魔兽世界如何斩杀
A. 魔兽世界斩杀宏+压制宏
用以下宏之前,请确认你有下列插件:FocusFrame,NECB(推荐,可选),Quartz(推荐,可选)
智能压制宏
#showtooltip 压制
/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]压制; [target=mouseover, harm, exists]压制
/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target 强化压制宏
#showtooltip 压制
/stopcasting
/cancelaura 寒冰屏障
/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]法术反制; [target=mouseover, harm, exists]法术反制; 法术反制
/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target
功能:这个宏我自己觉得我写得比较牛,首先会自动打断自己的当前施法,如果在冰箱里面的话,会自动出冰箱。然后如果按了Shift,就反制焦点,没按Shift就反制鼠标指向的目标,如果鼠标没有指向目标,就反制当前目标。
机关枪宏
/stopcasting
/cast [target=风怒图腾, harm, exists] 压制
/cast [target=战栗图腾, harm, exists]压制
/cast [target=地缚图腾, harm, exists] 压制
/cast [target=法力之泉图腾, harm, exists] 压制
/cast [target=法力之潮图腾, harm, 压制
/cast [target=根基图腾, harm, exists] 压制
/cast [target=清毒图腾, harm, exists] 压制
/cast [target=灼热图腾, harm, exists] 压制
/cast [target=mouseover,harm,exists]压制#showtooltip [pet] 压制; [nopet] 压制
/cast [nopet] 压制
/click [pet] PetActionButton5
配合上面的宏,有了这个压制
/script PetDismiss();
/cast 压制/cast [combat]压制
超级斩杀宏
#showtooltip [modifier:alt]斩杀
/Cast [target=mouseover, harm, exists,modifier:alt]
/stopmacro [modifier:alt]
/Cast [target=mouseover, harm, exists]斩杀
另一个斩杀宏,很多人说更灵活
#showtooltip [modifier:alt]斩杀
/cast [modifier:alt][target=mouseover, harm, exists]斩杀
鼠标指向的目标永远用1级的,按了alt就是强制1级的,其他情况用顶级。
斩杀宏
#showtooltip 斩杀
/cast [noharm] 斩杀(等级 1);魔爆术
B. 魔兽世界战士斩杀
斩杀,如果是PVE天赋的话5层斩杀BUFF之前无限斩杀,除非是补屠夫BUFF效果。到5层后任然需要3层屠夫,一味斩杀虽然方便,但DPS收益却相当小。特别是鲁莽阶段,基本要保持目标身上的巨人打击效果跟屠夫效果,否则会损失大量DPS。一般进入斩杀阶段后先开启勇猛,无限斩杀至5层后进入循环。其实30怒气这种东西也只是为了让循环更加顺畅,不会出现斩杀后空怒无法补齐其他BUFF,同时按照暴击伤害原理,30怒气以上的斩杀暴击收益要比30以下的多出一个档次。希望能帮到你
C. 魔兽世界战士的斩杀技能是怎么回事
不是这样的,前段时间NGA有研究过这个问题,结论是,30怒的斩杀略大于压制,而10怒的斩杀小于压制,所以现在的出处手法是在斩杀阶段 低于30怒,优先用压制 望采纳
D. 魔兽世界什么是斩杀阶段
《魔兽世界》里的“斩杀阶段”一般是指BOSS的血量已经进入20%或者30%以下,可以百放手一搏的时候了。
这个时候,治疗们可以选择性放弃部分DPSER来保全度坦克,而DPSER们一般选择开启冷却时间比较知长的技能来爆发出更高的伤害。
尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成90244点物理伤害,只对生命值少于20%的敌人使用。
魔兽世界中的一种武器附魔方法。在大地的裂变版本中,属性再次发生了变化。
永久地为一把近战武器附魔,使其有一定几率获得暴击等级提高120点的效果。该效果激活时只能生效一次。该装备等级不得低于60级。
(4)魔兽世界如何斩杀扩展阅读
职业的斩杀技能
1、盗贼斩击
盗贼的斩击层伴随过盗贼很长的一段时间,曾经也是一个十分imba的技能,能对低于35%血量的敌方单位使用,并且奖励一个连击点数,曾在CTM版本中还有回复能量的效果。
但最熟悉这个技能的应该是毁伤贼了,因为这个技能有个出发效果,就是在毁伤命中的时候,有30%的几率让斩击不消耗能量,并可以对任何单位使用。
2、武僧轮回之触
武僧的轮回之触曾经也是一个非常恶心的技能,它可以消耗武僧的真气来秒杀血量不高于自己的单位,当然,对玩家无效,可以算是一个比较奇特的斩杀技能了。
曾经有一个版本的武僧战场四件套效果是轮回之触可以对玩家释放,但是需要目标单位低于一定的血量才可以,而武僧的斩杀技能轮回之触最好用的地方还是在5人小副本和任务当中。
3、死亡骑士灵魂收割
作为英雄职业的DK,暴雪终于在熊猫人之谜版本中赐予了他一个斩杀技能,灵魂收割,也是需要技巧最多的一个斩杀技能,这个技能需要DK玩家有一个十分好的判断能力,尤其是在竞技场中,首先释放它会对目标造成一次较低的伤害。
5秒之后,如果目标血量低于35%,会造成一个高额的暗影冰霜伤害,一个会用灵魂收割的DK,在竞技场中是十分可怕的,在合理的血线压制情况下,灵魂收割能打出不俗的伤害,缺点是,如果对方有一个会驱散的治疗,那就难受了。
E. 魔兽世界 武器战士斩杀阶段输出手法
斩杀阶段,保持撕裂。
斩杀优先压制,如果怒气很少,先压制一下再斩。
大风车
作用1.A怪
作用2。快速满怒。你自己看着办吧。
比如布胖,一般的团队打3分钟左右,那开打就转可以有2次。
比如双子,如果你怕点名,第一次点名前先别转,点过一次之后,就可以全开,站到火女与暗女附近,2个一起A。
比如穆鲁,我是开打上好撕裂就转,10%走开,横扫攻击顺P雷霆
A小怪。然后BOSS可以再转一次。
JD,大风车主要用来A镜像,第一次镜像开一次,第二次镜像一般CD没到,这时候可以切狂暴姿态旋风斩A几下(随便你,也可以不管镜像,一直打BOSS),第三次镜像大风车CD肯定好了。A3次镜像的话,5分钟的战斗可以打到3600+DPS。
我是觉得LJ对武器战没大用,武器战来说急速不是首要属性,不像狂暴战。
如果说有一点用,就是配薄片。如果又没薄片,带LJ意义不是很大。
弄个背叛者的疯狂吧。布胖带耻辱。JD带背叛+狂暴。
F. 魔兽世界里战士多少血可以斩杀
现在改的是低于20%血,不是和以前可以满怒斩杀,而是50吧