魔兽世界90急速的阈值多少
Ⅰ 魔兽世界急速、暴击、精通阀值问题!!!
阀值可以理解为该属性收益最高点。每当属性值达到阀值点的时候,这个属性的收益会骤然飙高。
阀值一般只针对DOT类或者HOT类技能。各个职业各个技能的阀值都不相同。
阀值概念只针对急速。产生阀值的原因主要是由于,当急速达到一定数值的时候,你的DOT类和HOT类技能将产生额外的一跳,而不是仅仅缩短每一跳之间的间隔时间。比如武僧的复苏之雾,0急速下,18S持续时间内跳6次,但是急速达到1400以后且有团队5%的急速加成,就变成18S左右的持续时间跳7次,而单次治疗效果不变。这也是为是阀值点属性的收益会飙高的原因
Ⅱ wow急速阀值
这个数值相信楼主是奥法
而奥法有所谓的急速阈值吗?
阈值在WOW是广泛运用于急速这一属性,其意义在于某DOT多一跳,以及GCD上限,
精通流奥法属性主要是精通,不存在阈值,而急速的阈值只有影响DOT多一跳,(当然急速流奥法中,GCD上限急速阈值还是要遵守的)
而奥法的炸弹覆盖率是最低的,虽然虚空风暴多一跳的伤害挺可观,但是所降低精通收益过大时的影响对比这一跳得不偿失,
精通流如果你的装备在无脑重铸精通时非常接近某阈值,则可以追求阈值,否则不要刻意去堆阈值,
如果存在长时间多目标战斗挂虚空风暴时,有2T15则可以追求阈值.
而急速流奥法,急速属性必须遵守阈值,高急速下,非阈值急速属性收益略低于精通.
另外贴出楼主要的急速阈值
当你急速打到9522后 开启冰甲和5%团队Buff 你的活体炸弹会多出2跳
所以9522是无BF需要打到的数值
Ⅲ 《魔兽世界》tbc急速阈值是多少
魔兽世界tbc急速阈值是400多。TBC版本满级玩家每15点76法术急速等级可提高百分之一的施法速度,法术急速收益是非线性的,一定数值的极速可以大幅提高DPS。
高过这个值急速收益则大幅降低,这就是所谓的急速阈值,不同职业和天赋的急速收益和急速阈值不同。
游戏种族设定
血精灵曾经是上层精灵的一部分。一万年前,上层精灵就在古卡里姆多大陆上生活了,他们依靠位于大陆中心的永恒之井,一个充满魔法能量的井获得了强大的魔法能量。但是他们却在女王艾萨拉和手下的上层精灵的领导下无节制地使用着魔法能量,终于引来了燃烧军团的入侵。
在那次可怕的大爆炸后,永恒之井毁灭了,幸存的上层精灵们在德鲁伊的领导下重新开始了新的生活。但是,他们决定再也不使用魔法。在永恒之井爆炸后,那些幸存下来的上层精灵,艾萨拉女王的仆从却不安分于这些。
他们发动了一次叛乱,妄图解除魔法的禁忌,但是他们失败了。作为惩罚,他们被大德鲁伊们流放。
Ⅳ 魔兽世界急速阀值是什么意思法师有急速阀值吗
首先,急速阈(yù)不是阀
主要是针对DOT的
最简单的例子,一个DOT
2秒跳1次,持续6秒,总共3跳
现在你的急速提高,让你2跳之间的间隔缩短,不再是2秒一跳,而是1.8秒1跳,那么这个DOT跳3次需要的时间是5.4秒,跳4次的时间是7.2秒
如果急速再提高,提高到1.5秒1次,那么这个DOT跳3次的时间是4.5秒,跳4次是6秒,恰好6秒
而注意,原始DOT也是持续6秒,那么这时候,你的DOT就比没急速之前多了1跳
1.5秒1次相对2秒1次,急速是33.33%,也就是说,你急速堆到33.33%的时候,DOT就多了一跳
这时候再来看DPS,假如急速不到33.33%,而是33.32%,就差0.01%的急速,由于33.33%刚好4跳,33.32%急速仍然是3跳
但这并不代表你的DPS就能提高1跳的伤害,提高了1/3,实际上,你的DOT一般是不能断的,也就是你需要补DOT
在完美补DOT的情况下,由于33.32%急速和33.33%急速基本差不多,2跳之间时间也差不多,所以你的DOT带来的DPS其实也是差不多的
那差距在哪里呢?就在于33.33%的急速,你持续6秒刚好4跳,也就是你的DOT总共就是持续6秒,你需要6秒才补一次DOT
而33.32%的急速,DOT只能持续3跳,你的DOT持续时间就是接近4.5秒的样子,也就是说,你每隔4.5秒就要补一次DOT
很明显,6秒才补一次,比起4.5秒补一次来,有更多的时间干别的事情,比如打填充技能。虽然这个DOT带来的DPS差距基本没有,但填充技能是有DPS的,所以你的DPS就有很大差距了
即使,你只差了0.01%的急速
所以,在这个急速断点上,即使是0.01%的急速,收益也是巨大的,这个断点就是阈值
而不在断点附近的急速,提升0.01%甚至是1%,收益也未必赶得上急速阈值附近的0.01%
最后法师也是有DOT的,你的炸弹也是有急速阈的
只有菜刀职业的DOT没有急速阈,以为这些DOT不吃急速,所有法系有DOT/HOT的职业都是有急速阈的,也包括治疗
Ⅳ 魔兽世界恶魔术士急速阀值
恶魔术士在5.3版本属于偏后期的,比较依赖装备才能打出应有的dps,所以建议先至少满足有2件套和10人精准之视后再转,急速阈值前期有8k7左右的,有1w左右的,有1w2左右的,其实急速装备好了肯定就高了,不要一直偏向于堆急速,找到和精通的平衡点就可以,主要还是手法,恶魔上手还是比较难的,所以多加练习才是王道,祝你玩的愉快
Ⅵ tbc暗牧急速阈值
暗牧急速阈值900+。
因为一项属性堆积的过高了势必就会导致其他属性的不足,所以到差不多就可以了,法伤暴击和命中也很重要!命中是面板17%,有说命中等级到289算满,命中达标之前还是命中比较重要。命中满了以后可以选择一些有急速的装备,不过法伤也很重要啊。
属性在最开始的时候不需要刻意去堆,能拿到手的装备才是第一的!有一套好装备了,这些属性自然就不会太难看了!宝石附魔弄弄法伤急速应该就可以了!
副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
Ⅶ 魔兽世界4.3神圣牧师急速阀值是多少
神牧正常急速阙值:12.52%以上,如果团队有急速加成比如术士的黑暗意图,可以按配置削减,达到阙值恢复和神圣赞美诗神马的可以多一跳,第二阙值是18.5%(也好像是18.7?我确实忘了。。),不过装备不够不要刻意重铸,要知道重铸不是1比1的换属性,重铸多会减总属性的,多一跳并非就真是神了,掉血快时2快速+1强效/治疗祷言才是拼治疗量的王道