魔兽世界法师防御天赋怎么选择
㈠ 魔兽世界法师天赋选择
法师练级天赋用冰练级
要是到90以后玩冰法PVP的话
第一层:气定神闲。2层,寒冰护体。3层,冰霜之环。4层,急速冷却。5层,寒冰炸弹。6层,咒术护盾。
雕文:深结雕文(必选),唤醒雕文和羊雕文2取1,推荐火冲雕文。
属性选择:1极限爆发流:命中>精通>暴击>急速追求一波带走,不考虑别的
2精通急速流:命中>精通>急速>暴击在保证伤害的情况下,确保一定的读条和GCD优势
3急速生存流:命中>急速>精通>暴击优先考虑读得出条,开冰纹能对深结目标5冰枪,讲求综合作战素质。
㈡ 作为魔兽世界怀旧服中的法师,天赋如何加点才是最经典的
魔兽世界是一款非常经典的游戏,在这款游戏当中,我们可以玩到非常经典的职业,其中法师是很多人都喜欢的一个职业,并且在怀旧服当中,我们在选择天府的时候也可以比较的自由。其中我觉得最适合法师的一个天赋就是万能天赋。这一套天赋可以让你在任何场景下都适用,比如说在刷副本的时候与别人PK的时候。他都能够发挥出一个不错的效果。首先我们可以将自己的火系天赋进行升级,来提升自己火球的一个伤害量。
还有就是唤醒以及强化魔爆术,加上一个强化法术反制。之后,冰霜天赋上,我们需要用33点的天赋,然后可以强化寒冰剑以及深冬之寒技能,寒冰碎片,强化冰霜新星,急速冷却碎冰。极寒延伸强化冰锥术寒冰屏障,寒霜刺骨,寒冰护体等等,这些都是能够在PPT当中帮我们发挥出非常大作用的天赋,有了它我们在和别人PK的时候,就能够更加轻易的对击败对方。
㈢ 魔兽世界法师TBC后天赋冰奥加点~!请高手指点~!
奥冰:40/0/21。
法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。
法师可以引导暴风雪,对敌人造成伤害、限制敌人移动。如果敌人试图继续攻击,法师可以转眼间让他们缩小成温顺的绵羊。强大的法师甚至可以自行提高技能和制造奥术传送门,协助队友增强他们的智慧,以及使他们飞速地在世界穿行。
㈣ 魔兽世界法师天赋选择
1、命中合格否?命中合格的话,急速太高,暴击太低,请换些宝石,堆些暴击。
2、如果想输出高的话,现在版本奥法输出最高,然后是火法,冰法基本已经被废弃了。
3、天赋:奥法的天赋:http://wow.178.com/tf/#of0qcu0IzxGuGtxdc
4、专注火好还是折磨火好:
一般人用折磨火。脸好的不行的RP男用专注火。另外折磨火急速和暴击收益差不多的,喜欢什么堆什么。
PS:国服 奥法 dps远远高于火法。 火法和奥法dps差将近800
具体折磨火和专注火天赋请直接网络。应该已经是唯一的点法。毕竟TBC已经被研究透彻了。
㈤ 魔兽世界亡灵法师天赋怎么加点
1、万金油冰法天赋
初期最最最最最推荐的天赋,17-34-0的天赋加点,奥系出到强化反制。
源自万金油天赋的变种,同样是17-34-0,但是此天赋不出强化暴风雪和元素专注,而转而点出3点刺骨寒冰(伤害)和3点极寒冰霜(减速)来最大化PVP收益。不过此天赋需要至少5点命中,如果命中不达标,还是需要酌情放弃刺骨寒冰或极寒冰霜来点元素专注的。
㈥ 魔兽世界法师天赋的选择
现在国服法师副本PVE主流天赋是57/3/11的冰脉奥天赋,PVP天赋生存向的是强反冰法,爆发向的奥法,火法!看各人喜好选择!推荐奥法+冰法!天赋图网络下就有,都是主流天赋,不同的人加的可能有那么几点天赋会不同,自己取舍,不影响大局!论坛推荐NGA,还有多玩魔兽专区,17173魔兽专区,178魔兽专区,TG兽吧…都可以!不过最权威的应该就是NGA了…祝你早日玩好法师!
㈦ WOW里法师天赋怎么加
因为天赋点数一共最多只有51点, 不可能面面俱到, 所以要选对方向配出最符合自己目的配点。
构建天赋的途径有很多,首先是一个经常solo有时去副本的法师的天赋构建顺序。如果你常年有固定组而且用奥术爆炸来获取经验,那你可以把点数直接加到所需的天赋上。下面的过程可能是对于新手最简单易行让他们熟悉这个角色并快速升级的过程。
最后满级的PVP天赋构建对于60级是有用的,但对于10级的法师就很有限,每置一点天赋,都应有助于升级。出于这种考虑,我写出的是我认为的好的PVE天赋构建顺序。你第一次重置天赋仅仅需要1金,用一种天赋升级,到高级别再换成另一种是很普遍的。
火是最好的伤害输出,而冰的魔法效果仅在高级后才显现出来(据我测试,甚至到了高级,还是火系杀怪快),由于火系最适合PVE,奥术的气定神闲和奥术力量在PVE中用处不大,所以一般成功的法师都是从火系起家的。
初期天赋配置推荐
初期的5点强化火球是必然,这是火法的基本天赋。前段时间有人看了sorrow的录像后提出放弃强化火球的说法,固然有可取之处,但在练级中这个天赋始终是不能舍弃的。
14级升完强化火球,接下来应该升的是烈焰投掷,即提高6码射程。
只有41码的射程加上0.5S的时间减少才能保证火法可以在敌人接近之前放出3个火球和一个火焰冲击。同级的非精英怪挨上这么一轮一般只剩下不足30%的HP。至于法系的敌人这么一轮就应该已经扑了。
在稍后升完5点点燃之后,3个火球和火焰冲击中只要出1-2个重击,就可以节省下一个法术的mana。
接下来,你可以把下1点丢到强化火焰冲击上,以减少0.5s的冷却时间(只需要+1点,之后都浪费……)然后+2点撞击
也可以跳过强化火焰冲击,+3点冲击。
之所以选择优先加冲击而不是点燃,是由于初期的怪十分脆弱,一般出了重击敌人就已经倒下了,那4秒的DOT常常是浪费。况且mana恢复速度快,不着急节省那1个火球术的mana。
当火系投入点达到10,加炎爆。以炎爆起手往往可以省下一个火球。
接下来要点的是燃烧之魂。我的建议是点到3/3,但是你如果对自己的微操有100%信心,也可以考虑只点到2/3,然后把多出的1点放到冲击上。
现在大约是25级。接下来要做的是加满5点点燃。
之后你应该就已经投入了20点在火系天赋上。此时加火焰重击。这个有绝对必要点到3/3。
法术重击伤害是普通情况下的150%。加上点燃的重击时产生相当于法术造成的40%伤害追加DOT效果,可以理解为150%x1.4 = 210%,也就是说一个重击的伤害是平常的2倍。
3点火焰重击,等于6%的伤害力提升。而且重击往往可以省下更多mana。当然,重击的视觉效果也很舒畅- -。这是题外话。
现在有一个比较尴尬的问题是:此时你的天赋大约投入了23或者24点,那么在为达到25的那2点怎么处理呢?
如果你的冲击或者点燃还没有加满,此时务必要加到5/5。
第25点你可以考虑加强化火焰冲击,也可以考虑加烧尽,以增加火焰冲击和灼烧的重击率。
之后加5点火焰强化。到这一步时你应该39级。
那么,40级的那一点就丢到终极天赋燃烧上罢。虽然这个天赋的实用性一般,但作为起手的重击炎爆也可以极大的提高solo效率。
40以后,你可能需要面对奥达曼/剃刀高地等难度开始提升的副本。火法也同样可以进去凑凑热闹。但你也可以根据情况随时洗成跑副本的奥术型天赋。
到60级时成型的天赋可以是这样的
已分配点数:51 需要等级:60
【奥术】 18 点
·强化奥术飞弹 5/5 级
使你有 100% 的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。
·奥术专注 5/5 级
使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
·强化魔爆术 5/5 级
使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒 。
·唤醒 1/1 级
在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。
·强化法术反制 2/2 级
使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。
【火焰】 33 点
·强化火球术 5/5 级
使你的火球术的施法时间减少 0.5秒 。
·冲击 2/5 级
使你的火焰魔法有 4% 的几率令目标昏迷2秒。
·点燃 5/5 级
你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40% 的额外伤害。
·烈焰投掷 2/2 级
使你的火焰法术的射程增加 6码 。
·烧尽 2/2 级
使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高 4% 。
·炎爆术 1/1 级
发射一枚巨大的火球,对目标造成148至195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外火焰伤害。
·强化烈焰风暴 3/3 级
使你的烈焰风暴造成致命一击的几率提高 15% 。
·燃烧之魂 3/3 级
使你的火焰魔法有 65% 的几率不会因为你受到伤害而被干扰。
·火焰重击 3/3 级
使你的火焰法术造成致命一击的几率提高 6% 。
·冲击波 1/1 级
施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到160至192点火焰伤害并眩晕6秒。
·火焰强化 5/5 级
使你的火焰法术造成的伤害提高 10% 。
·燃烧 1/1 级
激活之后,使你的下一个火焰法术有100%的几率造成致命一击。
到后期可以刷了加冰火 【奥术】 20 点
·奥术集中 5/5 级
使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 10% 。
·奥术专注 5/5 级
使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
·强化魔爆术 5/5 级
使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒 。
·唤醒 1/1 级
在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。
·强化法力护盾 2/2 级
使你的法力护盾所吸收的伤害值提高 20% 。
·强化法术反制 2/2 级
使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。
【火焰】 未学习
【冰霜】 31 点
·极寒冰霜 5/5 级
使你的冰冷效果的持续时间延长 3秒 。
·寒冰碎片 5/5 级
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100% 。
·深冬之寒 3/3 级
使你的法术冷冻目标并令其移动速度降低的效果提高 10% 。
·强化冰霜新星 2/2 级
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒 。
·刺骨寒冰 3/3 级
使你的冰霜法术所造成的伤害提高 6% 。
·急速冷却 1/1 级
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
·冰霜导能 3/3 级
使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15% 。
·寒冰屏障 1/1 级
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。
·强化冰锥术 3/3 级
使你的冰锥术所造成的伤害提高 35% 。
·霜寒刺骨 4/5 级
使你的寒冷效果有 12% 的的几率将目标冰冻5秒。
·寒冰护体 1/1 级
立即为目标加上魔法护盾,可吸收455点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。
你可以自己摸索,但一下必加
已分配点数:51 需要等级:60
【奥术】 20 点
·奥术集中 5/5 级
使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 10% 。
·奥术专注 5/5 级
使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
·强化魔爆术 5/5 级
使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒 。
·唤醒 1/1 级
在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。
·强化法力护盾 2/2 级
使你的法力护盾所吸收的伤害值提高 20% 。
·强化法术反制 2/2 级
使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。
【火焰】 未学习
【冰霜】 31 点
·极寒冰霜 5/5 级
使你的冰冷效果的持续时间延长 3秒 。
·寒冰碎片 5/5 级
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100% 。
·深冬之寒 3/3 级
使你的法术冷冻目标并令其移动速度降低的效果提高 10% 。
·强化冰霜新星 2/2 级
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒 。
·刺骨寒冰 3/3 级
使你的冰霜法术所造成的伤害提高 6% 。
·急速冷却 1/1 级
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
·冰霜导能 3/3 级
使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15% 。
·寒冰屏障 1/1 级
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。
·强化冰锥术 3/3 级
使你的冰锥术所造成的伤害提高 35% 。
·霜寒刺骨 4/5 级
使你的寒冷效果有 12% 的的几率将目标冰冻5秒。
·寒冰护体 1/1 级
立即为目标加上魔法护盾,可吸收455点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。
赚钱的话,修双采,草药和拨皮,法师进洞不好,不要修采矿,或者是草药加炼金,有工会的话炼副魔加裁缝
㈧ 魔兽世界法师选什么天赋好各有什么有点
1 冰法师主要特点,降低移动速度,或冰结(类似麻痹)其实相对冰的应用比火发展的要早,最普遍的是层层冰,早期见过有用冰盾的,其特点是中等防御但带有反弹冰伤害冰冻效果,实践证明这个技能是失败的,和电盾相比较不实用,而且带有严重的后仰,所以我们应放弃使用;
2 冰法攻击最多的还是使用的层层冰,大概是28,9级就能加到4级,这样一直到41级才可以到5级,层冰的特点是攻击距离远,释放速度快,攻击稳定,并带有冰冻效果,是广大法师喜欢的常用技能,但层冰不是没有缺点的,其最大的缺点在于攻击虽然稳定但攻击力低,所以在老区和新区的未来来看,层冰已经不足以杀伤对手,攻击稍低(冰攻击720以下)法师几乎难以杀死任何职业.其2的缺点是冰冻效果几率较低,发挥冰冻效果不足.
结论是:层冰是早期(41以前)中期(41-45)法师的首选,但毕竟不是最理想的攻击技能
㈨ 魔兽世界法师玩哪种天赋最好 哪种天赋攻击最高
你是国F的吧。目前来说法师伤害分两种,一种是PVP
另一种PVE,PVP靠的是任性免爆
和高暴击秒人,而PVE的话
两种天赋,一种折磨冰
一种是专注冰,装备来说法伤大于急速大于暴击大于命中。如果你是PVE的话,那最好堆法伤
然后急速,命中150+足够
㈩ 魔兽世界 法师选什么天赋好
装备差时,奥法。 装备上等后火法。
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-------------------------------------------------------------【奥术】-------------------------------
1.2 第一层天赋第一层天赋为提高法师机动性而设计。你可以选择:
[气定神闲],每90秒获得一次瞬间施法的能力。
[灼烧],可在移动中施放。
[浮冰],每分钟获得两次在移动中施法的能力。
在木桩战斗中气定神闲应为默认天赋,它可为你提供每90秒一次的瞬发奥冲。在移动战中,你通常会更倾向于选择灼烧。如果在移动战中只需要每分钟移动数秒,那么浮冰将更为有利,你将在移动中依然保持输出循环。
1.3 第二层天赋第二层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择:
[时光护盾],4秒内你受到的所有伤害将会在6秒内恢复。
[炽热疾速],当你承受伤害或击杀敌人后可以在1.5秒内提高你的移动速度。
[寒冰护体],吸收一定量伤害同时防止读条被击退,吸收量受法伤影响。
寒冰护体应为默认天赋。寒冰护体能防止读条击退,在范围性伤害较多的战斗中可提高部分DPS。时光护盾可在团队承受大量伤害时为治疗减轻压力。炽热疾速在运动战中可以选用,但是大多数场合下闪现已经绰绰有余。
1.4 第三层天赋第三层天赋为提高法师控制能力而设计。这层天赋主要为PVP服务,通常与PVE无关。你可以选择:
[冰霜之环],召唤一个半径10码的圆环,当敌人进入时将被冻结10秒。
[寒冰结界],对友放目标施放后当其被攻击时在周围10码的所有敌人将被冻结5秒。
[冰霜之颌],将目标冻结并沉默8秒。
1.5 第四层天赋第四层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择:
[强化隐形术],强化你的隐形术使其立刻生效。
[炙灼],一次原本会杀死你的伤害反而会治疗你,使你回复50%最大生命值,在接下来的6秒内受到相当于最大生命值40%的伤害。
[急速冷却],使你的寒冰屏障、冰霜新星和冰锥术冷却立刻结束,并回复30%最大生命值。
炙灼看起来是最好的选择,它能在许多场合下防止你死亡。在你需要快速使用两次寒冰屏障的时候可以选择急速冷却,尽管依然会触发30秒低温效果。强化隐形术可在特殊场合选用,目前我们看不到它相较于另外两系天赋的优势。(事实上强隐在很多场合有着无可比拟的优势。相较春哥可减轻治疗压力,相对于冰箱则可保证输出且能完成一些冰箱无法完成的任务,例如龙魂督军台球等。——译者注)
1.6 第五层天赋第五层天赋将成为输出循环的一部分:
[虚空风暴],对目标造成持续伤害,每一跳伤害可对目标附近10码内任意敌人造成相当于其伤害一半的伤害。
[活动炸弹],对目标造成持续伤害,当目标死亡或者炸弹持续时间结束后会对10码内3个敌人造成爆炸伤害,活动炸弹有3目标上限。
[寒冰炸弹],对目标造成延迟伤害,同时对10码内所有目标造成相当于其伤害一半的伤害同时在2秒内减速70%。
这些天赋在beta中改动非常频繁,不难假设暴雪依然尝试调整他们。目前三种炸弹非常平衡,在单目标战斗中你可以随意选择,结果大致相同。2到4目标的战斗中活动炸弹占优,但是冰霜炸弹也十分接近。超过4目标的战斗中你应该更倾向于使用冰霜炸弹。(事实上三系炸弹差距较大,只从模拟分析DPS差距也在1000到2000左右。——译者注)
1.7 第六层天赋均为回蓝和伤害增强天赋:
[祈愿],唤醒冷却时间缩短至10秒,但是被动法力回复速度减少50%,唤醒结束后法术伤害增加25%持续40秒。
[能量符文],当你处于能量符文范围内时,法力回复速度增加100%,法术伤害增加15%,符文在1分钟后消失。这个法术将取代唤醒。
[咒术护盾],施放一个护盾持续8秒,护盾消失后回复18%法力值并使你法术伤害增加30%持续15秒。效果强弱取决于吸收伤害量,破盾将获得最大收益,若仅吸收部分伤害则只能获得部分收益。
能量符文是最好的选择,它让你的控蓝更加简单。乍一看祈愿天赋似乎能通过多次唤醒保持泄蓝循环,但是6层奥术充能下奥冲蓝耗大大增加,最终你将有三分之一的时间浪费在唤醒上而损失巨大。祈愿的正确使用方法将在循环章节继续阐述,但是它的效果并不优于符文。是否选择咒术护盾视情况而定,当你需要移动且移动中会受到伤害时,可使用护盾增强移动结束后的读条伤害。
2.1 极效雕文没有一个极效雕文是必装的,在特殊环境里某些雕文会增加你的DPS,有些则能提高你的生存能力或使你的部分法术更实用。
增强类:
[魔爆雕文],增加魔爆术半径5码。在较为分散的AOE场合里非常实用。
[奥术强化雕文],奥术强化的持续时间和冷却时间翻倍。在部分场合将发挥作用,比如说在4分钟的战斗中奥强将覆盖60秒时间,无雕文则为45秒。另一方面由于奥冲蓝耗的增加,很难保证30秒泄蓝而不空蓝。
[火焰冲击雕文],火焰冲击可以将活动炸弹传染至附近2个目标。在3到5目标的战斗中将会为你节省下不少GCD。同时可以让寒冰炸弹立刻爆炸,快速处理低血量ADD。
[法力宝石雕文],增加你的法力宝石使用次数。在长时间的战斗中拥有更多法力和伤害。
功能类:
[闪现雕文],增加闪现距离5码。
[法术反制雕文],可以在施法时使用法术反制,但是法术反制CD增加4秒。当你负责打断任务时这个雕文将非常有用。
[唤醒雕文],为唤醒和能量符文增添自疗能力。当没有更好的选择时这可作为默认雕文使用。
[寒冰屏障雕文],寒冰屏障结束后将自动施放一次无蓝耗的冰霜新星并在接下来的3秒内免疫法术。
[解除诅咒雕文],并不是一个伤害增强向的雕文。它提供一个临时伤害增加效果,代价却是一个GCD。
[减速术雕文],奥术冲击自动为目标上减速,但是同一时间只能对一个目标减速。
---------------------------------------------------------【火法】----------------------------------
火焰
1.2 第一层天赋第一层天赋为提高法师机动性而设计。你可以选择:
[气定神闲],每90秒获得一次瞬间施法的能力。
[灼烧],可在移动中施放。
[浮冰],每分钟获得两次在移动中施法的能力。
在木桩战斗中气定神闲应为默认天赋,它会为你每90秒提供一次瞬发炎爆。在移动战中,你通常会更倾向于选择灼烧。如果在移动战中只需要每分钟移动数秒,那么浮冰将更为有利,你将在移动中依然保持输出循环。
注意灼烧可以触发热力迸发和炎爆术!,此外它的暴击受到临界炽热加成。
1.3 第二层天赋第二层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择:
[时光护盾],4秒内你受到的所有伤害将会在6秒内恢复。
[炽热疾速],当你承受伤害或击杀敌人后可以在1.5秒内提高你的移动速度。
[寒冰护体],吸收一定量伤害同时防止读条被击退,吸收量受法伤影响。
寒冰护体应为默认天赋。寒冰护体能防止读条击退,在范围性伤害较多的战斗中可提高部分DPS。时光护盾可在团队承受大量伤害时为治疗减轻压力。炽热疾速在运动战中可以选用,但是大多数场合下闪现已经绰绰有余。
1.4 第三层天赋第三层天赋为提高法师控制能力而设计。这层天赋主要为PVP服务,通常与PVE无关。你可以选择:
[冰霜之环],召唤一个半径10码的圆环,当敌人进入时将被冻结10秒。
[寒冰结界],对友放目标施放后当其被攻击时在周围10码的所有敌人将被冻结5秒。
[冰霜之颌],将目标冻结并沉默8秒。
1.5 第四层天赋第四层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择:
[强化隐形术],强化你的隐形术使其立刻生效。
[炙灼],一次原本会杀死你的伤害反而会治疗你,使你回复50%最大生命值,在接下来的6秒内受到相当于最大生命值40%的伤害。
[急速冷却],使你的寒冰屏障、冰霜新星和冰锥术冷却立刻结束,并回复30%最大生命值。
炙灼看起来是最好的选择,它能在许多场合下防止你死亡。在你需要快速使用两次寒冰屏障的时候可以选择急速冷却,尽管依然会触发30秒低温效果。强化隐形术可在特殊场合选用,目前我们看不到它相较于另外两系天赋的优势。(事实上强隐在很多场合有着无可比拟的优势。相较春哥可减轻治疗压力,相对于冰箱则可保证输出且能完成一些冰箱无法完成的任务,例如龙魂督军台球等。——译者注)
1.6 第五层天赋第五层天赋将成为输出循环的一部分:
[虚空风暴],对目标造成持续伤害,每一跳伤害可对目标附近10码内任意敌人造成相当于其伤害一半的伤害。
[活动炸弹],对目标造成持续伤害,当目标死亡或者炸弹持续时间结束后会对10码内3个敌人造成爆炸伤害,活动炸弹有3目标上限。
[寒冰炸弹],对目标造成延迟伤害,同时对10码内所有目标造成相当于其伤害一半的伤害同时在2秒内减速70%。
这些天赋在beta中改动非常频繁,不难假设暴雪依然尝试调整他们。目前三种炸弹非常平衡,在单目标战斗中你可以随意选择,结果大致相同。2到4目标的战斗中活动炸弹占优,但是冰霜炸弹也十分接近。超过4目标的战斗中你应该更倾向于使用冰霜炸弹。(事实上三系炸弹差距较大,只从模拟分析DPS差距也在1000到2000左右。——译者注)
1.7 第六层天赋均为回蓝和伤害增强天赋:
[祈愿],唤醒冷却时间缩短至10秒,但是被动法力回复速度减少50%,唤醒结束后法术伤害增加25%持续40秒。
[能量符文],当你处于能量符文范围内时,法力回复速度增加100%,法术伤害增加15%,符文在1分钟后消失。这个法术将取代唤醒。
[咒术护盾],施放一个护盾持续8秒,护盾消失后回复18%法力值并使你法术伤害增加30%持续15秒。效果强弱取决于吸收伤害量,破盾将获得最大收益,若仅吸收部分伤害则只能获得部分收益。
祈愿将提供超越能量符文的DPS。是否选择咒术护盾视情况而定,当你需要移动且移动中会受到伤害时,可使用护盾增强移动结束后的读条伤害。
资料来源:178 NAG 法师专区