魔兽模型制作要什么软件
⑴ 魔兽争霸3如何制作模型
模型制作软件的下载地址:http://mmm.onegreen.net/soft2/3dsmax5.rar
软件名字是3Dmax5.0
不是没有中文版,但是制作魔兽的模型必须用英文版,而且必须用5.0的版本,因为魔兽不支持更高的版本。
教程请参考:http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=177235&extra=page%3D1
⑵ 魔兽争霸的模型可以用什么编辑器制作
3D MAX制作, 3DMax 5.0中文版: http://www.war3we.net/down/war3html/gongju/youxigj/list_22-1.html
⑶ 用哪个软件可以做魔兽争霸3的模型,
有一款模型制作软件叫做War3 model editor,不过超难学,我至今不会用这个软件,到处看着网上的教程一步一步的做过,但是流程太复杂了,还需要记很多代号,稍稍弄错一点整体都完蛋。你如果想用可以试试。其他的我就真不知道了,这个软件是专门给魔兽做模型的。
⑷ 魔兽争霸现在做模型都用什么软件
做模型的话还是Maya 3DS C4D 这些 最后还是通过魔兽自带的编辑器导入到地图中的
Maya 3DS C4D可以从每个贴吧里下载最新版的 我个人是用网络云盘的
⑸ 魔兽争霸人物模型制作一般用什么软件
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⑹ 谁有魔兽争霸3制作的模型软件
魔兽的模型不是一个什么简单的制作器做出来的。
魔兽的模型是由一个功能非常强大非常着名的软件——3Dsmax做的。
然而,学习3Dsmax不是件容易的事,包括建模和动画两部分。
制作魔兽的模型,需要用3Dsmax5.0,而且需要安装一些插件,非常麻烦。
这个是3Dsmax5.0英文版的迅雷下载地址(你可以去网上自己找汉化补丁)。
http://mmm.onegreen.net/soft2/3dsmax5.rar
至于教程和插件什么的,建议你去U9的模型论坛自己去看置顶帖子——
http://bbs.uuu9.com/forumdisplay.php?fid=283 (转)
⑺ 魔兽争霸3冰封王座像这种地图编辑器里没有的模型文件,是怎么制作和导入的,制作要什么软件吗
这种模型在地图编辑器里是有的,就是在选择模型文件时,打开“额外的”这个索引目录,然后在底下就能找到“亡灵赛车”这个模型。当然,你的魔兽版本要足够新,如果你首次安装魔兽时显示的版本是1.20那么你就很难在地图编辑器里找到这个模型,因为魔兽版本太旧了,魔兽的MPQ文件包里还没有内置这个模型。如果你只下载魔兽补丁而不升级最新MPQ文件包的话这些模型文件也不会有的。
至于制作和导入,一般来说魔兽的模型文件都是用3D Max这款软件制作的,制作难度比较大,推荐楼主到U9网的魔兽地图编辑器吧去看看,那些水友经常推荐一些简单的模型制作工具,并告诉你怎么做,很实用。导入就简单了,只要你有魔兽模型文件,那么你在打开魔兽地图编辑器并编辑地图时只需要点击“输入管理器”(和物体编辑器、触发编辑器等的按钮在一排),然后点击“文件”-“输入文件”,选择你要导入的文件即可。
⑻ 魔兽的人物模型是用什么软件做出来的!
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⑼ 魔兽模型的制作工具有哪些
Warcraft Art Tools,这是一个3ds max的插件软件,安装前应该先安装3ds max(最好是1.01版的,以前版本会在制作链接点时出现bug).这套工具包包含以下6个插件:
1. Model Exporter plug-in (ModelExp) 将max文件转换为mdx和blp的插件
2. Warcraft III Material plug-in (War3bmtls) war3模型的专用材质
3. Warcraft III Preview (SGView) war3模型浏览器
4. User Property Editor (UserProp) 物体属性编辑器
5. Warcraft III Particle plug-in (BlizPart) war3的粒子发射器
6. Warcraft III Ribbon plug-in (Ribbon) 魔兽独有的”带状物”
3dmax R5 贴图会比较方便(官方文档要求使用3dmax4,经实验R5版会比较方便,更高版本没试过,不知能否正常安装)
这是从其他地方搬来的......