放出任何一个DD技能,这是所谓的最优化控蓝。那么就简单的将精神看成1/3的法术强度就好,一味的堆砌精神,会让你得不偿失。
宝石选择
宝石应该选用急速还是暴击,一直是争论很多的一个话题。根据我个人3个术士号的经验,和对WMO排行榜(包括80级的资料)连接到ARMORY
的观察,对于术士,法伤 > 急速 > 暴击。16急速等级为1%,22暴击等级为1%,这个大家都知道,除此之外,急速的提
升影响到上DOT的速度以及换蓝的速度,而暴击的提升只影响到直接性伤害法术,但现在大部分输出天赋都要用到DOT,所以急速有很明显的优势。
有人说急速高了耗蓝快,耗蓝快真不是宝石那百分之几的急速所影响的,急速高了换蓝也会更快。现在团队BUFF提升18%爆,基本上最终暴击在50%
左右,所以说一身宝石换来换去,可能差了3%爆,但是在团队中,其实只是50%和53%的区别,最终还是要看人品,而急速带来的提升就很稳定。
所以,身上只应该出现12法伤,5急速6法伤和6法伤5精神3种宝石,在满足多彩的情况下,能提高法伤的地方尽一切办法提高法伤,而10
暴击,10急速这种宝石千万不要采用。无论急速还是暴击,他们的价值都是随着你法伤的增长而增长的,你1600法伤暴击了获得的提升就比1400法伤的时候要大,法伤是永远也不嫌多的属性。
战前准备
新手去RAID,想打高DPS,首先要做足充分的准备。合剂,加法伤精神的食物(烟熏蜥蜴 水煮蓝鱼等);法术石或者42法伤的油(痛苦可用),这三样是RAID必须品。
消耗品请根据自己天赋准备 加速药水 烈焰菇 大蓝 黑暗符文 恶魔符文。
接下来:精神卷轴VI:+32精神,大部分SW团现在没有戒律牧师,与戒律牧师的精神不叠加。
槲寄生:+20精神,不可对自己使用,让你的亲朋好友来给你加吧,几乎与所有BUFF都叠加。
金布勒宠物食品:给宝宝加30的力量和精神,来自烹饪,末日守卫都可以吃,哈哈
厄运买的酒:名字又忘记乐,额,+25精神-5智力,与几乎所有BUFF都叠加。获取流程:进入厄运北,不杀那个喝醉了的食人魔的情况下杀死最后的大王,不需要完美贡品,杀完后与跑过来的胖子说话,获得一个 成为新国王的BUFF,然后和回到第一个广场和喝醉了的食人魔说话,就可以购买,为了提高DPS,这些都是必须的。
主流的天赋有4种,
牺牲火
http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?50035000000
优点:短时间战斗爆发力极强,在牺牲后召唤地狱火或末日守卫的状态很容易达到非常高的DPS,绝对是最容易冲击排行榜的天赋。
缺点:对超强宝宝依赖过大,如果CD了会略显疲软,而且不适合持久战。
适合的玩家:懒人;喜欢简单暴力的操作的,喜欢冲击极限DPS的。术士T,不用洗天赋。
适合的团队:RUSH能力强,BOSS战时间短而且一般不会灭团的。
输出循环:保持痛苦诅咒,献祭,腐蚀术,然后无限烧尽,腐蚀术稍微迟补没关系,另外2个要补好。
分析:此天赋的优势在于牺牲的同时还可以获得一个强力宝宝来帮助DPS。但是如果你的团队布胖经常灭团,宝宝CD了就不会那么理想了,在没有宝宝的情况下和其他几个主流天赋输出相当。
铭文:都没有用,个人推荐腐蚀和灼热之痛。
2.恶魔守卫 0/46/15 http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?00000000000
优点:操作简单,可以SOLO DK马,PK能力不弱,DPS能力也不弱,跑动战中宝宝也能打,而且由于有恶魔天赋术士本身不太容易死。
缺点: 此天赋法伤利用率不是很高,不太容易打出很出彩的DPS。
适合的玩家: 懒人;不知道自己该选什么天赋的,首先推荐这个天赋,总被要求上元素诅咒的术士也推荐这个天赋
适合的团队: 中规中矩的团队,有时会灭团,团队DPS一般的,这个天赋很合适,提供了存活能力和比较理想的DPS能力。
输出循环:恶魔增效CD好了就开,腐蚀,厄运诅咒,无限暗影箭,战斗不足1分钟了用痛苦替换厄运诅咒。
分析:这个天赋加了很多的暴击,但是很少有按百分比提高伤害的天赋,所以对法伤利用率低,暴击再多,也不太容易打出很高的伤害来,装备方面建议堆一定的急速来配合天赋带来的高暴。这个天赋我推荐给所有不知道选什么天赋去RAID的人,上手特别简单,很容易就可以打出比较不错的伤害,又不是很怕长时间战斗,不像牺牲火那样对战斗时间很敏感。
铭文:腐蚀,暗影箭
3.深痛苦 55/0/6 或者 53/0/8
http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?00000000000
80级主流DPS天赋的不完整版
优点:持续性最高的天赋,完全不怕持久战,对团队BUFF的需求相对其他天赋较小(暴击收益小),有一定的自我治疗能力,pvp能力和solo能力.
缺点:输出循环复杂,需要较长时间的练习才可以上手。在1分钟之内的战斗比较疲软,小怪疲软;在没熟练掌握循环的时候如果出现意外情况和跑动,会有很大的DPS损失。
适合的玩家:能够数量掌握输出循环的玩家,对BOSS以及周围情况很了解的玩家,痛苦控
不适合的玩家:懒人和法伤相对急速暴击来说比较低的人。
适合的团队:大部分团队都适合,如果战斗时间超过3分半这个天赋将具有明显优势。
输出循环:保持所有DOT的同时,鬼影CD了尽快不上鬼影,其他的时候推暗影箭(后面会详细讲到痛苦术士的问题)
分析:最近比较热门的天赋,讨论很多,也有不少术士,以B大为首,拿此天赋取得了很好的成绩。这个天赋最大的好处就是完全不怕持久战,由于强化分流和DOT的机制,时间再长也不疲软。输出循环虽然较难上手,但为80级做准备提前练一练也好!(不过貌似等国F开80了,痛苦天赋早就不是这个样子了),痛苦天赋没有对宝宝的限制,末日和地狱火都可以用,所以也很容易创造出非常漂亮的DPS。对于术士理解并不很深,从没用过痛苦,或者比较喜欢简单天赋的人,不推荐此天赋。
铭文:腐蚀术 暗影箭
4.鬼火流 7/3/51 ,2/3/56等
http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?51335230331
优点:效果及其华丽,可以提供小鬼BUFF。
缺点:输出太复杂,不容易上手,耗蓝快,持久战不如痛苦,RUSH战不如牺牲火。
适合的玩家:追求画面效果的,毁灭快感的,喜欢多技能结合在一起的输出模式的玩家
不适合的玩家:懒人,不喜欢复杂的人。
适合的团队:战斗时间尽量短,但是即便是短时间战斗也很难拼得过牺牲火=。=
输出循环:保持腐蚀,痛苦诅咒,混乱间和点燃CD好了就放,点燃后立刻补好献祭。
分析:3.0更新后的一段时间很火的天赋,在其他天赋不使用超级宝宝的时候,DPS和其他天赋相当,不分伯仲。但是由于很高的加速效果,耗蓝非常快,如果进入持久战就很尴尬。在其他天赋可以使用超级宝宝的时候,鬼火流被小鬼所限制,很难有所突破,小鬼大概就是这个天赋的瓶颈所在。个人不是很推荐此天赋,但绝没有诋毁这个天赋的意思,同时像一直坚持鬼火流的大大们致敬。很多新人当时听说这个天赋就都洗来试试,结果效果不理想,主要是因为它实在是很难上手,对装备,网速,战斗时间的要求都不低,而且像前面我说的,长时间不如痛苦,短时间不如牺牲火。所以如果你不知道自己应该选择什么天赋,最好先尝试一下输出循环较为简单的两种,不建议尝试鬼火流。
铭文:腐蚀术,小鬼
总结: 我在这里根据你的DPS表现实在。。,重点推荐恶魔毁(0/46/15),和牺牲火(0/21/40)。简单的操作使你有足够的时间应付场面上各种其他的突发事件,跑位等等。
我想纠正很多人心里都存在的一个误区,就是宏的问题,很多人都认为用宏来输出简单有效,尤其是痛苦天赋,这是完全错误的。法系职业不适合适用宏来进行输出。测试的方法,可以找一个延迟较高的服务器,最好高于500,比如用网通线上电信这样,然后做一个一直施放暗影箭的宏(/castsequence reset=10 暗影箭,暗影箭,暗影箭,暗影箭),对着木桩来放,感觉一下效果;然后再手动一直狂按暗影箭,感觉一下效果,会发现使用宏的时候,每个暗影箭之间非常不连贯,总有间隔时间,而不使用宏会连贯很多,这个间隔时间就是你的延迟。暴雪的设定是这样的,当你在施放暗影箭的时候一直不停的按暗影箭,会在服务器端给你排上队,认为你下一个技能也是暗影箭,在暗影箭1读完之后会立刻施放,但如果使用宏的话,在你的暗影箭1结束后才会想服务器端发射暗影箭2的命令,中间就加入了延迟,如果全是顺发技能,这个问题不存在,但读条职业很受影响,所以术士绝对不适合用宏输出。平时延迟较低的时候技能中间的间隔不容易察觉,但累计起来足以造成严重的DPS损失。
*说几个在3.05适用于所有天赋的小技巧:
1. 在开启法伤饰品时一定不要换蓝,否则就浪费了你饰品的作用时间,开启加速饰品(骨头)时可以换蓝。
2. 尽量让你的蓝在战斗结束时几乎正好打光,不要分流过多造成公共CD浪费。
3. 计算好法伤饰品的时间,一定要最少有一次可以赶上英勇,配合高速达到最佳效果。
4. 综合1-3条,在开启英勇之前的时间,注意控制好自己的蓝条,不要让蓝过低,不要一味猛打蓝没了才发现,保证有足够的蓝进入英勇并且开启饰品配合RUSH,很多术士会打着打着才发现没蓝了,这时饰品好了,开了之后没有蓝来DPS。
5. 在不得不跑动的时候使用分流来过度,例如布胖中点燃跑出跑进团队的路上等,这样节省了站立状态需要分流而损失的公共CD。(不需要分流的话看看有没有DOT要补,没有就变跑变暗影灼烧,死亡缠绕)
6. 在英勇之外使用法伤饰品的时候配合加速药水一起开启。
7. 不要站得离BOSS太远,在BOSS快死的时候尽量打出最后一个读条技能比暗影灼烧更高效。
习惯提前思维
打BOSS的时候,尤其是痛苦天赋,不要去看BOSS头上的数字,暴击没暴击,随时关注DOT的剩余时间,你的蓝量,仇恨量,饰品和药水的冷却时间,在读当前技能的同时,根据上面几个数据来提前想好下个和下下个公共CD应该使用什么技能,不要等技能没了才想起来,再去补,就晚了很多。这一点在实战当中非常重要,听起来仿佛很简单,但真打起来很可能忘记一些东西,打完才发现刚才原来还可以做得更好。
还有问题的话你可以MM我,网络上
❺ 魔兽世界术士副本怎么输出
魔兽世界术士副本在没开嗜血以前一定要保证满蓝,嗜血一开,饰品,加暴击和法伤的药水都吃起来,要注意仇恨,因为术士的DOT也是累加仇恨的。
术士的小鬼不管是暗毁还是牺牲毁都是不能兼顾的。一旦点了三点小鬼将损失10-15的暗影伤害换来的是团队近战位54耐力的提升。其次是糖这个牺牲毁可以兼顾并不影响输出重点是给多少人给哪些人一般都是给奶妈。
术士是网络游戏《魔兽世界》中的职业。术士为追求灭世的力量不惜将灵魂献给黑暗的一种职业。能很强也能很弱,骨瘦如柴的身躯似乎一阵风就能被吹倒,以血为媒介召唤出各种强大的黑暗生物为己所用。看似没任何杀伤力的法术却能将敌人折磨致死。在多款游戏中都有术士的身影。
❻ 魔兽怀旧服wcl秒伤榜竟然高达4156,究竟是怎么打出来的
魔兽怀旧服哪个职业打BOSS秒伤最高呢?很多人都会认为狂暴战是最高的,小红龙狂暴战可以打到高达3000+的秒伤,要知道这个秒伤基本上是70年代后期太阳井毕业的秒伤了。
但是,怀旧服真正的秒伤之王却并不是狂暴战,而是属于法爷。
这个BOSS就是有着法术易伤状态的7狗,目前WCL榜上7狗输出前排全是法师,只有第20名是一个术士。
而且这位排名第一的法师,是在4月23号打出这个伤害的,装备距离毕业还有很大一段距离。其记录为何至今无人可破呢?
主要是因为7狗这个BOSS,想要打出超高秒伤,需要团队的倾力支持,属于团队造神。团队里所有法师都不点出点燃,点燃效果全归一个法师所有。
单靠团队造神还不够,还需要有足够的运气,需要7狗出火焰易伤才行。
估计这位排名第一的法师冲榜当日,团员给力运气也爆棚,所以才能打出如此巨量的点燃伤害,问鼎伤害排行第一一个多月时间至今无人可破。
这种团队造神的排行虽然并没有太多意思,但是在全民便当副本的今天,这种追求极限的冲榜方式恰是某些玩家的乐趣所在,所以也无可厚非。
不知道国服的玩家们有没有兴趣冲击一下这个全球最高秒伤榜呢?
【我是我在右, 游戏 行业十年老兵,每天分享 游戏 圈见闻,如果你也喜欢 游戏 ,给个关注可好?】
你好,很高兴回答你的问题,魔兽怀旧服哪个职业打BOSS秒伤最高呢?很多人都会认为狂暴战是最高的,小红龙狂暴战可以打到高达3000+的秒伤,要知道这个秒伤基本上是70年代后期太阳井毕业的秒伤了。
但是,怀旧服真正的秒伤之王却并不是狂暴战,而是属于法爷。
这个BOSS就是有着法术易伤状态的7狗,目前WCL榜上7狗输出前排全是法师,只有第20名是一个术士。
而且这位排名第一的法师,是在4月23号打出这个伤害的,装备距离毕业还有很大一段距离。其记录为何至今无人可破呢?
主要是因为7狗这个BOSS,想要打出超高秒伤,需要团队的倾力支持,属于团队造神。团队里所有法师都不点出点燃,点燃效果全归一个法师所有。
单靠团队造神还不够,还需要有足够的运气,需要7狗出火焰易伤才行。
估计这位排名第一的法师冲榜当日,团员给力运气也爆棚,所以才能打出如此巨量的点燃伤害,问鼎伤害排行第一一个多月时间至今无人可破。
这种团队造神的排行虽然并没有太多意思,但是在全民便当副本的今天,这种追求极限的冲榜方式恰是某些玩家的乐趣所在,所以也无可厚非。
不知道国服的玩家们有没有兴趣冲击一下这个全球最高秒伤榜呢?
这个问题算是问到了点子上了,很多人第一次接触WCL,对WCL很多相关评分,相关排名不是很了解。看到网站上相关DPS排名,都觉得很不可思议,譬如问题中的4K多秒伤是怎么打出来的?
WCL对于DPS的排名是按照秒伤排名的,但是他的计算方法跟我们常用插件RE是不一样的!RE统计的是你个人开始打,到你最后出手这段时间为t,这段时间你个人造成的伤害为h,然后h/t就是你个人的秒伤。
但是WCL不是这样计算的!
WCL的秒伤是指全局秒伤!
譬如小红龙的秒伤计算方法。譬如你是个战士,你在小红龙输出了10w的伤害然后你死了。如果你们小红龙总共打了50秒,那你的dps就是2000。如果你们团队强力,小红龙就打了25秒,那你的dps就是4000。
所以wcl的秒伤4156,不是你想的那样!这个战士强不强不一定,但是这个团队肯定特别强!
经常看到很多玩家对这个机制不太了解,以为自己全吧buff,好好打,就可以去冲榜。。。自己的努力固然重要,但是团队因素更大!也许你今天打的非常高输出,但是团队垃圾,用的时间长,你的dps还可能比你以前还低!
条件是彩狗火焰易伤多,且所有法师必须点出点燃,然后一起延续这一个点燃。
❼ 魔兽世界恶魔术士怎么把秒伤打高我388的装等打木桩才2w,是刚刚2w,打久了还会掉到1w9.求好的手法
单体是上来先是元素诅咒,之后变身招末日守卫合体,献祭末日灾祸腐蚀古尔丹之后搓烧尽,古尔丹卡CD用,如果有4T13就用灵魂燃烧瞬发一个灵魂之火,腐蚀等跳完再加,最后斩杀阶段用灵魂之火。开始的时候用恶魔卫士打个一小会,之后瞬招狗。基本就差不多了,可以用火山药水。如果是近战就古尔丹之手和暗影烈焰一起用,因为CD时间一样。
AOE就是每个都上满dot,之后可以用暗影烈焰和自焚,如果怪少就挑一个打。一般AOE术士输出都不高的。
应该差不多了,反正多练练吧,术士这个职业还是很头疼的。
❽ 魔兽世界怀旧服
魔兽世界武器战的话。是。需要一把。好点的武器。武器可以去。大心一点的副本,十人的副本。或者和工会里面的人一起去打。武器好了之后。你的速度就会高很多。
❾ 《魔兽世界怀旧服》70牺牲暗毁术士输出手法是什么
怀旧服牺牲毁输出手法
在魔兽世界怀旧服中,牺牲毁术士的输出手法是先使用恶魔牺牲,然后再一直循环使用暗影箭即可。一开始牺牲掉魅魔可以增加术士的暗影伤害,接着就可以使用暗影箭循环打伤害了。
故事背景(黑石之祸)
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。